寄り道しなければ最終難易度は同じだから2枚抜きした後増えた経験値で稼いだ方が若干有利なきがしないでもない
そもそも大進撃以外は魔人撃破を最小限で難易度抑えた方がはるかに楽という微妙バランスなのは気にしてはいけないのだが