ランス10 part129 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part128 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521295692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>848
つまらない事してつまらないって言ってるとか大丈夫か?
毒睡眠が強いんだろうけど君はそれしか出来ない無能って事だよ カフェでゼス戦が変わるのか
何処でカフェ確定入手にしてほしい ランクエでいうと女神アリス並に硬いボスキャラを数体用意しました
対策として毒睡眠を追加しました
って感じだな 運命は翔竜山頂上とかSR確定の場所で粘れば裸なんかよりもずいぶん楽だよ >>850
JAPAN内紛はランス城浮遊からでも出来る 火力上がるより敵のHP増加のがでかくなるから雑魚は暗殺でボスは毒になるわ
雑魚1000万近く行ったらもう無理 パッチ1.01で既読がおかしくなってるんだけど、
1週目は全部読んでたんで気にならなかったんだ
でも2週目行って、既読スキップで進める段階になって、
このままだと読んでない文章もスキップされるかもと不都合に感じてきたんだけど、
これも既読を初期化する以外に手はない? >>840
無効はやばい
どうせでも縛りすぎてるのにさ
ランス10はかなりギリギリだけど、最短詰みしか認めない詰将棋は苦痛でしかないからな。
普通の詰み将棋でも邪道だけど、遠回りしてつますのだってありなのに >>858
一回JAPANルートクリアしてからじゃないと出ないよな
Aルート全部埋めるくらいやったけど見たこと無いし >>848
TADA「わかった、魔王美樹ちゃんに催眠無効入れとくわー」
ってなったらどーしてくれる。 >>853
マジで国主も将軍も参謀も死んで魔軍押し返せる
と思ってるならもう言うことはないっす
お前の中のランスはすごいな、としか。
最終作だし、そう思っててもいいと思うよ >>859
ふさふさ丸さんクソHPしておいて防御で耐えたら文句言うのまじ勘弁
毒が強いというか全体的に敵のHP高すぎるんよ むしろこの毒がなければ絶対周回途中でやる気失せてたわ まあアリオス出ないと難易度16以上あたりから雑魚はモルルンと暗殺+追い討ちメインだわな
カラー女王4人衆とドエススキーとクラインでだいたい回復ポイントまで足りるし
もし足りなくなったらセシル出せば事足りる >>825
コーラ無能
いや、本当のしごとから考えたらそれでもいいんだけど >>845
カードは多いけど話に絡むキャラはだいぶ限られてるしフラグ管理自体は戦国とくらべものにならんほど楽そうだけど
食券とかフラグ最初から放棄してるような話多いし >>866
(我が最後の一撃を受けてみろ!)Zzz… この手の輩は救済戦法無かったら無かったでどうせ無計画に育てて詰んだクソゲー言うからな >>863
ワーグちゃん騙すの嫌だし別にいいぞ
そのかわり魔王になったランスに美樹ちゃんが犯されるイベント追加で 毒が強いというか高難易度ボスは硬すぎだわな
AP溜めて鬼畜アタックうっても全然減らなくてアホらしくなってくる >>854
そこまで言うからにはさぞかしその良い頭を活かした戦闘を繰り広げてるんだろうな
この無知蒙昧な僕に教えてほしいもんだわ
どうせやってもないのにとりあえず反応してるだけだろ? >>864
まじでそれで全部国主参謀皆殺しにできると考えてるならお前の中のアリオスもすごいな
もう完全無敵の主人公じゃん >>862
CPあげに最初に砦とJAPANルートいったからわからんけど
出ないならJAPANルートの内紛クリアして次週に回した方がいいだろうな
裸カードは条件満たすとすぐ出るけど4人の嫁に五十六もあるから回収大変だと思う 実際国王と言うよりは、アリオスはバレス辺りのランクの奴殺して回った方がランス狙うより効率良さそう >>848
アンチはアリスソフトスレに集まってるしそっちいこうや
愚痴もきいてくれるぞ
詰み回避選択肢の一つに強めのアクションがあるのはええことやと思うしそれ以外のプレイでも遊べるようにはできてると思う 適当な属性パやってれば高難易度でも意図的に難易度上げない限りサクサクじゃね? CP少なめのバランスはめちゃくちゃ調整したと思うよ
というか戦闘前にいかに準備するかのリソース管理ゲーだから
統合戦闘が単純になりがちのは仕方ない
アフターは現状戦えるようにしました程度だから
縛りかマップをもっと弄った方が絶対良い 現在HPにスケールするんだから最初に毒呪い入れるのは強くてええやろ
いかんのか? 凍結いれてからカオルで柔術入れても
思ったよりは火力でなかった感
まぁ高難易度だからなんだろうけど 毒の強さに気づいたときはAエンド大進行しか残ってなかったw 毒なかったらやってられないほど硬いし
毒やったら単純すぎて面白くないし
それってやっぱり戦闘システムがどこか欠陥あるんだと思うぞ 睡眠毒だからつまらないじゃなくて単純にゲーム性として微妙な所
むしろ睡眠毒の強力さに救われてる方だと思う 1.5部
RA5年。
魔王ランスになって魔王の衝動を抑えるために
昔の女を気ままに犯すモード。
犯された女は孕んでしまう(残りの運命の女7人分)。
すでに子供がいる女も犯せる。その場合は第二子が出来る。
2部+
エール13歳、大病を患い冒険の旅に出れない。
RA15年。ランスが再び魔王化するも集った魔王の子供たちと
人類連合軍によりなんとかビンタ成功。
それから5年後…1.5部で孕まされた魔王の子供を含めた
ランスを解放する旅が始まる…
という感じのアペンド作ってクレメンス >>876
四国潰す必要ないんやで
軍隊潰れれば民間人っていう殺戮しやすい対象にうつれる
まぁいいよもう。結論は決まってるみたいだからさ 編成記憶してやりたい、いちいち編成するのはめんどくさい >>848
ここまでいくとある意味すげーな
これはこれで人生楽しそう 普通に最初に毒呪い入れてある程度削ったらアタッカー編成に交替せんのか? それくらい強くないと逆に状態異常使わないだろうしな
難易度クソ高くなると正攻法じゃどうにもならないのは仕方ない シャリエラ有りなら一周目初見でも海からルート行けるよ >>891
エールちゃんが18歳越えてるからエロシーンありだな! >>885
救済策なしでの硬さは確かにちょっと渋すぎるな
難易度は簡単すぎても歯ごたえないけど緩いと遊びの幅がなくなる >>891
1.5部はほしいな
2部αは東進都市でエロエロするための年齢調整か >>897
シャリエラ引けてなかったら無理だったわ 乱義は10連打ちが強いのに統合では側面射撃
やっぱ56の血筋は無能 ランスに限らずこの手のゲームは難易度上がるほど強い異常やアイテムやらの搦め手になるのは定番じゃないか >>890
そうだな
君にとってコーラの言うことは絶対で他の正解は認められないようだもんな >>894
一定ライン越えたら毒も呪いも弱くなるからな
呪いは特に効率悪くなるし、特に耐性もちには最初の方以降はリロードの手間がな フル・カオル・サイゼルとかいう凍結ボスキラーパーティを一応育てては居たけど
あんまり活躍はしなかったなぁ
サイゼルの4連攻撃のバシュンバシュンバシュンバシュンは好きだけど >>891
自分の好きなヒロインの子供が見れる
俺はエレナとランスの子供が見たいんだ エールってあのオチがあるから良かったけど
分かってからアレ主人公でやりたいか? コンボ補正は十分強いだろ
強すぎて小技連打の方が強くて黒色破壊光線とかが白目むいてる なんか突然落ちてそのあと急激に重くなったと思ったら
画面拡大のバイキュービックかなんかのチェックが勝手に入ってたわ
重くなってプレイできなくなったときは試しにコンフィグ見てみてな >>905
生の難易度でそれやるから言われるんじゃないですかね >>905
それかタンク職で凌いでチマチマダメ稼ぐ感じよな >>893
煽るだけで中身のないレスばかりしてるあn 毒睡眠呪いだけで削り切れてどんなボスでもそれで済むなら文句は出ても仕方無いかもな
少なくとも俺のやってるランス10はそんなゲームじゃないが
>>908
乙んゆー >>913
エールちゃんがかわいいからやりたいです 魔王リスくんが弱すぎるのが悪い
設定上魔王に勝てるのは条件そろえた勇者しかいなかったんとちゃうんかい
レベル200や300でも相手にならんはずだろ HPバカ高いボスに毒入れない理由はないな
毎回満タンから普通に削っていくなんて発狂してしまう ・毒は実際強い
・俺は楽しかった(楽しめない人もいるのかも)
でいいのに、変に中身のない反論するのも良くないと思う >>908
乙ーグちゃん・赤
1000ならコルドバ大往生 >>913
えっ、分かってから女の子で再プレイだろ。 【議題】
コルドバ食券3のクリームの機転によってフルルは守られた
クリームをお仕置きセックスすべきかいなか 全員が全員たたかうぼうぎょアイテムにげるのコマンドじゃないからね >>913
俺はもっと色んな人に会って色んなものを頭に乗せたいんだ とりあえず毒呪い睡眠に毒強化ぶち込んで3T目にフィニッシャーに変えるってのが定石みたいになってるからなあ >>913
たとえばランス10外伝として3000円で売ってたしても満足してたと思うよ 自動解放とか熱いな
2部は熱さがなくてなんかキライ 子供全員成長させる必要はなかったな
5年くらいならダークランスもかなり強くなってるし思い入れが強いメンバーでランス救いたかったわ >>916
二枚抜きやフルスペックやら海空以外の要素はやりこみみたいなもんだろうし
海なんかは情報なしで毒使わず突破した人も多いんじゃないか
不満は山ほどあるけど毒と睡眠に関しては必要なものだと思うよ 毒で全て解決君はバポラ足に毒催眠でクリアしてきてどうぞ エールちゃんで闘都市神で負けるのが
クジラを倒すルートやん 謙信みたいな火力キャラ()がまったく火力キャラしてないのがつまらんのは分る
マイオナパーティーでも使う気にならん >>929
ダメージ自体は結構伸びたけど
それでも毒で半分削ってからの起用だったからなぁ 二枚抜きの時限的には毒催眠が有効打になりえない問題 >>865
サンキュー
はー、、こんなことなら1.91当ててすぐ初期化しといたほうが被害は少なかったな
ほんと勘弁してほしいわ・・・ 戦闘つまんないのは事実だけど話面白いから別に気にしてない >>931
毒は正直香ちゃん一卓やけど呪いとフィニッシャーには色々あるやろ?
戦術殆ど変わらんのはしゃーない
フィニッシャーで個性出してけ 毒はせめて魔王には効かないようにしろよとは思った
お団子食べて8桁ダメージ食らう魔王っておかしいだろw パッチ1.02
軟弱なコルドバをゲームから削除しました
代わりにコルドバの遺影というアイテムが追加されます
とか 何度も何度も同じ文句を言って
楽しめた人は鬱陶しくなって人が去り
いつの間にか「○○は(××以外は)クソゲー!」ということになる
9のときも見た流れだなあ
>>908
乙 >>933
15年の年月を感じる度に目頭熱くなるからセーフ ポピンズイベントの直後あたりから全地域に毎ターン5万の援軍が来たことあったんだけど
それっきり出なくなった。条件が分からん >>947
コルドバめっちゃ活躍したから消さないで… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。