ランス10 part70 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part69 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520447691/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔人が全力を出せない理由付けして、その範囲内でやる気出してくれればよかった
具体的にはコールドスリープとかいうクソ設定をなくしてホネ派残党と三つ巴にすればいい
やる気なし彦ばっかで魔人に対する絶望感があんまないのがな 結局今作一本道な部分あって
作戦の一番奥だと介護入ってザコになるからダメなんだよ
本当に弾道ミサイル撃ってくるとか200トンシルキィが出てくるとかガチな魔人の恐ろしさが分かる分岐も必要だった >>581
ガイと交渉して人類助けるために魔人になった設定よ。 >>575
当人の性格から人間界に侵攻しないホーネット派についてたわけでそれは納得のいく話じゃないか
レキシントン周りはクソ >>586
いや、それは知ってるけどさ
ランス10の話 ヘルマン2はランクエを彷彿させる駄目シナリオだったな >>583
なんで50%行ってないのにひょっこり顔出してるんだろ。
お馬鹿さんの魔王ケイブリスが暴れたら直ぐ刹那モードに移行するだろうに。 魔人が本気出すならこっちもアニスに本気出させてゼス滅ぼすわ ペルエレとロナの裸差分は正直新しい属性に目覚めたわ…
正直ぷくぷくさせたい レキシントンは正直こんな話魔人でやられてもって気になった 魔人がやる気なしなのはやっぱボスのケーちゃんの人望の無さのせいでしょうな >>590
ホーネット派だからじゃなくて今も人間のために戦ってるから ハニキンとKDが本気出してくれたら自由都市とゼスは守らなくても拮抗しそう >>599
本体呼び出しても出落ち感がヒドイレキシントン。
お前暴れたかっただけかよ、みたいな。 >>602
人間のためにホーネット派になってんだからホーネット派だからっていってもいいだろww細かいよ 新規攻略情報が出なくなったな。これはパッチ待てという事か。 ハニキン本気で人類の味方した場合ゼスどころか他も救うレベルなんじゃね
その後どうなるかしらねーけど・・・ >>597
ミラクルに本気出させて魔人全員異世界に放りこませるの面白そう >>588
やる気のあるサテラ
サテラ「メディウサはサテラが倒しに行くランス達はガルティアを倒せ」
サテラ「ケッセルリンクはサテラが倒しに行くランス達はバボラを倒せ」 全裸ソルトアンのイベントがなかなかだった
>>580
他キャラの命中アップ系の影響は受けなさそうだね >>611
サテラ「メディウサはサテラが倒しに行くランス達はガルティアを倒せ」→リョナ玩具にされる未来しか見えない スチールホラー強いけど
魔王美樹ひとりにやられちゃったわけだよなw
いくら無敵結界あっても科学じゃどうもなりませんでしたかw >>615
異世界に美樹返すとそうなるんよね
その前に人類滅ぼされるだろうけどさ >>611
アカンこのままじゃサテラが犬死にするぅ! ハニキンがガチ凌辱見て、そっちの性癖に目覚めたら面白かったのに 魔人派遣はシステムとしてあっても良かったよ
鬼畜王に比べて魔人が味方になる嬉しさがない 今回のゲーム性でAP0が強すぎるのは、PTの枠を消費するって概念が薄いせいもあるかなぁ
AP回復が少なくて1ターンに通常2人くらいしか行動できない分、枠をAP0に割いた時に火力が不足する、みたいな状況が起きづらい
コンボも強いから、AP0を数人詰め込んで稼ぐリターンが大きいのよね サテラは何が起ころうと次のコマで復活してそうな雰囲気ある >>611
サテラが完全にメディウサのおもちゃになるだけじゃねーかそれ >>619
歩兵居るから滅ぼされては居ない。
中枢殺ったんだろ、核も持ち出してんだろうなぁ ガルティアって魔人の中でどのくらいの位置にいる強さなんだろ作中では強いって煽ってたが 15年経過させてヒロイン全員リストラは流石に酷いと思うわ。
マリアにいたっては息子の嫁になるとかww
もうちょっとファンに配慮しろよ 魔人派遣といわれると健太郎が1万人相手に棒立ちして勝利の絵面しか思い浮かばない 鬼畜王比較だと
セシルが全然あてにならないピンク脳なのは
残念だったな
ゲームが違うけど >>618
魔人だけだったらコールドスリープさせられるし科学を使った搦め手でどうにかなるかも >>623
鬼畜王は鬼畜王で仲間になる魔人で使いやすいのってメガラスくらいじゃなかった? 古参用に鬼畜王と同じ展開のルートを作ったほうが良かったのではなかろうか リョナ死体をカードにするのはマジで何考えてるのか分からなかった
誰が得するの? 毎ターンAP回復量が1増えていってターン経過で大技使えるバランスで良かったと思うんだけどな
ここまでAPカツカツだと、AP累積技がラストエリクサーになりがち サテラさんメンタル弱すぎだからなぁ
まぁそこが可愛いんだけど ミラクルとミステリアの本気が見れるルートが無いのが悲しい
ミステリアなんて作中屈指の影の大物ポジなのに
後はホラガを何とかして前線に引きずり出すとかあっても良かった
ブリティシュも二部じゃなくて一部で復活しとけよと やる気のあるサテラ
サテラは最初からやる気あるだろ!? ケッセルリンクの館行くときに昼に出発すると
サテラの言うこと聞いてくれた!ってウキウキになる頭サテラ可愛い
なお >>638
逆にサテラちんに弱いと言われる魔人おるんか? >>623
最初は手に入れてガードを各国に配置して防衛でもしていくのかと思ったけど防衛がただの数値管理だったのは虚しかったかな ようやく真エンド見れた
グランド ENDムービーで流れる曲震えるわ
4聖魔教団→4.x楽勝戦闘→鬼畜王Ontology、の流れマジで好き
どっか酔狂なとこがランスシリーズのオーケストラコンサート開かないかな やだやだサテラはイチャコラんゆーしてるのがいいんだい! 鬼畜王サテラは魔法を使わずにサテラパンチだとそこそこ削りに使える
ただしタイマンで勝てる相手はいない 今回、音楽いいよね
曲がいいと多少の不満は我慢できる >>647
アイツは強いぞ
アイツは…強いぞ…
アイツの事はサテラもよく知らないんだ
サテラ魔人解説語録はこの3パターンで構成されております >>565
コールドスリープした時点でBADEND確定するよw >>656
なおただの人間のビスケッタさんでも同じようなことが出来る模様 ガルティアは人類最強のムシ使いらしいから
設定上は強い気はするけどね
むしろレイの強さが謎 >>618
実際人類なんてトップとその周辺を潰されたらどうしようもないだろうからなあ
スチールホラー内で魔人作ったりもできるだろうし >>639
AP累積は実際その通りだよね
ヒールは別として、攻撃系は若干弱くしてでもその試合のみの累積にした方が使いやすさは大きいかも
全快マスを計算に入れる人も多くはないだろうから、結果として実際のデメリット以上にデメリットを感じて使わない場合が多いと思う >>656
詰めが甘いぞの部分ベジータボイスで再生されちゃう >>660
ケッセルリンクとケッセルリンクのメイドのヒーラー RPG系のゲームは結局戦闘BGMが一番聞く曲だからその点今回は実によい >>644
シィルの凌辱も欲しかった
一応魔王ケイブリスのときにいるけどさあ そういえば美樹ちゃんは無事に人間に戻って元の世界に帰ったんだろうけど、健太郎は魔人のままじゃないのか…?ま、いいか >>660
裸サテラ、ケッセルリンク、ホーネットあたりも
レイもまあまあ >>660
ホーネット、ケッセリンク、サイゼル、メアリー付きのレイ、裸サテラあたりも強い
>>670
ランスが魔血魂抜いたよ つかサテラって無敵結界なかったら自分のガーディアンより弱いだろ
使徒(みたいなもの)より弱い魔人とか >>670
ランスが魔血塊抜き取るとかできんのかね >>669
頭吹き飛ばされてるっぽいのはさすがにキツい サテラって感じやすい体質だから捕まっても案外飽きられて放置されてたりして >>673
使徒より(頭が)弱い魔人ならいっぱいいるだろ! できるのも何も一部ラストか二部冒頭にかいてあったやろ 曲に関してはマジで文句無しだわ
9でがっかりしたから尚更 >>650
選曲がラスボス曲とか激しい曲だけ集めたわけじゃないのが良いな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています