ランスシリーズ その534 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ランスシリーズ その533 ?bbspink.com
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あれこれしてるけど…
なんであれこれ試してないと思うのか >>224
コンプレックス丸出しに見えて笑えるからやめろ shadeはほかのメーカーの提供楽曲はいいのあるのに
なんで過去のアレンジは微妙なんだ・・ 魂管理局フラグ
作戦フェイズでポピンズに協力要請→奥にある天界の壁破壊
法王特典フラグ
準備?フェイズで女の子モンスターの洞窟行く
因み罠として拠点フェイズで聖女イベント進めちゃうとOUT ミルの食券イベント、ランクエの「イエーイ」が嘘のようにいい話だった >>228
色々な曲詰め込みすぎてごちゃごちゃしてるよね やっぱスキップしても周回の時間がかかるなぁ…
攻略情報が完全に出てから効率的にやろっと、キャラとテキストは好きだし Rebirth the Edge、戦国Ontlogyもアレンジだろ? 正直Rebirth the edgeより戦闘アムの方が好き >>223
順当ルートは後にシャリエラが仲間になる
大変ルートならシャリエラ仲間にならない
シャリエラはAP3でAPを全回復出来る壊れキャラ Normalbattleがずっと聞いてられるくらい好き
ノーマル戦闘にこの曲を持ってきたのはほんと分かってる感がある
ケイブリス戦は燃えるというより泣ける曲だった (ぶっちゃけshadeのアレンジCDより10のサントラの方が良かった…) ランス9を10周もしたのに、シィルが開放されているのを知らなかった。 WarReportとか作戦フェイズとかCombatAreaとか首都とか大好き BGMは最終作感あってよかった
あとshadeと比べると上品と言うかオサレというかスッキリしてていいと思った キャラ一覧にいたからまさかと思ってたけどランスが唯一恐れる女が仲間になった…
こんなんより海苔子さん出してくれよう… メガラスがリストラされた理由なんだろうな
レキシントンは復活?させたのに 10でも死ぬまで戦うイケホルスではないか
出番ないけど >>249
ハイスピードでカミーラやサイゼルを追い払う仕事 >>215
シャリエラと毒と手裏剣をある程度揃えておけばなんとかなる 良い作品だったが最期のエピローグで
髪が緑色の孫やひ孫がいないのが気になった
魔想さん・・・ 2部バレ見てきたがやっぱり鬼畜王の次の冒険へエンドがマストだな
鬼畜王のシナリオそのまま真鬼畜王作んねぇかなマジで 今回盛り上がるのはmajin-bossだけど、ボスらしいのはoh-bossだよね おお、ルーシーいる状態で2回目のヘルマン行ったらアーシーちゃんが仲間になった 魔想さんはナギにあげちゃったから、そんな気がするんだ 結局どこまでもシィルだった訳だけども
魔想さんとクルックーは最後まで頑張ったし
リズナもビスケッタさんも良かったのではないかと ランスの世界の大陸って実は狭い?
オーストラリアくらいあると思ったが、射程1500kmで人間側の大陸のほぼほぼ納められるってパイアールの説明であったが
つまり日本本土2〜3個分の大きさしかないのか、おそらくジャパンは台湾程度の大きさしかないってことか
あのちっぽけな箱庭で満足してる神様達って・・・・・ オーストラリアをイメージしてたけどでかすぎなので東西2000km
そう言っただいぶ後にまたオーストラリアをイメージしてますみたいなことぬかしてた
まぁ2000kmでいいらしい 少なくてもヘルマンとゼスとリーザスと自由は半径で言えば700km程度しかないってことだよな
そうなると東京から函館程度しかないのか。 >>270
オーストラリアの中心点から半径2000kmなのか
左右の距離が2000kmなのかで大きく変わるだろうね。
だけどパイアールの計測は間違ってたってことになるな 世界地図的に狭いのは分かるけど
クソ田舎の地元から出たことないから遠いのか近いのか曖昧になってる
落ち着いたら大阪にでも行こうかなぁ 俺はランスが遂に告白したシーンで涙止まらんかったよ 毎作ランスが苦労して倒してた魔人たちを
ぽっと出キャラの糞ガキたちがあっさり倒して世界救いましたは萎え萎え ぽっと出のガキつうても皆ランスの子供なんでしょ? じゃあ特におかしくもないんじゃ
つうか、ヘタな俺はちっとも先に進めてないが、運命の女がランスと子供作る女みたくなったと聞いたけどマジ? ランスを魔王化させるためのバード君操ってた疑惑すら出てくるんだけどクルックー パイアールさんルート物凄く長いのですが
もしかして、ゼス、ヘルマン、リーザスの魔人討伐2って同じくらい長い? パイアールは数段構えで何度ももうええわってなる
特に異界入った辺りとブラックドラゴンの相手させられた時 >>280
ま?
2部行った人ってどんだけ高速で終わらせたんだ・・・・、高速スキップなどできんから2時間はかかるぞ・・ >>279
パイアールはルート短縮できる方法ありそう
特定キャラいないと行けない箇所が怪しい ランスとリアの子ザンスで
登場時でLv85、剣2と政治1持ってる化物
ランスはサボるからレベル下がってたけど、子供たちはそれがないから青天井状態と言う 闘神大会編、部隊ボーナス含め編成はここ一点しかないみたいな勝負になってて面白いな
リクチェル戦は詰んでんのかと思ったわ あれの条件ワーグだったのね 残りターン的に消化きつそう >>284
初タイガー戦の横にいるの見てリアルに「えっ」って声でたわ 周回すればするほど、カード引き継ぎないのがあほくさ
あとクソスキップ 周回させたいなら、カード引き継ぎだけど☆ラ期化か、☆引き継げるけどカード引き直しにするべきだよね
まさかどっちも無いとは・・・ 魔人仲間にしないで殺した方が良かったな。
人類はあんなに死ぬのに、魔人が死なないのはどうも。 CG少ないけど立ち絵が多くて楽しかった
しかしその立ち絵がCGモードで見れないとかいう糞 正直、ガンジー組に関してはいつか魔人相手に痛い目に合いそうと思ってたから余りショックじゃなかったわ
特にカオルなんて鬼畜王とは違ってかなり自信家で自分達の実力を過信し過ぎた行動が目立ってたし
それよりマリアとダークランスの件の方がもっと荒れそうなネタなのに全く話題になってないよな… カード引き継ぎあったら勢力40枚の実績が楽勝になるからあるわけない 人畜無害な上に童貞揃い。
ヤリチンなのが居たらすごいことになりそうだけど 二部いけたわ 雑魚からのカード集めこんな大事だとは思わなんだ ダークランスとリセット以外は童貞じゃなかったら一級神ソフリンちゃんに裁かれるやろ 二部に行くフラグ立てるの難しすぎて、ネタバレ見てしまった。
なおさら行きたくなった件。ターン数の余裕なさすぎ、なんでこんなマゾゲーにしたのか。 メナドは確定ポイント通ったことないからかわからないけどなかなか出てこなかったな
結構実績埋めたけど未だにキバ子やオノハ出たことないわ >>305
余裕がないのはいきなり全部やろうとしたりしてるからだろ
1周1個とかなら余裕あるし
君に時間の余裕がないだけでは 完結編って聞いたんだけど綺麗に終わってる感じですか? >>276
少年漫画でよくある展開だね
昨日の強敵は今日のかませ もう絶対に続きは作らないぞこのやろうという強い意志は感じる。 >>310
逆に本筋はこれで終わりだけどパラレルや外伝は出来たらやるよの意思表示だと思ったな
最後のはそういう提案でしょ 二部の難易度雑すぎないか
ミラクルの気紛れでいきなり詰まされたが 10はシィル幸福EDと魔王ランスEDと世界王EDをまとめて一本のルートにしたからモヤモヤしたわ
事前情報だとルート分岐するって予告されてたから尚更
ランスのシィルに対する愛の告白は雑だし魔王ランスはもっと破滅に向かって欲しかった
何よりホーネットルートが無いから糞 >>308
割りと賛否両論
俺はこんなん嫌だなあと思ってる >>311
ランスの物語は終わりだけどあの大陸を舞台にしたゲームはいくらでも出せそうだしな
もちろん主役はランスではないだろうけど 創造神を倒すってのはSO3みたいに荒れそうだし、眠らせるのは美樹ちゃんの問題は片付いてないしそれ以外だとうまい落としどころだとは思ったけどね >>315
個人的には主役ランスもあると思うけどなあ
色々邪推されてるけど提案者の頭の中ランスのことしかないんだし 魔王ジルを面白そうだからと復活させる
劇場版ドラゴンボールのような展開に >>316
10のEDはクジラに監視されたままだから癪なんだよね
魔王ランス討伐もクジラに配慮した結果だし
クジラさえ封印すれば好き勝手出来るから魔王もなんとかなりそうだ 最後だ!ってーのに
まーだランス出せとかアホだろ
10じゃ出し切れてなかったってことか?
しょーもない ネタバレ見た感想だけど、コレしか落としどころ無いよな。
倒せるわけないし、眠らせるのは二番煎じだし。
まあどういう持って行き方したのかやっぱりさっさと二部行って実際にプレイしてみたいわ。 >>320
10は10で完結編として文句ないけど違う幸せになるifの真鬼畜王はあったら嬉しいし
最後のはそれについての含みっていう捉え方をしてるんだ
これ以上ランスが出るのに反対なら相反する見解ですまん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています