ランス10 part146 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part145 [無断転載禁止]?bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521614048/
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王道がなぜ楽しいかわからんクジラに教えるもんだからしょうがない ランス世界はルドラサウムというか三超神が作ったということだけど、スチールホラーとかの異世界はどういう扱いになるのかな
ルドラサウムとは全く関係ないのか、異世界ごとに三超神みたいなのがいてそれぞれがルドラサウムを楽しませるために使ってるのか、異世界も三超神らの管轄なのか
まだランス10途中までしかやってないけど、そのあたりの異世界についての話の説明ってプレイしてくとされてる? バージョンあがってCPなくなって第二部二週目やる気なくなったな
なんでなくしたんやろ
というか初期発売バージョンでデバッグしてるなら
開発チームはCPありの状態でやってバランスとか考えてたんちゃうの
ボーナス全開放させない意味がわからん リス「ヘルマンが頭バボラと頭ケッセルだから不安だわ、せやヘルマンに近いワーグちゃんも投入させるか」
リスの采配次第でヘルマンハードになっていたかも >>649
獣の巨人だねぇ
マリア辺りに立体機動装置みたいなの作って貰えばいいのに >>648
RPGをやったことがな人間にいきなりフル3Dモデルのオープンワールド美麗テクニカルアクションRPGやらせても理解出来ないようなもんで
まずはドラクエ1からって感じじゃね >>657
無くしたというか、有ったのがバグだからね 戦闘のターン終了だけでもescやスペースに振ってくれればなって
妄想だが戦闘の各コマンドをホームポジション付近のブラインドタッチで操作できたら
謎の爽快感が得られそうではあるw 王道というか平和な世界で冒険してるって感じだな2部は
テキスト上では世界ヤバイマジヤバイって言われているけど全然伝わらん 眼鏡バボラ「ケイブリスが魔王になったら殺されると推測した場合人類と共闘した方が良いのではないだろうか」 >>652
魔法犯罪者拘束用装備満載で、飛行魔法と魔法バリアを維持しつつ寝る
頭と魔力がやっぱおかしいなw バボラはでかくなる度に脳が追いつかなくなったみたいだが
サテラと同等の知能を持ってたのは身長何mぐらいの時だろうな >>662
だからその開発チームはずっとあった状態でテストプレイしてたんちゃうの
あれで発売したんやから 二部は相棒が長田君とかいうクソハニワじゃなくて
茶エールちゃんみたいな美少女が相棒だったらよかった >>664
正にドラクエでりゅうおうのせいで世界がやばい!的だから良いじゃん >>670
2部はCP0でテストプレイぽいけどね織音の発言みると >>659
生シーラ様の生乳を拝見してもよろしいでしょうか? >>659
レイの代わりで自由都市に送り込んでれば眠った相手を機械軍団で蹂躙できて相性バッチリじゃないかと
あれでも機械の敵って別に睡眠耐性付いてないんだっけ・・・ >>671
長田君ポジが美少女だったらくじら太郎殺したくなるから長田君でよかった 10倍バグとかはテストプレイでどうだったんだろうな
正直二部の高難易度とかあんまりバグ無しでやりたいと思わない >>674
つまバボラが6mの時にサテラは頭1/3バボラだったのか(驚愕 >>657
そのバグ使わないとCPボーナス全取得できないのも何かしらのルートや実績削った名残っぽいよね…
二部は一部よりも更に一本道なうえにベストフレンド分岐からが長くてダルい 知性覚醒バボラ「食費はコパ帝国の株の売り買いでまかなってます。魔人だからといって略奪とかしてはいいとお思いで?」 2部は未読の地の文も飛ばし飛ばしで唐人都市で躓いちゃった ランス、健太郎、リックあたりをミラクルの薬で巨大化すればこの戦争すぐ終わったよね >>657
データ上に残骸だけ残ってる三部に引き継ぎ時のポイントなんだろな。 くじらエールも最初はガチムチ兄弟をなんとなく殺したりする酷い奴だったのに
終盤は殺す系選択肢無くなって成長したな >>684
サイゼルちゃんIQ一桁だと判明するの草 >>680
ダークランスにヌークという超美少女がいても良かったね〜と思ったしそんなの思うか?
というか改めてキャラ詳細見てると堕天使になった理由が「だってずっとそばに居たいんだもん・・・」というヌーク可愛すぎだろ! >>688
三部は多分アフターじゃね?
それより一部の黄金像とバスワルドのルート削除っぽい >>686
なにサラッとグルメになってやがんだオメェはw >>690
あんだけ理不尽に襲ってきたタイガーおじさんもボッコボコにするだけで済ましてあげてるからな 浮遊後10ターンで死亡率50超えたら、成就とも真実とも違う終わり方(勇者がリス退治後ランス城に)したんだけど、これどっちのエンド?
成就も真実も達成済みだったからどっち扱いかわからんかった。 >>692
血縁のない可愛いヒロインだとランスに狙われるし
主人公とのエロがないとうんこですし 二部ようやく勧めてるけど12ターン目の魔王ランス強すぎだろ…
防御固めてもゴリゴリ削ってくる >>690
盗賊殺るのならタイガーおじさんとかぬっ殺しても良かったと思うの。 >>657
後日CPボーナスが追加される実績追加、欲を言えばルート追加までやってくれないと
この修正は納得できん >>697
たしか真実じゃね
砦で海ルート行く途中でもなる >>700
幾らなんでも息子NTRは自粛すると思いたい >>675
高難易度CP0の2部とか1戦目から勝てないのに
オール防御の時間切れで待つんか?
ボスでつむやろ スーちゃん黒の軍バージョンが可愛いのに野生状態のほうが強いし役に立つのが切ない 先日ヤフートップ見てたら推理作家のなんとかさんが死んでて
何年か前に人気長期シリーズの最終刊を応募で新人に書かせたっていう
記事を読んでなんとなくランス10を思い出したよ 黄金像集めてランスがプランナーと謁見して、ハーレムをくれ!って願ったランスがハニワにされてハニ子に囲まれるエンドまで垣間見えた >>707
防御固めてるからまだ瀕死じゃないんでない? >>705
いや危ないよ…
ヌークはクレッペが必死で守るだろうけど 幼馴染が父親に寝取られるのそれそれでありかなと思ったけど専門的にそういう作品作ってるメーカーじゃないと炎上案件だな >>697
初週でだらだらやってたけど50%超えても何も起きず
15ターン目で魔王ケイブリスENDだったんだけど
勇者覚醒してくれるんか >>709
浅見光彦だね内田康夫の
あれも設定好きなファンが多数いた プランナー君は世界のゲームバランス壊さない願いならそのまま叶えてくれるよ
カフェとか絶世の美女+不老になって、デメリットなしだったし そんなやつやめて俺様とセックスしようくらいは言いそう >>715
魔王が誘拐される前に50%越えるとイベントになるけど
普通にプレイしてたらならんわな >>707
クラウゼンの手って言わずにリセットの右手って言うとなんかエロス感じます >>715
浮遊後かつ誘拐前の期間限定イベント
誘拐されたら50%超えても何も起きない >>706
ああごめん1週目の話ね
てか高難易度でも全部はいらねえきがするんだけど >>711
ランスって何かある毎にハーレムハーレム言うけど、ランス城で似たようなことすでにやってたし、
絶対飽きて飛び出すと思うわ。 ベスフレンド分岐してからは連戦あったりで長い上に大した差分もないからCP無かったら絶対三週目以降はやってなかったわ >>707
イベントの時に隙なし消えてるの気づいてなかったわ…
ずっと回復と結界で耐えてた めちゃくちゃ売れてるみたいだし、パッチ出すならパワーアップキットでという感じになってるのかな >>726
1週目は0に決まってるやろ
頭大丈夫なんお前
なんで反論してくるん? >>731
ある程度人類死んでる必要があるんじゃない? >>722
難しすぎw
浮遊ルートだと誘拐される直前で30%越えがいいとこなんじゃないか? 黄金像はデータ上にも3つしかないんだろ
裸ケッセルリンクとかはイベントあるけど >>731
恐らく魔人を倒した数がトリガー 正確な数はしらない >>737
データ上には言わざるもあるけど
入手方法はねえ >>737
いや、データ上猿像があるのは確認されてたよ >>736
CP無しで浮遊すると結構なるっていうか二回見たわ >>732
隙ができた!とか言うからパイアールやハウゼルみたいに攻撃パターン変わるかと思ったら普通に殴ってきて ん?ってなるよね >>734
>だからその開発チームはずっとあった状態でテストプレイしてたんちゃうの
コレに対してテストプレイしたのはCP0の状態でしてたよって意味で別に反論じゃないし心に余裕ないの? >>697
おそらくは勇者の成就
JAPANとはまた違うパターンだけど ハウゼル仲間にして、Hシーン観ても
???マスでサイゼルのイベント出ないんだけど、どうすれば良いんです? 黄金像とバスワルドについては
追加でなんかないと信用無くすレベル
ただしょーもないパッチだけでも信用無くす茨の道 正直10倍バグは気が付かずにテストプレイしてた人割といそう
というかまあ気が付いてたら修正してるわな >>715
浮遊後から美樹拉致前限定かと。
いつものとおりマジノラインから始まるが、そこに、わんにゃんがやってきて、リスが手伝いご苦労褒めてやると言ってると。
で、リス退治してからランス城に魔王退治。ランス健太郎美樹が殺されたところで、クルックーとコーラがネタバレ後、勇者期限切れして絶望して終了。 バスワルドとか黄金像削ったのなんて多分開発の大分初期の方だろ
この一本道である以上 >>731
スクショみたら俺は9ターンで起きてたけど
それまでの???マス踏んで勇者イベントどれくらい進んでるかとかが関わってくると思う
https://i.imgur.com/K0KUCeU.jpg >>749
どうかね、解析班が言うにはマップデータの中に「神々への挑戦」とかいうマップがあるらしいから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています