ランス10 part84 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part83 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520656303/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2部でランス血判別マシーンあったけど
あれ最後の方でエールに向けられて…みたいなシーンがあると予想してたなぁ >>389
あと200枚揃うの早いからな
語るなら初動どうしてるのか語りたいな >>369
有用な情報thx
ガチ勢は部隊ボーナス、タイニーリーチB持ったモンスター枠、プルーペットがいる亜人枠の付け外しで4種類の吟味ができるな >>384
パットンとシーラの子にも見える
あいつら血縁的には何の問題もないんだよな >>388
ランクエ、9、10と、どうもアリスは物語の見せ方とか構成の能力が下がった気がする 二部が完結じゃなくてIFエンドだったら最高のエンターテイメントなのは間違いないんだけど
余計なモノ削ぎ落とすにしても雑すぎるんだよなあれじゃ マニュアル「レアUP重複するって書いてるのに信じてもらえない」 高難度で二枚取れるようになっても食券の枚数は決まっているから、
難易度と天秤にかけるとそこまで魅力がなぁ。 高難易度プレーは海エンド辺りでカード&食券回収プレーだわな 運命マジックが序盤に欲しいんだが
一度解禁してれば戦艦リセマラで出る? 大会でしれっとアスタリスクいて草闘神3でもランスいたしサービスか 聖女の子モンスターって大小で食券別々にあるんか
めんどくせー >>398
ランクエはそもそもこう気楽に世界救わない系だったらしいから
ユーザーが求めてるものがどんどん高まって制作側がアップアップになってる感じがする レリコフは淫乱の素養がある点は間違いなくシーラの子 今二部クリアしたわ
いろいろ言われてるけど二部の展開自体が大好物な上出てくるキャラみんなどストライクでめちゃくちゃ面白かった
あとリセットお姉ちゃんかわいすぎで死にそう
あとナギめちゃくちゃエロくなかったですかね? 2部はリア出た時いつマリス出てくるんだろうなぁ楽しみだなぁって思ってたら結局出てこなかったのがすごく悲しかった
あとでパッチで追加頼むわ 流石にこれだけボリュームあって話も纏まってるのに不完全燃焼感があるのは完結の虚無感が理由だと思うけどな >>393
いやすまん気持ちはわかるんだ
ボリュームすごいから仕方がないんだけどそこにエロCG寄越せよおおとか叫びたい場面多いし
第二部の子供たちにもエロシーン欲しいし
アリオスとマエリータいない世界でのんびりやりたいしで
もっとやりたいアペンドくれってアンケートに書いたよ >>401,406
結構バグあるからちゃんと検証してくれるの大事だと思うの 二部でシルキィハウゼルサイゼルが生きててホーネットも解放してるのに
リズナがメディウーサに寝たきりにさせてるって一部でどんな神プレイしたんだよ・・・
一枚抜きなんてのんびりとしたプレイしてたら30%の罠に引っかかってアリオスにシルキィかハウゼル殺されるだろ ボリュームが明後日の方向に向かってるのが最大の理由だと思います。 ランクエの序盤横道にそれまくってる感好きだったな
魔王の氷を溶かす方法なんていう絶望から目をそむけるわけでもなく
ただランスらしくあろうとした感じで >>411
お疲れ
大体感想一緒で二部楽しんだ派
ナギはエロい割に裸見られたらキャーキャ言ったりいいものでしたうへへ バグがあるから検証大事って感じのレスじゃなかったけどな コールドスリープ回避出来たとして
サテラはケイブリス派の崩壊を防げたんだろうか・・ >>417
さすがになんでもかんでもこじつけて文句言い過ぎ
ただのひねくれたガキにしか見えん 予定してた6〜7割ぐらいしか実装されなかったんじゃね?
マルチエンドっても実質エンド1つだし >>409
キャラバンでのイベント見る限りは素質あるよな
あれで俺もあーこの子ちゃんとシーラの子やねと納得した 不満がある奴はランスシリーズで最高のストーリー部分を挙げてみてもらいたい >>411
さぁエールちゃんで二週目やるのだ
裸エリアでじっくり見れるぞ 2部のストーリー好きだけど眼鏡・天使ルートで分岐あるからこれが正史なんか疑ってしまう >>408
それならAL教関連の話を中途半端に混ぜたのがいかんと思う
そんなこんなで10は相当不安だったから、これでも予想よりは良い出来という感想
2部が賛否あって、個人的には蛇足だと思うけど、大帝国みたいなクソゲーにはならずに済んだ >>423
勝手に満足してればいいのに満足してない理由押し付けてくるのが悪いんやで 大ボリュームなのは確かではあるんだが
それでもまだまだ足りないランス世界を作ったアリスソフトが悪い 二部はアリスソフトからのメッセージ性が強すぎんだよなぁ。
メインライターが変わったランスクエストで初出演したクルックーが女神ALICEと一緒に
プレイヤーの分身であるルドラサウムに対して新しい遊びの形を提案するとかよー
2部自体が世代交代の物語で
深読みすると代が変わってもアリスソフトは面白い作品作っていきますよ、ってプレイヤーに説明するのが2部の全体像。
物語の純度が落ちてるように感じられるんだよな。だから批判の意見も出る。 ランス城浮上してから、ホーネット救出に行くとテオマンに殺されるんだが、ウェンリーナ回収出来ない? 5ヶ月スリープしないルートやJAPAN砦Aルートが実装されたら歴史に名を残す神ゲーになってしまう 不満も一部で魔王エンド以外も欲しかったとかもっとターンに余裕持ってじっくり遊べるとおもってたとかなら
まあわかるからしゃーない シルキィの後だと展開の壁ってフニャフニャだな
魔人の装甲より柔らかくていいんすか >>420
長田君おっぱいで割るわりには裸みられると叫び声上げるナギお姉ちゃんかわいい >>421
俺は前スレでマニュアルに書いてあるってちゃんとレスしてたんで >>431
よくやってた顔出しのつもりだったんじゃないかな
そしたら想像以上にヘイト溜まって焦ってた感じがする アフター最難って言われてるリトルプリンセスって
裸ワーグ+毒+ALコッポス+神楽で余裕でノーダメージクリアできるよね
もっと難しいのはよ ザンスって言うまそーさんナギとかなんか家族枠だから何とも思わねえとか言うガキ 結局この大ボリュームの中で満足しつつもっと食わせろもっと食わせろ行ってるレスが殆ど 割と不人気の部類だったけど最後にして更に人気下げたろうなマリア
ダークランスと穴兄弟ならぬ穴親子て・・・ >>438
確か城浮遊のターンがホーネット救出のリミットだから間に合わないんじゃね
貝を修復してしまったなら救出無理 >>449
システマチックにすぐ島津に寝取られたりはしたな 物量は10のが上かもしれないが
戦国のが練り込まれてたよね 残骸見る限りはかなり納期に間に合わせるために削ったと思われるから
まあもっとよこせはわかる
決算前だしね
マグナム作ってもいいのよ?とは思う
少なくとも俺は喜んで買う >>451
うまいメシくったら更に食べたくなるのが人情ってもんだろ
アペンドはよ >>451
これで終わりだからもっとランス世界で遊びたいって意見あるのは愛されてる証拠なんじゃないかなあ >>451
そう おかわりがほしい
だから次のタイトルには"決戦 おかわり"とつけるのがちょうどいいのかと思った アペンドきたら確かに買うな
1部大幅に追加されそう どこの国にも属さないランス10をやった後だと
ランスの出身地から選べるという真鬼畜王の構想がイメージしやすくて欲しくなる
シャリエラとハウセスナース従えてシャングリラから世界征服したい 戦国ってゲーム部分が好評で新規も大量に釣れたけど
ストーリーの核心部分にはほとんど触れずに終わっただろ個人的にはクエスト以下 7はゲーム性とキャラデザとBGMに全振りにしただけでストーリーはそんなに…
ラストバトルはRebirth the edgeがカッコ良すぎて燃えたけどね ボスに毒睡眠効くのって想定内なのかね?
なーんかハメ殺し出来るみたいだし面白くない気はするんだがな
そうしないと倒せない奴もいそうだが わりとダークランスとマリアがくっつくの無理って人多いんだね
9のころから不遇な感じあったし個人的にはダークランス共々落ち着ける場所見つけられてよかったねって感じだったんだけど 10は凄い面白くて満足してるけど、これで終わりと思うと物足りない感じしちゃう
鬼畜王と戦国とマグナムを足して5でかけたボリュームで来たとしても物足りないまだランス見ていたいって言うと思うよ俺
もうどうしようもないね もっと食べたいって思わせるぐらいで止めるのがちょうどいいから難しいね
おなかいっぱいだと正直過剰だし追加で弄る分で調整でいいよ マリア特に好きでもないからダークランスとくっついても別に気にならないけど、それ以上にヌークのほうがダークランスに合ってる気がしてならない ランス無双とか格ゲーとか出してくれればファンアイテムとして買うわ
これでランスのキャラクターともお別れってのも悲しいなあ >>466
強い異常があるなんてRPGにはお約束
というかヌルゲーマー的にはこれないと投げてた シーラ食券Bでのペルエレへの「ねっ」が幸せ過ぎてやばい 戦国は好きだけど今同じの出したらテキスト少ない少ない言われそう >>455
リアルタイムじゃない&ランス世界の事そんなにしらなかったからだろうけど戦国はハマれなかったな
正史一周してサガオのセーブデータ使って俺つえーしてた >>445
なんで私が!って気持ちと優越感とでモニョモニョしてそう。 状態異常使えないとフルスペ蛇女やケッセルリンクが超マゾくなる 飲み会した後締めにあっさりラーメン食べたいよね
そんな感じだからマグナムはよ 満足したけどまだ足りないというより
お腹は膨らんだし満たされてはいるけど頼んだメニューがまだ出来ててない感じ 戦国と10だと、明らかに10の方が回収しないといけない伏線やシナリオ要求が細かいからな
戦国のストーリーって殆ど単体のモノでその辺自由だし >>460
アーシーにも裸立ち絵あるからな
フード取れてるから髪型に目が行くけど >>467
普段は気にかけないけど他の男にとられたとたん許せない!
ランスかよ こんだけの規模だし
ある程度見切りの早い段階から素材を用意しはじめて
作りながら今の形でfixされたって感じな気がするな
そこまで丸々省いたって感じはしない >>467
俺もこっちだわ
ダークランスめっちゃ好きだったからかなり今回救われた
2部にフェリス出てればパーフェクトだった >>474
9のシーラBADとの対比だと考えたら心に来る >>446
ヘイトが貯まるような見せ方&放り投げをやっておいて
想定できてなかったというのが、既に構成が下手、見せ方が下手なんだってことよ
それまでランクエに対する不満と同種の憤りみたいなものはユーザーの反応としてなかったじゃん
ランクエはエンディングでのランスの振る舞いまでマグナムで180度変わったし、色々と酷かった 今の時点でボリューム不足とかいう気はないが、痒いとこに手が届いてない部分もあるからなぁ
よくいわれるが、テキストだけですまされちゃうエロとか、二部で消息不明の奴らとか死亡説まで出ちゃうし
キャラが多いゆえになんでもかんでもは厳しいのもわかるが、これで最後だからなぁ >>466
ケイブリスが魔王化すると睡眠通るようになるのは15Tで倒す際の抜け道として想定してんじゃねえかなって思う
どうせクソ時間かかるしな >>467
ずっとランスが好きだったからヒロインとして見てる人にはショックなんかもね
不満な人のためにヌークって言う別の可能性もあるけどマリアの可能性が公式に消えるわけではないから長年見てる人には複雑なんかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています