ランス10 part155 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part154 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521796774/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ホラガクエは本当に意味が無いんだよな
ママラサウムの言動は鳩が影響を受けたんだろうけどと考えれば
ホラガクエを2部解放の実績に入れてもいいくらいだった
まぁそうなるとマエリータ隊へのヘイトがさらにやばくなりそうだけど >>472
あそこで美樹ちゃんの為に感情爆発させてる健太郎は結構好きだよ、
普段がなんかちょっとズレた感じな分の落差もあって
まあ一歩引いてみると勘違いを重ねてるだけなんだが >>482,483
thx、ケイブリス以外はシステム的な意味はないのか
しかしクエスト自体は興味深い話ばかりで凄く面白かったわ >>486
AL教の救出あたりでカフェを確定にすればある程度スムーズにはなるはず
???イベントマス自体がうんこだとは思うが 今のフラグ管理のままホモイベ必須にされたらゲームになんねえなw >>479
読むだけなら、読んでから選択肢まで戻るでロードすれば全部埋められる
ケーちゃんの弱点だけ戦闘中にダメージ20%バフがつくようになる 無条件で100%はどうかと思うが初トドメは100にして欲しかった 「ランス城の移動方法を聞く」で空からルート
「魔王の復活を阻止する方法」で二部解禁
とかなんか意味あったほうがよいと思うんだよな
ホラガ
「ケイブリスの弱点」も数ターン鼓舞つくだけじゃありがたみがあんまりない
ホラガ自身もなんか弱くて幻滅した 意味深だけど特に分岐に関わらないイベント
聖女の子モンスター集める
ブリティシュ・ホラガクエスト
翔竜山登山
クルックーの護衛 >>485
無い。ぶっちゃけストーリーを楽しむ以外助けるメリットがほぼ無い。
アレックスも強いってわけじゃないし。 ホラガを条件に組み込んでいたら2部に辿り着けない難民で溢れてたろうね 2部のマリアルートやると最後のとこでやっぱかなみおらんの寂しい >>481
わざわざワンニャン埋めに行くくらいの周回数なら適当でもなんとでもなるよ
まあ死亡率がオーバーしなければいくら手を抜いてもいいから魔人4匹くらい処理してサクサクターン飛ばしていったほうが色々楽 二部のカカカ裸カードゲットは300コンプなみにキツイと思う 母親なのに出番がないかなみ
エロシーンは巨大化のみ >>480
統合が40になってなかった時のデータだからそこだとランク足りんかもしれん
クリアして今は統合80以上になってるけどそれで平気なんかなぁ
特にモドカタが美味しくてマラソンしてるわけじゃないよ Japanにも魔人が攻めてきて開幕のイベントで目玉殺されてて嫁4人と仲良くなるパッチまだ? >>481
実績埋めるだけならワンニャン関係ない強行突破とか他のエンドでもいい
秘書と宝物庫の中身がほしいなら手に入れてからクエストを諦めるで敗北Cエンド行きにすればいい >>492
すごい絵ヅラでわろた
アレックスも主人公やれそうってことでもあるか >>492
早雲が居たら完璧だなって思ったけど良く考えたら早雲は2部で微妙に救われてるしこの3人で完璧だわ やっと2部までクリアしてネタバレを恐れずにランス関係の掲示板を見始めたワイ
ランスバーやランス展が開催されていたことを知り、泣く >>481
強行とかじゃそもそも合流しないルートじゃだめなんだっけあれ エロピチャに選ばれるアレックスって実はすごい人なのか >>494
会うのが大変すぎるからなぁ
あのイベントはクルックーがルドを息子にするヒントを得る描写が全てだと思う
あれがないと2部が推測でしか語れなくなる 1周目(Cエンド:JAPAN) 自由都市手つかずで即滅亡
2周目(Aエンド:海から) 3T目に自由都市2枚抜き
3周目(Aエンド:空から) 4T目に自由都市2枚抜き
まだ1枚ずつのルート見てないのを思い出して
2T目 自由都市支援 / ヘルマン2枚抜き
3T目 自由都市支援 / リーザス2枚抜き
4T目 自由都市支援 / ゼス2枚抜き
ここまで来たんだけど
ホーネット(と青虫)死なせずに2部条件を満たすデータを作るには
5〜7ターンをどう過ごすのがいいんだろう?
【準備フェイズ】
CD………永久牢のカミーラ
CD………クルックーの護衛
CDEF…女M迷宮
CDEFG自由都市支援
CD………全域支援
【作戦フェイズ】
CD………魔王探索
…DE……シャングリラ攻略
CDEF…自由都市で魔人退治(一応1枚バージョンも見に行く)
……EFGホーネット奪回
2枚抜きしまくってると
??マスがマリエータとアリオスに潰されるから
ウェンリーナーも確保しなきゃだし
9T目にはどこかのエリアにワーグも沸くだろうし取捨選択が難しい 準備:「×作戦不能×」 内容:DXの会による妨害工作発生
ってクリアしておくとなにかあるの? ホラガ割と無能だよね
エターナルヒーローとかいうカオスのワンマンチーム 3回テオマン選手出たことあるけど3回とも魔王探索だったなそういや しょっぱなからマリエータ&アリオス殺しルート欲しいな 魔王ランス戦で汎用マップ曲が流れるのセンスあると思った ホラガメンタル弱いからな
千年自分で動けない剣やっても魔人魔王への執念を燃やし続けたカオスさんに遠く及ばない >>520
ブリティシュ居ないとやる気出ないんじゃね >>525
危ない危ないもうちょっと乳があったら長田君と友達になれなかった 準備フェイズと拠点フェイズを2回選べる特典でもあればなぁ
クルックー護衛やってる余裕ないわ >>526
毎回自由都市に行くんだけどリザースに行く方法あるの? >>526
あれどこの地域に充てられるんだろう?
3周目で試したけど
何度読み直しても自由都市に割り当てられたんよね >>513
あの若さで4将の一人なら有望株過ぎるでしょ
討伐軍は凄い奴多すぎて埋没するけど 剣組は魔人倒すって本能みたいなのを後付けされてる感じがあるからどうだろうね
最終的にはカフェが一番おいしいポジションにいる >>533>>534
ガード作戦使わなくても出来たはず
自由都市を残しといて浮いたら放置刷りゃいい >>523
初期は良く出てたのになんでも解放でやると全然出んわ
ホラガまで辿り着けん そういやカフェって解呪されてるはずだけどまだ不老不死なんかな 裸ノアさんてイベントの内容的に海を越えて魔王城とか行っちゃったら出ない気がする
まぁ実際はそんなこと無いんだろうけど出るのはいつも海だったな
ランク上げにリーダー編成してたらノアさんだけ津波との戦いで「伝説の操舵」みたいになってて笑った CP埋め終わるまでの周回は今のハードルでもいいけど、
埋め終わったら食券やストーリー堪能するだけなんだから、もっと楽な周回ボーナスを開放して欲しい 早々にリーザス二枚抜きしたら6-8ターンずっとリーザスに戦果付ける方法なくならね?
青虫が実はコルドバじゃなくて魔物隊長ラカンでした!とかならすまんけど ランス城決戦でのカフェとカオスのやり取りは良かった
男だけどカプ厨になりそうだった >>542
前回使い忘れてたCP特典つけたけど
これあれば毎回各地に戦果入った状態になるんでないの? >>537
残しておくって自由魔人をパイアールだけ倒さないって意味?
レイ、パイアール両方倒さないって意味?
レイ倒さないと大規模作戦で自由落ちるし、パイアール残しならよくやってるけど
コルドバ毎回しぬよ >>543
カオスもランスからめっちゃガードしてたし
カフェも痛い目みて素直になったしでいいシーンよね >>544
各国の人口被害%(アリオスのあれ)が減るだけで
戦果とか兵隊の総数には 一切 関係ないよ 4の全域支援はスルーしてたら7でも出るんじゃないの
あとは浮遊まで自由都市支援で滅亡防いで粘るんじゃね
よくあるのはこうじゃね
6ターン 自由都市支援 リーザス魔人1
7ターン 全域支援 ホーネット奪回
8ターン 強制イベ リーザス魔人2
>>544
戦果じゃないよ、兵士は死ぬ。一般人が死なないだけで滅亡が先送りされてるだけ >>547
城が浮くと自由都市の裏切りフラグも消えるからレイを倒さなくてよくなる
56T自由都市支援して
5Tリーザス1 6Tホーネット
7Tリーザス2
でコルドバとホーネット両立だぞ 現状カードカンストって何枚なんだろな
統合と判明してて取ってないの合わせると902枚になるけどまだあるのだろうか >>556
魔人倒してないと死亡イベントおきないことから
シルキィやハウゼルが人間兵士の損害を出さないように立ち回ってた枷が外れてああなった説 >>559
魔人を倒したらコルドバも死ぬの?
すげえな、どんな運命背負わされてんだよ >>550
出した人はメイド全員の裸が条件かな、と推測してた >549 >551
実績の説明見直した
拠点イベ(CP実績効果発動)が発生 ○○軍被害10%減
これが2つずつあるから
2.0%減る状況だと、2割引いた1.8%減になるだけか
微妙だなw >>559
最近コルドバ死なないなと思ったらそういうことだったのか ホーさん助けなくなったかいがあったわ >>540
そっかぁ
1回怪獣試してみてダメなら最初からやりなおすわー >>556
リーザスで魔人倒してから解放するまでの間に戦果が途切れる >>562
魔人1人も倒さずにいたら6-8ターンリーザス無視しようが
いっそリーザス滅亡しようがコルドバ生存するからな
謎の因果が働いてるとしか思えない >>557
悪い一つずれてた
まあ7Tまでにリーザス1とホーネット取ってて
8Tにリーザス2に行けば両立ってことさ >>566
俺はワンニャンの宝物庫からノア裸でたから条件満たしてれば城内だろうと出ると思うよ >>555
報告されてる限りだと取得できないのを除くと合計906枚 レイ2戦目もめっちゃ堅すぎて勝てる気がしない
サウゼル育てれば余裕だろうって思ってたけどサウゼル火力足りてねえ
謙信がいないのも痛いな 魔人がいなくてもぽっくり死ぬし
魔物の特攻と相性が悪かったってことなのかね
人間同士だとすりつぶすような戦い方はそうしないだろうし Moderationって曲が流れる度にコルドバさんの最期が浮かんで悲しくなる >>571
まじか後4枚も謎カードあるんか…諦めよう\(^o^)/ 話題になってたから最近初めてランスシリーズ購入したんだが、ランスの性格が掴めない
ランスはなんでケッセルリンク殺してからメイドを犯さなかったの? >>564
軍被害軽減は6万減るところを2割カットで4万8千になるんだから結構な効果だぞ >>570
有力情報が!ありがとう。でもなんか2日もぐるぐる回ってると精神的に疲れてきたし
そろそろ潮時感 >>578
なるほど
自分もレイのところ行く頃には
難易度10を超えるし覚悟せんとだなぁ >>579
可能なら和姦を求める
ケッセルのあの子の場合は脅迫だけど
…とか書いたけどランスの行動って基本的に合理を求めないし深く考えても仕方ない ランスって半端ねえな
世界の権力者、実力者たちに全員惚れていたり認められていて、
絶対無敵の魔人に傷付けられる剣の使い手で、あらゆる紛争を解決した英雄で、設定で決められてる勇者以上の幸運持ちで、
唯一の才能限界無しで人類最強で子供もそれを継いでいて、魔王の素質もあって魔王の破壊衝動に抵抗する強靭な精神力もあって
歴代の魔王を全員倒して、神も惚れさせるマジカルチンポ持ちって昨今のラノベ主人公も裸足で逃げ出すレベルだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています