ランス10 part133 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa04-dQk/)2018/03/18(日) 23:45:04.49ID:QgzF7xDTa
!extend:on:vvvvv:1000:512

スレ立て時は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(上手くいっている場合は一行だけになっているはず)
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

※前スレ
ランス10 part132 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521372050/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa04-dQk/)2018/03/18(日) 23:47:27.08ID:QgzF7xDTa
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・自由都市が落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、自由都市以外の国が落ちるか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選び
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0004名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa04-dQk/)2018/03/18(日) 23:49:28.57ID:QgzF7xDTa
〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません

・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)

・ケイブリス撃破
Aルートをクリア

・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽

・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する

・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意
0005名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa04-dQk/)2018/03/18(日) 23:49:44.98ID:QgzF7xDTa
※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。

http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5296-hKdO)2018/03/18(日) 23:59:53.25ID:O9CHVnEV0
そいえばワーグが出てくる国って自分リーザス限定だと思ってたんで前スレか前々スレでゼスに出てたのびっくりした
何周しても結局優先的に開放してる国が似通ってたんだろな〜
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6cb-PYx6)2018/03/19(月) 00:00:50.32ID:XZGzZyz30
一乙

シナリオは概ねよかったけど、ゲームシステムやUIはぶっちゃけ同人ゲー以下だと思うわ
良かった点も多いけど欠点・改善点もいくらでも出てくるタイプのゲームだろ
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ce4-MOYc)2018/03/19(月) 00:01:40.38ID:ycfqJupj0
ゲーム性に言いたい事は多少あるので減点法だと80点くらいになるけど
加点法だとテキストのボリュームとシリーズ畳みきった事で200点くらい加点されるので
俺の中の評価は間を取って140点になったわ
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2008-5b7O)2018/03/19(月) 00:02:34.45ID:iUFKrWwv0
キバ子って強い?
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9401-DKkB)2018/03/19(月) 00:03:13.83ID:WEt5Ir7e0
いちょつ

ミス→命中アップ
割り込み→割り込み禁止
宝箱→オーバーキル
とかなんやかんや対策は予め用意されてるの多いと思うのよね
その上で3ターン以内1キル宝箱100%とか目指すと運が絡んで絶妙にどれか足りない感じ
これをバランス考えられてるととるか確率ゲーととるか
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 88d9-hKdO)2018/03/19(月) 00:05:14.92ID:l4747iay0
ぶっちゃけ戦闘システムでいいたいのは必殺技のエフェクトだよ
個別に作る必要ないからだいぶ省エネできたよね…ばしーんばしーんシステム頭いいな
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 28b9-E7tV)2018/03/19(月) 00:05:49.88ID:K6PBdo6b0
二部終わって撮りためたスクリーンショット見たら、メディウサとケイブニャンとオーロラとサチコのシーンばっかりだった
ロリコンじゃないけど、可愛いからしかたないね。
0059名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa94-uQw8)2018/03/19(月) 00:05:53.23ID:NP7jJWvLa
>>24
二枚抜き3箇所以上してるならあるよ

ヘルマン二枚→ゼス二枚→自由二枚
→魔王探索→シャングリラ→リーザス姉妹→
ホーネット→ワーグ→リーザス2(ここで3都市が自動開放)
→黒部→リーザス開放→補充→大進行

たしかこんな感じで行けた
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ce4-MOYc)2018/03/19(月) 00:06:14.55ID:ycfqJupj0
キバ子はそこまで強くはないけどその他勢なのでステータスが伸びるのと
ボス戦、道中戦どっちでも使えるから結構愛用してた
かわいいし

性能を5段階評価するなら3〜4くらい?
装甲破壊パンチがもうちょっとコスト安かったら準レギュラーには間違いなく入れた
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2008-5b7O)2018/03/19(月) 00:06:20.82ID:iUFKrWwv0
毒団子睡眠で割り込み来た時の絶望感
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a2c-CZ08)2018/03/19(月) 00:06:54.13ID:RhJHgmfe0
クジラ=エールというよりは
クジラ=プレイヤーという感じかな
「あなた」と言っているし

つまりクルックーはお前らの意識にクジラを介在させていたんだよ
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b70d-MOYc)2018/03/19(月) 00:07:09.84ID:XhBkt12v0
1ターン+3ターン以内キルの仕方覚えると結構ラクになるな。
レベルの上がり方が大分変わってくr

しかしワーグは2回ともサッカーセット頼りで倒したんだが
サッカーセットなしだとどうやって倒すんだあれw
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3401-PYx6)2018/03/19(月) 00:09:17.48ID:Wp5iBk6K0
>>67
育成しまくって異常レジスト持ちまで育てれば序盤は寝にくくなるし
HPも上がってワーグの攻撃1セットでも3割程度しか減らなくなったりで簡単になる
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7efd-dQk/)2018/03/19(月) 00:09:53.02ID:PsSsCB720
今回キャラの性能より部隊の強さが関わってくるしなあ
伸びやすいのはその他と自由都市で
逆に伸びにくいのは主人公亜人JAPANかな

これだけで差が生まれてしまう悲しみ
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6684-hKdO)2018/03/19(月) 00:10:12.24ID:xiNFSihl0
>>58
あんま撮らないけど見返したらシーラ多かったわ
好きだから仕方ないね
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516046.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516047.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516048.jpg
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e0-hKdO)2018/03/19(月) 00:10:58.59ID:K6VlcE+90
とりあえず倒せばいいボスとかだと重装甲剥がすと結構ダメージ変わるので便利なキバ子
問題はなかなかでてこないことカナー
カフェさんほどじゃないけど
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c2c7-loRf)2018/03/19(月) 00:15:17.58ID:zZSwjou80
未だにツクール系が主流な同人ゲー界隈で、突出してるやつがあるのか知らんけどもそれを同人ゲー界のスタンダートみたいに言われてもなあ
知らん奴からすると何言っんだこいつとしかならんわな
0123名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp8d-CPtn)2018/03/19(月) 00:16:21.39ID:wyR+Ya1/p
UIで気になったのはカードの並べ替えだなー
ドラッグしたままスクロール出来ないことと任意並べ替えが挿入形式じゃ無いこと
あと一度クリアして通ったルートは食券や勲章の場所がmapに表示されてもいいと思った
0128名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 00:16:54.81ID:2c/DLehmH
ドロップテーブルがレアアップ系でどうかわるか解析されてないんかね
0136名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-b9ks)2018/03/19(月) 00:18:54.97ID:OmH6mPIeM
かなりバッドエンドだけど、
初めて見たタイムカプセルエンドが一番好き。
あの後みんな死ぬんだろうけど、
最後まで足掻く感じがたまらん。
0137名無しさん@ピンキー (スッップ Sdec-A5EG)2018/03/19(月) 00:19:03.62ID:mXppll3Nd
同人RPGSLG大好きだけどUIがランスより上ってランスみたいなシステムのゲーム他にないから比べるも何もなくね?
そりゃ簡素な王道物が多い同人ゲーのUIは出来がいいというか詰めるものないから取っ付きやすいものになるよね
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 572d-yBV6)2018/03/19(月) 00:19:12.21ID:SnjZ9K++0
>>85
JAPANは同意だが、亜人はフル、イージス、パステルが簡単に手に入ってかつ強いからいつも数字伸びるわ
ステ高い闘神とか、キャンテルハンティあたりもいるし

主人公もアイテム類が強力だからわりとボス撃破アイテムちゃんと取ってアイテム★強化付ければ伸びる
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3dfb-hKdO)2018/03/19(月) 00:20:26.27ID:4aD790FS0
レジストで状態異常の確率下がるシステムで、シーラの50%はなかったな
国主の中で飛び抜けて弱い
ヘルマン使わないでプレイするのが初心者にオススメ
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f0c8-7BQk)2018/03/19(月) 00:20:41.82ID:cdTDPfYP0
最初はリックやロレックスのカード強いなと思ってたけれど
ヘルマン2枚抜きでケッセルリンクと戦ってからはバリアや手裏剣の重要性に気づきました
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b62-MOYc)2018/03/19(月) 00:20:55.66ID:CKMmx8Ck0
コルドバは浮遊城で準備潰れてホー様期限の8ターン目が肝だな
見れるイベントと加入キャラ網羅できるようにするとこんな感じかな?
自由都市の魔人側大規模作戦のタイミングがあやふやだからなにか指摘あったら頼む

ターン 準備 作戦 拠点
2 自由都市支援 ヘルマン2枚抜き CP実績効果
3 自由都市支援 ゼス2枚抜き ※任意
4 カミーラ確保 魔王探索 ※任意
5 クルックー護衛 シャングリラ ※任意
6 自由都市支援 リーザス魔人1 ※任意
7 リーザス支援 ホーネット救出 ※任意
8 ※ランス城浮遊 リーザス魔人2 ※任意
以降はリーザス解放までは戦果1入るようにしてお好み
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 28b9-E7tV)2018/03/19(月) 00:21:07.24ID:K6PBdo6b0
UIは、よく使うカードを登録できないのがめんどくさかったなー
雑魚戦で古代種とあたったときとか、遠距離部隊にチームを組み替えて、戦い終わったあとにもとのチームに戻して……っていうのが非常にめんどくさかった
0151名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 00:21:22.83ID:2c/DLehmH
>>147
そのバリアや手裏剣にAP使うために
0APの攻撃が必要という
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5296-hKdO)2018/03/19(月) 00:22:11.30ID:Y0FUu2C30
ボス戦で相手が装甲持ってたらまずごめんあそばせで破壊してキャラ変えない?
まぁ自分ルールっちゃ自分ルールだけど結構張られる画像で相手死にかけなのに装甲無事で
んんん?ってなる
0158名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa52-XIF5)2018/03/19(月) 00:22:39.75ID:LOR7VONEa
>>146
初見攻略なしシーラスタメンプレイでも割と行ける
ソースは俺
ヘルマンとっととクリアして運命シーラゲットすれば強いしね


逆に最初はマジックやリアの強さが全然わからなかったわ
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6cb-PYx6)2018/03/19(月) 00:23:37.26ID:XZGzZyz30
キャラ数が多くても使い道がないどころか技も編成効果もないステータスだけの置物があったり、超周回ゲーなのにHシーンスキップすらないUIって酷いと思うがな
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e72-hKdO)2018/03/19(月) 00:24:06.66ID:qys2qkAe0
マエリータ隊が美樹をさらっていくパートで
秘書が「敵さんと会いませんように…」とか言ってるの地味にイラっとくるんだけど
ここだけ専用セリフにするとか秘書を無言にするとかできなかったの?
あ?
0174名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 00:24:38.20ID:2c/DLehmH
>>170
でも秘書に学者がでてくるのも俺は嫌だぞ
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3401-PYx6)2018/03/19(月) 00:26:03.87ID:Wp5iBk6K0
>>148
自由都市の大規模は5~7ターンに確定なので5,6自由支援、7ターンはコルドバ死亡フラグもたつので全域支援必須
ガード作戦を自由都市につける方法がないと、クルックー護衛はいけない
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 94ee-hKdO)2018/03/19(月) 00:26:08.72ID:Lpkc0VWy0
>>155
ごめんあそばせの効果を知らない人多そうよね
AP3だと重いし育ってないとゴミに近い威力しかでないからと
いっそ装甲を破壊しないという漢らしい()選択をする人も居るんやろなあ
0187名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saa2-xDyL)2018/03/19(月) 00:26:59.19ID:qm067oX/a
前スレでだんまちは、なろうじゃないって書いてたのあったが
あれ、なろうだぞ

5巻分くらいまでなろうで掲載してて、途中から掲載削除して文庫で販売始めたやつ
魔法科高校の劣等生も同じ
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5296-hKdO)2018/03/19(月) 00:27:10.35ID:Y0FUu2C30
まぁ人それぞれってのをわかっててきいたんだけども破らない人多いのか
自分10%でも装甲あるだけではがしたくなるわ
ボス戦が始まったらまず左見るそこから始まる
雑魚戦だと見ない、なので時々距離があいてて素振りさせちゃう
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be06-hKdO)2018/03/19(月) 00:27:21.93ID:dWUHklMf0
入れ替えはボス戦以外だとかなり後回しだな
部隊枠・AP回復・神魔枠・EXP・追い打ち.・レア運のあたりにポイント喰われるから
正直入れ替えまで手が行くの終盤ぐらいだわ
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4225-Ykbq)2018/03/19(月) 00:27:51.42ID:EBbM1HEX0
>>181
一通りクリアーしてからキャラカード紹介とか読んでて気づいたおれもいるぞ(^ν^)

多分鍵かかってるから装甲破壊不可能と勝手に思ってる人多いかも
0195名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp8d-CPtn)2018/03/19(月) 00:27:59.59ID:wyR+Ya1/p
ダウンすると一番ランク高いやつが出てくるシステムも微妙
食券でイベントみたいキャラに入れちゃうと無駄にランク高くなるっていうシステムとかち合う
0198名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa52-XIF5)2018/03/19(月) 00:28:34.44ID:LOR7VONEa
ランスシリーズの多くのキャラを使えるようにして
それぞれにある程度の個性を持たせつつ
色んなキャラに存在価値をもたせるって
めちゃんこ難しいと思う
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 00:28:39.48ID:Vr8w63He0
>>190
人によって戦い方がかなり違うからそういう選択肢は多くて面白かったな
自分でやってても手持ちで戦い方がかなり変わってくるし育ち方によっては強キャラも使いづらかったり
0200名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 00:28:41.79ID:2c/DLehmH
>>190
10%のために部隊ボーナス、AP、などを使ってより効率がいいかどうか
ってのを検討するよりも入れ替えせずにそのまま戦うほうが俺は気分的に楽
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7efd-dQk/)2018/03/19(月) 00:28:47.14ID:PsSsCB720
リア→号令強し雷電は2枚抜きに必須
マジック→微妙かと思われたがレイの補助として優秀
鳩→魔法バリア強し
香ちゃん→お団子最強ゲー&作戦強い
シーラ→2部だと強いから…

1部は半再生狙うより手裏剣で止めた方が多かった記憶
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ daf2-hKdO)2018/03/19(月) 00:29:11.84ID:Hm/8sYvB0
>>190
戦闘始まってから装甲付与されるじゃん?
それみてからやり直し→戦闘前にキャラ交換→破壊→戻す
この点がやっぱり煩わしいなって思ってやらんのよ
距離が開いてて素振りするのはよくわかる
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d627-MOYc)2018/03/19(月) 00:29:23.73ID:fGftVY2d0
クリア保証なくていいから所属からスキル内容までめちゃくちゃな
嘘カードになるモードとか欲しいな
このシステムだと敵を弄るよりこっちの資産に変化つける方向のが
面白いんじゃないかと思うわ
0212名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saa2-vAVK)2018/03/19(月) 00:30:36.28ID:jeJH9gE4a
>>171
同じだw

>>187
逆にもっと詳しいヒトが
なろうに来るよりまえに理想郷?とかでやってたから
純粋になろうってわけじゃない的なこと言ってたのは見たことあるな
オーバーロードもだったか あれはなろうに残ってるけど
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4225-Ykbq)2018/03/19(月) 00:30:40.85ID:EBbM1HEX0
>>187
それいうたらSAOとかもそうだからな
あのあたりはなろうが生まれる前の走り

まぁなろうと、比較するのは烏滸がましいほど売れてるけどな
0216名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FFec-Cd+0)2018/03/19(月) 00:30:55.97ID:mI2QE8nSF
周回前提のゲームシステムやめて欲しいわ

俺はFEみたいに周回ボーナスなしの一本道が好きなんだけど受け入れられないわなあ
周回ボーナス積むと作業になりかねないし
0219名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 00:31:36.67ID:2c/DLehmH
>>213
ランクエやらんす 9でも強かった気がするのに
今回はよわくてがっかり
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 602c-Riqk)2018/03/19(月) 00:32:49.76ID:OoLJcEDb0
>>208
大森のデビュー作で、小説投稿サイト「Arcadia」に投稿されていた『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』を
『ファミリア・ミィス』に改題し投稿。第4回GA文庫大賞大賞を受賞した[1]のち、タイトルを戻して書籍化したものである(小説投稿サイトの作品ページは削除済)。

スレ違い過ぎるからもうそろそろやめとけ
0231名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 00:33:25.31ID:2c/DLehmH
>>220
結局、部隊ボーナスやメンバーを入れ替えるのがめんどくさすぎるからな・・・
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2008-5b7O)2018/03/19(月) 00:34:30.71ID:iUFKrWwv0
マエリータ隊の美樹拉致イベはMAP移動じゃなくても良かったな
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b716-MOYc)2018/03/19(月) 00:36:07.74ID:vHiuwBIK0
>>223
正直RPGならコンシューマで足りるしね
逆に地域制圧系はコンシューマで死んでるからアリスに期待したい
>>224
定義とか言葉遊びとかじゃなくて、普通に英単語読めてますかレベルの話だぞ
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5296-hKdO)2018/03/19(月) 00:36:48.66ID:Y0FUu2C30
なんでアリオスあんな強くしたんだろ
確定で出ないから救済ってわけでもなかろうに
システム的に主人公枠がやればやるほど他のグループに比べて弱くなるのがなんかあれだから
主人公枠(ランス)どうにかしてほしんだけどなぁ
0265名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa52-XIF5)2018/03/19(月) 00:37:50.06ID:LOR7VONEa
>>253
Bエンドは全部やったけど
どれも実質BADだからなあ
かといってAエンドは、毎回シィルがばきゅーんされるの見せられる

周回ゲーなんだし、もうちょっとハッピーよりの終わり方のifエンドほしかった
0277名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp22-NseV)2018/03/19(月) 00:39:53.72ID:j+JTm6LMp
2部解放実績は別にフラグ管理してるんだからAエンドは普通にマルチエンドでやってほしかったよほんと
しんどい重いしながらA埋めてもバード砲見るだけって
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b716-MOYc)2018/03/19(月) 00:40:05.94ID:vHiuwBIK0
>>262
いや、その部分の比較ならむしろそう思う人の方が多いんじゃないか
今回のカード戦闘そのものを絶賛してるレスは見たことない
ボスのバランス調整とかはよく出来てけど、システムそのものは正直微妙……
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9401-DKkB)2018/03/19(月) 00:41:01.39ID:WEt5Ir7e0
>>262
好みの問題じゃね
ランクエのがいい人もいるだろうし10のがいい人もいるだろう
それを主観で断言しちゃうならそら叩かれるわな
自分がランクエの方が好きってだけなら何も問題無いだろうけど
0282名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 00:41:14.37ID:2c/DLehmH
今回ランスが勇者にタイマンで勝ったり相打ちだったのは違和感あったわ
ハウゼル、シルキィを単独で易易と殺せるランスが
なんで勇者とそんな互角なのか
0292名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa52-XIF5)2018/03/19(月) 00:43:01.32ID:LOR7VONEa
>>277
バード砲は二部開始時に流すことにして
Aエンドは
シィルエンド(二部に続く正史)
姫ズハーレムエンド
ホーネットエンド
恋人美樹エンド

これは適当な例だが、終わり方わけてくれたらなあ
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5296-hKdO)2018/03/19(月) 00:43:02.66ID:Y0FUu2C30
自分は戦国合わなかったんだよね
ランクエは無印でも全く文句なかったんだけど、てか槌ゲー槌ゲー言われててもランスに槌持たせる発想すらなかったw
0298名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 00:43:19.49ID:2c/DLehmH
>>288
単独で殺せるアリオスが
なんでランスとそんな互角なのか

の間違いでした
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 00:43:31.59ID:Vr8w63He0
>>262
戦闘だけ抜き出すとマグナムの方が面白かったと思うよ
だけどあのシステムでも戦国のシステムでも10のシナリオ乗っけるのは不可能だったから結局トータルで見るべきものかなと思う
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d691-Bxcp)2018/03/19(月) 00:45:26.43ID:Qy16m4mj0
未完エンドもいいけどIFエンドは欲しかったね
2部クリア後とかでいいから
金なら出すから時間とやる気があったらアペンドディスク頼むよー
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be06-hKdO)2018/03/19(月) 00:46:18.39ID:dWUHklMf0
まあどれだけやりこんで余裕をもって周回できるようになっても
明らかなBADかシィルどこーん!しかないのはやっぱちょっと寂しいよね
JAPANルートから超難易度の盛り返しルートとかあってもよかったと思う
それでも美樹ちゃんの問題が残る以上スッキリというのは難しいかもしれんが
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d627-MOYc)2018/03/19(月) 00:47:05.22ID:fGftVY2d0
10も制約上によって出来ないことが多いだけで
新規システムの方向性としてはまだまだ可能性秘めてると思うよ

ランクエも6、7、無印とやって最適化していった形だしな
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b716-MOYc)2018/03/19(月) 00:47:36.86ID:vHiuwBIK0
>>301
今回はハクスラ要素が薄まってるって言ってるから
トレハンとビルドのこと言ってるんだろうなと解釈したうえで
その言い方変だよって話だぞ
>>307
その「ハクスラ的要素」ってトレハンとかビルドを指してるんじゃないの?
って部分を答えて欲しいのだが。戦闘のこと言ってるなら今回別に薄まってないし
0325名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 00:47:57.00ID:54yOQJ2kM
ハンティやっぱ強いな。AP4で攻撃9倍なのか。
オーバーキル要員としてはアリオスに並ぶ強さだわ
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76a0-hKdO)2018/03/19(月) 00:48:20.40ID:p8uY8x5D0
マルチエンド希望勢っていったいどんなEDだったら希望なんだ
確かに戦法の違いでED分けて水増ししている感や物足りない感はわかるが
大筋としては魔軍と人類軍がやるかやられるかの2エンド以外思いつかないので俺はこれで納得した
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 00:48:33.34ID:Vr8w63He0
>>312
勢いに比例してるかまではわからないけどかなり売れてるって話されてたで
まあ月商1億が10本以上あるっていうDMMとかソシャゲに移行したほうが安定すると思うけど
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eec7-lboF)2018/03/19(月) 00:48:41.76ID:MKpWFIwo0
ソシャゲはある種の図々しさと適当さが無いと無理だしね。
アリスには難しそう。
コラボしたブラゲのアイギスみたいな感じならワンチャンあるかもだけど。
0330名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa02-yBV6)2018/03/19(月) 00:48:45.93ID:eTygPRrta
>>243
主人公枠のボス撃破メダルとか本気カオスとか、かなりステ補整高いぞ
部隊ボーナスでアイテム★強化セットすると、ランスだけ総合力グンと高くなる

あとRレアアイテムの+5%系とステアップ系も強い
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5296-hKdO)2018/03/19(月) 00:49:32.57ID:Y0FUu2C30
ループする話題だけど、ソシャゲ化って結局DMMとか大手に委託しないといけなくて?
んで大手に言われるがままに素材だけ提供する形になって?
んで成功するかどうかその運営次第なんでしょ?
自分、闘神都市ソシャゲ知って飛びついたけど糞運営でダメダメすぎて続ける気なくなって6か月で結局畳んだでしょ?
ランスに同じ道歩んでほしくないわ
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 78ee-hKdO)2018/03/19(月) 00:51:03.90ID:/EeHjBY60
難易度18で魔王ケイブリスのHPオーバーフローバグ
ほんと周回してていちいち魔王ケイブリスに接待させられるのうっぜえから
さっさとパッチ出して周回しやすいモード付けろ
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ebe-hKdO)2018/03/19(月) 00:51:05.74ID:mpSfhWlE0
闘神のブラゲなんかもあったしソシャゲも選択肢にはあってそれでもパッケージを選んで出したんだろうに
ユーザー側があれこれ言ってもねぇ
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3017-MOYc)2018/03/19(月) 00:51:09.19ID:Jv2/pOGx0
>>326
魔王冷凍や異界に返却神殺しに挑戦とか考えられる可能性はBCエンドでちゃんと潰してるからなあ
スッキリするエンドが欲しいって意見はちらほら見るが具体的かつ納得できそうな展開が意見として出てこない
0349魔物大元帥 (ワッチョイ 4d9b-MOYc)2018/03/19(月) 00:51:14.69ID:wiPoIUx90
海からルートの金色に光った後のストロガノフに一撃でやられてしまいます
必殺剣使われる前に倒したいのですがどうしても間に合いません
これって詰みでしょうか?強すぎます
0350名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 00:51:25.60ID:2c/DLehmH
>>284
BADエンドでもまったく構わないけど
BADエンド後のエピローグが短かったのが少しもったいないなぁ
と思う
美樹ちゃんが異世界から攻めてくるところとか
異世界で美樹ちゃんがどんなことしてどうなったから
最終的に軍勢引き連れてルド大陸に戻ってきたのかわかる感じになってれば嬉しかった

ボリュームに文句はないからいいんだけど
BADエンドだからあんまり描写しないでいいよねって感じだと
マルチエンドっぽくはないな
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7efd-dQk/)2018/03/19(月) 00:51:33.90ID:PsSsCB720
>>326
ケーちゃん倒して魔王化もなんか止められたハッピールート(元は強行)
シィル死亡の魔王ルート(元は海から)
上手く行きすぎてクジラが怒ってエンジェルナイトが攻めてくるルート(元は大侵攻)

この3つを制覇すると2部に行くくらいがよかっなた
0353名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 00:51:37.52ID:54yOQJ2kM
鬼畜王戦争とかランス魔王時代は全年齢対象のソシャゲにできるんちゃう?
パットンやカーマあたりを主人公にして
0357名無しさん@ピンキー (スッップ Sdec-A5EG)2018/03/19(月) 00:52:07.47ID:mXppll3Nd
>>330
ごめん効果の話じゃなくてさ、戦国とかではアイテム誰につけるか悩んだし
マグナムとか9でも吸収させるアイテムや装備でキャラ性能に違い持たせたりできたし
そういうの欲しかったなって
今回はただ拾うだけじゃん?
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2008-5b7O)2018/03/19(月) 00:52:44.99ID:iUFKrWwv0
ソシャゲアンチじゃないけどソシャゲは苦手なんだよな
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 04a0-NseV)2018/03/19(月) 00:52:48.05ID:l+PNpcPa0
>>326
ただでさえキャラごとの掘り下げが足りてない現状ホーネットとかももうちょっとその後普通に仲良く過ごしてる姿とか見たかったよ
BはただのバッドならAですらどうあがいてもあの後すぐあの暗い展開になるのは本当に惜しい
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9401-DKkB)2018/03/19(月) 00:53:34.91ID:WEt5Ir7e0
>>344
ここのクジラさんの希望とか聞き出したらキリないからね
あれ欲しいこれ欲しいぐらいなら楽しく盛り上がれていいんだけど
なんでこうしなかったんだよとか○○だからダメとか言い出すともうじゃあお前が作れよと言いたくなるよね
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 572d-yBV6)2018/03/19(月) 00:53:54.74ID:SnjZ9K++0
クジラALICEぶっ殺しEDとか、結局ユーザーの「俺が考えた理想の幕引き」でしか無いからね

考えるのは自由だけど、あんまりそれ言うのはガキ丸出しで恥ずかしいからやめた方がいいよ
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2008-5b7O)2018/03/19(月) 00:54:15.86ID:iUFKrWwv0
RPG2でランスネタ仕込んで来ないかな
0381名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saa2-vAVK)2018/03/19(月) 00:54:31.63ID:jeJH9gE4a
鬼畜王のは
「幸福 ランス、再び冒険へ」 シィルがいる
「世界王 素敵よダーリン最高!!」 シィルいない
Aっぽいルドラサウムまで解決と

「魔王 真鬼畜王誕生」 サテラ嫁
「統一 世界は俺様の物!!」 神ノータッチ、パットンやガンジーがすぐ裏切る
ってあたりか

ランス10の二部のサテラは鬼畜王の流れだわな
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 00:54:46.52ID:Vr8w63He0
>>317
統一でBAD扱いじゃないなら魔王を倒したがもBADじゃないだろ
問題解決されてなくてもとりあえず明るい感じで終わらないのが気にくわんってことなのかね
世界王と幸福もシィルかリアかの話で下手すりゃベストフレンドの差みたいなもんだし
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6684-hKdO)2018/03/19(月) 00:56:54.94ID:xiNFSihl0
>>359
魔王ケーちゃんディスってんの?
女神ALICEにしても、クエルプランのサポートとかで理由付けはできそうじゃん

まあそのへんは例だからともかく
戦国でザビエル倒す終わり方だけでも3エンド作ってるんだし
単にケイブリス倒すって話にするにしても
今回初キャラのホーネットをもっと掘り下げるとかで差別化できそうだからなあ


>>377
魔王の力ならシィル蘇生できるかもと思って魔王化した
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba01-dt2M)2018/03/19(月) 00:57:46.71ID:do0Vued/0
割れザーが面白かったーつまらなかったーとか評価してるのバカらしいだろ
基本無料のガチャでカード引かせるゲームにしておけば集金もできたのにな
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6cb-PYx6)2018/03/19(月) 00:57:48.00ID:XZGzZyz30
>>370
食券イベ見るのに条件があるのにその確認方法がなかったり、そもそもランダムだったり、
通常戦闘だといつでも戦闘やり直しができるのに自動戦闘だとタイトルまで戻る必要あったりと、ちょっとプレイしたらすぐ不便だなって点が湧いてくるから言われると思うんだが
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3017-MOYc)2018/03/19(月) 00:58:08.97ID:Jv2/pOGx0
未読すっとばすのはいやだから既読はリセットかけたなあ
まあデメリットもあるからパッチあてないことにはとやかく言わないけど
パッチで修正された不具合や図鑑の誤字を持ち出してくるのは勘弁してやれって思う
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76a0-hKdO)2018/03/19(月) 00:58:13.50ID:p8uY8x5D0
こんなストーリだったらいいなって気持ちはわかるけど
この世界観(クジラ含む)を立てつつうまく風呂敷たたむ話として本作はよくできてたと思うよ

確かにここで上がってるルートも欲しいっちゃ欲しい。
が、今作でも根本的なめでたしめでたしルートは最低限抑えられているんじゃないか
俺は1日数時間プレイしてコンプ近く行くまで1か月近くかかったし、
これ以上の分岐はたぶんプレイヤー以上に制作陣が持たないでしょ
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 00:59:18.28ID:Vr8w63He0
>>326
2部の終わり方が完ぺきだったからそこに繋がるAエンドはこれで良いと思う
Bエンドを種類増やして欲しいって感じかな
まあ正直AエンドBエンドCエンドって格付けなければBエンドでも満足してたのかも
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fc26-klMj)2018/03/19(月) 00:59:46.97ID:laZ+hKwn0
裸!裸!裸!が機能してないんだよなあ
箱から引くときは(その周回で)未取得が優先的に出てくれるけど
裸カードイベントの時は取得済みからも抽選されてて使い物にならん
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 04a0-NseV)2018/03/19(月) 00:59:50.69ID:l+PNpcPa0
>>412
そこ含めて一本道として見たら面白いのにというちぐはぐな感じが否めないのが不満になってるんじゃないかな
一本道なのに無理に一部と二部分けて周回させてるのに一部部分だけ周回させてるような
周回させるならそれなりのすっきり区切りのあるエンドはほしいよ
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b716-MOYc)2018/03/19(月) 01:01:07.86ID:vHiuwBIK0
ユーザーは個々人が好きに勝手な感想と要望を言えばいいのであって
勝手に内部事情だの業界事情だのを考慮して知ったかぶって何かを言う方が
実際の業界人からすると参考にならなかったり馬鹿にされたりする
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ebe-hKdO)2018/03/19(月) 01:01:13.30ID:mpSfhWlE0
現状じゃBCルートはガメオベアと大した違いがないように思う
これでエンディングとして成立するのならなんであっちはガメオベアなんだ?みたいに考えてしまうことが多い
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 78ee-hKdO)2018/03/19(月) 01:01:22.68ID:/EeHjBY60
ていうか周回してて何がイラつくって食券埋めたりカード収集するだけのプレイに対して
HPオーバーフローバグの魔王にポチポチ敗北なんて胸糞作業押し付けられてるとこだよ
0436名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 01:02:01.37ID:2c/DLehmH
ランスは主人公補正でどんな無茶しても最終的にはある程度丸く収まる
アリオスは勇者のせいでよほど追い詰められない限り不幸がつきまとう

アリオスが多少後ろ向きになるのも仕方ないよねという気が

>>429
だよね
0438名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-b9ks)2018/03/19(月) 01:02:13.17ID:OmH6mPIeM
>>419
悩んでたんだろ。
俺は納得するよ。
例えば秋葉で通り魔した奴だって
知り合いはみんな
そんなこと出来るような人間じゃないはずだって
言ったんだよ。
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3dfb-hKdO)2018/03/19(月) 01:02:17.84ID:4aD790FS0
魔王ランスの前に氷持っていけばあっさり解凍できたよな〜
クックルーも勇者みたいに目的のために多少人類に死んでもらうということをやったわけだ
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fc26-klMj)2018/03/19(月) 01:04:02.10ID:laZ+hKwn0
>>439
クルックーは元から人類自体は割りとどうでもいい
ランスとその周りが助かればどうでもいい
極端なランス信奉者だぞ。ママックーになって変わったみたいだけど
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4225-Ykbq)2018/03/19(月) 01:04:06.16ID:EBbM1HEX0
>>227
要するにネット経由の走りだってこといいたいんだよ
どこに掲載されてるとか正直どうでもいいです。
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 01:04:10.75ID:Vr8w63He0
>>350
ペルエレエンドとかイカマンエンドとか結構しっかり書いてあったと思うし好きだったけどな
美樹ちゃんの途中の奮闘記はいらないけど、むしろそれなら美樹ちゃんに支配されたらどうなるのか後ろ付けて欲しいかなあ
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6cb-PYx6)2018/03/19(月) 01:04:18.75ID:XZGzZyz30
バズワルドや黄金像の関連イベントを匂わしているのに何もないってのも個人的には不満
後からパッチで追加するのかもしれんが、だったら今の段階で入れとくなよ
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2008-5b7O)2018/03/19(月) 01:04:31.84ID:iUFKrWwv0
鯨に世界を冒険させてランスを正気に戻すまでがセットだし
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9c-eTpM)2018/03/19(月) 01:05:11.66ID:zcOAZsUo0
TADAはマルチルートって言ってたけどマルチではないよね
JAPANで黒部仲間にしてさぁ再出発だと思ったら
即石丸と同じ末路を黒部に見せることになって何だこれって思った
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76a0-hKdO)2018/03/19(月) 01:05:59.00ID:p8uY8x5D0
>>434
それは同意だなー倍額でも余裕で出せる。

ただ、すでにだいぶボリュームのある2部を1部とセットで出して
LAST RANCE SERIESなんて書かれているので心配だ

EDでも全シリーズのクレジット流したりしててなんか追加来るのか不安
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 262c-27sA)2018/03/19(月) 01:06:14.37ID:fAq+OPoY0
ソシャゲなんかにしたらパズワルド未実装なのに公式サイトで押したとか言って大炎上するから
訴訟ちらつかされたりするしアリスには向いてない
0463名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 01:06:15.66ID:54yOQJ2kM
1部のifは有料でも欲しい。これで完結なんだし結末は複数あってもいい

特に、最初のコールドスリープとか黄金像とか、微妙に別ルートの断片が見えてるし、制作側もその辺を想定してるっぽい出来だし
0465名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp4c-NseV)2018/03/19(月) 01:06:42.33ID:G9YNMq6Sp
クルックーは法王特典の使い方をどの時期から考えてたんだろうな
ランス最優先だから蘇生はするにしても頼まれたら貝にも使ってしまうし万が一に温存するだけなら魔王化時点で氷出しそうなものだし
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2008-5b7O)2018/03/19(月) 01:06:58.03ID:iUFKrWwv0
正史だと黒部ってどういう扱いなんだろう
ランス城浮遊からJAPAN内紛行けたっけ
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 01:08:06.88ID:Vr8w63He0
>>399
イカマンとかペルエレみたいなああいうので良いと思うんだよな
別にエンディングですよ!(長いテキストどーんって必要も無く色々な人の色々な可能性をみたい
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fc33-63op)2018/03/19(月) 01:08:07.43ID:5f9QoPYd0
いや、ランスの性格で奴隷一人助けるために大っぴらに誰かに協力求めたりしたことなかった…よな?
シィル死んだ時はクルックーいなかったし

ルドに謁見した後に描いたシナリオは魔王退治までだったんかね
氷を持ってくの遅かった理由は
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b716-MOYc)2018/03/19(月) 01:12:04.72ID:vHiuwBIK0
>>486
実装確定と違って未実装確定ってのはそもそも無理に近いからなあ

ただチーターアップによるカードコメント見ると汚染人間ネタにも関わってるから
そういうバッドエンドも当初の案ではあったのかなと推測できるくらい
あるいはアフター()に今後のパッチで来るとか
0511名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 01:13:21.86ID:2c/DLehmH
>>450
イカマンエンドってのは一番序盤の分岐のこと?
ペルエレエンドもイカマンエンドもどっちもガメオベアなんだよ
マルチエンドっていうならガメオベアって言っちゃだめだろw

イカマンエンドは良いと思うけど、一番最初に持ってこずに
もっと後に持ってきたらよかったのになとは思う
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 01:14:08.02ID:Vr8w63He0
>>429
魔王システムとルドラサウムって2重のBAD要素があってこの世界から抜け出ない限りBADだからなあ

ミラクルの力で異世界に飛んでそこで無双するようなエンドであれば納得されてたのかな
0525名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp4c-NseV)2018/03/19(月) 01:16:03.95ID:G9YNMq6Sp
>>514
根本解決は二部でやるしそういう実績で管理されてるんだから一部は一部で投げてイチャコラ平和でも
マルチエンドなら適当にぶん投げ飛んでますハッピーエンドでもいいと思うよ
それぞれ独立して周回できるのにAエンドが2部へ繋がるものしかないのが逆に不自然なぐらい
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fc26-klMj)2018/03/19(月) 01:16:04.62ID:laZ+hKwn0
ていうか搦め手で魔人倒す方法いっぱいあるのに
よく頭サテラ&本体戦闘力サテラであそこまで生き残ってたな・・・・
さくっと封印か嵌め技で死んでそうなサテラ
0532名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saa2-vAVK)2018/03/19(月) 01:16:51.33ID:jeJH9gE4a
>>465
ホ・ラガ「ママルドラサウムに叱ってもらうのさ……そんなのはいないがね」

が重要だったてことか
ホ・ラガのところ一回だけ自力でいってたけどマーシーが取れてないなめんどい
0535名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 01:17:40.22ID:54yOQJ2kM
サテラってユニット性能でいっても

サイゼル>ホーネット=ケッセルリンク>レイ=ガルディア=ハウゼル >シルキィ=パイアールロボ=シーザー=ケーちゃん=ミニッツ>サテラ

くらいの強さだから..,
バボラとレッドアイはまだとったことないからしらん
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c2c7-WKcP)2018/03/19(月) 01:18:09.09ID:zZSwjou80
毎回サッカー無しでまともにやろうとしてるのにサッカー選手とボール揃ってしまうのなんでなん?
揃わずに終わった周のほうが少ない気がする
使う気なくてもいざ出てきたら使っちゃう悔しい
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:19:59.01ID:fauN3VvG0
シーラ陵辱は三日寝込んだ
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dc8-hKdO)2018/03/19(月) 01:20:00.02ID:YJvHw3Jq0
2部はエール君とアームズさんの師弟関係をもっと強くしてほしかったわ
アームズさんはエール君のこと弟子扱いしてたけど、師弟描写ほぼねえじゃん
師弟2人旅でやがて師弟、年齢の壁を破って恋愛に発展してほしかった
0553名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp4c-NseV)2018/03/19(月) 01:20:44.48ID:G9YNMq6Sp
>>532
ホ・ラガまだ行ってないの思い出したそんなイベントあるんだ
それなら一部中の何処かのタイミングでホ・ラガにあって計画したと考えるとぞんざいな扱いも氷を出さなかったのも辻褄は合うね
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fc26-klMj)2018/03/19(月) 01:21:02.68ID:laZ+hKwn0
何気にサテラ以外のランス派魔人達は負けてもその場ですぐ復帰するくらい子供達加減してるのに
サテラだけその場で昏倒するまでボコボコにされててワロタ
やっぱうざかったんすねぇ
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:21:42.37ID:fauN3VvG0
シーラ陵辱は陵辱耐性ないときつい
らんすとはほのぼのレイプだし
0557名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa02-27sA)2018/03/19(月) 01:22:06.94ID:wDyG1qCta
>>547
鬼畜王リメイクはTADAがやる気マンマンみたいだから確定としても今後は外伝とかでもいいから出してほしいな
俺のシーラちゃんの出番増やしてほしいから一回大統領クビにしてくれ
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a8ee-xngS)2018/03/19(月) 01:22:39.83ID:fuqD0Fe90
>>483
一級悪魔と正面切って殴り合える強さだからなあ
昔の設定が変わってなければ一級悪魔は二級神相当で
魔王は二級神以上一級神以下の存在だから
魔王ランス相手にしても、勝てないまでも単独で殴り合えてもおかしくないんだが
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d887-klMj)2018/03/19(月) 01:22:54.44ID:X4jPuT9N0
9ターンコルドバ守りきったー やったー!
でも日光イベント間に合わなくて本来の目的のホラガ発生無理っぽいー
(マエリータ)氏ねー!
0569名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 01:23:12.24ID:2c/DLehmH
>>533
そういうことだね
あくまでマルチエンドっぽさを出すならって話だけどもね
それに制作陣の限界はあるだろうからランス10でやらなかったから駄目だというつもりもない
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:23:23.14ID:fauN3VvG0
03は魔人のアイドルジル様がでるぞ
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a24-PYx6)2018/03/19(月) 01:24:40.84ID:HdrtUr8Z0
4週目でCP11、残りは進撃突破魔王倒し
正直空ルートの難易度15ケイブリスとかシャリエラ無しで勝てる気しなかったんだけど
進撃突破はシャリエラいないみたいだしルートの関係上どうしても難易度上がりそうだし
今から億劫だわ
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 01:24:52.02ID:Vr8w63He0
>>525
>それぞれ独立して周回できるのにAエンドが2部へ繋がるものしかないのが逆に不自然なぐらい
トゥルーに繋がるエンドいくつか見るとトゥルーが解放されるマルチエンドゲーって良くある作りだと思うんだけどな
ぱっと思いつくのではEver17とかバルドフォースとか
0577名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa02-vyR4)2018/03/19(月) 01:24:58.63ID:+WFcNbPPa
もしバスワルド降臨の天界編があるしたらマグナムに続いて外伝ヒロインはアムちゃんが2連覇か
持ってるなこの女…
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b716-MOYc)2018/03/19(月) 01:25:49.56ID:vHiuwBIK0
>>562
そこの大転換はわりと評判見てて気になるんだけど
10も声ないし、もうランスは10で終わりでいんじゃないかなという個人的諦観
>>564
ストーリー的にね。9が個人的に茶番だったから、過去のヘルマン関係どうでもいいやという
あと設定関係も10やったらもうどうでもよくなってきた
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d64c-JJ+C)2018/03/19(月) 01:25:52.98ID:3vSZGBYM0
>>559
カフェをランダム入手
???で日光とカオスの会話イベ
拠点で日光イベ
拠点でブリティシュイベ
準備で女の子迷宮とか男の子迷宮とか徴兵とか(準備フェイズの枠を空けるため)
準備でホラガ(9〜10Tにしか発生しない)
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:26:29.92ID:fauN3VvG0
レイとかいうジルを捨てたビッチ
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:27:59.25ID:fauN3VvG0
10にジルだしてやれよ アイゼルだせよ
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0632-VhwM)2018/03/19(月) 01:28:04.31ID:rzheA4vN0
>>559
ブリティシュに会う拠点イベントをこなすと9,10ターンの準備フェイズで出る
クエストを3つくらい潰しておかないと優先度の関係で出てこないのに注意(地域支援ばかりやってるとクエストが減らない)
0596名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 01:28:35.72ID:2c/DLehmH
>>590
もう完結したし、出すとしても04ぐらいだろうから04には声つくかな?
04はキャラあんまり多くないしね
0597名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 01:28:38.76ID:54yOQJ2kM
>>593
ハニ子食券でのサテラだな
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0c4f-P/QM)2018/03/19(月) 01:28:44.08ID:Aeaq0hsz0
神と悪魔の階級実力差で出てるのは

第二級神よりちょっと強い魔王に対して7か8割で勝てる三魔子
カラーから変化した場合、本人の実力で変わったりするが基本は第十三階級神と第八級魔神から

これだけだよ
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:29:02.62ID:fauN3VvG0
アイゼルとホーネットの会話見たい
ジルとホーネットの会話見たい
0610名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp4c-NseV)2018/03/19(月) 01:30:11.43ID:G9YNMq6Sp
>>576
それらは周回して複数見せることで繋がるようになってるから話が違うような
それこそ今作だってそういう形式でエンディング用意してたら周回のマンネリ感もマシになってたんじゃないかな
ただ今作だと実績で解除だしどうあってもAエンドは一つでしかないし周回させるにはやはりどこか歪な感じがする
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b716-MOYc)2018/03/19(月) 01:30:14.42ID:vHiuwBIK0
ランスシリーズ、地の文よりも会話で上手く状況表現する能力が高いから
声はあった方がそりゃ面白いだろうなとは思う。欲しいとは言ってこなかったけど
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a24-PYx6)2018/03/19(月) 01:30:55.75ID:HdrtUr8Z0
>>589
マジ?
2週目のCP5で初めて海ルート行ったときはシャリエラ居るの気付かなくて
難易度9なのにこいつ強すぎやろとか思いながらなんとか倒したわ
3週目はさっき書いた通り15だけどシャリエラのお蔭で鼻くそ食べながらクリアできたわ
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:31:58.81ID:fauN3VvG0
はーとふるジルんはよ
0621名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saa2-vAVK)2018/03/19(月) 01:33:33.28ID:jeJH9gE4a
>>604
カフェが入らないままだったときもあるし
日光さん最優先で見たぶん、次では見なかったりがあるしでなー

ルーシーとアーシーがいたのも一度だけだろうか……
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 01:35:09.70ID:Vr8w63He0
>>610
結局シィル死ぬところ見せるかどうかの違いじゃね
例えば強行ならホーネットといちゃいちゃしてるところで終わってたら海とは一見違うエンド扱いになるし
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0c4f-P/QM)2018/03/19(月) 01:36:00.98ID:Aeaq0hsz0
カラースタートの8級神と13級魔神なんて5階級も違う
上の方に行くに従って他称は縮まるとしても
特階級である三魔子はラサウムの直系なんだから第一階級魔神とは隔絶してるイメージ持ってる
1級魔神は4級神か下手したらもっと下ぐらいに考えてるよ
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a2c-CZ08)2018/03/19(月) 01:36:30.92ID:RhJHgmfe0
アームズは8から出たわりに優遇されてるから
タイムリープしてランスの育ての親になるんじゃないだろうか
で、そのままけほけほ病が悪化して死ぬ
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 192c-MOYc)2018/03/19(月) 01:37:32.86ID:D44kkEYG0
>>613
一部はまぁ、大勢引き連れてた上でリーダーがいるだけだから
その他大勢の分が通ってないみたいな言い分は通るんじゃないかな
殆ど個人戦の二部は言い訳不能
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d887-klMj)2018/03/19(月) 01:37:42.82ID:X4jPuT9N0
ホラガ行くだけでもきついのに
ランダム入手でアーシー取って、さらにもう一個???踏んでルーシーとアーシーそろえて
おかないと発生しないイベントまであるとか
ほんま猿殺しルートならぬマエリータ殺しルート作って欲しい
0636名無しさん@ピンキー (スフッ Sda8-dzTG)2018/03/19(月) 01:38:01.43ID:4R7PfIs0d
魔王ランスが加入した時は圧倒的なステータス見て一瞬バスタード思い出した
主人公一人だけが悪魔、神に対抗できてかつての仲間やライバルがお荷物になっていく感じ
まぁそんなことにはならなかったから良かったけど
0637名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp8d-CPtn)2018/03/19(月) 01:38:13.20ID:wyR+Ya1/p
>>625
バードバスターを海ルート限定に
二部解放キャップに海エンドクリア追加
これで良かったと思う
くじらとか魔王はどうなったの?って人は二部見てねで済むし、終わり方も色々作れる
0639名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMf6-7Zmp)2018/03/19(月) 01:38:54.88ID:engeVu6uM
>>617
確か
上位の悪魔ならメディウサも無敵結界を貫通して殺せる

上位の悪魔なら無敵結界を貫通できる
と勘違いしたって話だったかと。
無敵結界自体は悪魔、神なら貫通できるで問題ない
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:39:37.64ID:fauN3VvG0
ロナのhないのん-----
ぬぬはらもないのんなー
メガネはあるん
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6cb-PYx6)2018/03/19(月) 01:41:13.91ID:XZGzZyz30
>>635
?マスでウェンリーナとセラクロラスに会っておかないとクエスト枠圧迫する可能性もあるし、
拠点イベントを二回も使うからターン制限はもっと厳しいっていう
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 01:42:16.51ID:Vr8w63He0
>>630,637
海エンドを二部条件にして他のAエンドは終わり方ガラッと変えてBエンド(IFエンド)扱いで良かったんだろうな
シィル死ななくて2部に繋がらなくてもIFですしですむし
Aエンドを4つも作って全部2部に繋げようとしたのが失敗か
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:42:26.01ID:fauN3VvG0
マエリータ バード アリオス
この三つに共通する要素を答えよ
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:43:45.37ID:fauN3VvG0
ホーネットは島本須美さんだな
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b716-MOYc)2018/03/19(月) 01:44:49.03ID:vHiuwBIK0
ホモは2部前に会っておいて、2部開始時に「おお??もしかして……」となるべきか
2部後に会いに行って「ここに伏線あったかー」となるべきか悩ましい
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:45:04.93ID:fauN3VvG0
食券イベコンプしたセーブどこかにない
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a2c-CZ08)2018/03/19(月) 01:45:41.71ID:RhJHgmfe0
SFCのとあるゲームで発売10年後に発見された隠しイベントっていうのがあったな
ホモイベントもそういう感じを狙ったんじゃない?

発売10年後にホモが発見されて盛り上がるはずないからちがうか
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:47:57.99ID:fauN3VvG0
ホーネットの特撮の女幹部感
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a24-bGW5)2018/03/19(月) 01:49:31.40ID:HdrtUr8Z0
あんだけイキってたアパッチが他のモンスターと大差ないのが笑える
0682名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 01:49:59.16ID:RmDN6YFFM
ランス9みたいにランスが他のヒロインと仲良くする個別ルートが見られたら嬉しいなぁ
シィル第一みたいなのいらんのじゃ(個人の感想です)
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6cb-PYx6)2018/03/19(月) 01:50:41.65ID:XZGzZyz30
キャラの引き継ぎなしとランダム入手のゲームシステムに対して、一部のキャラがいることが条件の食券やイベントが相性悪いことに開発は誰も気が付かなかったのか
なんでも宝箱が実際は制限かかりまくってて入手条件厳しいキャラの救済になってなかったり、とにかく不便
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:51:20.60ID:fauN3VvG0
ルドサウラムの設定でゼノギアス思い出した
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a24-bGW5)2018/03/19(月) 01:51:26.28ID:HdrtUr8Z0
実際ホーネットってハチ女の突然変異種ですって言われた方がしっくりくる
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b15-MOYc)2018/03/19(月) 01:52:49.18ID:O+lcMcvS0
>>669
クソの方向性が違うから何とも言えんけどな
マエリータ隊は周回してると本当邪魔、バードは最初のインパクトだけの一発屋
アリオスが邪魔だと思ってるのはまだあんまやってないプレイヤーで、ある程度やるともうアリオスなしじゃやれなくなる
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d425-PYx6)2018/03/19(月) 01:52:51.73ID:MLpxagX80
>>680
決戦前夜ランスと一緒にいるのは?

シィル(これは当然だよな)
サテラ(まあ魔人のヒロイン格だしな)
カオス(男の友情もいいよね)
アギレダ(なんで…?)
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 48da-O7+Q)2018/03/19(月) 01:55:03.96ID:rSU4aPP40
>>439
ちゃんと読んでたか
平和になったあとも人類存続させるためにはルドラサウムに冒険の楽しさを理解させることが不可欠だし
そもそもシィル復活したとこで魔王のままじゃ意味がない
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a24-bGW5)2018/03/19(月) 01:55:17.18ID:HdrtUr8Z0
9は何かチルディが優遇されてんなぁって思ったから
10も好待遇なんかなと思ったらそんなでもなかった
まぁ作戦クエストの主役になってたから厚遇は厚遇だけど
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:55:26.57ID:fauN3VvG0
ホーネットフィギュア ハルカフィギュアつくったところでだしてくれよ
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a8ee-xngS)2018/03/19(月) 01:55:30.60ID:fuqD0Fe90
>>644
見返したけど無敵結界関係の記述は特になし
でも第三階級の月餅がザビエル封印するときに死んでるから四天王レベルの魔人はこのクラスの悪魔より強いらしい
ただ、月餅の件を併せて考えても「無敵結界を貫けないから封印に頼った」のか「無敵結界は貫けるけど純粋に戦闘力で勝てないから封印した」のかがわからないな
三魔子以上は絶対貫けるけど、それ以下の悪魔ってどうなんでしょう
0712名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 01:55:33.92ID:RmDN6YFFM
>>700
クソの方向性がちがってもクソはクソなら
共通点としてクソというのは間違ってないような
アリオスは人によってはクソじゃないってことならわかるが
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8220-tmte)2018/03/19(月) 01:55:42.92ID:sx7zpkp70
>>684
リーザス1で村を見に行く
関連カードのニミッツとメルフェイス必須
ここら辺はほぼ確定でそれでも出ない人続出してるから多分引き継ぐと誰かの食券イベントが邪魔して出ないやつ
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d64c-JJ+C)2018/03/19(月) 01:58:12.71ID:3vSZGBYM0
>>708
前者は同意だけど後者は少なくともクルックーは問題ないって思ってたと思うよ
()つきの心情描写でシィルさんがいるならランスはもう大丈夫でしょうって言ってるし
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 01:58:13.82ID:fauN3VvG0
創造しんにあらがうてきなとこがランスとゼノギアス
0722名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 01:58:16.73ID:RmDN6YFFM
>>709
ランス10はシィルメインに押し出すからそれ以外で運命の女との話はある程度ランス9で満足しとけって感じな気がする
(ピグはなんでいたのかしらんけど)

実際は決まった一人のヒロインしか選べないギャルゲーやった気分
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f098-tJWV)2018/03/19(月) 01:58:34.20ID:XSpQyYiP0
>>697
俺は条件を緩和して入れて欲しかったな
?マスは見なくていいとか、カフェをどこかで確定入手出来るとか、美樹無しでも10ターン以降に会えて関係ない残りの2つの質問は聞けるとか
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b15-MOYc)2018/03/19(月) 01:59:28.22ID:O+lcMcvS0
>>717
なんだかんだでランスって押したら跳ねる女に惹かれる傾向にあんのかな?
シィルとか従順なようで実はもう何年も跳ね続けてるってのはヌヌハラ食券やシーラとの奴隷対決見たらわかるし
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a24-bGW5)2018/03/19(月) 01:59:28.61ID:HdrtUr8Z0
悪司からアリスソフトにハマって遡って色々プレイして当時はエロ要らんからコンシューマで発売してくんないかなってカッコつけてたけど
よく考えたらランスシリーズでシコったこと無かったわ
0730名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMf6-7Zmp)2018/03/19(月) 02:00:05.32ID:engeVu6uM
>>711
今まで貫けるって言われていて
今回も貫けることで矛盾しないなら、貫けるでいいんじゃねえの
ダークランスのことならハーフ以前に魔人だって無敵結界貫けないのが10のシステムだし
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3017-MOYc)2018/03/19(月) 02:00:13.73ID:Jv2/pOGx0
>>713
2じゃなく1で村に立ち寄る?
関連カードのメルフェイスってことはレベルはダウンで確定か
フロストバインも関連だし所属は自由都市だしでほんとややこしいなこの可能性の若者
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 02:01:00.50ID:fauN3VvG0
マエリータ隊はもうピクサーの映画にでもでてろよ
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b15-MOYc)2018/03/19(月) 02:01:31.46ID:O+lcMcvS0
>>726
クソクソ言うけど、別にクソキャラだけど好きってのも両立するんじゃね?
ヌヌハラさんみたいに良い所も悪い所もも全部含めて受け止められるようになりたい
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46ba-PYx6)2018/03/19(月) 02:01:39.57ID:h1gdet4g0
???マスの中身っていつ決定してるんだろ
既読判定おかしくなってるせいで初見のリア運命の女イベ飛ばしちゃったから2マス前にセーブしたところからやりなおしたら
今度はハニワが難易度上がったねと教えてくれただけだった
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c508-MOYc)2018/03/19(月) 02:02:02.07ID:YQo7BBw30
今2部のゼスまで来ました
ダークランスの嫁が2択らしいのですが
天使の所がまるまる眼鏡に入れ替わるんですか?
天使さん結構セリフあるけど全部入れ替わるなら眼鏡の出番結構あるのかな

2部普通に面白くてハマってるわ
このスレで評判聞くと終盤以外はダルイだけって聞いてたんだが
期待せずに覚悟してから2部始めたおかげかな
長田がいなかったらダルいかもしれないけど良いスパイスだわ…
0742名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 02:02:03.10ID:54yOQJ2kM
マエリータ隊、剣豪は入手しやすく二枚抜きのお供になるから許せる
アリオスも強い

仲間になっても何の価値もないバードはクソアンドクソ
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b15-MOYc)2018/03/19(月) 02:03:34.37ID:O+lcMcvS0
>>729
クルックーの想定外でも、なんかエール/クジラが無意識に干渉してそうな気がするんだよな
夢で見たクエルプランへの同情、上手く魔王の力を捨てたランス
あの戦力で絶対に勝てるわけがない血の記憶相手に勝利と、あまりにも都合が良過ぎる
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02a4-7BQk)2018/03/19(月) 02:06:34.55ID:szms5Jts0
>>755
まじか?
なら、CGももっと増やせただろ
ネブラカスと戦闘で出てきたダークランスの立ち絵がちょっと変だったが、今のところ完璧に織音に近い良い絵だ
0771名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMf6-7Zmp)2018/03/19(月) 02:07:20.87ID:engeVu6uM
>>751
その辺は描写されてないからどうとでもってところかな

俺はランスの無理を通して道理も実力も全部ぶっ飛ばした流れだと受け取った
記憶は戦闘パターンだけ模倣した劣化魔王たちってことで。
ケーちゃんのあれは個人の感想です
まぁ、今までの設定的に魔王の血をカオスで壊せないと思うし、実は勇者と同じことが起きてましたでもいいと思う
0774名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp4c-NseV)2018/03/19(月) 02:07:43.78ID:G9YNMq6Sp
>>751
システムが停止して死ねない勇者を消した時点で血の記憶破壊はエールが干渉してるのは間違いない
いくらカオスといえどいち魔人の魔血魂すら砕けなかったんだから
ただ魔王化解除に関しては一級神が上という設定に沿ったものだし思惑があったかはライターにしかわからない
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 02:07:46.18ID:fauN3VvG0
マエリータの学者はダンボーみたいなありすそふとの
マスコットでも狙ってるのか マエリータ隊のtsutayaカードとか
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c508-MOYc)2018/03/19(月) 02:09:16.66ID:YQo7BBw30
深根ちゃんの神楽めっちゃ便利だわぁ
1ターン目からAP爆増してダウン
交代で出てくる長田君がさらに踊るという踊りコンビ素敵w

深根ちゃんなんでモンスター勢力なのかと思ったけど
こういうふうに使えっていうことかねw
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fc26-klMj)2018/03/19(月) 02:09:34.75ID:laZ+hKwn0
魔血魂破壊に関してはなんか設定かわってないか?
初回レキシントン撃破時にランスが魔血魂ぶっ壊すっていって、アトランタとジュノーが必死に止めてるし
アリオスがケイブリス倒すルートの時、ケイブリスが魔血魂になった直後にそのまま破壊してるし
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46ba-PYx6)2018/03/19(月) 02:09:50.64ID:h1gdet4g0
2部は始まった当初、見たいのはランスが主人公のゲームであってこんなポッと出のキャラ主人公やりたくないよと思ったけど
後半になるに連れてどんどんおもしろくなっていった、闘神都市に入ってからは特に
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f65c-MOYc)2018/03/19(月) 02:11:20.20ID:Vr8w63He0
>>751
血の記憶が昔の魔王全盛期の力100%出せるってのもおかしな話だとは思うからなあ
確かにケイブリスの言うように当時は最強揃いだったろうけど血の記憶がイコールかっていうと・・・
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02a4-7BQk)2018/03/19(月) 02:11:29.64ID:szms5Jts0
まだ一週目なのにちらっと攻略見てしまったけど、女を選ぶのは2週目が本番な意味がやっとわかったよ
モブとメインくらいに絵が全然違うじゃねえかよw
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a8ee-xngS)2018/03/19(月) 02:14:36.03ID:fuqD0Fe90
血の記憶を倒せたのは
・血の記憶そのものは歴代魔王より弱かった
・くじら=エールがなんか干渉してた
のどっちかだろうけど上でも下でも特に矛盾はしないのが悩みどころ
血の記憶が魔王以下の強さならまあ勝てるだろうし
血の記憶が歴代魔王以上の強さだとしてもくじらが何かやって勝てちゃったでいいし
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3017-MOYc)2018/03/19(月) 02:14:49.70ID:Jv2/pOGx0
>>795
魔人は死んでも魔軍は残ってるからね…
原則リーザス魔人倒さない限りコルドバのテンプレ死亡イベントおきないから
シルキィハウゼルがめっちゃ頑張ってたんかなとか
0808名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 02:15:04.83ID:RmDN6YFFM
>>786
気持ちはわかるけど、それ戦って強いかどうかに言及してるわけではないような
魔王ランスよりも禍々しいみたいな風にとれる

というか俺の疑問は、なんで血の記憶が戦えるのか、血の記憶と誰も戦ったことないのに実際の強さがわかるのかってことなんだよね
圧倒的なパワーは感じられてもそれを駆使してしっかり戦えるかどうかは別だから
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ce4-MOYc)2018/03/19(月) 02:16:53.66ID:ycfqJupj0
>>804
ソースの無い俺の妄想だけど
ククルククルは丸いもの王としてのポテンシャルのおかげで最強なんであって
魔王の血による強化なんて誤差にしなからない存在だったから
ククルククルを模しても実力は再現できないと解釈してた
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b15-MOYc)2018/03/19(月) 02:17:49.22ID:O+lcMcvS0
>>808
そこまでは分からんなぁ
でも魔王の力って駆使するとかとはまた別次元な気がする
魔王ケイブリスの燃え尽きない炎の吐息とかやってみたら出来たってレベルだし
0822名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 02:18:20.18ID:54yOQJ2kM
魔人討伐するとコルドバさんが死ぬのを裏返すと、コルドバさんが生きられるのは手加減してくれてるハウゼルさんとシルキィさんのお陰ということもできる
なおホーネットは死ぬ
0825名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMf6-7Zmp)2018/03/19(月) 02:18:43.47ID:engeVu6uM
>>804
んー。でも下はちょっとちがわないか?
結果後の審判なら勇者の流れだけど
力まで落とすのは干渉しすぎなような。
そこまで干渉するなら魔王ランスとの戦いでエールがあそこまでやられないと思う
勇者は無力化後なら、魔王の血も無力化後、最後で判断したって方が自分はしっくり来るかな
0833名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 02:21:05.57ID:RmDN6YFFM
>>820
たぶん俺の疑問の理由の一つとして、血の大半が入ってる魔王でも、強さは千差万別ってことなんだよね
圧倒的な強さにはなるけど、入る個体によって強さは全く違う=血のパワーを使いこなす肉体や技能がいる
って感じなのかなと

血の記憶が戦ってるのは、お話であるようなインテリジェンスソードが持ち手もなく一人で戦ってるような感じだよね

まぁあくまで俺の疑問で、ほんとは強くて神が弱めただけなのかもね
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b15-MOYc)2018/03/19(月) 02:21:57.49ID:O+lcMcvS0
>>825
魔王ランス戦は勝利条件がリセットのビンタを当てることだったからな
血の記憶ははちゃめちゃなランスが何とかしたでもいいし
英雄達が神の後押しを得て倒した、それが許されるような世界になったでもいい
エールとクジラの問題もそうだけど
公式が答え出さないと俺はこうだと思う以上の事は言えないし、そのままでいいとも思ってる
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6e96-91G3)2018/03/19(月) 02:24:03.11ID:s8kjnXjt0
血の記憶戦はランスがなんとかした ランスだしでまあ納得できる節はある

ただ魔血魂にダメージ与えられんの?って設定面と
4.7kmのククルだけは無理やろwwwって二点の謎もあるけれど
0849名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 02:24:32.72ID:RmDN6YFFM
今回大食い対決とか波と戦う対決はあったけど
セックス対決もしたかったな

大食いのかわりに巨根持ちのやつは大ダメージとか
0850名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp8d-CPtn)2018/03/19(月) 02:24:32.82ID:wyR+Ya1/p
>>838
何でもありで出たキャラはフラグ無視してると考えた方がいいと思うよ
コンバートとかだって死んだ後も使えるしバボラやレッドアイもそう
ケッセルリンクは何でもありじゃなければファーレンは死んでたら出てこないし、ケッセルにケッセルは出せない
0853名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saa2-vAVK)2018/03/19(月) 02:24:56.31ID:jeJH9gE4a
>>836
砦から海は砦前提の台詞もちゃんとあるはずだからわざとだろうけど
ただ美樹がさらわれてなくてもさらわれたような台詞まわしとかになって
そういう部分はおかしくはあるんだろうな

まぁ空からで、怪我したから待機してただけのメンバーに
「無事だったんですか!」もアレだった
海からで生死不明からの使い回しか
0857名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 02:26:20.23ID:RmDN6YFFM
>>855
あったっけ
忘れたな

少なくとも今回の大食いみたいなのはやった記憶がない
0858名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp8d-EFeN)2018/03/19(月) 02:26:54.99ID:FnW/ExG/p
あれ?
ふと思ったんだがリアがペットにしてるライトニングドラゴンの幼生ってどこから産まれたんだ?
ドラゴンってもう産まれないんじゃ
それともドラゴンってついてるだけで種としてはドラゴンじゃないタイプ?
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9ee4-KxDj)2018/03/19(月) 02:27:08.80ID:++tqmGc+0
>>850
何でもありで入手しても食券イベのフラグ開放されないから面倒くさい

ヘルマン謙信ルート通ってからゼスガルディア大食いやると謙信の会話追加
アナセルルート経由して宝箱で謙信取ると会話無し
0862名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 02:27:33.42ID:RmDN6YFFM
>>858
呪いで小さくなってるらしい
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a24-bGW5)2018/03/19(月) 02:28:50.34ID:HdrtUr8Z0
サテラ
パステル
かなみ
ポンコツ三銃士
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a8ee-xngS)2018/03/19(月) 02:29:23.87ID:fuqD0Fe90
>>847
なるほど
魔王の血とランスの血を世界のシステムとその例外者として読み換えると
既存のシステムから逸脱した存在=世界のバクであるランスが、くじらが作り上げたシステムを壊して新しい世界が訪れる物語として読めるのか
0873名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 02:29:25.85ID:RmDN6YFFM
>>866
俺がでぶでクマができてモテないのも多分呪い
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c6d6-Pz5t)2018/03/19(月) 02:29:37.16ID:Y3RtNlCH0
>>851
復活イベント条件が夜ケッセル討伐のフラグ管理くらいしててもいいんじゃないかと思わんでもない
そのわりに食券イベントは特定ルートだとかただ持ってても駄目なのがあったりでなんでもがなんでもじゃないのがなぁ
0875名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 02:30:26.71ID:54yOQJ2kM
コルドバさんのここがすごい

食券イベントのうち二個で死地に送られる
嫁が可愛いのに、死後もランスの魔の手から守りきる人類最強のガード
ハーモニカがうまく、サチコの師匠に
ユニットの防御性能が高く、物理攻撃系の敵を完封できる。置いておくだけでも強い
生存条件がヒロインかつ魔人筆頭とほぼ排他
コルドバさんを生かすには一国を滅ぼすのが楽
死後もなおガードとして活躍してくれる
0876名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 02:30:35.17ID:RmDN6YFFM
>>868
あー
個人で勝ち抜きだっけ?
ああいうのもいいけど
敵の女がまた広げてるところに多数で襲いかかってダメージあたえるとかくだらん絵面がみたかった
0879名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 02:31:38.62ID:RmDN6YFFM
>>875
これはテンプレにしてもいいレベルだな
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c3e-hKdO)2018/03/19(月) 02:32:21.20ID:uNfvTb/x0
ダメだ、効率悪くてもランス10だけは全部自分の手でエンドコンプしようとCP5まで頑張ったけどキッツイわ
ホーネット解放に7T制限とかあるのぜんっぜん知らんかったからそれ用のキャラ全く集めてなかったわ
またここまでやり直しかと思うと切ない
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b15-MOYc)2018/03/19(月) 02:32:52.10ID:O+lcMcvS0
実際コルドバさんって安定して生き残るなら
枠争いの激しいリーザスでもスタメンクラスの性能してると思う
大体初回入手がリックと取捨選択になったりして、その辺も不遇
0885名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 02:33:22.35ID:RmDN6YFFM
>>884
そういう意味ではないような
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a24-bGW5)2018/03/19(月) 02:33:36.17ID:HdrtUr8Z0
難易度上がった大食いってあれクリアできるの?
出来るにしてもそれ専用の育成いるやろ
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a24-bGW5)2018/03/19(月) 02:35:20.97ID:HdrtUr8Z0
>>880
一つエンドみたらまたやり直してるわけじゃないよね?
途中からやり直せばいいんじゃないの
0901名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 02:36:09.40ID:2c/DLehmH
>>894
ガルティアが仲間にはいらないからなぁ
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1c3e-hKdO)2018/03/19(月) 02:37:34.17ID:uNfvTb/x0
>>887
0APはイージスリックロレランスで結構居るけど1回きりの低AP高火力みたいなキャラが全然居ないから2戦目までしか上手く行かないわ
ちくしょー。しゃーないからシャングリラ攻略するわ・・・・
0907名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 02:38:12.79ID:2c/DLehmH
>>902
おつ
そんなすぐに立てられるんだね
俺なんか待たされるんわ
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 02:40:40.02ID:fauN3VvG0
かなみってちょうこうせんにんハルカの世界で無双できるの
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3dfb-hKdO)2018/03/19(月) 02:41:38.45ID:4aD790FS0
長田君が最後まで主力だったのは意外だわ
デメリット無しのAP回復は強いね
他はみんな戦闘力10万くらいあるのに1人だけ2万で頑張ってたわw
2部は自動戦闘ないから戦闘力どうでもいいしな
0913名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 02:41:56.19ID:54yOQJ2kM
>>903
ポロンとリックと紀伊、Fレーザー持ちを育てて、火パーティでベゼルアイ使って2ターン目でブーストから装甲外し、その後は炎の連打でなんとか倒せる
事前準備必須
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a24-bGW5)2018/03/19(月) 02:42:36.78ID:HdrtUr8Z0
亜人のCP0枠ってアスベストの方がATKは高いんだよな
自由都市枠ってAP0って居る?
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46ba-PYx6)2018/03/19(月) 02:44:06.14ID:h1gdet4g0
クルックーとリアと香姫と謙信とチルディは15年後でもますます綺麗になってたと思う
シーラは髪型のせいかな?五十六やかなみやてるさんも見てみたかった
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fe62-b9ks)2018/03/19(月) 02:44:48.25ID:N5ni0w1o0
>>913
よし、無理だな!
サンキュー。
適当にランスアタック打てばいいと思ってた。
装甲破壊パンチがダメージ通らないと
装甲打ち消し出来ないのも誤算だった。
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ce4-MOYc)2018/03/19(月) 02:45:58.39ID:ycfqJupj0
>>917
ATKだけならシグマの方が高いと思う
一斉射撃が優秀だから結局はイージスがスタメンになるけど
マナバッテリーがもうちょいコスト安かったらシグマも使い勝手よかったんだけどなー
0925名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 02:46:20.34ID:RmDN6YFFM
>>918
いまふと思ったけど、とねがモンスター枠なのは長田君と排他にするためか?
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a63-MOYc)2018/03/19(月) 02:47:38.77ID:GVYYjla20
>>905
追い打ちつけてオーバーキルして雑魚の宝箱を全回収して全体の戦力アップを図るのと
☆ランク40で能力だいぶかわるので最初のうちは40を意識すべきかな
ベゼルアイは優秀よ、使ってないなら試してみて
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2a4c-LPkf)2018/03/19(月) 02:48:37.68ID:kZ7j2AQY0
シーラなんてもうしーらね
0931名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM47-/FBA)2018/03/19(月) 02:49:06.89ID:RmDN6YFFM
>>930
じゃあ大人シーラはおれがもらってくね
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a8ee-xngS)2018/03/19(月) 02:50:14.39ID:fuqD0Fe90
図鑑の魔王と魔人の項目に魔王を殺したやつが次の魔王になるって書いてあるんだけど
これが正しいなら勇者の成就ルートだとアリオスが次の魔王になったのか?
魔王を殺すためだけに生きると決意した人間が魔王になってしまうとは何という皮肉
0937名無しさん@ピンキー (スップ Sd4a-LPkf)2018/03/19(月) 02:51:01.55ID:RKIoipH8d
星40ってやっぱり食券ありきだよな
イベント全部みたいから食券引き続きしながらいろんなルートクリアして今からAルート目指すんだがきつそうか
0939名無しさん@ピンキー (JP 0H55-AkAw)2018/03/19(月) 02:53:22.67ID:2c/DLehmH
>>933
アリオスって返り血あびてたっけ
まぁそっちのがまだいいと思うわ

自分が一般人になったあと、他の魔王が出てくるほうが絶望しそう
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3acb-IG5N)2018/03/19(月) 02:54:09.63ID:idF22Pla0
火炎切りか我に続けくらいの性能でやっと使う気になるな1倍
突撃零持ちが軒並み高ステータスなのもあってほんま1AP技弱い
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 02:56:35.69ID:fauN3VvG0
学者はモンスターズインクに帰れ
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3dfb-hKdO)2018/03/19(月) 02:56:43.17ID:4aD790FS0
周回ボーナスは経験値50%アップを後回しにすればOK
ランク5アップはレベル上げ手段のないアイテムに対する効果が大きすぎるので超重要
星で3レベルアップは主力の1軍を伸ばせるので食券と大違いで圧倒的コスパ
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bea7-1wfI)2018/03/19(月) 02:58:19.81ID:Z0X9kJU00
実績も埋まってくると、集結シリーズのカードの種類が揃ってないのが気になってくる
全裸・全裸・通常とかあるとどちらかに揃えたくなるが……イチからやり直しなんだよなぁ
もう寝よう
0955名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 03:02:50.84ID:54yOQJ2kM
ブラックロータスとサイゼルの相性良すぎるな
凍え付けてよし、ブーストしてよしで
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 122c-MOYc)2018/03/19(月) 03:02:52.79ID:KJeqXndD0
ゼスとヘルマンも一応デメリットは無いよね
自由は登山出来ない&パイアールと姉仲間ならんしリザースも魔人か使徒仲間にならんから二枚抜かんなー
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c508-MOYc)2018/03/19(月) 03:07:56.36ID:YQo7BBw30
>>905
ロレックス以外に高火力キャラいなくてもあそこはいけるでしょ
イージスリックロレックス紀伊クルーチェで殴ってAP1技キャラで2回殴れば十分間に合う
部隊ボーナスはちゃんと付け替えたほうがいいぞ

物理30%アップもだが、神魔もためそう
あそこで詰まるならベゼルアイちゃんの強さに気づいてない可能性がある
0961名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 03:08:02.33ID:54yOQJ2kM
運命マジックはカード集めしたいなら必須だけど、カード集め用の高難易度でそもそもガルティアの飯を抜ける気がしないからな
0962名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 03:10:36.66ID:54yOQJ2kM
AP0勢とベゼルアイのブースト配布でホーネット救出はまあ何とかなるよね。

サイゼルかテオマンいたら楽だけど
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 03:11:20.77ID:fauN3VvG0
ミラクル
0968名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 03:11:53.70ID:54yOQJ2kM
飯完食するとガルティアと使徒が仲間になるぞ
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e4da-zwRa)2018/03/19(月) 03:12:29.51ID:fauN3VvG0
ミラクルの能力でハルカとかなみ共演させてやれよ
0974名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 03:16:29.19ID:54yOQJ2kM
ヘルマンの二枚抜きデメリットって使徒ペルエレくらいか?
0978名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 03:21:56.72ID:54yOQJ2kM
運命カードはランダムで入手出来るんじゃない?
0980名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp4c-DgBi)2018/03/19(月) 03:23:55.13ID:OaOE2bTfp
館ループの魔物集め、どう回すと早いか試行錯誤中
フレイア暗殺は期待値低すぎだしまともに殴るのも面倒
今のところハウゼルで燃やすのが早そう、弱点も突けるし
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a610-MOYc)2018/03/19(月) 03:24:10.35ID:NzNOuXEg0
まあ、真鬼畜王みたいの出るのは分かってるしな
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 939d-GCLz)2018/03/19(月) 03:24:40.96ID:yb0Ub4DQ0
コルドバさんってリーザス滅べば生きるのに魔人2体掃討して圧倒的有利状況でも死ぬんだよな…
優勢なら砦1個を命に代えてまで守る必要ないやろ…
0991名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM2e-6nO0)2018/03/19(月) 03:29:55.48ID:54yOQJ2kM
ブルーペットって入れても宝箱の中身変わらん気がするんだが、実際どうなってんの?
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