ランス10 part182 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part181
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522471583/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>362
レイを有効活用するにはレイ接待PTにしないといけないからなぁ…
3枚同種カードあるしAP0を覚えるサテラさんを使うのもいいかも? クジラはエールだけどエールはクジラじゃない、某所のパクりだがこんな感想 >>370
アリス大好きの経歴異常なラノベ作家の事でしょ、アレ同じ事できる人は生まれることないと思うわ(すっとぼけ) 煽りに反応して荒らしに転化しないなら、好きなだけ不満を語ればいいとは思うよ
まだ愚痴言い足りないって人もいるかもだし、絡みたくない人はワッチョイ使えばいいんだし 主人公の個性が一番の魅力のシリーズだし、いきなりエールみたいなの出て来てもって気持ちはすごく分かる
なろうッポイってのは全然分からないけど 本当に6クールあっても1〜10の内容入り切らん気がする 散々言われてるとは思うが、2部は1部で登場しつつも使用できなかったダークランスを主人公にして、
満を持して鬼畜王戦争やってそこでどうにかして、異世界に逃げるでも何でも良いから他の解決法
でどうにかしましたでも良かったわ
クルックーがなんか妙に違和感あるキャラ変しててくじらをプレイヤー側に引き込んで
「見るだけだからつまんないんですよ。プレイヤーやれば不幸も幸福も楽しいでしょ」はさぁ・・
せめてダークランス主人公で最後の最後にくじらにプレイヤーやれって解決策示すとかでよかったやん・・
2部は完全に鬼畜王の二次創作同人今更やってって感じだろこれ
そもそも魔王ランスのあとの設定の羅列ですっ飛ばした以上、「無理やり詰め込んだ」のは間違いないじゃん >>368
エールの一挙手一投足に選択肢が設定されているのは俺らプレイヤーじゃなくて
創造神様のための選択肢やろ・・ 最後の「実はルドでした」は2部全編に漂うランスシリーズらしくない空気をぶち壊す意味で凄い良かったと思う 俺は逆にエールが無双するのはかまわない
クルックーのあの解決方法もそれ自体はあり
でもほかの子供たちのレベルインフレはものすごく嫌だったし
そもそも子供世代の話ってのが俺にはその時点で無理 >>378
エールに現実感がまるでなかったやん
幼馴染もいない、性格も「ない」、選択肢次第ではっちゃけるのも真面目になるのも振れ幅多すぎなのも「そういうこと」だし
とにかくまるでエールというキャラクターに存在感がなかったがネタバラシでなるほどなとはなった https://i.imgur.com/JbowL5L.jpg
元就リセラマラ一発目の赤箱長田無しのゼス一番奥でこれ食らうのマジギレ案件 10人足らずで3万人撃退あたりから嫌な予感がしたわなゼロの使い魔みたいで
ちゃんと殺さないって結末も一緒だったし >>383
たしかにその「最後の驚き」みたいなのはあったけど、そんなの望んでたか?って話なんだよね
大多数は普通にダークランスが立ってほしかっただろ
王道すぎると言われようが何しようが
せめて2部は複数主人公選択制でマルチエンディングにして、ダークランス、乱義、エールから選べて
その一つとしてエールエンドがあるならまだよかったわ
一本道でぶっこむには劇薬過ぎただろ
これで30年締めたのはヨイドレ辺りがやらせたんだろーけどさぁ
はっきり言ってキングコア編を違和感バリバリで急に突っ込んだときとまるで変わってないよなって印象しかないわ
なんでこんなやつの好きにさせてんだ?周りの奴らは 2部のインフレはこれまで築いたもんぶっ壊してくれたなーと思った
あとランスが魔王適性あるのもやりすぎ
03のラストのが好みだな なろう主人公はランスみたいな個性的な主人公の方が多くないか?
お兄様とかモモンガさんとかさ
エールさんみたいななろう主人公いないでしょ ヘルマン二枚抜きは簡単だったが、ここから大侵攻いけるかなあ
わーぐで詰みそうだ >>389
俺がインフレ決定的に感じたのは、才能限界無限の子孫はまだいいが志津香とナギがレベル240とかになるのは
どう考えても「違う」だろって
魔王に抱かれまくって才能限界伸びたとでもこじつけるのか知らんが、流石にやっつけにもほどがあるわ 最後の魔人連戦とか熱さも何もない
ただだるいだけという悲しみ ランスは俺つえーより勝つ為ならなんでもするって感じ >>390
ダークランスより今回みたいにクルックーの絡めてで解決したほうが良くね
ダークランスがまっとうに解決したんじゃそれこそラノベかなろうの展開じゃん >>393
大侵攻は2枚抜きは2回で大丈夫だよ。私はリーザスと自由でやったし
ヒーラーやハニー運がよければ1回でもいけたと思う
ワーグは11ターンで倒せばイージーモードになるよ >>394
ちゃんと理由はある
思ってるよりもっとひどい真実がな… 日曜とはいえ、こんな時間になんでここまで必死なんだか
このはげたかまってちゃんはw 志津香とナギの才能限界の内容を知らないのが吠えてるだけっていうのがもうね・・・・ >>399
ありがとう
こんな時間に的確な攻略を教えてくれるとは
とりあえず、ヘルマンは二枚抜きで今やってるのは自由都市だな
そのあとは一体ずつでいいのか 発売当初に暴れて必死に低評価ってことにしていたのが
みんなクリアし始めて各所で評価うなぎのぼりなのが気に喰わなくて暴れなおしてるのかな 2回だとホーネット救うと大侵攻怪しくなる
マリス確定宝箱ってあったっけか、ヒーラー次第になりそう 販売前の大方の予想では対ケイブリス+αがせいぜいだったから
ここまでまとめてケリをつけに来るとは思ってなかったしなぁ
今の数倍開発リソースがあって時間があって購買層もいれば
鬼畜王戦争でもう一部とか出来ただろうな むしろ上がりすぎたものがこれから下がっていくと思う ワーグってケイブリスより強くね?
レベル上げめんどくさい 鬼畜王戦争はランスが正気じゃないからなあ・・・あんまり面白くならないともうわ >>394
この類の俺が考えたエンドしか認めないって奴らほんとアホ
その結果がストレスフリーなろう系の跋扈だろうに
自分で自分の首を絞めているのがわからんのかね 俺は下がらないなー、もっと見たいことはいっぱいあるけど
(誰もラノベ作家にツッコまないとは・・・) 大侵攻クリアしたらほぼコンプだな
TADAよ
アペンドかCGが増える大型パッチをまってるぞ
とりあえず、CG枚数増やして、一部のボスが違うルートを増やしてくれ
明らかに削ってるところも埋めてな ラノベっぽく感じるのはストーリーのせいじゃなくて、テキストメイン戦闘おまけの一本道進行という2部の構成のせいな気がする >>414
Aクリアを目的としないなら楽
極端な話15ターンで倒すならジャッハルカス並みの弱さw
Aクリアをもくてきとするなら11ターン以内で倒すことになるけどね
通常モード9ターンワーグはワンニャンルートのケイブリスよりきついw しっかり難易度上げていった高難度9ターン目とかでもワーグには苦戦した記憶ないな
食券与えたホーネットがどうにかしてくれるイメージ
まぁ他のキャラもなるべく51以上にしてるからかもしれんが
コルドバさんは助けてないです なろうで思い出したわ
今日はAbemaTVでソードアートオンラインの映画が放送するで >>423
一言でランス10をまとめるとこれです
準備させろと
クルックー勝手に話纏めんなと
後バスワルドどこや ワーグって言うほど苦戦しなかったんだけど
ホーネットが唯一輝ける場所 >>425
ワーグは高難易度モードのほうが逆に弱くなるめずらしいボスだよw
通常モードの9ターンワーグはホントきつい まだ、ヘルマン二枚抜きしただけだし、今から高難度モードに変えようかな
でも、それだとわーぐだけが楽になって他がきつくなるのかw ワーグがつらいのは☆51未満切り捨てであって戦闘自体は物理対策しときゃただのクソザコ魔人ちゃん スーパージュリア…寝ている間も勝手に攻撃
パットン…寝ている間も防御
ハウゼル…寝ている間も火炎ちゃんが攻撃
サチコ…寝ている間もヒロシが防御
キムチ…寝ている間も勝手に回復
ここら辺揃えりゃ楽勝よ >>431
そうw
だからレベルがガンガンあがる高難易度モードでは弱くなって
逆に通常モードだと強くなる逆のボス >>421
(トモアキとかいうどんな風呂敷でも畳む事には定評ある人がいるのです) あかん
ホーネット救出で詰まった
2Tで40マソ削るのは無理だろw
1周目だし諦めるしかないかorz ワーグちゃん攻撃結構痛いやんと思ったら実は痛いのはラッシーの物理攻撃で
ワーグちゃんの魔法攻撃はクソザコなのかわいいよね >>429
言われてみれば通常モード初回クリアA時の☆60くらいだった気がするわ
通りでちょくちょく話題に出るわけだ 神の真実に挑むってアリスと戦うの?それとも超三神とかルドまで行っちゃうの?
アリス倒してお仕置きシーンっていうならありだけどルドまで行っちゃうとそれこそ陳腐になりそうな気がするんだけど
ルドはあの世界の根本そのものだしルドを倒すってことは人類の自殺行為に他ならないし
あんな糞な世界のシステム作り出した超三神を黒幕ってしてラスボスにするのもまあいいけど >>372
体臭少女ワーグちゃんのアニメ楽しみだなー! ナギと魔想さんのインフレが納得出来ないってランスの血を分けた子供みたいな存在なんだけどw
つーかラノベと比べんなよこんなおもろいラノベとか見たことねーよ馬鹿
シナリオなんてどんな家庭用RPGでも及ばないね クジラ問題はそもそも人類側で問題を認識してるキャラがクルックーアムくらいしかいなくて
クルックーはALICEの監視つきで他言できないしアムはアホほど時間かけて削るつもりみたいだし
鬼畜王の香姫みたいにクジラと繋がってるキャラもいないしランスたちが知りようがない なんか似てるし、普通にレキシントンの元が黒姫だと思ってたよw >>442
出せばいいじゃん関わりくらい
クエルプランはくじらぶった斬るに等しい無理筋を通してるし
って思った 諸説あったなレキシントン
リズナ説、アギレダ説とか
まさかニミッツとは……
キャラ紹介からメルフェイスつながりかとは思ってたが むしろランスはシナリオ自体はかなり酷いけどゲームってこととランスってことで許されてるとこがあると思う
家庭用RPGも酷いのあるからそれと比べるとあんま変わらんかもだけど
逆にラノベはシナリオどうこう以前より受け付けないキャラが多すぎなのがきついんでダメだわ 元のレキシントン見たかったな
あと闘神ボディのレッドアイ やたら、ダークランスを主人公にしろとか的外れなこと言ってるのがなw
年表すら見てないな
あのハゲw >>435
ホーネット様救出はターン5でいけばイージーモードになるよ やっとぱおぱおの食券埋まった
これでバグ以外は食券全部埋めたはず
よーし次は300LVカード集めだな(廃人並み感) 3回もハゲ言ったんだからタイガー将軍はもうちょっとなんか反応して欲しかったw >>447
俺の場合、ゲームの外で話が整理されたのが気に入らないのかな
ヘルマンなんか一抜き二抜き解放まで一貫してランスは無能のクズだけだまあそんなもんかって思うしね みんな食券どれくらい進んでんの?
内容面白いけど食券→バットエンドのループを続けるのは結構辛い 食券はもう全部埋めるものじゃないと思うことにした
どうせ04が出たらまたやりたくなるからその時の楽しみに取っておく >>457
私は分岐埋めとまだ未取得のカード取得と並行してやってる
こっちの分岐まだ行ってないから行ってみようとかしつつカード集めてクリア目指す感じ >>455
ヘルマンでいうと、例えばケッセル討伐に夜に出かけて、なんで夜に出かけるんだ?サテラの言う事聞いてたのか?何か考えがあるのか?みたいなとことか、
周りがランス以上の無能になってて話だけで見てたら絶対糞なんだよなあ
ケッセル編でのペルエレみたいなキャラは好きなんだけど 無能でいいじゃん
ランスが有能すぎたらこれこそラノベだろ 食券面白いんだけどルド世界にまだ居たい欲が強まってヌヌハラさんと一緒に活動したい このゲームってなんでも有りやクエストリタイアとかでフラグたてずにカードだけ手に入れても
イベントではそのキャラ未加入扱いになるから注意ね
多分食券イベントで詰まってる人とか↑のパターンも多いと思う >>466
ラ姉妹同時後リタイアとシルキィでホーネット派集合とかは出来んわけね 姉妹撃破リタイアだけじゃやっぱホーネット救出にもいけないと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています