ランス10 part41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part41
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520094421/
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大人しくCP2取って2週目に回れよ
旧テンプレ通りに進めたらJAPAN側のやつ2週目で全部取れたぞ >>524
しかも生まれて初めての体験がとびきり破天荒な親持ってそれを救いに行く話だからな
コロっときてもしょうがない ケッセルリンク緒戦10%回復ずるすぎるでしょ・・・
50ターンかかって半分までしか削れなかった >>519
一度のクリアで全部解放する必要はないしできなかったやつは次の周回でやれば? >>521
やっぱそうなのか
勇者殺害パッチ来るまで寝かせるわ
来ないだろうけど なんでアリスソフトはALICEと名付けたんだろう、あの一級神に
一級神って微妙じゃね? >>519
一周で全部の2部条件満たそうとするとかなり難しいかもね
特に4国解放とその他を両立したかったら2枚抜きはほぼ必須だと思う
素直に何周かに分けて達成するのがいいかと >>518
下手すればカカカカミーラさんみたいになってた事考えればここで動いたかって印象で感慨深くある ゲイマルクさんはランスの女でも殺して逆鱗に触れたのかね
多少暴れてる程度じゃ魔王関係無しにランスはうごかんだろ >>539
クジラとかいうプレイヤーのメタファー楽しませるための存在だからでしょ Advanced Logistic&In-consequence Cognizing Equipment ウルザちゃんとか名前でてこなかったしワンチャン殺されててもおかしくない >>542
ビンタされた直後だし俺様の女に迷惑をかけるなって意味かもしれん 2部解放はCP2あれば1周で全部取りきれるしそこまで難しくはないんだよな >>529
アリオスはランスというイレギュラーが存在した事で端役になったって感じだわ >>545
シーラの秘書もいない
本当の貧乏クジ引いたっぽいわ >>489
AL魔法剣持ってなかったから
剥がした後ヒーリングにカード替え→電磁結界連打して連撃が来るのを祈る
これで勝ってようやくlv62ゲット
今魔女のとこだけどハニージッボつけても勝てる気がしないw 勇者くんガチで殺しにきたらメディウサ以上に仲間殺すだろうし今より嫌われるぞ
アリオスに感謝しろよ ゲイマルクさんは勇者システム封じ込めるためにああされたんでしょ
日光やカオス以外にやられる可能性残ってたらランス救えない >>515
立ち絵いいよな
切り取って顔グラとして別ゲーで使ってるわ そういや貝殻法王特典につかって聖女モンスいなかったらアリオスイベで詰むん? さすがに上書きされてしまったジーク様とか成仏した鈴女は話的に登場できないだろうとは思ってたけど
できればなんでもありのランダムドロップ限定でいいからカードだけは入れてほしかった 強行突入ルートやったらケッセルリンクが強すぎて諦めるハメになったんだが
ホーネットとのセックスの道が険しすぎだろ
ここまでやってデレなかったら落ち込むぞw あのルートはケッセルリンクだけ強さおかしいから事前に討伐推奨や >>536
>>540
ありがとう。正直言ってよくわからんが何とか進めてみる
多分亜人ポピンズが4ターン?こなしてる間にヘルマンあたりが落ちるから
もう一週しないと条件達成は厳しそうだ
女の子ダンジョンもやってないしどう考えても2部条件達成は無理だ 鈴女は大好きなランスとかなみの子として転生したから救われてるんじゃないかな アリオスの行動とかランスが居ても居なくても変わらんやろ
コーラが言ってたように世界の重大事件より目先の小さな事件
普通に定年迎えてそっからランス10みたいになるわ >>550
1個前もないってすごいな・・・
マッチョと姫仲間にしても手に入ってたし宝箱かなりサボったのかね
魔女は色々やったけどジッポと上級ヒールなしはムリゲーじゃないかな シィルの顔面ドアップカード見たらなんか笑ってしまう >>543
くじらがプレイヤーで三超神が恐らくクリエイターだろうというのは分かる
ただ一級神ってちょっと格落ちじゃね? 他にもクエルプランとかメタ要素かかわらないやつがいる層だし かなみちゃんはフレイアうずめカチューシャ闇鴨と明らかに自分より格上の部下持ってるし実は人望あるんじゃね >>566
マニュアル>7.[+] 部隊のデータ>資料.部隊ステータス詳細 の一番下嫁 >>568
なるほどあれ上限あるのか
そこまで強くなってないからなんだろこれ?って思ってた >>567
クエルプラン→クエリープラン
システム維持上のただの機械だぞ >>566
右側見て数字が赤くなってるとこなけりゃ気にせんでええで >>573
じゃあAliceは単なる「のれん」扱いか やべぇ魔人ケーちゃん倒せたら「っっっっよっしゃあ!」ってゲームで久々にメッチャ嬉しかった かなみちゃんエンディングで
破天荒な部下達の始末に追われる上司になっててワロタ かなみちゃんは守ってあげたくなる系ヒロインだからなあ てか今作のサテラ可愛すぎじゃね?
もうこいつしか見えない ケーちゃんが最初から本気だしてたら人類なんてワンパンよ >>564
何度か出てたけどアリスガード使えないからとスルーしてましたw
一応、呪い完成まで何もしない→ガード4とAliceガードで耐えれた
あれ耐えられれば雑魚なのね >>520
駄目でした……
必ず魔軍と妖怪に挟まれて終わる
魔王ケイブリスエンド目指すしかないのか…… >>580
でも結構イキってるけどサテラちゃん弱いよね…シーザーの方が強キャラ感ある… >>585
黒部なんて時間稼ぐだけでいいんだから手裏剣投げとけ もともと無敵結界とシーザーなければサテラは弱いでしょ
戦闘系技能ないし >>532
>>大人しくCP2取って2週目に回れよ
これってイカマンEDと人類家畜EDの2種類のことか?コールドスリープの サテラなぁ…
戦闘では弱いしシナリオでも活躍しないし…
二部でリセットに褒められてたけど本当に功績そこだけだろ
それもサテラが邪魔してなければもっと楽になってただろうし >>589
違う
魔王リスエンドと四国滅亡
どっちも放置するだけでいい サテラは2部のランス至上主義にやや辟易したけどシィル解凍からのボロ泣きで全部許した >>586
味方の時はな
レベルも100そこそこだしシナリオで役に立たないし雑魚魔人のイメージだったけど
2部で戦ったら他の魔人より強くて驚いたわ
唯一命懸けてるからかもしれんが >>559
デレデレにはならないけどランスとヤるのにはどハマりする 二部見る限りホーネットは完全にデレてる
魔王じゃなくなってもランス様呼びだし サテラちゃん弱くはないけど2部ホーネット様のあとに出るのは若干気の毒ではある
まあテキストだけで敗退した魔人もいたけど >>596
マジで?
直前がホーだったから相対的にめっちゃ雑魚に感じたわ 魔人が強いのは無敵結界のせいだしな
単純な戦闘力なら人間でも束になれば倒すことは可能だし サテラは魔王ランスにもずっと仕えてたけど
結局ランスにとんずらされるし不憫でならない
あれでどうやって生きていくんだ しかし正直ランスあんま強くないよね
0×2あるから便利ではあるけど、弱点属性がないせいで火力がいまいち足りない >>601
ホーネットはスリープ使えばクソザコだし… >>599
他みたいにわかりやすいデレじゃないけどそこ好きだわ サテラは2部ラスト以外更年期障害のババアみたいでイライラした ランスの本体はランスアタックの必中
と鬼畜アタックのボス特効
2部最終戦では唯一全ての魔王に攻撃通せる無属性にちょっと感動した シィルが多すぎて、その他だけステータスが上がりすぎるんだけど。 >>589
旧テンプレからの転載な
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
OPまでやった後に何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
まずこれでCP+2
CPで星+10にして2週目
JAPANと砦のEDをまとめて回収するテンプレ
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T目までにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
5T 全地域活躍 魔王探索
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む ホーネットは2部最後の重圧から解き放たれた後から優しくなりそうな感じだったな >>606
そんなん言ったらサテラもそうじゃ……
めんどいの支援だけだし、ホーと違って消せるし そういえばヒカリちゃんに監禁されたのは魔王から戻った後なのかな 主人公枠使うにしても、ランス置くより物理倍率20%持ってるロナ置いたほうが全体として火力高くなりそう >>592
あぁそれか失礼
まだ1周目終わったばかりだから俺のほうはなんともいえないが
2枚抜きとかとてもとても無理だわ
バボラ()しか倒せなかったしな 某サイト見たらランス10のセーブデータあがっていたか >>613
だから思ってたよりは強かったって程度だよ
別に苦戦はしなかった 涅槃寂静モードに行くフラグたぶん天使軍放置で41ターンだと思うんだけどわかった奴おる? 魔人メダルが足りない火力を補うアイテムなんだろうけど、メダルだけじゃねぇ・・・
せめてアイテムレベルだけでも引き継がせてほしいわ
そうすりゃ魔人メダル入手と同時に火力大幅アップになるだろうし たぶん それでも奴隷を左右に並べてランスアタックプレイはやめないよ 本編通常プレイの範疇ならメダル集め+アイテムレベル2倍でトップクラスの火力なんだけどなランス 2部のボスは攻略法さえわかってしまえばクソ雑魚だよな
よく見ないでカウンターで即死は洗礼だと思ってる ランス本人は強いが主人公が弱い、CP少な目なら本人の同キャラカードだけで何とかなるが
CPをたくさん振って効率的にカードを集めると引き離され、ハードになると他陣営攻撃力の半分とかになる
魔人戦必須だし9ランスなら0APでコンボ増やして10%火力up付けられるから使い物にならないわけじゃないが 健太郎君加入と同時にランス使わなくなったけど
レベル上げないとキツイってことあるんかな >>602
結界なしだと一部の魔人より魔物大将軍の方が強そう
ますぞゑビックリするほど弱かったわ どっかでTADAのコメント見たけど、最後ですって書いてたからマグナム出ないんだろうな
パッチも期待薄か 初めて海でAクリアしたわ
魂管理局以外の2部フラグはこれで埋めたけど、魂管理局のフラグってどこまで進めれば成立なんだ?
クエルプランがALICE神に会いに行くイベントまで見ても達成じゃなかったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています