ランス10 part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
前スレ
ランス10 part19 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519718991/
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魔王ケイブリスはやり過ぎてあの後次の勇者に殺されるんだろうなーって終わり方だったしな
仮初の希望、人類の延命処置としちゃ優秀 >>279
12Tだった
砦入ってから何Tか支援も討伐もできないのは罠よな AP制がこのゲーム最大のミスだと思うわ
回数制でガンガン入れ替えていく方が好きだ しかし人類の50%って現代地球で考えるとおよそ35億人死滅だよな…?
復興とかできるんだろうか アリオスは正気失ってるだろーw
次の勇者探すって言ってるのに
「嫌だ俺がやりたい。
俺が勇者でいれるうちに魔王殺すために人類滅ぼすでー」
って、正気ちゃうわ モダンちゃんエロすぎる
一夫一妻の世界だったら間違いなく娘から男をシーフしてる >>281
元々アドルのオマージュだったんだろうけど10でいざ出張ったらアドルに土下座して詫びろってくらいの存在になっちゃったな まだ初めて1日くらいだけどこれ初回APって増えないの? >>289
なお運営にみつかると修正されたりする模様 2部で勇者発動フェイズ進めようする殺戮を魔王ランスに止められるっていうのが そもそも人類死亡のパーセンテージってどの時点を100%としてるんだっけ メディウサ2枚抜き強過ぎわらた
手裏剣外れたら死ぬしそのうち外れるしHP1000万超えてて削れねえ >>290
サンキュー、ギリで間に合わんな
砦入る前に相当魔軍弱体化しないときついっぽいのかな ジル様すごいけど最恐って感じあんまりしないんだよなぁ
まぁ傍観してるからそう感じるのかもしれないが APの調整はミスってるんじゃないかと思うわ
AP重いキャラなんて全然使わん >>283
そもそも勇者ってやり過ぎた魔王を消して次へって分には結構だけど
ただ魔王を殺しただけじゃ魔王が自分か他所に移譲するだけだから自分から数減らしてまでパワーアップって根本的に無意味だよね
まあ勇者と魔王のシステムに関してコーラがどこまで勇者に伝えてるかわからんけど >>295
しかしイース今[までだっけかナンバリング
先にシリーズ終結しちゃうとはなぁ(´・ω・`) >>292
余裕余裕
1年ありゃ子供産めるんだから5%位まで減らないと滅びないと思う 編成済みパーティいくつか記憶させといてくれんかのう
結構なストレスだわ これ自由都市がイベでおちた後で壊れたマリア回収で突入できるけどそれでエレノアさんがまた使えるようになるってことはない?
対戦車でいて欲しいんだけどなあ >>305
イースは実質終わってるようなもの
ストーリーを書き足していくだけ 使わずにターン終了した技はap-1
これなら良かったかな? >>157
ターン12で地底大作戦エンドになったよ >>304
エスクードソードの解放条件とエスクードソードの力位じゃね教えてるのは >>287
少ないくらいじゃね?
シナリオで私たちも仲間になるわ!からの三択だったりとかで好きなキャラを集めることすらできないし >>286
そんな人類にとって終わってるプレイより
30%以内にホーネット仲間にすればいいだけでしょ?
ホーネットいればアリオスは殺せない すまん2枚抜きメディゥサ攻略を伝授してくれ
運命のかなみはおらん 勇者は人類が絶命しないように作られたストッパーで救世主ではないからアリオスが哀れでしょうがない シーラがランス9で鍛えられた肩を遺憾なく野球で披露しててワロタ >>293
コーラも言ってる通り、アリオスが大局を見ずにその場の正義感で行動した結果(だと思ってる)だからね
実はアリオス4の直後ぐらいに一回美樹ちゃん殺す手前まで行ったけど情が邪魔して殺せなかった事あんのよ
だから色々ああなった事への責任とか重圧とか半端ないと思う >>306
人間って逞しいなぁ
涅槃寂静だけはもう救いようなさそうね
アダムとイブるしかなさそうな状況 ようやく1周目魔王ケイブリスEDで終わった
これケイブリス調子に乗りすぎて次の勇者に殺されそう
二周目始めて思ったけどカラーの森まではスキップさせてほしいね >>315
モブカラー娘とかキャロリという救世主が居るぞ >>308
ならない
エレノア確保したままでいたいなら自由都市守護 人類滅亡エンドと魔王ケイブリスエンドは見たがこれ次どのエンド目指せばいいんだ 何がすごいって、1部2部のボリュームの上に食券イベントほぼ全員あることだよな
TADAが墓まで持ってけいうのも頷ける そういやイース8めちゃくちゃ面白かったな
ランスも久々にこういう明るいノリの外伝とか出ないもんかな 勇者様は死なないからなゾルデとホメロスが共闘してたら死んでたように 部隊ボーナス
レア度アップ一度つけるとやめられん……
やはりいいカード落ちる >>308
回収した壊マリアも使えないし基本ダメじゃね ファンタジー作品の中でもメタ的な意味含めて最高に皮肉効いてるよなアリスの勇者は 40枚実績の解放したらアリオス君が登場する前にゲーム終わらせられるから
勇者からランスのストーカーにクラスチェンジしたわ >>324
あとはCG枚数が追いつけばなあ…
正直今回ランス全然セックスしてなくね?って思うレベル >>304
ルドの理想的な状態はGL期なんだろうけど
流石に同じ事ずっとやってると飽きて消されそうな気がする >>323
テンプレ
スチームホラー系とJAPANと砦 >>323
手っ取り早く目指せるのは異界の魔王かJAPAN疎開からの派生あれこれ
あんまり細かく攻略見たくないならとりあえず異界の魔王クリアでいいんじゃない ジオン軍だってコロニー落としで人類の半数殺してるしな 気になって二部動画みてしまったら
マリアが・・・。
ショックで何もする気が起きない…。 侵略で死んだ人物と捕虜時にレイプで責められた人は以後出撃不可になる
レイプで被害甚大なのは多数が使用不可になる自由都市グループか
エレノア香澄マリアコパンドンしづかナギ
全員出撃不可でござる そもそも母数をどこに置いての%なんだろうな
次の勇者の活躍でまた30%減ったらしいけど そういえばマリア実績からの2部の話まだあんまりでてないね
しないほうがよさげか 外道共…必ずや、鉄槌を下してくれるぞ…!
↓
ゼス王、殺っちゃった☆
現実は非情である ランスあまりにもセックスしなさすぎて焼却部隊から撤退した後の謙信とのセックスも飛ばされるかとヒヤヒヤした >>314
ホーネット先に仲間にしてもハウゼル死んだけど? >>340
それなんか設定にあった気がする
刹那までは人類が減ればいいけど、その上からは人類魔物を含めて地上の全ての生物が対象になるからきついんだよな ランス10のせいでシムシティやるとき罪悪感覚えるわ
暇潰しに隕石落としたり怪獣出したりしてたから >>280
これが隠しENDへのフラグだとは、この時は誰にも想像できなかったのである・・ >>346
その感覚知ってるとクジラを責めにくいんだよなぁ… 2枚抜きケッセルリンク俺も行けた
男ダウン攻撃に連続で手裏剣当たってくれないと倒せなくなる
ロレックスは途中でいなくなったけど、ランスは最後までいてくれた >>340
なんちゃら戦争開始時より みたいにどっかに書いてなかったっけ エロCG少ないのは不満っちゃ不満なんだが織音にもっと働けというのも気が引ける 周回しても全然サクサクいかねぇなこれ
cp11だけど二枚抜きニ連続でもうつらい なんでもアリでやってるけどやたら被ったカードが出てくる
これって何でも出るんじゃなくて
普通のテーブル+何でもありテーブル+死亡判定テーブルってだけで
ロック掛かったカードは出なさそうだな >>351
複数絵師で良かったと思うんだけどなあ
キャラ毎に担当変えるとかして >>351
あんまり好きじゃないけど奈良県でも月餅でもいいから連れてこい
でも絶対文句でるからな
やっぱり過労死ルートか ハウゼル仲間にした後に???イベントでちょこちょこサイゼルのイベント出るけど
これ進めたらなんか起きるんかな >>348
国作ったり成長するのは楽しいが
平和になると一番暇だもんなこういうゲーム >>344
ハウゼルだけ特殊なのか自分の勘違いなのかうーん 今以上のボリューム求めるのは流石にちょっとなぁ
現状でも頭おかしいレベルなのに >>348
なんだろうルドちゃんの気持ちの理解が一気に進んでしまった >>347
難易度MAXにするとかは、真っ先に攻略の最前線にいる人達はやってそうだよねー
ルート毎の組み合わせなんかは、4時間がなさすぎて個人じゃやる気にならないわ ホーネット育てたらめちゃめちゃ強いな
これ以上ダメ出せるやついるのか? >>361
テキストのボリュームは凄いのよ
CG枚数が全然追いついてない >>353
なんでもアリでも、ケッセルリンク倒した後にメイドが出始めるからなにかしらの解放条件があるんだろう >>360
第1部で出ないと多分意味ないぞ
第2部では黄金象揃わないだろうし >>364
ホ・ラガからもらえた人いたけどあれどうやったのかね >>366
そうかなぁ
ここぞというときにバーンと出してくれてる感じするけど マグナムあると思ったけどここまでやり切ったなら追加コンテンツみたいなある種無粋なのはないかもなぁ >>358
だから遊び方やジャンルそのものを変えないといけないってのは正解のひとつだろうね
ボタンひとつで何千って人が生まれ死ぬゲームと一人ひとりの個性を把握して一緒に冒険するゲームじゃ違う CG枚数はやはりメイン原画家一人なせいだわ
なぜ複数にしなかったってまあほかのゲームラインもあるからな なあ、まともなエンディング見れる気がしないんだけど……
全部バッドエンド回収した気がするわ
何かコツってないの? >>355
親衛隊のイベットだか何かって奴も織音?
あいつの絵なんか微妙な感じに見えて気になるんだけど 魔人二枚抜きの攻略教えてくれ
ゼスしか二枚抜き出来ない 裸セシルのイベント始まると数クリックで止まってしまう
おま環ですか? >>367
三超神=製作者、ルド=プレイヤーって鬼畜王の時から言われてるからな シナリオどれも面白いからCGないシーンも回想入れてほしいわ >>375
コツは1ターンに同じとこ掘らないのとさぼらず真面目にやるだけ
これだけでAクリアいけるよ >>375
ウィリスゲット
またはほかのエースカードひく
これで景色が180度かわるってエロいひとが教えてくれた エンディングに魔王を倒したが…ってのあるけど魔王ケイブリス倒せるのかあれ 二部って何だよ、気になってスレに近寄れない
でも来ちゃう >>375
チートするかバッドエンド見まくってポイント貯めまくった上でガチャをリセマラしまくるか 不滅戦隊エターナルヒーロー
カオスってこんな顔だったのね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています