ランス10 part78 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part77
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520578688/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>385
2部は2週目女でやると結構変わってるぞ イベ死キャラ皆死んでるんだよね?
ツェール姉妹もアウトか… >>387
ニミッツレキシントンには多分勝てるから…… シルキィやハウゼルが殺される30%勇者でも殺せないサテラが一番強い >>387
DDには勝てそうな気が。同じ後輩のリズナには目を開くなってビビってたし怪しい ルーベランのブルマ差分ください
>>390
なんとかそれだけ進めてる感 >>391
リズナの情報でガンジー一行が濃厚なだけで他キャラはまったくそんなことないぞ 何気にニミッツはレアな情報魔法持ちで
魔王軍に必要な人材なんだよな。頭サテラみたいな奴しかおらんから サテラちゃん対魔人リズナとかじゃんけんのグーとパーみたいなもんやし… カタログスペックだけ見たらサテラ絶対強キャラなんだけどなぁ
頭がサテラだからなぁ >>391
一枚抜き全撃破してるのが正史っぽいしツェール姉妹は生きてるかもしれない ホラガイベント発生条件に聖女M関係あるのかね
ブリティシュまでやったが駄目だった 主のホーネットの頭には全く無かった人間を利用するという方法で
死に体のホーネット派を一発逆転に導いた稀代の策士よサテラは 今回のウルザの性能は微妙だなあ
側面二連はまあまあ使えるけど支援配置が重い
アールコートや香ちゃんみたく自動発動なら棒立ちさせてても役に立つのに >>400
リズナが目を開くだけでサテラ感度3000倍になってそう >>387
サテラ「メディウサはサテラに任せろー」
サテラ「ホーネット様はサテラが一人で助けに行く」
CG増えるだけだからやめたほうがいいな 二部の味方魔人にニミッツちゃんがいないということはニミッツちゃんも… >>391
確定はしてないんじゃね?
志望しやすいゴルドバさんは割と正史臭いが 可愛い以外パイアールの下位互換と化してしまってるのが泣ける >>401
でも、鬼畜王の頃から使えない感はあった >>403
10ターン目の準備クエまでにコンクリ男おわらせないとだめよ >>405
拠点で確定入手の強化ウルザを使うんだ
一回制限だけど回復+鼓舞だぞ サテラにはノアを目覚めさせたりバグを集めたりする重要な任務があるから >>404
その一点だけにおいては本当にその通り
その後の振る舞いと
その前にどうにか出来たはずなのに目を瞑れば >>401
真面目にガーディアン作り続けたら中堅クラスにはなれそうだよな >>404
それだけ見るとあの世界の信長の野望的なゲーム出来たら
知略98くらいありそう >>418
レベル的には魔人最低でも人間より遥かに上だからしゃーない それにしても母マジックにしてもスシヌにしても外見汎用ユニットにしか見えない リセットも性能微妙よね
クラウゼンはAP2の割にショボいんだよなぁ
0,1倍なら支援解除と異常解除三つずつくらいでもよかったと思うわ もしかして全裸カードってランク以外に条件ある?
パットンとかケッセルリンク☆40にしても裸裸裸で出てこないんだが 6ウルザは側面も1倍2連になってるし初回は愛用してた サテラとかいうまともに動けば強キャラなのに頭サテラなせいで雑魚な人 無敵結界なかったらそこらの盗賊にも負けそうだw
主にエロ方面で 二部サテラがダメっ子だったって言うやつはよく考えてみてほしい
サテラがああいう行動してたからエールくんがあそこまで楽しめる冒険になったわけで
サテラがクルックーの行動を全て読みきって道化を演じてた可能性だってある >>431
ある程度やると解除2連って無駄うちじゃね?って思ってくるよな サテラが対魔人戦で役に立ったのってサテライトレーザーからランスを庇ったとこぐらいしか思いつかない
せめて足止めぐらいできないんです? メアリー セシル メルフェイス シャリエラ
この辺うまいことリファインしたなーと思ったよ
ロナとかルートみたいな魔人の生態の一部みたいのはまんまだけど >>415
8Tの拠点で壁男終わらせたが9-10Tホラガ発生せず
もしかしてアイテムの方の日光も必要? >>419
戦国のグラのだっけ?
ウルザ自体入手しにくいのにゼス手動解放後の拠点は遅い どうだろ・・・案外コルドバは正史は生きてるような気も
死にやすいけど条件次第じゃ全く死なないし 運命カードって一回取ってクリアすれば次週から条件整えなくても手に入るよな
条件クリア以外で見たこと無くて困る
村人とボールは毎回でるのに コルドバさんの死に様は大往生って感じで良かったし一向に構わん
部下の首全部刈り取った人はかわいそう パイアールが魔人に勝った方法考えてたんだが
無敵結界って殺意に対して発動するものだから、AIならそれを超えられるのかもね
まぁ爆発とかにも無敵結界発動するから怪しいけど >>429
確かに愛が無ければ使いにく
最終戦はランスにとって変わられるし
やっぱりマスコットやな〜 >>438
準備クエストのリストが埋まってるとかない?
優先順位低めだよあれ サテラの本体はシーザーだからな
女の姿してるほうはただの囮 2部サテラはランスに犯されまくる描写がないからやっぱダメやぞ やたらとサテラを雑魚扱いしたいみたいだが
ほかの魔人とか1000年以上鍛えてたり殺しあってる奴ばっかだろ
差あるの当然じゃねえの 彼女のガーディアン制作は職人的で気に入らないものはすぐ途中で破棄してしまう
そのためガーディアンは10年に1体ほどしか完成しない
とりあえず作って放棄するパイアールとどっちが良いのか悩むな 魔人二枚抜きができるCPの目安ってどのくらい?
まだCP4しかないけどまるで勝てる未来が見えないんだが レッドアイはメイクドラマ発言が非常に懐かしかった
キルあなた!は無駄に勢いあって好き 二部のメアリーは20代前半くらいかな
レイとラブラブなようで 1周目はリセットちゃん主力だったぞ、ランスブーストあるから
なお海から その内verupで全マップ見れるようにしてほしい
マップでどこを埋めてないか忘れやすい ゼスは最初メディウサヤベーからの健太郎君のかこぐーでオチがつくからな健太郎君本気出してないだろあれ >>453
ガーディアンは作った時点でかなりの戦力なのに作らないのが最高にアホ
派閥戦争舐めてんのかなと思う >>449
ランスが脱がせてエロではなく、飯食わせる話好き >>431
6のグラあったっけ?
戦国のしか見当たらん 魔人だとケーちゃんやカカカさんみたいな古参とホーネットやサテラみたいな新参じゃ経験が違うからな サテラは序盤から魔人DDなど私一人どころか使途で十分という強キャラじゃん >>448
一番悪いのは犬死したアリストレスなんだよなぁ・・・ サテラの能力は魔人級をぼんぼこ作れるって時点でヤバいが
気に入らないと製作途中で放棄とか
お前そんな事してる場合か?って突っ込みたくなる >>460
同僚が本と決闘最優先だったりするしホーネット派はほんと…… シーザーはDD押さえ込んでるし使徒どころか魔人クラスの性能あるんだよな
けど結界破れないだろうし 対魔人戦において一番弱いのはサテラだろうとは思う >>458
特に食券表示してほしいな
何回生産すればいいかの目印になるから >>456
成長した今年こそ行けるって言ってるから二部の子供たちの歳ぐらいから同じことやってそう >>438
アイテムの方の日光がないのに日光がいるって正常な状態ではないのでは サテラは元々期待してないからいいけど
レッドアイさんはなんかがっかりさせられる強さだった
最初のカラー燃やしたところがピーク >>447
なるほど
上限が何個かわからんが1ターン余裕があるのでちょっと消化してみる >>464
新参魔人とサテラじゃ格が違うかみたいにいわれててかっこよかった >>442
普通にでるよ
アリオスリセマラやってる時運命かなみ最初のレア宝箱からでたし 年表でサラッと流れたミラクルの新生トゥエルブナイトの人選がきになる 始まりのコールドスリープを回避する事でしか救えないボドゥさん
ヒロインかな? >>467
アリストレスさん確かに犬死にだけど物語としては部下を無駄に殺した贖罪として死なないといけなかっただけだから… シーザーは魔人クラスに強い
よってホモ焼き鳥も魔人クラスに強い >>416
ランス終わったら二度とこんなお祭り来ないだろうなこの業界…
寂しいわ >>470
結界破れないのに抑え込めるんだから圧倒的に格上だろ サテラはアームズの持ってた日光を砕いてるんだよなあ
日光さん超やる気無さそうだったけど >>473
出ればまず優勝だろうけど
単に戦いたかったのか、カオスを押さえたかったのか…
前者だな 過去作のグラ結構使ってるよな
カオス投擲ランスは即分かるがw
個人的には使いやすさもあって、9CGランスがいいな ホーネット捕まってるときにガーディンアン作らないのは流石にどうかと思うなw っていうか2部サテラはまそうさんからの評価も高かったし1部より強くなってそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています