ランス10 part54 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part53 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520253137/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured みんなやることなくなって考察スレになってきてる
まだ二部すらいってないのに! なんとか割り込みとかいう超絶糞システム消せねえかな
マジでいらねえわ 強行突破も大侵攻も残ってるけど
難度高いらしいから色々考えるのも含めて土日じゃ無いとやる気になれん そういやキサラちゃんも出てきてないな・・・どうなってたっけ >>735
次の代の勇者ならやってくれたかもしれかったのになw
有望そうだし 部隊ボーナスが付け外しできることに気づかないで50時間くらいプレイしてたわ
コレ知ってたら最初からやり直す必要なかったじゃねえか糞ったれめ 四国滅亡前にAルートクリアってのがなんか方針立たねえわ 難易度上げたくないしかといって魔人避けてちゃ滅びるよね
とりあえず国開放して有利クエストっての発生できるようになってから改めて周回したほうがええんか みきちゃんって食券イベントあったっけ?見たことねえわ 素直にパッチ待つのが一番楽かもしれない
システム面で噛み合ってない不親切なところ多すぎるかなとは思う >>751
食券だけは擁護できんよな
コンプ無理や 3部はともかくバズワルド?だっけあれはカードあるの?他の魔王とかも 第二部のラスボス長期戦でしんどかったけどこれって戦い方が悪いのかな
あと二部ってあと何周くらいすればいいんだろうか ランス城にレッドアイが責めて来た時
自軍には魔人が6体(サテラ、シルキィ、レイ、ホーネット、ガルティア、健太郎)いるんだし
道は狭いんだから各ルートに魔人二体出して防衛できるんじゃ…
って思ってしまった >>750
毎日睡眠時間削ってやってたから自信ないんだけど
恋人にしたらあったような気がする >>743
イージスの割り込み禁止を引くしかねえからな現状w 食券は1ターンに6回で2人分か
1周で20人くらいは消化できるのかな >>756
敵にすると鬱陶しいけど味方になると頼りない
2ちゃんねらーみたい 自分がサッカーアリオスの立場だとして人めっちゃ死にまくればお前は魔王も倒せるようになれるよ
勇者であれる時間は数カ月だよ
って言われたらどうするかね
目の前のサッカー部追い回してたらコーラにまた同じ事繰り返すのかって言われそうだし選択肢が限られるなあ >>755
長期戦なるけどそこまで痛くないから危険な攻撃はしっかり防御して行けば回復でなんとかならね 魂管理局のイベントやったが、またAルートでクリアせなあかんのかこれ
2部いつになったらいけるのか 清林の矢っていう攻撃持ちのカラー出たんだがかなり使えるな(使えるとは言ってない)
コストが2なのがなー >>756
魔人なんて1人いるだけで無双の戦力のはずなのに全然強くなった気せんよな ユキちゃんの食券3枚目が出てこない
ユキちゃんは実は株トレーダーで普段は馬鹿のフリしてるってところまではわかった >>757
いるけど入れる余裕ないんだよなあ
まあ綱渡りすぎるしもう諦めるか 統合部隊にシルバレルが混ざってることに耐えられなくなってきたんでやり直す >>761
無敵結界持ってんだから盾になれよといいたい
つかシルキィとホーネットだけで撃退できる戦力なんじゃ
いやそもそも魔軍だってうらぎっだ魔人が出てきたらわりとビビるんじゃないのかね?
特にホーネット ユキちゃんは喋り方がキチガイだけど思考回路は意外と常人 >>763
なんとかなったけど1回だけ火力勢と手裏剣持ちがダウンさせられてやり直した
特に問題はないんだけど長いなあって思いながらやってた感じ
周回するけどするのしんどいなこれ >>765
鬼畜王では似たような事やって防衛してましたね グリーンムーンとかいう物を探してる見た事ないやつがランダムマスで出て来たんだけどこいつ何のイベント関連? これ食券イベント見るのもきつすぎるけど、仲良しイベント見るのもきっついな シャリエラとワンニャンが両方ケーちゃんのそばにいるのって空から海からルートではありえないよな?
残りのAエンド見てないからわからんけどそっちが正史なのかな ホーネットさえ復活すれば離反する者が出てもおかしくないのに意外と少なかったよね
しかもホーネットあんまり役に立ってなかったし… >>756
ホー様とメークドラマさんがかち合ったらデスバレーになるやろ >>756
サテラとか最初からいるけど魔人であることで特別役に立ってる描写ないしな >>772
実績埋めようと思ったらかなり周回必要だしね
ラスボス弱かったら寒いから仕方ないけど めっちゃ今更だけどキャラの個別イベント同士やストーリーの整合性わりとめちゃくだよね
ストーリーで普通に会話してたのにキャライベントで始めましてとか言う関係性があった
>>766
実は味方に加わる魔人は広域破壊力はさほど高く無い奴も多いよね >>772
1周目で周回するのは地獄やぞ
2周目で周回したほうがいい 魔人仲間にしたら各地に派遣して被害減少とかやればよかったな
アリオスいるとこに送ると殺されるとかで 聖女の子モンスターが集まった円柱がなんか凄いアイテムみたいなこと言ってたけど
両方手に入れたらどうにかなるわけじゃないのな 深根が好みに直撃してるのにもう続きが出ないのがつれーわ >>781
そこら辺のフラグ管理はすっぱり諦めた感ある
まあ加入が基本ランダムで各国への支援解放も固定じゃないからぶっちゃけ管理しきれないとは思う >>778
ランス城防衛戦は
レッドアイが出てくるまでの時間稼ぎで良いんだから
レッドアイ出たてきたらホーネットには下がって貰えば良いかなと
そういやカーミラさんも城に居るにはいること忘れてた(協力してくれないけど) >>776
結局シャリエラの主人の設定どうなってるんだろ
というか二部ラストでシャリエラどこにいるんだ 結局神異変ってなんで起きたの?
クエルプランが謀反というか暴れただけでなんで他の神と天使がいなくなったのかわからない 正直一本道で魔人同士の絡みとか増やして欲しかったな >>785
円柱2つ手に入れた後でサイゼルとハウゼルがどっちも死んでたらバスワルドになるとか・・・無いか >>781
そこはもう過去のある日の出来事的な感じで見てるわ >>792
ほっといたら何が起きるかネタバレになるから神のゲームプレイのために隠蔽してました >>792
くじら様がお散歩するからお前ら地上に顔出すなよって事だと思われる 12T目で全地域解放してるけど13Tに魔物界大進行の作戦が出ない…
その次のターンまでいくと出るんだけどこれってバグかな?
13T目に出てくれないと間に合わない計算なのに…死ぬ… >>792
天使とかに介入されずエールちゃん物語を楽しみたかったからではないか説が有力 ある意味航海だ
長い船旅なのにネタバレが嫌でゴールの方角がわからないのに
コンパス無しで太平洋に出港したようなもんだ >>781
2ターン目でゼス2枚抜きしてたらけんたろうがイベントで沸いてきて笑った アムちゃんとオーロラの二択ってオーロラ選ぶと何か良い事あるの? ベロベロバァー!お祖父ちゃんでちゅよー!
から1Tで生首ゴロンは分かってても酷すぎて草生える 神魔法がエールしか使えないから、そういう力はルドラサウムの影響で人間が使えるんだろ
天使もそう
エールになったせいでその力が使えないんじゃないかな >>796
>>797
>>799
なるほどね、クジラが強くてニューゲームするために他の神消したのか >>802
どっかでオーロラを仲間にしているルートでしか通れない道あったような気がする
オーロラ仲間にしたことないんで詳細わからんが グリーンムーンは俺も見たけど何なんだろうな
マルグリ迷宮っぽい雰囲気だったが 正史だとホーネット・レイ・サテラ・シルキィorハウゼル(サイゼル)・ワーグが味方になってて
リズナがあれにされてるんだからメディウサは殺されてるものだとしてメディウサ殺すにはガルディアもどうにかなってるし
ワーグが出てくる時点でレキシントンもどうにかされてるわけだから
ケイブリス派は終盤最大でもケイブリス・ケッセルリンク・バボラ・パイアールしか魔人の戦力がないんだよな
美樹ちゃんが拐われてなければホーネット派が盛り返してそう >>791
壊せるようには作ってないってことだな
エールがいるから問題ないけど >>802
オーロラがいないと見れないイベントがある >>805
消したっつーかエールくんちゃんとして生まれた時分から天界から出ることを禁止してるご様子 毎度アム拾ってたから二部までクリアしてwikiみてからオーロラ仲間にできるの知ったわ
公式のキャラ紹介に出てるのになんでいないのかと思ってたら・・・ ランス10のラストほんと綺麗に終わったけど、
そのせいでこれで完全に終わりなんだなーって
寂しすぎるわ オーロラと一緒にAL教に封印されてた魔血魂うばってるから
何かあるのかもしれないが何も起きない グリーンムーン探してる黒髪で白黒チェックフードのやつキャラ紹介にもいないし気になる
どこの迷宮にいるんだ >>817
予定されてた天界編のなごりだよ(適当) もう後は食券イベまとめみたいな動画待つだけなんで誰か頑張って作ってください
自力では無理です 初見でアムちゃんとオーロラの二択を迫られてオーロラ選ぶ人がどれだけいるのかって話だよな 今クリアしてネタバレ回避で見てなかった2ch解禁したけど
虚無感とか脱力感が凄いわ
いやでもホントいいゲームだった >>783
流石にボーナスありで周回するよ
そこまでマゾじゃないw クジラが人間の生を全うすることで人格が大人になって残酷さがなくなるっていうのがベストなのかなと思うけど
そのうちクルックーの提案にも飽きてやっぱりシチュエーションんというかメインプレイヤー変えて遊びそうな気がする
でもクルックーの希望はランスが生きてる間だけ守られればそのあとどうなってもどうでもいいわって感じなんだっけ >>821
条件が複雑なやつ多いから無理じゃない?
裸カードも☆数以外の条件あるっぽいし >>823
おつかれー
クリア直後はほんと同じだった
ドラクエ11クリアした時も感じたけどあれの時より上だったなあ グリーンムーンさがしてる子って画像はるほど珍しい?
周回してたら出てこない? >>827
SSGで累計100固定でターン巻き戻しながら延々カード拾ってるけど
イマイチ傾向がわからん >>826
希望的観測だがクジラはそもそも『何が楽しいか』を自分でも分かってなかったのかもしれない
幼稚園児が他人の作った泥団子や砂の城を壊すのを『楽しい』と感じる程度の楽しさしか知らなかったのかなと
だからクルックーがそれ以外にも『楽しい』事はあるとこれから教えていけば、世界そのものも変わっていくのかもしれない ランスの最後ってランスががははははって次の冒険に出て終わると思ってた
まさか昇天するとこまでみせられると思わなかった
文字通り魂抜けたわ 5周くらいはしてるけど見た覚えがないなあ
マエリータとかにある程度潰されるしランダムイベントは見れて無いの結構あるのかな >>832
・このシナリオに進んだら解放
・このキャラが同時にいたら開放
・上記二つの複合
の3つを確認してるが クエルプラン可愛すぎないですかね
最終章でこんなヒロイン追加されるとかひでえよ…ひでえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています