ランス10 part86 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part84 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520669419/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured お町やケッセルリンクや五十六の裸カードって存在してる? >>86
初見とかwiki見ないで二週目やってたときは4国守るので一杯一杯で
なかなか二人目の魔人まで倒そうっていう余力が無かったな
確かに前情報無しで遊ぶのが一番面白いので少しもったいないことをした ザガリテってあの強さで3級魔神だったんだな
6級フェリスと同格のサテラとは一体 >>112
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよってジャンプのキャラが言ってた シャリエラなしでケイブリスが倒せねえ・・・
ケイブワン手なづけたつもりないのにシャリエラ仲間にならないほうのルートになっちまって詰んだ >>130
しかも居なくてもおk扱いだしな二部はw
謙信は9に回してれば大分マシだったのかも 二部エールのヒーリング3がap累積ないのは仕様?
おかげで楽できた >>112
9のミラクルはまそーさんより人気あったろ >>130
あの時点ではシィル不在の避妊魔法無しだから仕方あるまい ライターの初担当作で今までのキャラもたくさん出てくるからクエスト初出組は扱いやすいんだろうな
加えてサチコは逆に貴重になった一般人ポジだから出しやすい ケッセル3ターン目にとってすぐレベル上げたけど最後まで裸でないし実装されてないのかね ガイの二重人格は善と悪というより自由と規律って感じだから
程よく衝動が分散してただけなんじゃって思ってるわ >>128
ランスアタックの衝撃波範囲見切られてたじゃん
だから最終戦では鬼畜アタックでトドメ 村人もだけど運命の女も引けんな
つーか偏って同じキャラしかこねえ
何かフラグでもあんのかね >>131
他の母親ズは息子ストーカーしてるのに
五十六がいないのは違和感があったわ
香姫出してるからということなんだろうが 五十六はユニットとしても一度も使えたことがないのになぜか人気で不思議 JAPAN勢の子供多すぎだよね
ランスの子供20人くらいいるらしいし全部出して >>131
ダークランスとくっついたマリアに比べたらマシやん >>140
ツンキャラがデレたら人気落ちちゃうわな
9のまそさん股開くの早すぎるし >>99
単純な力ではいつも負けてる感じ
奇想天外な戦術含めて何とかいつも切り抜けて
最後の勝負は才能限界無限のランスが強くなりすぎてたって感じた
一部最後のランスって多分レベル300くらい行ってるんじゃなかろうか アリオス戦はなかなかガチな描写だったな
多分一番じゃね? メディウサをコールドスリープ前にやって一発やってひんひん言わせたいのですが >>132
お町は持ってるけど五十六は持ってないなあ >>132
お待ちと五十六は確認した
ケッセル裸は取れてない >>134
仕事してると昇格するっぽいし単純に強さと比例しないんじゃないかな >>125
いや違うねん、ランス10でどこで見たかはわかる
なんか小説か漫画か何かで似たようなセリフ見た覚えがあるのよね
それがどこでだったのかなっておもって >>148
戦国一週目だと一戦で二回使える暗殺は便利だったから… 五十六は怪我してなかったっけか
もう大分うろ覚えだが 妖怪組は全部政宗大好きなのがなあ
まあランスと友人だししょうがないが あとノアの裸カードとろうといろいろやってるけど加入時期遅すぎて取れない >>140
人気あったっけか。そもそも9自体アンチが多かったせいか
あまりまともに語られてなかったような気がするな ミラクルさんの優遇は舞台装置的にストーリー動かすのに使い勝手が良過ぎるからしゃーない
逆に人気があっても動かし難いキャラはストーリーに絡み難くなるのもしゃーない
謙信ちゃんとか謙信ちゃんとか謙信ちゃんとか 食券イベントで裸あるカードは入手は出来るカードよ
ゲーム内になぜか存在する没カード達もあるみたいだが >>154
メディウサって股間から蛇生えてるけど刺す場所は*以外にあるのか? 運命シリーズってワンプレイの中で揃うほどガバガバでてくるもんじゃないよね? >>148
鬼畜王は兵数が多くて貴重な必殺技持ちだから 五十六は鬼畜王で有能キャラだった、なおメディウサ要員 鬼畜王の魔王ランスエンドを知らんヤツとか
このスレにいるのか?だとしたら勿体なすぎるわ 運命はほんと出ないな
てか金カードのアイテム率の高さがパない ミラクルといえば触手生物君が今回も出てきて笑ったわ
どぅる!どぅるる! そりゃ過去シリーズやってないんだったら唐突でしょうねで完全終了 >>162
愛してるよランスはちょっとびっくりしつつもいいものだった オーギルの食券2個目までしかないのが悔やまれる
3個目のイベント追加はよ >>175
JAPANと空ルートが最低競合してるはずだから無理じゃね >>171
いや沢山語られてたと思うよ
概ね良い評価だった気がするが、俺が概ね良い評価だったから偏ってるかも。
ただ猿ぐつわで障碍者に犯されるちょろい子ネタはされてた ミラクルとかクレインとか超便利キャラ出すんだったら鈴女消す必要なかったような 健太郎と美樹を魔王の力無しでどうやって元の世界に戻すかと考えるとミラクルって言う異世界移動簡単にできるキャラ出すしかないからな なんでもありまんすぎたから殺された鈴女
そのかわりのようにどんどん出てきたなんでもありマンビスケッタクレインミラクル…
鈴女殺す必要なかったな >>172
鈴女がいなくなったと思ったらミラクルという後継者がでてきたでござる まだヘルマンとJAPANの40枚を達成してなく
各国1人づつ撃破と解放してマップ巡らないとと思うが
ああ面倒 鬼畜王での蛇要員も回避して戦国個別エンドでの片足欠如も回避して
結局息子の乱義がJAPANの頭になって正史五十六さんは勝ち組過ぎる
本人は今回空気気味だけど これは新鬼畜王出ないと旧ユーザーと戦国あたりからの新規ユーザーが喧嘩したままやぞ >>190
鈴女はかなみちゃんの上位互換だったから消された
なおフレイア サチコが海ついてきてくれないの本当にしんどかったわ
支援解除、お前が一番使いやすいのになんでだよ!めっちゃ言いたくなった JAPAN勢は地元じゃないし
感性も違うから正直絡ませづらい感じがした 肝心のかなみは1から出てるくせに今回かなり超が付く位不遇扱い >>193
ミラクルって実はランクエにもでてるんだよなあ >>103
ゼスの2枚抜き最後までとっておけばメディウサのCG必須じゃなかった気がするが >>189
9のミラクルの評価って基本的にこいつ何でいるの?じゃね
話に全く絡まないし終盤加入だから
キャラが苦手な人でもスルーできたからあまり批判されなかった 説明役とドラえもん役はまあ必要なんだろうな
どうもあの腐女子キャラは好きには慣れなかったが 9に関しては気に入らなかった人達は語る事すら早々に辞めてた感ある 二部でザンスが女の子モンスター剥いてるの見てリセットがペコちゃんみたいな顔するシーンあるけど
これここ以外で使われてたっけ 一応アリオスはランスアタックは見切ってたよね
ただそんなもん見切ったところでなんでもありの殺し合いにおいては
ランスは戦闘の引き出し多すぎて無意味なだけで 今回のかなみって偵察しかやってないよね
いやまあいつもそんなもんといえばそんなもんだけど
今回は割と偵察成功率高いから今までよりは有能まであるかもしれない 使えないユニットを無理して育てて使っていく、その前段階で気に入った理由は何なんだという話だよね >>190
頼んだらすぐやってくれる鈴女と基本やってくれないミラクルは別もんだろう いや、大体のシリーズはやってるが
まぁ、戦姫は9でメインに昇格したからまだともかく
てるさんはずっとサブじゃない
どうせなら個別ルートあった謙信とかに子供産ませてやりゃいいのにと思ったよ >>190
なーんかずっと言い続けてる人いるけど鈴女は有能だから消されたわけじゃねえだろ
死ぬ運命のキャラで感動させる為にああいう設定にしただけ
戦国やランクエで感動しなかったか?俺はした
ランクエで最高レベルに感動するイベントだった
ちなみに10のミルの食券でも感動した 鬼畜王の終わり方と比べてみるとやっぱり今回の方が綺麗だと思うなあ
鬼畜王はワーグ犠牲にクジラ寝かせただけの先送り
魔王システムそのままだから魔王はまたLPと別に生まれるしワーグが飽きてクジラが起きたらその瞬間世界はお終い
そもそも一魔人ごときの技能で創造神寝かせるとか世界観設定的に無理があるんじゃないかとか
ALICEや三超神やエンジェルナイトはワーグがずっとクジラ寝かしてるのに放置なのかとか >>178
うろ覚えだがルドサラにシィル殺されて闇落ちしてジルみたいになるんだっけ?
二部ランスがだいぶヌルく感じるような記憶だが、なにせ昔だから補正かかってるかもしれん かなみはいつもゴミのような扱いだし今回の扱いも妥当w >>83
ミカンとウイリスはたしかイベントでどっちか確定タイプだったはずだけど
フラグ解除後のそれ以外の宝箱ではあったとしてもレア率の差だけ
けどどっちもわりと手に入りやすい部類じゃないかな
進展度によるけど むしろなんでもありにしないほうが普通にレア宝箱から出やすいかもw
なんでもありはコンプ後に手に入れてないカード狙うにはいいけど
逆に必要なカードが揃いづらくなるんだよねw スズメはそっくりさん出てきたしそれで我慢てところか性格まんまだし 鈴女だと美樹ちゃん確保してアリオスに殺されそうなランス助けてホーネット救出してケイブリスの睡眠耐性消すくらいの事は簡単にしそう 難易度20までいくとランク200でも魔王ケイブリス勝てないな
ワーグハメでも1発3割もってく
多分これアフターより強いぞ >>214
謙信はみんな思ってそう
あれは人気あったはずだし >>211
ランス直属忍者かなみの偵察は「終わって戻ってきたら、誰も居ない;;」なイメージが強い 鈴女はまあ退場させられたのは仕方ない
ランスが命令すればういういーでなんでも出来ちゃうからね すずめいたらまもしょ殺しまくって戦局傾けるくらいのことはしそう 9でのミラクルの評価とか、個人的な評価を語るのは良いけど、
周りの評価がこんな感じだったみたいに言うのは荒れるから止めとけ
大体自分の評価に寄った偏見もりもりの評価なんだから >>215
鈴女死亡は全然感動しなかったな
死んだと思ったら即幽霊になるし
だと思ったらあの旅の後に成仏したとか…
ずっとランスと一緒にいたいと言ってたんだからランス10まで一緒に居させてやれや >>216
ワーグを犠牲にってエアプか?
10の鳩は人類守るため嫌々頑張ってるんだしそっちのが犠牲だろ 鈴女、鬼畜王の暗い感じから、思いっきりリファインしたら凄まじい人気爆発っぷりで、制作も焦ったろうな
でもしっかり殺したTADAさん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています