ランス10 part174 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part172 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522207344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 俺の統合部隊 ゼスだけぶっちぎりで弱いんだが勇者引けば逆転するんだろうか 女ランスだとリス倒せなかっただろうなあ、魔王になったら第二のスラル化しそう うちの統合部隊740枚で、主人公、モンスター、リーザス、ヘルマンだけATが20万に届いてない
他は神魔が41万オーバー、亜人が34万で、残り20万〜 ちょっと質問したいのだけど、2回目のメディウサ戦でランスを復活させる前に倒しちゃったら戦闘後のイベントって変わる? ランスで歴史を考えるなら、他の全キャラも性転換だな
でも、どんだけ子宮フル回転で頑張っても魔王の子供の数は減るか
カラーは皆殺し食らってもどうでも良い種族になり、クリスタル狩りしてしまいそう うちもモンスターが最弱だわ
マリエータとか使う気にならない ゼスはATKが基本低くて枚数も少ないんだよなぁ自由からちょっと志津香あたり引き抜いてこいや
層の薄さではヘルマンも大概ヤバイけどこっちはATKが基本高いので多少はマシ >>20
サンクス
見てみたいからもう少し周回したら挑んでみるか…
ちなみにメディウサ戦って健太郎が居なかったら詰み?魔人て敵の魔人の無敵結界解除も突破もできんのやな モンスターの評価が別れるのは捕獲しまくってるかケッセルリンク道場に通ってるかどうかだな ラインコックの首で本気カミーラさんとか来ないかな
あまりにもやる気無さすぎて やっと小カチューシャ見れたけど面白いなw
ワーグなんかもそうだけど条件が面倒なイベントが面白いと嬉しい >>32
さっさと滅亡してCP貯めた方が良いんでね この周回で出来れば魔王帰還の実績も取っておきたかったんだけど、新たに1周やるしかなさそうかなぁ・・・ 今4周目くらいで、@地底大作戦A神の真実B勇者の成就を同時狙いしている周回で、
6-7R目くらいで魔王探索も出来そうかなと思ってやってる最中でした。無謀ですかね >>32
最初のうちはランスとイージス外して、クルックーの魔法バリアと
ヘルマン忍者の身代わりと手裏剣、あるいはサチコで物理レジストアップ
かなみの手裏剣あたりがいいんでないか 聞いてる時間あったら進める方がいいと思うがな、つよくてニューゲームをする周回ゲーだし 土嚢置いてヒロシ君なりなんなりすりゃ勝てそうなもんだが
難易度3でしょ? 弱体化&既読フラグシャッフルの糞パッチ出してからいつまで待たせんだよ
裸キャラ出現フラグミスと食券フラグミス直したパッチ早く出せや ランス達は特殊部隊に苦戦したということは自衛隊には勝てなそう 女ランスが童貞を狩りまくりながら英雄的に色々やるという内容は、ホモや女になら需要高いんだろうかw 警察の拳銃がリックと同じ性能だからなあ
アサルトライフルなら1APで10回攻撃とかだろ 今のパッチは「入れなくてもいい」パッチだから既読もそこまで文句出てないんだよな
ケッセル裸とか修正した「入れないといけない」パッチで既読バグ付きだとクッソ叩かれるからまだ出せないんだろう
テキストも修正してるし既読の調整って想像以上にめんどくさそう 食券バグがあって見れないのって
チルディC ハニキンBC ルーシーC アマデスABC パパイアBC
+ガンジーCを先に見た場合のアレックス
だけ? 入れないほうがいいパッチ、だろ
明らかにメリット<<<<<<デメリット >>25
ゼスはウスピラサイアスが確定入手で三枚ずつあるしキムチパパイアいるし
何より物理倍率アップを持ったカードが多いのがデカイよ ゼスは海からルートで主力ほぼ全員ニートになるのもクソ ゼスは運命マジックか燃え凍え感電付与かキムチかブラックロータスかなのでATKいらんことが多い 食券イベントは黒部が一番ほのぼのする
黒部良いキャラで性能も良いけど出番が限られる >>50
そいつらのATKが低いって話をしてるんだけどだから何だよ 何も考えずにパッチ入れちゃったんだけど
もう戻せないのかなこれ 既読はさっさと2部クリアしてからログファイル削除したほうがいい >>49
攻略に勇者弱体はかなり痛いからな
こいつ一人で強行突破も1試合目リス撃破も余裕だったので キムチパパイア運命マジックは、強い弱いを超えた有能さだからなぁ
マルチナさんはチルディに負けるけど >>54
勇者かガンジー手に入れるとそうも言ってらんなくなるよ。
まあ勇者の場合強すぎてあんま気になんないけど 既読未読ごっちゃを嘆いてるのかと思ったら勇者切りかよ >>56
ヘルマンとゼス勢のatk値なんて誤差程度だろ部隊倍率の方が重要
もっとやればヘルマン枠の方がいらなくなるよ 勇者は単なる飛び抜けた強キャラになってしまった
あー圧倒的に強いですね、くらい
やる時はこっちで勝手に禁じ手にするから、変なマイルド化はしないで欲しかったな サッカーセットはどうせ壊れには変わらないんだからそれならナーフしなくても良かったよね
しょうもないダメージ上限つけてるんだからなおさら ゼスってそんなにATK低いか?
正直そこまで低いと感じないし、プレイで簡単に変わるレベル
https://dotup.org/uploda/dotup.org1496952.jpg やーーーーっと第二部終わったわ…
姉妹にボコられて30分使わされたり、ラストの怒濤の展開に笑いながら泣いたり…ランスはやっぱハゲるんやな。9のEDはネタじゃなかったんか
しかし今後こんなゲーム出てくるんやろか…なるかなとか続編出たらいいのになぁ
とりあえず寝よう。
あー奴隷ほしいわ どんなネットの攻撃的な書き込みも
ニミッツが小さいおまんじゅう食べながら書いてると思ったらちょっと許せる 俺はモンスター系つかわんからモンスターは毎回クソ雑魚だよ
こんなん育成度合いでいくらでも変わるんだから人によるだろとしか… >>73
ジャロがおちんちんいじりながら書いてるんだよ? >>70
相対的にモンスター高いなー
ゼスは勇者とかガンジー、ウルザマジックアニスの二枚目以降が揃うと伸びるね
あと地味に悪魔ザカリテがAT高い 勇者斬り修正する前にやらにゃならんのいくらでもあんだろ
2部の親友ポインヨ帳消しとか
メイドさん累積とか
要らん事ばっかしてめぼしいのセーブデータ999くれーだろ
後はケッセルんとこのバグ解消くらいで
少なくともヒーリング能力アップと累積解除は欲しいわ切実に
メリット絶無じゃん大マジで 修正はともかく既読フラグめちゃくちゃ化は何年ゲーム作ってるのって思う >>70
まあ運でもあるからね
でも結構メディウサとかにやられるからしそれにサポート系ばっか多いから攻撃面での活躍が出来なくて低く感じるかも。何でもアリ解禁で化けるけど >>37
相手物理だけだから、リーダー配置で防御上がる奴入れるとか
部隊ボーナスを見直して物理or魔法倍率アップで攻めるとか
ハニージッポ使うとか
手裏剣で攻撃阻止運ゲー挑むとか
その辺のやれることはやってみた?
俺も初見は苦戦したけど、色々変えたら突破できた記憶がある
案外キムチで耐久レースするより、高火力でゴリ押した方がいけるかもしれない 既読フラグは毎回のことだからそもそも直す気がないんだろうな ワーグちゃんの甘い体臭を胸いっぱい吸い込んで眠りたい と思ったけどキャラ全然育ててないなこれ…
難易度次第では無理ゲーかもしれん 戦争でぶっ殺された連中の中だと、ワーグに眠らされた奴は勝ち組だな >>37
特殊部隊とかはコルドバさんが真骨頂発揮するから持ってた方がいいな。
あと防御もうっとしいので側面系も一体は入れた方がいい。 01やり直しるけどリアは許されたのにメディウサは即殺してるのは
ガンジー達やリズナが原因かね
似まい抜きはまあ、特殊ってことで 魔物と普通に共存してて魔物よりランスのが嫌われてるのはあまり被害無かったんだろうな
30切ってるのは確実だし しかし山田は最後まで不遇だったな
貧乳行き遅れとナジられ、エロピチャに寝取られまでは良かったが、
数少ない眼鏡キャラ属性すらエロCGで目隠しで消されたのは流石に不憫すぎた さすがにガンジースケカク殺して、リズナ殺しかけて、シィル傷つけた相手だと
ハイパー兵器がしゃきーんぺしーんする前に、ざくーぐさーだと思う >>88
あと股間に蛇ついてんのもマイナスだと思う。
あれが無きゃ即座にキルにはいかんかったと思う >>91
まあでも生き残れただけ
マシだと思うわ。ホント
カオルとかウィチタとかな... >>88
殺されたのが最初の放送のモブ女の子だけだった時はおしおきの予定だったからな >>92
一枚抜きは分かる
ただ二枚抜きの時は1のリアレベルじゃね シィルの無敵結界(避妊魔法)を破らなかったら
レリコフ以下が生まれなかったと考えるとバード君えらい >>94
あれ、初見はショックだったな
魔人二枚抜きで生き残れる設定にしておいて本当に良かったと思うわ
回避できなかったら相当荒れただろう >>96
二枚抜きの時は「しまった……勢いが余った」的なこと言ってるから
やれるならやったんだろうけど、あのチンコ蛇のせいであんまりそそられなかったんじゃないか
ぶっちゃけた話、アリスソフトにメディウサのエロCG用意する気がなく
どっちにしろ死ぬしかない運命だっただけという気もするが そうか、リズナが魔人になったということは、正史的には二枚抜き無しなのか >>32
そういう殴りまくりパーティーは部隊ボーナスの物理30%アップが必須ですよ
火力が上がればオーバーキルで宝箱もどんどん開けられるんで
防御面ではサチコがステータスの物理レジスト、ロッキーが支援の物理レジストで別物なんで両方の効果が乗ります 別に物語上死ぬキャラがいるのなんて当たり前だと思うんだがね
ましてや戦争してるんだし 即殺は誰も幸せになれない
鬼畜王でシィル殺された時並みの処遇のエロCGで抜きたい 同じ和装黒髪ストレート美女でも、正直2部香ちゃんよりメディウサの方が好み レキシントンよりは小さいし 2抜き時の死因 股間の蛇 >>100
ゲーム性が本格化したというか、大作化してプレイ時間が長くなったくらいかな
その後に5Dあるから鬼畜王からというより6からだと思うけど
ゲーム性自体は旧3とかも当時にしては高かった気がするし、4も他のエロゲのRPGに比べたら良く出来てたような >>103
わからん
ガンジー組、レイ以外の魔人勢とかは死んでるっぽいが たしかミリリッカかジャムコのカードで
メディウサのペニスに犯されて殺されたとか書いてあったね チンコ蛇をぶった切ってヘビの気管に突っ込むくらいやってしまって良い >>101
どっちかというと殺す気マンマンで照れ隠しに手加減し損ねたって言ってるように見えたわ
https://i.imgur.com/JGEiVPL.jpg コルドバさんが生き延びる条件が異常に過酷なのは、その性能故だろうかw >>116
間違い無く100%殺すつもりだったよな
地の文でも致命的な一撃が言ってるし まあ心臓に剣ぶっ刺してるのに手加減もクソもないよなw まぁリアは目つぶしたりはしてなかったし全土に放送もしてなかったし性悪度ではメディウサのほうがはるかに上
隣にガンジー一行いるしマジック含むゼス国民が怖がってんの見て思うとこでもあったんじゃないの コルドバは高性能だからハードなのかハードだから高性能なのか
いまだに俺のデータで生き残ったことはない たまにはホーネット捨ててコルドバにするかーと思ったら6ターン目にまた死んでおられた
いつも7ターン目にリーザス行ってて今回早めに行ったの忘れてた >>123
性能いい上、死んでも誰からも文句なさそうだからかなあ
そういう意味ではいいポジかも >>116
ほんとだ、ぜんぜん惜しそうに見えんね
本気でエッチする気なら「あー!!」って後悔するのだが ランス6から入った俺としてはガンジー一行は馴染み深いキャラだったから
一周目真っ先にゼス救いに行ったのにああなってめちゃくちゃショック受けたわ
以降ゼスは二枚抜きしかしてない >>126
最初にやったとき、ゼスは戦況悪いけどガンジーいるし少し後回しでいいかなと思ってた
実際「ガンジーが魔物将軍を撲殺」みたいなメッセージも出て笑ってた
その後にアレだからショックだったなぁ
でも、悲しいけどこれ戦争なのよねって思いながら続けてた ガンジーってこんなに運なさそうで弱かったっけ?
ランス6だと無双の強さだった気がする
蛇にウィチタ拷問全国ネット、カオル無駄な犬死、ガンジーグロ画像
これが正史みたいだし、悲惨極まりない人生の終わり方だったな
ガンジーもそうだけどカオルってもうちょっとやり手なイメージだったのにな そりゃ強キャラではあるけど魔人に勝てるほどじゃないよ
アレフガルドに魔封印結界崩されてるし ゼスが惨いってより他がヌルいよな
なんか戦況が逼迫してもあまり絶望感がない ゼス兵のグロ映像は嫌だけど知り合いが映るかもしれないから見ずにもいられない
で猛烈に嫌な予感したよな 自分も最初ゼス行ってショックだったなあ
まずガンジー一行が容赦なく殺されてショック、次にリズナが廃人化して二重にショック
そして解放されたらヤバいと思ってカカカさん回収しに行ったら特に意味が無いというw 阻止したのがアレフガルドえもんじゃあしゃあないと思う >>123
さっきやった高難易度カード集めで初めて最後まで生き残った
結局名有りキャラ全生存でコルドバは達成できたんだっけ? カオルの食券3見たらカオル一族は秘密兵器みたいなもん持ってるのに
ガンジー死亡ルートでは一体どこでつこたんや 執事3のアレフガルドは強すぎたな
矛先がランス達に殆ど来なかったから印象薄いけど >>128
ランス一行以外で
今回魔人相手に人間なのに逃げるの選択肢じゃなく自ら封印しに魔人の元に行ったのガンジーだけでしょ
そら失敗すりゃ死ぬよねって そういえばゼス2枚抜きした時の???にパセリ出てくるのも整合性に欠けるよなぁ
ザカリテって誰?だったわ >>135
自分の命(秘密兵器)を媒介にして結界再発動させたんじゃないっけか
ウィチタ拷問の時に勝手に死んだとか言ってるし まあでも毛利勢とかが拷問されなくてよかったかも
毛利がゼスに加勢してた気がする
毛利勢拷問ファックはIFでも見たくないかも ハウゼルが勇者に殺されるイベントもギャップにびびった
ガンジーもそうだがギャグ時空を展開できるキャラが死ぬと衝撃を受ける コルドバさんは6、7ターンにリーザスに戦果つけて
8ターン(ランス城浮遊時)に必ずリーザスで魔人退治するようにする、という
計画さえたててれば簡単に守れるし、
6ターンにリーザス1→7ターンでリーザス防衛+ホー様救出→リーザス2にすれば
両立もできる 金髪キャラ狙われて、リズナ確定じゃなくて、シーラとかもさらわれたら脅威だったのに >>139
なるほど
ゼス二枚抜きばっかでゼス2やってないから見返してみるか >>145
ゼス2面白いぞ、グロも多いけどな
最後に手に入る運命マジックはかなりの有用カードだと思う 兵士ガン萎え状態のゼスにキチガイ毛利勢ぶち込んだ香ちゃんの名采配 >>137
ランスと協力すりゃいいのに先走ったんだっけか・・・
制作側の都合かもしれんがアホキャラにされちゃったな
助さん格さんも男を見る目がなかったな カオルはガンジーと肉体関係あるらしいけど ゼスの魔人討伐イベの最初のほうでメディウサのリクエストがきくさんの容姿だった時は
マジでアリスソフトやめーよ・・・って思ったわ 金髪グラマーってありきたりかと思ったら意外とリズナくらいしかいなかった
あとはアミトスクリームとかか >>150
ガルディアの兵糧攻めや放送のせいで士気だだ下がりだったからな
悪手だと重々承知の上で王がどんどん動かないといけない情況だったんだと思ってる 頭サテラ(レベル)×3が攻めてくるだけのリーザスとかいう優しい世界 ゼスに謙信が行ってたら最初に見る放送は謙信グロだったな つか蛇の最終的に殺すファックはいいけど痛いだけじゃなくて
ゲームしてる側が性的に興奮するように描いてくれよ思った
あれじゃみてて痛いだけだわ 最初のほうでリアがリーザスは強いから魔人3人も配備されてるんだよねー(笑)みたいな事言ってたけど(かなりうろ覚え
一番ぬるいのはリーザスだったというオチ リーザスってJAPANからの援軍も不要って感じ
魔人もふざけてるし
黒青赤白金紫に将軍副将に優秀なのいるし シャングリラ 魔王探索 自由都市の大作戦で3T運命マジック取りにいくとあの辺余裕がないんよね・・・
コルドバ生存最優先にすればいけるんだけど
リクエストの後即座にリズナに思い当たるランスグッドだー!と思ったら一瞬で拉致られてびびった、流石LV3よな・・・ バスワルドって変なとこにいないかね?
鬼畜王でも隠れキャラみたいな扱いでヘルマンとリーザスの間の山をクリックとかが出現条件だったし
10でもすごろくじゃなくてへんなところクリックじゃないかとふと思ったんだが アレフガルド単体はクソザコなのに何であそこまで拉致無双できたのかさっぱり分からん >>153
でも自由都市のサッカーオタクばりの知恵者がいれば
ランス来るまでの時間稼ぎ位できそうだった気もする >>163
主人からの具体的な命令があるときは万能だけど、そうでないときは無双できないとかそんなイメージですかね >>163
忍者は正面きっての戦闘では武士より弱い的な >>163
メディウサの図鑑にも書いてあるけど主人の命令をこなす際には無敵の力を発揮してその力は物理法則とか理屈を超越する
メディウサが魔王の座を欲しがったら既にメディウサが魔王だったのかもしれないって言われるくらいには有能 執事は主人の命令がないと動けないってあるけど、メイドのビスケッタさんもそうなんだろか >>166
それってFateの令呪をが思い浮かぶな
令呪で命令すれば転移できたり、パワーアップしたりできるよね メディウサ魔王は地獄そうだけど
案外日に数人女が持ってかれるくらいの1000年になるのだろうか メディウサ魔王だと
シルバレルみたいなのにはいい世の中なのかな
まず拉致されないだろうし >>172
世界がブサイクだらけになったら困るから真っ先に抹殺 ホーネット派の女の子はメディウサの犯し殺され全滅
ケイブリス派一味が野放しになって結局人類滅亡だろう ヌヌハラもランスのストーカーしたい一念だけで物理法則を超えるからな
一般人禁忌の神関連の知識まであるしランス4の空中にある闘神都市にまで行くからなあいつ
まあヌヌハラに関してはかなりメタ入ったネタキャラ扱いなんだろうけど ランク80までなかなか行かないんだけどやっぱどっかでルートでループ使わないとダメなのかな 命令がないと本領発揮できないとかとんだ無能執事だから正確には主の意に沿う範囲とかじゃないか カミーラの裸カードって二部で取れるんだよね?
二部だけで10周以上してるけど全然出ないわ
普通のやつなら特訓の宝箱でよく見るんだが 2部のナギ、血の記憶戦でギリギリランク80まで上げられたわ エールちゃんの最高ランクも83だし2部の友情で経験値増やせないキャラは80前後が限界か 執事3は主人が命令すればなんでもかなえられるのに何で命令しないの?って思う
ご都合になるだけだからこんなに盛らなきゃいいのに 多分主人が本当に望んでることじゃないと口先で命令しただけじゃダメなんじゃないか 私を完璧に守りなさいって命令すれば完璧に守るんじゃね? メディウサ魔王だと大陸の美女が全滅してブスだらけになりそう >>128
いや強いっすよ。でも強いも弱いも魔人には関係ないだけで
一切攻撃効かないんじゃガンジーどころかトーマが行っても無理ゲー
>>150
愚かというより我慢出来なかったんだろ
まああのメディウサの蛮行見たらそら国背負うものとして怒りが抑えきれんでも無理はない。 とりあえず何でもいいから部隊埋めてたけど人数集まってない枠のキャラを入れてもATK低いから弱いんだな 次パッチで裸ケッセル開放で
その次にアフターにぶっ壊れBOSS追加で
要するに後2回ぐらいパッチきて欲しい このゲームクリアして思ったのはエールの名前の由来はまあそこからということで置いて
AL教っていうものをアリスソフトだから出したらたまたまくじらと似通ったのか
ルド世界を作る会社ということでALという文字を念頭に社名をアリスソフトにしたのか
チャンピオンソフト設立は1983年だけどアリスソフトに変更したのは1989年でランス発表も同年だし
つまりホエール&ALを意識してアリスソフトって名前にしたのかどうか凄い気になる 香や忍者たちって強いけどわざわざ育てる必要ある?
攻撃力上げてもほぼ意味ないよね?こいつら ワーグやケイブリスでぶっ倒れてもいいなら育てなくていいんじゃない? >>192
むしろ忍者たちは育てないで
忍者がダウンした後飛び出てくるカードを育てといた方がいいんじゃねーか?
というのを感じましたね リーザスは一見楽に見えるけど
戦列でのシルキィの活躍は魔人の中で一番真面目に戦争してるから厄介だぞ
砦も陣もふっとばされるし、殺さないようにふっとばしてくれるとは言え
シルキィにふっとばされた後魔軍が攻めてきてそれで死んだやつは多いだろう
ハウゼルは まぁ 頭から香ちゃんや忍者を出すならHPに関わるから育てる意味はある でもAL教ってこんな大作になると思わずネタで自分の会社の名前つけたら、何か特別な意味があるんじゃないかと思われたり扱いに困ったりしたんかな
AL教の名前の初出ってセルさん出てきた3からだっけ? >>195
つっても結局は甘い戦いしてくれてるわけだしなあ。
各国のキツさでいうと
ゼス>>自由都市>>ヘルマン>>リーザスって感じ リーザスの被害が他と変わらないのはヨシフが力押しを選択したのが大きいと思う
他の3地域の将軍は趣味に走ってダラダラしてるし >>181
余りにも有能だから主人が怠惰になりすぎる、気力もなくなる
ビスケッタさんが正にそれで呪われたメイドとか言われてた
あれは執事が有能すぎるがゆえに正しい判断も生にきちんと執着することもできなかった末路
同じくビスケッタさんが感じてるように、そんなメイドを持っても自分自ら考えて行動できるランスが希有って結論 エイプリルフールにネタパッチ来るでしょ
サッカーボール増やすか >>199
自由都市言うほどキツイか?
ヘルマンのほうがよっぽどヤバいと思うわ
巨人相手に自分たちの国が文字通り踏み潰されていくのを見せられ
チュパ病で人間が変質させられるとか >>204
自由都市はほっとくと真っ先に滅ぶからじゃない? >>204
ヘルマン軍は訓練されてるし数は多いからなあ
まあクリームのせいで大半死ぬんだけど
自由はまともな軍隊ねえし >>204
レイは結構積極的に活動してる上に身内に裏切り者がいるという点で色々キツい バボラはたしかにきついがでかくて遠くから見えるから逃げるのは簡単だろうなあ
施設壊されるのが辛い >>163
へっぽこかなみちゃんも拉致とかだと訳のわからん力発揮するし、03のセピアとか。
技能レベルが戦闘レベルを超越する世界。 >>204
ヘルマンは魔人や魔物というより内情が酷いという意味でならキツい 二部ってエールまでが人間ランスの子で
それ以降のチルディの子とから魔王ランスの子ってことかな
血が入れ替わってるし性能も違うんだろうか >>204
ヘルマンは少ないメシマズ食料を全部バボラのお腹の中が一番キツイな、大量のうんこは良い肥料になりそうだが。 >>208
1歩がデカイから気付いたら近くに居たりするのがバボラ
そして踏まれる >>213
なんか黒姫やホーからやべーってイメージあるけど
アーモンド見る限り普通に見えるよね >>214
15年後ヘルマンは農業大国になってそう スゴロクの画面中にmenuやroute、helpなどのボタン系が押せなくなったんだけど
同じ症状になった人いるかな?
パッチは1.01当てて既読フラグのリセットしてるのでそれが原因か不明 魔王の子は置いといてホホホさん設定だけ見ればケイブリス派のほとんどより強いのにさっぱりいいとこ見せられずに終わったよね 6のサイゼル見た時は「妹は優秀なのにこの姉かー」だったのに、10で妹もへっぽこのへっぽこ姉妹だと明らかに 火炎の仮面に対するランスの反応が
最初と後で違わないか?
食券も漫遊みたいに別ライターか
ハウゼルのシーンエロいけど
ここでカール髭だったら吹き出してただろうなぁ
9で叩きつぶしておいて良かったね >>216
ていうか黒姫見るに魔人の子はやべーけど
ホー様やランチル見ると魔王の子はあんま普通の人間と変わらんっぽいななんか
魔人の血抜けたらホー様も一般人と能力以外それ程変わらなくなりそう city決戦までに仲間にしておいたら
コパンドンの変わりにホー様がレッドアイぶっ飛ばすくらいの活躍あげてもよかった ホーネット派魔人はシナリオ上魔人の強さを発揮する機会がないかなあ
ホーネット→囚われの身
ハウゼル→茶番一騎討ちに興じる
メガラス→開始時点で死亡
シルキィ→不殺。ただし魔封印結界破ったりしてる
サテラ?あいつは…サテラだからな ハウゼルちゃんは駄作が許せなくて即売会会場を焼き尽くしたやん >>223
二部の子供達は魔王(になった男のなる前)の子供であって
魔王(が孕ませた女)の子じゃないからな
だからアーモンドがって話になるのよ シルキィ不殺って言うけどあの鎧でスピード出して突っ込まれたら絶対誰か死んでるだろ 1部冒険中のランスは妊娠させられない(柚美の食券) エールだけランスの子じゃないんだろうなあと思いつつプレイしてたけど
特にそんな話もなく終わったな ハウゼルがポンコツでチョロキャラになるとは…
控え目にいってかわいい 血の記憶戦でのリトルプリンセスの格好、よく見たらアホっぽい・・・ 戦国の魔人健太郎の話はそこまでだ
しかし、今思えば戦国はやり込み要素がめっちゃあったなぁ あーハニキンの食券って一部はケッセル裸みたいに見れないのか
以前ハニキンが女神Aliceに怒られるシーンがあるとかここで聞いたけどこの見られない部分にあるのか >>223
ホー様はガイの子供だから素でも凄いんじゃね?
魔人の中でも健太郎くん以外ではもっとも若いだろうにあの設定上の強さだし 拾い物の裸マント状態の立ち絵、確認したら血の記憶戦のと違ったわ・・・
スラルみたいに内部にあるだけなんかな 今回のランスはゲームとしてはかなり楽しめたけど、エロゲーの本分である抜き要素はやはり弱いな。
鬼畜王のハーレム式戻して好きなキャラとエロ出来るようにして欲しいな。
個別にCG用意出来れば良いけど、立ち絵にトロ顔、こらえ顔の表情と白濁(顔、胸、腹、股)用意すればかなり使えると思う。
二部の子供達やソフ倫対象キャラはお風呂シーンで、白濁はシャンプーということにすれば良い。
で、ちゃんとタイトルには統合ハーレムを置く。
良いと思った人は一緒にアンケート送ってくれ >>225
メガラスは伝聞だけでもかなり有能そうだったな
シナリオ変わるレベルだから死んだのかも アペンドはでないしランスは終わったんや
いい加減受け入れなさい 二部はソフ倫どうこう言う人居るけど本当に気にしてたら裸立ち絵すら無いから関係ないだろ
第一元々年齢なんか有耶無耶にしてやりたい放題のシリーズなのに >>245
ホーネットの扱いを見てると下手に生きてたら全く動かない最速()呼ばわりされていたかもしれない >>247
ソフ倫という言い方をしたが、ランスの対象にならないロリナギとか、アリスソフトの聖域のリセットも上記の方法ならやりやすいんじゃないってこと。
出来れば本番エロCG欲しいけど >>246
公式が完全否定をまだしてないんだからそんな悲観的で説教くさいこと言わんでも
期待するのもアンケート送るのもタダだし >>247
2部のメンバーは年齢が確定してるから、エロゲー的にやりにくい感じはある 味方の魔人連中が本気出したら
人間の影薄くなるし、仕方ない気はするがなぁ サテラ「サテラが本気出したらお前たちの活躍の場なんて残らないけどいいのか?」 二部キャラのエロは興味ないわ、作風からしてエロがどうのって雰囲気でもないし
一部キャラからして明らかにエロ足りてないんだから、やるならまずそっちの方をしっかりやってくれ ホーネット派ってまんこと童貞とジジイしかいなかったからな
メガラスさんはそれだけで輝いて見えた >>257
あのイケメン童貞だったのか……
そりゃまそうさんに全裸で迫られたら不意打ちされるわ アフター追加あるなら「10Tで何ダメージ与えられるか」みたいなやりこみ要素が欲しいな
○○を倒せだとそれで終わりだけど、こういうやりこみは半永久的だから >>260
今回のシステムでそれやろうとすると弱点や連撃や必殺付いた回数でお祈りするゲームになっちゃう 改めて見ると2部初回エロはただのイチャイチャだからなあ
目的地に到った魔想さんがまたばったり一緒に冒険することになってなし崩してきにいたすときに
ちょっとだけ素直になってる場面も見たいことは見たい ホラガクエで健太郎かリックかヒューバートが選べる分岐ください まぁ需要なんてバラバラだよな
俺からすればエロCG減らして魔人の全身入ってる
戦闘シーンのCGもっと欲しかったくらいだし >>263
魔法がオーバーロードして暴走してしまうぞ! 統合とは別で用意されたカードでやるみたいなん作ってくれたほうがいいわ 難易度上昇マス1つにつき難易度2上昇する代わりに時間制限撤廃モード実装パッチが欲しい しかし、これだけホーネット派魔人がガイの事を話してたら、ゲームでも小説でも良いからガイの話を読みたくなってくるな ガイは設定色々変わってるみたいだからどんなキャラかイマイチ掴みづらいな
不透明な分面白そうで引かれるわ
シルキィとの約束で人間には手を出さなかったみたいだけどどうやって破壊衝動は抑えてたのかとか
二重人格だったからそれが可能だったのかな?とか >>266
ほんとこれ
べつにゲームにエロ期待してないしな スラルは最期以外はほのぼのしてそう
ナイチサは急に悪魔城ドラキュラ始まりそう そういやアーモンドの名前の由来は
なんとかランスっていうフランスのワインとペプシコーラを混ぜるとアーモンドっていうカクテルになるっていう書き込みがあって
すっかり信じてたんだけどググってもそんなん出てこないわw
書き込んだ奴センスあると思った 死なないことを願ったり勇者が生まれたりで意外と殺伐としてそうなスラル スラルはビジュアルといいキャラ立ちといい今回で無駄にヒロイン貼れるポテンシャルを持ってしまったのが悲しい 部下の魔人に飯作ったりスラル期は何かほのぼのしてそう
ただこれはガルティア以外にはイジメか スラルちゃん平和なイメージしか無いから500年で消えたのわざとやられたんじゃないかと思えてきた >>275
刹那モードに入った勇者が変態的な動きでRTA始めるんだな 俺の脳内設定だと当時の人間はスラルじゃなくてケッセルリンクが魔王だと勘違いしてた
ガルティアの伝説もケッセルリンクとの戦いを伝えたもの >>281
だよなぁ 俺もそう思う
スラルは自分の料理下手に気づいてなかったのではなかろうか
ガルティアに振る舞っていたが、ガルティアは美味い美味いと食っていた
ケイブリスはその頃は小さな体で料理を与えられ、苦しみを与える魔王として恐怖していた
調子に乗ったスラルちゃんは人間界の人々に施していた
人間界では魔王の振る舞う料理にまずいともいえず、ただただ苦しんでいた
そして500年目のある日気づいてしまったんだよ
自分の料理のまずさに 面白いからギブしそうなのを自力で頑張ってきたけどもう駄目だ
少ない時間必死こいてレキシントン(本物)まできたのに倒せない
諦めると数週間の苦労がパ〜だと思うと諦めきれない
2周目バポラ,ガルティア,レイ,ハウゼル討伐済み
ランスだけLV30あとは5〜19じゃ倒すの無理?
部隊ボーナスは枠3と追い討ち
10上がったら他と交代させてるんだけど育成は数人を固定で育てないとダメ?
ウィリスとかマルチナのスキル使うの前提? >>228
いや魔王のガキ連中魔王化後に他にも生まれた奴いるだろ
ミックスとかウズメとか ナイチサ以降の対人類の扱いはよく聞くけどスラル期ってどうだったんだ?
ガルティアは魔軍と戦ってたみたいだけど >>242
その後血もらって魔人化してるからわかんね ランスならスラルちゃんとやりに過去に行くぞとか言い出しそう >>286
とりあえず追い討ちを別のボーナスに
換えるといいんじゃないっすかね マエリータ消してくれないかな
味方が無駄に無能描写されるしマエリータ自体は魅力皆無だし
せめてランスに全員始末されて欲しかった スラルだけ恥じらいながら胸隠す裸の差分あるんだよなぁ
どこで使う予定だったのか本編でも見たかった スラルといえば魔王少女☆スラルってもう読めない?
最近、存在を知ったから残念だ >>292
能力考えるとそうでもないんだが
健太郎はともかく 「一周目でグッドエンドを見るのはかなり難しいです。いろんなエンディングみて再挑戦してね」
ってマニュアルで言ってくれてるから意固地にならずとも普通に全滅してええんやで
そのレキシントン倒したところでたぶんそのデータじゃ正史エンディングに到達できないし ワイ「支援めんどいなあ…さっさと終わらせたろ!」
学者&アリオス「!!!」シュバババ
ワイ「あああああああああああ!!!」 >>286
一周目はチュートリアルかつ一種の縛りなんだから
ここは諦めて前に進んだ方がええ >>286
その段階なら固定で育成しないと無理だと思うぞ
CP溜まってたりみかんとかウィリス居ればかなり余裕出来るけど
てかちょっと戻って選択肢変えれば良くね?
村見捨てるかどうかのやつ ランス舞台でハクスラ作れないかなあ
主人公はランスでも村人でもいいからさー スラルのイラスト自体はハニホンだかで既に出てたんだっけ >>286
メニューからクエスト断念できるから、どうしても無理と思ったら断念して先に進もう >>286
部隊ボーナスは物理30%が最優先ですよ 今更だけど、食券イベント補完し始めました。
これって新しいの観た時点で統合部隊に保存される?
それとも引き継ぎされましたEND見ないとダメ? >>304
引き継ぎしましたまで行かないとダメだよ >>292
頻繁に出る割にキャラの魅力皆無なのホントにキツイ
魔王としてのスラルは大体ガルティアと似た様な物じゃないかな
無駄に殺す訳でも優しく生かす訳でもない感じ >>286
基本的にその地域の有利勢力と弱点属性は道中使って育てたほうがいいぞ
レキシントンてあんまり苦労した覚えないが
ともと命中率低いから忍者使って行動不能にさせれば相手からの被ダメが更に減る
相手の支援は使徒によって状況変わるが
確実に当たる側面排除と防御アップのサチコ、ミラクルなんかいれて
あとは遠距離の側面排除と軍師効果のあるアールコートを使い分けたらいい >>305>>306
ありがとう。
どのENDがお手軽だろうか? 9の死神リックみたいなかっこいいCGもっと欲しかった >>286
そのレキシントン倒すのは諦めてクエストは進めたら?
それ倒さなくてもクエストクリアは出来るし
2周目だったら1戦目の魔人倒せないのはよくあるゲーム設定になってると思う
あと追い討ち固定してるみたいなんだけど
部隊ボーナスは後から付け替える事が出来るの知らないのかとも思った
勘違いだったらすまん >>310
9は一軍から五軍の紹介CGとかミネバのCGとか良かったよね そういえばノアは出たのにラークは影も形もなかったな。
何故かトゥエルブナイトにまで抜擢されているというのに >>309
普通に15Tまでやって魔王ケイブリスじゃない? 運命女実績が最後に残るからそれ集めがてら15Tケイブリスで回収してたわ >>292
あいつらが神風とかとっこーちゃんとか
雪女の軍団だったら話は別だった。 魔界も安心サテラナビ
魔人情報も任せろサテライブラ 難易度上げすぎるとカード回収がはかどらなくなるから
カード集めのみが目的なら魔人はそこそこに無視したほうがいい
というのはわかってるんだけど四国が滅亡しない程度にはがんばっちゃう ランス世界はコンピューターあるなんてすげえ世界観だなと思ってたのに
実体は機械の大部分はパイアールが廃棄したお古で
構造はよくわからないけど魔法でなんとか使えるようにしましたというがっかり感
定期的にパイアールやMMルーンのようなのが現れない限り技術向上はなさそうだな
マリアはヒララ合金より先には進めないし >>286
そのレキシントンは倒さなくてもクリアできるぞ
手前で村を見捨てればアトランタたちに負けてもそのまま討伐達成 進んだ科学は封印指定いままでしてたからな、パイアールは見逃されてたけど。
神異変後はどーなるかね。 >>320
Rレアが増えるらしいけど
体感だと18も23も変わらんかった >>320
俺の「難易度上げると収集がはかどらない」ってのはオーバーキルが手間になるってことね
初トドメボーナスとか全く意識しなくてもオーバーキル100%達成するくらいの難易度をキープしたほうが楽ってこと >>319
俺だってパソコンの仕組みろくに理解せずに使ってるし >>325
中にポピンズが入ってるんだぜ
これマジ内緒な 俺も原子力でお湯を沸かしてタービンを回すって聞いた時は爆笑したわw
どこの異世界か忘れたが >>314
そうだよね。あり!
ところで魔王ケイブリス倒せたこと無いんだけど、勝利ルート用意されてるじゃん?
そこにはどんなテキストがあるのか気になる・・・ >>331
クエストを諦めるを活用して難易度を2のままレベリングしたら余裕よ >>101
あのクソ蛇だけで既に3枚くらいCG占めてんのに
通常エロシーンまであったら流石にブチギレるわ… 大侵攻の魔王ケイブリスは
普通の魔王ケイブリスとちょっとテキストが違うとかそんな噂は聞いたけど試してないな
そもそも裸ワーグ引けないと勝てなさそう 大進撃魔王リスは魔人の皆さんが操られるから帰るわってみんな離脱するセリフが追加される 6ターン目の魔王の強さどんなもんだろと行ってみたら
こっちの体力50万なのに一倍撃で15万くらい当ててきて1ターンで殺されたわ
どないせいっちゅーねん >>335
じゃあワーグちゃん引いても意味ないじゃないですかやだー ようやく割れザーのゴミ共がクリアして勢い落ちてきたか
TADAも割れ数見てやる気無くしてるだろうな でもメディウサに恋人だと思わせてイチャイチャしたい スチームホラー(現代地球)よりホルスのほうが普通に科学力高そうな件。
なんで、ミラクルがなんであんなガクブルしてるのか。 初めてあの特殊部隊と戦った時にスチールホラーの恐ろしさがわかったよ >>337
ワーグ以外の魔人が一言ずつ言って
健太郎がランスさん、お願いしますといって一目散ににげるぞーというセリフまであるのだが
普通に使えるので永眠余裕でした
勝てるとわかっていたからワーグちゃん何もいわんかったんやろなぁ スチールホラーで美樹ちゃんが覚醒しちゃって、軍を掌握するまで何が有ったか
気になるわw
ランス無双はあれはあれで笑えたし 怪獣は勇者で倒しちゃったんだけど
海獣はユニット制限ひっかかるかな?
おとなしく毒でやったほうがいい? 勇者は平然とランスの船に乗って来るからそのままでいい >>343
使えはするのか
一回はみて置きたいし試してみるよありがとう
魔人可能な限り仲間にして大侵攻ってのがつらそうだけど スチールホラー機動隊とジープですらあの強さだもんなあ >>350
そのへんにいる警官がAP0二連撃持ちという恐ろしい世界
それでも魔王には勝てなかったよ… アペンドあるなら1部のバッドエンド増やしてほしいよ 魔王の破壊衝動はルド世界のメインプレイヤーに対してのものなので
スチールホラー的にはそこまで害悪でもないきがするが 各聖女のおっきくなる条件ってどっか載ってないかな?
ベゼルアイは、戦闘後の総経験値の下一桁が7だっけ? >>350
ミラクルさんが電磁パルスで何とかしてくれるだろ なんで聖女って大人と子供で別扱いなの
ランク共通にしてほしいわ >>355
全員同じ。下一桁を7にした状態で別の聖女に変えて自動戦闘に突っ込むと連続で成長させるとかも可能らしい スチールホラーって何だったんだろうな
別にいらないだろ >>354
もしスチールホラーとランス世界が自由に行き来できるようになったとしたらそっちの方が最悪
ミラクルがもっとも恐れていた事態だわ。いつか魔王倒す技術すら編み出すかもしれんし >>363
美樹ちゃん関連で必要じゃね
むしろミラクルはそのために居るようなもんだと思う >>357,360
同じだったのかthx!
ベーが7だから、他のは3かな5かなとか、
変に難しく考えすぎたわorz そういや確かにパイアール戦こそ電磁パルスの活躍の機会だったよな
異界に行って戻ってきたら対電子機器攻撃付きのカードとか貰えたら良かったのにな 戦闘で累積経験値が下一桁が7になったときに大きくなる
自動戦闘は累積が増えないから7の時に入れておけばこっちも大きくなる
7になってるときに戦闘に入れて別の数字になったらダメ >>363
電磁パルスとか用意してて
やるつもりだったけどやらなかった感じ
やらやくて本当に良かったけど >>367
適当に魔王の力で帰ったとかでも良い気がする
IPボディみたいな便利アイテムでもいいし
最後の方に出てきたのにクジラ関係かと思ったら特に何も無かったからな だいたい一回は既に帰ってたはずなんだがな
あれ無かったことになったんだろうか
あの二人だと魔王になりそうになって慌てて戻ってきたの忘れててもおかしくないから判断ができない なんでもありのキャラは主人公1人の闘神大会にも出れるらしいし、全くバランス考えられてないな
なんでもありで魔王倒してもノーカンだわ そこまで不満らしい不満は無いんだが
BAD確定してるのに長いのはどうにかならなかったのかなぁとは思った
プレイヤーはとっとと次に切り替えたいのに JAPANルートからの逆転劇がほしいんだよ
それから10年とかやって五十六ルートの最後に繋げる形にしてほしい 末尾7にして自動戦闘するのが一番だな
俺はこれでセラクロラス加入後の自由都市魔人2で大人にして
少女カチューシャのイベント一式を回収した >>376
多分出れるようにならないと主人公カードが集まらなかったとき死ぬから 今はもう不満はないけど
プレイ中は実績解放による強化要素のしょっぱさがただたが不満だったなぁ
Cエンドクリア毎に宝箱+5%とかくらいあってもよかったと思う JAPAN内乱はあそこでやらせる必要ないよな
滑稽なことになってる 戦艦の雑魚箱から出るレアはみかんかシーザーなので戦艦リセマラしろ >>385
リーザス魔人討伐2のみかんルートじゃね >>374
すまん。書き方悪かった
パイアールの時も電磁パルス使わなかったということ みかんは戦艦雑魚からでるぞ
アリオスは戦艦最後からでるぞ >>386
ランス城が飛んでもJAPAN内紛でるやん JAPAN内乱とかキャラ出すためにもプロローグにいれてくれよ ミカンはレッドアイアニスまでに拾えればいいやろ
カマキリは火力高めでサテラが邪魔して稼げないし >>391
いやもちろんそっちはいいよ
と言うかそっちだけでいいだろって話よ
JAPANルートはあの演出の後蹴散らされるだけだからな >>389
あーそういうこと
でもミラクルって電磁パルスが何かわかってない状態だったからしゃーない 物凄く初歩的な質問で悪いんですが
ロード画面で右にいるメガネおばさんは誰なんですか? >>396
システム神
以前は学生風だったんだが・・・ >>394
ああそういうことか
あれはイベントの紹介みたいなもんだと思ってるわ ここでよく見るサッカボールって篠田のこと?
ニーナはフットサルだよな? >>386
(´・ω・`)マジであの流れなんだったのって空気になる >>397-400
あれがシステム神で。しかも1級神なんですか…
既読をばらばらにしたのもこいつですかそうですか >>402
そんなマイナースポーツ誰も知らんからサッカーでいいんだよ あのめがねっ子はただのアバターで本体脳みそじゃなかったっけ 残りは魔王を倒したが・・・だけだからひっさしぶりにノーマルやってるけどクッソ簡単で笑う
周回ボーナスありとはいえ初回はひーひーいってたのがこんな楽になるとはなぁ・・・ 今メガネおばさんっていうワードを聞いてビクっとした
運命の女脱落者が >>407
システム神だよ
もうこの子も30年選手に近い
2からいたっけ? 3からだっけ なんでもありにしないとサッカー関連出てこないのか? 可能な限り全員生存トゥルーエンドへのテンプレルート教えてくれ
誰も殺したくない >>411
2は知らんけど3にはいなかったはず
4じゃね >>396
1級神をおばちゃん扱い・・・
これは死亡フラグですわw >>414
ジャロはどうやっても無理じゃなかったか
いらんけど 色々削った痕跡あるのに、このボリュームって
初めはどんだけの作ろうとしてたんだろうね >>415
4は俺も間違いなくいたのは覚えてる
4からだったか 一生懸命萌えっ娘をデザイン(30年前基準)したのに、メガネおばさん呼ばわり
プランナー君ブチきれ 登場作は4と6だったか
4ではランスと普通に話してたな 全地域二枚抜き狙ってたみたけど、難易度上昇に対して戦闘の機会少なくて経験値やカード足りないせいで、
1ターン目にヘルマンクリアするとゼスの大食いがきつい。
後はホーネット仲間にするために7ターン目までにリーザスクリアしようとすると、
シルキィまでに200枚がもうちょっとってとこで足りなかったりで。
ウィリスやミカンでのレベリング必須だったり、逆に高難易度で始めた方が簡単だったりします? 恋人状態の美樹を異界に返すのを試したけど何も変化ないね
まあ予想通りだったからそれは別にいいんだが
・魔人を全て撃退
・4ヶ国とも解放済or自動解放直前
・美樹がいないからケイブリスは魔王になれない
この状態からランスが負けた事の方が納得いかんかった >>424
ゼス二枚抜きで大食い勝利は必須条件ではないが 6ではなんか見た気がしたけどあいつ1級神だったのか ジャロは登場した瞬間「あーコイツランスくんに殺されるな」となった >>424
高難易度で大食い勝利ルートの全地域二枚抜きはほとんど不可能だと思うわ むしろジャロは中々ランスくんが殺さなくて はよ ってなった >>434
多少のリセマラ(ミカンキムチ等)有りならいける
ただし膨大な時間と作業が必要 >>425
美樹返したら異界の魔王エンドじゃないの? 最速魔人討伐はcpをなんでもより経験値フルに使う方が良いというね
ヘルマン2→自由2→ゼス2→シャングリラ→美樹→リーザス(シルキィ2)→ホーネット奪回(ホーネットget)→ワーグ
ワーグ相手だとホーネットの経験値がギリギリ足らずに死ねる、テオマンありなら行けるとも思うが 286です
負けるとガメオベアーです
またやり直すのか・・・ガメオベアー回数わかるようにしてほしい
もう50は超えとるはず
もうランス最後だから何年かかってでもやれという強烈なメッセージ感じる カミーラのヌヌハラ画像見てたら「魔人になって生殖機能失った」んだな
つまり二部後はランスとカミーラの子あり得るで >>435
昔のおやつ感覚で人殺してたランスだったら会った瞬間に殺してたろうな そういえば即死技使えばオーバーキル0%で捕獲確定できるのか 相当昔にデザインされたキャラなのに今でも古臭く無いキャラって凄いな ジャロやアールコート苛めてた奴はすぐ殺さないからモヤモヤした >>443
詰んだらクエスト放棄してどんどんターン進めてクリア登録できるバッドエンド見るんですよ 魔王倒すルートのついでにシルキィの食券回収しようと思うんだけど、シルキィって魔人倒した直後に手に入る奴だっけ?
それとも難易度上昇踏んだ先の宝箱?
後者だと後回しにせんといかん・・・ >>443
1.倒さずに別の事やってターン進めて実績埋める。どうせ2周めじゃハッピーエンド無理
2.レベルは10、20、40のどれかでないと意味ない。20でないなら10も19も変わらない
3.レキシントンの弱点は覗き見の魔女か、ロレックス配下のオーリオウル。こいつらのレベルはどうでもいいから連れてけ >>454
拠点クエストで貰えなかったっけ?
勘違いならすまんが オーリオウルって聞き覚えあると思ったらオーフェンだ >>456 >>458
サンクス
むぅ・・・ どちらにしても5ターン目くらいのデータ残しておくことにするか・・・ >>454
シルキィは最後までやって手に入れてリタイアは行けたけど難易度上昇の前かは分からん >>443
クエスト放棄してもう一度同じマップやってもええんやで 2週目でナニを目指してんのかしらんがCエンドBエンドちゃちゃっと回収してけばいいのに 多分時間無いから一回で出来るだけ終わらしたいんだろう
周回した方が早いってのはかけた時間から納得しづらいのかも いろいろ間違えた。オルオレが弱点なのはパイアールでレキシントンって鬼の方だ
え、あれに勝てないのおかしくないか?他の魔神よりだいぶちょろいはずだが 前やったやつ
2:リーザスか自由支援 ゼス2枚抜き CPボーナス
3:(特訓とか) ヘルマン2枚
4:(戦果足りないとこ) 魔王探索
5:クルックー シャングリラ ガード大作戦(自由に戦果入る、ガード作戦ないとクルックー行くと自由都市が滅ぶ)
6:自由支援 リーザス1
7:全地域支援 ホーネット救出
8:(強制イベント) リーザス2
9:(一般徴兵で兵足りないとこ、おそらく自由都市+リーザス補充) 自由都市1
10:(ワーグが出てるとこに戦果) 自由都市2
11:(適当) ワーグ
12:ここまでにうまくいけば全部自動開放で開く
開かなければ1箇所手動で開ける余地あり、自動開放予定ならポピンズ/聖魔に行く余裕
13:大侵攻計画 大規模徴兵
14:(適当) 大侵攻Go
・ゼスとヘルマンの順番は入れ替え可
・5Tのクルックー+ガード大作戦のコンボは6Tでも可
・カード集まり次第ヒーラー大作戦を入れる
・ハニー集めてハニーの援軍をつけても良い
・自由都市の金歯おじさんだけは死ぬ
・高難易度でも頑張ればいける 食券イベントコンプしたいけど
手間かかりすぎてなあ・・・・ >>443
つーかさあ、そこでそんだけ苦労してるようじゃ
そこ勝っても、遅かれ詰みだろ
さっさとB、Cエンド回収したほうがイイと思うが・・・
あと10上がったら交代とか、そもシステムが判ってないぽいから
Wiki見るなりなんなりした方がええかと >>469
作業的にやるより改造パッチをまってるわ 1兆分の1の確率でもビビるリスが何故魔王誘拐の前線に立ったのか
コレガワカラナイ >>471
wiki見ずに頑張りたいなら頑張りたいでいいじゃない
ゲーム側にあたるのはNGだがな >>466
ヘルマンゼスの二枚抜き…まぁ不可能じゃないか、先に足抜いとけば
8ターン目に自由都市が生き残るのはなんで? リーザス魔人退治1の有利属性炎と聖なんだがwikiには
「氷弱点なのでバボラ用の氷パ(フル、リア、シィル)をそのまま使えるのが利点」
って書いてあるボスってステージの有利属性から変わるんだっけ?
ハウゼルが炎無効だからここだけ特別に変わってんのか? リスの恐瘴気とやらは建物とかで引きこもってると溜まってキツくなるみたいやね
JAPANで戦った時は瘴気なかったし >>476
セキガハラは5-7Tイベだから
完全放置だと戦力条件に引っかかって通常陥落することはもちろんあるがね >>473
だよなあ
何らかのクリアしないと
登録されないので心折れた >>476
ランス城が浮遊すると自由都市滅亡フラグが消えるから
コルドバ(リーザス)だけ気にしてればおk ワーグもイヤだぞ
確実に寝過ごすやん(´・ω・`) >>479
セキガハラって流れるんだ…
ありがとう、随分余裕のあるルートになってるね >>485
「なんで遅刻した」
「ワーグと乗り合わせたんです」
「しゃあないな」
魔王美樹のその後は面白そう 高難易度でやると本当にランスが弱いね
次のパッチでどうにか強化してほしい 既読ぶっ壊れるとか公式にいるキャラが出ないとか食券フラグとか結構なバグあるのに修正おそない?
こんなもん? 属性合ってたらラッキーくらいでそこまで気にしたことないな というかそもそも発売後のプロモーションが不自然なくらいにないな
DLC的要素は一切用意していなかったとゆーことか プロモーション頑張れば売れるって時代でもないしねぇ そうだな売りたい儲けたいならエロゲじゃないよな、、、 要望見てからアペンド作るとか商売っ気を出して欲しいなぁ やっとクリアした
クルックーは運命の女じゃないんだからエールはランスの子供じゃないよね? ランスが弱いのは主人公勢はアイテムが主力なのに
CPボーナスや高難易度の2枚取得であまりアイテム類が強化できないからだよね
アイテム★100、エールLv300を4種くらいまでやれば、統合部隊の主人公のステータスは他勢力に追いつくのだろうか アイテムの☆を引き継げるようになるだけでランスの力は跳ね上がっていくと思うわ
現状だと一周でアイテムの☆なんて10すら怪しいし >>501
色々議論されてるけど少なくとも作中で運命の女と確定したキャラだけが運命の女ではなくて他にも数人はいることが示唆されてる >>501
その話は毎回揉めてる。
現段階では確定的なことは言えないから
パッチかアペンド待ちやね メインプレイヤーの魂の総数が決まってるからこそ生まれる子の運命云々言われてるらしいから
その枠外のクジラの魂を入れたなら既存の決まり事は当てはまらないと思うわ 基本的にランスずっと出してたけど魔人戦以外は出さないほうが強いのか? 各クエストの枠増加だけは欲しいな
9個しかないから大作戦はともかくそれ以外はガンガン塗りつぶされる、特に拠点クエスト
ハニーやスーパージュリアで作戦塗りつぶされるのがきつい 最悪の場合エールはipボディにクジラの魂を入れただけという可能性もありえる
でもそれだとハイパー兵器がエールちゃんに反応してしまう >>508
ATKだけじゃなく部隊ステータスとか考えるとどうしても他勢力置くほうが強い >>466
高難易度だと2T3Tで足抜けねーや
村人いればいけるのかな? >>508
最終的に他と比べると弱いというだけ
零×2持ちだから少なくとも邪魔にはならんし、気にする必要はないよ
ただ主人公で作中描写も今回強いから、もっと性能高めて欲しかったっていうただの願望 >>508
一応ドーピングや余裕のできた後半あたりにボーナス狙いでランスを引っ込めて将軍内女を育てると強くなるよ >>466
5Tのガード大作戦ないと絶対自由都市滅びるの?運ゲーやん
次の周はそれと同じゼスとヘルマンを最初の2Tでやろうと漠然と思ってたけど
俺引き弱いから自由都市を先に持ってこないとダメっぽいわ 魔王ランスをリセットビンタ無しで倒せた奴いる?
CPボーナス全部取って、余計な仲間は一人も入れない。
これでイケるの? >>517
そもそも倒せねえ件
半分削ったら終わり 部隊ボーナス6ポイント
CPは最大値-1活用
2Tヘルマン2枚抜き後3Tハウゼルからの2枚抜き狙ってるんだが
早めに2枚抜きするならハウゼルから遅めならシルキィからとwikiで見たんだが
倒せなくてきちいこんなにも厳しいとは思ってなかった
難易度4でハウゼルのHP120万
自軍戦力ランス★33フル★28とかそういうレベルなんだがこれじゃ厳しい? https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org517406.jpg
高難易度CP14 可能な限り回収ルートのピッチの様子
ずっと出しっぱなしで育ちまくっているしアイテム☆upまで取っているけど
全裸と鬼畜アタックまで取ったランスはいうほど弱くはない
まぁ始まるのは勇者サッカーなんですけど バリア張って減った体力をヒーリング3で回復していれば耐えられる >>517
ふたばで51%からHP削っりきった猛者を見たけど
削っても展開は強制中断ルートと同じで結局ボコられるだけだってよ >>517
基本メンバーなら手裏剣と魔法バリアとALICEガードでダメージを抑えながら長田君でapを増やしつつドレインで削っていく感じ
慣れれば難しくはないけど進行にはメリットないし無理にやる必要はないと思う >>516
ガードが集まらなければアム・オーロラを諦めて普通に自由都市防衛すればいいだけ
他でセルが拾えれば兵数が足りなそうなときのヒーラー大作戦はワンチャンいけるし 既に何度も揉めてるのかそれはすまぬ
まあ色々匂わせる程度なのも嫌いじゃないけど
何か追加シナリオは欲しいな
壁おじさんとか突然カッコよく復活してその後何の絡みも無く消えたし 鬼畜アタック自体は性能高いしなんだかんだランスはずっとスタメンだったな
あとは気分的に主人公はいくら弱くても外したくない 運命の女どうこうよりも年表で明らかにクルックーが受精するタイミングが潰されてる方が根拠になる
でもどちらにしろランスが父でクルックーが母という関係性は変わらないのでそこまで議論する事柄ではない 噂の勇者ついにドロップしたわ
1回戦闘してレベル上がっただけでランスより攻撃力高くなってびっくりした
ニーナ出たらメアリーとレイリストラの予感がする >>527
妊娠期間二年以上のてるがいる時点でこの世界では妊娠期間なんて根性で操作出来る程度のものでしかない >>527
あれも根拠としては微妙な気がする
シィル復活のために試行錯誤してる時期でビスケッタさんは側にいただろうし
クルックーやらミラクルやらには強力させてたんじゃないかと思ってる >>517
半分削るのは行ける。
毎回深根の神楽でAP1増やしつつ、手裏剣+バリアで大技を防ぎ残りのAPを防御にぶち込んで、0AP攻撃でチマチマチマチマ削っていった 今、高難易度400枚でランス全く弱くないな
なんでもありだと弱いの間違いだろ シィル復活させる方法一番知ってそうな人類ってクルックーだから普通接触しようと思うんじゃね
バードがやらかしたときもちょうどいなかったわけだし ターン10の魔王ランスは倒せてドロップも貰えるけど志津香アヌスレイプは変わんない
ターン12の魔王ランスは半分削ったら分岐が分かれるだけ 運命の女=電卓キューブ行ける
だけで、子供云々は確定じゃなかろ。
ミラクルの私見じゃなかったっけ?
というか、フェリスとかモブ悪魔の子供産んでるし そのうち剣の腕は一流でセックス大好きなピンク髪のランスの子孫が現れるのかね
二部の子供たちはシィルが産んだ子じゃないのでアレは血が薄いと言われるほどの化け物が >>529
RA0年は設定ミス説(魔王になった時にRA1年ですぐ新年を迎えればRA2年出産も不自然ではない) >>452
そのとおりだと思うけどフェリスに複数運命の相手がいた可能性は否定しきれないな >>536
あの時居れば展開違ったのかなぁ、と妄想 RA0年をどう解釈するかでも大分変わってきちゃうんだよなあ
LP8年の中頃までをRA0年として以降RA1年、年明けたらRA2年の可能性もなわけでもなく
前例を見るとガイ期最終年GI1016年=LP1年でLP0年なんて存在しないあたりが混乱の元
公式年表待ち >>539
ランスにとって感情的にシィルが特別なだけで母体の優越を言うなら子がダークランスを超えることはないだろう フェリスの運命の相手がランスだけなんて描写あったか? >>543
いや前例で言うと
昔はずっとガイが死んだのがGI1015でLP0000て言われてたんだけど
なんかGI1016に死んだ事になってそれがLP0001って突然なった
戻ったからにはそれは結局間違いだったんだろう LPまでは0年がなかったんだな
このガバガバさで推論は意味をなさないと思う そうなんだよなぁ
色々議論してても部長がアレそうだっけ勘違いしてたゴメンゴメンとか言って終わる可能性が >>544
11人じゃなかったっけ
確かカードの説明かみかか魔神がいってたかしたと思う
まぁ俺も仮説は間違ってるか、傾向のみだと思うが。
あと悪魔に関しても運命が決まってるってどゆこと
運命ってなんだ。それを司るものがあるとして神ではないのは確定なのかな >>546
ミラクルもミックスの見た目的に真トゥエルブナイトの時にできた子の可能性もありそうだけどね
ミックスがエールより年下か年上かで変わってきそうだけど 便宜上0000年って言ってるだけで
年表的には来年から0001年だろう
アコンカもそう言ってるしな 過去作と矛盾する設定は常に最新作の内容で上書きされると覚えましょう フェリスが悪魔の子をボコボコ産めたのは、産んだ悪魔の魂がラサウムからの循環だからじゃないか。
ダークランスはランスを通じてルド循環、魂の総量維持のための運命の女とかくじら側の事情だし。 >>550
いやハニホンのしか覚えてないけど0年あったぞ
継承年が0年=前魔王最後の年、年が明けたら1年
確かラクププの時にもそれで一度間違ってた、ややこしいねって話をしてたと思う 作品上、年代変更による情勢変化を書いたのも10が初の上に正規ルートが決められてると分岐できない配慮だろ、香ちゃんレイプみたいな >>555
内容ってミラクルも何度も仮説だと強調しているんだがなぁ・・・ >>559
ランスクロニクル(6のとき)では全魔王就任が1年になってる
こんなガバガバになっているのはノアのせい、いやイシスのせい、いやサテラのせいだわ 運命のアレはランス絡みでしかなかったのに
ミラクルが懐妊イコールみたいな紛らわしい話なんてするから… すげーな、未だにスレ伸びてるのか…
ワーグのシーン追加はまだですか? >>567
つーか実績で孕んだ奴等限定になってるのが悪い >>568
普通にやってたら発売一ヶ月で完全クリアできるのはごく一握りだし
攻略情報は必要なのさ 事のつまり妊娠した私はランスの運命の女なのだー!っていうただの惚気だからあんま気にするな 今の話と関係ないけど、人類創造とアベル期終了とスラル期開始が同時になってなかったっけ
それもおかしな話だよね 運命の相手が20人で最高20人の子がいると言ってた気がするけど最高20の親の間違いなのかなあれ >>573
それはメインプレイヤー交代による例外措置だろ、アベルから直接魔王の血を訳ではないしな >>572
他の質問でも鬼畜戦争やらで色々悪さしている魔王ランスの事
未だに部下扱いで未練たらたらだしなぁ >>568
俺昨日やっと2章クリアだよ
出張にアサクリとかモンハンとかいろいろ重なってやっと崩せた
スレ見ないようにするの大変だった
柚美の妻しぼりネタは笑った。
制作側でもあれはおかしいとは思ってるよなそりゃw >>567
なおミラクルさん無事鳩から忘れられてた模様 マジックとかはバッドエンドではモブが運命で
レイラさんはザビエルが運命なの? スラルさんは冷静に考えると人類の第一世代なのか
最古の人間では? 判明してない運命枠に子供達が入ったらランスどうするんだろ 妊娠なんてレイプでも人工授精でもするだろうに
運命の女はもうすこしロマンチックなもんだと思っていたよ 攻略一切見なかったせいかクリアしたの一昨日だわ
でも闘神大会積みかけたからリクチェルだけ攻略見ちゃったわ
ただ即死呪い最大HPの1000%ダメージとか書いてあったけど違うよね? >>584
あら乙女チックね
俺はただ強い武器がてに入るだけの設定だと思ってたよw 会ったこともない運命の男50人との人工授精に成功した方もいらっしゃるし 魔王と魔人は極端に子ども出来にくい設定あるし運命の女理論は魔王ランスについてだと考えてはどうか
ミラクル説の流れからしても魔王が何千人抱いてようと子どもはせいぜい20人ぐらいだよという話だったはず
つまり何が言いたいかと言うとレイラさんはザビエルの運命の女 >>579
手紙出す必要もなく首を突っ込んでくることを予想してたと解釈した 運命の人と協力して最強武器をもらうなんてロマンチックやん(ゼス方面をみながら) >>588
>運命の女理論は魔王ランスについてだと考えてはどうか
>レイラさんはザビエルの運命の女
お? 妊娠が運命の女ってのは結局、子どもたちがランスを救うのと絡んでの話じゃないの >>592
たくさん中出ししたら二人三人と妊娠するというリボルバー式妊活 >>598
抱きかかえたままゴールしてください
一度でも絶頂してはダメです >>593
主人公カードあまり増やしてなかったからアームズでジッポ必須になってリクチェルで積みかけたよ
支援かけて防御しても全然耐えられないし
ヘルマンからやり直して主人公カード取ってHP増やしたらギリギリ耐えられた
闘神ターンで異様に難度アップするのは何なんだ
ついでにひでーバッドエンドあるし >>600
6の時点でマリアの敗北ルートは確定していた… 呪い即死なんて創造神パワーで弾き飛ばせばよかったんだ 電卓キューブってシリーズを追うごとに雑になってて草 パステルは結局電卓キューブいかなかったんだっけ?
でも運命枠からはずしても不幸だし
運命枠とよばれても不幸だし
あーもう! 不幸じゃ! 妊娠云々より電卓キューブが見たい
サテラとかクルックーとかリズナとか絶対面白いやつ マリアは自前武器で6のときに神性能だしちゃったからな 運命だから良縁だと勘違いしているんだな
俺も信じたくないが、よく考えたらマジックやレイラが犯されれて妊娠するのはくじら好みだったわ ミラクルの言うこと鵜呑みマンが多すぎるなぁ
ヌヌハラやホラガの言うことならまだしもただの作中キャラなのに
シャリエラの件もあるのに 今作で電卓キューブあるのはリアとマジックだけなん? やはりシルバレルをねじ込んどけば疑問は残らなかったんだ 一部、大進行、強硬突破、魔王を倒した
以外のEDみて2部一回クリアした時点で気力尽きた……もうランス10クリックするエナジー枯渇した…
もういいだろ あとは不本意ながらセーブデータ落として残ったCGさらっとみて終わりにします ありがとうございました
楽しめたとは思うものの 、ランス6、戦国には結構及ばなかったかなと感じました 知らん間に電卓キューブ済ましてる五十六とてるさんのことはそっとしておくんだ
運命武器も子供に渡しちゃって2部のアイテム枠なんだぞ >>601
あっこらへんはリーダー入れ替えを使っていかないとあかんは
アームズの支援は除去できるから開幕で除去して後はヒーリングエール入れて殴りながら防御or回復
1部の感覚になれていたら辛いところ >>600
いうかて、リアも今回の???イベで初めて行ったくらいだからなぁ
単純に機会のあるなしだろう
電卓キューブに行ってない運命の女はいると思うぞ 解説やってるからしょうがないけど 断言してる時と仮説だがって言ってる時あって運命関連は後者だからの ナギの所属はゼスでよかったよな
ゼスが貧弱なのもあるしゼスから他に引き抜かれてるキャラが多いのもあるし何より姉妹で並べられる そもそも同じ母親が複数の子供産み得る時点で20人制限の根拠が崩れる そういえば2部にヌヌハラ出なかったな
神だったの?単なる第4の壁突破スキル持ち?
>>603
CGが無いのは貴様の良心か! >>625
長田君のほうが愛されてません?
ランクおかしくない? そもそも運命の女イコール妊娠論は
ミラクルさんが勝手に言ってるだけやん
あの人の言うこと鵜呑みにしてもしゃーなしでしょ、ドヤ顔で大ハズレする人なんだから ランスの子供産めるのは運命の女だけって言ってたんだから何もおかしいとこなくね 長田君はベストフレンドだからね
多少のランクアップもしょうがないね >>630
カードの説明に子供の有無書いてるのも元凶 食券だけのために周回すんのも面倒くさい
質自体は良いけど見るのが手間すぎ >>617
うーん勿論支援除去してヒーリング殴りはやってみたけど
如何せん主人公カード3枚じゃ無理っぽかった >>626
頭サテラと言われるだけはある納得の無能っぷり >>636
4枚なら運次第で突破できるから章頭からやり直して道中エール狙ってみるとか? >>620
食けん引き継ぎしないでやってので
見てるやツも各1のみなんで気になってはいるんだけど完全にエナジー枯渇で無理っす……
魔王を倒したらと見ようと初食けん引き継ぎで最初から始めたけどカラー救う途中でクリック苦痛になってもうこれ以上このゲームできない
状態になっしまいました >>639
しばらく放置したらまたやりたくなる時が来るかもしれないし無理することはないさ >>639
2部ロス食らった後になまじゲームしようとするのは毒だから少し時間を置きなさい
俺なんか2年やってた他のファンタジーソシャゲの陳腐さでモチベ奪われてログイン勢になったくらいだしな 姉のせいで巻き添えくらってるけどハウゼルは優秀扱いじゃね
シルキィも全然ポンコツでは >>638
ああいやいやもう>>601やって突破はしてるんよ
まあ1枚増やして4枚で行っても結局ジッポ使っちゃったんだけどね
ありがとうね アームズでジッポ使っても支援配置出来る技さえあればリクチェルは対処出来るます >>644
リーザス1のハウゼルがもうポンコツなんですがそれは 食券イベント見ないと出てこないカードがあるのはひどい
それに合わせて食券見まくってたとしたら、終盤に食券1枚でランク40超えさせて全裸カード出現の方が出来なくなる ハウゼルも姉ほどじゃないけど火炎居なかったらどうなってたやら 頭サテラと頭ホーネットがアレなだけでまともだぞ
頭バボラと頭ケイブリスがいるから釣り合い取れてる >>641
ノスとアイゼルが残っていたらワンチャンあったかもしれない ハウゼルルートはギャグ時空すぎてまったく魔人やべえってならないからな 正直ゲーム画面見てる時間よりこっち見てる時間のほうが長い >>639
周回で引き継ぎなしなんて変なことして愚痴ってんなよ 魔人は基本的に死ぬことはないからな
戦闘以外で頭が回らなくなるのは仕方ない ケッセルリンク引き抜ければジーク引抜けそうだしジークとアイゼルの死が惜しかったノスはいらない >>639
いやセーブデータ落とすっていうから食券全部見れるんだろうなと思って ホーネットは魔人>>>人間と宣うけど、
知能レベルに関しては魔人の平均レベル酷いよな
パイアールは特殊だけど ハウゼーレさんはポンコツじゃなくて可愛いだけだから!! ナンバリングが上がるに連れて再評価されるザビエルという超優秀な魔人 魔王は無敵結界と引き換えに寿命つけられたのに魔人がノーリスクなのはおかしい
きっとプランナーに意図的にIQ落とされてるに違いない >>660
03はアイゼルは死んでないって設定に変わったのに10で何も出番がなかったな >>656
アイツ足止めしたリックをしばらく戦線離脱させるくらいの負傷させてるんだぞ >>667
焼き鳥さん今作でも能力値使徒トップだし
シーザーには劣るが 兵数で圧倒的不利を演出しちゃったからキャラを馬鹿にしないと整合性取れなくなる問題
9でもあったけど結構白ける 魔王筆頭ホーネット
魔人四天王シルキィ
元魔人四天王であり忠臣ノス
二級神の片割れであるハウゼル
最速の魔人メガラス
妖術使いアイゼル
交渉役のサテラ
こう書くと強そう ところでリーザス2の幸福きゃんきゃんで出てくるキラトーキ様って
いかにも後で戦いますよオーラ出てたけど出番ないよね? 魔王の命令に逆らえないってのは致命的なリスクだと思われる
自害しろとか○○しろとか言われても逆らえないとか嫌すぎる 焼き鳥はレベル53だっけ
参考程度に最強の魔人の使徒がレベル20だから圧倒的過ぎるな シィルってもしバードに殺されなかったらずっとコピーロボットの肉体で子供もできなかったのかな
やっぱシィルが殺されてランスが魔王になって初めてハッピーエンドか >>646
リクチェルのあれって魔法レジスト9%で防御4しても
ダメージの揺らぎ含めて最低23000以上食らったからそれ以上のHP無いと耐えられなかった アイゼルはロリまそーさんの守護霊あたりで出てきたらアツかったのに まともな魔人は10前のナンバリングで倒しちゃったからポンコツ揃いでもしゃーない >>679
病気すらコピーすんだし孕むことくらい余裕じゃないの? 魔人で一番強いケイブリス
魔人で一番速いメガラス
魔人で一番デカイバボラ
魔人で一番可愛いサテラ カイトはレベルが1.6サテラもあるんだぞ馬鹿にするな アイゼルの幽霊はノスの魔血魂回収する為だけのものだったんだろうか >>675
この中で参謀格なのはノスで実質的に組織を動かしていたとみる
しかし、そのノスはジルに忠誠を誓っていたということで
真っ当な進言や策をとらなかったんだろう アペンドや外伝までは行かなくとも
マグナムパッチでしれっと正史化したちぬ復活みたいな
追加エピソードあったら嬉しい カイトさんはリセットビンタとかいうチートと武器壊しとかいう不思議現象にやられただけだから >>686
汚染魔人とか汚染魔血魂という単語でソレどころじゃなかった件 10はアムが比較的大人しかったのが気になる
絶対2部で悪さしてると思ったのに >>693
まあ二枚抜きやられてる10の魔人達が馬鹿にできる話じゃないわな カイトはそれ以前に無敵結界抜けないフレッチャーに負けた過去がね >>700
フレッチャーはトッポス相手に生き残ってるチートだから比較にしてはいけない 海からルートつて
使えなくなるキャラはランダム?
あと、海獣だけ実績解除できてないわ >>700
フレッチャーが強すぎた可能性も大いにあると考えるぶー 最初っから豚憑依モードならヘルマン革命完封まであった >>702
決まってるよ
具体的に聞かれても答えられないが >>700
無敵結界外して戦ったとかなんかで見たような気がするけどトミノメモだっけ? 朝倉さんの運命の女が20人以下だとは思えない
鶏じゃあるまいに >>702
固定
勇者除いて男メンバーはほぼ全員脱落したはず フレッチャーのモーデル脚は相手の攻撃をそっくり跳ね返すから
カイトは自身の攻撃でダメージ受けて負けたのかもしれないぶー >>702
強敵撃破は勇者&首セット使えば殆ど行ける
無くても毒で概ね行けると思うけどレイドボスはどうだったか
後半攻撃激しいからそれなりに耐久力必要か >>664
魔人は可愛いげのある性格してるのが多いわ あてな二号の最後の食券、何普通にいい話で終わってるねんw
あてなの作り話というオチじゃないんかいw 流石にパッチ出さないと叩かれていい気がしてきた
1.01の既読未読狂うバグくらい直して欲しい
結構酷いバグだと思うんだがなぁ パステルはとりあえずサテラに拡散モルルンかけてくれ
全世界生中継んゆー!して欲しい >>711
アリス公式サイト辺りでそういうの見た記憶があるけどなんだったか思い出せない
シリーズスレの人なら知ってたりするかもしれん >>644
下手すりゃセーブデータ互換なしとかくるもんな
エロゲ カイトに勝利ってのがどの程度の勝利だったのか
戦ったけど勝負がつかなくてカイトが諦めて追い返したのを勝ったというのならトッポスと同じレベルな感じだし
カイトに重傷を負わせて逃げ帰らせたとかだったりするのかな 海からルートの脱落者に答えて呉れた皆さん、サンキューです。
三度、海獣に挑んだけど、勝てなかったよ
もう疲れた 既読未読バグはなぁ
パッチ当てた時にごっちゃになるならまだしも
たびたび狂うのが最悪。回避方法もわからんし
多分セーブ枠広げたときにメモリぶつかったんだとおもうからそんな大した修正要らんだろうに >>721
ある程度CP溜まってからやろ
海限定の食券やカードもあるからまた来るし >>717
wikiみたら勝った時の情報が
2013/11/22付トミノメモ情報
とはあるようだが 既読リセットでもいいからケッセルリンクとオーロラの裸と出てこない食券の修正せんか 俺もトミノメモで無敵結界外してたって見たような記憶ある ついでに食券をアフターで回収させてほしいな
別にいいじゃんそのくらい JAPANの妖怪勢とポピンズのお偉方は
各クエストをクリア後にフラグ解放なん?
特に妖怪勢はゲット後の裸イベまで考えると
時間が圧倒的に足りなさすぐる ケッセルリンクがホーネット派だったら
四天王のうちホーネットシルキィケッセルとケイブリスで
3対1だったな >>385
逆に俺はみかんしょっちゅうひいたけど
戦艦でも何度も引いてる 妖怪はいつのまにか最初の方から出るようになったな
JAPAN内乱で引き分けるのが条件? >>729
全員集めて統合部隊で集結!ってなると最初から出るようになる 一週間ぶっ続けでやったら流石にちょっと飽きたわ
Aランクは海からしか取れてないが ケイブリスに瞬殺される魔人四天王の面汚しよ
せめてランスが戻ってくるまで持ちこたえて体力少し減らしてるとかくらいしてくれませんかね カミーラさんて今となっては四天王ではぶっちぎりの最下位だよね >>737
そうだったのか
運命女も集めないとなぁ ソシャゲみたいなUIだから勘違いしやすいけど
エロゲ会社だから更新速度はそんなに無いのよ
そのかわりでかいの期待してるよTADA >>735
なるほどサンキュー
統合部隊情報見る限り あとはお町さんだけだな
あの狐 出次第しっぽモフるぞコラ カミーラ四天王か
弱すぎて忘れてた
シルキィも強い印象ないけど ついに正史の方で志津香レイプという展開は驚いたが、あんなのの後で平然と現れる魔想さん鋼鉄メンタルやな 集結って実績取得した時のカードで固定登録されちゃうんよね
ホーネット派集結でサテラだけ全裸で登録されちゃってなんかモヤモヤしたから
全員全裸で登録し直してあげた ワーグちゃんとイチャイチャできるアペンドディスクはまだかよ いやカミーラ6では強かっただろ
って言いたかったけどアニスの方が強かったな 毎日寝る前に明日はパッチとかくるかなって就寝してる 最近アニメのオバロ見てると イビルアイとベゼルアイがたまにごっちゃになる(カード集めと☆上げしながら カミーラさんリセットのおかげでもなんでもいいから復活して仲間として使わせてくれ >>747
リトル装甲のシルキィはなかなかチートやない?
序盤でシルキィルート2枚抜ききつい >>755
あの謎仮面を見てると火炎ちゃんを思い出してしまうな まそーさんシーラに「今5人から10人ぐらいの女の子が失恋しそうになった」って言ってたけど
あれ自分も数に入れてたんじゃねってぐらい今回デレてた >>729
妖怪は実績解放すればなんでもありで最初の戦艦からでも出るようになるから
裸やらはそれから集めればいい カカカさんはケイブリスにも敵わなかったのによく魔王ランスに歯向かえたな 9でランスに心無い陵辱してって言ってたから実際にやられてるの見ると涙出てきますよ >>761
ランスにされたのは除くと、今までのバッド展開でケツ掘られてたのをついにXで回収した感じはすげーとは思った
しかも正気を保って許しを請いながらレイプイキとかなかなかエゲつなくてほっこりしたわ
次のシーンであっさり復帰して拍子抜けした 「これから行うのは拷問だ」と言っておきながら安易にリョナったりはしない魔王ランスくん カカカさん今回カード能力ダントツで四天王最強やぞ
なおケッセルさんもシルキィも弱体状態の模様 魔王ランスの冷たい凌辱って
9のBADENDみたいなことをしたのだろうか
それともタマネギに突っ込まれるレベルなのか 20tフルスペックシルキィとか出てきたら制限装甲抜ける気がしないっす やられたはずの女たちがピンピンしてるあたり大したもんじゃなさそう 魔王ランスは冷たい陵辱だけど通常ランスはあたたかい陵辱
陵辱って何だよ ヒラミレモンなナギ魔想さんでもあの酷い言葉攻め
そりゃもう冷たい冷たい陵辱だったに違いない 魔想さんのライトなスカトロがランスシリーズ最後のエロになるとはな 6でカオルにSMしてた時のアレがランスの中では拷問 ノリノリでやられてそうなシーラとミラクルはともかくだ >>788
パットンは居なかったはずだがはて・・・ ランスに冷たい陵辱されて可哀想なのが香ちゃんくらいしかいねぇ
リアとか普通に喜びそうにしか思えん ネタ集結ないかなと自分の実績見てみたけど
ホーネット派に全裸は一人もいないわ壊れたもドットも混じってないわで何一つ面白くなかった 冷たい放置プレイかまされたコパは大ダメージ負ってそう >>791
香ちゃんかクソガキにヤラレタの思い出してパニクってるの想像して興奮したわ
セカンドレイプって良いよね パステル当たりは冷たい凌辱でもギャグ調になりそうな・・・ パ「妹の替わりに俺を・・・」
ナ「姉ちゃん・・・」
やめなさいよ想像したしゃないかw レリコフちゃんがランスとパットンの子供だと全ての要素が納得のいくキャラ造形 香ちゃんはきっと信長のこと思い出しつつ
今度こそ元にと歯を食いしばってたのだと脳内補完してる 魔王覚醒寸前で女を犯すのにも飽きたランス
ふと、人間時代にデストラーとの会話を思い出すのであった 魔王ランスパステル陵辱は先祖3人組がノリノリでがんばれ♪がんばれ♪してそうで草 誰か言ってけど
運命の女実績って子供が生まれた順なのか
気が付かんかったわ、言われてみれば納得
フェリス
山本五十六
パステル
リア
マジック
志津香
戦姫
毛利てる
ミラクル
シーラ
かなみ
チルディ
シィル それ正気に戻った後思い出しちゃったらランスくん大丈夫なんですかね…? 食券Cまでこなして初めて野生児スーゲットしたけどかっけぇ・・ 魔王になって両刀使いになったかもしれんし
昔のランスなら魔人は可愛い女の子限定だろうに
むさいDDとか自分の血から産み出してる 魔王ランス × パットン × ホ・ラガ × ガンジー >>811
DDを作った頃はかなり魔王化してた時期じゃなかった? ナギがパットンのこと姉ちゃんって呼んでるのなんで? >>817
6でナギの隙作るために俺がお前の姉ちゃんだ!
そこにいる女は偽物だってパットンが叫んだ 魔王化=ホモ化が進む
その証拠に女の子が好きでなくなる(ウルザとかも殺してる?) ウルザちゃんを殺そうとする謎の勢力とは断固として戦っていく決意です >>823
運命の女には上限があっても運命の男は別枠の可能性 クリームとアールコートは何も言われんけどやたらウルザだけ死んだことにしようとする勢力はなにが目的なんだ ハイレグがどれも似合わなくて
部屋で泣いていただけだぞ トルストイや3Gですら食券3まであるのに何故透琳や早雲は2までなのか JAPANからシベリアまで何の説明もなくホイホイ歩いていけるアールコートは何やっても死ななさそう 初期ランスは知らないけどほのぼのレイプ路線ではなかったんだろ? 魔王ランスによってレッドアイのようなハイレグ型魔人にされた可能性 >>822
そうなるとシィルが一番だとして次に好きなのは志津香とナギってことになるな! あーそれ結構ショックだった事の一つ
2章のリズナ見る限り、ガンジーの死亡って正史っぽいよな >>841
リズナのカードに
瀕死状態を魔人化で治したって書いてるからな ガンジー生きてたらエロピチャと結婚ルートなんですが それはいいんですかね リズナ生きてきていいこと一つもねえな
要所要所でなんとか助けられてるだけで >>843
た、ターンリタイア勢は正史の撃破順によっては生きてるし……
アレックスだってワンチャン アレックスが死んでなければエロピチャと再婚しないんじゃない? リックの食券はどれもギャグだったな
レイラの方で活躍してたけど >>841
それどころかコルドバもツェール姉妹もみんな死んでそう >>764
なんでもありで、ってのがちょっとなあ
グロやゴミでしかないのも出るしやりたくない リックの食券での出番は「童貞だ!童貞を疑え!」しか覚えていない ウィチタさん、あの状態から生き残ってたとしたら、そら間に合わなかった世の中とランス恨んで勇者災害に加わるわー(ランクエ後日談)と思わせる。
死んでたほうが幸せ。 リズナって処女って偽ったり騙してシィルを閉じ込めたりしてたな
男だったら殺されてそう >>850
メディウサ被害者とか肉塊とかな
何となく統合部隊に登録させたくなくてそれらとシルバレルは一度も取らないようにしてる >>858
2部後のランスはコパを抱くも中身のポルトガルオバちゃん化を指摘され灰になるまで読める コパはあれはあれで幸せそうだからいいな
ランスチルドレンへの対応好き >>858
賞味期限が…
まあチーズとか納豆みたいなもんだと思えばイケるのかね コパおばちゃんランスの葬式にもそう変わらん姿で出席してそう いくらでも若返り出来るファンタジー世界だからなあ
そもそもパステルとかどうなるんだ せっかく復活した大吉君だからな
地の果てまで追い回すだろ コパ知らんうちに不老不死の呪いかけられてるんじゃねーかってくらい見た目かわらんのほんま 闘神、アームズはヒールと攻撃、プラスガード+1か2で。回復封じられたらフルガードでクリアしたなぁ。
側面排除はしてない
その後の即死は、ジッポでクリアして、これでいいのかとず〜っともやもや(ネタバレは一回クリアするまでみない主義 TADAのお気に入りのコパンドンが結局幸せそうな人生を送ってる
不幸っ子が好みってのはポーズだったのか >>849
コルドバはともかくとしておまけヒロイン枠の姉妹はまあ別に・・・ >>870
ニイハオになれるアイテムって有るのかな 親ランス罪で財産没収されたりしても商才があるから復活はしているけど
ランスを買い占めるための資金あつめが賽の河原状態で、あれは本当に幸せなんだろうか コパ激務でどんだけ荒れた生活しても10年ぐらい前から体つき一切変わらないらしいから死ぬまであのままかもしれない 二部のコパの裸はられてたけどいうても50近くやろ
ママ勢と一緒はあかん コパは不幸にめげないところが可愛いからあれでいいよ コパは晩年ユーティンと幸せな生活送ってるからランスは要らんぞ >>877
おいおい食券でランス買えるのに買わない聖人みてないのかよ コパンドンは子どもいてもよかったと思うな
5D、6、マグナムとけっこうキャラ立ってていいキャラだったわけだし、今回も自由都市の代表みたいな立場だから姫ということで・・・ コパンドンならヘルマンのひとつやふたつ買える金かけて若返りアイテム手に入れてそう ああ、これか
初めて裸フリーズ体験したわ
ウィリスのヤツ脱ぐのが嫌だからってゲーム止めやがった ウィリス裸はD・V・Dみたいで最高
他の手抜きの裸温泉は見習ってほしい 香ちゃんじゃなく五十六にするべきだった
五十六エンドで約束された容姿だったのに >>879
まぁランスも魔王分の老化阻止が無ければ40歳でそろそろハゲ始める頃だし シーラはいいだろう
Liquid作品とかに出演できそうで 年齢的に考えても全員余裕で守備範囲内だろ
リアの服はちょっと太って見えるけどアリスの熟女ゲー考えたらエロシーンあっても全く不思議じゃねぇ 1部ヒロインに関しては俺は概ね2部の方がお気に入り
おそらく自分と歳が近いから ママンシリーズは
クリックー>シーラ>香姫>リア>>マジック
マジックはTADAの疲れたおばさん
クリックーは若い頃より10倍可愛い >>902
クルックーは大人バージョンのほうが確実にいい ランスの子供たちも皆ハゲてたな
ハゲは基本母方からしか遺伝しないと聞くが
ランス君は強力なハゲの遺伝子持ちだったんだな マママジックの疲れた感じがかなり好きで逆にシーラのケバい感じが苦手
ママックーの可愛さがダントツすぎるけど 運命の女カードでフェリスとか千姫とかって
どうすりゃ入手できるん?
食券3クリア? リアは意地悪な所も可愛いから許しちゃってたんだなぁって30代邪悪リアおばさん見て思った
キツい ガイは何故かわいいチョロいワーグを放置したのか?
善ガイが優しく抱こうとしたら寝落ちして悪ガイに爆笑されたからと妄想してる ママーズはそれぞれ属性が違ってみんなとてもいいと思いました
やはりシーン欲しい 年取ってビジュアルが変わるとそりゃ賛否両論になるんだからレッテル張るのはよそう
批判が怖くてリセット大人化から逃げたのは許さん >>876
4ってナンバリングの中で一番ヒロインがはっきりしないよね
他のは大体オトモヒロインと攻略ヒロインのボンドガール形式なんだが よくわからないままドキドキしてたり
サチコやアルカネーゼに表情読まれる1部クルックーのが好きだな 二部マジックの格好が変なのってガンジーの冠とマントをリサイズせずに使ってるからなんだよね・・・ いやマジで熟女シーラネガって熟女マジックポジは分からん・・・・ みんなリアがメデュウサと同種の殺人鬼だった事忘れてるよね >>918
1~4はどれもナンバリングヒロインって呼べるキャラいないけどな
だからシィルちゃん一強だったわけで >>917
ハードルが高くなりすぎたな
ビビるのも分からんではないがやっぱ大人版見たかったよね でも4は楽しかったよ
04ではマリアのオナニーを実現して欲しい 二部マジックの首元のアクセサリーは山田の贈り物だなw >>923
リアの贖罪でどうにかしようとした感がある >>923
ランスくんも大量殺人犯ですし
昔のことは昔のことさ >>928
マリアの扱い見てると04考えてない気もする 志津香とか2部であれだけランス好き好き言っておいてランスが会いに行ったらまたツンツンするんだろうな。 >>935
サテラだってランス専用肉便器宣言してもツンだからしゃあない 死んだ少年がわるいわ
たくましく生きるロッキーを見習え サテラはランスを使徒にもできないし魔王にもなって貰えないし、もうランスのペットにでもなるしかないわ >>922
分かってない
お前は画像でしかキャラを見てない
マジックはただの正当な進化だけど、シーラはキャラチェンじゃ許されないだろ
お前みたいなやつが大人シーラを生み出すんだ >>948
シーラは10の大統領シーラからだと違和感あるけど9の決戦前シーラからだとまあああなるかなって気はする
最初は違和感あったけど大分受け入れ出来るようになって今はアレはアレで好きだわ >>924
オトモはだいたいシィルだが、
1はリアで2はカスタム四魔女実質2人が攻略ヒロイン枠では
3〜4がぼんやりで、リズナ、ガンジー、香姫、パステル、クルックー、シーラ、ホーネットと続いてると思ってたが。 やること無くなってきたから久しぶりに戦国を最初からやる
香ちゃんのとこ辛い >>950
乙
一部シーラが好きすぎて熟女シーラは受け入れられんなあ
一部ifはよ メディウサ犯してたらランスの事ダーリンとか言って惚れる可能性が…? もうカードもあと運命1枚出ないし、何を取っていないかチェックしようと
ここに貼られていたのを印刷しようと思ったら細かくて目に悪いし
次にやるモチベーションがどんどん減ってきた ナンバリングヒロイン・ガンジー
マジックの事なんだろうけどどうしてもラグナロックアークスーパー >>950
おつおつ
>>951
リアもカスタム四魔女も初登場段階だとただの敵キャラだろ
6のカミーラやマグナムのアムみたいなもんで悪さして倒してお仕置きH
ヒロインとして活躍はもっと後になってからだし シーラは完全に子育て失敗してるよね?自分の後継者にする気ないなら良いのかもしれんが。 >>950
乙
別にリアはガンジー一行ポコポコしたりリズナポコポコしたりシィル切りつけたりしてないし… >>962
ウルザもだよ
6のヒロインギャザコンビなので ガンジーをヒロインっつーの止めてくんねーかなホント
ガンジーっつったら無抵抗主義者かムキムキ親父しか思い浮かばん >>959
ガンジー殺されたら美女でも容赦なく殺すランス
これはナンバリングヒロインの風格ですわ >>963
大統領制だし別に好きに育てていいんじゃない?
政治基盤を引き継ぐとかやりそうにないし 国旗と王族の元ネタはインドから来てるのよね
なぜインドなのかはわからんが >>964
レリコフ所謂難病の子で生きてる間は幸せであって欲しいとああ育てたんだぞ
なお色々あって治ってしまった模様 作中でも誰もがガンジーガンジーって呼んでるからな
スケカクはラグナロックアーク様って言ってたら結婚できてたかも >>973
BGMも鬼畜王はインドとかあっちの雰囲気だったな >>975
レス間違いだろうけどその設定カスタムロボV2で見たな >>971
大統領制のくせにほぼ独裁な模様
ヘルマンってステッセルが死んでも政治が糞なの変わらねえな シーラ=プーチン だぞ
ロシアは民主主義といえるか微妙 >>981
国民が慣れてないんや
それ含めて僅差でシーラ勝利回もあるぐらいやしなぁ >>982
大人シーラ「便所に隠れても見つけ出してやる」
怖いかも >>987
どこに隠れても石がとんでくる恐怖
ヘルマンは投石恐怖政治だった可能性 プーチン=忠犬が好き
シーラ=忠犬
なるほど
…なるほど…? 違うだろ
ヘルマンの政治に関してはシーラよりペルエレの能力だぞ 裏を返せばその時立候補した連中はシーラの足元にも及ばないって事だからなー。 まあヘルマンは魔王ランスを認めるかどうかで独立騒動になってるしなぁ
東ヘルマン でもお前らパツキン美少女が立候補したら投票するだろ? ケチャック氏の政策を信じてケチャックに票を入れます! メインヒロインの条件はその回で初出で初エッチしてること
つまりジュリア このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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