ランス10 part98 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part97 [無断転載禁止]?bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520840114/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>590
ジルあたりから居る魔人連中とか…あいつら基本やる気ないからほっとくのかな サントラといえばグランドエンディングムービーの志津香の曲からアイゼル戦の曲に繋がるのめちゃくちゃいいよね
9では志津香メイン枠だったのに流れなかったから最後聞けて嬉しいわ アリオスに関してはシステム上どうしようもねーわ
当初の想定通りシリーズに前もって顔出ししてればまた印象も変わったんだろうけど ヘイトはあるけど、2部正史のアリオスは本当に一切活躍出来なかった、いつも通りの間に合わなかった勇者だった
人類を放置してランスを邪魔していたら3割行く前にランスが終わらせた、そんな力を与えられておきながら何もできなかった勇者 アリオスはそれこそ元勇者の立ち位置で普通に味方として来てくれたら嬉しかったのにな
シナリオ的にもまさにお邪魔キャラのそれ以上でも以下でもない立ち位置っていうのがねAエンドぐらいラスボスか最後の味方か張ってくれよ >>555
レリコフちゃんやスシヌちゃん観たいに、ちょっとずつ自分の兄弟相手に異性感情と性衝動を背徳感伴いながら、覚えていく流れをねっとりと眺めたいです >>595
イブニクルの主人公
シュリさんだかの情報によると嫁がいっぱい居るらしい
暗にケイブリスに犯されてた嫁達はイブニクル世界での正史じやないと伝えているのかもしれない
あのナチュラルサイコなら新しい嫁連れてるだけの可能性も無くはない アリオスはプレイヤー視点ではよりによってかわいい女魔人から殺していきやがってみたいなピンポイント殺意がいけない ケーちゃんガバガバだぞ
天使襲来→「穴に隠れてたらなんかドラゴン死滅してた」
勇者覚醒→「なんかナイチサやられたりジルが人間飼い殺ししてたけど何でだ?」
本編→「とりあえず人間は二割以下に減らすし魔人や魔物も殆どぶっ殺す!」 法皇特典でサッカーボールよみがえらして、寝取ってからアリオスに見せ付けたらどうなるのっと >>573
遠目に見ても死ねってのは多いと思うぞ
間接とはいえ人間の虐殺に関わったし
誘導されてようがシステムだっただろうが許されるもんではない
しかも何も成せなかったというのならなおさら >>607
目の前の不幸にとらわれんな、て話は覚えてるけど、人間殺しまくれてテキストあったっけ? 2部的には各国1枚づつ魔人を倒して
カカカさんの誕生日祝いにケイブリス倒したルートぽいからなw >>614
難度15で何でも無しだけどブラックロータスブーストホー様ぶっぱの運ゲーでリトライは要るけど割りと余裕
突撃0部隊は試してないけどそっちの方が安定するような気はすごくする コーラの知識と立場からしたらアリオスが何やるかってどうでもいいよね
勇者が自ら50%まで殺していくのも魔王が覚醒して50%まで殺すのも結果はおんなじ
人間牧場もそれはそれでくじら満足っぽいし >>614
高難易度ならカード引き放題でレベルもあげ放題だから難易度20くらいでもワーグは余裕
通常難易度で14は厳しいなあ >>581
つってもワンマンアーミーじゃ限度ありすぎるからしゃーないだろ
その割にはランス(派)狙い撃ち過ぎだけど アリオス君はレベル上げなんかしてないで人殺してれば良かったのに
一々ランスに突っかかる無能
コーラも笑っとったわ >>626
ほんとそれ
ターン開始したときにハウゼルのイベント始まったときに和やかなBGMでおっ何だ何だ?って期待して読み進めたらそれだもん 僕はアリオス…間に合わなかった勇者…
たが償いはさせる…とりあえず可愛い魔人だけ殺す… >>631
二部のエロCG塗りガラッと変わって違和感すごかったんだが 進め方わるいのかわからんけど
コルドバさんとホーネットを両立させるには
8ターン目にホーネット救出して
拠点でガード特典使うしかないっぽい?
2ヘルマン2枚抜き
3ゼス2枚抜き
4自由都市2枚抜き
5シャングリラ
6魔王
7リーザス1枚抜き
8ホーネット >>585
魔王サイドが気づくの前提で勇者がどうやって人間減らすかっていう悪趣味なシステムやで
両方で気づいて平和協定でも結ばない限り形はどうであれ殺戮が起きる二段構え
コーラが唆すのと魔王の本能で実質救いはないけど
魔王無限湧きな時点で人類への救済なんてはじめから考慮されてないんやで サッカーボールに制限ターンあるのは何なんだろうな、ターン過ぎると身体が生えてくるのか? ワーグ戦の難易度を上げるならがっつり育成して異常レジスト持ちを育てておくとかなり寝にくくなる
行動で寝かせにきた場合は祈れ 裸立ち絵見たときの俺
「えっろ、エロシーンが楽しみやん」
闘神都市あたりの俺
「勝ったらエロシーンか、楽しみやん」
終盤あたりの俺
「ベ、ベストフレンドで個別エンディングでエロシーンか、楽しみやん」
二部終わった俺
「」 >>630
エスクードソードのネタばらしをして後はどうすれば分かるよね?的な誘導してた気がするけど
二周目以降スキップしてるから自信ない >>642
二部はたっくんがが原画も塗りも一人でやってるぽい >>642
雰囲気変わるのなんてアリスソフトじゃ今更だよ 「カオスが景品の大会とか誰も俺を傷つけられないやん!」
しかしそれは闘神都市の巧妙な罠だった 51%で宝箱スルーした直後に65%で宝箱スルーしやがった
これは現実なの? 2部の一番シンドイ敵ってJAPANの鬼だよね
あいつだけなんでか知らんけどやたら回避率高いよな?
序盤だからカードろくに集まらないし、高難易度の時は詰みかけた >>604
んじゃ最終的には炎で収まるな
ゴツい鎧着けて 仲間になった魔人がそこまで(ゲーム的)強くないのも
なにやってんの感を増幅させちゃうんだよなぁ
今作じゃ無敵結界持ってるから各戦闘に参加させて最強の壁もできんし >>639
よりによって相手があの城で楽しそうにしてるとき狙ってくるからね
当然だけど主人守ろうとしてる使徒まで殺すマン >>645
時間経ちすぎたらキレるタイミング逃しちゃうんだよ
レイとかと戦ってると首消されちゃうのが悲しい >>651
リセット見てたっくんぽいなとは思ったけど原画もだったか >>644
魔王殺害→勇者が魔王化のもっと救いがない展開になると思ってた。
だから、50%overで美樹ちゃん殺しENDでアリオスが魔王化しなかったのが意外。 そういや二部メガネルートやってみたけどヌークのがかわいくて唯一if用意されてたのにかわいそうと思った >>647
あいつ滅茶苦茶馬鹿だよな
ランスがいたからどうにかなったってよりリスの作戦と人望が酷すぎてどうにかなった感じ
よく6000年も生き延びましたわ >>624
サンキュースッキリした
ランスシリーズじゃなくてそっちかー ジル前後で魔人の凶暴度というか人類を積極的に殺すかどうか変わってるよね 50%の式神攻撃3回連続ではずしやがった
なんでこんなことが起きるの なんでもありから出るケーちゃんってなにげにリックと同じAP0二つ構成なんだな
草食べてるけどポテンシャルを感じる >>660
可愛過ぎる
ワーグの食券イベントは絶対最後までみなに見て欲しい
ワーグのCGがないのがランス10最大の欠陥だと思う >>671
アナライズすれば敵の回避率も出るから50%からさらに引かれて20%とかになってる可能性が ケーちゃんが進化させるべきは戦闘能力じゃなくて
まずは知能だわ 死に体のエロゲにしては珍しく100スレ早々にいきそう
追加欲しいし、ちゃんと売れてるといいけど >>660
ワーグ可愛いよな
1回目51縛り知らなくてやり直して2回目想定よりクソ強くてやり直して3回目魔王イベカツカツを知ってやり直して4回目イルカの発言見直すためにやり直したけど憎くない好き リス様の作戦は良かったわん!
でもストロガノフがダメだったわん!
あいつ人類界で全面的に魔物が不利な状況でも人類の抵抗はもうすぐ終わるとか言ってたわん!
しかも人類軍が魔物界に全力攻撃仕掛けたときは指揮を放棄して一緒に逃げたワン! ALICEもひんひん言わせたかったなあ……
クエルプランみたいにチン堕ちしたところが見たかった
モンスター姦にドはまりしちゃう一級神とか期待したのに >>635
コーラもそれがわかってる上で誘導してたからタチ悪いわ
うまくいって魔王を倒したところで意味もないし完全に道化
結局のところかわいい魔人を殺すからって理由でユーザーからもヘイトだし >>668
6000年間生き延びることばかり考えてたから自分から攻めるやり方がわからないんだろうなあ ジルはプランナーに謁見してルール知ったみたいだけど
ジルの時代は謁見方法結構知られてたんだろうか リックってやっぱ男の割に超優遇されてるよな
少なくともシナリオ面では
使いやすかった鬼畜王辺りで人気爆発したのか? >>674
クリリンが死んで七話位たってるのに急に悟空がキレてスーパーサイヤ人になられても回りポカーンだろ! そういやメガネルートまだいってないんだけど、条件って最初もマリアルートいかなきゃだめなんかな
自由都市開放してダークランスに見せ付ければいいだけ? >>668
むしろアホの臆病者が6000年我慢し続けた結果、これ以上ないチャンス来ちゃったのではっちゃけ過ぎたんだろう
海ルートの三下命乞いムーブからのコンプレックス大爆発は嫌いじゃない >>686
スラルが謁見方法を残してくれてたらしいで リスが本当に賢かったらワーグと一緒にランス城に突撃してきて即ガメオベラだからしゃーない ケイブリスをdisると相対的にそれにすら負けるホーネットさんをdisる事に・・・
人望ホーネット 短絡的にバードとアリオス叩いてるの可哀想って意見ちらほら見るけど
逆に短絡的にみないと擁護出来ないよねあれ >>683
結局のところヘイト持ってるのってかわいい魔人殺すからって理由が全てだよな
あれが無かったら絶対ヘイト0で空気空気言われてたよ >>686
スラルが謁見して「魔王は殺せない」ってルールもらって無敵結界つけて貰った時のスラルの研究資料を解読したらしいけど
ジルも有能すぎて迫害された賢者だからな けーちゃんに必要なのは睡眠時間だった
ちゃんと寝ないと頭回らんよ >>681
逃げたんじゃなくてケーに殺されて転がってなかったか? >>679
イルカのこと分かってから恋人美樹イベみると不憫でしかたない ケイブリスの数千年単位のぼっち拗らせすぎたせいでいきりヤンキーみたいになった所からの見捨てられからの初心思い出しは好きだった ワンニャンのカードってないのかな
ポンコツでも大冒険してケーちゃん助けるぐらいに忠誠心あるから二人が使徒になった経緯が知りたい
ユキとか悲惨な状況から使徒になってるみたいでそこをサイゼルが助けたんかなと予想できたしさ >>688
ドラゴンボールだと尺伸ばしで8話後に切れるとか普通にありそう >>697
ジルが迫害されたのってえっちすぎるからじゃなかったっけ? >>687
3でスタッフがねじ込んだ元から贔屓のキャラやで
パットンが生き残ってるのもそう リスの最強戦略は裸に剥いたワーグと一緒に突撃
兆に一つも負けの無い戦略 >>700
ケイブリスと一緒にケイブリスの住処から洞窟に逃げて
逃げる前に指揮を執るべきか考えてたけど結局は逃げた
洞窟が発見されて人類が来たから「ケイブリス様も戦ってください」って言ったら切れられて殺されたんやで 質問すまぬ
テラ達異星人や悪魔の廻廊?で出てきたどデカイ悪魔も、ルドラサウムやその配下の3超人が創り出したの? ヒーロー君はヒーローちゃんだったらドラゴンウォー起きそうで楽しかったのに サイゼル仲間だったらそのうちユキ拾えるの?
ユキちゃん
発動するけどいないから
「名前よんだだけ」
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