ランス10 part170 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立て時は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(上手くいっている場合は一行だけになっているはず)
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次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part168 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522133462
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured オーロラがいると、アトランタジュノー仲間にする展開のときも
再開を喜び合っててかわいい >>209
サブイベント回収するプレイは、もっと楽にしたいよねー
美樹ちゃん誘拐なくなるマエリータ殺しルートはガチで欲しい >>213
伝説の虹色に輝くたれの団子と良い解釈されてそえ 魔人退治2でただ一人早期退治のメリットがないメディウサさん >>213
また彼女の団子が第二次魔人戦争において勝利に大きく貢献したとの言い伝えがあるが文献には残っておらず真相は謎である。
一説によると敵にも振舞っていたとの口伝も… >>214
同クエストの
・雑魚1
・なんにもなし の分岐のとこらしい
雑魚倒しちゃうから俺も行ったことない >>224
俺もそういや分からなかったわ
どこで選択肢あったっけ? >>214
最初に見て以来見れなくなった気がするけどキニシナイ >>213
団子が世界を救ったからな (  ̄ − ̄) >>222
一応9か10ターン目辺りでパパイアとネルソン持ってくし・・・ 相当の初仕事の各国の姫紹介パートとかいう
下手したら一度も見たことがない人が居るかもしれないテキスト >>227
シャングリラ入ってシャリエラにあったあとの選択肢
まぁ大したことはないからみなくてもいいけど そもそもランスを英雄として歴史書に書くのか…いややったことは英雄どころの話ではないんだが ってか久しぶりに来たけど1ヶ月経っても勢いが衰えてなくてワロタ
今日平日だろ......
勢い4500ってなんなんだ一体...... >>232
マジか
しかも分岐するのに大したことないのか…かなみちゃんらしいと言えばらしいが まぁ天界霊体特攻系のスキル見たときは正直もっとガッツリ争うのかと思ってた >>238
1人で見てるのを壁越しに聞くといやらしいスポーツ >>232
敵と戦わないルート行くと偵察に出すけど
だいたい敵と戦って稼ぎたいという意識で回ってるから偵察に出さないで終わるな 1周目2部条件全部達成TAやってるけど強行進軍のケッセルリンクが倒せない
どのキャラ引いても無理そうな気がするけどいける方法あるんかな 香ちゃんの団子は二部でスラル絡みの何かあるのかと思ってたら何も無かったでござる >>236
派遣されたかなみがケイブリスの居場所を見つけて戻ってきたけど、
もう場所知ってるわって言われるだけ。
派遣してる間かなみが使えないってだけのイベント。 >>238
ニーナの生首を村人Aの家にシュウウウウウウ!!!
超!エキサイティン!!(勇者再臨) アペンド出しませんとなったらまた速度1万超えたりしてな >>250
かなしいなぁ
わざわざ分岐作るとかアリスだなぁ 二部を終えた直後はもうプレイする気しねえ・・・って喪失感あったけど
食券イベ埋めたいとか過去作やりたいって気分になるな
シリーズ物としては終わりだけど自分の中で全然終わる気がしないゲームっていいな ヘルマン自動開放、もしやと思ったら焦土作戦か。
部隊もあいまって、皇国の守護者を思い出した。熱いなぁ >>250
>かなみが使えないってだけ
と誤読してしまった なるほどキリンチャレンジカップ2018ニーナキックオフ(いやらしく超!エキサイティン!)かよくわかったありがとう >>248
ケッセルリンクだけは先に潰しとくしかないんじゃないか 二部を終えた時は鬼畜王と戦国とマグナムやりだしたな 10やった後にランクエやると緩んだ空気が堪らなく嬉しく感じるぞ
あのなんか緩い急がなくてイイ感じ
9はずっと無法者してたし10なんか人類全滅の危機でどうしてもピリピリした感覚あるし >>248
キムチとロードリングで余裕だったぞ
魔人はリーザス1と自由1だけ撃破の難易度を極力抑える形 >>239
まじかよ
ドラクエ11の本スレですら、1ヶ月経ったらある程度落ち着いてたってのに
ソシャゲの本スレとかならともかく、今時売り切りのゲームで勢いこれだけ保つなんてそうそうないからなぁ
これが黎明期のゲーム世代最後の祭りかねぇ 俺も持ってるシリーズ全部入れなおしたなあ
まだ、ランスをやりたいんです
後はわかるな
TADA そういえばCP0強行プレイの時闇鷺引いていたな
タイニーレアupの効果ででたかもしれんし自由都市をクルックーに占有されるなら巫女回復でごまかすしかないかな >>261
やっぱそうなるかな
魔人1体も倒せない国が1個できてしまうけど持たせられればいいが
>>264
魔人2国も倒さなくてもいけるのか
兵数結構カツカツだったけどやり方が悪かったのかもしれんな >>233
リアの暴虐を止める
カスタムの魔女を正気に戻す
リーザス開放
闘神撃破
ゼス改革
japan統一
カラーの村を救う
導く者を止める
ヘルマン革命
第二次魔人戦争勝利
↑上記の偉業を8年で達成し、闘神2体、魔人18体、魔王1体討伐
完全に化物 >>273
TADAより、利益優先の社長の方が出す可能性はあるなw 中華系も解析とか翻訳でめっちゃ盛り上がってるしなあ
問題はあの人ら100%割れってことなんだけど >>272
魔王から始まった年表のLPだけ密度ヤバくなるな… ランクエはままにょにょ的にダラダラレベリングできるし女神ALICEとも戦えるし
とりあえず起動って感じで楽しめるよね >>270
そっちのが難易度上がらんしいいんでねえか?
自由は落としといても問題ないし 電撃姫のHP閉鎖とのことだが
ランスクエストの4巻どうすんねん >>275
対処しようがないんだろうけど、割れ放置しすぎだろ
なんで、買ってもないやつらが盛り上がってるんだよって話だなw >>266
アリス、エルフ、リーフ
エルフは死に、リーフは一般に逃げるも切り札のうたわれ爆死。
エロゲ聡明期三巨頭の最後の一角は、稼ぎ頭が終わってどうなるか >>276
そりゃまぁランスの年表だからそうなるわな >>272
魔王化し魔物を抑制するのも自己犠牲と讃えられそう ランクエはマグナムありきだが、10より飽きないシステムではある
10はシナリオと立ち絵とBGMは過去作と比較してもトップだが
システムや戦闘そこまで面白くないし、やりこみ要素もないし、すぐ飽きる 政宗、もうちょい強くてもよかったんじゃないだろうか
ユニットとしては使う場面ほぼない テオマン全然出ないんだけどなんか裏条件みたいなのないかな 戦国とランクエのコミカライズ、どうするつもりなんだ?
めっちゃ気になるところで終わりやがって Dies Iraeみたいなクラウドなんちゃらでお金集めればそれなりに余裕持って開発に当たれる可能性がなきにしもあらず
プレイヤーもそれなりにいい年だろうし出す人は出すと思うわ 俺のランス10キバ子がまじで出づらいわ
1回しかみたことない ガンジーの結婚食券ってカオルに影響するのかと思ったら千鶴子に影響すんのかw 全裸カード取得済みキャラは常に全裸立ち絵で登場するパッチ欲しい >>293
やっぱキバ子出づらいんか?前もそう言ってる人達結構いたしなぁ
毎回早めに手に入るからお気に入りで使ってたんだが >>293
なんでも宝箱でもあんまカード解放してない時は出たんだけどな
カフェも同様 >>296
秘書全裸パッチが欲しい
あっバレスは結構です 10のキバ子可愛さSSR級だからね
出にくくても仕方ないね 初めてゼスの手動開放見たけど手動開放もいいな
今回ゼス関係の話は全体的に良かった 後は大侵攻だけか
う〜ん、面白いは面白いんだが、最後にしてはって感じになってしまうなあ
やっぱり、配分以前にCG少ないわ ヤベェよ海から以外のAルート残して他全部クリアしちまった
意外に早くやりすぎたかな
GWくらいまでは楽しみたかったんだが急ぎすぎたかな >>272
ランスどころか、ランスと一時期共に戦った仲間だけの人間でも偉人なレベル
サチコですら
「ただの学生だったが、大英雄ランスに才能を見出され冒険者に抜擢
ランスのおかげでガードとしての才能を大きく伸ばし、法王のガードに就任
また、ランスとともに導く者を止め、さらに魔人ハウゼルを仲間にするために大きく貢献する」
とか言われてるよ スーの食券3で教育受けてたけど2部の頃のキバ子はどうなってるんだろうか・・・ 大食い→JAPANルートでビスケットさんとラウネア埋めて
食券やり残しここまで絞っても、後何周したらいいかわかんねえなこれ
恋人美樹の1〜3
アーシー・マーシー・ルーシーの2〜3
カチューシャ小の3
チルディの3
大人ハウセス 1〜3
ハニキンの2〜3
ユキちゃんの3
ノアさんの3
アマデスの1〜3
エクスの3 >>166
インフレはわかる
まあドラゴンボールの魔人ブウ編と同じようなもんだな >>308
親切なリーザス貴族の養女となる
多大な労力と多数の家庭教師によりダリア(名前を改名した)に
人間らしい振る舞いを教えようとしたが無駄な努力に終わった
その貴族は破産しました
ランスクエスト後日談より >>305
リセットもないしなてるさんもないし忘れられた運命の女レベル >>272
なお人類「アンチランスの東ヘルマン作りました^^」 割れ問題はクラウドファンディングとかentyみたいに内輪だけでやるかネットワークに軸足移すかのどっちかしかない
例えばelite dangerousってPCゲーはソロ部分もほぼオンライン化されてるから割れが存在しない しっかしヘルマンは大変な国だな
革命が起きたと思ったら魔軍が攻めてきて
それが終わったと思ったら今度は魔王ランスのせいで国が割れて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています