ランス10 part35 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part34
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519986142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>642
クエルプランの???イベント進めれば分かるけど
Aliceは運命が見えるだけで今回は何もしてないよ >>645
ケイブリス倒すルートで
お前結局直接人類殺さなかったしランスだけに拘ってたなバーカされてたの楽しかった >>643
>>646
自由都市潰れてないよ
船も選択した
リーザスだけ潰れてる状態
でも特殊な部品を集めると
魔神倒し2
JAPAN内紛
支援進入しか出てこない ランスが今までガハハグッドだーってやってきたことに
周囲の人間は受け入れたり諦めたりしてるけど
本気で恨みを重ねてた人間もきちんと居たって描写な気がしてバードのくだりは嫌いじゃない
結果最悪の痛手を被ることも含めて アリオスはなあ
結局あいつ、責任全部『魔王』って概念に押し付けてるだけだもん
魔王が一切暴れてないのにあの状況な以上
美樹ちゃん殺しても、そのまま魔軍に潰されて人類滅亡コースに決まってるのにな
半分も救えるわけ無いだろっていう >>654
解放ってことは
二体目の魔人も倒さないといけないってことでいいのかな? >>632
ネタバレヤダーって奴は決まってネタバレの基準ガバガバだから笑うわ ベストコンディションのケーちゃん倒せるなら
Aエンドは強行突破ルートが一番手っ取り早いのかな
何も考えずに10ターン目で突っ込んだら瘴気でスタメン以外全員倒れて無理ゲーだったけど! メディウサ戦でランスが熱いと聞いていたから期待してたのに健太郎くんがあっさり倒してしまったのですが…… 傀儡でしかなかったね
精液タンクやってる世界線の方が幸せだったか ホーネット様仲間になったし強硬進軍√進んだけどしんど海からと比べると難しすぎてびっくり
普通に魔人が待ち構えてくるとか低周回で簡単にHシーン見せねえよって意志を感じる >>657
ケーちゃんは皆好きだぞ
信念を持った強い悪役は最高
アリオスは弱いし アリオスより無駄に硬いマエリータ隊の方がうざかったわ ゾンビ勇者とアリオスならやれることはやったゾンビの方が好きかな は?アリオスさんは味方ユニット最強すぎて出るだけでヌルゲーになるんだが? >>653
アリオスがシィルを殺すのも結構いいよな
シィルを口説いたからランスに目をつけられたんだし マエリータは最初の内は普通に好きだったけど周回重ねる内に鬱陶しくなっていくある種の被害者 30%越える前にアリオスと相打ち起こすイベント起こしたらハウゼル死ぬイベント起こらなくなったような気がするけど気のせい?安心して進んでいい? >>653
でも、完全な被害者のフェリスとか海苔子さんとかならともかく
バードは割と自業自得じゃんって感じが…… >>655
何も知らずに普通にやったら勝てねーぞ
まぁ諦めてバッドエンド探して実績回収するのが良いと思うけどな。
ルートと状況言ったら誰かが何か教えてくれるかもしれん。 10発売前に魔想さん実は妊娠してて3人分を2等分したんじゃね?的な予想ってか妄想ランススレで書いたことあんだけど
その通りになっててなんか嬉しかった >>674
初見の魔王拉致は熱かった
周回すると長くてウザいだけだった >>662
2部条件揃えてパパっとやって終わり!が出来るから個人的にはオススメしたい強行突破 >>655
シャリエラとメンバー入れ替えフル活用して頑張れ >>655
シャリエラいるならAP10にして毒入れて防御しとけ、最初のヒールは手裏剣で潰せ コーラはこのニートみたいな勇者のランスストーキング見てて楽しかったのかな 味方のATKで敵に補正かかる検証やってた人いたけど、マリエータ隊はそれ以外に味方キャラの総戦力でも補正受けてる気がするんじゃがなー
なんかCPで★10とってからやたら硬くなった気がする バード君的な展開は他作品でもよくあるパターンだけど
バード君がそれをやるとは思わんかったわ
ランス世界にもマッチしてるしなるほどってなった 強行突破でケッセルリンクを残してるデータなら諦めろ >>684
コーラ「自分で人類減らせばよくね?」
馬鹿「わかった。橋落とすわ」
馬鹿「あっ、ランスだ!死ねえええ!」
めっちゃイライラしてそう >>684
コーラはお仕事してるだけで楽しんでるわけじゃないので >>677
女の子騙したりすぐ乗り換えたりしてるけど
ランスが同じことやりまくってるから
ランクエのバードは完全な被害者だった マリエータ隊は周回してると時間制限作るための装置と思えてくるから嫌いになるんちゃうかな >>689
レジスト50%だったような気がする、ルートによって違うかも知れんが
前哨戦は確か100%だった気もするが マエリータ隊の設定はなんか、もったいなかった
イレギュラーハンターのランスに対するカウンターハンターだし
最初出てきた時は後半燃える展開になるかと期待したのに…
いっそのことあいつらのストーリーの部分全くなしで
「なんかしらんが何度も出てくる奴ら」にしたほうがまだ好感持てたかもしれん まあコーラさん罵倒はするけど結構アリオスのこと気に入っていたんじゃねーかなという気はする >>696
そうだっけ?
最初100%だったから効かないもんだと思って普通に殴り倒したわ >>688
確か最初のライバル男キャラだったな
シィルとも因縁があるし適役だった マエリータは画像処理が変で戦闘時に滅茶苦茶重くなるから糞 >>695
貴重な???マスを勇者と共に潰してくるからイラッとしてくる アールコート食券イベントのいじめっこにあった瞬間しねー!ザシュは往年のランスっぽさを感じた
バードもとっととしねーしておけばいいものを 魔王ケイブリス倒すなら
なんでもありでアリオス狙った方が良いのかね? マエリータは周回プレイ時の11ターン目が長くてやる気削いでくるの マエリータは学者が一番美味しいとこ持ってった感じ
ぶっ殺して差し上げますよ!なアカメがあんなポジになるとはな マエリータ隊はキャラ自体は好きだけど
???マスで他のイベント見たいのに優先度高いこいつらが出てくるのがうざいなーと 駄々もなんだかんだ聞いてくれるロリお姉さんという至宝最高 >>698
海からのイベント見る限りそうかも神の真実の方と全然態度違うからどっちが本当なのかわかんないけど 霊体押し戻したら生き返ったり法王特権があったり聖女モンスターの力だったりで
なんか死んでも生き返せる描写が多すぎて今一つショックが小さかったな
さて4周目か…だんだん辛くなってきた >>706
難易度上げずにこちらの戦力鍛える専用プレイデータ作ってボッコボコにするのが最良 >>698
神も人間の影響受けるって結構なシーンで書かれてるしな 二部キャラ強すぎてもう一部やる気出ないわ
なんでもありがもうちょっとなんでもありならなあ
魔人勢やその使徒とかフラグ立てるまで絶対出ないだろコレ
結局何でもありで狙うのはアリオスとハニーキングくらいのもんじゃないのかな ランス世界は純粋な死より生き地獄の方が恐ろしいからなあ >>715
2部の何でもはほんと何でも出てくるのにな
かわぞえ強い 天界の壁も毘沙門天と学者のバフ乗せたサイゼルで楽勝だな タイニーリーチって絶女の子モンスター5回脱がすだけで良い感じ? バードがヘルマン所属なのはヘルマン=悪役ってイメージだからかな
34鬼畜王ランクエだと悪役だったし >>715
二部クリアしたら
一部の何でもありで本当に何でも出てもいいと思うんだ
二部クリアするぐらいやったなら好きにやらせて欲しい やっと一部主要エンド見終わったから二部に移行したけど普通に面白いというか癒されるわ >>722
鬼畜王の時はそもそもあんまり喋ってなかったイメージ ヘルマン討伐2行ったらエースだったロレックスが問答無用で終わって笑った
本当容赦無いな なんつーかCP貯めても経験値アップしかないのがモチベわかんよな ホラガのとこでケイブリスの弱点を聞く、ってのがあるけどあれ聞いた後だとケイブリスが弱体化されてたりするんだろうか?
あのクエスト自体、キャラ回収以外なんの意味があるのか今のところ不明だけど… 食欲マジンガルティアとバボラの大量の食料でなんか被ってたよな >>727
部下の魔物から一番慕われてる魔人はバボラかもしれない 25であがってた敵のHP調整だけど弱いやつリーダーにしてつっこんでもHPかわらなくね?高難易度だから? >>727
しかも嫌々じゃなくてちゃんと魔人に対して敬意があるという
あんな外れの職場なのに 聞くとどのケイブリスでも5ターン目以に会話が挿入されて
常時、ケイブリスの弱点(物理+20%up)っていう支援がつく >>732
敵のHP下げるのが有効な敵はあまり多くないらしいよ
とりあえずマエリータ隊相手に有効なのは確定 二部行くだけで相当時間食うなこれ
後はホーネット助けてAクリアすればやっと行ける…
調子に乗って最序盤ゼス魔人二枚抜きとかしなけりゃこの周回で行けたのに・・・ >>735
えっそうなんだ、意外と有効…?
他のランス城の動かし方とか魔王を元に戻す方法とかも何か意味あるのかな…? >>735
魔王でも?
なら15ターン魔王ケーちゃん狙うときには欲しいな 火炎書士が居なかったらシルキィちゃんみたいな扱いをハウゼルもされてたんだろうな
うーん見たいような見たくないような 今cp6でヘルマン2枚抜きしたあとゼスのガルティアとの大食い勝負して勝ちたいんだけど2回目の大食いに勝てないんだけど ガルティアは大食いよりそのまま殴り倒して2枚抜きのが楽だった
仲間にしたいならしらない 何でもありにしたからパットン謙信カロテラビスケッタコルドバはいるのに マップのルート埋めるメリットとかってあります?
気にしなくていいのかな >>741
無理なタイミングだと本当に無理だね
大食いキャラ揃えてある程度育成する事と部隊ボーナスで物理+30%付ける事、動かす順番を考えるぐらいしか打てる手がない >>744
隠しルートあるかもしれないからがんばれ!
俺もずっとやってるけど落とし穴に落ちて絶対に埋まらない薄い道がある ブリティシュってどこで仲間になるんだ?
集結エターナルヒーローあるから仲間になるとは思うんだが
2部だったりするのかな 異界の魔王ENDに行こうと思ったんだけどミラクルのイベント見ても異界に返すが出てこない・・・
リーザスで魔神倒してるとダメだったりするんかな?出るはずのターンでホー様救出のクエストでてるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています