ランス10 part155 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part154 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521796774/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>523
初期は良く出てたのになんでも解放でやると全然出んわ
ホラガまで辿り着けん そういやカフェって解呪されてるはずだけどまだ不老不死なんかな 裸ノアさんてイベントの内容的に海を越えて魔王城とか行っちゃったら出ない気がする
まぁ実際はそんなこと無いんだろうけど出るのはいつも海だったな
ランク上げにリーダー編成してたらノアさんだけ津波との戦いで「伝説の操舵」みたいになってて笑った CP埋め終わるまでの周回は今のハードルでもいいけど、
埋め終わったら食券やストーリー堪能するだけなんだから、もっと楽な周回ボーナスを開放して欲しい 早々にリーザス二枚抜きしたら6-8ターンずっとリーザスに戦果付ける方法なくならね?
青虫が実はコルドバじゃなくて魔物隊長ラカンでした!とかならすまんけど ランス城決戦でのカフェとカオスのやり取りは良かった
男だけどカプ厨になりそうだった >>542
前回使い忘れてたCP特典つけたけど
これあれば毎回各地に戦果入った状態になるんでないの? >>537
残しておくって自由魔人をパイアールだけ倒さないって意味?
レイ、パイアール両方倒さないって意味?
レイ倒さないと大規模作戦で自由落ちるし、パイアール残しならよくやってるけど
コルドバ毎回しぬよ >>543
カオスもランスからめっちゃガードしてたし
カフェも痛い目みて素直になったしでいいシーンよね >>544
各国の人口被害%(アリオスのあれ)が減るだけで
戦果とか兵隊の総数には 一切 関係ないよ 4の全域支援はスルーしてたら7でも出るんじゃないの
あとは浮遊まで自由都市支援で滅亡防いで粘るんじゃね
よくあるのはこうじゃね
6ターン 自由都市支援 リーザス魔人1
7ターン 全域支援 ホーネット奪回
8ターン 強制イベ リーザス魔人2
>>544
戦果じゃないよ、兵士は死ぬ。一般人が死なないだけで滅亡が先送りされてるだけ >>547
城が浮くと自由都市の裏切りフラグも消えるからレイを倒さなくてよくなる
56T自由都市支援して
5Tリーザス1 6Tホーネット
7Tリーザス2
でコルドバとホーネット両立だぞ 現状カードカンストって何枚なんだろな
統合と判明してて取ってないの合わせると902枚になるけどまだあるのだろうか >>556
魔人倒してないと死亡イベントおきないことから
シルキィやハウゼルが人間兵士の損害を出さないように立ち回ってた枷が外れてああなった説 >>559
魔人を倒したらコルドバも死ぬの?
すげえな、どんな運命背負わされてんだよ >>550
出した人はメイド全員の裸が条件かな、と推測してた >549 >551
実績の説明見直した
拠点イベ(CP実績効果発動)が発生 ○○軍被害10%減
これが2つずつあるから
2.0%減る状況だと、2割引いた1.8%減になるだけか
微妙だなw >>559
最近コルドバ死なないなと思ったらそういうことだったのか ホーさん助けなくなったかいがあったわ >>540
そっかぁ
1回怪獣試してみてダメなら最初からやりなおすわー >>556
リーザスで魔人倒してから解放するまでの間に戦果が途切れる >>562
魔人1人も倒さずにいたら6-8ターンリーザス無視しようが
いっそリーザス滅亡しようがコルドバ生存するからな
謎の因果が働いてるとしか思えない >>557
悪い一つずれてた
まあ7Tまでにリーザス1とホーネット取ってて
8Tにリーザス2に行けば両立ってことさ >>566
俺はワンニャンの宝物庫からノア裸でたから条件満たしてれば城内だろうと出ると思うよ >>555
報告されてる限りだと取得できないのを除くと合計906枚 レイ2戦目もめっちゃ堅すぎて勝てる気がしない
サウゼル育てれば余裕だろうって思ってたけどサウゼル火力足りてねえ
謙信がいないのも痛いな 魔人がいなくてもぽっくり死ぬし
魔物の特攻と相性が悪かったってことなのかね
人間同士だとすりつぶすような戦い方はそうしないだろうし Moderationって曲が流れる度にコルドバさんの最期が浮かんで悲しくなる >>571
まじか後4枚も謎カードあるんか…諦めよう\(^o^)/ 話題になってたから最近初めてランスシリーズ購入したんだが、ランスの性格が掴めない
ランスはなんでケッセルリンク殺してからメイドを犯さなかったの? >>564
軍被害軽減は6万減るところを2割カットで4万8千になるんだから結構な効果だぞ >>570
有力情報が!ありがとう。でもなんか2日もぐるぐる回ってると精神的に疲れてきたし
そろそろ潮時感 >>578
なるほど
自分もレイのところ行く頃には
難易度10を超えるし覚悟せんとだなぁ >>579
可能なら和姦を求める
ケッセルのあの子の場合は脅迫だけど
…とか書いたけどランスの行動って基本的に合理を求めないし深く考えても仕方ない ランスって半端ねえな
世界の権力者、実力者たちに全員惚れていたり認められていて、
絶対無敵の魔人に傷付けられる剣の使い手で、あらゆる紛争を解決した英雄で、設定で決められてる勇者以上の幸運持ちで、
唯一の才能限界無しで人類最強で子供もそれを継いでいて、魔王の素質もあって魔王の破壊衝動に抵抗する強靭な精神力もあって
歴代の魔王を全員倒して、神も惚れさせるマジカルチンポ持ちって昨今のラノベ主人公も裸足で逃げ出すレベルだな >>582
マジかよ
マジじゃん
パチモンとパチモンは惹かれあうのか マグナムやってないんだけど、カフェとはエッチできるんです?
なんか拷問器具に捕らえられてるっぽいけど やりたいようにやる
やりたいときにやる
それがランス >>579
殺してからエッチ→かわいそうで抜けない
殺さないでエッチ→抜いた後かわいそうだからOK >>583
一戦目で勝たないといけないと思って
遠隔中心に育てたのが失敗っちゃ失敗だった
検討を祈る ガルティア結局一度も仲間にしてないけど
一度高難易度の味を知ってしまうともう戻れる気がしなくて
通常難易度で大食いわざわざやる気力が起きねぇわ 魔物界大侵攻短いな
ろくな敵いないからってこんなに簡単でいいのだろうか >>578
マリアは確定入手だし結構強そうだけどいない感じ?
柚原かイオ欲しいよね… >>587
どうだったっけ
カオスのどアップで止められたような気もする
触手カオス×カフェのCGも見たかったな >>587
呪いかけられた状態のチンチクリンじゃない美女とはあったような >>595
マリアじゃなくて戦車選んだよなあ
でもまあマリアいたとしても戦局が変わるとは思えない
柚原かイオもないわ
裸サテラないのも痛いわ やだやだちんちくりんのカフェちゃんのエロシーンが見たいんだもーん ガルティアと使徒の食券は面倒だから大食い余りやりたくないなら他の埋めてからでもいいんでね
慣れると高難易度だろうが通常だろうが大食いは結構簡単だけど コルドバ抜きの高難易度でも大食い勝てたぜ
ハニキンはいたけど ガルティアの性能と大食いの面倒さが噛み合ってないしな
腹で吸い込むとかいらねえからガル剣三連撃欲しかったわ せめて真っ向勝負撃破でも加入なら良かったんだがなぁ<ガルティア
正史でも死んでる扱いだし鬼畜王と比べると可哀想やわ >>601
大食いが一番難しい
アリオスいてもどうしようもならないからな >>601
高難易度の大食いなんてまともに勝てんだろ…
まえ高難易度3T目に勝ってたひとはハニキン以外大食いとかいうすげーPTだったなあ ガルティアの食券は強制的にヘルマン2枚抜き禁止になるのがな >>605
大食いでいきなりニーナの首落ちて勇者覚醒しても笑うわ >>596
>>597
ありがとう。ちっちゃいカフェかわいいから、カオスとのでもいいから見たかったな >>590
ランスってかわいそうとか思ったりするのか
もっと外道だと思ってた いやゼスメンの中では村人が一番与ダメでかいし
ブーストがついてカロとかテラのダメージ越えるから
結局村人が大食いでも一番よ 難しいって何も考えないで育成してるからだろとしか
4T目確殺できるし ガル使徒の食券イベントが実質ガルティアのイベントだから個別イベント多すぎわろたになる 多少育て行ったが大食い駄目だったな。二戦目に絶望感がある
とっとと二ターン目に行くしかないのかな >>610
ぶっちゃけた話キャラがぶれることはけっこうある 大食いは村人ゲットした状態で部隊ボーナスのブースト使えば割といける高難易度でも ガルティアの使徒の食券いいよな。まさに野生動物の餌付け。ちょっとかじられるのとか。 >>612
引きの運もあるだろ
高難易度4ターンなら確定でテラ、ビスケッタ、カロリア、謙信しか大食いキャラはいない
これらを☆40に育てても難しい やはり大食いでもキーマンはコルドバなのか・・・いったい何者なんだ・・・ 二部詰むて話聞くと
ドッスワッス即とどめ刺したから楽にだったんだなと
余計なキャラはいらぬと思ってやっちゃた >>620
お前がそう思うならそうなんだろとしか
バグ無しで100%毎回4Tで二枚抜いてるからそれで殺せないとか下手なんだなあとしか思わん >>622
マジでこれだった
例によって大会で詰んでここでアドバイス求めたけど、
まさかドスワス松下捨てたら楽になるってレスが一番効くとは 高難易度でまだ大食い勝てたことないな・・・
自分が育て方下手なんだろうけど1戦目すら勝てない 高難易度大食いは序盤なら普通に勝てたな
放置して後回しにしてたら硬くなってどうしようもなくなった 大食い簡単はないわ
初ターンがほぼ無理でヘルマン二枚抜きからもきつい
ヘルマン1、2やった後ぐらいしか楽な場面ない やっと二部クリアした
神ゲーだったわ
俺も二部の一周目レベル50くらいのエールしかいなくてアームズで詰んだw >>118
長田いらない
リセットがいつもいる方が良い >>627
寄生アニス倒して難易度あげるときついね ただのルーチンワークだからそんな特別でもないデータ残してねえよ
十数スレ前にならSS残ってんじゃねスレ一回貼った気がしたし
ちなみに確定ならデストラーも精鋭で取れるんじゃね >>624
そもそもドッスワッスに興味なさ過ぎて
クリアするまで仲間になるて知らなかったわ
ドッスワッス捨てろて話も誰だよそいつらと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています