ランス10 part31 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就(JAPANルートにはいるまでに人類死亡率下げてないとターン制限でこのエンドしかみれないから注意)
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・自由都市で船を選び、12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・海からをクリアしてイベントを進め、ランス城で出撃→空から(4ターンかかる&四国健在じゃないと落とされて失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き、拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている場合、10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 テンプレ案
〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
Q.大食いキャラは?
謙信、カロリア、ビスケッタ、パットン、テラ、コルドバ、キバコ
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG 歳のせいか割りと泣ける話が多いな
ケッセルリンクの散り際がよかったわ 二部の鳥葬盗賊(?)二人組て一般人の割には異様にレベルが高い気がする
ゲーム的には装甲剥がしがかなり役に立つ 誰とは言わないけどまさかまるで成長しないとは思わなかったな
ついでに英霊パステルで笑った ケッセルとガルティア仲間にしてるとスラルの墓参りイベントあって歴史を感じる
てかスラルきゅんあんな2部で一瞬だけしか見れない立ち絵なぜ用意したし キャラも倒す魔人も多いからしょうがないけど
なんか薄味って印象しかなかったな
やっぱ6が一番だわ Aエンド全回収しつつ2部フラグも全回収出来るセーブを作るの大変過ぎる Aエンド海からしか見てないので2部開放されて喜んでクリアしてしまい
他のAルートやる気も起きない抜け殻状態 そういや魔人DDってなんだったんだ
元キャラみたいなのいるの? 海獣レイドボスって倒す必要ある?
難易度これ以上あげたくないんだが 今回明らかに水増しエロが多いよな
エロ増やすのはいいことだけどメインキャラにあまりないからスゴい複雑な気分 リーザス以外は序盤の確定&ルートでの確定でだいたい行けるけど
リーザスはどうやればええんだろ 2部の序盤が面白くなく感じるってのはある意味答えだよなあ
あの程度の平和な世界の冒険だったら楽しむ視点じゃ満足出来ん 10には黒姫出して欲しかったな
比較的立場が近いホー様との会話が見たかった テンプレ読んでるんだが、砦からでも城浮上と同じように海からっのに行けるということです? >>22
特に無いんかな…後回しにしちゃっていいか 砦行きって人類はまだ戦えるルートだからな
JAPAN行きは人類に詰み マジックの裸イベントでフリーズした自動戦闘無効にした状態だからかな >>25
アレックス君が死なない、正史ルートEDを見るのに必要(だったような気がする) >>16
ノアとかわざわざCG用意する必要あったんだろうか
俺はオーロラのエロが見たかった
セルが破瓜凌辱されるところが見たかった
使徒ケイコの凌辱じゃなくてホーネットのオマンコぶっ壊すとこ見せろと
まあ今のバスワルドやらの流れ見てるとアペンドが出る可能性には期待できる >>15
倒すと実績が解放されるからどうせ一度はたおさにゃならん
そこでセーブ分けて上陸してから敗北ルートで回収するのが楽 コルドバ死亡回避方法は魔人絡みかなあ…早々にリーザス魔人を排除してしまうと大体6ターン目ぐらいに亡くなる
そのターンにリーザスを支援すれば回避出来る説もあるが… ケーちゃん頑張って陵辱してるのにほとんどテキストのみとか報われないな 2部で完全にどんづまり
単純に火力と体力が足りない状態でタイガー将軍の部隊にすらメタクソにやられる
みんなこれ最後までクリアできたのか・・・ カミーラさんは個人的には奪回された方のシナリオが好み
ケイブリスVSカミーラさんでケイブリスが精神的に叩きのめされてるから何で強くなりたいんだっけのシーンがよりよく見える 強行突破いこうとしたら勝手にカミーラランスが連れてきたんだけどこれ条件なんなんだろ 血の記憶破壊したから現存する魔人って完全にバランスブレイカーな存在よね ボスの経験値目当てに1ターンと3ターン狙いを同時にやると3ターン目にブーストや連撃が来なくなる嫌がらせやめろ >>33
タイガー辺りではそんなに…闘神大会のが初見の場合、難しい気がする。
キャラカードを適切に回収して部隊ポイントも振ってる?
ちなみに敵がドロップするのはほとんどアイテムなのでキャラが増えてきたら無理に回収する必要はあんまりなかったりする。 >>33
俺もそうだったけど、ちょっと一週目ガチ目に宝箱出るまで粘った方が良い、全然変わる
盗賊コンビのどっちかがコスト1 AD1 金品強奪スキルあるからそこで友情と金塊を稼げるから迷わず名誉稼いで行け
主人公lv72がいるかどうかで抜けられるか否かの世界だった カカカさんのカードあるの
ゼスの作戦で拾ってもダメならやり方なさそうだけど カオスと日光残ってるのに一匹だけ魔人が居ても大したことにはならなそうだが 人類オールスターーの訓練で一気に250とかいくけど、そんなんで上がったら苦労しなくねえかなあ
仲間内で戦っても短期間じゃレベリングにも限度があるし
根本的なレベルアップには限界があるっつってジルとオルケスタがちょっと顔出して欲しかった
血の記憶でも回収しきれない5%(とケーちゃん分)を後のさらなる伏線として残しておく意味があるんだったら別だが 2部のやりたいことは分かるんだけどこのシステムに向いてないね。 頭いい設定のミラクル娘が「一度クエが通った場所にもう一度クエが出現するのは確率的に低い」とか言ってて違和感
心情的には分かるけどランダムなら確率は一緒だろうと >>41
>>42
友情ポイントはテキスト読みたさにざんばらに振って
売店フェイズはアイテムの効果が読めないなら役に立たないもの引きまくったな・・・
一本道のゲームなら選択肢で全部最悪な引きをしてもクリアできるバランスになってると思ってたが甘かったか ブリティシュが間に合った…とか言ってイケメンとして出てくるのが個人的に草
聖女モンスターで時間戻した上で解呪でもしたんかな? >>52
2枚抜きしまくって難易度上げると辛い、魔物隊長のHP150万までいったし 難易度上げ過ぎたせいで、2ターンで120万削るのつらたんだったわ ノアさんはアヘ顔の印象強すぎて
03だかでああいうキャラに変えられたのかな >>50
一部はガチガチでやってたけど2部はそこで培ったテクニックだけで行けるやろ、とストーリーだけ眺めて宝箱取得も適当やったら凄い痛い目見た
売店は3個集めて強いの取った方が良い感じだな、亜人勢とその他は火力意識する必要がない、カードの取得優先度も低くていい、手裏剣改だけは欲しいぐらいか ひたすらスタート繰り返して必殺引くまで狙ってコストゼロの攻撃でいいのかな? ケイブリス撃破して初めてこのスレに来た俺には二枚抜きの意味がよくわからんのだが
ハウゼル姉妹をまとめてボコる特殊ルートとかそういう感じ? >>55
今作のアへ待機とでもいうのだろうか
あの顔がキツイ 光弱点しかいないんだから割りと楽では1-2-2-2で倒すだけだし
ポピンズ0光弓とか自由都市の0攻撃とかリックとかで殴りながら、シィルとかでとどめ刺すだけでしょ やっと4国解放して15T目で魔物界突っ込んだけどリス強すぎて無理や…3発で全滅する…。これはセーブさかのぼって海行くしかないのか…? >>58
1ターンで魔人二人倒す事
これやるとイベントの多くがカットされてカード枚数が減るうえに難易度は一人倒すごとにあがるから後半やたら相手が堅くなる >>58
弱体化なしで倒すと次の魔人を同じクエで倒せる。(レイのみ密会中に瀕死にした状態でok) >>55
03であそこまで変態だった記憶はないんだがなあ……
>>57
ターン制限のところなら
雑魚戦はサクッとドエススキーあたりで1ターン暗殺して
ボス扱いのところは、食券つぎ込んで育てたハウゼルに頑張ってもらった
あとは若者の可能性とかポピンズのAP回復、ランスその他の持つ消費0攻撃も活用した 初のAエンドで法王特典未使用だけ取れなかったから、CITY決戦からロードしてテンプレの
砦ルートから海行きと砦ルートだとアリオス3回目は出ないのかを確認する予定
>>57
累積や1回制限持ちのキャラいたらそれを一戦ごとに使い分ける テンプレ助かってるんだけど
ランスが勝手にカミーラ救出して来ちゃった Aのけーちゃん、モードごとに状態異常耐性変わるから、無駄に団子くわせてしまった。 そういや何故か二部で黄金盆栽像ドロップがあるけど何か意味あるのかな? >>62
>>63
ほえーなるほどー
次周回では☆10や経験値増加活用してボコるの挑戦してみるかな
サンクス 攻略情報を見てさっさと2部に行った人間ほど2部で詰まってる気がするわ
しっかり1部でシステムを掴んでやり込んだ末の2部組は初見余裕な感じ、煽りとかじゃなくてな 質問お願いします
宝箱あけたときにキャラとアイテムがでますが(例 マリア、チューリップ3号)選ばなかった方は二度と手に入らない感じですかね? なんか色々フラグだけ用意しといて
公式でもキャラ紹介してるのに未実装な奴があるな
アペンドでそう? アナセルとかエレナにエロがあってこいつ無しかよ、みたいなのが多い ゼス魔人2体倒していると10T冒頭にランスが勝手にカミーラを連れてくる
これテンプレに追記した方がいいかな? そもそも16ターン目に入った人もいないんじゃないの? >>67
メディウサ潰すとカミーラ救出されちゃうから気をつけないと >>77
そんな罠があったんか
次に活かすわthx 魔物界大侵攻√のついでにタイニリーチEまでやろうとおもったら
終盤女の子モンスターが出る準備/作戦がなくなりD止まりになってワロタ…
ちょっと前のデータからポピンズ入り口付近で捕まえてクエ諦めるでなんとかEまで達成 二部終えたエンディングの最後でランスがああなっちゃうのは感動した反面見たくなかった気もするな…本当に終わりなんだなと…でもランスという男の物語の完結編としちゃこれ以上ないのもたしかかなぁ
ランス主人公でまた新しい話とか、世界観共有した外伝や新作とかやる気になればやれるだろうけど、全ては二部ラストのあれに繋がるわけだし、まさしくランスの締めくくりにはなってるのか…
FSSがどんだけ設定や構想変わろうと大まかな話の流れやラストが既に公表されてるみたいな >>73
一部固定カードがあるけど、それ以外なら再度拾えるチャンスはある。
固定はエレナとかボスがドロップするメダルとか。
まあ、そこでしか拾えない、と判断出来るようになるのはある程度やりこんだ後になるかな? コルドバさん死んでしまったけど
この人の防御無しでやってけるかしら >>77
それってケイブリスにカミーラかっさらわれてる状態からってこと?
ゼス魔人倒すの遅ければケイブリスにカミーラが渡ってると思うけど >>33
レベル72主人公居る?
いなきゃ詰むから前章行ってとってきて 二部主人公ってルドラサウムの化身であってるのかね?
法王特典でクルックーが願ったと 泥姫がモンスター枠なのにSレーザー持ってて強いけどハニキンは本当にステータスだけだよな 2枚抜きケッセルリンクで未だに詰まってるんだけど、
支援消してから連続攻撃してくるパターンってどう対処してる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています