ランス10 part108 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part107
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520949474/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>749
表記が闇鷺と同じで紛らわしかったね
ロッキーのはスキル「身代わり」じゃなくて
優先して受けてくれるという文字通りの意味だ
難易度上がってないターンでの攻略なら
バリアで十分間に合うからあくまで保険という位置づけ
無駄に動いてAP足りなくなる方がヤバいから
その心配がない置き物は便利よってこと >>765
先代のビビットがセックス禁止したから処女受胎やで >>765
でもモダンちゃんのが可愛くないか
食券1とかパステルよりお母さんっぽいし ケッセル開幕の3回さえ防げばよくて1ターン目と2ターン目はバリアで確実に防げるから4ターン目のはロッキーいれば確実に防げてランスの仕事終わりだよね0攻撃必要じゃなければ >>767
道中で「あっれー?」と思いながら進めてたら
最後でネタバラシ、良いシナリオだったわ >>766
役に立つ、立たないではなくて
カードの引きが悪くても行けるよという例なんだわ
自動加入メンバーだしさ ケッセルで対策が必要なのはAPが溜まっていない開幕連続で来る男には容赦しないだから
そこで身代わりに使えるロッキーはそこそこ
他の手段もいろいろあるが確定ゲットだし あのスピードで服作るのは技能持ちじゃなきゃ無理ですわ >>771
あれってなんでそこらへんにある服買わんかったんかね
ご都合主義でもなんでもいいけどどういう思考回路してたのかが気になるw 闇鷲の確定加入ってないしな…
ヘルマンだと出やすい感じはあるけども
攻略チャート組むなら確定メンバーで組まないとダメってのは分かってても勧めちゃうわ ケッセルリンクだけは昼だと後味悪いからどうしても夜倒したくなる ライオン君、防御してると嫌味言ってくるのな…
手前に回復ポイント置いてくれない君が悪いんやで >>763
話的には二部リセットはそのままで
大人リセットを妹として出しても面白かったと思う
二部リセットは聖人過ぎるのでダメポイント的に
「姉より大きな妹などいない」とか
二部最初の合流イベントで妹の方がリセットと間違われるとか >>787
でもライオン倒したら回復できるからな
あそこに目に見える回復ポイントがあったら・・・ >>787
エレノアさん、出番です
あとは割り込み禁止キャラ置いてーっと ストロガノフが
や〜だー!ちゃんと戦ってくれなきゃヤダヤダヤダ!
とかいうキャラならもう少しまともに戦うプレイヤーも多いだろうに 命懸けの渾身の一撃をへっぽこ忍者の手裏剣で潰されるライオン >>788
二人目できちゃったな話は面白そうだな
しかもさんざん憎まれ口叩くパステルに 黒部みたく可愛いライオン丸だったら許した
普段汚い手も使ってる癖に正々堂々とか笑わせるな魔人 ケーちゃんのお前まで裏切ったのかよってシーン好きだからメディウサとかバボラとか魔人全員仲間にして海エンドやりたい ケーちゃん自分は裏切る気満々なのによー言うわな!
とは思ったけど不思議と嫌悪感もなかったし結構好きなキャラやわ >>795
ランスのキャラ的に
あのシーンはしっかり防御すべきだと思うわw 魔王ケイブリスになっちゃうルートで、勇者にケイブリスが倒された後の遠い未来で
ワンニャンが、ケイブリスは最強の魔王だった、あたしはそれを超えるのが夢にゃ!とか言ったりしてる可能性もあるのかな ???のクエちゃんイベ進めてみたらALICEの狙いは中盤の状況でランスクエちゃんに回収させて人類総崩れか
あいつは本当にアレだな >>800
興味本位でセクロスしてオチンポ即落ちするクエちゃんさんサイドにも責任がある
職務放棄していいように手玉に取られたクエちゃんより
ALICEの提案のほうが神様としては正しいからなあ >>789
あれ回復できる時とできない時あるんだよな
一周目海からで回復できたから空から来た時最後の一撃受けてあげたんだけど、そのまま回復なしでケイブリス戦突入したわ クエルプランちゃんってランスに即堕ちするのはまだしも悪魔にいいようにされて無能過ぎるよね
神様らしい所何一つ見てない気がする 魂管理してたじゃないですかー
見せ場はなかったかもしれんけど そのうちクルックーとALICEの立場が逆転しそうなのが楽しみ
鯨は楽しい遊びを教えてくれるママを手放したくないから死後かなり高位の神に格上げされそうな でもクエルプランちゃん今までが働きすぎだったんだからよかったんじゃないかな… ストなんとかさんの戦いは数千万単位の人類が殺されてる戦争で何で出会ったばかりの敵の気持ちを汲まなダメなんだってなる 3Tケッセルリンクは闇鷺がいないとほぼ詰むイメージ
引ければワンチャンあるけど、引けてないのでいまんとこマジでつらい
通常攻撃で3000以上マジでやめてくれ
俺の場合、CTを部隊に2しか積んでないのが原因のような気もしてきたけど・・・
CT7で部隊2、経験値2、☆5x2、なんでもより部隊3〜4、経験値0〜1、☆5x2、なんでも
にしたほうが良かった気がする
3Tガルティア大食いっていけるんだろうか ひょっとして、余命わずかに気づかないプレイヤーのために
わざわざああいうことを言ってあげたのでは? >>804
言っちゃ悪いけど「なんで最後の最後でランスとシィルについてくるのがぽっと出のこいつなんだろう」感あった
好きな人には悪いけどさ
他のヒロインたちは、元に戻ったランスと会うシーンすらないからなおさら >>810
いやあの・・・あなたちょっと魔法バリア使える法王とか知ってる? マエリータとストロガノフは
・居ても居なくてもストーリーに大した影響が無い
・下手な魔人より出番が多い
・カッコよく見せようとして失敗している
辺りが共通しててホント酷い せっかく2T 大食い2枚抜きいけてるから3Tはヘルマン回避で自由2枚抜きいくかなぁ
闇鷺引ける事祈って、3Tヘルマンでやり直すかなぁ・・・
バボラ倒した時点でミカンのせいで、HP半分だったのが直前モンスで満タンまで回復できなかったのも原因か
バボラやり直すの面倒だ
ケッセルリンクなめてましたごめんなさい >>794
ミラクルやチルディみたいに魔王になってからの妊娠もあるからおけだと思うんだけどな
アリスソフト的にもエロ担当は妹にして
アリスソフトのマスコットになっているリセットは守れる? Aクリア狙って何回か試してるんだが、城浮上は出来るようになった。
しかし14ターン以内に攻め込むのキツくない?
アドバイス頼む。 >>812
気持ちはわかるんだが
子供いるお母さんたちはランスよりも子供のほうに意識向いてるって感じだったし
他のキャラでついてくるってのもなんか15年後だとしっくりこないんだよな
ランスとシィルだけでもいいけどクエルプランもくっつけとくかみたいな感じで収まりはいいのかなと個人的には思った >>812
あんなに尽くしたのにぽっと出にさらわれたヒロインサテラちゃん… クルックー 魔法バリア1回目
ロッキー 2発目身代わり
クルックー 魔法バリア2回目
張りなおされた無敵結界解除したら、あともう一回張りなおしはないから
あとはできる限り男の子頃すを魔法バリアでしのぎつつ、頑張る
どうせ守るついでにコスト0でATK高いロレックスやリック入れても可
でへっぽこ忍者にお祈りしなくても凌げる ケッセルはアタゴと鳩と偶数APアップで毎ターンバリア貼れば作業 >>820
むしろでばんありまくりで報われた方やで
エロCg追加はよ >>818
各国は満遍なく支援して海からエンド狙え >>810
もうちょっとCP回収して経験+200以上積んでEXP+30も常時でやってみ
ケッセル行くころには2Tでもlv30超えて多少ダウン食らってもごり推せるほどになる
高難度+400とかだとカラーの森でlv30 2T目魔人着くころにはLv40近くまで行くか 夜のケッセルリンク雑魚としか思ったことないわ
高難易度でも
高難易度だとバボラ足が最大の敵 >>818
海からいくだけやで
なにがつらいかわからんねん ミラクルにも会いに行ってたのを見ると他のヒロインにも顔は見せてそうではあるかな
ただ旅はランスとシィルの二人旅で良かったんじゃねってのは分かる ランス死亡後も面倒見れるとか冷静に考えてクエルプランちゃん勝ち組過ぎるわ 2枚抜きケッセルリンクはくっそ楽な方だぞ
最初ロッキーで耐えたら後は法王の魔法バリア分のAP残して普通にボコればいいだけやん ダメージ痛いっていってるから回復役全く育ててないんだろうなぁとかエスパー 夜ケッセルは男ダウンを手裏剣と魔法バリアでなんとかすれば後は時間かければ余裕なんだよな 部隊4、EXPUP上昇★ランク+1x2、☆5x2は鉄板
残りのCPで戦闘経験値増加+50%を取れるだけ 「夜のケッセルリンクは無敵だ」
え? 雑魚だけど・・・? えっ!金色の折り紙を好きなだけ使ってもいいのか!? ケッセルさん二枚抜きされやすいけど
順当ルートのシナリオも好きやで
2000人のかわいそうな子を送り付けるとか使徒ペルエレとか 高難度はカード2枚拾えて経験値も多いから中盤以降はむしろ楽になるな
序盤からの4国二枚抜きが村人サッカー拾えないとほぼ無理だけど 魔法バリアなかったら、本気でケッセルリンクは強いというか倒すの困難だと思う >>836
大進行は各地の魔神倒すの間に合わなくて無理ゲーだった。
空からの頼む! >>844
難易度21とかになったあたりからかなり雑魚敵も強く感じたんだけどそんなことない? 魔法バリアなかったらランス退場後に無敵バリア張り直しとかしてくるからなぁ
初見の時これヤラレタ 「ロナは俺が守護らねばならぬ」とレッドアイとマジバトルする女ケッセルさんが見たい
今作でロナを上回る不幸っ娘はさすがにいないかな >>845
強攻撃が後ろに配置されてたらヤバかったな ケッセルリンクさんは
ずっとミスト状態じゃないからナメプ 空からは結構ターン数消費した気がするが
魔軍領内入っての移動中にリーザス解放起こって草だったわ
リーザス組どうやって行って帰ってきた 2部でロナがどうなったのか知りたい
アメージング城でメイドしてるのか? >>810
ガルティア大食いは無理だったけど
その先の選択肢で対戦すれば殺すこと出来てメデューサとやれる ケッセルさん、ずっとミストでも時間掛かるだけじゃね? >>804
処理能力が高さが売りのコンピュータが
ランスというバグをきっかけに感情を持つようになって
そこにパフォーマンスを割いて機能しなくなったという感じかな? ガルティアは大食いで勝たなくてもにぬきできるぞっと
よくある質問 >>859
ガルティアを仲間にしたいって人もいるからややこしいな >>851
手裏剣一手ミスった! 詰んだ! クソゲー!
って叫ぶわ
それかチート使うようになる ケッセルリンクは光弱点のときにコンボ繋いで法王メイスで殴るとダメージすごいぞ ガルティアと運命シーラ同時にコンボ数やばくて楽しいけど
枠の上限で他のこと出来なくなるのが悲しい >>857
どうせ魔法バリア分のAP残さなきゃならんから、大技要らんしな、チマチマ削っていくなら0AP攻撃でいいわ。 ガルティアとアトランタ&ジュノーは
周回で高難易度付けなくても意識して優先じゃないと取れないから食券埋めがめんどい
ツェール姉妹の期限短すぎて、見捨てるプレイをやらないとほんとワンパになる >>851
一部の入れ替え仕様的に複数攻撃の後にダウン技あるのは嫌がらせ以外の何物でもないよね クルックーもずっと聖書抱えて宗教命だった頃からの変わりっぷり考えると感慨深いわ
ランスいなかったらアムちゃんコース入っててもおかしくないよね >>868
序盤にだけそういう攻撃があるならミリリッカとかが輝くんだけどね ガルティアはいいやつだから2部に生き残っていてほしかったな
2部的には
バボラ死亡 ケッセルリンクは順当ルートでメイド一人死亡済みで死亡
ガルティア死亡 メディウサはリズナ凌辱後に死亡
レイは生存 パイアール機械化で姉と隠居?
ケイブリス復活 レッドアイ死亡
だったか 基地外には基地外と言われて指名されるアム様ばんざーい >>818
クリアするだけなら
T02:ヘルマンx1
T03:自由都市x2
T04:ゼスx2
T05:魔王探索
T06:シャングリラ攻略
T07:リーザスx1
T08:ホーネット奪回
(9〜11T)支援を中心に回しつつ「亜人ポピンズ」を絡める
12T:20海里
13T:本拠地強襲(Aクリア)
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