ランス10 part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ケッセルリンク勝てねぇキャラが少なすぎる
リーザス先にやると今度はハウゼル抜けないし…
ゼスは3回目なら楽に勝てるからここを最後にしたいしうーん >>304
cpで盛りすぎて他の魔人が余裕だったから脳筋組だけ★100超えで忍者が20とかキムチが60くらい
ジッポに忍者で毒呪い攻めやったけど勝てねえ
キバ子は使ってなかったけど可能性でてくるかな 地底エンドいけねー
全然イベント起きない内に5割いって神の真実行っちゃう 裸アールコートのスキルは自動戦闘のダメージ無効+経験値3倍なので毎回早めに取りたい
確実には取れんし引けたらラッキーぐらいだけども >>310
あーもしかしてヘルマンの探索のやつ?
余裕なさすぎて行ってなかったわ、thx 今にして思うと、鬼畜王のどんな進み方しても要点さえ抑えてれば幸福エンドに行ける作りはすごかったんだな
今作もすげえ面白いんだけど、最適解以外の道は事実上閉ざされてるという仕様には文句もあるわ >>314
え…まじか。
まぁ到達する方法がここまでわからんとそうしたくなる気持ちもわからんでもない。
にしてもこの時間でもスレ早いな。 >>245
岡部感覚で正解を探してくゲームと思うと自由度低いのもなんとなくわかるかなって 魔軍と戦ってたはずがどうしようもない神に挑んで人間のレベルを主知った所で寝るか ちょうど真実と地底やったが
地底イベント進めるための時間を稼ぐために
魔人を可能な限り倒した方がいいぞ
あの小人供は無能すぎて腹立つわ これ経験値低い最初のほうで食券同じキャラに使わないほうがいいのかな?
主力に連続して使っちゃったわ >>325
違うランス城が浮上した後に出てくる地下探索クエがある >>322
キャンセルしきれないときは防御2回重ねとかするようにすれば、回復追いつくと思う >>292
>>297
>>298
なるほど、作戦練って弱体化した魔人を倒すのではなく初戦で倒せってことか・・
ありがとう、しばらくは無理そうだわ
>>295
大食いはメンツ集め、バボラは足の制限ターンで火力勝負か・・運もあるけど出来そうな気もするな
シルキィの鎧って無敵結界壊しても特定値以下のダメージ通らないけどあれ貫通できる火力を継続して出せるのかな >>333
それ作戦フェイズでポビンズと仲良くなってないとでないだろ >>317
魔人2枚抜きは柚美、クルーチェ等の早期加入極悪キャラがいるかどうかで決まるから
ちーとキャラが加入してなかったら諦めた方がいい cp初期値+5て入手したてのキャラも上がるんでしょ?こっちのが総戦力上がらない?
計算全くしてないけど 二連戦のメリットってどこにある?
ゼス→チート級のガンジーとスケカクリズナが救われる
へルマン→メイド集めると女ケッセルリンク復活
リーザス→ハウゼルシルキィ両方加入?
自由都市→分からん
ゼスはメリット大きいけど他は微妙っぽい >>316
ドラゴン祭りでレベリング&多少のアイテム
πアールと今戦ってるけど工場長の支援アイコンが中華ロボだなw カードの引継ぎがあれば☆リセットされても効率よくチャート組めるんだが
必要なキャラ出すためにリセマラ必須という
頭TADA仕様はほんと萎える 今すぐにでも二部行きたいんだけどCP5で魂管理局と法王特典未使用の実績行けるかな >>333
あれ初回で見過ごしてたっぽいな……ありがとう てか大食いなんてレベルあげまればシィルでもゲージ減らしまくるよ
あれはランクあげて経験値かせぎまくればどうでもいい >>342
その2つなら楽だろ
ホーさん救出と四都市解放のがキツくね? 地底イベントの回収は面倒(魔人倒せてないデータだと先に死滅率50%ENDの方が来る)から
Aルート狙いのCity決戦のレッドアイトッポス戦のデータを保存して取っておくといい
そっちで負けても地底いけるから 結構きついと思う
CP11になったからようやく狙いに行こうと思う程度には >>339
あるか分からんがtrueあるとしたらそれ必須ってとこくらい 食券引き継ぎすると強キャラに食券使えなくなるのがなあ
でも食券イベント回収もしないとだしなあ >>335
バボラはフルとリアがいれば後はランスイージスロレックスで何とかなる
柚美がいたら勝利確定
問題はその後のケッセルで、こいつ相手にはクルーチェや紀伊がいないと手裏剣運ゲーになる
(いても手裏剣ゲーだけど)
なお柚美はシルキィ&ハウゼル2枚抜きに必須レベル 6ターンで魔神8体倒したのにまたケイブリスENDとかwww
最後のランスぐらいもう少し真面目に作ってくれよ・・ 1.ハウゼルちゃんポンコツかわいい
2.オナニーと手マンだけかよ!
3.勇者にぶっころされた…
怒涛の展開やな すべての国にパラディン配属させてればここまでの状況にならなかったのに >>339
ハウゼルシルキィ同時は無理
リーザスの連戦はシルキィ捕獲にレキシントン撃破だから
ハウゼルは魔物界に逃げるよ >>318
違うぞ、例えるなら開発者はプランナー
クジラはプレイヤーだ 食券は何枚集めたら全員のイベント見られるんだろう
数えたくないです >>353
美樹見つけとかなきゃどんだけ優位に進めても繰り返しだぞw 戦国のボーナスでも怠いと思ったけどランス10歴代最強に怠くない? >>345 そうなんか?
ホー様と4国無事は取れてる、まぁ後1ターン満ち潮が来なかったらアリオス出動だったけど 真面目に作ってる美樹探索イベント会話を読んでないだけじゃね 3ターンCP2でメディーサ撃破したったwwwwwwww
エレノア香で睡眠毒死が全部華麗に決まっていけたわ >>351
2枚抜きでちょっと気になったんだけど
1体目を弱体前に倒してそのまま2体目に行ったとして、2体目の初戦で倒せなくて弱体化後に倒すという選択肢って無いの?
もしかして両方初戦撃破をやらないと2体目の魔人は失敗扱いになっちゃう? 5周やそこらの時点では全くだるくないけど、未だにtrueエンド出てないってことは相当だるいんだろうな・・・ >>362
一緒
地底にいくと魂監理局があってびっくりするだけだし 自由都市の魔人どっちも倒したのに結局占領されるとかアホか 2部到達1割もいるわけないだろ
そもそも三日かそこらのプレイで行き着くように作ってないんだから現状では1%以下 >>369
サンクス
んじゃホーネットと特典は捨ててく方向でやってみるか・・・ >>367
失敗どころかゲームオーバーだぞ
なのでチートキャラ揃っていないんなら諦めたほうがいい あのテンプルさんがいてなぜ真っ先に滅ぶのか
やっぱりエレノアは無能だな これいうほどみんな活躍してるか?
ランクエシステムの方が多人数活躍してる気がするんだけど
AP制よりも技に回数あったほうがよかったんじゃ BADでは神の真実が見た中では面白かった
一片の救いもないがランス世界観出てて >>376
第2部トゥルー
第1部のトゥルーはAENDのトゥルーバッドエンドだ >>353
前にケイブリスENDになった時の原因を考えればいいのでは? メディウサのアレですごいショック受けてる俺にきちんと助けるルートがあることを教えてほしい… >>377
ステータスの一部として活躍してるからセーフなんだ >>371
だから切ってる(以下)って書いてるだろ 二ターン目で可能な魔人二枚抜きってあるの?
cp6あるから挑戦したい >>373
マジか、下手に初戦倒しちゃうと詰むってことか
手を出す前に聞いといて良かったわ、ありがとう >>370
魔人倒しても結局魔物総大将いるからな
なんか変な名前のやつら
ランス城浮いてから魔人二匹消えた都市に対して作戦フェイズで
都市完全解放作戦がでるからそれやって初めてその都市は救われる
そしたらその解放都市は毎ターン人口増える >>381
ガルティアを弱体化なしで倒してその後メディウサ >>381
初手で大食い魔人を毒使わずに倒すか大食いで倒して後に連戦でメディウサぼこればよろしい redditで見たけどトゥルーエンドでクジラ戦あるんやね これマグナムみたいに有料でいいから
大改造して遊びやすくしてくれないかな >>384
バボラとケッセルリンク
ケッセルリンクはコツ掴むまでリトライする事にはなる >>377
ランクエではかぱーらちゃんとかが完全に無意味だったけど
今作では数値上は全員が活躍しているのだ
後は想像の翼を広げてくれ 1回目シルキィ倒せた人いるん?
☆増やせば行けるんか >>389
やっぱ魔王ランスはトゥルーじゃないっぽいな >>381
それが上の話に挙がってるゼスの2連続魔人撃破のルートだぞ
大食魔人を弱体化前に倒すとそのままメディウサ討伐にいける
相当難しいがな ゼス二連続からヘルマン二連続に挑戦しているけど足のHPが百万近くあって半分も削り切れん >>389
クジラ自体jは最後の最後で出てくるけどクジラとは戦わんよトゥルーだとね
第1部でクジラと戦うENDでもあるのかしら そこまでENDみてないからしらんけど >>387,388,396
さんくす!これで今日は安眠できる
厚かましいけど2枚抜きってどうやってやるんですか…
周回でキャラ引き継げないとか… これもうTurn2作戦フェイズはヘルマン確定で良いんかな cp6までやったけどもう無理
毎周良キャラ引くまで粘るのだるすぎだろ >>384
一番楽なのはバボラ&ケッセルリンク
バボラは前提キャラが確定入手のフル&リアなので、CPちゃんと振って
アイテム1個も取り逃がさなきゃ余裕で勝てる
ケッセルは紀伊かクルーチェのどっちかがいて、なおかつかなみときくの手裏剣運に愛されれば
勝てる
他はそれより更に酷い運ゲー(ガチャ&リセット)しないとCP6じゃ大分つらい >>391
サンクス
引き継ぎはどんな感じにすればいいのかな >>392
ランクエだって+1%にはなってただろ
あれ、マグナムだっけ…? >>370
兵力負けさえしてなければ人類軍も頑張るよ
ランス介入無しの解放イベ超格好いいよ 1週目でどこまでできるか頑張ってみたけど8ターン目2回目のゼス序盤のザコ連戦でもう無理だわ進めない
適当に見れるED進めて諦めの2週目ですわ JAPAN行きのエンディングみたいのにイベント進む前に4国滅亡して終わってしまう あーマエリータに魔王誘拐されたー
これもうヤバイやつだよなー 魔人2枚抜きしようとすると特定キャラが必須になってくるような難易度なのに
カードが固定出現以外は完全にランダムだから揃ってなきゃ狙いにいけないとかとんだリセットゲーだな・・・
しかもそのリセットポイントまでがなかなかに長いという・・・ >>381
1ターンでガルディアとメディウサ同時に倒せばガンジー生存するぞ
ガルディアは☆10なら普通に倒せる
メディウサは耐久パで頑張れ Japanの黒部退治道中からしてつれえわ タイムカプセル目指したけどなんかもう橋渡れないっぽいし失敗ムードかな
クエスト諦めたら次のターン魔軍と反乱妖怪の挟み撃ちでガメオベアだし CP3で☆10にして自由戦闘楽になるんだっけ もうそうしよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています