ランス10 part58 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW dd46-1yqB)2018/03/06(火) 17:03:44.92ID:s9C9HVwP0
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次スレ作成時↑の1行をコピペし2行にしてください
(1行はコマンドとして見えなくなります)
次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください。
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

※前スレ
ランス10 part57 (c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520313468/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd46-1yqB)2018/03/06(火) 17:04:21.93ID:s9C9HVwP0
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査すると
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dd46-1yqB)2018/03/06(火) 17:06:05.58ID:s9C9HVwP0
2部解放フラグ攻略法

・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)

・ケイブリス撃破
海からルートをクリア

・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽

・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める

・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-m1UI)2018/03/06(火) 17:11:27.96ID:xAzZBq1L0
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html?utm_source=twitter_030616&;utm_medium=sns
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bee-m6KU)2018/03/06(火) 17:14:52.05ID:yG9EzDGU0
「バスワルドが登場しない」がない…

ランス10のよくある質問
Q1. 裸カード取得時のイベント中に操作不能になる
Q2. クエストの途中で選択不可になったカードが"クエストを諦める"もしくは特殊なクリアをした際に選択可能な状態に戻らない
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9554-Vmra)2018/03/06(火) 17:16:03.29ID:2c+Th1ST0
このゲーム勇者に冷たすぎひん?
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2359-k3ZN)2018/03/06(火) 17:16:52.27ID:beiU0Iou0
ほんとそれナーフする意味が分からん
出たらラッキー程度で良かったのに
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d5b-2py2)2018/03/06(火) 17:16:57.24ID:GoTNnAIg0
いちおつ

パッチリリースで何だか雲行きが…
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-m1UI)2018/03/06(火) 17:17:05.44ID:xAzZBq1L0
前スレ>>991
俺から言い出したけどそれただ単に大技のタイミングの問題で、自軍HPのヘルス依存でゲームオーバーフラグがあったんだわ
3割~4割まで減らされるとアウト、で、10ターン20ターンに基礎ダメージが信じられない大技が来て大ダメージでフラグ到達する
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bb2-m1UI)2018/03/06(火) 17:18:51.29ID:DtWUv1690
>>6
ランスはもっと規格外にしてほしかったな
それこそ全戦力の10%を主人公に上乗せとかあっても良かった
他が育つと相対的に見劣りしていくのは悲しい

まあこれって割とランスシリーズ毎回のことだからTADAが修正入れてくるだろうけど
0037名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-NKSJ)2018/03/06(火) 17:19:07.71ID:7KJOb9Bed
>>20
あー健太郎がやられると美樹ちゃんが覚醒するって奴か
あれも味方が育ってたからかあんま気にせず行けたんだよな
アリオス別にいらないって結論でよかですか?
0041名無しさん@ピンキー (JPW 0Heb-oSjP)2018/03/06(火) 17:19:55.53ID:3RjFgMhkH
ランスアタックの必中っていうのがランスの価値だろ
AP3とか使ってミスるのは目も当てられない
あとアイテムのレベルでかなり強さ変わるよ
部隊のアイテムレベルアップで1万とかあがるし
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bb2-m1UI)2018/03/06(火) 17:21:00.48ID:DtWUv1690
>>7
アリオスの壊れてるのは
@素のATが他より明らかに高い(突撃零の1倍攻撃でも魔人超える火力)
Aサッカーはじめるとさらに3倍くらいに伸びる
Bそこからの3倍×2回の勇者斬り

Bがちょっと弱くなっただけじゃまだまだアリオスゲー
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 03a0-s830)2018/03/06(火) 17:21:54.65ID:sb4EfQsQ0
カード総数が少ないから高難度ほど主人公陣営は弱くなるのは仕方ない
メイド四人全裸まで揃えて☆40まであればかなりステータス底上げもできるから使わなくなるほどではないな
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b62-m1UI)2018/03/06(火) 17:22:21.23ID:PDet5AMt0
やっぱランスは安定して強いなぁ
剣豪はモンスターの基礎ステータスと毒戦法で強い
ステータスと性能、裸の倍プッシュで神魔が強い
だいたいこうなる
0062名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp71-/g5o)2018/03/06(火) 17:22:49.95ID:aIqzZwKwp
え、親友で取ったCP消えんの?
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 631b-x7J7)2018/03/06(火) 17:23:11.19ID:RA4r+mfT0
ホラガの選択肢ってもしかして意味内?
瓢箪は意味あるんだろうけど
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2301-Vmra)2018/03/06(火) 17:25:32.46ID:wRP3jfBC0
適当に遊んでいる今のデータ
ランス☆93 (攻撃124105) ランス4種類 主人公58935 メイドとメダルは獲得、将軍娘はスルー
リック☆68 (151435) リーザス101973
バーナード☆51(192644) 自由166772

圧倒的自由都市補正によるバーナードが最強にみえる
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3cd-m1UI)2018/03/06(火) 17:26:06.60ID:+uXwKGxd0
アリオス使っていろんな特殊ルート開放したけどぶっちゃけアリオス頼みになりすぎて他のキャラ使う余地なくなってたからこれくらいでちょうどいいかも
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-/g5o)2018/03/06(火) 17:26:25.82ID:7ux0t8tB0
運命マジック使ってないしセーブ数以外なんの恩恵もないなこれ
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebee-k3ZN)2018/03/06(火) 17:26:44.20ID:dNRSaLUj0
>>61
「空から」エンドを取って魂管理局に接触しなきゃフラグが足りないんだけど
もう面倒でどうやって全地域を維持しながら、砦ルートに入ってかつ維持できるのかわからなくなった
面倒すぎる
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3cd-m1UI)2018/03/06(火) 17:28:07.81ID:+uXwKGxd0
>>67
アイテム二倍とかCP17引継ぎでも取るよゆうない…
部隊ボーナス4
AP10
AP回復アップ
神魔
物理or魔法30
EXP
レア
追い打ち
これ全部そろうの周かいでも最終盤になってくる…
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