ランス10 part101 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part100 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520864370/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 >>6
っっっっっっう〜〜〜〜〜んこwwwwwwwwwwww ほんとホラガを2部フラグに入れるべきだったな
なしでも100点のシナリオだったけどありだったら120点になってたわ いや仲間は全部集めていいよ
どうでもいいアイテムを重ねていくような変なプレーをしなければ積まない 俺以外に2部初回でドッスワッスエンドになった奴はいまい パパイヤさんの食券2枚目の条件分かる人いる?
ネルソンはいるんだけどなあ >>8
カフェ拾えるかどうかにかかってるランダム性が絡むイベントを二部フラグに絡めたくなかったんだろうけど
あのイベントが完全にクルックーの計画の動機になってるからなぁ >>9
2部の話だよね?
アイテムも貝は無視してるしそんなに変な遊び方はしてなかったとおもうんだけどなあ >>9
ウズメも深根も元就もとったけど
暗殺ウズメはいないしAL魔法剣もいないし
タイガーで負けまくり
もうこれ進め方が悪かったと割り切って
2部最初からしなきゃいけない案件くさい つい後回しにしてたリックの食券3みたんだけど、ランスとリック完全に友達やんけ!!!
キャバクラ連れてかれて動転して倒れたリックを笑いとばさないランスなんてそんなお前
完全に友達やんけ!!! >>14
2部はエールを揃えられるかどうかに全てがかかってる
宝箱からエールのNEWが出たら、必ず取るんだ
でも章クリアで確定でもらえるやつは他のを取ってもいい
仲間は全員集めても大丈夫だぞ、宝箱初回50%要員にするんだ ランスが居なかった場合はアリオスがその役目を果たせたらしいが
ヒカリ事件解決、勇者補正でリアと恋仲に
カスタム四魔女事件を解決、勇者補正で以下省略
無敵結界に対抗する手段無いので、リーザスが本当に陥落する
LP3年、任期切れで終了、人類を統治する人が居ないので魔軍に蹂躙されて完
やっぱりランスって主人公だわ 2部は闘神までに魔法剣持ち主人公取ってないと詰み確定よ 前週で「海から」でA初クリアして、CPは初期値で10、宝箱からなんでもあり選択。
今周は大進行ルート+2部開放条件の魂監理局+ワーグと戦う、というルート目指したいんだけど、どう進めたら良いかな?
なるべく魔人や人員は多く回収したいとなると、ヘルマン、リーザス、ゼスは2枚抜きは確定?シルキィルートで2枚抜きってできるの? 育ってるなら攻撃を確率元就に任せて防御と回復ばっかするって手もある
がどうせ取っただけで有効活用する気は無いんだろうなあ 2部詰んでる人、部隊ボーナスいじってる?
ハニージッポつかっていいのよ >>15
ロッキーのデバフ使えって2割カット&2割増だし防御も自動発動だぞ AL魔法剣エール要らんと思うけどなぁ
初周で闘神大会の所に行った時はアームズ倒した後辺りの宝箱で魔法剣引いた タイガー3万は確かに強かったから詰むやつがいても分からんでもないな
ただまあ2部ってデッキの相性次第でその後の敵楽勝だったりもするから、思い切ってジッポ使っちゃうのも手だぞ >>19
どこで取れるの?ターン8で取れないとマジで2部冒頭からやり直す感じだわ >>13
それはやるならどっかで確定にすればよかっただけでしょ >>17
ありがとう
エール優先だけ気をつけて初めからやってみるわ
>>22
つかっても全く勝てなかった
一番運が良かったパターンでも敵のHPあと2割くらいでゲームオーバーだったな >>20
どの魔人を回収するかで二枚抜きする/しないはある
でも大侵攻狙う以上、兵数はなるべく維持しなきゃいけない訳で
そうなると、おのずと魔軍兵力ごっそり削った上で自力奪還も見込める2枚抜きが基本にはなる
ワーグ対策要員はしっかり考えてレベリングしとけば何とかなるやろ 3万までにレリコフのロレックス技カード取れなかったっけ 妙なとこでこけてる人はごり押ししかしてないとか
長田くんをポイしてるとか致命的なミスがありそう >>24
ちなみに俺はアームズでエールが3枚しかなくて詰んで最初からやり直した
側面排除x2、メンバー入れ替えで計3ターン取られて、そこから回復と殴りが間に合わなかった
攻撃と回復を同時にできる魔法剣は超便利
あそこジッポ使ったらリクチェルが困るしな 修行イベントで手に入るカード強すぎw
AL大魔法とかめっちゃ強そうやん!
→ハ ニ ー イ ン ザ ス カ イ 盗賊・姫とって他仲間は無視、エールは極力取らない
これで実際クリアできるか試したやついないの? 救済措置としてますぞえさんが手加減して魔法無効はずしてくれるぞ
なお、ながぞえは本気 >>35
初見ベストフレンド深根だったから真顔で戦闘やりなおしたわ >>35
初回まそうさんが親友だった俺に隙は無かった >>35
あれと0/0ランス入手直後の霧はひどかった リクチェル戦はハニージッポしか対策が思い浮かばなかった >>35
初回まそーさんだからなんじゃこりゃってなったわ
てか初回まそーさん絶対多いだろうから狙ってやってるだろあれw 敵の攻撃が単発or1回目に強いのが来るなら手裏剣で潰したりまっそぅさんorスシヌの魔法バリアで防ぐとか
4,5回攻撃はしっかり防御する、APが攻撃に回せないなら0AP攻撃とか確率オート攻撃、
入れとくだけでダメージ軽減できるようなのを入れるとか出来る事は幾らでもあるだろうに >>33
3枚だと無理かもな…
電磁結界まで引けてれば手札は足りてるけど数字的に厳しいだろうし バトル高速でダメ見てなかったからジッポ使ったなガードは目が鱗 俺もエール3枚しかなくてアームズで詰んでやり直したな
相手の火力が強すぎて、入れ替えで側面排除後のターンは
重ね防御してもHP削られすぎて回復が追いつかなかったわ 2部1周目ターン9自由都市 タイガー戦
部隊ボーナス4(AP回復、リーダー枠x3)
エール☆21Lv62まで(AL剣、神聖分離波無し)
ウズメ☆18(暗殺なし)
乱義☆23 AP0、111は8倍
ミックス☆14 666は3倍
レリコフ☆22 弐式豪翔波
こんなメンツで全く勝ててません、いまのトコ有効そうなアドバイスは
ロッキー入れて回復しつつ殴れ ぐらいです。 ミラクルの虫とかタイガーで詰んだとか言ってるのはどういうプレイしてるのかいったん見てみたいわ
運とかじゃなく戦闘の仕方がうまくないんじゃないかなあ >>39
使ってたけど、その後ヒーリング使えるエールにすると火力が足りない
一番火力が高いのが電磁結界でヒーリング使えないし、メンバー入れ替えに1ターン取られるから手数が足りなくて勝てなかった 闘神大会、リセット好きの俺にはどうしても負けられんかったわ… ランスエール縛りでクリアできるのだろうかこれ…俺は無理 鈴女は便利すぎるから死んだって話だけど、ビスケッタさんも大概だよね >>50
メンバー入れ替え時にちゃんと防御してた?してたならもう出来る事は無いかもな 強行突破が実質ホーネットルートなんだな、このルートだと可愛かったわ wikiで4ヵ国2人討伐の進め方・オススメ攻略順は2Tヘルマン、3Tゼス
ってマジなの?
CP全部使って違法LvUpしながら進んでも、
テラとカロしか大食い取れなくて全然足りないんだが。
大食いカードが偶然出ないと無理じゃね? >>48
ミックス外して枠1個カットして物理30%つけた方がよさそう てか昨日の山田某モフスも主人公3枚だったと思うけど冬将軍まではたどり着いてたからさすがに虫は頑張れ
たしか全力突撃持ってる山賊が星ランク一番高かったぞw >>58
大食いで負けていい
その次の正々堂々を選んで勝てば2枚抜きできる >>58
ゼスは後回しでいいだろw
自由都市先にやったほうがいい 第二部でかなみも仲間になるってルートがあると見た気がするんだけど
どうやるんだっけ?気のせい? >>58
大食いで負けた後小細工無し選んで勝てば二枚抜きできるぞ? >>58
大食いで勝てなくも正々堂々勝負で二枚抜きは行ける 二部は鬼が避けすぎてキレそうだったのとホーネット鬱陶しい以外は問題なかったなあ >>55
してた
ちなみに1ターン目は、アームズの剣を排除できるまでリセマラしてた
それでもどうにもならなかったのは、純粋にカード枚数が少なくてHPが足りなかったからだと思う >>63
初めて聞いたわ、なんでもありなら出るんかな、でも立ち絵も無さそうな
いやでもあんのかな、なさそうだけど カミーラ救出ほんと意味ないな
大進行ルートのフラグが消えるだけじゃねえか まだ細々と抜けはあるけど一通り終わった
ストーリー的にはJAPANルートが一番好みの展開だった >>30
ありがと・・・。過去スレ漁ったら、↓があったからこれでやってみるかな。JAPNAのところ監理局にして。
ガルティア、大食いバトルやっても1戦目しか勝てなかったから、戦力が充実する中盤に回したいんだよなぁ
2T ゼス ヘルマン2枚抜き
3T ゼス 自由都市2枚抜き
4T ゼス リーザス
5T クルックー ゼス2枚抜き
6T 全域 美樹捜索
7T リーザス シャングリラ
8T リーザス2
9T 徴兵ゼス×2 ワーグ(リーザス)
10T 美樹恋人 ヘルマン解放 リーザス自動解放
11T ゼス JAPAN内紛
12T 適当 自由都市解放 ゼス自動解放
13T 進行フラグ 大規模徴兵
14T 大規模徴兵 大進行 そうか。危うくデータ消してやり直すところだった。
ありがとう。 ランスくんのマジカルチンポは一度経験してみたいよね >>73
あ、でもこれだとホーネット救出なくなるのか、難しいなぁ >>73
大食いは難易度上がると格段に難しくなるぞ >>76
進攻だったら別にホーネットいらなくない?
長期戦ならケッセルの方が使いやすいし カミーラ救出は没イベントが中途半端に残ってるだけとかみたな カミーラというかゼス関連は制作時間足りなかったんじゃないの
アレックス生かして発生するイベ無いような
殺さないと見れない食券あるしエロピチャはアレックス死なないとカード出てこない気がする >>73
ランク10にして初手ゼスにすれば大食い無しでも勝てる
あとカロリアが道中で取れたような気がするからそれにカロでもいれば楽勝かな? カーミラを救出したら美樹ちゃんをペニスケースにしたケイブリスvsカーミラを駅弁するランスとか出来たらな 初手ゼスにするとバボラ足が絶望的にならんか?
どうせ二枚抜きするし >>84
レイは普通に進めて最後に一騎打ちせずにみんなで倒すしか入手方法は無いんじゃないか? 3ターン目くらいならまだバボラさん本気出してないから二枚抜き行ける 仲間にできる魔人全員揃えると特殊イベ発生してほしかった タイムアップがないし吸い込まれるのは数が増えた後半のほうが楽だからゼスラストがおすすめだな
難易度高めのルート二つのデータを途中まで同じにできるし コルドバは惜しまれてるけど
アレックスどうでもいいな >>87
大食いで勝つならバボラ足は諦めるかウィリスとかミカンでランク稼ぐしかなかろうな
或いはサッカーか >>87
フルゲーすれば3T目まではバボラは行ける
ケッセルもHP200万しかないし コルドバ殺された直後のターンで大食い挑んで僅差でおかわり倒せなかったのほんまうんこ バボラ足て初手でいかなくてもいけた気がするぞ
cp3つくらいないとしんどいけど >>48
イカスダンスの長田君はいる?
いるなら出すといい
いないなら最初は巫女を出して、回復一回使ったら他のやつにメンバー入れ替え
コンボが重要だから、散発的に攻撃しないで攻撃は1ターンにまとめる
敵の大技のターンは防御3、4回
攻撃する時はイカスダンス使って、0APから初めて二式やザンスアタックは最後に
いちいち敵のHPを確認して、1や6だったら技を使う
電磁結界エールで感電させてスシヌで追い打ち
思いつくのはこれくらいかなあ 鬼畜王で一番使ったかもしれないキャラだから愛着もわく 鬼畜王で鉄壁の守りを発揮してくれた人は多いだろうしな 高難易度でもバボラ足いちおういけるんだっけ
それなら難易度2つ上昇くらいなら許容範囲か 結局レベル300取得のための全種類引きって運ゲーなの?
確定以外の仲間増やさずにいったけど結局集まらなかったけど >>71
やだなぁもうアレックスが生き残るじゃないですか >>78 >>85
ガルティア仲間にしたことないから、今回は大食いで勝ちたいなぁと思ってる。
難易度低い2T目でも人員揃ってないから、大食い勝利は厳しそうなんだよなぁ
前周は2T目でバボラ足→ケッセルリンクは突破出来たんだけど。 >>82
じ、自力解放でちょっとだけ出てくるから(震え声 >>100
回復して下がるとヒーローが出てきちゃうんだよなぁ
入れ替えに部隊ボーナス使うとハニージッポや物理30%HP30%使えないから
そこも上手く行かずに負ける
攻撃ターンをまとめるのはちょっと意識してやってみるわ
ココ超えてもどーせ先で詰みそうな気配ビンビンなんだよね… パパイヤとレイラが見たいのに出てこねえ
食券の条件は周回時に引き継げるようにしてくれや 魔王ケイブリス倒したらシィルがやったやった!て言ってランスががははー!ってエンドあってもええやん
二部に繋がらないエンドはとりあえずバッドエンドはやめてくれや >>112
いやヒーロー使えよロッキーと合わせればだいぶ堅くなるぞ メディウサのイベントで
みんな石に変えられて8人だけ魔法兵が生き残ってたの笑ったんだけど
簡単に回復できちゃって残念だった
死亡率最高の職場に転職するかと思ったのに 欲張りすぎてチャートに時間がかかったりやってみたらダメでしたより2週した方が早いこと結構あるから詰め込み過ぎないのが一番 >>82
ルーベランとメリムやコルドバさん生きてても何かイベントある訳じゃないし…
メリムはイベントなしだが宝箱貰えるのはあるが >>110
個人的に大食いは2T目が一番楽かなと思ってる
サテラをレべリングすればめちゃくちゃ食ってくれる トルストイさん初登場な上に死亡イベント以外で出番ないからな
名前のついたモブ程度の認識しかない人多いんじゃないか? >>112
その先にジッポ必須の戦闘があるから、そこでは使っちゃダメ
その分のポイントを他に回すんだ >>120
サテラ様の唯一無二の活躍シーンになるのか良いことを聞いた 神魔・モンスターがATKにまかせて大食いキャラよりも頼りになるぜ >>58
ゼス遅らせても行けるよ
CP4の2周目(実績ほとんど埋まってない状態)でも
難易度6(ガルティア後に7)で突破できてる
@カラー▲
Aヘルマン▲
B自由都市▲▲(タイマンはドロー)
C魔王探索▲
Dゼス▲▲(大食いはドロー)
Eシャングリラ▲
Fリーザス▲
GCITY決戦▲ホーネット奪回▲
って感じの上げ方だったかな(▲は難易度UPを踏んだ数)
Aを2枚抜きできる人なら
Bリーザスor自由都市
Cリーザスor自由都市
D魔王探索
Eゼス
Fシャングリラ
の順でもいいかもしれない
1体ずつだとリーザス温いけど
2枚抜きを目指すとターン制限がきつくなるし
早めに戦線有利にしないと青いアメフトマンが死んでまう >>120
ありがとう。2T目ゼス2枚抜き、3T目ヘルマン2枚抜きに挑戦してみるわ。 初手じゃないヘルマン2枚抜きって行けるか?
やったことないが厳しそう トルストイはいい話で好き
心の中では嫌がりながらも義務を完璧以上に果たすのは最高だぜ
まあ死んじゃうのはしょうがない、時間制限厳しいし、2枚抜きできるほど上手くないから >>125
自由都市二枚抜きのタイマンドローってなに? 2枚抜き4連続やったけどこのルートだったわ
ヘルマン→リーザス(ハウゼル)→自由都市→ゼス(2戦目)
前3つは全部氷弱点だからPT固定でいいのが助かる >>129
レイと野戦でタイマンがある
ここでドロー(時間切れ)でも2枚抜きのチャンスは残ってる
ガルティアの大食いと同じ扱い 大侵攻と魔王美樹と魔王ケイブリスが残ってたから先にJAPANルートやってたら
健太郎の食券イベントで当たり前のようにワーグで美樹を恋人にしたイベントが出てきたんだけどさ
当然その時にワーグいるわけもなければ一度戦って無理だったからまだ撃破すらしたことないんだけど
フラグ管理どうなってるんだろ なーんかもう
みんな簡単みたいなこと言うけど
全然簡単じゃねーぞクソか >>137
前も誰かやってたけど
その時点のセーブデータアップしてくれれば誰かしら攻略法教えてくれるかもしれんぞ >>132
貴様は古参ファンをナメたッッッッッ!!
でもあの人ランスの運命の人(20人)じゃないらしいから、最高でも21号なんだよね 二部はやれる事が少ない代わりに一戦一戦の宝箱や経験値は追求してロードを繰り返したけど
それ以外では苦労しなかった 勝てないって言うデータをこっちでプレイとか、ちょっと面白そうだなと思ってしまった 2部は炎まそさんと炎ザンスでごり押せば大体通った印象 唯一if用意してもらい立ち絵バトルキャラも貰う優遇(かなみ五十六ちぬハブられてんのに)受けてるにも関わらずヌークよりかわいくない眼鏡 2部では経験値は最初クソ不味かったし雑魚戦宝箱から出るアイテムも+50くらいの微妙なやつばっかだったからそういうもんだと思って適当にやってたけど難なくクリアできた >>134
野戦で時間切れになった後に罠にはめて4ターンで殺すやつがあるけど、タイマンがあるのは一枚抜き最後のところだけだよね?
勘違いだったらすまんが >>137
どうにもならなかったら最初からやり直した方が早いかもしれない
スキップは高速にして、選択肢でもスキップ切れないようにして、垂直同期を切れば早くなるぞ
とにかくエールを集めるのを意識してね >>130
やっぱその順になるよね
難易度あがるとターン制限がきついし マジでセーブデータあげよかな
LocalSave81.asdってやつだけでいい?
Thumb0081.qntもいるかな? 二部はわざわざ別絵師(たっくん)使ってまでやってるのに
なんかCGもゲーム部分も突貫で作った感が凄い。シナリオだけは凄いと思うけど 2部は全体的に闘神っぽかったな
まさにTADAの総決算 はい、LocalSaveとThumb固めました
もう10戦以上やっても勝てない半べそセーブデータなんで
誰かぶっ倒してアドバイス下さい
ttps://www.rupan.net/uploader/download/1520876846.zip
パスワードは「r10」 俺思うんだがタイガーずっとクリアできねー言うてるやつって防御するってこと知らないんじゃないかな ロッキー31歳?は
15年間の間にキムチさんに一回くらいやらせてもらったのかな 2部終わったらホンマにランス終わってまうんやで
慌ててクリアしたら勿体なくないか? >>154
いやもうさっさとクリアして他のゲームやりたい アイギススレでしょっちゅう話に登るからきてみたが
エロゲー板でこの勢いはスゲーなあ このクズのために誰かセーブデータ使って差し上げろはやくどっか行って 初手ヘルマンが定跡となるといっても
ツェール姉妹が理由ってわけじゃないのかw >>151
やってみようと思ったが1.01のデータぽいな
更新しろって言われたわ
俺アプデしてないから他の人に任せるわ まぁタイガーあたりで詰まってたらさっさとやり直してエールとザンスと乱義ひたすら集めてやり直したほうがサクサクでいいよ ああああ
もーーう
俺がゲーム下手なのがすげぇあぶり出されてる感じにw パッチ当ててるから動かしてみたけど、8ターンから始まった気がする 勇者とメイドのナーフはともかく、既読バグ入りパッチは当ててないな 俺なら
エール(上級ヒール)
ザンスorレリコフ(アタッカー)
ランギ
ヒーロー
ロッキー
長田君
自由枠1
でタイガーやるな、これでいけるはず >>168
あら?0番からはじまってるからひとつずれてるのかな?
ちょっとまって80番のセーブデータ固めてうpしてみる パッチ当ててる感じか
パッチ後だと余裕いってる人の半分くらいは無理って言い出す気はする >>151
すまん俺も1.00だから出来なかったわ… 面白そうだから俺もやってみるわ
とりあえずセーブデータのバックアップとったから
後で再インストールすれば戻せるだろうし >>175
パッチ当ててない自分が言うのもちゃんちゃらおかしい話だがパッチ入れてるとなんで難しくなるんや? >>170
セーブデータ数が増えるという情報修正があるから!
つか勇者は十分に強いままだけど
既読判定が壊れるって時点で入れるの嫌だわ >>175
8倍10倍バグあるからな
でも俺はサクサク2部クリアできたから自分がそれ適用されてると思ってたけど今見たら別にそんなこと無かったわ
やっぱりカードの引きが全てだと思う >>172
すまん、自由枠2だ
長田君orヒーロー 毎度詰んだってここでぐだぐだやるより最初からエール回収文章全skipの方が早いんじゃって思う >>175
言うても2部で恩恵受けるのって荷駄隊バグくらいやろ?
俺は2部開放後すぐプレイしたからバグってなかったはずだし 未アプデ勢多いな
アリオスは使っていてつまらんから弱体化されてもいいけど
CPが減るのが地味に辛い、高難易度チャレンジだと少しでも多くのCP欲しいし >>168
申し訳ない
セーブデータ再うpです
パッチ当て後の1.01番なので同環境でしか遊べません
2部ターン9冒頭のタイガーが倒せなくて泣きべそかいてます
攻略できた方アドバイスお願いします
ttps://www.rupan.net/uploader/download/1520877858.zip >>187
既読バグ怖くて入れられないわ
ナーフしかされてないし入れる理由がそんなにない 2部10ターン目からの周回CP集めはなかなかの苦行だったしなかったことにしてはならない >>187
未読既読がぐちゃぐちゃになるのが一番嫌
未消化イベントが何かわからなくなるとかやってられん 荷駄隊バグって意外と適用されないからな
俺は周回するだけで適用されるのかと思ってて実際にはずっと適用されてなかった
10倍適用されてないと周回とかダルすぎるだろ〜とかここでレスしてた頭バボラ アリオスも出たこともなければ荷馬車バグ? も特に使う予定ないけど修正パッチは入れてないな…
二部のバグCPは使ってる
あと既読未読の不具合が怖い 2部って魔王の子以外(冒頭の山賊2人と松下姫)を仲間にしちゃうとクリアすんの無理げー
必要なカード集められなくなるしな
周回でもたぶんヤバい 1部でのんびり実績埋めしてる俺には
ゲーム面でのデメリットはほとんど無いけど
既読バグだけがネックだわ >>188
前のとUPした中身同じっぽくねwwww
どっちも81なんやがw >>198
初回そいつらいたけど普通にクリアできるぞ >>198
普通にドッスワッス松下拾って初回二部危なげなくクリア出来たぞ >>3の2部解放フラグ
・魂監理局との邂逅だけ取り損ねてもうた
あれ選択で地下いく選ばないと駄目なのね
Aルート限定だから取り直すの面倒くさいわ
オレみたいな間違いする人でないように
次スレ立てるとき誰か修正してほしい 新規加入を絞っても運次第でカードが揃わないキャラも出るんだな
エール全部集まらなかったわ >>198
いや初週でそいつら全員仲間にしたけどクリアできたよ
詰んだって言われてるタイガー戦はマジでつんだかと思うくらいには苦戦したけどあとハウゼル戦 あれだけ壮大なチュートリアルをくぐってきてなぜ2部で詰まるのか 運命マジック使うしセーブも999ほしいから即入れた
既読が未読になるより未読をskipされるのがうざくて既読情報だけは削除したけどな 何気にアニスもバグってない?
味方へ攻撃する事全くないんだけど
強行突破の時とかアニスのおかげでクリア出来たようなもんだったわw 俺もタイガーにまともにダメージ与えられなくて詰まって最初からやり直したよ
2回目はしっかり宝箱取ってカード選んで進んだらタイガーの頃には見違える程強くなってたしエールも5枚あった
タイガーはウズメで暗殺した 姫と山賊無しでCP無しプレイしてみたけど
エールがどうあがいても二枚しか引けずに無事詰んだから
運次第じゃ詰む人は絶対出てくるのが二部
二部はろくにテストプレイできてないんだろうね。CPバグ残ってたし
長田×3が三回もあったぞ 魔法剣エールいて後は乱義の末尾1の8倍撃連荘で引きまくるまでやってればクリアはできるやろ >>198
普通に行けたぞ
荷馬車がどうだったかは覚えてないけど >>204
別にAルート限定じゃないやろ
浮遊させて亜人やったら遊びながら15ターン待つなり50%超えさせるなりすればいいじゃん 実際回避鬼とタイガーと闘神大会は辛かったわ2部1周目
アホみたいに試行錯誤して勝ったけど運ゲーだったな >>218
同キャラのカード重ねによるステ補正が薄まるから上がる
エールは特に顕著で少ないと詰む タイガー将軍はゴリ押しが無理なら
神聖分離波を決めるだけ
カード無いなら
また最初からやった方が早い
面倒だけど
どうせギリこいつ倒せてもその後詰むのが落ち >>201
あら?wwwマジでごめんなさいww
私ってホント頭サテラxバボラ
こんどこそ
パッチ当て後のver1.01なので同環境でしか遊べません
2部ターン9冒頭のタイガーが倒せなくて泣きべそかいてます
攻略できた方アドバイスお願いします
ttps://www.rupan.net/uploader/download/1520878397.zip >>218
カードの出る確率があいつらにも割り振られるからその分主要カード引く確率減るからじゃね? ただいま二部クリアしたわ
最後のエンドロールのメドレーにジーンときたわ
もうランスの物語が続かないのかと思うと寂しいけど、いやー楽しかった セーブデータ間違えてね?
氷雪まで来たけどタイガーいないし >>214
ボス属性なんてないんで・・・
わかってると雑に対処でも倒せるようになるからねこのゲーム 山賊と松下入れても選択肢が3増えるだけだから
スルーした時と比べて多少詰む可能性が上がる程度だよ
大会まで72エールまで引けなきゃ詰む。ただそれだけだから >>214
自由都市開幕の一番強いタイガー暗殺入るよ
その前に暗殺ウズメ引く方が難しいかもだけど… ジュリアの食券イベント3回目ってスーパージュリア所持関係無く同じ内容? >>222
達成(クリアA時) 魂管理局との邂逅 ●??解放条件 2部のホーネットとリクチェルは攻略見ちゃった
それ以外は初見の適当プレイでも大丈夫だったな 72エールいなくてもクリアはできる
詰むのは3エール未満でジッポなしのリクチェルだけよ セーブ確認したら荷駄隊バグ無しで普通に山賊と松下取って進めてるな
それどころか長田君3つにワッス3つまでいるし
属性違いのハニーフラッシュと全力突撃揃えてるとかいう >>235
スーパージュリアに改造してないとC見られないパターンでは? 他キャラはともかくエールだけはクエストクリア報酬にすれば
このバランスでも良かったと思うけどねぇ 第二部で一番しんどかったのはこれ
頭おかしくなるかと思ったわ
https://i.imgur.com/wsEtJUZ.jpg >>240
揃えたくて揃えたんじゃなくて
ソレ以外がマジのクソカードで消極的選択の末の全部揃いです 結局エールってアームズに筆おろしさせてもらえんかったのか?
そのための温泉イベだと思ったんだけどな
リセットの凌辱とかよりこっちの方を優先してほしかったわ けど初対面のザンスよりは黙ってるドッスワッスの方が好感度高くなかった? >>240
1行目はわかるけど長田君マニアは笑うわw ゲーム後半の色んなクエストで『援軍獲得』って出るけどさ
アレ、本当にプラスされてるのか? 他の用事あったら潰されてない?
地域制圧で元々人数+5000人されてたら
ポピンズクエとか、闘神探索での兵力増加とか、加算されていない印象
ハニー5000体は加算されたようなされていないような 画像上げたのはいいんだけど第二の本田くんにならないかとめっちゃ心配でやべーわ ハウゼルのところでもやたら苦戦してる人を見るな
どこで詰まるか個人差が大きい >>245
俺もそこヒール合戦になってめんどかったわ
リセットいれるのもめんどかったからごり押ししたけど >>253
まじでそれよ
しかも連続回復とかされたら火力追いつかないしリセットのやつ確定じゃないからメキメキ回復されたりでほんと辛かった >>204
取り急ぎ暫定で書かれたテンプレだから仕方ない
けど分かりづらいってのはあるかもね
実績でも海、空でルート分岐があるとすぐ分かるけど
正史扱いなのは「海から」だから
ここも上手いこと改定した方がいいように思う
自由都市でマリア√選んでたら詰み?
みたいな勘違いが起きそうだし ランス10のフォルダまるごとコピーして1.01入れてみるか 魔王を異界に返すの2戦目が勝てん・・・
パパイヤなし、毒と睡眠攻撃で削ってっても後半一気にやられちまう
なんかアドバイスおくれ >>257
同じくパパイヤ無しでなんとかゴリ押せたよ
睡眠お祈りゲーだった >>257
サチコで相手の防御削除して0攻撃で殴ってAPを防御に回す、ぐらいしか…… >>226
9章最初のタイガーでいいんだよな?
ミックスと主人公でバフ貼りつつ
乱義とザンスで殴ってたら苦戦したけど倒せたぞ
https://imgur.com/Vk0yUXt
画像腫れてるかわからんけどこんな感じ >>257
睡眠ついでにカラーの呪いかけても間に合わん?
毒呪いで削って最後に最大APからの大技連発でジッポまで入れれば削り切れないかな 修正パッチダウングレードできれば確認してあげられるんだけどなあ >>257
物理で押してるのなら
魔法の方がよくダメージ入る >>257
なんで睡眠いれても後半やられるんだ?
パパイヤおらんけどエレノアとカラーの呪いで余裕だったぞ かなり初期にやったきりだけど物理防御系のキャラを入れまくって耐久した記憶がある
シーザーとかサチコとか >>247
マリアと違ってアームズはランスに操を立ててたって事だ >>257
魔法で殴るんだ
うろ覚えだけど異界の敵は物理攻撃あんまり効かなかったような気がする 防御と防御はがしが大事だぞ
2回しか戦闘しないからジッポも使っていいし 睡眠使うときは割り込みが敵になるからなー
ケッセルリンク入れたままでやっちまったーでやり直しちょいちょいある スチールホラーは難易度上がってるとキツかったわ
まあ手裏剣魔法バリア睡眠団子呪いガードという卑怯みたいな先方で削っていったよ >>262
マジか、ありがとうございます。
同パーティで攻略頑張ってみます
深夜に対応してくれてホント助かりました。
ココ超えても次詰みそうだからまたお世話になるかも… >>262
はやっ やるねー
2部でこそ防御使いまくって防御のすごさを改めて知ったわ
AL剣なしでクリアできたし 勝てないって言ってる人はリーダー枠ひとつ削ってその分を物理+30%とかに振ると勝てる場合けっこうあるで 睡眠毒さえあれば仮にAP6までだったとしても5回睡眠15T毒できるから詰まる要素ないように思うが >>278
まぁ2部はAP豊富だから防御に割けるんやけどね 2部は長田君もいるしAP回復も多いから
防御ばっかやってればいつかは勝てるよ 2枚抜きルーと安定するとそれしかしなくなってしまう
魔人一人ずつ倒したほうがいろいろ手に入るしストーリーにはなるのだが >>262
あら?部隊ランク5になっとる
俺のデータは4なのに…
どうやって増やした?w 大会ラストとか防御4張りながら魔封印結界さんのお仕事を眺めるだけだしな あと防御する事覚えないと後半モリモリ食らって死ぬぞ ランス10相変わらずなんだな
まだバスワルドとかのパッチは配布されてないのか デカントで詰んだ!アームズで詰んだ!リクチェルで詰んだ!
って俺も思ったけどめっちゃ頑張ったらどれもいけたしなー >>287
あ、後に上げたターン9スタートのセーブデータじゃなくて
先に上げたターン8のデータからやってくれたのか
なるほど、わかりました。
勲章も大事なんやね アイテム★アップとか、宝箱から出てくるアイテムは罠だからな 二部とかほぼ脳死でやったから覚えてねえこと多いわ
俺の苦戦個所はホー様だったのにあまりみんな語らんし 何だかんだで正解はあるしな二部は
一部の0ap毒団子のゴリ押しに比べればマシだったよ リクチェルで詰んだ! ってのはガチで誰もが思う気がする
流石に即積みはありえんから救済措置はあったけど
それでもエールのカード次第では普通に詰みますよね >>293
特訓後までいったらもうバトル作業みたいなもんやし 初見普通に詰んで最初からやり直したらまったく詰まらずに最後まで余裕だったし
まぁカード運だな 9Tからのデータやってみたら部隊ボーナス4しかないし普通にきつすぎる
2部は分岐で回復優先でも難易度上がりそう >>293
だって玉の時に眠らせるって手段で回避可能だし…
玉あってもちょっといてえなって感じだし ついに2部クリアした
シィルのとことスタッフロールで泣きそうになった
これで終わりと思うと寂しいなあ >>293
俺もホーさんだったわ
苦戦つーか張り直し阻止なり反再生なり失敗してストレスでハゲそうになった
無限ヒールあるから負けないけど終わらないという >>293
ホーさま結構苦戦してるって聞くけど個人的には特訓後はどれも消化試合だったイメージが強いんだよな >>295
てかリクチェルで3枚ってあるのかね
俺はリクチェル前の宝箱の内容がどっちもエールでちょうど4枚目になったから
必ず4枚になるようになってたりしない? >>300
お疲れ様!
あとは黄金像とバスワルドを探す旅に出れば完璧だよ!
君の吉報を待ってるよ! ホーネットは眠らせるのに気づくかどうかだから難しいとは違うし >>298
でしょ?だっしょ?
もうみんなお前頭バボラみたいなこと言うけど
普通に遊んでたつもりがコレよ、別に金塊に執着したとかも無かったはずなのに…
2部冒頭からやり直しかよマジかよって今日の夕方からずっと唸ったり叫んだりしてた >>293
ホー様は強すぎ
対策が催眠か反再生と手裏剣ゴリ押し
どっちも運ゲーでやばかったわ >>226
暇だしこういうのもっとほしいな
もう寝るけど よくみんなホー様睡眠気づいたな
アナライズで多少はヒントあったかもしんないけど一回二回ぐらいの死で気づくんか 2部のメアリー割と可愛くなってるのええな
それはそうとスシヌのエロシーンはどこ? >>293
修行でば火力になってたし球の効果みて残り1ターンから動いたら回復されようがぼこぼこよ ホーネットって後半玉出さなくなるし運ゲーってほどじゃなくね? 夕方からならやりなおしてたらとっくに2部終わってるんだよなあ 2部の闘神大会は最初詰んだな
AL魔法剣めっちゃ強い ホーネットは反再生なんてまず使わないそれに気付くかどうかだったなあ 既読を全部スキップすれば2部の8章くらいまでならやり直してもすぐ終わるんじゃね? ケーちゃん復活してる理由って語られてるんか?
いきなり出てきて笑ったけど ホーネット眠らせたことないんだがそんな楽になるの?
5回くらい周回してるがいつもバフ中にap貯めて適度に殴るだけで終わるが ホー様は睡眠なくても特訓後メンバーが強すぎてゴリ押せた気がする 俺は一度AL剣とれてなくてアームズ詰んで最初からやったけど
アームズまで再びいくのに1時間半かかったよ >>304
どうなんだろ?
自由都市の時点でエール君7枚あったしなあ…しかもこれきちんと全員拾っていってる >>323
ワンニャンが全裸なおじさんに見つからないようにAL教に忍び込んで大冒険
前と同じリスボディに血塊ぶっこんで仲良し冒険の始まりだよってなんでもで手に入るケーちゃんカードに書いてある >>309
何でとってないのか自分でもさっぱり覚えてないな
2個持ってたら最後の1個は積極的に取りに行くプレイしてるんだけどな… というか部隊ボーナスあってもエールそろってないと絶対に先でまた詰まるからやり直したほうがいいと思うけどな
サクサク進んだ2部1周目のセーブ見てるけど大会後でも部隊ボーナス4しか無いわ
部隊ボーナスそんなもんでもエール拾えてれば特に詰まない >>323
なんでもありで仲間に入れると詳細画面に書いてあるぞ
ワンニャンがAL教から盗み出して復活した 部隊ボーナスでは別に詰むことないだろ
4ありゃ物理HPAPジッポで良いわけだし >>307
8章冒頭からプレイして、勲章ゲット
タイガー部隊HP4割残して勝ったぞ…
乱義の必矢とロリコフの弐式で楽勝じゃねーか >>257
久々に昔のセーブデータ読み込んで特殊部隊倒してみた
CP0 部隊ボーナス3
開幕で睡眠いれてノーダメージ撃破だよ
エレノアいたら負ける要素が見当たらないんだが >>331
ガイナ立ちしてるケーちゃんかわいい
忍び込んだのがマグナムのAL保管庫だとしたらワンニャンマジで頑張ったよね 俺も初回の9章のデータ覗いたらブロビア直前で部隊ボーナス4だったな
ただヒーリング3まで拾えてたから楽勝だった >>333
覚えてないってw
やっぱ頭バボラじゃねーかw >>328
>>331
>>332
>>336
サンクス、すげーなワンニャン見直したわ
ケーちゃん今度こそ最強になれるといいね 魔王の子以外は仲間にしないってのは
もちろん経験値も吸わせないって事だぞ
ヌシヌが加入したらもうロッキーは不要
2度と使わない
リーダーにしてると摘む うーんあと少しまで追い詰められるんだけどきつい
せめてもうひとつ部隊ボーナスがあれば倒せたんだけどなぁ >>305
ありがとう
実績もCGも穴だらけだしもうちょい頑張ってみる >>347
スシヌちゃんの名前間違えんなよ
この子の白色破壊光線が無ければタイガー3万無理やったわ そういえばクルックーの護衛でオーロラが魔血魂パクリにきてたけど
アム側に行ったら後々何かあるのかと思ったけどなにもなかったな >>352
アムはヒーラー揃えるのに必要で
オーロラはリーザスの道中で居ると行けるルートがある >>350
黄金像はともかくとして
食券イベントと裸イベントはボリュームかなりあって内容も面白いから
コンプ目指すのもいいと思うよ 9章突入時の部隊ボーナス見直してみた
同じくらいか?エールは圧倒的に多いからアレやけど
https://i.imgur.com/y356yrj.jpg スシヌはLv250以外のは宝箱ドロップ要員としてしか使わなかったな >>352
アベルト魔血魂だからな…
でもセラクロラスがいるから上書きどうにかなるんだよな 敵の回復は手裏剣、反再生、スリープでなんとしても止めるぜぇ マエリータとかいう魔物側の主人公面してるモンスターどもほんまイライラする 無駄にテキスト長いし初回にぶち殺せるルート追加して >>307
倒したことは倒したけど、あまりに激戦すぎて回避にも助けられて参考にならない
ttps://i.imgur.com/Fg57F7x.jpg >>364
ジッポ使えばいいんじゃないの?
使用済みだったらすまない >>364
やりますねぇ お疲れ
時間的にも何時間もかかったわけでもないし やっぱ詰みじゃなかったね >>364
おおー正真正銘ターン9冒頭のデータでの勝利か
勝てるもんなんだなぁ
もう心折れたんでターン8から勲章取ってやり直ししてますよ
おめです 2部はじめたばっかの人向けに詰まずにクリアするコツをまとめたぞ
・仲間はできるだけ増やそう
・金塊を優先して拾おう
・そのためにも盗みスキル持ちの山賊カードが出たら最優先で取得 >>360
竜山のひまわりとホラガのひょうたんしか見てないなぁ そういや1部でネプラカス倒せるけど実績も分岐も何もないよね それこそ食券埋めは高難易度で戦艦でマルチナさん引けるまでリタマラの勢い タイガーにジッポなんて使ってるようじゃトナメで死ぬから意味ないだろw >>373
フェリスちゃんから感謝の一言あったやろ >>361
アベルト復活とかカミーラ関連でなんかあっても面白かったろうけどなあ >>373
そういえばここでガチでネプラカス倒しちゃってたら
2部はあんなことにならなかったんだよなぁ
ある意味ネプラカスには感謝しないといかんかもな >>380
解析データ見たらジークとの戦闘絵みたいなのはあった
って話聞いた気がする >>372
盆栽も翔竜山で出たぞ
難易度11で出たから難易度案を唱えたが違うと断言されてしまったから運かもしれん
ひょうたんはホラガか、3つめなんだ調べてゲットしてこよう >>382
おお、おめです
自分のクソ雑魚パーティだと思ってたメンツでも続々勝利報告が…
運要素絡む場合が多いにしても俺ってゲーム下手なんやなぁ… >>386
んじゃジッポに振らずにHP30%に振っても勝てるってことか
そりゃすげぇ 言わ猿の黄金像はまだ見つかってないか未実装みたいね >>382
これは面白い攻略だな
いろいろやりかたあるもんだな >>386
おおまじか それはすごい
実質部隊ポイント3じゃねぇかw お疲れさん ロレックスの二式全く使わなかったおかげで大軍特攻っていうの完全に忘れてた 2部高難易度で5周してようやく初Lv300のレリコフ手に入れたんだが
Lv300が手に入るのって修行ターンだけで次の魔人連戦宝箱からは手に入らない? アクション要素とかないのに人によって凄い差がでるな セーブデータうpはやってみたよかった…
こんなクソ深夜にもみんな遊んでくれてるし勝って報告もしてくれてる
ランスっていいゲームやね やっぱセーブ現物があると一気に話が建設的になるし何より傍から見てても面白いな >>396
はやくクリアして別ゲーのとこ行ってくれよ >>389
ブリティシュ解放イベントとかそのうちくるのかね ジッポなしで倒してきたけど乱義の弱点+8倍を待つばかりのゲームだったわ やっぱ糞糞いってるのは個人の事情のほうに寄ってるんだな >>401
わざわざ1部で解呪させるの厳しいみたいな前フリしといて2部でしれっと復活してるの違和感しかないわ 上で話題になってるけどホーネットて何か難しかったっけ…
睡眠なんか使ってないが苦戦した事がないぞ 二部は基本的にカード入れ換えて戦うもんだしな
もんくえやってた奴なら余裕だったはず タイガーで詰みクソ言うてるやつが二部までよく解放できたなってのが素直な感想 >>411
難易度上げすぎると城でのターンが足りない
サッカーなら余裕だけど >>411
玉出すの防ぐのに睡眠or手裏剣でしょ
あの玉ラッシュに苦戦した記憶にないって攻略みてクリアしましたって言ってるようなもんだぞ JAPANルートまだやってないんだけど山中子鹿って出てくる? 玉出されたらひたすら防御して地道にやってたな すげー時間かかったから正攻法じゃない >>382
頭良さそうな攻略ですな
とりあえずPT人数最大にしちゃう自分が頭ヨシフだとわかったわ >>414
1部でも大概クソクソ言いまくってたよw
Ap0の脳死プレイが通じない敵が出るたびギャーギャー言ってた
まぁ海ルートはシャリエラさまさまですよね >>417
修行パワーでごり押ししても勝てるでしょ
球の自動回復もこっちのだらだら攻撃してるのと同じぐらいだし >>417
そら手裏剣はしてるけどそういう問題じゃないくらい弱いぞ >>408
正確には解呪はできるけど時間が一気に進んで死ぬとかどうなるかはやってみないと分からない、だろ
本人も今はこのままで結末を見届けたいって言ってたし戦争後に意を決して解呪したんだろ >>417
2部特に攻略見ずに仲間全員回収して普通にプレイしてたけど
ホーネットとか玉ガン無視でAL大魔法ぶっぱなしてるだけで勝てたぞ
何の記憶にも残らんレベル ホーネットは球がくそうざいだけで
時間をかければいける。ただ長いだけよな。アロエみたいなもん。 ホーネットより姉妹の方が属性と飛行を気にしないといけないからめんどくさい でもアロエのおかげで反再生を覚えたから先生と言ってもいい なーんか手裏剣通んねえなあからの次の戦闘で火属性やんこいつはお約束 ホー様戦で俺のPTはスペック負けしてる印象だったな…自動回復に追いつかなかった 玉気にしすぎてちまちまやってるから苦戦するんじゃね?アタッカーいれてればまず負けないと思うが テマオンとニーナが揃わんのは仕方ないが
レイいんのにメアリーでないのやめちくりぃ〜〜〜 >>245
俺もこれが辛かった。ウズメいなかったから、手裏剣使えなかったし、ヒール連発でじりじり回復してきて、初めて100ターン越えた >>408
あれは時の聖女の力で解決できるっていうネタフリにしか思えなかった 女モンスター優先的に集めまくったら後半そのマスが全部幸福きゃんきゃんになるんだな
ワンキル用のキャラを除いて戦闘一回で任意のキャラ6人ランク40以上に出来て累積経験値の伸びも凄いから食券の威力も倍増する
既出情報だったらすまん >>444
まじか女の子モンスター迷宮の重要性上がりそう なんで忍者LV1のかなみから
忍者LV3で才能限界無限というチート娘が生まれたんだ >>446
鈴女に血を乗っ取られたかなみカアイソウ カアイソウ >>444
マジで😲⁉ >>446
この世界は遺伝はおまけ程度にしか影響しない
Lv3の親が一般人でも別におかしくない
まぁそれにウズメは…ね… なんだ強行突破やると存外ホーネットも可愛いな
海からケイブリス倒してもなんも言ってくれなかったホーネットは何かの間違いだったんだな >>444
食券の累積プレイは楽しかったな
15ターン難易度21累積700万までや
2枚抜きリセットプレイなら難易度28ぐらいまでまでいけそうだが、経験値どうなるんだろう かなみ要素0の娘
二部でもかなみ存在感ないしcgもないし悲しみしかない かなみ今回空気だったな
CGも胴が長すぎて作画崩壊してたし不幸か ランクエでかなみが鈴女憑依状態だったのどれくらいの期間だったんかね
まあ成仏して登ってきた魂を管理局が娘に突っ込んでもしゃーない >>445
とにかくモンスター優先でセーブ&ロードしながらプレイ
当然女の子迷宮の自動戦闘もハンター入るまでロード
タイニリーチCかDの女の子モンスター出現率アップまで取る
これで後半幸福きゃんきゃんだらけよ >>461
このこ本当はジーク消えたの分かってて言ってるから辛い ランス6の後日談 ギャグでアベルト復活したのは面白かったなw >>446
かなみには鈴女の縁があるからまあそういうオカルトとして納得できる
どっちかというとレリコフの格闘2はどっから来たんだろうと思う ウズメ髪色はかなみだしかなみはEDで登場してただろ
クノイチは禁止されてるって話も切実で好き かなみは一度鈴女にのりうつられたのが効いたんだろうねぇ >>466
ステッセルはアレだけど
パメラが元々そういう筋肉家系だから説 >>468
効いたってかさらばでゴザルって書き置き書いた後ずっとかなみの腹にいたやろ級の乗っ取りっぷり >>466
技能LVって修行で伸ばせなかったっけ?
武舞乱舞覚えたりしてるし稽古で上がったんじゃね
二色も覚えるからロレックスにも師事してそう 食券はマルチナリセマラなんかよりメイドなら
すぐ出ると思うんだ >>462
アトランタが食券イベントで説明してたから >>472
努力では伸ばせないが、アイテムとかでは伸ばせる
帝アイテムで謙信のlv3剣技とか 記憶とかそのまんまならそら乗っ取りだろうけど魂だけならべつにええやん
どうせ誰かの生まれ変わりなのは変わらんし変なオッサン入るより鈴女のほうがよっぽどええやろ >>472
伸びない
ちなみに鈴女は忍者LV2だったよ リクチェルの呪いは何なんだろうな
メルフェイス元々ってことはないだろうし
あと4で儀式で上げてたな 割り込みで邪魔される事4回7〜80%4回全部スルー
そろそろキレていいか
会話挟む戦闘でくっそだるいしほんまクソ >>477
>>479
記憶違いか、ならランスの血のパワーとパットンの兄妹の血が混ざってるからと思うしかないな >>478
女で旦那と家庭作ってたら前世のオッサンの記憶が蘇ったとか洒落になんないな >>485
二人の母親て違うかったっけ?
シーラの親父が違うのは覚えてるけどだいぶ設定忘れてんな 前ヘルマン皇帝が出した液がパメラの中に残ってた説でどうだ ap0の脳死だときついが他にいいPTが思い付かないわ
つらい >>489
燃え80%が中々アツいわ
火で組むと燃えが光る ブースト時限定技とかほしかったなって思う
白色破壊光線みたいにコストと威力見合ってない技を作るくらいなら、ブースト時限定でロマン砲にしてくれたほうがいい 白色はボーナスつけないとつかえないのと使い手が弱い
大砲は超性能ユニットじゃないとな カオルは6での使えないキャラのイメージが抜けなくて能力すら確認してない >>490
それだとシーラの魔鉄匠の能力がなくなっちゃうからね 火炎斬りパーティーは火属性ってわざわざ注釈されてんのにレイ体質適応される以外はかなり快適だよなあ
光と闇にも属性対応の状態異常があればよかったのに >>491
最近やってるのはハウゼルサイゼル姉妹の炎・氷PTが面白いわ
AP溜めてから弱点属性つくとヌルっと500%いって気持ちい エロピチャの全裸
ギャグじゃなくてやけに生々しく書き込まれてて
ちゃんと資料見ながら描いたんやろなと思ったら大草原 高難易度フルCPの二週目でガルティア仲間に出来た人いる? いつの間にか分裂ピグが出るようになってたけど何がフラグだったんだろう >>505
ピグを育てると条件開放される
ランク20かな >>241
なるほど
ステータスで食券イベント2つまでしかないやつが何人かいてなんでやろなと思ってたが条件で解放されるキャラもいるのね
どうもありがとう >>502
裸イベントも酷いぞ
職場環境から男と触れ合う機会がなくて騙されやすいらしいね 総数850以上なんだけど未だにキバ子が初週あたりの一回しか引いたことない
これドロップテーブルおかしいんじゃないのか? >>510
自分もキバ子は全然でないからなんか条件ある気がする
女の子モンスター取ってなきゃダメとか >>511
違うんだ…
ダメージが痛いのではなくて回復にダメージが追いつかないのじゃ…
でもヒーロー抜いて長田くん入れた方がよかったのかな
でも長田くんAT伸びないしなあ… 自分の場合キバコは3T目までに出ないともうでてこないな これ普通のキャラより仲間にいる裸キャラ優先される感覚ある
だから裸開放進めてる人ほど普通のレアキャラでにくい感じした キバ子出る週と出ない週が激しい
出る時はすぐでるんだが… >>513
長田君は攻撃しないぞ ずっとダンスさせる >>510
マリスも確定でとらんとドロップしにくい
なぜかリセットのノーマルもドロップしにくい
滅茶苦茶でやるとサイバーはポロポロ落ちるのに
ドロップしにくいのはなんか条件あるのか?
ターンとかイベントとか >>517
この時は総合AT高い方がパーティーの火力も底上げされるかと思ってたんだよね
ダンスでAPが回復することを知ったのも後だった 上でホーネットの玉無視してごり押せるってすごない?
回復されるわ支援消されるわ行動回数制限されるわで玉出現妨害せんと勝てる気せんかったわ ザンスが長田君を足手まといだからいらねーと言ってるけど長田君がリーザス枠だったらザンス使わないわ >>521
はええじゃあ割りと無能カードまみれやと思ってたんか 難易度アップで2枚ずつとるか普通にやるかどっちが楽?
ちなようやく海からのA終わったとこ >>522
手裏剣でしか対策できないし結果的にごり押しになってしまう ザンスってたまたま弱点一致したときにザンスアタック撃つだけの存在だし長田君のが遙かに有能よな 詰まる人が入手カードの性能とか見てないのがよくわかる >>524
基礎AT低いしカツラだし深根と枠一緒だしで見向きもしてなかった()
ごめんね長田くん 結局深根でAP回復してたよ… >>525
カード運と色々試す根気があれば高難易度のが楽っていうか楽しい、オバキル安定する構成なら何でもいい
AP0でチマチマ堅実にやりたいならノーマル 零攻撃があるだるぉおおおお!
まあダークランスよりはザンスのが使えると思うよ
ダークランスのスキルは敵HP1割以下限定の上命中率5割とかいうクソスキルすぎる 高難易度ガチでやるとノーマル戻れなくなる
全員☆80まであげてえなぁ CPがある程度貯まってて無理に2枚抜きしないなら高難易度のが楽というか楽しいと思う まそうさんがヒラミレモンになってたけど
ランスにとってはそれくらいお気に入りだったのかね ダークランスくんは鼓舞出来て強かった
魂狩りも血の記憶のときにちょっと使ったわ 80%、70%と立て続けに宝箱スルーしたわ
こんなありえないことあっていいの? その直後に69%スルー
許されないでしょこんなこと 60%前後うろうろしてて98%スルーした時の方は一旦やめて寝たわ >>444
ケッセルリンクの50%で周回すれば
幸福10枚になるよ
経験値は減衰しているが 今やっと2部に入って、ザンス→乱義・深根まで仲間にしたところだけど、
サテラ推しがひどくね?運命の女でもないやつが正妻ヅラしててウザいんだが…
特に次、リセット見かけたら殺すとか言ってる時点で魔王の事何も理解出来てないやん…ってなるわ
早く殺してえ
あっ、ビスケッタさん最高です >>541
それやったら宝箱が女モンで染められない?
あいつらケッセルメイド並に出てくる >>544
なんでもいいからランス楽にしたいマンやぞ 二部はむしろもうちょっと難易度あってもよかった感
魔王ランスでやっと強敵と戦える!と思ったら半分削っただけでイベント移行して悲しかった
まあ修行後の敵が強すぎると実績集めの周回がめんどくさすぎるからアレだけど >>546
絶魔物がたまに出てくるようになったけどメイド使徒ほどではなかった
タイニーリーチがAしか取れなかった 運命マジックで90%越えで外すとめんどいんだよなぁ >>548
ランス入ってからもうちょっと続くと思ったわな ランスの一番の男友達って誰になるんだろう
ロッキーは友達じゃないとしてパットンか信長か。リックも友達でいいんだろうか
誰かに殺された時にランスがキレそうな男ってこれくらいしか思い浮かばん >>536
二部リセットちゃんは身長変わらないのに表情がエロくなって悶々としちゃう 宝箱スルーで怒る事なんて無いなあ
直前の戦闘は確実に自動セーブされててやり直せるわけだし カミーラ助けたらホーネット死ぬのが9Tって見たけど普通に8T終わりで死ぬじゃん
結局コルドバとホーネットの両立は無理 >>556
はやく運命マジックを手に入れるんだ
ゼスの単独メデューサルートで確定で貰えるぞ >>534
ランス=プレイヤーだからねそういうことだよ >>560
自動戦闘が通常戦闘になるんや、ビスケットさんの逆の効果でカード量産できるが自動セーブが機能しない コルドバさんいればスチールホラーとかゴミ以下なんだけどなぁ 自動戦闘を全部手動にしてカード回収するわけね
運命マジックってランダム箱からは絶対に出ないのも確定? 1回ゼスで確定箱あけたらその後ぼろぼろ出た気がする このシリーズ誰かしら大切な人失うけど、ケイブリス自身がククルクルが死んだ喪失感で自分の道が狂った1人なんだなと思ってやっと納得いったわ。 >>565
開けた事あるけど出ないからその条件じゃないっぽい
その時(初回)はCエンドだったから解放されてないのかなあ >>567
なおこの後コルドバさんは帰らぬ人になった
俺の場合 宇宙船かカラーまでに運命マジックが出るならやってみたい 砦で美樹か拐われないからおっ?っとなったけど強制で人類50%になって神の真実エンドになった >>568
ケッセルリンクもスラルを失った喪失感が大きかったようだし、割りと魔王は人望ある奴多いな >>576
強さが1つ大きな基準である魔物界の中で最強だからなぁ
人格はどうあれカリスマは生まれるだろうな
それ以前の魔王から付き合いがあったらまた別だろうけど >>557
リーザスに戦績入れればいいなら8tガード集合で入れられないかな >>570
たしかAendで取ったはずだけどそのあと一回も見てない
まあ単純にレアリティ的な問題かもしれんけど たぶん最上級レアだったよね >>579
まず自由都市に入る
死んだ後だとガードの活躍で笑顔で復活するコルドバがいる アームズさんレアで固めてる設定はいいけど
ごてごてすしすぎてキチガイにしかみえないw >>582
そうなんか
ホーネット7ターン目回収ってできないっけ >>583
ごてごてしてたらキチガイというのはよくわからんけど
アームズは頭おかしい方でしょ >>583
装備がケバくなってるよな
もっと落ち着いてたのに コルドバ大食い持ちやん!これはゼス2枚抜き大食い勝負必須キャラやろなあ… 二回戦で負けた後に分岐あるのにCGないのなんでなの
立ち絵だけで満足しろって? レア装備は派手かめっちゃカッコいいかじゃないと文句出るから仕方ないね 重い日光を無理矢理使ってる時点で効率厨ではないよね 2ヘルマン
3ゼス
4自由都市
5美樹
6シャングリラ
7リーザス
8ホーネット
9リーザス
でボドゥ以外のネームド救えませんかね?素人考えだけど なんとなくドラッグオンドラグーンあたりからパロったのかと思ったが
改めてみると全然似てなかった アームズはランクエのエンディングでランスに八つ当たりHされてた印象が強いわ 大食い勝負で一番ダメージ出るのって誰だろな
素ステが高いと大食いより食えるらしいが >>595
流石にハウセスナースの100倍くらいランスの方がまともだぞ >>595
結婚したがらない奴やし両想いとかどうでもええんやろ >>605
ランスは相手が自分に惚れてると思ってるぞ せやな
2部はまだ売春宿のへんまで
おもしろいなこれ ユキちゃんは姉妹が村人に殺されるイベントで高IQを立証してしまうのがサイゼルの悲しみ >>587
でもランクエの頃からセンス微妙だったっていうか格好良いタイプな割に少女趣味なとこあったりとか大坂のおばちゃんみたいなちぐはぐな感じはあった
だから二部でアームズ出てきたとき立ち絵で妙に納得しつつも、やっぱりなんじゃこりゃって噴いた >>504
出来るよ
4T目に2枚抜きした
ベラ キバコ デストラー 折目を40まであげる
後は魔人とかなんかテキトーにATK高いの入れときゃおk
大食い4人は必須だと思う 自分でキチガイを自称する人間がはたして本当にキチガイなのかという問い アームズはネトゲ廃人のアバターの見た目そのものだから >>618
3Tなら高難易度で2Tに他で二枚抜きしたあとでも大食い一人でも余裕でいけるよ レキシントン仲間ルートの場合、ジュノーとアトランタは諦めちゃうけど
ニミッツを殺害して魔血塊を取り戻す、とかは考えないんだろうか
どのみち魔人には手出しできないから、数百年も待てばいいや、って感じなのかな >>623
上書きされたからもう無駄だと思ったのかと考えたけど
しばらく待ってみるかって可能性もありそうか >>623
ていうかニミッツちゃんバレた時点で上書きレキントン消滅が確定してない?
もしくはアトランタちゃんが>>461状態になるのか コルドバ死亡回避は8Tまでにリーザス解放せにゃならんとか
実質ホーネットとの2拓だな 一部でもバーナードスラッシュさんでアレキサンダー手にはいるんか? >>625
消滅なんかしてなくね?
ミニッツ心身どっちか死んだら普通に出てくるべ 逆に考えるんだ
ニミッツちゃんのケースによってジーク様生存説がまだ残っていると >>629
消滅なんかしてないというのは俺らだからわかることであって
普通はアベルトによってジーク様の魔血魂が上書きされたみたいに
ニミッツによってレキシントンの魔血魂が上書きされたと考えない? うちのキムチは、回復ポイント踏んだ次の戦闘開始時によく飯作ってくれるけど
作ってほしい時はなかなか作ってくれん >>631
オーロラ「は?上書きなんてされてませんが?ませんが?」 >>634
実際まだ可能性はあるからな・・・うん 頑張れ ガード作戦が自由都市に確定で入るなら
2T 自由都市 ヘルマン
3T 自由都市 ゼス
4T 自由都市 美樹捜索
5T 自由都市 シャングリラ
6T 自由都市 リーザス
7T 全域 ホーネット
8T リーザス 自由都市(ガード作戦)
で全生存いけるかも
自由都市はセキガハラが残ったままだからガードで戦果付けないと8T滅びる >>637
単純に質問なんだけど2〜4Tって自由都市入れる必要ある? アベルトに上書きされたと思ってたのに、ニミッツとレキシントンの両共存状態が確認されてからあやふやになった。
良かったなオーロラちゃん希望ができて。 さいごまで魔血魂残った魔人てますぞえとけーちゃんの2人だけか魔王システム自体が破壊されても効力は残るんだろうか? 自由都市は戦果入れてもセキガハラで関係無く滅んじゃうんじゃなかったっけ?分からんけど 裸カード集めしてるけどケッセルメイド乱舞でもやもやする >>644
戦果がある状態なら大規模作戦は回避できるよ モフモフケーちゃん好き。
人型ケーちゃん嫌い。かわいくない。 >>638
3Tモンスター迷宮や4Tクルックー護衛はできないこともないんじゃね
相当タイトになりそうだけど >>648
上書きされたとはっきり書いてあるかわぞえ かわぞえもますぞえももうすぐ長田君に乗っ取られそう 誰か戦艦で勇者取れたセーブデータ持ってるやついない? リセマラ面倒くさすぎるわ >>647
カカカさんも面食いなのに愛らしい姿から段々見た目醜く(本人的には強くなって満足)なってきて、うげぇってなったんだろうなぁ。
魔人最古参だから昔の姿知ってるよね彼女。 ミーキルちゃんをレイプした連中とか9のバッドでヒロインを壊した連中と肩を並べて戦えるゲーム 人からセーブデータ貰うならチート使って出した方が早くね >>655
そもそもカミーラは昔のケイブリス見て愛らしいなんて天地がひっくり返っても思わないだろw 3ターン目途中でミカンメイド勇者ボール引けた神データあるけど
CP2しかなくてすげー複雑 >>655
愛らしい猫がえらいムキムキの人型になって求婚してきたらかなりドン引きだろうね >>659
カミーラはリセットなら落ちそうなくらいで後のことは興味なさそう >>660
よくそんなCPで拾えたなw
アリオスの女クエストはやってたん? モフモフケーちゃんは魔人だけど糞雑魚だから
いいペットになりそうだよね
寿命もないし素晴らしい チートってそんな簡単に出来るもんなん?
調べたことないからわからんけど >>662
あれも死刑囚の心境になってこそみたいなとこあるしな
っていうかカミーラさん連れ出さない方が見せ場たっぷりとかなにがしたかったんだろうな。作りきれなかったんだろうかやっぱり なんでもありにするとモンスター枠も優秀なキャラ多くて迷うなあ
大将軍勢とか 基本的な事ですまないのだが、戦果って集めるとどうなるの?
勲章は理解できるんだけど・・・ てか周回やCP増えるほど候補が増えるからかえって出にくくなると思う >>665
ランクエのときくらいしか使ったことないけど「SSG ランス10」とかで検索したら10分で使えるんちゃうか ようやく二部行けたわ
で名前を本田優介にすればいいのか? >>668
戦果つけた国の被害が減る
例えば勢力図で被害2万人で人類死亡率2%とかになってるとこに戦果つけると被害2000人死亡率0.4%とかになる
人口がある程度減ると大規模作戦きて滅ぶからそれを遅らせたりする用だな >>664
俺は嫌い
特に魔血が残っているのは後々の災いにしかならんだろ >>666
恐ろしくニッチだけどカミーラとリセットのレズが見たかった気もする ジル様もいるし多少はケイブリスぐらいは多めにみてあげて ケーちゃんはアームズ子孫にレアモンスとして狙われるか
害が出始めた時点で才能限界無いランス子孫にやられるので ケーちゃんはどうやって魔血魂からリスになれたんだろう
オーロラみたいにわんにゃんが持ち逃げしたのが有力か 敵の大規模作戦が発生するのって自由都市の裏切り以外にどこがある?
イベントとかもあるのかね わかったこと
サテラは体育会系なので後輩には厳しい >>674
高難易度の魔王ケイブリスルートで15Tまでひたすらカード集めまくって食券枚数固定にしたら食券イベント延々見続けられるらしいよ
真面目に読んでたら丸一日くらいかかるらしいが。なんかフラグの記憶とか脳内でめちゃくちゃになりそうだから恐くて10じゃSSG使う気になれないけど >>673
ありがとう!
戦果つけるってことは、ただ取得しただけじゃ効果は得られないんかな?
かれこれ20時間程度やってるけどまだまだわからん事だらけや。 >>687
レズと言ってもそんなガチなのじゃなくて
ソフトな感じの >>676
リセット誰とでも仲良くなっちゃうけどそういうの通用しないクズも世の中にはいるんだみたいなイベント一つくらい欲しかったかも
いつものように人懐っこく荒くれ者ににぱーっと笑いかけた瞬間ぶっ飛ばされて鼻血抑えながら涙目で「???」ってなってるリセットとか見たくないか
パステルが必死こいて見つけた時には香ちゃんみたいにどろどろにまわされてんの ランスの血が入った限界無しの1級市民とそれ以外の2級市民 >>691
お前そもそもカミーラがショタコンで女嫌いっての忘れてるだろ >>680
ケーちゃんのカードにワンニャンが奪還したって書いてある そもそもバボラとかガルティアとか魔人戦争で倒した奴の魔血魂はAL教が保管しているから
血の記憶が魔血魂のすべてではないんだよな >>692
レベル256のリセットを荒くれ者が殴るの?
死ぬよ? ランスの子供たちはみんないい子すぎるけど
ランスの特質は全員受け継いでも性質は誰も受け継がなかったんだな >>689
戦果つけた時点で結果出てるから大丈夫やよ 序盤はモブのテンプルナイトの回復攻撃が地味に役立つ
コパ+アテナものまねが鉄板か >>692
一部ではあかんやろ。まだ二歳の幼女やし
尚、二部ではリセットレイプ... >>694
カミーラ×ケッセル女×メディウサの濃厚なレズとな あの世界レベル30ですら達人レベルなのに
200越えとかビンタで即死するレベル ランスは結局シィルと何人子供こさえたんだろ
シィルだけで10人以上作ってそうだが >>698
赤い野郎がイラ付くところだけ全部過剰に引き継いでしまった感
初めて二部やった時の前半赤いののせいですごい苦痛だった記憶 >>707
滅茶苦茶多そうだよな
ED見たとき100人作ったと勘違いした やりまくりの遺伝 → 乱義
子供っぽい素直になれない遺伝 → ザンス
顔の遺伝 → ダークランス
遺伝されてない → 女全員 >>708
あれは引き継いだんじゃなくてリアがそうなるように育てた感が満々 >>698
鬼畜のくじらがいってる様に
ランスの性質は鬼畜ではない 正直シィルは一人も子供作らなかったけど子供産んだどの女達よりも高見で見下してる感のままで死んで欲しかった 女の子プレイしてるから
赤い子も攻略対象にしかみえないw 第二部でコカコーラが1年後に何かが起こる〜的な事言ってたけどあれは何の伏線だったんだろうか >>708
第一印象のザンスはすっげー最悪よな
リアがアレだからまあ まああれだけ子孫がいればランスの才能は何一つ受け継がなかったが
絶倫な性欲だけは受け継いだ奴が必ず一人くらいはいるだろう >>712
チンコでいいなりになっちゃってランスに変な風に女を理解させちゃった村長の娘さんが全部悪いんや 子孫にピンク髪いるから子供は作ったんじゃないのシィル >>715
戦姫の娘の巫女さんだけなんか違和感ある >>716
地上に神復活やろクエルプランが地上に来てたし >>717
ロッキーが見た目ランスにそっくりとか言ってたけど立ちグラからして瓜二つなダークが居て性格も器量よしときたらザンスなんてなんだコイツとしか思えなかったわ。最初の頃は リセットは成長してランスが悪党だって認識してるし
外交官やってんだから悪意に関しては詳しいでしょ
それを含めて聖人なだけで、天使かな? >>724
脳筋部分は投石遺伝やね
あの性格は病弱だった頃からのあれなんちゃうか >>726
クエルプランがランスたちに倒されて神として復活するとこまでコーラが予測してた、って事なんかね?
コーラって4級神だし、流石に無理があるような気がしないでもないが ランスは欲望に忠実な人であって
悪でも善でもないようなw
それを悪とするなら悪だけどw シーラって投石で窓越しに爆撃機はたき落としたりなぜか石ぶつけるだけで回復阻害したり頭おかしいよなお父さんよりキチガイかも ザンスはリアが嫁の中でも屈指の屑だし性格だいぶランスに近いわな 親の立場からしたら子供をランスみたいな無法者には育てられんだろう
リアですら食券イベントではザンスを王の子としてしつけてたんだし 神に対して一定期間いなくなった風を装えという伝令は届いているだろうからその期限が来るってだけやろ >>734
神が地上から消える期間だけ知ってただけじゃないかと >>734
慌てふためいてそんなバカな!って叫んでるコーラが一度だけでも見たかった 女たらしじゃなくて男にも結構やさしいランスと考えるとザンスくんかなり理想的なのでは? >>734
神は地上に手を出すなよって言われたた期間があと1年って事でしょう >>745
ザンスがいくら性格良くてもリアが姑になると思うと絶対嫌だわ ランスタイプのキャラは二人もいらんからな
だからザンスは好きになれない人多そう乱義とかは受け入れられそうだが >>742
>>743
>>748
あーなるほどそういう事かthx
色々誤解してたわもっかい第二部周回してこないとだな そういやゲイマルクにトドメ刺したときにコーラいなかったな
本来ありえない勇者の成仏を見たらさすがに顔色が変わると思うんだが 頭に物を乗せるイニシエーションがあればまた違った印象だったに違いない ザンスはランスにだいぶ気に入られそう
性格結構似てる割りに童貞気質やし
乱義はダメみたいですね… >>755
ダークランスみたいにセックス指導しそう ランスがザンス気に入るとは思えない
ヒューバートくらいの扱いじゃね? クルックーって二部開始時点で33か34なのか
つまりランクエの時は18?
もっと年齢下でも良かったわ
そっちの方が抜けるし >>687
レズ好きなのはホモが好きな女と一緒で整合性とか考えず見たいって人が多いしスルーしとけ >>704
しかし、リセットは一部でも二部でもスタメンきついな
特に一部の42リセットのスリーブが産廃過ぎる
せめてap0の20%だったら >>750
ランスタイプっていうかランスよりうぜえんだもん… エールがクジラの分霊だとすると神復活に合わせて消滅したのかな >>755
いやザンスも乱義も仲良くなれないと思う
エールは母親ともども貝好きの同士くらいにはなれそうだが 爆撃機狙撃したのはパチンコみたいなの使ったんだよな? >>763
分霊っていうかクジラのまま法王と種付け交尾してできたのがエールで全然関係ないのにランスの子供名乗ってると思って二部やってるとすげー面白い >>765
スタッフスリングのイメージだったけどどうだったかな ランスの男に対する過剰な拒否感ってどこから来てるんだろうな
過去にケツ掘られたことでもあるのか? 自慢のクラウゼンの手も確か同じカラーのアカシロの完全下位互換だったような ザンスも結局はいい子ちゃんだからな
あんないいとこで育てられたらそりゃランスにはならんわっていう感じが出てて結構好き ランスが子供達とどういう関係になるかはスタッフの胸三寸次第だけど
次回作がないからわからんよなぁ >>769
単にモテる男とうざい男が嫌いなだけだぞ 通常、リセットより長田くんのほうがコンスタントに役立つ リセマラめんどくせえええええええええ せめてカレーかニーナ出てくれ >>773
それ以外の男も基本嫌いだろう。例外的はなんらかの理由で一目置ける奴だけ は〜やっぱ加奈代の回復力ありがてえ
なーにがヒーリングだよ他のウンコ共 戦艦リセマラはテオマンは諦めるとしてミカン引くまで粘った方が良いか 鬼畜王戦争なら続編じゃなくて補完だし出していいんだぞ
リョナにならない程度の陵辱マシマシで ランス以外に主役張れそうな子がいませんよ
いい子すぎてあの大陸じゃやってけない >>730
リセットの良い子イベントもいいけど
長田君のエロ本イベントとか風呂のオッパイ鉄壁ガードとか好き 課長島耕作が、取締役島耕作とヤング島耕作に分裂したように
ランスが主役のゲームならシィルに出会う前とかじゃねーのw 勇者って結構中盤でも拾えるんだな
勇者化する前じゃないとダメだと思ってた 次回作はないだろうがアペンドかファンディスクで補完して欲しい所ではある でも2部で思ったのはランス以外が主人公でランスが出てくるのはあんまり見たくないかな
エールもいいキャラしてたけど なんか疲れた てかこれはじめからスタートした時点でもう宝箱の中身全部決まってる?
ターン終わりからロードしても次のターンのクエストの宝箱変わらんのだが ケーちゃんのせかんどサクセスストーリー・・・はいらんな
エールはキチガイ選択肢選んでなんぼのキャラやと思ったな 神界とか悪魔界とか四聖獣とか使い切ってない設定たくさんあるな
とくにラサウムあたりでひと悶着できそうだからアリスが何かしようと思えばできる余地はある
残したのか残ったのかわからんが個人的には前者かなとは思う >>797
リセットの頭にみかん乗っけて「おっ、おっ、おっ……ぉぉぉぉぉ?」ってのだけは凄く懐かしくてなんかよかった
ランクエだったっけこれ >>794
すでに大帝国(withひんひん)やら闘神(文字だけ)で出て着てるんだよなあ
それだけで一時的に主役食ってる凄さ >>798
まぁランスシリーズから1万年後ぐらいのお話とかやるかもね? 悪魔関連は闘神都市のほうでどうにかすんじゃないか
神と違って悪魔は処理しても困らんし世界観掘り下げする必要が無い 全裸教のその後も気になる
信者増やす勢いが半端ない 一周目やっとこさ、クリア。
ホーネット奪回さえクリア出来れば一周目で第二部解禁までいけたんだが。
惜しかった。
まあこことか攻略サイトとかカンニングしてしまったが。
さてBCクリアでクリアポイントを貯めてもう一周するか。 >>786
にやにやヘラヘラしながら
アスタ君が活躍するんじゃないかな >>798
悪魔は闘神都市で大活躍してるから…(震え声) マエリータでゲーム作って欲しいな
今回一番熱かった場面はマエリータと共闘するところだった なんか俺もちょっと悪魔崇拝したくなってきたけど
日本でいい感じのところはあるのだろうか まあネプがあんだけでばってきて何も無しは寂しいよな 2部入る前に軽くネタバレ見た感じ魔王が老衰で死んでるの? >>805
1週で無理にやる必要ないで、時間かかるだけ
挑戦したいなら、何回かやってシステム覚えてからボーナス0でやればよろし 結局なんで神々が消えたのかよくわからん
神がいない世界を鯨が自由に冒険する事が目的だとするとエールが存命中はまた冒険の可能性があるはずなんだが割とすぐ戻ってきてるし
どっかである日ふらっといなくなりそうとか言われてたけど本当に冒険後にエール消滅してたらクルックーもあんないい笑顔してないと思うし 難易度12強行突破でつまった
ケッセルだけ事前に倒してる
メディウサは倒せるけど連戦で回復が追いつかない
厳しいかな諦めたくないけど >>816
神がエールに干渉したらいろいろまずいことになるからじゃね
悪魔には半分バレてたでしょ、お前天使か?みたいに 神不在はクエルプランがいなくなって天界大混乱してたんじゃないかなあ https://itunes.apple.com/jp/app/メロンビデオ-いいね-動画-楽しみましょう/id1315212164?mt=8 >>816
エールは残ったけどくじらの意識は消えた可能性あるんじゃない?
>>820
神事変始まったのはクエルプランがいなくなる前だよ >>816
ランスもエールも老衰死した後の可能性が微レ存 クエルプランは神異変で天界と地上が断たれてランス監視ができなくなったから悪魔と契約したんやで 今回出なかったけど魔王ランスはメグちゃん時空間で抑えられた可能性 ダークランスの子が、神と悪魔とメインプレイヤーの混血でレベル∞とか
どこかの厨2主人公みたいになるけどいいのこれ? https://itunes.apple.com/jp/app/メロンビデオ-いいね-動画-楽しみましょう/id1315212164?mt=8 ますぞえ(かわぞえ)って何なんだろうな
あいつだけはエールがくじらなの瞬時に判別してたっぽいし >>820
順序が違う
クエルプランは神事変でランスのことが見れなくなって寂しくなった心の隙間をネプラカスに付け込まれた結果ああなった >>824
今回はどうだったみたいな会話してるからラストのとこはエールが帰宅した後の話なんじゃないの? >>827
存在を忘れてたけど、言われてみりゃそうだ ますぞえは即くじら倒しにいった割には
神々どころかそこらの魔人以下の糞雑魚なんだけどあいつなんなんだろうね >>807
闘神3で悪魔上層部は跳ねっ返り粛清して、バランスブレイカー剣封印とか明らかに秩序側に回ってたよね。
ラサウムもVR仲間になっちゃったか。 >>824
正確な数字は忘れたけどEDで1年後くらいにレベル神クエルプランがランスにくっついてたじゃん 神異変って謁見直後だっけ
エールが生まれたのと同時にルドラサウムの意識的なものがそこに入ってそのせいで神の力が及ばなくなったイメージかね >>713
歪みすぎだろ
普通にシィルそっくりの子が兄姉に可愛がられるでええやん 運命の女フェリスでたけどあんまり強くないんだな・・・ レンジャー揃えてクエスト実行したんだけど
難易度1しか下がらんのかよ
1になるのかと思ってたわ
ショボい >>839
動かざること山の如しのやつがエールみるなり襲いかかってたやん
つまり待ちに待ったその時がきたから動いたってことだと思ったけど >>845
6ターン魔王ケイブリスなら難易度1だぞ >>840
及ばなくなったのでなく干渉を禁止されたとクエルプランのイベントであった >>750
乱義は個性が薄すぎて逆にいらん感じに… >>850
意識的なものか
んじゃやっぱ縛りプレイかねえ 悪魔界の話をやるなら絶対ダークランス主人公だな
あいつ以外適役いない 1に下がるとかレンジャーたちだけで魔軍追い返せそうな工作だな 乱義の見方がスレによって全然かわるなw
前はランスの皮をかぶったリックがザンスで
外見品行方正で中身ランスが乱義って言われてた クエルがレベル神になったって事はウィリスクビかwいや階級上がって管理者クラスまで行ってるかもしれんが 残念ながらふしぎリセットが無くなったリセットはただのマスコット >>845
1ターン消費してまで
実行する必要があるか分からんよなぁ 強行突破はケッセルを先に倒すのが主流だがバボラと合わせて難易度2必要だから残しておくのも悪くない >>857
ぴより無効のリセット居なかったのは残念 >>853
息子が苦労してもしとめられないネプラカスを親父は瞬殺しちゃうしランスのが適任ではと思ってしまう >>817
12くらいなら組み合わせと運次第でいくらでもどうとでもなる
っていうかケッセル潰してあるなら負けるやつガチ池沼レベル Aルート海からでクリアしてランスが魔王になって2部楽しみー
ってホーネット助けてねぇぇぇぇぇ ザンスは童貞から人気があるけど
乱義は童貞から嫌われてる >>855
イベントをどう捉えるかだろうな。各々によってイベント消化率違うだろうし
乱義は300レベルのキャラ紹介のコメントがただの品行方正じゃないと思わせる 運命の女カードは格差ありすぎだわな
かなみとマジックが超強力カードなのに
志津香とか枚数の関係でコンパチの61志津香より弱くなるとか >>863
瞬殺出来るやつが主人公になっても面白くはないだろ…
俺TUEEEEになってしまうじゃん >>871
闘神大会のときもなんかいざとなったら大会ぶち壊すみたいにいってたよね クラウゼンがショボいんだよなぁ
設定上最強の解除技なんだから、状態異常全部解除でもよかった
もしくはAP0技にするか >>863
ラサウムから嫁を寝取るのか
アリですね ランス没後の世界も興味あるな絶対に人間同士で戦争してそう 強行突破ってそんなむずいん?
イベントいろいろ回収したいから出来るだけ地域解放しながらワーグも進めてホーネットのイベント回収しようと思ってたけど厳しそう?
勇者リセマラとかしたくないんだけど >>847
1部ますぞえ倒した時の2部の分岐でわかるのかと思ったら違うのか
ますぞえがそこまで考えてると思えないわ、ハニーだし >>888
CP8でそこまで苦労なくいけたがそれ以下だとわからん エールちゃんの冒険はほんのお試し体験で本番はランスの人生を体験させることだったりして
あれだけ強烈な人生を体験したらむこう千年は退屈せんだろうしな
まあ創造神が性の喜びを知ってガハハグッドじゃー!となられても困るけど >>814
織音がツイッターで一周でベストエンド狙えるとか言うからついムキになって。
最適解を知ってるからだと補足してたけど。 エールが日光のオーナーになったのならエロいことしろよなー >>888
CP0でもクリアできるようには作ってあるよ
難易度をむやみに上げると知らんがね >>874
というか戦力という意味では運命の女カードはかなみ以外全部強くなかろ クラウゼンは異常回復要らないから何でも解除にしてほしかった
砦を粉砕するクラウゼンの手 >>887
真鬼畜王はランスの子の誰を大陸の代表にするかで揉めてるとこに
タイムスリップしたランスがきて誰に加担するかで進めるifでやったら面白そう >>817
CPいくつなんよ?
CP低いならランク不足で無理
ランク足りてるなら、使うキャラを入れ替えたり >>891
>>897
CP10あるんで全地域2枚抜き目指しながら進んでいいかな
多分2地域くらいしか出来なそうだけど 強行突破は魔人倒すの1人だけ(ハウゼル)にするとクソ楽だったよ
浮いた後ならゼス以外滅んでもいいし
ついでに亜人ポピンズやるとクエルプラン回収も楽 >>897
CP0でもいけるのは2部解放条件取りつつAエンドだけで強行突破出来るとは言ってないよ 強行突破が大変かどうかは、宝箱と回復どっちを選ぶかも大きい気がするな 今更なんだがホーネット救出の選択肢で、サテラ人質でも肉体見せつけでも何も変わらんよね?
シャングリラのかなみ偵察みたいに。 強行突破は10ターン目限定というターン数の短さが最大の問題点だから、二枚抜きしまくると育成機会少なくて詰むと思う >>904
無駄に2枚抜きするとケイブリス戦が辛くなるから、やるならヘルマンとカミーラ奪回されてからゼスぐらいに留めといた方がいいよ
ケッセルリンクだけは予め倒した方が楽 そらデバッグ作業で一周で2部条件満たしてAエンドギリギリいける難易度に調整してるだろうしな >>907
強行突破が一番楽だぞインスコしたばっかのまっさらデータでいきなりクリアできる 一番最初のレッドアイは罠だな
倒しても難易度上がるだけだった 強行突破は道中の魔人4連戦がしんどいけどケッセルリンクとできればメディウサさえ仕留めておけば
ケイブリスも恐瘴気が無い状態のと戦えるし戦力半減だの海空の最後みたいな強化モードとかでもないから比較的楽 過去スレでアニスとみかんとジュリアのイベントかなんか見たけど何のイベントとわかる人いますか? こうなってくると魔想さんのエロいフィギュアがほしい >>912
そうだったのか。スタッフの呟きと勘違いした
すまない
CP0で出来たのもすごいな メガラスって出てこないから無いものにされてたのかと思ったら殺されてたんだね
ちゃんと出てきてよかった >>921
それは運命の女志津香なのか、子供志津香なのか、大人になった志津香なのかどれだ EDでクルックーが我が子よ次はどうしましょうかみたいな事言ってたけど
あれ時間軸いつの話なんだろ
スタッフロールの後に持ってきてるしもうとっくにランス達が死んだ後の話っぽく感じたけど 引き継ぎ無しで4ヶ国守りつつホーネット救出と亜人ポピンズこなしてAエンドってギリギリっていうか相当なリロード地獄になりそう
その場合海ルートになるのかね >>893
チャート自体はそのうち最適解がでちゃうだろうし、そこまでみちゃうと自分でクリアしてやった感も減るからなんともいえんけどね
俺も1週目、ここの最初のルート表だけみて海からをクリアしたけど、ギリギリだった分クリアした時は感動だったわ
今なら序盤から1ターンキルとか、3ターン撃破とかやって経験値も大分違うだろうし、余裕でいけちゃいそうな気もする >>929
魔王ランスとか倒した後の話だって人もいるし (クルックーが若いから)
エール達が死んだ後だって言う人もいるし
もっともっと後の話だって言う人もいるな レッドアイ初戦はカード集めだけでAエンド目指す気無いなら迷わず取っていい >>929
今回の騒動って言い方してるから直後な気もするけどなあ
くじらにとったらランスが死ぬまでの時間はあっという間って言われたらそれまでだけど つーかミカンの食券Cを即答できるここの住民本当にすげえと思うわ
だって俺なんてcp12までしかいってないけどそろそろ別ゲー行きたくなってきたもん >>911
ですよね、毎回交互に選んでたが何も変わらんかったわ。
まぁ色々見れるから選択肢多いのは良いことだがね。 結局アムよりもクルックーの方が一枚も二枚も上手だッたというオチ >>921
レゴブロック買ってタイニーシリーズ作れば 次スレたった見たいだけどなんかスレタイがTADAさん死にそうなことになってるんだが >>937
そこに壊れたメガネが入って絶望民もいたりするとかなんとか ミラクルってぽっと出のくせに偉そうじゃね
てかゲートが何か解決する案なのかなと思ってたけどホント何もなかったな >>933
そういや倒したことないけど初戦で倒すと宝箱からなんかすげえの出てきたりするの?
サッカーボールリフティングしてる勇者とか ケイブワンは無理矢理即生挿入膣内出しできるけどケイブニャンはペド過ぎて無理だわ 俺が風邪引いて寝込んでる間に
ランスシリーズも102まで進んでたか
かなみちゃんは元気でやってるかな? >>946
カードに余裕が無い初期難易度だとマリア後回しにするよね >>940
でも10万年くらい経ったらアムのやり方で完封あったと思うんだよなあ 40枚埋めのために適当に廻した周回でレイタイマン撃破とかいう実績とれたんだけど
そんなサイバイマンみたいな名前の強敵いたっけ? >>955
アムのやり方だとバスワルドが出てきてポシャるんじゃね?
まあ10に実装されてないみたいだが… >>955
魂汚染があるレベルを超えるとラ・バスワルドが出動するからどうだろうなあ クルックーのやり方も解決できてないよな
クジラ「次は勇者やりたい!じゃあ魔王作って人類50%減らしてっと」ってプレイもあり得るひ ランス102か・・・月1本ペースで買っても7年は遊べるな ランスって自称ハンサムで立ち絵だと確かにハンサムだけどゲーム内キャラからの評価イマイチだよな
ちょろいワーグにすら微妙言われてて笑った >>964
クルックーはランスが生きてる時代を守りたいだけだからそこは完遂してる タイニーかなみとかギャグなのにタイニーナギとかはいいこと書いてあるから困る >>964
仲間を死なせたくないと思わせるように親友が強調されてたりとか陵辱とかエロい事禁止されてたりとか色々矯正する様仕組まれてたじゃん
そんなん御構い無しとか言われたらしゃーないけどゲイマルクとか救ってるしもう大丈夫なんじゃね タイニーピグは体重とかの数値が2進数だったから本文もなんか意味あるんじゃないかと思って
文字コードをデコードするスクリプト書いてSHIFT_JISからEUCからUTF系から全部まわしても解読できねーってなって
しばらくぼーっと本文見てたら徒労に気付いて脱力したわ ガンジーの食券3枚目みたけどなんかノリがギャグっぽいな
これは正史なのかな >>964
クルックーのやり方は賭けではあるけど
他に良い方法もないし
賭けの結果は2部ラストまで見た限りでは
今の所は分が良さそうだしアリなんじゃね
他の方法だと賭けにさえならんし
神界に殴り込むとかより現実的(神の真実)
クジラ「人間って面白ッ!」
クジラ「世界って面白っ!干渉しないありのままの方が面白いな!」
クジラ「愛って最高だわ平和って素晴らしい!」
一番下までクジラを育成できたら完全にクルックーの勝ちだけど
とりあえず人間の生に興味持ってもらえればエンジェルナイト更地は当面なくなるし ランス世界で使われているコンピューターやハイパービルは
すべてパイアールのお古とか思いきったとこ突いてきたなと思った >>978
だよね
最終作だからできるんだろうけど思い切ってるわ >>964
ゲイマルクの末路見て勇者やりたいとは思わないだろう。
適度に刺激が有る状態で、とりあえず強い魔王的なものはボスとして必要だけど、誰も敵わない難易度はクソゲーだと認識させればいい。 イカルートって地味にエンジェルナイトにやられてるんだよな
ランスチルドレンが活躍したのだろうか……? >>931
俺も一周目はランス最終作を楽しもうと思ってたけど、色々ネタバレを見ちゃったしね。 >>978
ファンタジー世界なのにビルとかコンピューターとかがあったり製薬会社が有ったりと
不思議な折衷世界観だったけど今回で色々回収してきたよね
ハイテク系はだいたいパイアールのお古になった 自由都市攻略、ボスと戦うために毎回わざと穴に落ちるランスくん一行 クルックー15年後はどんなこと考えてたんのかね
まだ純粋にランスが好きでその世界を守りたくてああいう感じになったのか
15年間で色んなもの見てそれ程ランスに気が無くなってるのか
ハーレム外す言われても無反応だったよな
15年前なら割と傷ついてそうだけど >>977
なんかこれだと魔人魔物大虐殺しそうで恐い Mランドとか移動遊園地はオーバーテクノロジーだと思うの >>968
ランスと同じようにクルックーも変化してると思うよ
最後のコメントの これから先あなたが世界に対しどう判断しようとというのは
自分を母体として産み落としたことで生まれた母性から
くじらを信じる言葉だと思う クルックー性格とかは嫌いじゃないんだけどもう少し可愛いキャラにして欲しかった >>986
ぶっちゃけクルックーは全然ハーレムの一員感なかったから外す言われてもなあ……て思った >>988
シャングリラは魔物も生活してるしリーザスも魔物雇ってるんだからそうならないだろ >>1000なら一部でワーグちゃんのイベント増加、二部開始からワーグちゃん加入追加 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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