嫌なら使わなければいいってのは物の本質を分かってないんだよな
戦ってるときにあれ使えば楽勝なのにってのが頭に過る時点でもう楽しむことは出来ない
メインターゲットをヌルゲーにするか高難易度ゲーにするかは二者択一であってヌルくすれば両者満足してユーザー層が広がるなんて事は絶対に無い