0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-eiTb)2018/02/26(月) 20:12:09.82ID:mXHdPCzk0 >>743 べつにSLGじゃなくてもいいけど、周回でキャラの育成を引継ぎしながら 最強のユニット育てるようなシステムのほうが、周回のモチベになって 楽しいゲームになっただろうなとは思う