ランス10 part22 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
前スレ
ランス10 part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519745948/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 三越神出ないしまだバスワルドいないと思うけどな
黄金像は言わ猿型がまるでわからん
盆栽型も2部しか見てないけど >>327
勇者パワーで気合でなんとかしてるんだよきっと そういえばガードイベ見たら死んだはずのゴルドバさんが生き返ってたな >>327
ドラゴンで物資運んでるらしいから紛れこんでるとか? ラ・バスワルドはなんかゲーム内でコーラが片方だけ死んだら危なかったとかいってたと報告してた人が居たような >>152
異常レジスト25%きっつい
てか呪い持ちの一番成功率高いキャラって誰なんだろ バスワルドあるとしたら30%の殺害イベ時に合体するかハウゼルが殺された所にサイゼルが来る感じか? シャリエラって加入は海ルートだけ?
それとも空と強行突破と大侵攻でも仲間になる? ローグライクチックに楽しみたいから周回楽しみたいから、シーンスキップはマジで欲しいな 難易度二桁以降の敵のインフレに味方が付いていけなくて困る しかし運がいいと言っても結局は神の手のひらの上で転がされてる存在だから
某触れ得ざるもののようにまではならないんだよな
魔王ケイブリスエンドを見た限り ランス10の設定でゲーム本編がぬるかったらただの難易度調整失敗扱いだし
シナリオだけじゃなくて難易度、やり直し必須な所も鬼畜王を目指したんだろうなとは思う
ただ周回ゲーにするなら鬼畜王くらいのサクサク感がないと辛いから
操作・演出・スキップ回りはやっぱもうちょい改善してほしいわ
鬼畜王みたいにまったり長く遊べってことなんだろうけど、時間がかかりすぎる >>327
異世界や地獄に放り込まれても返ってくるような奴が浮いた程度で手出しできないわけない ホーネットってA→2部
だとランスとエロないのか
こっちの知らん空白でやってるのかしらんけど ストーリーという一番重要な部分は良いんだから、パッチと攻略サイトさえあれば十分神ゲー化するでしょ
周回の面倒さだけは解消してくれないとどうしようもない
ここにいるようなやつらはパッチ前に全部終わらせちゃうんだろうけど アリオスイベントは回避方法作ってほしいわ
特定条件満たしてたら勇者侵入後に防衛できるようにしてくれ >>270
自分もまだ見てないけど強行突破ルートでエロあるらしい キャラ重ねて10%ずつアップしていくのとか周回で消えると思うとそこまでやる気でなくなるのがな >>345
食券システム部分もね
レベルと3まで埋めるが衝突しすぎてるし スキップだけは本当擁護しようがないからな
まあこうやってスキップ中にここに覗きに来るからスレは賑わうんだろうけど エロの為に100万の軍に突撃かましてリス殺す主人公の鑑 やっとクリアした
順当(?)のケイブリスEDで死にまくり
今まではベストEDとか全部キャラ助けるのは難しいって感じで局地的にマゾい感じだったけど
普通にプレイしてると大半の人はまず敗北展開ってのはどうなんだろう 有利クエスト全部発生できたけど
結局魔王探索とシャングリラと15Tリミットあるからゆとりできた気がまるでしない >>357
食券のイベントはどいつもこいつも面白いから全部見たいのに
ランダムだしどうでもいいキャラにあげる余裕ないしで
全部見れるわけねーだろアホ!って思うw >>316
おおぅ、自動回復ってそんな制限あったのか・・・
それなら15%発動スキルで回復するキムチさん強いのか ホー様ってエロシーンや二部でデレるの?
根はいい子っぽいけど時間足りなくてまだ見てない テンポの話だと
物理、魔法、側面無効、食券、毒殺
で最低でも5つ、できれば10個は編成記録させてほしい
食券集めて終わったら入れ替えの繰り返しが地味だけど着実にダレる >>359
カカカさんのために臆病なのにゼスまで突撃してアレックスを屠ったリスもおったな >>352
面倒な探索ほぼなしで滅亡と魔王ケーで2CPとれたらやる気あるひとならあとはそれなりにモチベーション保てそう 四国が滅亡するって奴は多分数値見てない
数的に相当不利な序盤こそ支援と大作戦が重要なんだよ
特訓行ったり魔王を速攻で探そうとしてるんじゃないのか
・(JAPAN行かないなら)シャングリラは可能な限り早く
・魔王探索は可能な限り遅く
・生かしたい国を決めたら分散して行く。連続で大作戦なんかやらない
このみっつだけでぜんぜん違うぞ 周回で固定キャラ初期加入するボーナス欲しかった
0から始めるのつれえ バスワルドってほかの神と違って絵面が人間寄りだしなんかある気がするんだが >>351
あーパステルいないわ…
確定で引ける場所ってある? >>345
鬼畜王はSLGで10うガチャ運RPGだからジャンルは違うけど
さすがに何度も周回するのにシーンスキップもないのはきついし
せめて運命カードくらいは引き継がせて欲しかったよな 今作大筋の流れに沿ってランスが討伐していくだけで
キャラの掘り下げが魔人だけで他がない気がする
キャラが余りに多すぎるとはいえ食券3つだけしかイベントがない これでバスワルドが姉妹レズの結果で誕生したというネタ展開ならそれはそれでいい >>374
カラー救出作戦のラスト
なお零イージス確定箇所である
ビビッドでいいんじゃね? 三越神とかバスワルドはパッチかマグナムじゃないかな
美樹誘拐阻止か奪還にコールドスリープとかで魔王リミット排除や勇者ランスとか
ホーネットカミーラ和解とかで魔軍も共闘して攻めてく完全制圧ルートとかほしい
でもよくわからん小イベやフラグありまくってるんで見つかってない可能性もあるのか ガルティア→毒団子で懐柔
メディウサ→毒団子で毒殺
ゼスはJAPANに頭一生上がらんな >>366
デレはないがエロシーンは滅茶苦茶かわいいと思う >>374
レッドアイアニス倒した後の宝箱で固定じゃなかったっけ 団子と手裏剣封印されると詰みかねないからJAPAN勢本当に優秀 魔人も2枚抜きやるとかなりすっ飛ばしになるしな、
まあそのへんはSSR回収ついでいやればいいんだけど 食券配布画面に神魔が中々でてこないんだけど何か制限あったりする?
20回ロードしなおしても来なかった >>383
割とマジで香ちゃんとラン、手裏剣いないと詰む可能性でかいからな A狙いでやっと魔人討伐隊200枚のボーナス見られたわ
これ序盤に宝箱の中身食券に変えまくるのも考えものか
ほんと選択が悩ましいゲームだ SSRってでる宝箱決まってるよな?
確率低くても良いからすべての宝箱から出て欲しかったわ カカカカミーラさんがホーネットをケイブリス以上に嫌ってるのは
ある意味同族嫌悪なんだろうか? ものすごい基本的な質問なんだけど、テンプレの何ターンまでに〇〇しないとアウトって
のはそのターン終了までにってことだよね。例えば美樹ちゃん探索は5ターン目終了
までにやっておかなくちゃってのじゃなくて6ターン目終了までにってことだよね? >>389
部隊ボーナスで神魔使えるようにしてる? 香ちゃんで毒入れてパステルで呪ってかなみちゃんがピヨらせればだいたい勝てる >>376
そりゃ旧キャラの掘り下げは過去作でやってますし・・・ ホラガの黄金像イベントってどの√ででた?
城浮遊?JAPAN、砦どれ? 強行突破ルートだけとか勿体いな
鬼畜以降から期待してた奴結構いるんじゃねーの
ただ抱くためとかランスらしいなぁ 辛いとか言ってたけど2枚抜きだろうがメデゥさんとかパイぼうパターンあるから二枚抜きでも余裕だな >>395
そういえばロードし直した時は入れて無かったかかも
帰ったら確認するわ。ありがとう! >>391
慣れてくれば高難度モード(開始時難易度5スタート)で2枚回収できるからすぐなんやで
>>392
1部は多分全部で1桁やな1枚抜きした後の2回目限定やら
自由都市解放やら、飛ばせる作戦とかに含まれてるのがほんとアレ シーンスキップと周回でレベルとキャラ引き継ぎも選択できるようになるアップデータはよ 飢餓と鬼畜女のゼスが飛び抜けて悲惨過ぎる
よく考えるとちゃんと働いてる魔人いないな >>407
愛しのカカカカミーラさん封印した国に慈悲なんてないんだよなあ 勇者覚醒をアテナでコピーはできんのね、出来たら面白かったのに ホラガからケイブリスの弱点聞いてたらどうなるんだろう アリオス殺しルートが欲しい、ゲームバランスとか関係ないね。 ガルティアの仲間後の食糧事情心配してたが100キロでいいとかお得すぎる うおー適当にやったら地底大作戦の前に神の真実いっちゃった
次は>>5のテンプレで行く あぁ・・・2枚ケッセル戦越すぞと思ってたらランダムでヒーラー手裏剣足りてなくどうにも無理そうだ
2枚複数目指すならキムチミカン確保優先か 普通に難易度上げていくと催眠毒殺に頼らざるを得ない戦闘バランスは駄目だろ
攻撃スキルよりも遥かにダメージを与える低コストの毒
回復量が雀の涙な上にコストが重たい回復スキル
ダメージでかい上にスキルで対策出来ないダウン セラクロラスって他の聖女と同じで使ってりゃ大きくなったりする? リーザスに派遣された魔軍は罰ゲームとしか思えん
書記長とd以外下っ端含めてホーネット派なんじゃないのかw あんな悲惨なゼスと同じスピードでやられるリーザス…
ホーネット派、ポンコツ鬼、味方殺し将軍とか他より恵まれすぎてるのに 海空ルート前座殺し→ヘタレ
海空ルート一度負けルート→カリスマ
魔王化→調子にのったアホ
強行突破→ただのアホ
JAPAN美樹ルート→時間制限ありとはいえ、姿を見せたアホ
ケイブリスも大変だな >>419
ゼスに派遣されてる魔人の凶悪さに対してリーザスだけ生温いのに滅亡しちゃうのはアレだな。 リーザスはリックとバレスしかいないからな
優勢で魔人いないのに勝手に死ぬゴルドバとかいうゴミ >>381
フルかイージスどちらか捨てなきゃいけない感じなのか…
どっちがいいんだろう >>401
浮遊城の動かし方とか聞きに行った覚えがあるから浮遊城じゃないかな
3つの内1つだけ質問しにいくクエストで帰りにランスが黄金像パクってたわ >>422
ケー君の死に様を眺めるゲームだからしゃーないよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています