ランス10のバランスってさ
特に一周目、ギリギリ詰むように設計されてるんだよ
妥協したルートを通ってなんとか前に進むけど、じわじわと追いつかなくなってくる
そして結局届かない(BADEND)

この感覚をデジタルゲームで成立させたのはすごいと思うよ
2周目以降のモチベ維持に多少難はあるけど