ランス10 part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part31
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519934428/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured とりあえず地底でますぞえ倒してると二部で魔人かわぞえと戦えます
デザインはますぞえの色違い スレでよく言われる、闘神都市で詰むっていまいちわからなかった
ひたすらAL魔法剣でごり押しで、初見突破できたな >>324
なら何でスレ見に来てるの?
ネタバレ嫌なら見なきゃいいのに >>315
アームズ
→支援消した後にリーダーチェンジ
リクチェル
→該当ターンに結界+防御×4
対策カードが片方欠けてるならハニージッポ
対策カード2枚ともない場合は詰み
でもどっちもないとか相当おかしな話だと思うが ハウゼルは単体バトルあるのに流れるように撃破されるサイゼル好き 第2部最後の最後の会話見た後に最初からプレイしたら
わりと色んな所に第2部の主人公の正体を示唆する様な出来事起きてるよな
一番わかりやすは勇者システム止まってて死ねない勇者が死ぬところだけど 6の辺りからこの結末を考えていたとかなら本当に凄いと思う
ナギの件も含めて テラホルスさん食券イベ見ると滅茶苦茶いい女やん
他国のほとんどの姫よりも人間できてる >>326
皆おおよそ自分と同じ状況(になっているべき)て思いこんじゃうからね 砦ルートで海からいったら魔物界についた後50%超えて終わってしまったんだが
これ防ぐには何箇所か魔人2体倒さないとダメだった感じ?支援だけは可能な限りやってた さすがにバードのその後ぐらいは書いてほしいな
いくらなんでもあれで終わりは投げ捨てすぎるわ ランス9で魂分ける魔法が成功したときミラクルが愛の力がどうこう言ってた記憶があるけど
この辺も踏まえてたんかな
スゲーな ヘルマンとゼスをすぐに撤退、放棄して、自由都市・リーザスに強固な人類防衛ラインをつくるとか
そういうのはなかったんだろうか
兵力分散しすぎだよね >>334
砦からAルートって人口に余裕が無いと難しいだろう
敗北だけ取って浮遊目指した方が楽だぞ
浮遊なら人口5割切っても詰まないし >>326
とりあえず固定宝箱から出る主人公カードを回収しておけば詰まないかなあ…
魔女戦が初見殺しというか、予備知識無しの初見だと一番難しい気がするわ >>336
バードなら後の後闘神都市1の大会に出てたよ 目が覚めていきなりランスに好きだって言われたら夢かなにかと思うよね 2部の敵強くてJAPANの鬼でもうつらい
中ボスっぽい位置のやつに60ターンかかるとか先が思いやられるわ >>328
これテンプレに入れてもいいかもな
確定箱で取れる主人公カードをわざわざ避けてプレイしてるんじゃなくて単純に頭が足りずに攻略出来てないだけだろうし
2部はモンスターからドロップないし >>344
シィルを救うために魔王になって
その15年間ずっと好きだったってかなり愛が重いな
一歩間違えばストーカーになってそう ぜスの魔人2人倒してヘルマンで倒してってやってたら自由都市がいきなり滅亡してオラびっくりこいたぞ
ランの睡眠強かったのに リクチェルは正規っぽい手段だとまずカード持っている前提で剥がしお祈りからの発動お祈りだからなあ
ジッポでゴリ押しするのが精神衛生上いいと思う
2部一周目は寄り道が無いからカツカツすぎてしんどい
その分2周目以降はフレンドCP稼ぎができるヌルゲーになるけど 女エールちゃん控えめに言って可愛いよな…
二次創作でエールちゃんと長田くんのツーショット絵とか出てこないかな… マニュアルで占領される条件として人口5万以下って書いてるのに
自由都市20万以上人残ってるのに突然占領されるの
完全にシナリオの都合上って感じだな 闘神都市やりたくなってきたわ
ランスと繋がってるのか やっとホーネットと戦えるのか〜と思ったらこいつのバフエグすぎだろ
まあこっちも強くなってるから勝てるんだけど CP5ぐらい使ってもいいからカード取得3枚同時と
カードのSレア発生率30%〜50%うpはよ >>340
やばいから日本を捨てて北朝鮮に兵を集中させてそこで防衛ラインはれって言われたら賛成するか?
日本人ならまず間違いなく反対なんだけど >328
AL剣なし+ハニージッポも使用済み
アームズ戦、二十回ぐらい戦って勝ち筋が全く見えない
てか、アームズよりも強いのが、すぐあとに控えていると聞いて心が折れた
せめて、AL剣がどこで出るか教えてください スタッフもスキップ遅いとか長時間プレイからのバッド食らってるならちゃんとTADAに指摘してやれよ >>358
アームズでジッポ使おう
前の敵ならHP管理すりゃ通れるぞ >>354
爺さんになったランスが名前だけだけど出場してたりもする
同じ世界観のパラレルくらいの感覚 >>351
何十年後越しの告白する位だからな
あれがランスの素だね 運命の女っていうくらいだからそいつら全員分のエロはあるだろうって思ってたんだ…思ってたんだ… >>357
腹ボコォで内臓引きずり出すような異形が宇宙から攻めてきた想定なら言うほど反対ばっかじゃないだろう >>315
道中クソしんどいと思えばとある再生ボスはクソ弱かったしよくわからんな ホー様はバフ剥がされるとクソ雑魚ナメクジだぞ
むしろバフが本体。バフは一定ターンに一度しかうてないからそれをとめると・・・・ テラホルスさんが通信機ぶっ壊すところ好き
良い女で良い統治者だわ ところでミカンちゃんについてるアレの正体はいったい… シルキィ1回目の装甲ってだれ使えばいいんだ
助けてエロい人 >>364
てるさんやチルディはともかくフェリスは欲しかった
ダークランスに見せつけるのはフェリスとのHのがよかった >>354
隠し扉開けたらパットン居て即全滅(98DOS版
当時の雰囲気残したままのゲームはもう無理なんだろうなぁ >>359
金貰ってプレイするか金払ってプレイするかの違いでしょ
プレイ中も賃金発生するならオートモードの一番遅い奴でもにこにこ顔でプレイするわ シナリオというかスケールというか
こういうTPRGライクなファンタジーって
壮大な設定にキャラやシナリオがついていけない場合が殆どなんだけど
ランスはそれを感じさせないスケール感できれいに完結したね
こんな作品向こう20年は出てこないんじゃないか 闘神都市01
闘神都市02
DS版?なんのことやら
鯨の価値観変えた未来が闘神って考えるとしっくり来るな リーザスの青鎧毎回死ぬんだけど生き残るルートあるん? 闘神都市は2の印象が強くて1はあんまり覚えてないなあ… >>358
うーん、部隊ボーナス弄りつつ防御+支援消ししつつヒーリング持ち使ったりしてなんとかならんかな
どうしても駄目なら前の敵をジッポ無しで頑張るか、魔法剣が取れるターンからやり直しだな
リクチェルは結界持ちエールがいれば確勝だから問題ないけど やーとCP6溜まってこれからAルートに取り掛かろうかって段階なのだけれど
四か国残しってどの順番に魔人倒しや支援してくかクッソ悩む&wkwkする ワーグのエロだけは絶対に追加してほしい
あそこまでキャラ立てといて美樹寝取りの繋ぎだけとかありえん 海からルート、二手に分かれた後散々使い倒していたスーが、地下水路で「ただいま合流しました!」とか言い始めてワロタ
お前ずっとこっちにいただろうが それなら最低でも一国は二枚抜きできるな
二枚だとその後の人的被害が激減(魔軍の被害と同程度になる)するから スチールホラーの軍隊強すぎるだろ
精鋭魔物部隊より強いってどういうことだよ 海からルートって陸についても仲間が帰ってこないんだな やっと二部まで終わった
感慨深さよりもうなんか正直疲れたって感想が最初にくるわw >>368
でもお前らも昔侵略しまくってたんだろって言う
むしろ滅びずにそこまで残ったんだから他より遥かに多く スチールホラーの装甲車も定期的に出てくるけどこれもランちゃんの催眠使えってテンプレに入れたらええんちゃうの
自由都市全滅してたら知らんけど ここまで壮大で面白いの作ってくれるのアリスソフトとか数えるほどしかおらんよなぁ
前はニトロも好きだったんだが
とりあえず金出しても惜しくないメーカーなんだから次の大作マジで頼むわ
もうランスが完結して心に穴あいちゃってるわ ワーグの脱衣シーン
無理矢理上から頭出してるから胴が凄いことに >>373
ロードしてやり直すだけじゃん
ランス10はガメオベア確定しててもプレイが続くんやぞ >>365
なんで俺の国が?お前の国が俺の国の下になれとかそういう議論でリーザス(リア)ともめてた最初の会議見なかった?
現実で魔軍が攻めてきたらああならないと思うなら俺と考えが根本的に違う >>340
国同士の関係がどうとかを抜きに考えても
真っ先に国境の砦が落とされてるのに一般人連れての撤退戦とか無理ゲーでしょ >>378
未だに確証がないけど死亡するターンにリーザスを支援、リーザスの魔人を該当ターンまで全部討伐してしまわない事…?
優勢とか劣勢、兵数は関係ないっぽい。 >>389
2部はなー、最後は良かったけど、やっぱりランス主人公の爽快感が失われたのは大きすぎる
ランスとしてみなければ出来の良いストーリーだと思えるけど、注文した物と違うものが出てきた感は否めない >>358
基本的には仲間にするか宝箱かの選択で宝箱行くと初めの方の章でもAL剣出る
全員仲間にした場合は確か地獄どこかの宝箱or回復のところで宝箱行けば出るはず
まああそこは不親切というか設計者が嫌な性格してるの滲み出てるよほんと スチールホラーは通常魔人ルート以上2枚抜き魔人未満くらいの難易度だから
部隊ランクボーナスを戦法に特化してやれば普通に勝てるけどな
俺は1週目で普通に殴り勝てたし ミステリアとかの数字スキル持ちをつかってると、敵のHP末尾が気になって仕方ない
しかも結構出るし >>285
母親似だから大丈夫だろ
ダークランスはハゲる >>395
確定から実際終了まで10時間超ってのが泣けるな >>370
シルキィじゃなくて天界の壁破った時だけど
レイ&メアリーなら毎ターンブースト2連撃かませるから同じ理論でいける気がする >>400
ランスの世代では完成されたディストピアを覆せないからこその後継
親の居ないランスの家族総出による転覆劇含めたランスサーガって事なんだろ >>397
日本と北朝鮮で例えてる時点で根本的にズレてんのにランス世界の冒頭に当てはめてどうこう言うな そういや、シルキィとハウゼルって何でもで別カードを手に入れてたら骨さん関係で使用制限があるときも別カードなら使えるんだね 闘神リメイク
ギャルズー2
大なんとか
まだまだあるだろ ゼス2枚抜きして出てきたカーミラ救出って罠?
ランス城浮上させて強行突破は行けなくなるのは書いてあったが、魔物会大進行もターン足りなくなって
空からのルートもなぜか出なくて詰んだ感 4chanとかの外人どもも最高傑作っていってるな
こいつらは何故か輸入してたり裏技でDL版ゲットしてたりガチ信者かもしれんが >>370
ブースト+バフしまくって装甲破壊パンチするこれで抜けないときつい
難易度上がっても固くならないからとにかく後回し ガラおじはアスペ多いから例えというものが理解出来ない >>408
傍から見ても言うほど反対ばっかじゃない
なんて程度で済むと思ってるお前の方がズレてると思うけどな >>413
大半が割れだろ
そういう奴の意見は意味がない >>412
ゼス2枚抜きしてたから毎度空からルート出なかったのか…知らんかった >>412
ちゃんと二つの厄災でトッポスの方選んだ? ザンスは禿げそう
乱義も禿げそう
元就はあのまんまフサフサしてそう >380
ジッポは、この章の冒頭に出てきたタイガー将軍戦で使ってしまった
ここもかなりしんどかった(十戦ぐらいやって、やっと突破した)
>401
AL剣の情報、ありがと
仲間と宝箱なら、普通は仲間を選ぶと思う
もちろん、私は仲間を選びましたよ! エンディングはいいよね、これ以上なくきれいにまとめたと思う
道中はランスっぽくなくて辛かったけど 闘神都市は3が失敗しただけでまだシリーズの価値がなくなったわけじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています