ランス10 part165 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part164 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521977357/
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同じセーブデータで複数実績埋めたかったもんで
CP特典も使っててシャングリラも終えてしまったんすよ
ケイブリスが魔王化するまでに50%届くのか不安 >>516
砦ルートは魔王化ないはずだから平気だと思うよ >>515
カオスを出力不足って言ってるのには笑った
無敵結界を破る効果にメモリの無駄遣いをしてしまったのか 腐っても三魔子武器ですし
プランナーの嫌がらせよりはマシでしょう そいえば、結局ランスが魔王になったのって自暴自棄になったんか。初見時はシイルを魔王の力でなんやかんやするためと思ってたけど。 >>515
カオス作ったのはバランス大事にするプランナーだししゃあない
それでも相当人類に貢献できてる 三魔子レガシオの伝説的な武器
しかしあれって貸与なだけなんだっけ
囮にしたときやべぇって思った
呪文で戻ってきたけどw あの中ニ呪文は黒歴史時代に設定したのかレガシオの嫌がらせなのか >>504
ザカリテって魔物将軍瞬殺できるし、なんでもで入手できるけど、かなりステータス高いから実力自体はあるんでしょ
攻撃技持ってないから底上げ要因にしかならんけども カードによるとシィルを何とかしたかったが無理で段々心が黒く染まったとあるから、最後は抗いつつも自棄になっていったという所かな? 三魔子の最大化成長した武器って事は、普通に三魔子が武器として使えるレベルって事だろうし
三魔子は魔王より若干強いって設定だし、そりゃ武器としてはカオスより上か レベル65ランスってシィルよりアタック低いな
そりゃみんなに弱いと言われるわけだわ… >>487
それでいいと思うけどルートはあのブヨブヨのことを覚えてたんかね >>536
少なくても戻った時は記憶に無かった
まああの状態だと思考や記憶は出来なさそうだけど 2部でもパイアールロボが存命だとしたら100年後はスティールホラー並の世界になってそう JAPANMAP増やしてほしい
集めるのつらいし出番すくないのもつらい
五十六のエロシーンとか追加してくれ グラム>カオスが確定して悲しかった
武器作成能力はレガシオ>プランナー
が確定してプランナーの格が落ちた カフェとセルさんとリズナとメルフェイス同じ部屋にぶち込んでカオス置いとけばグラムを超えるスーパーソードになるかもしれない 神が人間に与えるために作った武器と悪魔の秘宝なら秘宝の方が強いのは自然だと思うが プランナーさんは例え上司相手でも
バランスだけは絶対維持するGMの鏡だから、強力すぎる武器は作りませんよ >>541
セルさんに、あっさり封印されて終わるとオモ IPボディってチート過ぎないと思ったら魂の入れ替え術必須の上に病気も移植されるからそうでもないか >>540
たかだか魔王を倒せる程度の力を欲した相手にそれ以上の力を与えるような優しい神ちゃうし 魔人を倒せる力を求めてきた奴を無敵結界を切れる武器に変えただけだしね
最強の武器なんて作るわけがない エターナルヒーローとか二部の子どもたちからみたらイカマンと大差ないしな けどカオスはランスとセットで気合い入ってれば主人公あたたたーっくでグラムだってへし折れると思うよ
特に今回のランスカオスはきっとなんだってやれるよ でもなぜか復活したブリティシュ爺さんかっこよかったし・・・ ヌヌハラちゃん解説のブリめっちゃ熱血漢で笑えてくる グラムを貰った敬意がいい目をしているって言われたんだっけ
やっぱクレッペは王道主人公ですわ キャベツの二部解説聞きたかったな、息子達にツッコんで欲しかった 魔人特攻属性がついてるだけで
それ抜きだと闘将バステトが斬れないくらいだからなぁ
逆に言えばバステトが魔人になったら斬れてたと思う >>487
そう思うけど、あの犯行現場にクルックーいないのに誰が魂戻したんだろうな
コピーロボットのレア度分からんけどあんな事出来るならそれこそ不死身の戦士とか作れちゃうよな 天使の支配が一時的とはいえとけたからコンクリから脱出したんじゃないですかね
あの人だけプランナー製じゃないんだし >>556
あれって悪魔基準てことはないのかな
グラムに必要な感情も怒りや悲しみとかだし >>557
エターナルヒーローが同窓会するイベントで
コンクリからは出せるけど一緒に止まってた時も動き出して消し炭になるかもっていう会話がある 所々で鬼畜王からの設定に通ずる話が一番ワクワクする
三超神 ラサウム プランナー
もっとみてぇなアリスさんよぉ >>554
登場したとき、誰だっけこいつ…?お前ブリティシュか!?
とランスとサチコの再会みたいになったわ チルディの娘って完全にやっつけだよな
運命の女だから仕方なく子供出しといたって程度か
マグナム出るなら活躍するのかもしれんが 元々カオスって割とへし折れてたから強いイメージないわw
ゲーム上の武器としてみてもむしろ邪魔だったりしたことすら・・・(戦国) >>561
あのコンクリは人間の禁呪によるもので天界は関係無かったと思うが >>569
そうだったっけ?
ほかがプランナーに会ってて全部おわったらコンクリにはいってたと記憶してたわ 2部に入ってからエロパワー補充する機会がなかったとフォローしてみる
やる気モードとそうでない時でかなり武器としてのスペックが違うみたいだし プランナーは条件厳しいだけで一級神殺せる武器も作ってるから…… マグナムとか出るにしろ、さらに数年後とかにしない限りは戦闘要員にはなれないな>アーモンド
幼いから戦いにいかせることができないとかいってたし…魔王じゃなく普通の魔物とかならいけるのかもしれないが >>571
>>571
コンクリはブリティシュ達を付けねらってた魔法使いが、昔負けて仲間を殺された上にホラガに掘られた復讐でコンクリにしたという経緯だった筈 ゼスの自動解放ってガンジー死んでたらどうなるんだ、起こらない? ゼス自力開放はアレックスがいりゃあ大丈夫じゃなかったか ホラガが掘りにいってるときも
やれやれと思いながら待ってなきゃならない日光さんは
ランスの仲間と同じ気持ちなんだな
今回とくにアミトスが印象に残った 登場キャラは色んなパターンあるから何がどうなっても起こるんじゃないのあれ 魔想さんとガンジーとアレックスとパパイヤがダメだった場合は知らない そんないろんなパターンあるのか
自由都市も内乱おわってなくても自力開放するパターンあるのかな ガンジーいないときのマジノライン再起動の魔力はアニスからだったような >>578
アレックスは死んでる方がナギが出てきてむしろ熱いんだゾ
やっぱ旧四天王だよなぁ! 1ターンで自由都市とゼス両方の同時解放に出てくる志津香ナギ パパイヤが死亡した場合だけ自動解放見たことないな、そういや
パパイヤの代理は誰になるんじゃろ
それともパパイヤ死亡したら自動は起こらないんかな 答えありがとう
じゃあパパイアとかも見殺しにしても差分見れるのか…… パパイヤ死亡=シナリオ上でマジノライン爆破だから
自動解放起こらない気がする
試したことは無い そもそもあのターンまでメディウサ残しといて自動開放って敷居高そうに見える >>560
ヘルマンの宝物庫にあった言ってから、SSRくらいにはレアなんじゃね? ガンジー、アレックス、パパイヤ、ナギ姉妹、チョチョマンあたり 元から闘神なんていう、人を機械に移す技術を研究してた連中の遺産だし、あれくらい出来てもおかしくはないわ またエターナルヒーロー集まらなかった…
確定くれ… >>598
カフェの確定入手は本当に用意して欲しかったよな ゼスの自動解放はパパイアが贖罪できたのが良かったよ
パパイアいなかったらやる気しないとまでは言わないけどかなり重要に思った グラム>エスクード>カオス日光
やっぱレガシオ強い 4カ国解放して実績解除されたのはいいが
「有利クエスト」ってなんぞや?
2枚抜き可能になったとかステ強化されるようなイベント追加されるってことか? パパイヤまで見殺しにして自動開放って間に合うのか?
他から兵数補充すりゃいいのかな エスクードソードって10%に満たないときはただ折れないだけの剣なんかな
10%に満たなくても切れ味はそこそこあるんかな >>604
2ターン目の拠点イベントで人類滅亡率を軽減できるイベントが出るようになるだけ
有利クエスト実績全部取ると勇者がニートになる >>604
T3の拠点クエストで「CP実績効果」ってクエストが出る
実行するとその周回での人類軍の被害と死滅率が下がる
最大20%だったかな >>604
答え書かないけど、一つでもとれば他も想像つく ターン2だったかなごめん
支援を多少おざなりにしても大丈夫になるのと
シルキィやサイゼルが死ななくなるのがメリットかな
どっちも気にしないなら使う意味はない >>607
四カ国解放のは人類死亡率じゃなくて兵士数だぞ >>607
そういや勇者は一度もガチャで出たことないわ
もしかしてこれも実績云々関係あるかね? 魔王ケイブリスの肩に乗ってる女の子二人って今までの登場人物だったりするのかな
鬼畜王やってないせいか突然あの格好になってすごい笑った これ、神魔ってonにしないと固定以外ドロップしない? カフェは確定ではないが
クルックーのところで高確率入手できるとか聞いたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています