ランスシリーズ その534 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ランスシリーズ その533 ?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519445319/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured うーんちゃんと画面見て情報読んでやらんとどっちにしろ勝てなさそう… 半分までは削れんだよ
万全の状態なら多分楽勝
それと何度もやってるせいで手札勘違いがキツいw
シイルが3枚しかねえ まあ万全じゃない状態なのも含めた難易度だからな…諦めろ… 動けない理由わかった
石化してた
7人中6人とか数ターンで連続石化は酷すぎると思う
>>744
無理だわ
諦める 手札足んない 状態回復持ちのカラー入れとけ
消費0で状態回復使えるだろ ネタバレするなマンに安価付きで壮絶なネタバレしたくなってきた >>729
入っても入らなくてもオープニングからじゃないと使えないよw
むろんエンディングの時点でCPそのものは入ってるから心配するな ランス9より死ぬほどハマった。
2部クリアして泣いたわ。 majin-boss好き
今回ずっと死闘だからBGMがすげー耳に刻まれる majin bossもそうだけど、ランスシリーズは昔から激しいけど哀愁漂う泣きメロ多くてたまらんわ majin-bossは俺もお気に入り
何故かアニスのテーマ感がずっとあるけど ランス10はシナリオ過去最高だったけどゲーム部分は過去最低だな
バランス良ければ面白いとは限らないって良い見本
2部まで終わったけど製作者のオナニーに付き合わされてうんざりしたわ 面白いけど周回してると辛い
一周目は普通に楽しかったし
魔人との初見時はあーだこーだ考えるの楽しかった そりゃ製作者の性癖とあわなければつまらないのは当然だな
2部までオナニーに付き合って文句言うとか賢者タイムかよ 魔人ワーグ突然出てくるんだな…Aエンド後の周回が条件か?
こいつが邪魔で、魔物界大侵攻出来ないんだけどぉ イベントスキップとキャラ引継ぎさえあれば大幅にユーザーの印象変わるんじゃないかね
キャラ引継ぎあるとかなり簡単になるだろうからアリスは嫌なのかな 引き継ぎがあったらあったでそれに合わせた難度になるだけな気がする
根本的に強くてニューゲームみたいななのをさせる気がない 引継ぎは宝箱とかがほぼ意味無くなるしなぶっちゃけ無くても攻略は出来るし
アイテムは集めにくいし優先度低いからそれだけ引継ぎとか 脳死プレイだとまともなEDにたどり着かないのが不評の原因やろ
鬼畜や戦国は脳死プレイでも一応それなりのEDにはたどり着けた キャラをそのまま引き継いだらバランス完全にぶっ壊れるからこれぐらいでもいいと思う。
ただテキストを飛ばしにくいのは悪いところやな。
最終作という点を踏まえればガチガチの高難易度と絶望的なシナリオが絶妙にマッチしてると思う。
引き継いだキャラで魔人をサクッと殺しちゃえたら作品の空気壊れそう。 鬼畜王での魔人ってゲーム内性能でキャラ付けされてる部分結構あるからな
ヌルゲーはそれはそれで絶対文句出たわな 宝箱の中身、少なくとも一枚は絶対にダブらないみたいな周回要素欲しい 10と鬼畜王じゃ魔人の性質全然違うからな
10は1ターン目に突撃零するだけのゲーム的に全く機能してない無敵結界だけど、鬼畜王だと基本的に時間稼ぎしか出来ないず撤退するのが最良の手段になる恐怖の対象だし 魔人倒す順番すら固定なのがどうにかならんのか
先にメディウサ倒したいのに というか美少女殺しまくるメディウサを後回しにするランスくんが謎すぎる まあメディウサのほうをさっさとどうにかしてレイプしたいところだろうが
ガルティアの兵糧攻めの被害が急務過ぎるし、立地的にもって感じなんだろう メディウサは7ターン目までに始末せんと駄目かね
8ターン目に潰しに行ったら王様、お付き、リズナとズタボロにされとる >>777
二枚抜きしないと確定イベント(リズナガンジー
>>776
わかってるんだけど、やっぱりその結果が酷すぎるからなぁ
いつもの調子で美少女優先して欲しかった >>777
あの4人の生存条件は魔人2枚抜き。ハラペコを正面から突破してそのままヘビも倒せ
周回じゃないと厳しいが3T目とかでも可能だからターン数は関係ない。というか2枚抜きはゼスがダントツで楽 2枚抜きせんと駄目であのクソ難易度か
難易度あがらん2ターン目あたりに・・・潰せるか?キツいぞかなり メディウサ関連は一切ネタバレなしで見られて良かったわ
これぞアリスソフトw
戦国ランスの時に香姫ネタバレ見ちゃったの今でも後悔してるからね マジかよ
皆さんトン
やっぱ難易度調節欲しいわ
イベントこなすと難易度ほいほい上がるし人はくたばるしで 蛇にボロボロにされた女の子二人が宝箱から出てきたんだけど、この二人をつれて戦うって… 一枚抜きした後に強行突破で4枚抜きすれば出来るぞ
まぁ人類死亡率がヤバくてホーネット救出したら糞勇者が殺しに来てるんだがな! 三十路のリアののっぺり顔
三十路のシーラの劣化
三十路の香は美女
三十路のゼスのあれ、どうでもいい
確かに性欲沸かないだろうな。
だけど香だけは孕ませないと、本人だけランスの子なしじゃ可哀想過ぎる。 ナギとまそーさん秘書になるんだね
他にも追加秘書いるのかな? ケイブリスつええええええ
3周目、3回負けて4回目でようやくギリギリ勝てたわ
相手の初手を事前に知って、最善手を打って、運が向いてようやくだ
ゲームバランスは絶妙だな 今2部クリアしたんだけどエール=ルドラサウムってことでいいの? >>787
あのクソ勇者マジにウザいな
シルキィ殺されまくりなんだけど
人口50%割ったらクソエンディングだったりじゃなかったりでよくわからん >>792
正確にはイコールじゃなく、因子とか憑依とか第三視点とかそんな感じだろうな
各種行動からクルックーとランスの遺伝子は間違いなく入ってる 今ようやく海からをクリア
何十時間もやってぽっと出のバードに全てぶち壊されるBADとか…最高だな
逆にやる気が出てきたわ TADAさんも歳で耄碌したなぁと思った今回
ランクエでGO出しちゃた時点で気付くべきだったか
ランス最終作がこれでは悲しいけどエロゲに未来はないね >>796
まだ、あのブランドジェリーフィッシュが残ってる。
あの作品でLovers並のクオリティ作品もう一策出してもらえれば ランクエは痛恨の極みだったな
戦国から数年たってそびえ立つクソが出てきて失望して去った人相当多いと思うわ ランクエ無印をあれだけ改良できたアリスソフトはすごい >>788
個人的には香ちゃん以外もムラムラくるけどなぁ・・・・
ただクルックーには見た目もお母さんって印象が強くて性欲沸かない 二部終わったー
ストーリーだけの評価は一部65点、二部と合わせて80点くらいだな
面白かったしラストに相応しく壮大ではあるんだけど不満点も結構あるわ クルックーは魔王ククルククルと何か関係あるのかと思っていたが
単に名前が似てるだけか 二部クリアしたわ
ランスもこれで終わりかーと思うと感慨深いと同時に寂しいな
出来ればホーネット様との絡みをもう少し見たかった 二部ラストで結局くじらの思うままとか飽きるまでの時間稼ぎにしかならないって解釈してる人もいるみたいだが、
あれもうちょっと愛のあるエンディングだと思うんだよなー そんなこと言ってる奴等はホラガに会ってないだけだし なんでもできる力ある奴がいつまでもかーちゃんの言いなりも考えられないけどな
あきたらフリーザ様プレイするよ クルックーはあくまできっかけを作ったのであって世界の楽しさはくじら自身が見つけたものだ 情報として報告
地底の天界の壁の攻略
健太郎、あてな2号Lv高いやつ、ランス(ランスアタック付き)、Rコート(裸)
Rコート作戦3で強化ランスアタック、健太郎の攻撃、あてな2号のまね、+連撃がうまく出るくらいセーブロード繰り返す。
出撃ボーナスは
AP偶数回復
天魔
アイテム☆2倍
全体3%x2
なんとかいけた >>806
ホ・ラガのイベント見たけどなんか重要なこと言ってたっけ?
何も役立たなくて肩すかしの印象しかなかったんだけれど まあある程度どうにでも解釈できるエンドじゃね?
ふと思ったが鬼畜王のトゥルーも鯨がいつまで眠ったままかは分からんし
魔王システムが残ってるから恒久平和って訳じゃないよな
今の設定だと鯨があの状態で神や悪魔が大人しくしてるとも思えんし ルドラサウムの存在を実際に知ってる神ってけっこう少ないんじゃない?
10の設定になっちゃうけど三超神ですら知ってる神は少ないってんだから
そうなると三超神の胸三寸
大陸の維持を望むなら寝かしつけておいてもらった方がいいが起こそうと思えば一瞬でなんとでもなっちゃう >>811
終わり方としてはいいとは思う
とはいえランスシリーズのクライマックスをランスじゃない人間がランスの知らないところで終わらせたのはちょっとな、という感じ
鬼畜王がどうとかじゃなくて、主人公ランスの無茶苦茶振りが好きでやってきたファンとしてはもやもやするんだ
神を含めた解決をランスが導き出して欲しかった 鬼畜王ENDが真ENDでいいよ
ゲームとしても鬼畜王は超えられなかったわけだし 導きだしてほしかった
それを鬼畜王で出したんだが? 鬼畜王で先に出したから正史でやれないってのはあるな
評価してる人もワーグエンドが最良とわかってるよ
でも、ワートエンドが出来なければこれが最良になる
寛容か非寛容の違いだね
ワーグエンドはやらないという発言をしなかったら、やれたかもな 直接的じゃあないがランスが鳩に自分が楽しくなきゃダメだろって言ったのが全ての始まりやからなぁ それはものすごい縛りというか呪いレベルだよね
鬼畜王好評で散々言われてクリエーターとして別の物をってのもあるし
キャラに合わせてネタを創る、ネタに合わせてキャラを創る、これが当然楽だけど
キャラは既にいるのにそれに相互合うように創ったネタは使えない
更に別のをひねり出さないとならないって大変だ >>816
ワーグが最良って…
ルドラサウムの解決の仕方は10のが最良なんだが 鬼畜王出さなかったらワーグで〆てただろうなぁ
開発頓挫でシリーズ止まったり、本当に鬼畜王はアリスとって呪いってなってるよ 10の終わり方もご都合主義もりもりだし
クジラにセックスの楽しみおしえてやるぜガハハでええわ >>819
ワーグエンドは先延ばしっての分かるけど
ランスはランスの名を冠してるから、ランスで解決するべきという意見には賛成
だから、今回は賛否になってる部分がある
あと、この終わり方に反対する人はなぜランスという主人公で終わらせられなかったのか理解するべき
もやもやする気持ちはよく分かるけど、クリエイターの気持ちも考えてあげてほしい >>821
TSして肉便器になる楽しみ見つけてるぞ >>822
ランスが天界乗り込んで鯨にくだらんことで喜ぶな、俺様が楽しさを教えてやるだの無茶苦茶な説教しても同じようなEND作れたと思うんだ
後日談EDロールは感動したけれど、やっぱりご都合主義な展開も見たい的な欲求がある
IFでもいいからもう少し何か欲しいなって、これがラストと銘打たれてるだけに
自分が生きてる間にランスという人間をしっかり描ききっておきたいっていう制作者側の気持ちもわかるんだけどね >>197
HDDニイレルの頃から変わってないのね エールちゃんクッソ可愛いから肉便器クジラのCGはよ ランスによって世界を知ったクルックーが世界を掌の上に置いた
つまりは無自覚に世界を救ったランスらしい終わり 傍観者としての視点しか持てない創造主にプレイヤーとしての視点を見せる事で楽しみ方を教えるというのは物凄い回答だと思った
あのランスの最後の落としどころの凄いのは、人も魔も等しく生物であるという視点
1~9もそうだけど魔物はただの経験値、人類の敵という視点でしか俺は認識できなかった
でも2部シャングリラの背景を見せられた時に、これが最も素晴らしい世界なんだと衝撃を受けた 「俺の生きている間だけ眠ってればいい」あとはでもうでもいい
このほうがランスらしい 最終的にヌヌハラさんみたくルド世界尊いに行き着く
ヌヌハラさん序盤ガリガリ解説してくれるけどある程度開いたら出番無くなって一気に影薄くなるね ヌヌハラさんみたいにランスが一番だけど同じくらいあの世界と人々が大好きだから俺は満足だわ
ワーグエンドじゃ未来明るくないし不安残したまま描き終わって欲しくなかったし
てか眠らせじゃリセット生きてる間に起きちゃうだろそりゃ駄目だわ >>829
その方がランスらしいよな
でもどっちが希望があるかって言ったら完全にこっちだわ
鬼畜王ではリセットだけだった子孫がどんどん増えた分、鯨が起きた時のバッドエンド臭増すし
つーか鬼畜王のあれはワーグっつーか魔人ごときが鯨眠らせることが出来るのも「えー?無理やりじゃね?」って感じだったしな 今のランスは鯨眠らせても何だかんだガキ共の将来が気になって解決法探しに生涯費やしそう
平穏なんて夢のまた夢すぎる まあ7以降丸くなり、最終的に孫連れて冒険に出るようなランスじゃリセットらのいる世界の100年後がどうでもいいなんて言うわけないわな よく考えたら孫いるってのはあの親バカ兄バカが最終的には娘妹の結婚認めてるんだよなあ ラストだし大勢の人に「当たり障りの無い」END
ってことなのだろうな
個人的にはルドぶち殺してイデオンみたいになってもよかったと思うが
それじゃ二番煎じだから何か捻りを加えて見せて欲しかった 遠足楽しかったみたいだけどもう一回行って詰まらんと思ったら寝てるより短い時間で世界壊される可能性が残ってるからな >>838
世界壊したら一番恐れてる孤独に戻るからしないだろうさ
まあ『なにもなかったよ』されたらぶっ壊しかもしれんがな! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています