ランス10 part163 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part162
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521949679/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 自由都市自動は活躍させるキャラ間違ってるだろと思うw
いやまあ篠田いないとどうにもならんのも分かるけど、歴代キャラほぼ空気やんけw
カスタム魔女もよってたかってリンチしただけだし、コパなんて何したっけ・・・ >>489
ほんとそれ
大筋としては満足してるけどもっと詰め込めたんじゃないのかって思えちゃう
邪推だけど、昨今のdlcやアプデ前提の作りみたい >>568
カミーラさんも同じぐらい見せ場ほしかった 篠田はアールコートにもチェスで勝ててるし、他の軍師は相手にならないし
レベル3で良いような >>571
コパはラッキーダイスでレッドアイ撃退という最大の見せ場があったろ! >>566
そんなのあったっけ
ヒューがアバシリ(だったっけ?)の死の直前に聞いたよって展開はあるけど >>570
するわけない
とにかく批判は一切許さない絶対擁護マンだからなw
ゲハみたいなもん >>525
戦国を発売日に買ったけど、あまり楽しめずにいたまま >>571
コパはおみくじもあったけど、兵站頑張ってた印象 カミーラはリセットこいつまじやべえって演出の為の存在だし >>525
戦国は引き継ぎ特典全解放してセーブ消してまた全解放くらいはやったけど10のが好き。鬼畜王とか帝国もだけど個人よりも部隊としての強さ強調されるのがイマイチ。 >>562
愛ってなんだ?
>>563
ケーちゃんがせこいのはみんな知ってることですし! コパさんはランス貢献度2位ぐらいには金出して援助しとるよな まぁいくらで出してもいいからアペンドはよ
ガチャやめたしPCゲーム代くらいなら余ってる 明らかにカットされたのが見え見えだけど
ボリュームあるからなぁ
有料アペンド求める声が多いのも、このボリュームあってこそでしょ 魔物大将軍如きが軍師3持ってるんやったら篠田やウルザとかにも別カードで軍師3くれよ >>570
出てるクエストやってもみずにいちゃもんつけるのは難易度以前の問題だから >>571
財布女
経営に使った頭脳を軍事にも使えたら良かったのにね >>572
DLC前提っていうか単に間に合わなかったんじゃないか >>578
ホホホ見捨ててるとご都合クレインが出てきた気がした 実はアペンド出すつもりだで欲しがるようにわざといろいろ抜かしてるなら大成功ですからはよ出してください
現状で単体でのボリュームは並以上だしランクエみたいに文句言うやつおらんやろ 篠田でlv2ならlv3軍師抱えた国が世界統一するな コパは戦闘ではトッポス戦くらいしか出番ほぼないけど細かいとこでちまちま出てるよな
割と出番あるほう カーミラさんは二部だと普通にホーネットとお茶会してて草生える >>590
あのクソ無能連中が軍師3とかあるんか? 3人目友情取るつもりだったがもう無理だ
さすがに飽きた
あとはリセマラして勇者出して、自動解放見るくらいかなあ
魔人2枚抜きで兵力維持したら出るのかな?
攻略サイト見たけど、よくわかんねえよw コパンドンはレッドアイもあるし
自由都市の船建造とか二部でも出てたり、優遇されていた方だと思うけど。 初回はぎりぎりでこのバランスにしたのなんでだ言えって思ってたけど
周回すると強くなってきてやり方も慣れてきて楽しいです ウルザは軍師としてはそこまででもない印象
戦国でも愛ちゃんやとーりんより合戦戦術のスキルレベル低いし 自由都市はもうちょいJAPANと絡ませてもよかったかなって思うわ
正直自由都市よりJAPANの方が思い入れある人多いやろ >>580
>>591
俺普通にID間違えちゃったんだけど、それに気づく余裕すらない君達はちょっと頭冷やそうね ウルザちゃんは一級ランス運転管理技能士とか資格持ってそう >>540
わかるわかる
今回はこいついいやってなるわ 只でさえ今回延期してたしなぁ
泣く泣く削った要素ありそうでやっぱりアペンド欲しいわ >>597
人生ハードモード過ぎるしカカカさんには幸せになって欲しいわ カカカさんがホーネット嫌いなのは半分八つ当たりしてるところありそう キモいのに粘着されて求婚までされたらやさぐれるのも分かる >>601
それでいい
兵力増やしたり移動するクエストやれば勝手に起こる 実質一人で大将軍倒してしまったウルザとかいう脳筋軍師 >>593
シリーズ完結作を間に合わなかったので色々カットしますってのはちょっと…
いくらエロゲとはいえ同人じゃないんだし、削るならもっとバッサリやって匂わすものも消してほしかった
痕跡があるとついつい期待しちゃうよ 食券イベント引き継ぎはキャラ育成しんどくなるのであまりお勧めできませんか? コパは前線に出るタイプじゃなくて、都市長との折衝や有能な人材の登用とか
あとまとめ役だし、そういう意味では一番大事じゃない?
コパがきちんと仕事してくれるから前線も戦えるんだろうし >>606
自由都市解放の何がいいって
妖怪が大陸に乗り込んでくるからという一点
黒部を自力でしばいてやって来る政宗マジ英雄 まさかコパに財布以外の活躍の場があるとは思ってなかった >>576
あれは話の流れ的にあたりを引くことわかっててなお熱かったな
それまでに2、3回はシャングリラ確保せず、ランス城奪われてただけに
ランス敗北、コパみくじ、パットン駆けつけ、レッドアイ撃破、シーラのランス城浮上の流れはほんと熱かった >>606
ランスが一番長く冒険してたのは自由都市だったんだけどね カカカさんを好きな時のケーちゃんはかわいいけど
死ぬほど嫌ってる奴に迫られたら嫌だろうと思うカカカさんの気持ちもわかる ゼス解放は大将軍相手するのお前かよwwwってのは思ったわな あと、今作のコパの絵ほんとかわいい
パステル、サチコの次ぐらいに好きかも >>613
カカカさんはカード2枚の説明見たらそりゃああもなるわと思う 生まれた時からトロフィーの役割だったもんな
普通に生まれたらリセットみたいに笑うドラゴン少女になったかもしれない >>607
???
アウアウの馬鹿とお前が間抜けなのは知らんが
そもそも難易度以前の問題だからってのはお前に言ったんだけど ホーネットは雑魚戦オーバーキル要因だから取っちゃうな >>590
魔物大将軍が持ってるのはスキルの作戦3で技能レベルじゃなかったような。 >>614
ありがとう
この流れ見てたら、自動解放は熱い展開みたいだから
見たくなってきたから再開w >>615
実際デスクワークのみならず現場でも強いのは他の軍師連中よりもウルザちゃんが優れてる点よな JAPANも滅亡イベントあるのに香姫の陵辱はない
これってアペンド案件になりませんか ゼスは人材豊富だけど魔法使いばっかで軍師と呼べる人が他に居ないから >>617
引き継いでも大食いキャラやワーグで戦わせたいキャラは避ければ問題ない 育成に食券は必要ないかなあ
後半に強キャラ引いても戦闘ですぐ育つし ランクエの三十路で捨てられることにビビるコパとか可愛かったから二部でもランス諦めてなくて嬉しかったわ
若作りしすぎだけどw >>618
他の国にも支援してる所考えるとかなりの重要キャラ
ランスの次に功績あるレベル リーザスが舞台の作品はあるけどもしかして一番冒険してないのはリーザス?
3もほぼ自由都市だからリーザス首都より北は行かないし >>645
ショート似合いすぎてシリーズで一番好きだわ JAPAN滅亡イベントはあるのになんでもで手に入れた目玉一家はそのまま使える
これはおかしいって青いでっかい人他がいってた >>619
解放の後もJAPAN内紛のクエスト残りっぱなしなのがなぁ
しばいたはずなのにまた内紛してるのおかしいし
しばいてないのに黒部が味方になってるのもおかしいし
どっちを取ってもフラグミスだからちゃんとデバッグしろやってなる >>636
ランスコントロールもハニワの扱いも一流だしな
総合的にとても強い >>637
自由都市につられて滅亡というくっそ情けない仕様はともかく
JAPANルートはもうちっとどうにかならんかったんかねぇ
タイムカプセルエンドもそんな遠いところ!?
ってツッコミががが >>652
コパは年齢の壁でアウトだったからしゃーない >>622
一週目のゼス魔人退治の二回目の直後で、
戦況もかなり危うい状態だったから
外れを引くんじゃないかと凄い怖かった記憶がある。
あれから船ルートで反撃に出たれけど最後まで油断できなかったし
周回しているとなれるけど初見だと凄い良い演出だと思ったな。 >>645
コパは若作りも頑張って入るだろうけど一部の10年前からどんな生活だろうが一切体形が変わらないらしい
人外の可能性 コパンドンは年とっても髪が短くなる程度で維持してるんだぞ
立ち絵の手抜きともいうがw
中身あんまり変わってないのにすごいおばちゃんに見える ウルザちゃんの旦那になる奴は大変だな
まあ俺なんだが >>615
魔法が効かない設定にしちゃったから仕方ないね この作品で一番の化物は2部のコパなんじゃないかと思う今日このごろ
あいつ年齢不詳すぎんだろ >>606
JAPANにも担当魔人いてそれ倒すシナリオ欲しかったわ >>645
食券で31歳の誕生日来てランスに恐る恐る聞いてたけど
ジャキーンからそのまんま玉座の間でやってたし、年齢より反応するかが大事って言ってたから
二部のコパならまだ行けるかもしれん、何でか可愛くなってるしな 高難易度3T目大食い2連戦やっと勝ったぞうおおおおおおおおおおお
大食い3人でも勝てるもんだな… >>637
香ちゃんは普段ランス城にいる扱いだから凌辱があるとしても妖怪か五十六だの >>664
リターンデーモンの大阪弁はそういう・・・ >>656
ヘルマンまで決死の逃避行かと思ったら文章だけであっさり終わるとは思わなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています