これまた既出ネタなんだろうけど
このゲーム特定条件で敵へのダメージにキャップがあるような気がしてならん
例えば499999だとか500000だとか異様にキリのいい数字を目にすることが多いと思うんだけど
防御特性があるかは不明
防御支援無しでHP150万の敵へはどうやっても449999以上のダメージが出せない

ボスの最大HPに対する割合で与ダメージにキャップが設けられてるよねこれ