ランス10 part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
前スレ
ランス10 part17 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519689769/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就 テンプレ改訂版
〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも陥落する→JAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していない→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→ランス城浮遊(レッドアイに負けると砦)
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
前提として、4国とも平和になっていること
・自由都市で船を選び、11ターン目に船で出撃→海から
・イベントを進め、ランス城で出撃→空から
・イベントを進め、強行突破を選択→強行突破
・14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・15ターン目に出てくる魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 >>3
あ、ここ直すの忘れた
>CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
5Tに→5T目までに >>1
乙。だがテンプレは修正してくれ
テンプレ改訂案
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就(JAPANルートにはいるまでに人類死亡率下げてないとターン制限でこのエンドしかみれないから注意)
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・自由都市で船を選び、12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・海からをクリアして4国を平和にしてイベントを進め、ランス城で出撃→空から(5ターンぐらいかかる&平和じゃないと落とされて失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行きの時に出る強行突破を選択→強行突破
・4国を平和にして14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 ケイブリス魔王EDで終わったんだが
これだけ選択肢があるのに引き継ぎほとんどなしで
時間のかかるRPGはきついな
EDとか全部真面目に回収してたら何百時間もかかりそうだ
ていうか>>2見とけば良かった
ネタバレ見るの嫌でこのスレ見てないのが仇になった
くそったれが >>1乙
これもテンプレにいれて欲しい
序盤テンプレ
1T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
2T 自由都市支援 ゼス魔人1
3T 自由都市支援 リーザス魔人1
4T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
5T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
5T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置で突入 https://imgur.com/rerDAYD
2人抜きだけど、部隊ランクあればほぼ確定入手キャラだけで倒せちゃうのな… 2部の話したいけど
1ヶ月後でもプレイヤーの半数超が2部解放出来てない気がする >>6
前スレでも書いたけど、4国平和って表現が
「4国健在」が条件か、「4国解放」が条件かどっちかわかりにくいからどちらかに書き換えといたほうが良いかも
分かる人お願い >>12
してもすれ違いじゃないがもうちよいまってほしいw
すでにネタバレされまくっているが、それより情報ごっちゃになりそう。一部もテンプレ修正中のさなか
砦行きはシャングリラ放置かシャングリラ行ってからレッドアイ戦わざと負けるでオーケーかな?
で、後者の方が難易度下がる? >>9
これ5T目にセーブしてED見たらまたロードして他のEDみたら
周回Pとかは累積できるの? どうでもいいけど
CP稼ぐなら二部が一番楽そうなんだが
二回目の個別キャラedにCPあるならの前提だが >>9
JAPANと砦のEDをまとめて回収するテンプレだと注釈打ったほうがいい
これシャングリラ攻略が砦√入りに関係あると思ってたころの案だから直さないとだめだね
あとゲーム内だと1Tはカラー救出になるからターン数の数字もずらさないと混乱を招く
>>15
EDのスタッフロール終わった時点で実績つくからセーブは使いまわせるよ 最適解選び続けないと簡単に詰むのはしょうがない感ある
ランスって基本的に全ての判断が最終的には最適解だったというパターンばっかりだから
余裕無いときにプレイヤーの自由にさせると転げ落ちるように詰んで行くのはわからんでもない
周回要素として食券のEXPをせめて最高累積EXPの10%でいいから引継ぎとか
せめてカード重ねた回数引継ぎとか
まぁなんというかCP以外にもやったことを次に持ち越せる何かが欲しいわ
積み上げた事を無駄だと思わされるのって相当のストレスだし もう俺は堕ちてしまって、お前らに申し訳ないので
もう二度とここにレスはしないが…一言だけ言わせてくれ
オフゲのチートは素晴らしい!最高! ゲーム性は文句ないけど、このゲーム内Lv設定なに
全体的に高レベルすぎというか、特にモブ >>23
二部のちょっと育児疲れした感じのマジックもええで なんというか凄い、凄い
この大風呂敷を本気で畳む気力がある、ランクエ後日談すら適当でなかった 10のメインヒロインはサテラだったな
ホーネットは2部なら見せ場あるの? 人類滅亡と勇者の成就って各国支援一切無しだとどっちが早いかなぁ?
勇者の成就はもう見てて人類滅亡狙いたいんだけど
勇者の成就が早いようだと何かあがいておきたい 二部主人公のの正体は、
クルックーが提案した案の1つを受け入れて世界を楽しもうとした、
ルドラサウムだったのか まだ2部まで行ってないけど2部が15年後の話らしいが
聖女の子モンスターに時間まき戻してもらえば
ランス&ヒロインズ年食わなくて済むんじゃないの? 血吸いギーコ序盤のオーバーキル+実質1ターンにかなり貢献してくれてありがたい 魔人どれもいいキャラしてるよな
メディウサは嫌いって人も多そうだけどあれはあれで際立ってて良いと思う ヘルマン2枚抜きだと謙信が確定しないから大食いきついんだよなあ 空エンドって海エンドを見てからじゃないとダメなの?
一周目でも見るのは不可能ってことか ケイブリス強すぎじゃないこれ・・・。
シャングリラの2択でさりげなくつむポイント配置してるのホンマクソクソクソ 2部って通常ルートやった後に2部突入なのか
タイトルから2部選択するのかどっち >>25
操作するのは世界中の最精鋭部隊だから軒並みレベル高い
というか世界的にLv上限20の奴ですら稀な世界観だから
Lv45とかのモブがネームドでない事の方が逆にびっくりする >>32
美樹ちゃん回収以外なにもしなかったら滅亡になるよ >>900
テンプレ改訂案1
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就(JAPANルートにはいるまでに人類死亡率下げてないとターン制限でこのエンドしかみれないから注意)
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・自由都市で船を選び、12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・海からをクリアしてイベントを進め、ランス城で出撃→空から(5ターンぐらいかかる&四国健在じゃないと落とされて失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行きの時に出る強行突破を選択→強行突破
・4国を平和にして14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 血吸いギーコ所持状態で血吸いペッタン選んだらギーコが消えてしまったんだが2枚は持てないのか >>8
むしろ君のほうがこのゲームを楽しんでるよ
俺も1周目情報見ずに魔王ケイブリスだったけど
別に損したとかは思わんなぁ……
最初からテンプレ通りに動いたらもったいないとさえ思う >>40
タイトル画面に第2部っていう選択肢が増えるよ >>42
そか、サンクス
人類滅亡見れればCP3つめだ ホーネットせっかく助けたのにこのままだとエロ見れないんか……
またやり直しかきついな >>900
テンプレ案2
序盤テンプレ
1T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
2T 自由都市支援 ゼス魔人1
3T 自由都市支援 リーザス魔人1
4T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
5T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
5T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 集めたキャラと育てたランク引き継いでニューゲームできるようにアプデしてくれんかな
好きなキャラだけのPTで無双したいのにCPだけじゃ条件きつすぎるせいで特定のキャラしか使えん
要望ってどこから出したらいいんだ? CP7でこれから4週目だけど、
ホネ救出しつつA狙うなら、二枚抜き必要?
魔人1匹ずつ支援でもいけるのかな >>44
ギーコとペッタンは所属勢力が違うからむしろ2人並べて出せる 強行突破のカカカさん魔軍行きっていつ出るんだ?
普段は速攻でゼス救ってカカカさん回収していたから見たことないやな >>21
おれはむしろ本編を通過点にしてほしいな
それくらいパッチでアフターを充実させてほしい
高難易度クエストはもちろんだけど
例えば人気投票の投票方法をアフターで一人一回クリアできるクエストにしてみたり
やってることは配信型のソシャゲーと同じだけど買いきりのランスでそれができたらどんなに良いか バランス絶妙とか絶賛してる人たまに見かけるけどそんなにいいかな
一部の使えるユニット以外出る幕なくて賑やかしにしかなってなくね? 海からルートがマジで出ないんだがどうやったら出るんだ
自由都市で船を選び〜ってマリアと行くかコパンドンと行くかの選択の事だよな? ケッセル二枚抜き行ったけど最初の手裏剣運ゲーがめんどいだけで言われてるほどきつくなかったしクルーチェとかいらんかったわ
チーターの人たち大袈裟に言いすぎたな バスワルドって結局出せた人おんの?公式サイトじゃキャラ紹介されてるけど 埴輪壊しルート、蟻殺しルート、鳥殺しルートを実装してくれ。 カジュアルモード実装でターンごとの時間経過と被害を半分にすればいいんじゃねとは思う
そうすれば2ターンに1回は遊びコマンドも選べる感じになるし これかなりバランス詰めて作ってる感じだからそのままカード引き継ぎ実装はほぼないと思うけどね
CP溜まってくるとPLの知識蓄積もあるからかなり楽になってくるし >>36
正直ここまでみんなキャラたつとは思ってなかったわ
9もあったし鬼畜王は越えられないだろうと思ってたら見事に越えてきたほんと最高 >>55
ああ!勢力違いかありがとう頭バボラだったわ >>62
どのタイミングか分からんが、出なかったかな
代わりにメイドが一杯出るようになった 全ターン二倍とは言わないが、準備ターンを2倍ないしは1.5倍にしてほしかった。 本音を言うとCP獲得はED以外にしてほしかったな
モチベになりうるこの二つは別々にたらしてほしかった >>61
なにか方法が、なにかルートがあるんだろうな… >>58
これ、部隊ボーナスでバランス自分で作るゲームともいえる
CP無くて難易度上げまくっても部隊ボーナスのハニージッポや魔法30%とかでなんとかなるようにはなってる
本当にどうしようもなくなるときはロードがルート代えるしかないが バボラ仲間にして知性覚醒させまくって究極バボラ育成するルートちょうだい
浮遊城引っ張って欲しいし >>65
せっかく統合軍のアフター作ってくれてるんだからそっちに目を向けてほしいわな
パッチでアフターとしてクエスト配信すれば本編で望まれたイベントとか補完もしやすいし
本編にねじ込むのと違って一からやり直す必要もないし 勇者が完全に戦国ランスの藤吉郎扱いには草しかはえん。シルキィーちゃんかえして? >>61
ハウゼルサイゼル殺されたときにコーラが片方生きてるとアレだったしまぁいっかみたいなこと言うよね
ハウゼルだけ殺された時になんか条件満たしてたら出せるのかな 現状アフターとか気にする余裕もないわけだし、まあなんらかの緩和はほしいな バズワルドはサイゼルハウゼルを両方☆上げて上位カード条件満たすか
人類30%越える前に魂監理局まで行くとかじゃね?
勇者襲撃時に合体して撃退とかありそうな気わする chでどんな評判か気になって来てみたけどどこよりもネタバレが最先端でアカンw
手頃な攻略サイトもないから自然とこうなっちゃうわな。
3周くらいしてから出直してくるわ >>58
そこまでバランスに含めるのはどうなんだろう
下位互換だけど強キャラ手に入れて育つまでの繋ぎに使えるキャラも作ってるだろうし、世界観も考えて数値設定してるだろうから
全キャラ使えないとというのは難しいと思うぞ ワイ、初めてヘルマンで姉妹が踏み潰されてないルートを見る
なおそのまま2体抜きしてしまったので姉貴の出番無し バランスは敵のダウン攻撃を防ぐ手段が無いせいで手裏剣必須なのと毒と睡眠ぐらいじゃね 毒と暗殺がメインになってる時点でバランスいいってのには少し疑問符がつきそうな気もするが…ギリギリ勝てるって意味でならまあバランスは神がかってる、のかな リア強いって言われてるけどリーザスってリアの出番あるん?
リックしか使ってないんだけど CPあってもルートによっては難しいしバランス調整うまくやってるのはわかるけどそうじゃないんだよなあ
お気に入りキャラ育成しまくって俺ツエーして遊びたいって人もいるんだからキャラや育成状況とか引き継げる選択もつけてほしい
実績で解放とかでもいいから頼むわ メガラスの扱いが酷いとよく言われるけど
ますぞゑの扱いも結構酷かった気がする ダウン攻撃は本当に何とかしてほしい。
ラストのケイブリスが出すダウン攻撃は半分運ゲーだし。 二枚抜きはイベントごっそり抜けるから面白味がないよな 1週目だけど10ターン目で疲れてきたわ
先は長いし放置BADエンド行っちゃおうかな ダウンは身代わり持ちの出番だが
一部の連発してくる相手にノーガードしてるとどんどん入れ替わるのは総力戦っぽくて好き
しかし主人公枠が回復枠になるビスケッタさんには帰宅してもらう >>87
暗殺って30%引けるまで毎回ロードするんでしょ?
セーブロード前提の戦略まで含めてバランスとれというのはさすがに 魔人2枚抜きとか改造前提難易度で草生える
カード引き継ぎさえしてくれればまじめにやる気にもなるのに カード云々より文章スキップじゃなくてシーンスキップが欲しい AP回復を倍にして0コス攻撃をランス専用にすれば死にキャラもかなり減ると思うんだがなあ 毒食わせてから眠らせてジワジワ弱っていくのを時折手裏剣投げて運に任せて祈りながら眺めるゲーム 15ターン目の魔王ケイブリスってどうやって倒すの? ShadeいないからBGM期待してなかったけど最高すぎる…
魔人戦のサビのちょっと切ないとことかかっこよすぎる >>86
バランスブレイカーは香ちゃんだったのか
昔のクルックーさんなら封印しそう ぶち切れマジックにランスダウン無効とかあるけど、
あれの仕様が良く分からない。
出していれば大丈夫だろうと思ったら
ランスがダウンしたことあったし。
半分寝ながらやっていたから、何か勘違いしているのかもしれないが。 後半の雑魚がまともに相手したくないくらいHP高いのがよくない
そら暗殺しますわ 1周目で全土解放までやったけど毒ないと無理だったのは実績条件の怪獣だけだったぞ
別にメインでもなんでもない 謙信とウルザが死にキャラなのは許せん
開発者はもう一回戦国やれ ジャパンに来たケイブリスの倒し方教えてくれ
簡単にでいいから >>110
そのゲーム、謙信の死にパターン複数あるし、ウルザは下手すれば寝取られるやん。 裸サテラが強すぎてスタメンだったわ
謙信も裸なら使えるのかね >>93
そのための育成でしょ
総力戦せずに一部の強キャラに頼りすぎると詰むよというわかりやすいメッセージだと思うが 最初の方にクリアしたやつはネタバレしないように気を使ってたな
空気読む能力って必要よね >>112
死にキャラって性能がってことだろ
謙信使うなら紀伊や勝子入れたほうがマシだし すいません
浮遊城いきたいのですが、レッドアイにせんめの8ターンドローでいけますか? >>113
脱げば脱ぐほど強くなるからなこのゲームのキャラ >>25
素のレベルよりも技能レベルが強さに絡んでくるから何とも
バランスブレーカーのト―さんとか技能Lv3だからこそのバランスブレイカーぶりだし みんな満遍なく育成してねってんなら食券ランダムやめろと 毒たいして使わんよなパパイアいないとそこまででもないし
キムチもいうほど使わん 今回のbgmは全ていい、ストーリーも極上の極上
ゲームも難易度も良いよ、よく考えられてて初週は結構色々試行錯誤が楽しい >>110
ウルザは相変わらず火力補助支援高バランスで、しかもゼス解放後に強化版の確定入手ありだぞ
単に脳死キムチしてるだけじゃないの
謙信は…まだ見つけてない強化版次第かな… >>111
ダウン攻撃に手裏剣きめる
終盤回復してくるから火力が低いとキツイ
反回復はあまり決まらなかったな まじかよ初回エンドでシィルちゃん殺されたんだけど
意地でも2周やらせたいという制作の意地を感じるわw 空からやったら時間切れで魔王ケイブリスになったんだがこれ海からクリアできる状態でこっち選ぶメリットってなんぞ
ボスが弱いとかあるんか? 謙信は一応帝謙信がいるから
スキル1個しかないけどな >>93
メインのアタッカー飛ばされると何もできなくなる CPボーナスのなんでもありってアリオスとか子供たちとかも出てくるんかな? >>114
黒部は呪いと毒の長期戦でなんとかなったが
ケイちゃんはその効果が消されたんだよな
まあやってみる、ありがと 残念な所は回想に全てのHシーンが収録されてない所ですね…
どこかで解決して欲しいなあ >>59
12ターン目で大作戦 20海里(?)だかって作戦が出るのでそれ
船の選択はそれで合ってると思う
そこでマリアの所に行っても後でコパンドンの船を戦争用にする、しないの
選択肢でしないを選んでおいても出る 俺はこれだった >>133
あと呪いもいいぞ
毒団子パステルランスかなみフレイアキムチでチクチク嫌がらせして倒したわ、俺の場合は >>124
初周面白くてCP稼ぐ時期がしんどくてそれ越えたら最高に楽しくなってくるスルメ そういえばランスアタックさえあれば飛んでようと当てれるよな >>132
第2部のキャラは第1部では出てこないし
第1部のキャラは第2部では出てこないよ
子供と熟女系は第2部限定
第1部であればアリオスは出てくる 自由都市に出てきた、みかんにレベルアップさせられた家族で吹いたわ
父親の性癖は元からなのか副作用なのか テンプレ進行したら、ホーネット救出の時に難易度きつくない?
100万を2ターンで削る羽目になって詰んだんだが
ホーネット救出って最短どのフラグ立てて何ターン目くらいに行けたっけ? >>93
ダウン攻撃をどれだけ手裏剣で潰せるかがキモだよな
手裏剣持ちがダウンすると一気に崩れる
ダウンした事ないけどシャリエラがくらったらそこで終わりだと思う AP回復が2,3なのに魔法が大体AP2(2倍)ってのがキツイ 鬼畜王超えたとか言ってるやつかなり阿呆だよな
こんなゴミバランスなのにそんなわけあるか!早くカード引継ぎパッチだせ 強力なバフと累積なしの三連持ってて何が不満なんや
JAPANのカード集めにくくて伸び悩むとかならわかるが >>105
一番良いのはやっぱ魔人戦だよな
つーか一番長く聞くから刷り込まれたようなもんだw >>145
AP3の3倍って時点で
支援もAP食うし 初めて統合やったらAP回復量が奇数で3偶数で4だったんだけど
何が作用して増えてるん?偶数ターン+1と何? >>140
あの家族魔王探索の時に雪山で遭遇したんだけど、ランダムなのか。まあそりゃランダムだわな
こんな雪山でなにしてんだこいつら…と不思議に思ってたんだ >>146
護身の心得だっけ
やっぱシャリエラは救済用キャラだな >>93
シャリエラはスタンダウン無効スキル所持してるから
自分から外さない限りまず大丈夫だろ 毒使わんって言うけど海ルートのレイドボスみたいなやつとか闘神ドラゴンとか毒睡眠手裏剣なしじゃ無理だったぞ AP3の3撃は後半程強く感じるけど魔人枠をアタッカーにした方がステの関係で強いのがな >>153
え、あれ他のとこでも出てくるのか
リーザスで出てきて欲しかったな ミラクルでなんとなくわかってたけど魔法Lv3ってめちゃくちゃ凄いな
アニスがまともなら一瞬で戦争終わりそうなレベル 被害者体質だかなんかでもケッセルリンクの男ダウン吸えなかったりした記憶あるしでようわからん シャリエラいるルートなら
どんなに味方ゴミでも常に防御4毎重ねられて
ダメ90%カットできるから、ケイブリスに負ける要素が一切ない 初周でもギリギリなんとかなる方法は残ってるから馬鹿にはバランスよく見えるだろうな ランス10ほどランちゃん活躍したゲームないだろうな 実績のマリアの可能性って自由都市でマリア側選べばいいだけ?それとも他の条件があるのかな >>159
ゲーム始めてすぐアニスがレッドアイに乗っ取られてたのはガチでびびったわ コスト重い攻撃は前半はいいけど後半はそんなAP溜めてる余裕無くない? バボラの足って光弱点にならないのかってくらい弱点光でない >>165
常に目がしんでるのだけ何とかしてほしい JAPANのカード集め難いって割と致命的じゃね
後半になると火力差かなりのものになるし ケンタローの食券3枚イベントネタバレすぎでしょ
お陰で彼女美樹の出し方分かったが >>168
0コス連打ホー様にずっとお世話になりっぱなしなくらいには強いけど 闘神レッドアイの片手吹き飛ばしてるんだっけ
アニスやべーわ無敵結界とはなんだったのか 5倍以上ないと後半は毒した方が削れる糞バランスよ
毒睡眠手裏剣 加奈代の回復やべえ
というか他の回復もこれくらい回復しろ 運命の女・マジックって、
戦闘開始前に入れ替えれば、いなくても通常戦闘になるのか
ワロタ 最後はシャリエラ+護身持ち香 手裏剣二人 失敗したらクルックーバリア 保険ロッキーでそうそう通らない
ダメージソースがいつものになるのと長すぎると回復が結構辛くはある >>177
え
あいつの回復ってそんな有用だったのか 毒無いと後半のクソHPの敵が微塵も削れないのが問題 無敵結界ってオンオフできるらしいし
レッドアイさん最初は本体にしかかけてなかったんじゃないの?
闘神ボディって頑丈だったみたいだし
アニスにやられてから警戒して全体にかけ始めたみたいな 雑魚戦も終盤になると馬鹿にできない被害が出るからフレイアさんに丸投げしてしまう
もっと痛いのは自動戦闘 >>167
後のイベント見るにレッドアイはアニスの性能の1割も引き出せてないと思うわ
さらっと時間移動するからな 無敵結界って本体だけじゃね?
だから頑丈な体探してたんだろうし シルキィもリトルには無敵結界無いし範囲が狭くて闘神部分には無敵結界無かったんじゃね みんな毒で攻略してんだなぁ
俺はブラックロータスとニミッツ
これだけの火力でほとんど突破したわ 高難易度引き継ぎなし毒睡眠手裏剣縛りでAルートクリア誰かはよ >>175
シルキィ戦読めばわかるけど本体じゃない付属物には無敵結界効果ないらしいぞ
魔人に殴られてもそれなりにどうにかなる闘神のボディを欠損させるダメージ入る時点でおかしい >>181
回復大だから回復量すごい しかもダウンせず累積
この子に助けられたわ どうでもいいけど神の鉄槌ってベストなネーミングだよな 後半はコンボ繋いで魔人で殴るか毒殺するかだけど相手のHP高すぎてボスなんかは殴り合いは基本勝てないからな... >>166
少なくともそれだけじや足りない
食券とかかなぁ >>124
ストーリー最高って言うけどエロ入れたら一気に評価下がるけどな。
何度ハートマスでクチュ音テキストだけってのがあったか。 どう進めても15ターンで魔王がやってくるのかな
ホーネット救出失敗したから
救出成功してたら美樹ちゃんマエリータから守る派生があるかと思ったけど 編成何パターンか保存させてくれんかな
雑魚相手の追撃稼ぎ編成と箱確定のボス相手編成がワンポチで切り替えられたら凄く便利だろうに うわああああ
5T目なんだがホーネット奪還orシャングリラ攻略で悩みまくり
どっち優先すべきかだれか助言頼む・・・ 無敵結界とかいう設定はつまらんやろ
どんなに強い奴でもクソ雑魚な魔人だとしても絶対に勝てないとか萎えるわ
無敵じゃなくて半減くらいでよかったのに シャリエラ以外のカード引き継がせてよ
☆の引き継ぎは選択制で良いから
所属亜人のランスがほんの少ししか使えないのが凄く不満 んー、そんなに後半の雑魚固いか?暗殺の方が楽っちゃ楽だけど
AP0連打からの神魔勢の大技でもだいぶ減ると思うけど・・・ >>200
シャングリア一択じゃね
ホーネットは8ターン目までは何とかなったはず >>186
ミラクルは魔法Lv3を制御出来てるから便利屋止まりになってるけど
魔法使いの才能だけで言うとアニスの方がかなり上っぽい気がする 毒強化のパパイアさんとか一週目しかでないんですがぁ >>202
プランナーさんに言ってよ
あの超神、バランス厨気取ってるくせにバランスよくしてない >>205
右上にいつの間にかでてるやろ
なんか条件あったっけ。ホーネット救出。ターン以外に 暗殺→失敗→ロード→暗殺→失敗→ロード→暗殺→成功
宝箱出ない→ロード→暗殺→失敗→ロード→
ああああああああああああああああ!!!11 >>205
拠点でサテラ選んでないと出ないらしいぞ >>214
リーザスで魔人最低1人撃破とかだったかな 昔はカオスと日光のみでしかダメージ入らなかったんだから
それに比べたら結界設定は有情
3で一般兵の攻撃でダメージ入ってましたよねとかは言うな クリア後のアフターのために周回ボーナス渋めにしてるのかもだけど、それならアフター適用なしの無双モードいれてくれ >>210
過去作から通して出て来る魔法Lv3持ち見ても才能の方向性はそれぞれ違うな >>216
>>217
>>218
さんきゅー
リーザス魔人一体
サテラ選択はいったっけ? ダウンつぶせる攻撃とかもうちょいあれば戦闘も幅が出るんだけどなあ
あと回復はもっと強くていいと思う 無敵結界無かったら闘神でも何体かは魔人を仕留められてたのかねぇ >>212
プランナーのバランス調整は釣り合い取らせる事じゃなくて
自分以下のどんな存在も薄い目で勝てる可能性を付けてる事だと思う、確率0とか嫌いそう
普通はその手の趣味持ってるヤツってその低確率を踏み抜いた快感に酔いしれる傾向あるんだけどな >>208
その雑魚だけ相手にするわけじゃないからな
長い道のりに出てくる雑魚相手に一々チマチマ削りあいしてたら、体力持たねえことが結構出てくる。特に終盤だとな >>224
wikiにはいるって書いてあったけど
真偽不明 シナリオ分岐の条件が一人じゃ時間足りんし
だけどここ見ると不意打ちでシナリオに触れた書き込みも来るしで
やっぱつれぇわ >>227
二部まで行ってないせいでこれがネタなのかマジなのかすらわからん 真ルートはなさそうだけど黄金像集めたらアフターにルドラサウム出てくる位あるといいなあ >>212
あの人が言うバランスはピラミッド型なので なんでもにしてるのに同じようなカテばっか出るな
どのタイミングで吟味すればいいのかわからんちん 待望の最終作だからネタバレ回避したいよな
2部終わるまではこない方がいいぞ
テンプレ情報だけでいけるだろうし コレクションのタイニリーチEの条件ってなに?
Aルートほぼ埋めても条件すらわからないんだが かなみは忍者Lv1なのに娘は忍者レベル3なんだぜ
かなみは所属リーザスだけど娘の方所属その他 >>239
拠点フェイズの女の子モンスター脱がすを5回 スーパービスケッタさんが最後ら辺あったほうがいいのか 2部に関していえば終わってるやつも黙ってるだろ
話振ったとこで理解できる人の方が現状少ないんだし こんなに慎重なケイブリス様がケイブリスダークを引き起こすなんて・・・ まぁプランナーさんは、ユーザーの意見を極端な解釈してどんどんバランス壊すタイプやし >>247
CP4じゃまだ頑張っちゃだめ
ちゃんと6貯めなさい 昨日の午前までは2部自粛してるやついたけど
午後は自粛できてない人いたね >>204
やっぱりそうなのか
のんびり育成とかはできないのね
15ターンで死亡したから途中の海ルートに行ってみた3戦目ケイブリスにやられたわ
シャリエラ居るけどスタンでボコボコにされるぅ >>226
純粋な武闘派魔人と殴りあえてるやつらが何体かいるから、絡め手持ってない系の魔人は倒せてる可能性があるのでは?
判ってるだけでもまずノスがシータに、ガルティアがラムダに負ける可能性 2部なんだか別世界みたいだけどめっちゃ熱いな
ハウゼル戦でやっとランス世界戻ってきた感覚だ
リセットねえちゃんマジヒロイン
一度ランス世界を旅してみたかったし楽しい
>>243
しにまくるぞ 黄金像求めて練り歩いてるが4つ目がないな
2部クリアが条件になって壁男からとか期待したがない
実績解除をさらに進めてみるか やああああっとゼス2枚抜きできたわCP2
まじ運ゲーつれーというか回復ポイントないどころか雑魚と自動戦闘挟んだガチ連戦とかまじありえねーw マニュアルの16ターンっていけないけど、これ誤表記? 試してないがヘルマン2の屋敷内無限ループで
スイッチを押さなければ無尽蔵に経験やカードを稼げたりはするのだろうか >>259
あれが誤表記じゃないならトゥルーエンドあるな >>148
1戦目しか効かなくない?
2戦目以降ボス属性じゃなかったか マニュアルで誤表記は考えにくいし、なんか16まで行けるルートとかあるんじゃない? 法王得点未使用の横は多分第2部の実績だと思うから
黄金象4つ集めても実績無さそう リズナが欲情耐えられなくて服を脱ぎ捨てる効果音が勢い凄くて笑う マリアの可能性って自由都市1人ずつ潰してマリアの迷宮の選択肢だよね?
ダークランスいちゃいちゃか子供の約束どっちがフラグだったのかわからずとっちゃった あれ、まさか浮遊白目指すならホーネット救助とかやる時間ないんかな? 異界の魔王目指してるけど選択肢でてこんわ
美樹ちゃん奪還したあと拠点フェイズで美樹ちゃんと話す以外に条件あるの? カカカカミーラさんすら攻略してしまうリセットとかいう最強キャラww
コミュ力高すぎる >>261
第2部でも1週目はCP得点ないよ
クリアーすると第2部でも得点使えるけど >>270
そもそもホー様達成はAエンドなのを忘れるなよw >>270
あるよ
ゼスだけ2枚で浮遊で救出済み今やっとる トゥルーあるとして最高難易度だと
全ての国で魔人二枚抜きして、味方にできる魔人は全部仲間にして
四国全部解放してカミーラ回収してシャングリラとホーネット解放するんか?
全引継ぎボーナス取ったとしても出来る気がしないわ 浮遊ルートでほったらかして15tに魔王ケイブリス誕生したら16t一応見れなかったっけ 自由都市崩壊後に潜入クエスト出たんでクリアしたけど
助けたキャラはターン進めれば再使用できるの?
できないままならこのクエやる意味ないよね 情報自体は結構でてきてると思うけどまとまってないからアレだな ホーネット無事 魂管理局 ケイブリス撃破 法王得点未使用 4地域無事でAEND迎える事が第1部のトゥルーですぞ ハウゼルだけリーザスで仲間にした場合ってサイゼルはもう出ないの? >>282
何でもであれば熟女シーラ マジック リア マリアは出る
熟女クルックーと香姫は未確認
第2部キャラカードでなさ過ぎて集めるの大変なんよ ケイブニャンとシャリエラでルートあるけど
大変だとどうなる?
シャリエラの順当選んだけど これダンジョンの弱点2つなのに弱点1つしかない敵とかいる? あと2週間くらい忙しくて全くプレイできんけど
パッチ来てから遊べると考えればええな 今初回4T目なんだがまずいダレてきた・・・
ランクエの時は一応最後まで続けられたのに今回はダレる
やってて疲れるのと引継ぎがないのと何度も挑戦出来ないから宝箱厳選したり
トドメ意識したり思ったほど全員活躍してないしでやる気を削いでくる >>274
ありがとう
海からでホーネット以外の条件は達成したから次クリアしたら行ってみる
出来れば魔物界大侵攻クリアしてから行きたいけど、CP10の有利クエストが各国解放分だけじゃ無理だよな >>287
そのまま進めると最終局面で自然とわかるようになってる >>277
二枚抜きやったらやったで仲間にならないキャラが出るからなあ
謙信とか最後まで仲間にならんかった >>287
シャエリアカードが魔人ケイブリス戦前に手に入るか否かの差
順当だと直前に手に入ってかなり楽
手に入れないと本当の総力戦と化す >>295
例えパッチ来るとしてもそんなすぐ来るもんなのか? ダークランスくんにマリアセックス見せつけるやつらしい マニュアルのアレフガルドvsビスケッタワロタ
スト4の春麗やんけ >>283
砦ルートかー
JAPANルートのあとやってみよう >>296
宝箱厳選だけはやめとけ
気にせずどんどん進んでしまえ 話は面白いから >>296
何周かは流し程度にしないと折れるぞ、心が >>296
テンプレ見てさっさとCP6にしてどうぞ
そうしてからじゃないと虚無感に襲われるぞ 無駄な時間使ってるなぁという 初週から宝箱厳選とかボーナス狙いとか必要以上にせんでいいとおもうぞ >>293
あーじゃあ一旦二部後回しにしたほうがいいか ペルエレが出てくるとだいたい面白い
もうこいつ運命の女にしてくれ たしかサイゼルが加入してるとランス城浮遊かシャングリラか忘れたけどイベントに出てたから生存させて進めたらいいんかのう >>192
キムチさんの方がやばくね?15パーって書いてるけどやたら回復しまくるし
シィルのヒーリングが糞に思えるような回復量でどんどん回復してくれる
キムチといい団子といい本当フードファイター10だわ 過去キャラで出てきてないキャラって誰がいるんだろ
正直知らないキャラが結構いる キムチさんは耐久パの救世主
能動的に行動しなくても回復してくれる >>304
こんなに情報でてるこのスレでまだ見つかってないってのも相当だな
恐ろしいゲームだわ 編成もターンにもあまり遊びがないから
すまん、○○で良くね?現象がより顕著になっちゃってる
しかも便利なのがテンプルとかマルチナとかくっそどうでもいいモブだし 今更なんだが、これハゲ連れてるとたまに自然回復する? >>315
香ちゃんとキムチさんはすでに語られまくってるほどつよい 食券イベントって名前付きキャラ全部に3つずつ用意してあるということは
全て合わせたら凄まじいテキスト量だけど、力入れるとこ間違ってるだろ・・・ >>318
実はパッチで解禁予定とかだったりしてな >>320
たぶん自動回復%がアイテムかなんかで1%以上になってる サイゼルハウゼルシルキィホーネットレキシントンを1周で全員仲間にできるルートがあれば満足
無理そう キムチがやたら強く感じるのは素の自動回復を認知してないだけの可能性が
部隊ボーナスの全体3%って自動回復やら諸々上がるから耐久力結構伸びるんだよな 高難度を引き継ぎなし有効スキル縛りでクリアできなかったらバランスおかしいとかさすがにアホすぎるだろ 9ターンで魔人ワーグ参戦したけど条件分からんな
魔人4体倒してるけど、リーザスだけ2枚抜きしててリーザスに現れおった
ランズ城浮遊済でホーネット救出済み >>327
天使組2人とシルキィが排他だからな
フラグ建てたらなんとかなったりしないだろうか パッチは周回もっとスムーズにできるのがほしい
とりあえず思いつくのは既読イベント完全スキップと編成プリセット機能と戦闘画面でのセーブ機能
戦闘関係のバランスは後回しでいい >>322
出てくる
>>323
ビスケッタ、カロリア、謙信、時報コルドバ……忘れた。そろそろテンプレ入りしてほしい ワーグは出現位置ランダムだよね
戦力は的に一番きつい場所に来るのかもしれん やっとCP6たまったんだが☆10とEXP50パー安定なん? >>310
泣いても笑っても最終作だし
その無駄な時間を楽しみたいと時間かけて遊んでるわ ヘルマンのおっさんも大食いだったはず
名前でてこない これシャリエラ選ばないと最後クソ運ゲーで詰むのかよ
ダウンシステムが実質即死なの糞過ぎんよ〜入れ替えは許せよ バズワルドのキャラ紹介が魂の汚れ云々出てるしアムが関係してくるのかなー とりあえず1部で詰まってるならテンプレでCP回収
2部出たならネタバレ踏んでも泣かないで済むよう
1部やりこむ前に終わらせとけ ひと段落ついていろいろ収集し始めてるけど、マエリータイベント多くて他のイベント中々見れないのは気のせいだろうか Aエンド法王特権使った時はワーグ出なかったが、ウェンリーナ仲間にして使わないようにしたらリーザスに来たな みんなはレベリングどうしてる?
序盤はウィリスでCP30やってからミカンで45まで上げる方が良いのかな?
序盤だとミカン手に入れてもキムチとヒール連打でも自爆の被ダメに回復がおっつかない… 実はメガッス・ホルスの頭部はヘルメットで外すと美人
そう考えていた時期が僕にもありました マリエータのイベント多いよくどい位多くてそいつらのせいで周回速度遅くなってるのではないのかと錯覚する位な しかしなんだな、なかなか上手く進めないのもあるが、なんか終わらせたくない気もするな…これで終わりと考えると
二部とかまだたどり着いてもいないが、本当に終わりって感じのラストのようだし…寂しいねえ…未完のまま終わるよかいいけど >>335
経験値ボーナス付けまくってもそこまでうま味ないからガン振りはしなくていいよ >>323
少し前のスレで見た名前はこの辺(真偽は知らん)
謙信/カロ/ビスケッタ/ホルステラ/シルキィ/ゴルドバ/デストラー http://i.gyazo.com/bd8cb0ac22e161a09d08f0a6a9adfb35.jpg
http://i.gyazo.com/e711b077ff8c2e90875bbd6524ce3652.jpg
http://i.gyazo.com/5d9209865a4e60cbe26921bcfcab588f.jpg
2ターン目ヘルマン二枚抜き
3ターン目ゼス二枚抜き
4ターン目自由都市二枚抜き
5ターン目リーザス二枚抜き
6ターン目魔王回収
7ターン目シャングリラ
8ターン目ランス城防衛のちにホーネット救出と仲間へ、そしてワーグ登場
このルートが色々出来ていんじゃないの?魔人いなかったら人類強すぎて草なんだが
ゼスだけわざとメドゥ残せば強行突破もいけると思うけどゼスだけ準備フェイズ支援多くなるかもね
全部一気に二枚抜きできるから支援適当でもいいしクックルー護衛とか色々遊べたわ >>327
サイゼルハウゼルホーネットレキシントンはいける
なおくっそ大変 宝箱の中身はクエスト入った時点で固定やね、敵の前でセーブロードで厳選は無理だった
部隊スキルのレアアップ付けてから敵倒すとレアテーブルのに丸ごと変更されるけどセーブロードでも同じのしかでない
あと盗むしてから倒すと宝箱の1枠が盗んだアイテムに置き換わる メガラスの魔血魂をあの微妙に無能な三人のどれかにぶっこみたい
リーザス聖剣持ってハイスピードで突っ込んでいく僕らのメガラスさんを返して >>349 そうなんか じゃあ部隊ボーナスちょっとつけてみるわ
ありがとう >>351
抜き抜きコースだなー
難易度上がりまくりだけどCPいくらでいけた? タイニリーチ開放結構楽だった
ヘルマン魔物使い編成して絶魔物捕獲したらリタイアしてひたすらターン送り >>333
カロはなんか頑張って食べてたとかストーリーで出てきてたな
謙信だけだとおかわりクリアできなくて、ありがとう クエルプランという2部をやると可愛くなる第1級神
ALICEにもこのくらいの可愛さがあれば・・・ >>351
これだと強行突破だけ無理だな
となると、実勢解除してるならホネ救出が不要 >>275,276
おお!
でもやはりどっかは2枚抜かなきゃだよな
頑張るわ 暗殺がボスも対象にできるようにすれば簡単お手軽チートになりそう >>360
その週でなくても魂管理局の実績あればってこと? >>357
12
シルキィがこのゲームで最強の障害だと思うよ
バボラというのは2ターン目なら雑魚だからどうでもいい >>368
いや当然その周
ホーネットだったかもしれん ワーグはいろいろ所説分かれるな、11ターンでも出現するとかあるし
謎の静寂の中央 >>370
なら魂管理局行ってないから違うと思うわ ワーグも謎だけどバズワルドと黄金像関係が未だに不明だよね >>369
さんきゅー最後にリーザスかー
シルキィー抜ける気しないわ >>331,352
やっぱ全部は無理だよなー悲しい はい1週目は勇者の成就でしたwww
つぎはなに目指すのが楽ですか? ワーグはマジで条件分からんな
特殊ルートで魔人を撃破出来た地域で出るんじゃないか
ちなみにホーネット救出してなくても出た メガラス復帰はコールドスリープ寝ないルートでも作らないと無理っぽい >>379
人類滅亡と魔王ケイブリスは速攻おわるからはよやってこい
クエストは途中辞退で探索すらする必要ない カード重ねぐらいは引継ぎ欲しいな
そこまで強くなるわけじゃないのに集めるのに苦労しすぎでリセットされるってかなり厳しいわ >>379
テンプレ見ろ
一番簡単なのが人類滅亡と魔王ケイブリスだ >>363
第二部の年表見た時になんでこんなことになってんの!?と思ったが
本当になんであんなことになってたんだろう… >>381
2枚抜きした場所にターン開始時にランダムで出現とかかなぁ >>363
最後の隠しヒロインとしてエロい可愛いで満足や これヘルマンスタートじゃないと足削りきれない?3ターン目でアレックスが白色連撃したら運が良かったら抜けるかもくらいのギリギリっぷりなんだが
ついでに光弱点にならない とりあえずワーグも見てないし評価を完全断定なんてとてもじゃないけど出来ないけど
個人的にはクエルプランが最高でした、第一級神のくせにランスシリーズで最速最かわのチョロインだろ シルキィじゃなくて飛行ハウゼルでもレキシントン行けた気がするからそっちの方が楽
サイゼルハウゼルだと無理だけど >>384
イージスが10枚(11枚)集まりそうだぜ
ノーマルのだけど(泣き 朝もちょろっと出てたけど2部のアームズどうやって突破したらいいの・・・・・・。 宝箱なんでもありでチュートリアルリセマラしてチート性能のキャラ何枚かゲットしとくってのは、時間かかるけどありなのかもなあ… シルキィはボスゴーレムタイプと一緒で体力が固定化されていて
無効化以上のダメージをだせるかどうかだけだから
だせたら100ずつ減って倒せる
強くなってからじゃないとリーザス二枚抜きは実質不可能でしょ >>353
確定じゃないよリーザス臨時首都入る前にセーブして大食いのところでロードしたらかわってた >>382
魔血魂レベルでアウト確定な詳細でも出たの?
そうじゃないならパッチで追加とかできそうだけど
メガフォースお前食え >>379
>>3のおすすめどうぞ
>CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す
ここは2人抜きじゃなくてもおk >>393
本編で防御のテクニックが育ってれば結構行ける 2部のタイマンは、自分自身をチェンジできることに気付けるかの攻略だと思う >>400
聖女の子は全部戦闘に何回か出せばって感じだな
オレのベゼルアイは常に殴ってるからすぐ大人になるわ メガラスが一人でリーザス防衛してくれるだけでターン制限ゆるゆるになるな >>395
CP最大値まで解放したら、宝箱なんでもありでチュートリアルでカード厳選
2ターン最初までいってそこで★★★セーブで永久保存
辛いけどありだろうな それやった人のセーブ欲しいわw あんま長時間遊べないからいまだに序盤だけど
回復してから挑める魔人より雑魚連戦のがつらい シルキィ初戦のダメージ制限はなぁ・・・
初手ターンですら20万制限
これ難易度上昇で制限上がるんだろうし 運要素というか目指す結果からの逆算がかなり必要かなぁ
BADでよければ選択肢はかなり自由度があるけど
人類圏全部防衛+生かせるキャラは生かすだとかなりきつきつでターン数の余裕はない >>403
特典でなんでもありにしたらもっとうっとおしくなるぞ
剣豪引いたら2国2枚抜きくらいまで相当イージーになるしな
運次第でバランスガバガバになるゲーム シルキィ無理ならサチコかクレイン引いてハウゼル行け
対策簡単で楽だぞ エロピチャに闘神ボディの所有権を主張されて言葉につまるゼータさん可愛い
今回のパットン一派の正統派ファンタジーのキャラ感すごい クリアA海からエンドが終わってマジかよ…って放心しながら
2周目始めたら最初の宝箱にバードが入っててキレた 現在残ってる謎
ラ・バスワルド
4つ目の黄金像
ワーグ登場条件
「準備不足で敗退」と書かれた神の真実END >>407
即死即死
フレイアいれば成功するまで巻き戻すだけだよ
カードもらえにくいけど ビスケッタさん入れるとオート戦闘なるけどボスにも適用されんの?適用出来るのならフォーカードとかでノーダメで魔人倒せない?そんな甘くない?今確認出来ないんだけどさ チュートリアルからカラーの里終わるあたりまで宝箱にレア度アップスキル効かなくない?
直前セーブでレア宝箱スキルON/OFFやってみたけど中身に一切変化なかった
普通に4国支援始まってからなら直前セーブのスキルON/OFFで中身変わる 思えばセルさんやウルザやパットンのカード手に入れてねえな
放置して即海に乗り出しちゃったけど都市開放とかが条件? >>390
思ってもみなかった可愛さだよなあ
彼女好きかも評価分かれ目か? 暗殺からも全滅追い打ちできることって知らない人多そうだなー >>419
むしろ、自動戦闘を通常戦闘に変えるんだぜ >>408
上がらないよ
20万なんてダメージだせるのが後半だから
完全に序盤攻略させないようにしてるだけのギミックボス 地底大作戦EDと神の真実ED両取りしたかったけど前者ダメだった
ゼス2枚抜きして魔人1人ずつ倒してたから行けるやろって思ってたが甘かったか
Aエンド迎えるくらいの気合が要りそうだ >>426
まあ、そこにわるまで普通CPまだみんな稼げてないで CP10まで行ったら相当楽できそう
経験値+400%にするか部隊ランク+4と+200%にするか別れそうだけど >>418
ちゃんとボス戦除くって文言があるぞ
できたとしても神魔枠解禁してないと魔人戦バリアー剥がせんけどな >>425
ここ最近のスレでバズワルド見つけた人は出てきてないな >>429
地底はAルート狙いの周回で
city決戦でレッドアイ戦直前のセーブデータつくって
そこから負ければオーケー サイゼルとハウゼルいるんだから、バズワルドいなきゃおかしいよね ダウン防御のスキルがあれば対策あるけど、今は忍者で運よく削るしかないからなぁ コーラちゃんこんなに陵辱が似合うオーラでてるのにエッチシーンないんですか
自分がされるときは無様に懇願したり勇者の名を呼んで助けを求めたり
畜生畜生いいながらパンパンされるのが似合うというのに ビスケッタさんの能力見てやべえと思いながらウキウキで編成して何戦かしてそういえば自動戦闘宝箱落ちねーじゃねーかと勝手にキレた思い出 異界の王の選択肢、その前に特訓でも出せるかも
そのほうが難易度上がらんでいいんじゃないか バズワルドは魔人姉妹撃破から派生しそうだけど、まるで条件分からん バズワルドって鬼畜王だとハウゼルだかサイゼルだかが酷い目にあってないと出てこないから
酷い目に合わせるのかね?でも酷い目に合わせる分岐ってあるのかねえ 初回プレイでなんとなくヘルマンだけは助けようと思ってプレイしてるんだけど、ケッセルリンクってのが情報見る限り強そうなんだけどいけるかな?
ターンは6で使えそうな手持ちはキムチとテンプル40とリックとロレックスなど
巨人の魔人には特に苦戦しなかった >>434
やっぱりA進行から分岐したほうが確実そうだね、サンクス 当初の俺
小細工なしで魔人倒してわざわざ難易度上げるとか極一部のやり込みキチガイだけだろ・・・俺はそういうのいいわ
メディウサルート見た俺
次のプレイで必ずガルティアメディウサ一気食いを誓う チルディの食券みたいに勲章ドロップさせるスキル持ちおらん?
おるわけないか ホーネット救出クエストが出る時と出ない時があるんだが
これ条件どうなってるんだ >>424
1ヶ月ちょい後に神の力行使して攫って行くシーンが可愛すぎて☆3で保存してしまった
絶対あれ配置ミスだろ、女神クエルプラン、魂管理はaliceにさせとけって思うわ majin-bossすき
chu-bossもっとすき ここまでアレコレ騒いで時間が足りなくて実装できませんでしたオチだと悲しい >>444
ヘルマン魔人2をちょっと進めると残念な事にロレックスさんは離脱する(クリアで復帰するけど) >>444
どれも逃げて逃げて最後には殺せるルートがあるから問題ないよ
ケッセルリンクはテキスト上はめちゃくちゃ強いが戦えばどれも同じ >>444
魔王探索した?
それやってないと無に帰すよ CP0でもノーマルクリアじゃない真クリア見れると公式で言われてるが
Aルートでも二部条件達成Aクリアでもない別のなのか? 2枚抜き前提で、ハウゼル単か姉妹撃破かでワーグとバスワルド分岐したりするのかな
検証するの辛いけど >>444
ロレックスは使用禁止になるぞ
まぁ、どの魔人でも一番長いルート行けば勝てる様になってる >>443
今回のハウゼルの可愛さ見たらもう酷い目になんてあってほしくないよぉ >>444
弱体化前提で戦うと長期戦に持ち込めば弱いけどロレックスはシナリオ中使えなくなるぞ バスワルドを目撃できたやつがまだ一人もいないという
なんかの条件があるな >>450
おま俺www
わざわざ探し出し直すのちょっと面倒だったわ >>443
アリオスくんが始末するしその時に条件があるのでは >>394
それで頑張ってるんだけど入れ替えまでの12ターンの間に防御で粘っても
ジッポまでつかっちゃってつまる。 >>444
基本的に魔人1体ずつ倒せるようにストーリーがあるから気にしなくていいよ
周回用の魔人2連戦だとそれがないから強いが ヘルマンとゼスは2枚抜きで魔人加入済ませられる有情国家
リーザスは出来ない上排他まであるけど取り甲斐がある面子なのでまあ
自由はちょっと…… いろいろ文句言いたいんだけどさ
スキップ速度を今の倍くらいにしたら半分くらい許すわ
何であんな遅いの >>452 >>454 >>454
倒すのは倒せそうですね、有難うです
>>456
え、探してないです 無に帰すって事は特に収穫も無く終わるって感じかな? レベル神とかいう公式チートいるんだから☆30まで引継ぎありでもいい気がするんよ 仕事中ずっとボス戦BGMが頭の中で流れててやばい
一番印象に残ってる曲だわ >>470
そこまで早くするんだったら既読カットの方がいいんじゃないの CP0でも云々ってやつだけど、大体10ターン頃から黄金像関連のイベントが
ランダムマスで発生するんだよな。
俺が見たのはホラガとKDと宝石探してる謎の女の3つ
海ルートも行かずに限界まで粘って、黄金像イベ全部見る&何かの条件満たせば
16ターン目に突入って話あるんなら全力で頑張る バスワルド、勇者が30%越えた時にハウゼル殺しにきたからそれじゃダメだろうな
検証するなら無茶ルートのサイゼルハウゼル撃破辺りからだろうな >>458
あれはクリア(魔王ケイブリス)とかじゃなくクリア(2部条件Aエンド)できますよって意味だと受け取った
実際ヒィヒィ言いながらもトライアンドエラーで何とかなったりするから困る >>471
正真正銘無に帰すよ
バッドエンド的な意味で >>467
AL剣に変えてブースト来るお祈りでどうにかなるのを祈るしか 最初は魔物将軍うぜええって思ってたけど
側面の排除2があると「お疲れ様です^^」ってなる感覚、きっとわかってもらえるはず
でも魔物大将軍の魔法バリア2枚張りは許せねえよ? >>471
うん、6T目終了後に魔王ケイブリスが攻めてきておしまい バズワルドのキャラ紹介だと魂汚染がどうのこうのって書いてあるからアム加入もキーなのか?
やたらとクルックーがアムを仲間にするのはやめようって言ってたけど つかシルキィ20万ダメ7回も与えられる気がしないんだが・・・ 今日の夕方から宝箱なんでもありでリセマラいっちょやってみるかな
面白いのが出たらメモっとこ >>474
メディウサ運ゲーをやりすぎたせいで魔人戦が流れ続ける >>455 >>456 >>460
ロレックスまじかぁ、とりあえず逝ってきます!! >>483
アム加入のクルックーイベそれがある理由なのかもなあ
誰か頑張って出してくれ >>407
入手しやすいテンプルナイトが地味に便利よ >>490
途中でクエストリタイアするとロレックスとか再クリアまで使えなくなるから気をつけてね メガラスはテラ様が説得して仲間にするとおもてました >>114>>127
おかげで倒せた、ほんとありがと 無茶でサイゼルハウゼル仲間にして、アリオスにまとめて殺させるのかな? 自由都市残してJAPAN行ったら次のターンで一撃で壊滅してワロタ・・・ワロタ・・・人類全滅 これもテンプレ入れたほうがいいと思う。 わかりやすいし
912 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b25-x4Or)2018/02/27(火) 13:02:54.26 ID:VYfjfDc+0
前スレのテンプレ案通りにプレイして砦ルート突入時に死亡率24%
こんどこそ50%切る前にルート踏破出来るはず
つかテンプレにいれていけば面倒な質問ごっそり減ると思うんだが
序盤テンプレ
1T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
2T 自由都市支援 ゼス魔人1
3T 自由都市支援 リーザス魔人1
4T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
5T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
5T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置で突入 割と情報出尽くした感じかなこのうえなにか隠し要素があったら嬉しいけど >>45
まあ確かに5ターン目からやり直せばいいとは思うんだが
最初からどうせ周回ゲームだろこれって思って
ダンジョン女(名前忘れた)とか死なせてしまったから
どうもこのまま真ENDにつきすすむのは気が引ける
とりあえず最初から始めても初戦のレッドアイ戦くらいまではスキップできるようにしてほしいな >>496
そんでアム仲間にしてたら魂の汚染的なむにゃむにゃで切って貼ってバスワルドってか? >>449
自由都市は魔人を残しておくとすぐに大規模作戦発令で全滅する運命だから
回避するには支援をするか魔人討伐するかだから
なお支援をしても次のターンも同じ状況の模様 >>483
汚染された魂が一定数以上に達したらバスワルドが世界を破壊するっていう役目だったはず
だからアムも関係してるとは思うわ必須かは別にして >>496
魔人姉妹クリアして30%到達したらどうなるんだろなぁ >>485
カロリアで毒入れるまでやり直して適当に殴って
毒のダメージ減った頃にフル・カラーでダメージ出して殺した
足は正直なんてことない 次のケッセルリンクがきつい かわいいキャラ使いたいのにテンプルナイト、リック、アレックスとおっさんがほぼ毎回固定面子で萎えるんだが
育成は引き継ぎできるようにして好きなキャラ使わせろよ >>483
今回はクルックーが何度も物語の核心から逸らそうとしてるしそれがヒントになってるのかな 揃うと凄いイベント起きるよシリーズは、ヒーラーだけ全局面の戦局を塗り替えるぐらい凄い事だからね
アムいる→パズワルドフラグかな 亜人ポピンズの(特殊ルート)ってどういう意味?
そのままEDまで突っ走る? アム仲間にするとアベルトの魔血魂盗まれてるんだよなぁ
なんででてこないんだアベルト、カミーラと絡んでほしかったのに ハウゼルだけ倒して暫くしたらサイゼルハウゼルのイベントあったりするし黄金像と並んで探すの面倒そうだな
難易度あげれるところ全部上げるプレイでもするか >>504
どっちも死ぬ
それプラスアムはまだ見てない >>499
あとは黄金像とパズワルドかね
誰か>>496試した? >>326
ハゲいれたら自然回復が1%あがってた!
謎が解けたわさんくす 携帯から簡単なメールを送って月30万。この方法すげえ。ワイはこれで無事社畜リタイア。
goo.gl/KVKbfz >>472
シャリエラいるなら部隊ボーナスの見直しだけで結構無茶っぽいとこからでもいけるぞ
ハニージッポでかなり粘れる毒三回くらいならいいダメージでる
重装甲あったっけ?あるなら壊したり初手マリアで土嚢貼ったりと長期戦見越したり >>511
そんなんあったっけ
食券3枚は見たけどそれらしきイベントなかったわ >>499
何処みてもバスワルド出てこないんだが情報あったかな >>476
謎の女ってなんか地下ダンジョンにいたよな
マルグリット迷宮って書かれてたっけ、スキップにしてるからうろ覚えだ 今まで狂ったようにやってたけど急に脱力したわ
セーブデータ任せたぞ JAPANルートって
自由都市以外が陥落でもいいんですよね? >>512
見た目まだ6歳くらいだしまだ旅に出れないよ >>514
そうなん
姉妹生存中にイベント起こす感じかな >>523
いいよ
俺はリーザス陥落で行った
放っておけば自由都市は5T目、他は6T目に落ちる CP0で2部突入満たしてAENDってのは正直考えられんわ
2部突入Aエンド狙うとなると、どこか一つを2枚抜きしないと持たせられない関係で
ホーネット救出とポピンズクエの両立が不可能
1周目で2枚抜き出来る方法見つかればギリギリ何とかなる計算だけどね >>523
ええけど
あまりにも酷いと勇者エンドしかならんよ 2枚抜き4連やりたかったらCPで無制限宝箱にチェック入れてミカンかウィリスをリセマラでとると良いぞ 確実に存在してる黄金像に何かあるなら
それこそ鬼畜王みたいに全てのフラグ立てた完璧な条件が必要な筈だが・・・ 何度やっても全裸ウィスタのイベント途中で止まるな
しゃーない、他のカード選んで進めるか >>519
アムじゃない方いくとオーロラでてきて魔血魂もってくの止めなかったっけ?
アム仲間の方いくと取られてるって思ってたわ バスワルドと三超神だけ出てこないね
バスワルドは公式でキャラ紹介あるから何かのフラグがあるだろうけど
三超神は出無さそうね >>526
>>528
サンキュー
頑張ってみます駄目なら
アレして二部みちゃうかも 半年後くらいにランス10攻略本がエンターブレインあたりからでて
皆が驚く条件だったりするかもしれんバスワルド 難易度上げ過ぎたせいか海ケイブすらタフすぎた
最終的に永続支援の土嚢とシーザーが長期戦だと強いわ >>532
アム仲間にした事しかないけど
そんなイベント一切ないよ 正直データぶっこぬきしてくる人がいる中でいまだに情報ないってことはその後のパッチで追加するのかも 神の真実の「準備不足で敗北」ってのも気になるね
アムちゃん ラ姉妹 ホ・ラガあたりがキーキャラなんかな
そういやあのホモまだ見てないな >>537
設定集だろ
鬼畜王で2000円くらいしたやつ 従来だとアプデパッチって発売からどれくらいで出してきたっけ? >>480
62までの4種類しかないんだけど剣のやつあるのか。 苦虫かみつぶしてCP二点もらったが何に使うべきか迷う
なにがおすすめなのか >>537
いやマジでどっかが攻略本出して初めて分かるようなの出てきそう
実績全部埋まったプレイヤーまだいないよな 2部の性別選んでね、で男しかないじゃない!
ってなったけど達成EDで変わったりするのかな 序中盤から見える徴兵作戦は実はかなり有効な支援、
10ターン以降、兵力の削りがググッと遅くなって代わりに5万切れば即死みたいな状況で
2勢力に7万持ってこれる=滅亡2ターン稼げるになってるから、実質4支援ぐらいの効果になる時もある
兵員が割合で吹っ飛ぶ時に総兵数多い時は使ってもあんまし意味ない >>539
マジか、他と混同してたかな、1週した後は全部スキップしちゃうからなぁ
後で確認しとくわ >>546
とりあえず☆5*2だと思う
序盤サックサク進む スパロボUXっていう、三ヶ月後のパーフェクトガイドで初めて隠し条件の全てが判明したゲームがありまして >>548
2部を1周クリアで女性解禁
どうやらあのかたは性別♂だったらしい
あとクエルプランかわいいからちゃんと読んどけよ^^ 有休つかって3日やりまくったけどまだ3週目
CP6で☆+5 2つと部隊+1 経験地3つで挑んだが足バボラ倒せず
バボラ倒せる気がしなかったんだがCPを部隊ランクにするべきか???
なお、シャングリラでにゃんを選んでいるので頭を抱えている 二枚抜きルートって難易度上昇は一人ずつ潰すのと変わらんからいいけど箱の数だけはもうちょいくれ 鬼畜王だってルド眠らすルートは攻略本だかで判明したんしょ? なぜ大変と警告されているのに大変なほうに人は惹かれてしまうのか・・ >>563
チュートリアルの大変ルートが実質ボーナスルートなのが全部悪い >>563
ギャグキャラのにゃんを尋問しただけであんなことになるなんて想像できまい >>546
個人的には星10にして実績や主にA以外のED回収がおすすめかな
Aは経験値増加メインの方が楽かも
あと私は知らないけどレベル神でなんか星増やせるらしい? >>563
その直後の道だけ大変なんだなぁって錯覚するから >>561
フラグが本当に意味不明すぎるからなあれ
香姫と何回か寝た上でワーグ仲間にして能力について聞いてなきゃダメって、初めて発見した人とんでもないぞ本当に チュートリアルの大変ルートもシャングリラのケイブニャンのようにとんでもないフラグになっている可能性が……? ジャパンのCP全部回収できたし今度こそ世界を守るために戦う >>563
1週目は避けたけど
2周3週目は当然積極的にバトりに行くよね >>554,556
ありがとう
クエルプラン読むとは、2部シナリオのことかな?
まだ2部は最初の年表説明文みただけなんだ でもドラゴンどもとはなるべく戦いたくない
上級ドラゴンで全体ぴより80%と4コンボ以上を二ターン連続とかどうしろと CP6あるとして★10経験値200%と経験値300
序盤は前者が有利でどの辺りで後者が逆転するのかな? ジャパンのCP回収しようかと思ったが何気に面倒でもう第二部さっさと行けるようにしよってなる 当時やってなかったけど戦国発売直後はどうだったんだろうな
あれもルート分岐わかりづらかったし 大変ルートって目の前のケイブリスに大変なルートなのかって思うだろ、前座の魔人で挑戦モードは一通り戦ったから見てみたくなるだろ
倒せたら達成感とともにセーブして進めてしまうだろ、20時間後にツケを払う事になる >>60
今やってるけど全然勝てる気がしないわ…
手裏剣をどう使うの? 魔人2枚抜き攻略ホシイデス
自由都市レイは捕獲ランスのカオス投擲とCP+52つあればいけた
ゼスのガルディアは大食い勝てなくてもCP+52つあればいけた
ただしメディウサ運ゲーで1時間以上はリトライした
バボラとシルキィ(リーザス)がどーすりゃいいかわかってない・・・ 魔人最短で詰まるポイントはバボラケッセルと星レベル低いうちのシルキィ
ゼスと自由都市は詰まる部分がない
バボラケッセルは弱いうちに行くべきだね >>576
メインで使ってる奴のレベルは逆転するかもしらんが
その他大勢のモブどものレベルの総和は★10取ってた場合の方が大きくない? >>579
そりゃもう魔軍に追われて
猿クソ野郎マジ蹴っ飛ばすぞの大合唱よ いや正直これを以て真鬼畜王とします!ってのは嫌だなあ… ランスの冒険は終わりでも、派生作品は続きそうな終わり方だった >>559
ほいバボラ討伐テンプレ
☆5×2 部隊ランク+3 (これ以上のCPはお好み)
当たり前だけどバボラまでに全ての箱を回収しておく
戦闘ptはフル、ロレックス、イージス、ランス、リアと後なんか適当
AP振りは物理+30とAP強化とリーダー枠2拡張
最初のターンは零持ちで殴って終わる
次のターンはフルのSレーザーで氷結させるだけ
次はリアのはるまきを零持ちのコンボの後に叩き込む
次はSレーザー
最後は零持ちで殴った後フルの3連殴りで終了お疲れ様でした
引き続きケッセルリンク手裏剣運ゲーをお楽しみください >>581
実際シャリエラ抜きだと難易度跳ね上がるってレベルじゃなくなりそうだが
ケーやんの猛攻どうやって抜けるん >>550
クルックー探索イベントの保管庫の分岐なら、保管庫に入らないとオーロラが魔血魂奪取に失敗するイベントで正しいよ 全魔人を2枚抜きするチャートなら
魔人討伐に着手して難易度上がる前に何ターンか稼ぎに使えるんじゃない
自分そういうの苦手だから誰かが組むの待つけど >>577
二部いくルートの途中で分岐できるやろ
>>51
この通りにして、自由をセキガハラで滅亡させればJAPAN。させなければ二部めざせるはず そういや誰か異界で特訓ってのやった?
報酬の機々械々?ってなんぞや >>590 感謝!感謝!
ってその後また運ゲーか・・・ とてもつらい ケッセルは男ダウン攻撃を止めればいいだけだから
手裏剣でとめてもいいしクックルーバリアでもお好きにどうぞ
あとは零持ちランスイージスロレックスが勝手にボコってて終わってる
でも向こうもボコってくるからさすがに自動ヒーリングマシンのキムチは欲しい 戦国は魔軍で詰んだり雑魚で瓢箪割って嘆いてる人が結構居たはず
10もスキップ速度とAエンドのラストが無ければここまで言われる事無かったはず >>474
お前臭すぎ
他のスレにも何回同じことマルチポストしてんだよ あの鯨が殺戮以外の遊び覚えたから普通に世界が続いて終わり
ランスの世界観はともかくランスの話はもうない 今1周目だけど難しいな
1周目は4国守ろうとしないで1国ぐらいは見捨てた方がいい? 別ルートありそうな気配もまだあるし、スカッとするような大団円はまだ期待しておきたい ケイブリス手裏剣運ゲーやろうとするとヒール止められるかが全てだからなぁ
回復されたら詰む >>604
悪いことは言わんから魔王ケイブリスEND目指したほうが賢いで 第2部の後に闘神都市1が始まるからな
一応第2部で闘神都市1を示唆するキャラが居るからね新市長とかねカード説明見ればわかるけど 取りあえずアリオスとバードの戦災死ルートをですね・・・
でもこうすると美樹ちゃんの処理が問題か キャラの追加はあってほしいなとおもいます性能微妙だとしてもw 戦国は猿死ねからの正史のザビエル戦のBGMでめちゃくちゃ興奮した記憶がある >>604
CPだけ考えれば、
オートセーブの2T準備から何もしないで進めて人類滅亡
ちょっと国守ったデータをセーブして、そのあと何もしないで進めて魔王ケイブリス
これでCP2つ稼げるよ
あとはJAPANか砦かお好きなように >>595
いや、ジャパンクリアしてCP貯めるより二部行きに絞った方が早くいけるよなって思っただけ アム仲間にする+ハウゼルサイゼル仲間にする
このルートやってみようかな
リーザス魔人が狙われるからハウゼルサイゼルの無茶ルートでクリアすれば何かフラグは立ちそうだよね
ハウゼルサイゼル戦自体は全然無茶じゃないし後半にバスワルド攻めてくる展開とかになるのかな バード君あんなことやりながらちゃっかり生き残って闘神都市1の大会に出てるからな 運命の女かなみが引き継げればなあ
AP2の暗殺、確率90%の手裏剣とかもうこのゲームの戦闘の半分くらい象徴してる ケイブリスくん探しに山に向かっているが間違ってる? >>617
ウルトラかなみが100%できるから・・・ >>610
やっぱり周回したほうがいいかな?
1ターン目によくわからないままリーザス支援してそのままハウゼル倒しに行ったのがまずかった >>563
そっち行くと宝ばこあったりレベル稼げたりするから……
罠もあるけど >>624
俺もこれを毎周欲しいんだけど運しだいで取れないんだよな
どこかで確定で手に入るマスある? >>629
別にまずくはないよ
あんまり気にしすぎると窮屈でそれもつまらんと思う >>604
リトルプリンセス救出探索がでたターンでセーブ
救出せずにターンを進めて魔王ケイブリスエンドでまずCPをひとつとる
※ここまでで大体4〜6時間かかる
その後リトルプリンセスを救出したデータでなにもせずに4エリアを壊滅させて
ふたつめのCPを回収
※ここで大体6〜7時間
今度はまたそのリトルプリンセスを救出したデータで初回プレイを続行する独自方針をとるか
スタートまで戻ってCP2点を使って自軍強化してから進むのかご自由に……
という感じが先人たちの結論になります >>606
やっぱそうなるか
ダウン付きの攻撃は闇鷺さんいれば大分楽になりそうだが恐瘴気が怖い >>629
既読つくだけでも攻略になってるから、好きにプレイしていいで コルドバって生存不可能?
リーザスの魔人2体倒して支援してても開放の選択出てくる前に死ぬ 運命の女シリーズは大体強い
俺の五十六のは弱かったけど >>560
2枚抜きして、手動で大将軍倒して制圧と
1枚抜きで制圧をオートだと
2枚抜きのがトータル的にみてもカード枚数も得だよ 経験値ってちょろっと補正かけたらあとはよっぽど大量にぶち込みでもしないかぎり恩恵薄いよなあ
食券40量産が早まるのと自動戦闘でちょいちょい20が出てくるくらい
40の次って80だっけ?メインメンバーに後から食券ぶち込めば届くのかね >>639
二枚抜きしないと無理じゃないか?
生き残ったことが無いけど >>585
だから問題はオート戦闘でどこまで稼げるかなんだよな
ビスケッタさんやフォーカード以上を出しながらやったら
どこ辺りで一戦で☆0から10以上になるようになるかな 闘神都市1の展開まで完遂したのか
これは確かにオールドファンの評価はあがるな 終わった
二部の意味を考えればこれ実質、クルックー勝利エンドだと思うけど
鬼畜王はここまで暗示してなかった気がするなあ
あ、ゼスはパッチで救済してくださいお願いします
不愉快なんでゴニョゴニョして二枚ぶち抜きました >>639
無理だね
都市解放が9ターン目からだしその前に魔物大隊長とのイベントで死ぬ 謎の正義集団ジャスティスのリーダーとして法で裁けない悪を倒す
むろん組織の長官はガンジー
のちに勇者の仲間として魔王退治に協力する事となる
魔王退治しましたか…? >>644
2枚抜きでも無理なんだよね、逆に一体ずつでどこか道中でフラグ立てるのかなぁ >>632
かなみのランク40にしないと出てこないっぽい >>647
ゼスはイベントスキップの二枚抜き以外は不快が避けられないのは変だわ
個人的にはメデューサみたいなキャラこそレイプコースがいいと思うんだけど これでランスが終わるのが信じられん
本当はもっと続いてほしいが・・・無理だよなぁ >>645
カードの枚数が多すぎるから一度に7枚しかLVUPできない
てか、そもそも運命の女マジックが運よく手に入ったら(ゼスの魔人2回目で確定入手)、
自動やんないで通常やりたいんだよね コルドバとかメガラスとか鬼畜王組が愛用したエースほどなぜか…… コルドバは死亡フラグのあるときにリーザス支援をすると死亡回避できたと思う
たしか一回だけ生き残って魔界大進撃に参加してた
でも生かしておく意味はほぼない >>639
リーザスの魔人ずっと放置してたらコルドバ生き残ったぞ
10ターンめくらいから普通に攻略して何事もなく終わった >>654
今回のこれを流用してギャルズーでソシャゲをつくってくるとか
いろんな展開が君を待っていると思うよ カードと食券だけなら追加キャラ期待出来ないかなあ
キサラや名取さんや雪姫出して欲しかった
後ろの2人はちょこちょこ名前だけは出るから余計に思う >>592
多分育てるカードまで考えれば不可能ではないとは思う、初週難易度15でも6桁までは削れたから
前座相手にハニージッポ使わないで勝つこと、アタゴを所持すること、運命かなみをリーザスの☆値最大まで育てておくこと
全体ヘルス意識して11,12ターンで神魔勢に食券投入出来ればかなりヘルスの確保が出来るし…なんとか?ロッキーピッテンパットンがトップクラスの有用人材に躍り出る >>653
ガンジーとくっつくとかいうウルトラCかますから 続編であるランス11以降はもうでないだろうけどスピンオフやリメイクはありえる ランスの物語はってところがまぁ納得はいくな
その部分はかなり綺麗に終わったと思う
胸糞悪いて人もいるだろうけど >>656
俺は見たことないけど自動戦闘しないようにするキャラいるらしいぞ >>636
メモしたわ
とりあえず最初は自力で足掻いて次からはテンプレ通りにやるわ >>670
綺麗に終わったかなぁ?
まあ人それぞれだね カード引き継いでくれよ周回しようと最初からはじめたらどれをとってたか解らんし >>671
運命の女マジックがそう
他にもいるのかな カード引継ぎならCPポイントと同じ数だけ引き継げるようにすればいいんじゃね?
ちゃんとCPポイントも使えるようにして 終わり方はある意味綺麗?だけど賛否あると思うよ
特にクルックーの行動関連に関してはかなり賛否あると思う大体こいつのせいで魔王ランス苦しんでるようなもんだし バットで女ぶっ叩くCGを平気で繰り出してきたスタッフがなぜリセット陵辱CGを実装できなかったのか >>604
愚直に行こうぜ、行ける行ける、難易度のインフレで必死になるけど
ワンニャンだけは避ければAエンドだって行ける >>660
もしかしてコルドバのフラグって人類に手加減してるシルキィハウゼルを放置して
大将軍を前線に出さないとかなのか エンド回収のついでに寄り道してメディウサ見に行ったら…いきなりかよwww…… >>671
ウェディングバージョンのマジックだね
ゼスの魔人2で手に張ったかな ハウゼル特殊無理すぎ
8ターンでどう倒せっちゅうねん 闘神都市1にはバードが参加しているという事実
こいつ… >>686
闘神2リメイクしたし、要らないと思うが >バットで女ぶっ叩くCGを平気で繰り出してきたスタッフが
>なぜリセット陵辱CGを実装できなかったのか
いやお前さんそれをいうなら
香姫を少年にまわさせたスタッフがなぜリセットをまわさせなかったのか……であろう
まあいろいろあるさ
そんな光景を見たくないユーザーのほうが増えたかもしれないし シルキィ食券3つ目がよかった。
シャングリラにゃん拷問はそのずっと後にでてくるケイブリスに有効なキャラが
仲間にならないとかなんとか。
その直前まで来てるのだが拷問してトテモ後悔している そういやコラボ先のアイギスでシィルが必ずまた戻ってくる的な事言ってたけど何かあるのかね 鬼畜王も無駄な都市探索とかほぼ出来なかったからな
健太郎君スラッシュやチューハイ、エレナ、カフェ部隊とかのランダム要素もあってキツかった
セーブロード繰り返して最短で人類統一後に魔人が攻めてくるまでにちょっと余裕が出来るくらい
そしてその束の間の平和に耐えられず出奔するクリームたん >>695
意味深だな
シィルはエロ有だけど一応逃げ腰だった にゃん拷問すると宝物庫いけないからチート武器+α手に入らない 闘神Uリメイクって販売元があっという間に潰れたんだっけ
18禁じゃないと、あの悲惨さは表現できないと思うなあ 支援消し役はウルザちゃんになったな
ルパンはロレックスと枠を食い合うし
クレインちゃんも自由都市は激戦区だし
問題はウルザちゃん確定入手がないことだけど アイギスのシィルエロは触手に襲われる奴だったかな
さすがに王子にNTRはなかった 鬼畜王も普通にやってたら盾で酷使していた美紀が魔人にさらわれて
やべええセーブデータがによくなったな
ちなみに時間配分難しかったから防衛線で破壊光線連発する卑怯亀戦法で削ってた >>693
リセットの場合はプレイヤーはエロキャラとしてみてないケースだと思うし
極少数以外は誰も望んでないからじゃね
新キャラとはまた違う これテンプルナイト便利だけど
こいつに経験値吸わせてると短期決戦の魔人で火力が足りなくてきつくなるな
二枚抜き狙ってる場所があるなら経験値調整が必要になりそうだ 闘神2はなんで奈良県がゲンガーじゃないのか不思議だった
あの頃の奈良県なんも作ってないし そうえば、公式サイトにバスワルドいるけど
戦えるの? 二枚抜きのケッセルリンク無理じゃね
結界貼り直しはエグいわ >>705
最初の宇宙人の女王様なんていかがですか
AP消費でかいか アリオスが姉妹両方暗殺するイベントでは
コーラが「片割れ生かしてて後で万が一アレに…ってなったら大目玉喰らうしなぁ」って言ってるんだよな
片方だけ生かすのが条件だったりしないかい? 異界の魔王エンドってスチールホラーを完全制圧したうえでランス世界に侵攻してきたのかね?
核兵器も効かないうえに戦術レベルでの広範囲攻撃もちの最強生物相手にスチールホラーは何年持ったのか気になる >>715
ハウゼルを仲間にしてサイゼルを放置ってことか >>699
判明しているのでいま12人くらいだったか
シィル かなみ しづか リア マジック ミラクル シーラ
パステル ビスケッタ 千 チルディ
で、ホーネットか
残り8人くらいいるか >>722
ポピンズの地下帝国にいけば自然とわかる >>718
ビスケッタもか。サテラも入ってるといいんだがな リセットは年相応に成長してくんないと流石に無理っす。
ちんちくりん仲間のナギはあんななのに >>716
そんな美樹ちゃんも勇者にぬっころされる運命何やろな
神殺せるモードになったアリオスvsスチールホラー軍 >そうえば、公式サイトにバスワルドいるけど
>戦えるの?
大勢が条件を探してサーチかけてるけどいまのところ目撃者0 ハウゼル、サイゼルのイベントでフラグ立てるとサイゼルだけ逃がす感じじゃね >>728
寿命が切れとるし
エクスソードが魔王倒せても勇者本体が強くないと意味ない >>713
手裏剣メインだけど
身代わりの術持ちのヘルマンモブ忍者いると余裕 高難易度モードの大食い無理ー><;最速で5人揃えても半分も食えん
カードパワー稼ぎまくってから中盤以降に来いってことか >>713
CP余裕あるなら男モンスター犠牲にしてどうぞ ハウゼルの本番が入ってないやん!
ハウゼルが食べたかったから注文したの!
ランスと共に盛り上がったこのリビドーどうしてくれんの?・・・ 二周目Bエンドクリアっていうかバッドエンドか・・・途中まで順調だったのに終盤の滅亡っぷりに鬱になるな
次からはしばらく飛ばしてCP稼ぎに徹するか10pくらい稼いで俺つえーしたろか CP13になったので高難易度でカード実績やりはじめたが
アニス撃破したやつでリックが来たりして面白いわ 割り込み?で敵倒すとオーバーキルできねーの止めて欲しいわ 謙信居るのにヘルマン二回目デフラグたってねぇ・・・ マエリータ隊戦のときだけ動作重くなるしこいつら本当色んな意味で邪魔だな >>660
おーありがとう
じゃあリーザスは後半まで支援でたえながら魔人残せばいいのか テンプレのルート分岐間違ってない?
6Tまでに美樹ちゃん探して回収したのに
浮遊ランス城にマリオット隊が乗り込んできて
戦闘無しで問答無用で美樹ちゃん奪還されて魔王ケイブリスENDだったんだけど >>708
闘神都市のクリスタルが青くなった立ち絵だけで抜ける人は抜けるしな >>740
妊娠じゃなくてピヨが電キュー連れてきたのが運命の女やから ケイブリスで詰んだくさい
Aエンド直前?でこれは辛いわ… 二部のパートナー選ぶの種類多いんだからもうすこし最終戦手前においてほしかった >>744
マエリータ隊に攫われるけど15ターン迎えるまでにケイブリス倒せばok
空からはターン制限が辛いから海からオススメ >>744
山でさらわれるとすぐに魔王ケイブリスだけど
城からさらわれると15ターン目まで猶予があるはずなんだけど 要望多ければマグナムみたいなの出るかな
CGとエロの少なさは気になった
あとはシーンスキップがあればね >>737
タイムカプセルのラストはなんか下手な陵辱シーンとかよりきつい物があった アールコートってランクエでおじさまとやってなかったのか
昔のことで内容思い出せん 鬼畜王は20万本売れたらしいが
今回どれくらい売れるだろうな >>751
パートナーかえて何回も魔人戦繰り返す作業はなかなか苦行だよな
いや本当に >>693
香姫は所詮妹のような他人だがリセットは実の娘だから重みが違う >>746
そうなんだけど最初に妊娠したのに扱い微妙なのは悲しいわ 食券イベント面白いけど時々シリアスなのが入ってるから困る
ロナかわいいわ >>762
割れ厨対策に追加はオンライン認証限定でいいわ >>706
王子がシィルを寝取ってしまいブチ切れたランスがアイギス世界に攻めてくるif >>752-754
あぁ6T目までに回収しなかった場合と15T目の奴は同じENDとして扱われるってことか
13T目くらいにリーザス滅亡、他3国完全勝利になって
フラグ立ってなかったからか、こっちから魔物領に攻める選択肢出なくて
かといって4国ともやることもなくて
数ターン魔王ケイブリスが生まれるのをただ無駄に待ちになったの変な感じだわ 狙ったエンドをみられなかったら時間の無駄
いや無駄とか言ってはいけないか 結局CPは星10と部隊ランクガン振りが安定なのかな?
運ゲーもう疲れたわ スキルの中で「敵の残HP下一桁が●」みたい条件のがあるけど、これってその数字が出るまでお祈りするしかないん?
調整とかできるもんなの? よく考えたらクジラのせいでリセットレイプされんだよなあ >>773
部隊より経験値にぶち込んだ方が後半かなりの格差出るぞ メディウサの公開ryona処刑いいよね
久々にガツンときたわ キャロリひいた
お、ヒーラーじゃん
ぐは実質状態異常回復だけかよ
使いにくい 部隊ランクと☆10は序盤強いけど失速するし経験値アップもいくつかほしい
CP最大で14だよな もうテンプレに海に進む場合でもシャングリラ攻略推奨とか書いて上げて良いんじゃないの?
シャングリラ行かなくて最後で詰んだ人多すぎる メディウサにやられた死体とか魔人の姉ちゃんの肉塊とか引くと何とも言えない気持ちになるな
しかも自動戦闘で戦ってるしなんやねんこいつら >>772
同じEND迎えちゃっても、周回の過程で何かが蓄積されれば良かったんだがなあ
じゃあ何を蓄積させればいいのかと聞かれてもぱっと思い浮かばないけど リセットお姉ちゃんは長女だし家族で出場した以上覚悟してもらわないとね >>779
第2部のEND産めるだけ実績でかなり貰えるからもっとあると思う この何週も無理やりあそばされてる感きつい
縛りプレイなんざユーザー側でいくらでもできるのにどうして締め付けの方向でしかさせてくれないんだ リーザスの飛んでる魔人一人だけと姉妹同時に戦うの勝った結果はどっちも同じ?
魔人連戦できない? >>784
誰かが言ってたけど
カード重ねた枚数は引き継げればよかった 魔王ケイブリス・タイムカプセル・神の真実・勇者熟成・4国滅亡で魔王を返すとJAPANケイブリスはムリポでCP5で最初からやってるけど
この先どうするかで迷うわ CPたったひとつのために周回したくないしJAPANルートは自由都市滅亡のおかげでエレノアさん使えなくなるから戦車きつそうだし >>790
あー、それくらいならバランス壊さないだろうし悪くないな 部隊ランク+3はいるよね?
足は+2でもいけるけどケッセルがキツすぎるわ
まだ合計6しかないけど… それそれ
カードを重ねた枚数くらいは引き継がせてほしかったよな >>784
統合部隊があるじゃん
カード重ね引継やCP使用でアイテムのみ引継ならあっていいと思うからアンケで送るつもりだけど >>791
途中でセーブして砦とJAPANと異界魔王1回で攻略できるやろ
難易度上げなかったら戦車糞雑魚だぞ カード重ねとアイテムの周回ほしいな
しばらく遊んで分かったけどカード引継ぎあるとゲームバランス無茶苦茶になるわこれ >>791
いける。Aルート途中で自由見殺し分岐作ってエレノアさんなしでJAPAN回収。 ガンジーやらウィチタやら生き残らせるにはガルティアの時に二枚抜きする必要あるんだよね?
それって可能なのか?
撃破できた人編成教えてほしい 魔人討伐の順番も いきなりゼス? 第2部やったら第2部のランスを第1部で使わせてって思うよ
使用期間2戦しかないし 魔王ランス1回 レベル400ランス1回の2回しか使えないし >>795
アイテム引継ぎもいいね
存在忘れてた。統合部隊使うモードは全然やってないけど、あっち面白いのかな
場合によっては「この周回ではこいつ育てよう」というモチベになるかもだが そういやリセットが長女なんだよな
最終的にランスの子供何人くらい作ったんだろw
数十人くらい出来るのかしら生涯とおして >>803
糞詰まらないよ
アフターモードのリトルプリンセスあれ勝てる人おんのか? 1枚だけ引き継ぎでお気に入りキャラだけでも延々と強くしていきたかった 最適解答のない間に何度もプレイして何度も香澄さん開脚とかシーラ林間とか
マジック強制はらませとか見させられると確かに引継ぎのしょぼさにたいして
きつい言葉がでるだろう
うんうん 部隊ボーナスのEXP30%アップって元の数値じゃなくて計算終わった全体にだったのね
CPでEXP50%2個取るよりも部隊ボーナス2個取ったほうが色々応用効きそうだ >>6
いま城浮遊ルートなんだけど
ゼス滅んでるから俺が見れるルートは
海から、だけってこと?
きびしー>< 魔王ランスは歴代魔王的にはどの程度の強さだとかわかってるの?
中堅クラスくらいはあるのかね >>805
二部やるとその辺説明あるけど
20人ぐらいが上限と定められてるそうな
作中で出てくるのは10人チョイだけど >>814
ククルククル>アベル>ガイ>ランスorケイブリス
こんくらいじゃね レッドアニスを4ターンで倒せちゃうのが2周め最大の罠かなこれ
確か難易度余計に1上がるし1くらい大丈夫やろとたかをくくってると後では取り返しつかないし そういえば魔王ケーちゃんってシステム的には魔王としては結構弱いよね
覚醒したばかり設定とかあったっけかなあ >>777
胸糞悪さを感じつつこれこそメディウサって思っちゃう俺
悔しいけど感じちゃうってこんな感じなのかな? マリアの可能性って2部のあそこ分岐解放か
今気付いた、やり直すかなあ Aエンド引き返し仲間が増えて嬉しいわ
ロケハン周回のときにシャリエラ選んで本気の時に犬猫どもを選んで
振り出しに戻った思い出 にゃん選らんじゃったんだけど、やり直したほうがいい?
わいの10時間死亡? なんだかんだでわかるかんなもんみたいな
とんでもない組み合わせありそうなので楽しい リーザスの二枚抜きをいまやってるけど
弱点出るか出ないかと当たるかどうかの運ゲーになってて、まさかヘルマンも同じ運ゲーせねばならんのか?! >>807
マジか……
統合部隊を使った国盗りモードとか来ないかな >>820
やはりちゃんと儀式で承継した奴と魔王殺しで承継した奴だと強化度合いが違うんじゃね?
魔王殺しはそいつに絶対承継させるけど儀式承継は肉体が耐えられないといけないみたいだし テンプルナイト先輩ケイブリス目前で一人だけ13万超えていてワロタ >>815
へえ、上限は一応あるんだな
それでも20人てすごいがw >>825
ありそうだけど 実はありませんでしたがありそうで怖い ガルディア戦って香ちゃんはじめから出しているとイベントはじまるんだな
よくイベントなしでしかも初回で倒したな >>828
なるほど確かにそういう考え方もアリですね >>821
ゾクゾクしたわ
senka ryonaも悪くないがこういうのもいい
女が女をryonaる属性になんか名称ないかな? ダウン攻撃食らうとリーダー交代不可なのはさすがに修正してくれよ https://dotup.org/uploda/dotup.org1474180.jpg
HARD難易度18 累積EXP70万ぐらいで海からで二部条件一回で全部みたしていけた。
経験値4振りでこれだから8振りだと後半はかなり楽そう。
なんでもカードでバードのカード先にもってたから不幸なこと
なんかあるんかと思ったが・・・ 魔王ケイブリス√でケイブリス倒したら何ルート入るの?せっかくシコシコ1フェイズ1魔人で各国救ってたのに美樹ちゃん探さなかったばかりに野郎がやってきて殺されて終わったんだが シャリエラ
引継ぎくらいできないと無理なやつは無理じゃないの?
そろそろ魔王ケイブリス倒したやつでた? ケイブリスは復活するとすべての力を失ってしまう魔人だからね仕方ないね >>801
CP6、部隊ランク+1、☆5×2、獲得経験値+50×3でいきなりゼスで2枚抜きできた
大食いバトルはまず勝てないから、ガルティアの吸い込み対策のために
魔人狩りに行けるようになるまではとにかくオーバーキル狙いで仲間を集めまくる
恐らくミーちゃん必須、AP0打撃組(エクス、紀伊、クルーチェ)のうち1人出ればなおいい
ガルティアは人数の暴力でゴリ押し、メディウサはハニージッポ付けて打撃とミーちゃんの回復でゴリ押す ここのスレ民でも魔王リス倒せたやつ未だにいないのか? >>842
いややったけど見逃したかなぁ
ケイブリス自体は出てたしあれだったけど ハニーキングてっきりなんでもありONにしないと出ないんかと思ったら
ハニー緑青赤3種と拠点ハニーのイベントやったら宝箱から普通に出てきたわ、その後ハニ子も ダウン攻撃無効の香ちゃんがいるからこのイベントなのかな吸い込み攻撃なかったしよくわからん あとキバ子が箱から1回も出たことないんだけどイベント限定なんだろうか? ケイブリスは手のひら返しも早いからねぇw(戦国ランス >>843
ありがとう助かる!
ちょうどこっちもCP6だからそれでいってみるわサンクス
ところでミーちゃんって誰だ… 2部あるって聞いたんだけど条件って何?
Aエンド? ゼス2枚はキャロリとキムチいれば楽勝だが
最初に行くとその後のヘルマン2枚が無理ゲーになるわ >>852
ああハゲか! 名前すっかり忘れてたわ
結構お世話になった場面あったくせにな 「空から」か「魔物界大侵攻」ってどっちがおすすめ?ストーリー的に
「海から」はとりあえずやって、ホーネット救出以外の2部解放条件は満たしてる
とりあえずどっちかやってから2部行こうと思ってるんだけど ジルの時も居たのに、なんでジルが人間牧場やったか分かってない魔王ケーちゃん馬鹿杉る。 >>859
大侵攻は人類総兵力100万ないと失敗するぞ
総兵力有るなら好きな方でいいんじゃね 魔王様は睡眠耐性なくなるからハメゲーなんじゃねーの ランス9の最後、クルックーが氷とかした時って法王特典じゃなかったの?
それってプレイしてれば明かされる?
「海から」はプレイしてランスきゅん魔王になってED見たけどそこはまだ不明だった 2部は魅力的な子いっぱい出てくるけど
主人公と揃いも揃って異母兄弟だからな >>865
第2部行けば法王得点が何に使われたかわかるよ てるさんと千姫の子供はいらんかったな
深根さん見た目は好きだけど 魔人勇者に殺されたんだけどランスはいつ死ぬの?人類50%だっけ? 魔王ケイブリス 4国滅亡 タイムカプセル 勇者成就で4つこなしてCP4になったけど
次回収するなら何が1番楽かな? 二週目JAPANルートデータでは
JAPANにきたケイブリスはちょっと手持ちカード運悪くて何度やっても倒せなかった てるの子好きだけどな
頭悪くて
そんなに歳が変わらないはずなのに出番がほぼ無かったチルディの娘の出番がもうちょっと欲しかった CP集めの2週目でJAPANルート狙いでとりあえずリーザス言って1週目行かなかったハウゼルコースいったら普通に初っ端の姉妹戦で勝ててワロタ
かわいい上に戦闘もワンパで倒しやすいとか天使かよ・・・ 地底大作戦行けた
船の補強材料集めるとこで、ついついレアカードのほう取っちゃってやり直したけど システムが分かってくるとターン制限ない奴らは楽よね 同じendだと無駄というか
Aエンドじゃないと無駄ってのなくしてくれ
これのせいで中盤まで同じこと続けないといけない もうすぐ>>900だけど、
テンプレ直すのって、>>6、>>9、>>13くらいでいいの? ワーグはリーザスを魔人だけ倒して将軍放置で9ターン目か? 実績全部埋めたらとか、2部クリアとかが条件でもいいから
食券イベントとか全裸カード獲得イベントとかを好きに見れるモードつけて欲しいな 勇者にサイゼル、ハウゼル殺されたんだけどふざけんな >>882
ワーグはどこでも湧くみたいよ
ヘルマンとゼスで見た >>884
キャラ情報からじゃイカンのか?見たこともないのも全部ってこと? スレ伸びすぎ
魔王ケイブリス、滅亡、勇者、異界の魔王
のCP四つで☆10、経験100%でジャパンのタイムカプセルと魔王美樹まで取ったけど
これまでのプレイで毒頼りのシーン一度もなかったわ
つか、自由とし滅ぶのでエレノア使えんから毒で寝かせてのんびりとかできないっての あーガンジー殺されちゃったwランス魔王ルートいきたくなってきた >>887
みんな最初通る道だ
仲間にするの遅らせるか犠牲30%以下にするしかない 女主人公だとリセットの裸が見れるな・・・
だからなに?ってはなしだけど 30%人類減らないのってかなりキツイよね
2枚抜き3回やらなきゃいかんのでは オーバーキル133%とかまで行くのな
鼻水吹いたわ >>894
周回特典がいろいろあって
それを駆使すれば結構下がる >>873
砦行きで神の真実と地底大作戦だな、1周で両方済ませられる
その後Aルート回収して2部いけば良いのでは この敵にはこいつを使うか…あっこの周こいつ取ってなかったやべ
このゲームこれ多い 初周で頑張って攻略見ずにAルートたどり着いたことを後悔しないといけないなんて… 周回特典で犠牲減らせるの使えばホーネット救出する余裕ぐらいは出来るけど
それでも2枚抜き連発せんと辛い メアリー・アンってババアじゃなかった?
何で久本雅美みたいな顔したガキになってんだ・・・・? フルパワーケッセルリンク強すぎわろりんぬ
超火力すぎて耐えらんないわ >>898
あれ?なんでnew?ってなるときあるな >>889
こんなんあったんか…
知らんかったわありがとう
やりつくした後はセーブデータとか貰ってくれば食券イベントも全部楽しめそうだな ランスの方が強いって気づくと戦闘中にめっちゃゴマすってくるケイブリスの変わり身めっちゃ草生えるわ 高難易度モードで二枚抜き出来たやついる?
流石にあり得ないか >>910
パイアールの姉ちゃん
パイアールの失敗であんな姿に >>907 ケイブリス本当に良いキャラしてるよなww
使徒も可愛いポンコツキャラだし
6000年かけて処世術を極めた魔人ww >>907
あれがケーちゃん(リス)の真骨頂、あれが見たかったんだよ!
でも一応さいごのさいごは魔人として面目躍如 >>912
なるほど、突然箱から出て来てびびったわ
まだパイアールと一度も邂逅したことないしそろそろ見るかね 高難易度フルパワーガルティア倒したー!
呪いと睡眠と総力戦で280万削ったぜ
メディウサさんどないしよ… 2部始まったけどなんだこの無味無臭の普通のゲーム。
これ面白くなるんだよな・・・? 「俺はククルククルすら越える男だ!」
ぐうかっこいい、決戦はこの時に初めて流すべきだったのでは? >>916
難易度2桁でいくと石化解除の茶番までが長すぎて詰んだと誤認するぐらいにはつらい・・・ >>897
ありがと 砦ルートも見たこと無いし丁度いいから行ってみる
質問ばかりだけど皆教えてくれてありがとう ホーネットのエロはカーミラさん放置&魔人1人残しでいいんでしょうか……
これだけ知りたいです…… >>918
面白くなるよ
そして2部の2週目はセリフと選択肢の意味が本当に理解できるようになる あ、いちおう2枚抜き狙わずに終わる選択もできるのか
まあでもせっかくだし >>907
強さを見せて負けそうになったらヘタれて最後はかっこいいと思ったらやっぱいつものケーちゃんなのすき 年表眺めてたら
リズナとアームズはプラグ回収したのがわかったけど
カオスの次の使い手にはビックリした
剣戦闘持ってなかったよな >>918
正直序盤クソだれるけど中盤のある大会からぐいぐい面白くなってくる
ただエロゲーではないな! 実況みたいになるとアレだからこれぐらいにしとくけど
ガンジーと再開できたの嬉しいなあやっぱ嬉しいなあ >>916
メディウサは石化に対策さえしてればガルティアより楽に戦えるよ 地獄の大変ルートからリロードして15時間シャリエラたんと共に再びたどり着いたぜ・・・・・・・・ >>929
高難易度二枚抜き出来たらデッキ共有してくれ そういや健太郎って魔人になったのにそのまま帰ったの? メディウサの正攻法が分からずに、健太郎からの耐久レースで削り殺してしまった・・・
うん、マジでランス治す方法が分からん でもリックのゼロ2つには劣る
ロレックスも2部ごうしょうはいらん >>935
モブカラーがAP0で異常回復あるから、それ使うといい これで完結は納得できないなー
ランス6みたいな仕様でランス10マグナムだすか
真鬼畜だして >>938
75%か15T以降にシィル場にいる必要があるらしいぞ
ヒーラーとしかテキストでないから俺も訳わからんかったわ >>937
2部に続く内容だと
新魔王様が健太郎くんから魔血球を摘出して人間にしてくれたよ
美樹ちゃんも魔王の力の100%を新魔王に承継したから人間になったよ(しばらく頑丈なんだろうけど)
それで自分たちの世界に無事に帰ったってよ >>932
俺は1日1ターンくらいしかできてないわ
魔神討伐長い
既読スキップできるようになれば楽になるかもだけど >>6
海は調査しないでも冒頭イベ見たら勝手に作戦に出た ランス 400
子供 250
とかのレベルインフレ >>944
魔人って死ななくても人間になれたのかよ >>936
しばらくするとルパンだけ使うようになる・・・
ゼスほどじゃないけどヘルマン勢も使いにくいキャラが多い気がするわ >>938
シィル入れておくと15ターンくらいで戻ってくるよ japanで死亡率50%超えてるのに勇者の成就が発生しねえ
というかこのゲーム50%超えても魔王狩りが発生せずにそのまま進むことあるよな 貧弱で小物で誰よりビビりなよわっちい丸い者が
6000年とかいう気が遠くなるほどの長きに渡って必死に生きながらえながらずっっっと地道に努力して
魔人最強の座を手中に収めるとか、主人公かな >>950
もっとしばらくすると敵の支援なんて放置しだすし回復も入れなくなる
飛行と重い装甲付きくらいの時しか出さん >>946
他にどう対策しろと
異常レジスト確率低いし ランス03で丸いもののウーン君って
かなり強かったような >>952
バードだろ
>>949
なれるみたいだねえ
どうやら死ぬと魂は魔血球に収容されるけど死ぬ前は収容されず肉体に魂があるみたいだ
死んでいない間は魔血魂は力の源に過ぎないのかもしれん
ところで球と魂どっちが正しかったっけ カカカさん生きた状態でケーちゃん魔王になれたけど
カカカさん的にはあの顔だけ美形はありなんじゃろか? 残念ながらこの世界基本主人公と呼ばれる人達に厳しいんで… CP8でなんでもありにして3周目入ったら
カラーの森でミカン出てきたわ
自分でやっといてなんだけど、
お前、こんなとこで出てきちゃダメなやつだろ >>958
連戦メデューサとかさんざん出てるだろ
なんの為にわざわざAP0を入れるか考えろよ >>943 >>951 thx
シィルかぁ・・・あんまり耐久できないから外してたな クルーチェも結構強いのにあまり話題に挙がらなくて悲しい バードの存在はゲーム性に関わってないから… せっかくクリアしたのにクソ胸糞だったから気持ちはわかるが >>965
ごめん、何を言いたいのかマジでわからん
連戦メディウサは既出だから前スレでも見てろって言いたいの? あぁエンディング全部埋めないとエッチできないのか……途方もないな cp5程度じゃ脚削りきれない…
無駄にまんべんなくやってたせいでjapan回収は最初からしないといけないし
cpmaxのデータ来るのまとうかな コールドスリープに押し込んでくるハニワを割るルートはよ >>967
もはや、このスレのやつらは0突撃だけでは満足できない身体になってしまったんだろうな
いや、クルーチェ強いんだけどね
いたら使うし、おかげでシィル使わなくなるし 魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
コレやるには難易度上げない方が良いの?
あー魔人ども殺してー メディウサ戦でしかシィルまともに使ってない…
その蛇もイベント見たくないので2周目からは二枚抜きしかしてない マエリータ隊ほんとやだ
おれのクソPCだとこいつら重い >>967
入手タイミングが分かりにくい子はアドリブ以外じゃ使いにくいのがね
ミラクルのばーちゃんとか好きだけど使ってる人あんまいなさそうだな クルーチェ強いけど確定箱のありかわからなくていつも後半に加入するぅ… >>964
戦艦でひいたよ
おかげで雑魚相手に10ターンひらすらヒールしてランク上げて、オーバーキル狙って宝箱あけてと苦行を強いられた
数キャラ40にしたけどそこまで強いとも思わないし普通にプレイするのが一番だと思った >>974
スチールホラーの連中が強くなる
倒せるなら問題ないぞ >>977
0攻撃と組み合わせれば、
1/5だから、攻撃できそうだよね 2T目で特殊撃破が一番キツイのってゼスの大食いだよな?
基本的に睡眠毒コンボで撃破できるけど大食いは無理だし >>981
エロ無しエロゴミだらけの今作においてエロアド強いから勝ち組だぞ クルーチェは精兵をスカウトで確定だと思うよ
まぁ作戦フェイズ一つ潰れるから、Aエンド目指すときは微妙なんですが >>986
シルキィじゃないの
大食いはテラとカロ入れとけば人数でゴリ押せるよ >>948
旧設定?のケイブリスで限界256くらいだったっけか 鬼畜王でランス魔王後SSとかいまよりSS流行ってた頃にあったけど
まさか公式がそれしてくるとはな あ、作戦じゃねぇ、準備だった・・・
まぁどっちにしろ微妙なんですが、ターン制限さえなければなぁ >>948
03でランスのジル戦いくらまでいったんやっけ >>991
ケーちゃんが255/255
ホーネットが210/320
とかだったかな 子供達の最終レベルカード2.3枚?あるらしく一枚だけレベル309のカードあるんだけど
ちなみに第2部主人公のカードは男2枚女2枚の4枚な なんでもにしたらシャリエラ出るかなってちょっと期待した true行った時の周回だったんだけど、アリオスにランスが殺害されるイベント自体を回避できてたんだよ
他のフラグでアリオスを吹っ飛ばせる可能性があるから貼るわ、クエルプラン関係だと思うけど
ttps://i.imgur.com/1q5efAz.jpg 後半戦からの状況
8ターン目 城浮上からホーネット
9ターン目 女モン迷宮 亜人ポピンズ
10ターン目 支援自由 メディウサ
11ターン目 徴兵作戦 ゼス開放
12ターン目 再配置 海へ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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