ランス10 part146 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part146 [無断転載禁止]?bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521630434/
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ホーネットと同じく選民思想の教育受けてるからでは
まぁ魔人としては正しくて人間に優しいシルキィとかハウゼルの方が異質なんだけど >>402
物心ついた時から魔物界に連れて来られてホーネットの友達役にされてるからじゃない
ガイの思想に影響は受けてそう
それでもホーネットがいうには甘いらしいけど 冷たい凌辱と暖かい凌辱は強姦と強制和姦くらい差がありそう どのルートでもレッドアイを仕留めるビスケッタなんなん
互角に戦える魔物隊長と剣豪バケモンかよ アリオス襲撃なんとか回避できんかな
サテラならくれてやるからさ >>410
開放実績や40枚実績で30%いかなくなるぞ >>400
そういうのでやられた女がランスの前で首かっきったりするの何回もあればまだ納得できたのに だいぶ勢い落ちたな
追加発表とかなければ祭りも今月で終了かな ヌルヌルウハウハでグッドって言うか醜い雌豚がって言うかの違いぐらいしかないような気がしてくる わんわんに命救われたり世話になってる状況で「わんわんのような下等生物とまともにとりあう価値はない」とかいってるくらい滑稽なんだよな ランス弱いって言うけど真カオスとアイテム強化で終盤ATK130000超えて普通にエースなんじゃが メダルとメイドと将軍女それなりに取ってればわりと強化されるよな 結局ランスが往生したのは納得いかないな
やって来たこと考えたらさ >>419
通常ならアイテム強化でちょうどいい
高難易度だと主人公以外は250000とかになるから言われてるんだと思う アリスソフト暇ならランスの不思議のダンジョンたのまい・・・!
無限にランス育成出来るローグライク系のゲームたのまい!!! 確かに勢い落ちてきたから、そろそろ追加パッチ欲しいな
でも、既読リセットバグ直すのにかなり手間取っているんじゃないの? 人によってはグッドだー!よりも醜い雌豚のほうが喜びそう 発売一ヶ月だしそろそろ人気投票があってもいいんでない?
ネタバレ嫌なら一部キャラだけでもいいんだし >>418
犬に命救われるくらいの話ならまあ現実にもありますし 追加パッチの前に人気投票先にやりそうな気がするけど、今回人気投票の形式どうやるか悩んでるんじゃないかね?
TADAパッチは修正パッチとは別に作ってそうだし >>419
通常でもほか勢力と比べると弱いな。カード集まりにくいjapanよりかは強いが亜人とか自由都市とかに比べると
高難易度だと火力だけいうなら最弱。神魔とか自由都市だと500000超える 弱いっていうか物足りないが正確かな?
高難易度ならランスも20万超えたりするけど他はもっといくから >>403
ガルティアやレイもあっさり馴染むもんなぁ >>426
9の人気投票はキャラの扱いでジャンル分けしまくってたから、二部含めるなら二部キャラは「ランスの子」「ママ」「その他」とかで分けられるかも 単純性能より主人公勢力のアイテムで付くEXPアップとかが美味いからスタメン安定
火力担当を別に用意すりゃ問題無いし 人形遊びしてるワーグちゃんのCGないのおかしくない? 高難易度やるともう普通の難易度ストレスでできなくなっちまったわ 全裸アタックがあるなら全裸ウェイもあると思っていました ランスくんの偉業
リーザスの危機を救って魔人1体、歴代最悪の復活直後の魔王ジル(5%)撃破
ゼスの危機を救って、クソな身分制度を改めさせる、魔人4体撃破
戦乱に明け暮れるJAPANを統一、魔人1体撃破
カラーの危機を救う、汚染人間を増やすカルト邪教を潰す
ヘルマンを奸臣から救い、革命を成功させる
人類を統一し、魔人が襲ってくる絶望的な戦いを勝ち抜き人類の危機を救い、魔人魔王システム破壊
うん、英雄的すぎたな。後世でどんな神格化がされるか。
ぶっちゃけ好色だなんてなんの問題にもならんな。 ランクエや6みたいなやり込み要素ないのが残念
魔人ワンパンするリセットとか作りたかっあ 大食いバトルで勇者セット使ったこと無いが、これでもニーナちゃんは何かに巻き込まれて死ぬの? >>437
でもアリオスって思った以上にランスの天敵だったんだよな
アリオスが勇者の使命に真に目覚めていたらランスはシィルと出会えていたかすら怪しい
実積全部横取りされて運命の女は誰もランスに見向きもせず
腕っぷしがそれなりに強いだけのしょぼい冒険者で終わっていた可能性は十分あった
ジルは復活させない方法で解決したとして
勇者定年後にランスが本気出しても人脈がないからゼスにリーザスが侵攻して冒険失敗と 鈴女好きだから戦国ランスをリメイクしてほしい
戦国から入ったにわかからしたら、シィルよりも鈴女のほうが愛着ある 戦国リメイクする余裕あるなら他の作品リメイクするでしょ 通常難易度だとカード一枚ずつしか入手できないから他に有用なカードが出たら将軍女や主人公所属のアイテムを取らないことも多々あって伸びにくい
高難易度だと単純にカード枚数の差で伸び悩む
タイニ―ランスや捕獲ランス、零2ランスは入手しやすいけどそれ以外のバリエーションは入手しにくいのも難点。拠点クエスト3回使う全裸ランス弱いし 各国の指導者層が全部ランスの血族だし
才能限界無限が継承される以上、ゼスの二の舞に世界がなってしまう未来しか見えん
長男(下手すると長女も)が不老っぽいのでなんとかしてくれるかもしれんが 5D以降はリメイクするとはあまり思えないなあ
02、01、03は昔のだからってのもさることながら今のPCで動かすのがめんどいからってのもあるだろうし >>440
やっぱそうか、まぁ普通に飯食ってて首飛ぶってのもおかしい話だしね・・・。 >>441
アリオスくんが各国の支援を怠ってる隙にランスは着実に成果を挙げて時間切れになったのを見ると今作の自分のように彼にとったらランスは時間制限のキャラであったんだな >>447
食事を運ぶワゴンにひかれるとかならありそう アリオスは一応主人公のポテンシャルはある
健太郎はない アリオスでもマジック寝取れるのは流石にアレックスが可哀想 アリオスは選択を間違えた主人公って感じはするけど健太郎主人公とかイライラしかしなそう 操舵シーンは映画ゴーストシップみたいに首落ちるかもしれない 吹き飛んだ首を見て猛烈に食欲が増す勇者
忍空かな? アリオスが頑張ると6でゼスの領土のいくらかはリーザスに割譲されるだろうな
領土割譲を条件にリアに協力求めるしかガンジーに手はないし >>419
FA取る役で起用すればいいだけだし
「俺に続け!」と言ってるんだと脳内補完してるわ >>445
少し未来の話でニュータイプ対一般人の争乱は目に見えてそうだからな 我に続け持ってるランスはあってもよかった
それでも魔人以外ならロナ採用するかもしれんけど 健太郎はメディウサのところでランス石化のまま倒すと、健太郎がメディウサを倒すシーンがある
そこだけだ
10であいつの見せ場は マジック、シーラ、コパンドンはアリオスに惚れそうだけど、リア、クルックーはランスにしか無理だろ 子供にはツンデレ気味なランス君だけど
エンドロールで連れまわしてる孫や曾孫は素直に可愛いがれるようになってるんだろうか 高難易度海ルート1周するだけで各勢力の40枚集まるかな?
自由都市40枚以外埋まってなくて、Aルート強行突破と魔物界大侵攻も未達成
難易度ノーマルでAルート2つ埋める前に他の実績埋まるなら先にやろうか迷ってる
ただ高難易度やった後ノーマルに戻るの苦痛って言う意見もあるからアドバイス頼む >>442
俺もスズメ好きだ
法王得点でスズメよみがえらせてくれ
真鬼畜王で最後までランスのそばにいるスズメでもいい
9でも10でもスズメと幸せに暮らすエンドが欲しい >>423
せやな、せめてアフターにでもワイヤーフレームな3Dダンジョンで地下に潜って貝集めするついでにレア装備堀するゲームでもいれてくれれば。。。 というか魔人戦スタメン確定かつ0/0と0/ランスアタック(必中)が何かと便利で他と枠被らないから
強さ云々以前に使わない手がないからなあランス
強さそのもので多少他に譲ることがあったとしても別段気にならない
メイドの回復も香ちゃんを極力スタメンにおいておきたい関係で便利な時が多いし
ダウン攻撃連発してくるタイプと戦う時に枠自体が枯渇するのが早いのも交代ボーナス付けとけば補える
>>467
強行突破は二枚抜き二回はやっておきたい上に10T目で終わらせることになるんで高難度でクリアするの難しそうに思える
ホーネット救出もきつそうだし ウズメで我慢しろ
というかウズメって着物をきっちり着ているな。わざわざヒモつけてまで
かなみから胸元が覗くくらい着崩しちゃいけません!とか言われてたりして 他の子は兎も角、レリコフはどーやっても母ちゃんと
結びつかんなあ バランスはともかく、フェイタリティフォース持ちのランスはちょっと見てみたい 「海から」で上陸したあとターン変わるじゃん
そこでアリオスが動き出してなぜかランス城だか砦だかにいるランスと美樹ちゃんが死んでガメオベアになるんだけど
バグっていうかフラグ管理ミスなんだろうけどこれもう詰んでるのかな シルバレル食券でレベル上がったら全裸取得可って不吉な文字見えたけどこマ? >>476
回想のところに裸欄ないからないんじゃないか >>478
せっかく無かったことにしてるというのに・・・・・・ 何となくだけど、ランスがいなくてアリオスがリーザスを救ったとしてもリアに惚れられるか、とかヘルマン革命が上手くいくか、っていうと微妙な気がする
ゼスはいいかも? シルバレルって昔のelfのゲームとかでよく見かけるようなキャラだな
DE・JAとかあのあたり アリオスがモテるのは本人の性格というより勇者システムの誘導だから
長時間接したら誰でもヤバいんじゃなかろうかと シルバレル全裸あふならミステリアス全裸も欲しいよなぁ? 大食いにも平然と参加してくれる上、アホみたいに食うホー様だいすき >>482
そもそもリアとか1の事件解決した時点でアリオスに殺されるんじゃないの >>467
高難易度クリアで40枚実績は多分全部達成できるけど
大侵攻と強行突破はかなりきつい。出来るらしいが俺は無理
通常だと逆
好きなほう選べばいい
高難易度から通常に戻るのは苦痛というのはその通り
現状のエンドコンテンツがカードと食券集めだから通常だとその辺がだるい 四週目にして初めて???でダークランス出てきたけどちょっとすごすぎんよ〜
全部ソロとか既にランス超えてるだろw >>475
1周目だとちょうどその辺りで50%超えるもんね
これで詰んで投げた人多そう 11T
ヘルマン魔人2体退治済 残り兵力5万ちょい
リーザス魔人2体退治済 残り兵力2万ちょい(大規模作戦準備されてる)
ゼス 魔人2体退治済 残り兵力11万
自由都市魔人1体退治済 残り兵力14万 パイアール残し
この状態だったらリーザス解放優先させたほうが良い?
パイアールやっちまったほうがいいんだろうか
なお9周目CP8 部隊効果+リーダー効果用にロナが使えるのか
その発想はなかった >>489
その程度で驚いてたら第二部のダークランス見たら漏らすぞ エールちゃんの裸は前に抽出データ上げてた人がいたな そう言えばダークランスのレベル300カードは、結局チート以外では手に入らないのだろうか >>491
周回は基本的に実績を得るために行うので、プレイ内容もどの実績を取りたいかによる
全国解放はどうやら間に合わないので、一度も解放できていない国を優先的に解放する
目指しているクリア実績(CPが貰えるやつ)があるなら、その達成のために何が必要なのか自分で考えてくれ情報が足りない >>494
いやもう二部はクリアしてるよ
二部はむしろ微妙じゃね?
レベル400とはいえランスが一撃で倒したカスをいつまでも倒せなかったわけだし
性能面も相手のHP1割以下ってのがなぁ・・・ 1割切れるところまでいけば50%なんかに頼るより普通に殴り倒した方が早いねん CP8もあってそに戦況だからなんかちょっと特殊なプレイしてるっぽい シナリオ設定上、歴代魔王に殴り勝つ大英雄と比べられるのはかわいそう >>499
え、遅いんかこれ
人類死亡率33%くらいだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています