ランクエは強敵倒してどんなに大量に経験値稼いでも絶対1しか上がらないのにはレベル上げ大好きには辛かったからそこの不満出したけど
TADAが自分の面白いと思ったものがもう時代に合わないのかもしれないって凹んでたんだよな
楽はできるだけさせない方が楽しめる思想はありそうだけど大悪司ら辺はそれでもバランス取れてたように見える