PS2の終わり頃からずっと、RPGの進化って3Dからのアクション重視しかないと思われていたのよ
少なくとも大多数のユーザー側はそれを求めていたし人気も出てた、OBLIVIONやダクソとかはそれの代表的な作品ね
でもランス10はそこに一石投じた感がある
つまりシナリオと戦闘バランスを両立すれば面白いし、ユーザーは満足すると言う事を証明してみせた
これはかなり凄い事だと思う