ランス10 part86 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part84 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520669419/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured くじらがGOTの作者みたいに「人気あるから殺そう」みたいなストーリーテラーになったら悲惨だなw レッドアイダークの時勇者活躍してたけど
ケイブリスダークとメディウサダークは来なかったみたいだし
勇者にも色々いるな まぁ今となってはカミーラダークというよりカミーラブルーという感じだけどな! 評価は人それぞれだけど、上位だと思ってるよ
個人的には鬼畜王にはゲーム性とかで及ばないけど、戦国よりは総合的に楽しかったな アベルトの背後で詠唱してるアニスの印象が強すぎてランス6はアニスダークだったわ リアリティ重視の作品の癖にファンタジー要素入れる作品嫌い >>739
勇者の年齢によって修行度も違ったりタイミングがあるからね >>712
忘れることはなくても価値観は変わることあるんじゃね
このゲームやるまでは箱1でPUBGずっとやってたけどこれやり始めてから起動する気すら起きなくなったし >>743
アベルトはガード2の魔人だから多少はね? アム解放してないのにホ・ラガのとこ行ったら勝手に出てくるのね ランス10は立ち絵とエロ以外のCGが微妙だったと思う >>748
それどころかワーグ出てなくても健太郎食券イベントで美樹は洗脳済みになってるぞ 俺もやってたソシャゲ4タイトルくらい全部ログイン勢になったわ 13ターン目に4国解放したのに14ターン目何も起きず、15ターン目で魔王ケイブリスで無事詰み
これって普通なのか? 10は正直発売前の期待値が異常に高かったせいで不安だったが
いざ出てみたら期待通りか、それ以上の出来で安心した
完璧でない部分も多々あるがシナリオ・音楽・システム・バランス共に良く出来てると思う
出たばっかりでこの出来なら大したもんやろ クジラが将来どうするかわからんやろってのは
鬼畜王のエンドより綺麗云々言ってる人への返しであって
別にそれが駄目って話じゃないよ >>750
自由都市手動解放のクエスト中である選択を選ぶと実績解放されるよ あとは後々にCBでもいいからリーダーの所属枠撤廃とエロ追加のパッチなりアペンドが出てくれればほんとに自分の中では言うことない。
特にエロは声がないぶん他作品より作りやすいと思うんだけど、どうだろ?
てかぶっちゃけ、リア・五十六・ハウゼル初めての3つ追加してくれるだけでも俺の中では満足 つまりDMMR18でランスのソシャゲを出せばええってことやな >>748
マジか、わざわざ連れてってたわ
ALICEに会いに行くBADの時にアムちゃん連れてると追加イベントあったりはするのかな >>735
俺が考えた最高の結末をプロなんだから納得できる経過込みで何とかしろっていう怖い人は実際いる
無茶やで・・・ 10は面白かったけど今までのシリーズあってのものだしなぁ
単品で面白かった鬼畜王は別格 >>753
大進行のクエでなかった?1ターンはやければ出てたと思う システムとバランスは初見殺しが多すぎて無茶苦茶
ランス最終作だったから許されたレベル >>761
オッサンが金落とせば存続出来るんだし実際出そうな気はする
立ち絵カード絵とか作り過ぎだし ソシャゲっぽいガワならまだしもほんとにソシャゲになるのはやだぁ… 正直まとめるの無理だろうなと思ってたから10は予想以上に楽しんだんだけど戦闘カツカツでストレスたまる部分はある
話に関しては個々の好みの問題だろうな クジラが今後どうなろうと
現状クルックーが息子がクジラで満足ならそれで良いんだけどな
それはさておきクルックーも前作までは虐待されて可哀想な人くらいの人だったのに
ある意味真のヒロイン並に今作で出世して終わったな >>763
何とかしないとハウゼルちゃんに焼き尽くされるで 5/5まで耐えたらワーグが恥ずかしさに耐えられなくなってこっちの勝ちだと思ってたのは俺だけじゃないはず トライアンドエラーだけどトライがかったるいのは問題 >>767
わざわざトッポスに負けるのもめんどかったからサンクス >>765
15ターン目=ケイブリス魔王化後に出た 歴代魔王印象残ってるし
ここにCG割いたのはなにげに正解だったと思ってるわ エロゲがますます売れなくなってalicesoftがDMMに買われたら
真っ先に課金ガチャゲー化されるんだろうな・・・ >>755
ランクエみたいなあからさまな未完成品じゃなく完結してはいるしな
ただやっぱエロは少なすぎんだろうと 事前に神ゲーあつかいしてハードルあげて落とす流れだったのに
そのハードルを越えてきたのはアリスの意地を感じた
でももっと高く飛べるはずだ
だからアペンドはよ >>753
なんかでても兵士数100万にしないといけないし
突撃するのが15ターン目だとだめだから誤差だよ 立ち絵閲覧モード欲しいよなぁ
相当気合入れて立ち絵描いたのが分かるだけに何故実装しなかったのか 最後にここから先は神も知らない話って言うように、これまでの歴史がルドラサウムの偏った趣向のレールの上走らされてた事から抜けられたってのが何よりの希望なのでは ブラゲよりランス03のOVAを全24巻ぐらいで出して >>774
納期遅らせて追加でお金とれるDLC販売って糞やな! 俺も想定してたハードルは越えてきてくれたけどもっとやりこみたい
あとエロ少ないのが不満 >>783
アペンド形式はたぶんムリっしょ
別枠のファンディスクでいーよ ワーグ戦は眠気に耐えながらストリップショーを鑑賞する簡単なバトルです(白目 コーラの天使verの立ち絵とか一瞬しか使われなかったな
勿体無い >>761
同じシステムで今までのシリーズ作品を軽く追体験とかならやるかもしれんが
多分出すとしたら同じシステムを使った全く別の作品だと思うよ
アリスゲーオールスター出演で魔界ウォーズみたいなごちゃまぜゲームとかね みんなありがとう 6の事件のことを、カミーラダークっていうのね 「――アテン・ヌーは――
2度と外へは出なかった…。
通販会社の高額利用者となり永遠に玄武城をさまようのだ。
そして外に出たいと思うことすらので
――そのうちアテン・ヌーは考えるのをやめた」 >>746
一過性でしょそれ、今後ずっとそのジャンルのゲームに興味わかないのか?
クジラに至っては時間は実質無限わけだし コパンドンは性格ブスなところが気に入っての優遇だったはずが性格ブスどころかどんどんいい女になってていいな
10で大ばくちするシーン惚れるわ >>768
いくらでもMENUボタンで即戦闘やり直せるのに初見殺しって何? >>785
それな
キャラ情報のあれは差分ないし裸もねえし文字で一部隠れる
何よりカードのないキャラの立ち絵が見れない くじらにとっては見るだけだったのがプレイできるようになったからなあ
殺戮ゲームをプレイしたくなることはあっても見飽きた殺戮ゲームを見たくなることはしばらくないだろう 10登場女キャラすべてに1シーンずつ追加パッチ出してくれたら俺の中では永遠にアリスソフトがナンバーワンエロゲソフトだ。
実際問題、要望が多かったらエロ増量パッチ出してくれるかな?声ないぶん、まだ作れそうだけど。 会社が傾きそうだったらDMMでソシャゲは100%出るやろ
そのまま移植できる素材用意してあるし
鬼畜ガチャやりてえ 2部ダルイキモイさぶいで何がいいのかさっぱりわからん
最期だけはよかったみたいな感じか? >>784
そうかサンクス
ゼス2枚抜きしてこれは貰ったなと思ってた
海からの時と魔人倒すペース変わらないはずなのになぜ・・・ 性格悪いっても 好きな相手以外にはあんなもんじゃないのって感じ >>796
課金ガチャゲーにハマってそのうち出てくるんじゃねーの >>803
どう考えてもこんだけの素材使い回さない訳が無いんだよなあってな
でもアペンド天使編は別に出してね! >>804
最後も雑やろ、CP貰えない二部なんかただの二次創作だから
さっさと神ゲー一部に戻ってくるんだ >>799
初見殺しにやり直せるとか関係無いと思うよ ハードルは本当超えたよ
開幕前言われてたのは、ゲームバランスよりも、ストーリーどうたためるのか、ランクエ後日談どうすんの、音楽shadeいなくて大丈夫かよ
これがメインだった、そのまんま評価点になってるという
今のところボリュームの不満については個々人の要望に偏り過ぎてて、面白いからもっと食わせろ、もっとやらせてくれって声に見える おっさんユーザー多いからランスでガチャゲー作ったら儲かるやろな
作品自体はちゃんと完結させたんだからガチャゲー作っても文句はそんなにでないんじゃない? >>762
魔王システムとか「この世界は神の遊び場」ってクルックーがばらした後に「この絶望の輪から抜け出す方法があるわ!汚染人間になりましょう!」的なことをいうテキストはあるが
ALICEに対してしゃべるとかはない
つかあれだな。アムちゃん連れて言っても普通に3超神の誰かが「こいつら使って魂擦り切れるまで遊ぼうぜ」っつってるけどやっぱ3超神にかかれば完全汚染人間もどうにか出来るんじゃねーかな
せっかく頑張って絶望しまくって完全汚染人間になれたのにあっさり普通の魂に戻された挙げ句永遠に遊ばれることに絶望するアムちゃんが見たいわ 二部の闘技場の所だけパターン覚えて運ゲーしないと勝てなかったな
多分主人公カード4枚前提だったんだろう
後はゴリ押しで行けた 赤ちゃんのころやってた遊びをまたやるかって言ったら
疑問じゃないか 「俺が強いじゃなくて嬢ちゃんたちが疲れてるだけだと思うがな〜」 二段ジャンプをみて「あ!?」
2部のレイなんか可愛くね? 1部も2部もどっちも好きだけどな
まあパッチ当てたら2部やるモチベ半減しそうだが ゼスはシナリオかなり良いな。マジックの苦悩も泣けるしランス化石からの大復活は燃えた
ゼス解放のハニキン共闘も笑えて熱い >>813
ネタばらし場面でのアムちゃん追加はあるのか
サンクス >>802
アンケートで要望多ければ考えるんじゃないか
実現するかは別として >>803
値段設定押さえぎみでお願いしたいなあ
このままランスなくなるよりはソシャゲーでもやりたいわ ワーグの物理防御連発クソうぜぇ
こんなの使わせるんじゃねーよ。はぁ…ここまできてやり直しか 一部派二部派とかできる時点である意味今回大成功だよ
本当に駄目だと不満部分しか語られなくなる >>820
ゼスのシナリオだけは格段に面白かったよな
ライター誰か公表して欲しい >>813
悪魔が魂横取りしていってるのも面白そうだからと放置してるしたいした影響ないんやろなぁ >>804
ぶっちゃけ俺も同じ感想だけど、ランスシリーズそのものを「きもーい」って感じる人もいるのだから
全ての人の感じている面白さを一人の人間が体感として理解するのは無理よ >>799
戦闘やり直せるだけの問題じゃないね
ワーグ、ホーネット救出あたりは特に
一周目の難易度とか、普通に何十時間もやってただのバッドエンドとか普通耐えられないよ ヘルマンシナリオは微妙だったな
ケッセルリンクのとことかランスが屑人間にしか見えんし >>812
文句出すとするならエロてんこもりでDMMで出した場合かな
じゃあ10でもっと出せよ、ってなるわ >>827
わろた
魔人0の優勢状態でも死ぬからおかしいと思ってたんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています