ランス10 part22 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
前スレ
ランス10 part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519745948/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 高難易度モードって箱から2枚貰える代わりに難易度2上昇だっけ?
難易度2上がると2枚抜きとか無理かね3週目なんだけど 2部のアームズでAL魔法剣使えば楽ってのちょくちょく見かけるけど
AL魔法剣手に入ったのアームズの次の宝箱だったんだけどそれより前にどこで手に入れたらいいの?
ないと神引き連発じゃないとアームズ突破できないしジッポー無いから次で積むんだけど。 結局2枚抜きするにはリセマラが必要なの?
クルーチェとかスカウトでしか出てきたことないんだけど >>19
そういう意味かーあああ
ありがとおおお!! 天界の壁を破ったら、そこにはランスシリーズ史上最速のチョロインがいた >>22
最初から難易度5
一番最初の敵ですらとんでもない削りしてくる >>27
難易度5開始なのか
☆10と経験値200%ぐらいから妥当そうやな メディウサダーク(ゼス王族死亡)
レッドアイダーク(ゼス王族死亡)
カミーラダーク(革命が伴い多くの死者)
ケイブリス(アレックス死亡)
ガルティア(兵糧攻め)
メディウサ(虐殺放送、ガンジー黄金死亡)
ゼスだけ可哀想すぎで笑うわ
これだけの絶望要素あっても戦えるゼス兵士は凄い >>27
カードもりもり集めたいなと思ったけどやっぱキツいか
A,B一通りエンド見るためにしばらくお預けかなあ… >>29
それに比べて平和なリーザス
滅ぼされるのはギャグかね ケッセルリンクの城って、無限ループでずっと育成できるの?
それともトラップかなにかある? 一周目15T目まで粘って3国解放したのに
1時間2時間もあればCP貰える魔王ケイブリスENDなのはクッソ萎える
しかも引き継ぎ無いようなもんだし そういやウイチタは結局勇者の仲間が無かったな
8~9の合間に一緒に冒険でもしてたのかな >>33
ちゃんとED条件調べてからやらないのがいけないんじゃ
まぁ1年くらいかけて長く遊ぶってなら全然いいと思うけどね >>33
3国分の有利クエストでるじゃん、かなり違うぞあれ >>31
攻めてきてる魔人3人ともやる気ゼロで
大将軍のヨシフも敵より味方殺しのほうが得意な奴なのに
むしろなんで滅亡するのか… おいShadeランスのアレンジCDより別ゲーに提供した曲のがShadeっぽいのはどういう事だおい
ランスで本気出せよ!!!
https://youtu.be/8iP39R0WMec >>38
二周目ならともかく一周目からED条件調べてプレイするほうがおかしい >>26
あなたに会いに行くために私、怪獣になります! 一通り二枚抜き戦ったから感想だけど
バボラ→難易度低いうちに行けば弱いからフルカラーとかで適当に
ケッセル→クルックーでほぼ完封できるけど初手のダウン三連撃だけかなみかロッキーでかわす必要あり
ガルディア→正々堂々と戦う方なら正攻法で楽勝
メディウサ→ヒーラー並べるか異常回復できるモブカラー連れてく
レイ→弱点属性の魔法キャラに頑張ってもらう
パイアール→クレインかオルオレいたら一番弱い
シルキィ→最後にくればなんとか装甲抜けるはず 弱点属性用意
レキシントン→正攻法
なんだかんだ確定入手キャラが刺さるあたりアリスもよく考えてるわ ホーネットの7ターン以内の敵って4体倒さなきゃいけないの? >>25
説明不足だよね
支援効果は使わないと分からないしちょびっと不親切
黒鷺さんの忍法変わり身も分かり難いけどつよつよ >>38
効率としてはいいんだろうけどつまんない奴だなって思う ガルティアは大食い全部揃えてから行く方がいいのか? >>43
どうせ効率プレイしようとしてもどっかでつまずくんだから
最初に最後までの一通りの流れ掴めてよかったじゃん
美樹救出忘れで終わりとかだと後半のイベントも全然わからんし 一通り終わったけど2部の作りとかCG減らして裸立ち絵の差分に労力割いてたりソシャゲの下地と素材作りとしか思えん部分が多々あるのが残念だったわ >>29
上流階級って変な性癖持ってるらしいからそういうのに耐性持ってそう ホーネット救出って条件あったっけ?
見逃したかなやっべぇ >>33
我慢して2周目3周目やろ?
また違った面白さが出てくるから
でも引継ぎ要素もっと欲しいよね badから回収するのは時間のない人の為の手段だよね
本当に楽しみたい方にはワンニャンを拷問すると滅茶苦茶大変になるからやめろ、絶対にやめろだけ言っておくよ うーん、やっぱコールドスリープしなかったパターンみたいなぁ
ランス10IFとかマグナムやってくれてもいいのよ やっと2周目終了
JAPAN魔王ルートの連戦が辛すぎた
ハニキン無双が無かったら詰んでたわw 今11T目で2国解放してて兵力51万位なんだけど
こっから100万に持ってけるルートある?
聖教徒の遺産
japan内紛
ポピンズ
残ってるんだけど兵力幾つあがるんだろ? リーザス二枚抜きってハウゼル→レキシントン√じゃダメなのか? どの魔人か忘れたけどサテラがいてもどうせ負けてたってサテラフォローしてたな
あのメンツでサテラ勝てそうなの誰だレキシントンか 剣豪とテオマンがはいったらランスがほぼいらない子になってしまった・・・ アリオス絡みのEDって結構バリエーションあるんだな
海に出てから刹那モード到達すると神の真実とはちょっと違う展開になるんだけど
何にもEDつかなくてびっくりした
テキストはちゃんとあるけどEDがつかない分岐ってほかにもいっぱいあるのかな?
イカマンオチみたいなワンクリックで見れるようなのは別として 姉妹分岐じゃない方の飛行ハウゼルで二枚抜きになんじゃね?試してないけど とりあえずバッドエンドいくつか見たからきたけど、2枚抜きというのがどういう行動意味するかがわからん >>65
ハウゼル単体で倒したあとに続けてレキシントンいく√あったけど?
なんかシルキィからの二枚抜きしか見ないからアレ?って思ってた >>29
状況的には有能な将軍が革命までに死にまくってるヘルマンも相当なもののはずなんだけど
事前に死にまくってるからこそ逆に10だと適当な連中しか死なないので悲壮感が薄まるという >>61
4国解放したら大量徴兵ってイベントが発生して一回で20万追加できる上に何度でも出来るよ >>69
魔人二体連続で倒す要するに負けイベみたいなので勝つ >>69
魔人1で初戦勝利で特殊ルート入るとそのまま同じターンで魔人2の相手と戦える
シナリオ薄くなるけどそのルートだけの加入とかもある >>45
ケッセルのクルックーで楽勝ってどんな感じにやるの?
手裏剣係二人からべてお祈りしてたぞ俺 >>61
13ターン冒頭に人類解放終わってたら+20万 2回出来る 徴兵作戦は14万の+で中終盤では並の支援より強い ヒーラーイベントは+20万
ポピンズは兵力増加あったかなぁ? >>74
>>75
素早いレスサンクス理解した、そんなんできるのかそりゃ短縮になるわ >>30
☆5だと大幅アップないからまず無理だけど
☆10なら普通に戦えるレベル
ちょっとびびらせ杉だわ
経験値ブースト200%と有利クエスト発生があれば無茶な2枚抜きとかしなければ
海か空ルートならAでクリアできるよ
ただAでも魔物界大侵攻と強行突破はシャリエラ使えないから
CPと有利クエ発生の実績フルになるまで避けた方が無難だとは思う 初回は何も見ないでやったら美樹ちゃん助けずに終わったわ
2週目は15Tまで引っ張ってやっぱり同じエンドで終わったわ
3週目は何もしないで人類滅亡
4週目はさすがに調べてJAPANと砦のエンド回収
しっかしどれもこれも終わり方が唐突で打ち切りみたいな感じでなんだかな
途中まで上手くいってて希望持たせといてひどい 最初二人でいがみあってる所を様子見した後に倒せばレキシントンだったか
もう一回引き分け試合挟むんだったかどうだったかまあ様子見は確実 盗むで思ったけど黄金像って盗める敵いそうじゃね?
だれか探してくれ。 食券イベントの考察
一部のキャラは食券イベントを進めることで、
上位カードが解禁される。
例えば、バイラリックとか
で、解禁カードはランダムで泥する物と
固定で出るものがあるぽっい?
全裸キャラは☆を30〜40にするだけで解禁?
さっさと上位カード解禁の為に食券引き継ぎ周回もありだけど、食券でのレベル上げが出来ないのか兼ね合い
また、引き継ぎ解禁し過ぎると、泥のリセマラの邪魔になる? バボラも馬鹿なだけで人間への敵意はないんだよなぁ
部下もそこまで鬼畜じゃなくて捕虜の人間もバボラのお世話係としてコキ使う程度のことしかしてないし
人文字で矢印作ってあっち攻めて下さーいは笑った
まあツェール姉妹踏み潰した時点で絶許なんだけど… >>77
魔法バリアで被弾1回無効
ダメージ入らないと状態異常は喰らわない せめてお気に入り5人までくらい引き継ぎ出来たらな〜
まあそれだけでも難易度めちゃめちゃ下がるけど >>80
そうそう
ラ・姉妹丼√いっちゃうとすぐランス城に引き上げるけどね >>82
ちゃんとマニュアルに美樹ちゃん救えって書いてあるんだぜ
マニュアル見れば正しい遊び方ってのが分かる
役立つ情報多いゾ! キャラ引継ぎは難易度が大幅に下がるから問題あるけど
アイテムと重ねた分は次回反映くらいしても
さほどバランス崩壊はしないだろうに >>81
おー詳しくありがとう
ひとまず☆10にEXP部隊ボーナス1くらい取ってやってみることにする
このやってみる1回にかかる時間がどうしても長いから寄り道したり色々試せないのが辛い >>71
革命で一般人を死なせずに済んだから助かったみたいな話あったな
こっちからするとモブの生死なんて知らんのだけど 魂管理局の実績解放は
見た後、Aルートクリアだから、BやCのバッド言っても実績解除されないぞ >>72 >>73 >>78
サンクス 徴兵と大量徴兵でギリ間に合う感じなのかな
イベント行こうとしたから盲点だった キャラ引き継ぎだって任意にすれば、やりたい奴はやればいいしやりたくない奴はやらなきゃいいんだから、難易度とかバランスとか変に気にする必要ないと思うんだけどな
みんながみんな高難易度やりたいってわけじゃないんで バスワルドマジで色々試してみたけどどうやったら会えるのかわからん
公式の説明だとアムとかでなんかやるのかこれ 敵と戦う前のセーブをロードしても宝箱の中身が変わる時あるし
レア運強化があるかないかでも違うから厳選めんどくせー アムいる状態でテマオンに両方殺されるとかで出るのかな >>100
変わるか?固定じゃね?
直前にレア運強化つけてレア出ることはあったけど ケイブリス毒はいるよな?
増長ケイブリスに何十回トライしても毒はいんないんだけどこれバグ?運がひたすら悪いだけ? >>105
アナライズ持ってるキャラ入れてアナライズしてみれば?
レジスト100じゃなければ入るぞ >>102
レア運もテーブル変わるだけで、ありとなしでの2パターン固定っぽいよね 地底作戦いこうとしたら神の真実しか回収できず
海からいってみたら海渡り終わったのに勇者の成就に邪魔され
なんやねんこのゲーム、アリオス死んでくれ >>42
shadeでもランス10の決戦に勝るもの作れないと思うわ
ぶっちゃけ戦国どころかOntology超えた
聞くたびに最後に相応しいと思うよ・・・ >>101
鬼畜王だとメディウサに片方殺された段階だったから片方だと思うんだけどなあ >>102
毎回変わるって訳じゃないけど特定の場所でやり直すとレア無しのままでも変わる時があった
どこでどのキャラが手に入るかを全部覚えるの無理だろこれw アム仲間にしてハウゼル殺害させてみるか
2人撃破の時にいなかったわ >>100
あ、それと厳選あまりしない方が面白いし気が楽だよ
S&Lも控えめにして全滅追い打ち使った方がゲームしてる感ある
配られたカードで勝負すんねん
無茶なルートやる先達さんなら余計なお世話だろうけど 戦国ランスで香ちゃん死んだルートあるじゃん
ランス10で香ちゃんいない事考えてみ、絶望だろ すまん、レジスト100だったわ
アナライズ使ったこと無かったけど便利だなこれ 神の真実エンドでアムがいるとクリームちゃんが汚染されかける会話はあるんだけどね 毒団子無しとかいま考えると人類の切り札失ってるからなぁ
闘神とかゼスのマジノラインどこの話じゃねえよ
毒団子無かったら人類は速攻負けてた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています