ランス10 part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 5b26-kKjM)2018/02/25(日) 04:50:07.83ID:COmXtkkW0
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アリスソフトから発売されるのランス10について語るスレです
2018年2月23日発売

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

■前スレ
ランス10 part6
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0461名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-vUIF)2018/02/25(日) 11:27:32.32ID:cDOVKk8ja
>>456
どっか支援してるんだろ
人口減れば普通に行く
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe4-MTlB)2018/02/25(日) 11:29:39.78ID:ZoAJNYar0
まぁこれから誰かが効率的なチャート組んでくれるだろうし
ゲーム自体も周回すればするほど楽になるしでそんなに不満はない
今の所本当にハッピーエンド実装されてるのかこれって気分にはなってるけど
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 175b-3UlS)2018/02/25(日) 11:30:01.79ID:dz2gHAKw0
>>441
俺はその数値も編成画面の数値に表れるかと思ったんだけど
編成画面に表れるのはグループ配下の数値だけ

だいぶ勘違いしてゲーム進めてきた
これは辛いわけね
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b01-NvmX)2018/02/25(日) 11:30:05.35ID:eCf9xYN80
>>288
メイドさん単騎を毎回引いてくれるほうが楽じゃね
0471名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-vUIF)2018/02/25(日) 11:31:19.25ID:cDOVKk8ja
>>448
炎属性のリックいらんだろ、
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23fc-x4Or)2018/02/25(日) 11:31:53.48ID:sT/RzrAw0
>>460
>>461
行動消費のために支援→途中でクエストやめるやったな
とりあえず日本行ってからでもいいっぽいし続けてみるわ
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f716-x4Or)2018/02/25(日) 11:32:40.00ID:xuwmaNVj0
黒部 あてな2号と手裏剣2人+回復要員で粘り勝つの思いつくのに1時間とんでった。
カンニング無しですすめるならほんとに硬派なゲームだ。
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-MTlB)2018/02/25(日) 11:35:22.87ID:6f4tQ/EJ0
あかん無理だわ
三箇所魔人二匹倒して
5ターンシャングリラ6ターン魔王探索7ターンホーネットやりたいのに
どっかで自由都市落ちるんだけど
リーザス以外で戦果援護だけで魔人処理せずに持つ国ないの?
あとこれやるとカーミラ探索できねえわ
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f358-MTlB)2018/02/25(日) 11:37:40.06ID:pAQct+m/0
>>471
!!
属性かさんくす
勝子割り込みで6000〜7000
ランス10000 アタック30000
イージス10000 一斉30000
サチコ 飛行消し
リック 6000

あとミラクルが☆17だけど火だし育ってないボス特化持ちの槍女
詰みかな・・・
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b5c-f0ks)2018/02/25(日) 11:40:51.21ID:/cLqb27p0
1週目で特殊撃破狙いとか、そりゃセーブロードゲーになるわい
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b5c-f0ks)2018/02/25(日) 11:41:35.13ID:/cLqb27p0
>>492
色々あるよ レンジャーの難易度ダウンとヒーラーの人口回復は強そう 
あと履歴にも残る
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3915-MTlB)2018/02/25(日) 11:43:09.06ID:2GtORgyQ0
>>328
人間時代のガルディアって魔王レベルの規格外だったっぽいし、スラルはぽんこつっぽいしで
そんな感じで戦ってる最中に腹減ってスラルの料理で懐柔されて魔人になったんだろうな
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 07da-Brta)2018/02/25(日) 11:43:37.53ID:9jSPh1O70
>>215
アペンドならアフターストーリーにして欲しいが最終作でそれは蛇足だし
難易度調整はパッチでやって欲しいわ
セスナとか要望多いキャラをアペンドで出しますってんなら買うが
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b5c-f0ks)2018/02/25(日) 11:43:38.01ID:/cLqb27p0
>>502
6ターン目ぐらいのデータからやり直して、勇者覚醒とか魔王ケイブリスとかの簡単に見れるバッドエンド見てCP3ぐらい稼ぐのがいいと思う
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 992c-kVJ1)2018/02/25(日) 11:43:51.59ID:yVf80hMM0
>>486
条件教えてくれ頼む
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b20-1lv5)2018/02/25(日) 11:44:22.52ID:4dxiDKoz0
スレ早過ぎワロ

健太郎くん、初回プレイ(黒部ダムハマりでゲームオーバークリア特典なしのクソルート)では美希ちゃん回復うざかったから側面攻撃で美希ちゃん外してみたら
逆に殺意の波動に目覚めた健太郎になってつらたん

美希ちゃんは置いておくのが正解か
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b5c-f0ks)2018/02/25(日) 11:44:33.40ID:/cLqb27p0
>>506
回復魔法はコストが増えていくのがきついよな、テンプルナイトの方がずっと回復する
0528名無しさん@ピンキー (スップ Sd8f-Blcb)2018/02/25(日) 11:49:53.88ID:50YvSxtId
面白いは面白いんだが
どれだけキャラやアイテム集めても、好きなキャラ頑張って育てても結局無駄になるってのが

大帝国でも思ったけど、アリスってやり込み要素考えるの下手だよなぁ
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b20-1lv5)2018/02/25(日) 11:50:32.87ID:4dxiDKoz0
簡単に見れるエンディング一覧書いてくれた人GJ
黒部ダムのせいでもらえないクリア特典回収のための参考にさせてもらいます


毎ターン魔人を倒すのは重労働です
→下手に倒したり探索で鍛えたりをしてしまうと、TADAの初期想定プレイのはずなのに、難易度上がりすぎで黒部ガメオベアが回避不能になります。
クリア特典をもらって再挑戦しようってTADAの言葉に怒りが有頂天なので育成するなら育成に専念、魔人倒すなら毎ターン倒すぐらいの気迫で乗り切りましょう
0545名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp53-izX4)2018/02/25(日) 11:53:44.59ID:2zI4fDN7p
レベル上限無限というランスの特性が活かされることはなさそう
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bbb-MTlB)2018/02/25(日) 11:54:33.89ID:UWPYQvzI0
鬼畜王の周回も初期能力からだったから別に苦にはならんかな
昔に比べて取れる時間はなくなったけどその分やりたいゲームも他になくなったし半年一年遊ぶつもりでやるわ
0552名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-xOO7)2018/02/25(日) 11:55:18.48ID:ryQQ/IFFd
1週目だとケイブリスと人類滅亡、砦、JAPAN用の分岐作ってそれぞれ回収していくのが王道なんかね
地域制圧とかホーネットとかの高難度プレイはほぼ無理な設定だし
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb84-YipD)2018/02/25(日) 11:55:26.56ID:D7p4o+s/0
>>542
実質詰将棋だからな自由度なんてないよ
16ターンで終了って言うけど16ターンも持たんよ
美樹浚われたら救出しに行かなければ魔王ケイブリス出てくるしな
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