ランス10 part36 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ヒッナー 232c-m1UI)2018/03/03(土) 03:39:42.07ID:vABOOc/U00303
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

※前スレ
ランス10 part35
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519997788/
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0002名無しさん@ピンキー (ヒッナー 232c-m1UI)2018/03/03(土) 03:40:14.90ID:vABOOc/U00303
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (ヒッナー 232c-m1UI)2018/03/03(土) 03:41:13.23ID:vABOOc/U00303
〈よくある質問〉

Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう

Q.2部で詰んだ
A.ディフェンサーは炎ザンス魔想でごり押し
アームズは氷主人公で側面排除後、リーダー入れ換え
リクチェルは炎主人公で死亡ターンに防御と結界を同時に張る

Aルートへの行き方テンプレ
〈一周目〉
準備は物語のを適当に、作戦は即クエストリタイアして放置→人類滅亡
何ヵ国か支援討伐して魔王を探さず6Tを迎える→魔王ケイブリス
〈二周目〉CP→初期★5ランク×2オススメ
2T3T 自由都市以外の支援討伐
4T 〈作戦〉魔王探索
→5T以降も自由都市以外を支援討伐するとJAPAN送りに
 →イベントを進めてタイムカプセル・勇者の成就を回収(高難易度だが魔王美樹も回収できる)
→4T〈拠点〉で未魔王美樹を見た後に5T〈作戦〉で異世界に魔王を帰す
※回復なしのボス二連戦があるから注意
(香エレノアで毒睡眠ハメor魔法コンボでごり押しすると楽)
〈三周目〉CP→★5×2あとは経験値や部隊ランクを好きなように
2T3T ヘルマン自由都市の魔人討伐(支援は討伐とは別の国で)
4T 魔王探索
5T6T7T ゼスリーザスの魔人討伐 シャングリラ制圧(シャリエラを抱くこと)
→ランス城浮遊後12T目で海調査して船から出撃→Aルート海からED
(8T冒頭のレッドアイ最終戦前でセーブをしておき、わざと負けることで砦行きも可能に)
0004名無しさん@ピンキー (ヒッナー 232c-m1UI)2018/03/03(土) 03:41:32.61ID:vABOOc/U00303
2部解放フラグ攻略法

・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)

・ケイブリス撃破
海からルートをクリア

・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽

・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める

・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG
0007名無しさん@ピンキー (ヒッナー db79-Vmra)2018/03/03(土) 05:52:37.22ID:AJSA6dln00303
手塩にかけて育てたサイゼルがアリオスに殺されて腹立つわ
戦国の猿殺しみたいにアリオスがもう一度勇者になる前に殺すルートくれ
0008名無しさん@ピンキー (ヒッナー bdd9-m1UI)2018/03/03(土) 06:18:20.56ID:+S8M8szU00303
サクッとCP増やすのに、人類滅亡向かおうかと
思ったけど、ターンスキップみたいなのないから
結構面倒なのな・・・・人類結構粘るなあw
0009名無しさん@ピンキー (ヒッナー 25b3-k3ZN)2018/03/03(土) 06:20:07.56ID:XFrXpM1900303
一週目船ルートクリアした
シナリオ面白かったけど、ちょっと勇者がカスすぎやしませんかね・・・
ランスが眠り続けた場合でも魔軍に支配されてる辺り、ランスがいようがいまいが魔王もケイブリスも殺せなかったみたいだし
本当にただ人類の虐殺に手を貸しただけやんけ 元ヘルマンのチビデブと同レベル
何よりシルキィちゃんを殺したのは絶許ですわ 
0011名無しさん@ピンキー (ヒッナー e596-m1UI)2018/03/03(土) 06:22:01.42ID:WKi52tlu00303
途中から宝箱の中身が3択→2択に減ってきたんだけど
誰か選択肢を減らす効果のユニットが加入したって事?MAPの宝箱の設定?
0012名無しさん@ピンキー (ヒッナーWW 23c7-XcVl)2018/03/03(土) 06:23:52.14ID:/YjfRXcX00303
1ターン目被害と侵攻してきた魔軍
リーザス48万→29万 魔軍90万
自由41万→24万 魔軍60万
ヘルマン63万→23万 魔軍70万
ゼス50万→32万 魔軍100万

参謀クリームちゃんが恐慌状態に陥ったせいでヘルマン凄いボコられてるな
63万vs70万と数的には五分に近いのに40万の犠牲者が
ランスにお仕置き?エッチされたのも納得ですわ
0017名無しさん@ピンキー (ヒッナー 9dee-m1UI)2018/03/03(土) 06:25:56.32ID:XddNHZ9m00303
ちょっと強行突破の夜ケッセルリンクだけ弱体化してくれませんかね
正史cp0で突破しようと思ったらこいつだけ無理ゲーと化す
0019名無しさん@ピンキー (ヒッナー 835c-m1UI)2018/03/03(土) 06:26:47.51ID:lJbaY+Hl00303
高難易度、めっちゃ難しいな
部隊ボーナスがかなり無いと雑魚戦が時間切れになる
先にノーマル何でもなしで空ルートとタイニーリーチ取りに行こっと
ついでに40枚取れてない勢力、一つだけひいきで多めに集める
0021名無しさん@ピンキー (ヒッナー 8bee-k3ZN)2018/03/03(土) 06:27:31.62ID:o8IJ7Evl00303
初回プレイで美樹ちゃん使って必死こいてランス城浮遊させたけど

ホーネット奪還は不可能だと分かりました、アロエどころか毒ダイコンにすら勝てない
0023名無しさん@ピンキー (ヒッナー 25b3-k3ZN)2018/03/03(土) 06:30:45.29ID:XFrXpM1900303
そもそもクリームしか軍師がいない時点で・・・
ヘルマンほんま脳筋ばっかだからなw シーラが比較的賢く見える時点でヤバイ
0030名無しさん@ピンキー (ヒッナー 25b3-k3ZN)2018/03/03(土) 06:36:07.66ID:XFrXpM1900303
>>25
その分シーラさんの性能が各国トップの中でズバ抜けてるから
高い人望と最強の対空戦力、そして闘神
シーラさんは人間要塞やでぇ・・・
0032名無しさん@ピンキー (ヒッナーWW 23c7-XcVl)2018/03/03(土) 06:37:35.65ID:/YjfRXcX00303
もしヘルマン革命がなくてステッセル主導だったら1ターン目に滅亡してたんかね
逆にヘルマン革命で死んだ有能が居るからそこまで差がない気もしなくはない
0036名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0580-k3ZN)2018/03/03(土) 06:42:22.29ID:mk3tnvWZ00303
投石で確実に敵をこそぎとる最強の防空戦力っぷりを見て

レリコフはこの母にしてこの子ありなんやなって後から思った、ヘルマン一族はやっぱそういう血なんやなって
0037名無しさん@ピンキー (ヒッナー 5b73-x7J7)2018/03/03(土) 06:46:12.91ID:0i5/TvZ+00303
4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻 と書いてるが
戦力70万ちょいでいけたぞ。
30万は鯖読みすぎだろ・・・・・・
0048名無しさん@ピンキー (ヒッナーWW 7d5c-k+Jw)2018/03/03(土) 06:50:52.11ID:i4kZLb0E00303
4ターン目に美樹回収して拠点で未魔王美樹回収してるのに5ターン作戦で異世界に魔王を帰すクエスト表示されないんだけど他に条件ある?
0051名無しさん@ピンキー (ヒッナー eb73-4irC)2018/03/03(土) 06:53:05.33ID:1nOmS1vY00303
CP7まで貯めたけど、未だに開放の仕方が分からないという

ところで部隊ランクアップってリーダー枠と神魔の次は何が良いんだろ
いつもHPと物理倍率にしてたけど
0058名無しさん@ピンキー (ヒッナー b508-UD44)2018/03/03(土) 06:58:06.70ID:/5WLGV2p00303
しかしゲームに関して、俺はほんとに引き悪いわ
全快状態の初ターンにキムチ、飯よく作ってくれるけど
体力半分以下のときに作ってくれることほぼないし、0突撃連続ミスも多いし、手裏剣さん連続不発も多いし
俺はチート使ってちょうど並ぐらいに引き悪いわ
0065名無しさん@ピンキー (ヒッナー 2317-k3ZN)2018/03/03(土) 07:02:09.11ID:f3WchNN+00303
???マスでのドアノブ触ったら折れたって美樹と日光の会話は関係ないんだっけ
自分はリーザス1魔人だけ倒して適当にやってたら異界返却作戦出てたからはっきりと言えないけど
0067名無しさん@ピンキー (ヒッナー dbee-k3ZN)2018/03/03(土) 07:03:34.79ID:GUc+CaZx00303
手裏剣も安定性ないからな
バリアや防御系支援が最強よ
とくにマリアとかハウセルとかの一回限りの支援は効果がとんでもすぎる
0070名無しさん@ピンキー (ヒッナー d596-m1UI)2018/03/03(土) 07:06:59.19ID:lHDNB25K00303
これ難易度がどんどんあがるけど
魔人全部倒すとか不可能なの?

3人倒してさらにレッドアイ倒してもう雑魚すら苦戦するようになったYO
0071名無しさん@ピンキー (ヒッナー Sd43-KtdA)2018/03/03(土) 07:07:16.77ID:mEe7rnHvd0303
>>60
ヒールを惜しまない
長田君orみとちゃんで行動力回復
ウズメ手裏剣で相手の行動キャンセル
バフを使う
魔法で属性付与、その属性のキャラでアタック

ここら辺抑えとけばかなり楽に進める
0075名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0580-k3ZN)2018/03/03(土) 07:11:15.86ID:mk3tnvWZ00303
ウルザは経験や判断力や性格・指向の所為か、技能レベルの割には凄まじく有能な感じで一人で良くね感はある

クリームは頭でっかち感がいまいち抜けない、ヘルマン脳筋多いから余計に
0076名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0dee-m1UI)2018/03/03(土) 07:11:24.22ID:cfZStXjM00303
2T他国2枚抜きから3Tヘルマン2枚抜きのバボラ安定する方法ないかな?
初手ヘルマンがド安定で周回しても運用に偏りが出てしまう
0078名無しさん@ピンキー (ヒッナー Sa99-nc/V)2018/03/03(土) 07:12:09.42ID:8wT0yBcua0303
大作戦本拠地強襲のケイブリスが倒せないんですが、これはやり直したほうがいいんですかね・・・

とりあえずCの敗北のCPだけは取れましたけど・・・
0084名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0dee-m1UI)2018/03/03(土) 07:17:44.92ID:cfZStXjM00303
>>80
フルのSレーザー軸のみだと2Tいけても3T無理だったんだよな
カバ爺は引いてるからランク中途半端だけど試してみる
マジックは側面雷撃とかクッソ微妙なんだから所持者見当たらないLレーザーくらい持ってこいと
0085名無しさん@ピンキー (ヒッナー Sp71-4PeO)2018/03/03(土) 07:18:12.66ID:LmfpALy+p0303
ウルザは流石にヒロイン格の貫禄というかランスの動かし方分かってるのがデカい
対等でいたいとか基準がランスとか描写が良いのもあるし軍師枠だと飛び抜けてる

篠田は有能過ぎるけど根っ子が平凡で良い
鬼畜王版からの改変は正解だったと思う
0094名無しさん@ピンキー (ヒッナー MMeb-miBg)2018/03/03(土) 07:26:08.31ID:s/InGrELM0303
みんなクリアはえーよ
まだ二周目ランス城浮いたあたりだわ、、、

ボリュームは凄い
やりこみ要素がなくなったのがきついな
マグナム+5Dって感じかな?
周回特典つけたらもっとカードとか集まるんかな?
0095名無しさん@ピンキー (ヒッナーWW e3fd-V2bM)2018/03/03(土) 07:27:10.31ID:TIEl3v0r00303
>>75
ウルザは軍師+貴重な物理アタッカー+交渉役だからめっちゃ活躍するわな
9のクリームは大人しくて少々固い子ってイメージだったのに10でめっちゃ気が強い女になってて違和感ある
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