ランス10 part163 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part162
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521949679/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>487
なら別に批判を叩かなくてもいいだろ
直ったら直ったで問題ないんだから
魂管理局もパッチでヒント出せばそれで終わる話な >>484
それは必ず見るか条件緩和して用意して っていうのが前提だと思うよ
流石にあれ見なきゃ2部いけないってなったらたどり着けない人続出だし 良し悪しはさておきこういう労力と成果が結びつかない仕様って今の時代はあんま流行らないよね
漫画でも小説でも今は「報われない」って展開になるとすげー叩かれるし
そういう意味じゃぽわぽわやってても基本的に詰まることはない9とかのほうが今風だったと思う ランス10グルグル周回してて楽しくて仕方ないって人
戦国やったら口から泡吹いて倒れそう >>472
まあ、ケーちゃんの駒を増やさないという意味では劇中の勝手にカカカ確保は間違いではない
けどカカカ誕生会でケーちゃんの居場所特定情報が一切ないからな(ホーネット派の誰か喋れよ)、
わざわざ見逃す選択肢を選ぶ必要性に思い至るわけがないのは悪意を感じるレベル この辺りで自動解放イベどこが一番熱かったかをアンケ取るしかないか >>501
一部わからない穴埋め以外食券とか含め全部クリアした俺がまだ2部クリアしてないってマジ? >>522
今でもシナリオ面で報われないキャラがいると結構叩かれてるしな
流石にアリオス救済しろってのはどうかと思うが 強硬突破はホーネット必須じゃなければよかったと思う このくだらない流れの中>>526こいつがアウアウをNGしてないのだけは面白いと思うよ >>529
自由都市>>>>>>>>リーザス>ゼス>>>>>ヘルマン 結局のところシリーズファン向けなので試行錯誤を前提にした作りなんだろうけど
シリーズファンも今までの作品やってた頃は時間に余裕があったから試行錯誤の余力あったけど
ン年ン十年経ってそんな余裕ないユーザーの比率が増えてるてのはあるんだよな
ゲームにつぎ込む余力がないとキツいのはわかる >>485
第二部がランスシリーズ全体のエピローグ感があって進めながら色々と感情がヤバかった ハードボイルドに決めてるバーナードくんがふっきれてるラストには泣いた >>534
逆に、強行やったあとはホーネット取らなくなっちゃうよね >>472
回収しないとけーちゃんの白濁液まみれになるから >>349
高位魔法はめっちゃ欲しかった
フルとモダンみたいな使い捨てじゃなくて、5倍ダメを累積なしで撃てる高レベル限定キャラ。それでも神魔のほうがダメージいいだろうしバランスも崩れるほどじゃないと思うんだ
あと魔法3がゲームでは全然すごくないって問題もある。ミラクルをメインアタッカーで使えねえ >>526
つまらん煽りレスすんの?
あぼーんしたんだろ?
本当にガキだよなあ >>525
戦国も何周したかわからんなぁ
全国編?だったかは興味がでらんでやらなかったが >>519
おまえは攻略見ればいいじゃん
ガイジに合わせてたらゲームじゃなくなるわ >>525
んー俺結構周回ゲー好きだな
キャラのも好きだしw
まあこればっかりは好き好きよな
ちな、戦国は2年くらい遊んだわww 戦国は時間かかるように見えるけど、あれもロードとの戦いだからな
ロード窓はどうしてあんなのを採用したのか未だに分からない・・・
普通にクリックでロードさせて、どうぞ >>527
確かに急な情報だった感はあるな
次の周回ではこうしようみたいなインセンティブがないわ >>534
あそこでようやくホー様にスポットライトが当たるというのに… 初見殺しでもなんでも無いけど二部初回は長田くんが「もう魔王いけるっしょ!」とか言い始めた時フラグなんかミスったと思ったわ 自由都市の自動開放は篠田がチート過ぎるんだよな
あれでレベル2とかレベル3どうなんねん 裸カードって40にしなくても解禁されるな
30ぐらいかしら >>511
二部は正直魔王ランス戦から終わり迄の短い間ぐらいがよかっただけで、そこまでのストーリーはほぼ苦痛だった
やけにストーリー長いのに、戦闘がバランス取られてて手間がかかって仕方ないし >>525
俺はSLG苦手で更に自由度高すぎると頭バボラになっちゃうからあんまり戦国好きじゃないんだよな
10の周回は戦国よりランクエに似てる >>525
確かに戦国はあまり好きじゃなかったな、本家信長の野望やってたからかも
鬼畜王は大好きだった 無敵結界あるくせに人間の大会に参加しようとするは1回しか使えないはずの雷神雷光2回も使うわレイってせこくね? >>525
戦国は周回苦にならなかった。クエストの間隔が短いからかな >>545
ランクエマグナムもガイジに合わせてゲームじゃなくなったのか
別にいちゃもんレベルの叩きではないんだからそんなにムキにならんでもいいのに ホーネット最大の功績は派閥争いでランスが英雄になるまでの時間稼ぎをしたことだな
ランス10が始まった時点でもう役割を終えてる感ある >>529
かつて国民を見捨て続けた国が、トップ自ら助けに駆けつけるヘルマン
かつて国民を差別し続けた国が、真に手を取り合って立ち向かうゼス
愛のために全力で魔軍を翻弄した篠田
エクスがかっこいい空気出したリーザス
どれも好きだが、個人的にはヘルマンとゼスの二強 篠田はレベル3でも良い描写だよなー
他の軍師より大分有能に見えるわ >>527
大侵攻だったか空からだったか忘れたが
魔物界攻め込みました!ただケイブリスどこに居るか分かりません!クレインが魔物から盗み聞きしました!○○に居ます!
ってのを一気にやったのははぁ?ってなった
そこどうにか表現するのがライターの仕事だろ
ミラクルの魔法にしてもそうだけど 強行突破ぐらいしかホーネットさんの見せ場無いんだからそこは勘弁してくれ…… 鬼畜王はほぼ一本道だもんな
最後クジラに会うかどうかで読後感が変わるだけで これで難易度低下したアペンドが出たら、ID:4hU4TKXzaはアリスソフトをガイジ扱いするの? 自由都市自動は活躍させるキャラ間違ってるだろと思うw
いやまあ篠田いないとどうにもならんのも分かるけど、歴代キャラほぼ空気やんけw
カスタム魔女もよってたかってリンチしただけだし、コパなんて何したっけ・・・ >>489
ほんとそれ
大筋としては満足してるけどもっと詰め込めたんじゃないのかって思えちゃう
邪推だけど、昨今のdlcやアプデ前提の作りみたい >>568
カミーラさんも同じぐらい見せ場ほしかった 篠田はアールコートにもチェスで勝ててるし、他の軍師は相手にならないし
レベル3で良いような >>571
コパはラッキーダイスでレッドアイ撃退という最大の見せ場があったろ! >>566
そんなのあったっけ
ヒューがアバシリ(だったっけ?)の死の直前に聞いたよって展開はあるけど >>570
するわけない
とにかく批判は一切許さない絶対擁護マンだからなw
ゲハみたいなもん >>525
戦国を発売日に買ったけど、あまり楽しめずにいたまま >>571
コパはおみくじもあったけど、兵站頑張ってた印象 カミーラはリセットこいつまじやべえって演出の為の存在だし >>525
戦国は引き継ぎ特典全解放してセーブ消してまた全解放くらいはやったけど10のが好き。鬼畜王とか帝国もだけど個人よりも部隊としての強さ強調されるのがイマイチ。 >>562
愛ってなんだ?
>>563
ケーちゃんがせこいのはみんな知ってることですし! コパさんはランス貢献度2位ぐらいには金出して援助しとるよな まぁいくらで出してもいいからアペンドはよ
ガチャやめたしPCゲーム代くらいなら余ってる 明らかにカットされたのが見え見えだけど
ボリュームあるからなぁ
有料アペンド求める声が多いのも、このボリュームあってこそでしょ 魔物大将軍如きが軍師3持ってるんやったら篠田やウルザとかにも別カードで軍師3くれよ >>570
出てるクエストやってもみずにいちゃもんつけるのは難易度以前の問題だから >>571
財布女
経営に使った頭脳を軍事にも使えたら良かったのにね >>572
DLC前提っていうか単に間に合わなかったんじゃないか >>578
ホホホ見捨ててるとご都合クレインが出てきた気がした 実はアペンド出すつもりだで欲しがるようにわざといろいろ抜かしてるなら大成功ですからはよ出してください
現状で単体でのボリュームは並以上だしランクエみたいに文句言うやつおらんやろ 篠田でlv2ならlv3軍師抱えた国が世界統一するな コパは戦闘ではトッポス戦くらいしか出番ほぼないけど細かいとこでちまちま出てるよな
割と出番あるほう カーミラさんは二部だと普通にホーネットとお茶会してて草生える >>590
あのクソ無能連中が軍師3とかあるんか? 3人目友情取るつもりだったがもう無理だ
さすがに飽きた
あとはリセマラして勇者出して、自動解放見るくらいかなあ
魔人2枚抜きで兵力維持したら出るのかな?
攻略サイト見たけど、よくわかんねえよw コパンドンはレッドアイもあるし
自由都市の船建造とか二部でも出てたり、優遇されていた方だと思うけど。 初回はぎりぎりでこのバランスにしたのなんでだ言えって思ってたけど
周回すると強くなってきてやり方も慣れてきて楽しいです ウルザは軍師としてはそこまででもない印象
戦国でも愛ちゃんやとーりんより合戦戦術のスキルレベル低いし 自由都市はもうちょいJAPANと絡ませてもよかったかなって思うわ
正直自由都市よりJAPANの方が思い入れある人多いやろ >>580
>>591
俺普通にID間違えちゃったんだけど、それに気づく余裕すらない君達はちょっと頭冷やそうね ウルザちゃんは一級ランス運転管理技能士とか資格持ってそう >>540
わかるわかる
今回はこいついいやってなるわ 只でさえ今回延期してたしなぁ
泣く泣く削った要素ありそうでやっぱりアペンド欲しいわ >>597
人生ハードモード過ぎるしカカカさんには幸せになって欲しいわ カカカさんがホーネット嫌いなのは半分八つ当たりしてるところありそう キモいのに粘着されて求婚までされたらやさぐれるのも分かる >>601
それでいい
兵力増やしたり移動するクエストやれば勝手に起こる 実質一人で大将軍倒してしまったウルザとかいう脳筋軍師 >>593
シリーズ完結作を間に合わなかったので色々カットしますってのはちょっと…
いくらエロゲとはいえ同人じゃないんだし、削るならもっとバッサリやって匂わすものも消してほしかった
痕跡があるとついつい期待しちゃうよ 食券イベント引き継ぎはキャラ育成しんどくなるのであまりお勧めできませんか? コパは前線に出るタイプじゃなくて、都市長との折衝や有能な人材の登用とか
あとまとめ役だし、そういう意味では一番大事じゃない?
コパがきちんと仕事してくれるから前線も戦えるんだろうし >>606
自由都市解放の何がいいって
妖怪が大陸に乗り込んでくるからという一点
黒部を自力でしばいてやって来る政宗マジ英雄 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています