ランス10 part182 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part181
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522471583/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>835
ケイブリス ホーネット ケッセルリンク
ガルティア パイアール レキシントン
レッドアイ レイ メディウサ
バボラ アベルト カイト
元ザビエル ハウゼル サイゼル
アリオスが暴れて、かつホーネット死んでるルートで
なるべく魔人仲間にせず殺しまくってる展開なら15個揃うな >>835
魔人が二部時点で丁度9人だし、AL教封印と合わせれば魔血魂15個ない? >>844
まぁほんとにあの流れから5年後に同じ大会に出てたらランスは絶対許さんよな ランスに限らずゲームレビュー全般にありがちだけど
一つの欠点を引きずってゲーム全体がダメだったかのように取り上げる人が居るよね
確かに減点法で採点したらシナリオ纏めるために強引な所(個人的には法王特典周り)があって評価落とすのはわかるけど
それ以上に美点が多かったからトータルで評したらめっちゃ良いゲームだったよ
減点法だと80点
加点法だと200点なんで
間を取って140点が俺の評価だ 心臓50個は無限ライフもってるテマオン君の心臓50個で補おう >>850
玄武城は魔導に叩き出された設定に戦国で改訂されたから
このバードくんが酷いエピソードは消えたぞ >>845
お前が商業的に見る必要無いぞ
単純に俺が考えるエンディングと違うから腹立つってだけにしか見えん
死ぬほど議論されたネタだからさっさとアンケート書いてこい >>851
くだらねぇレッテル貼ってそういうことにしたいのはわかったがじゃあ何が違うのか
具体的に言えよアホ
何もわかってないのになにかわかってるふりするだけなら「お前が間違ってる」って言い続けるだけで
匿名世界ならどうにかなるとでも? 商業考えるなら金融屋になって空売り仕掛けて戦争起こすのが一番いいだろ
つまりコパンドン最強 >>855
1つのゲームとしては100点満点だと思うけど、削られてる要素がモヤモヤするんだよなあこのゲーム 意図的に荒らしてる連中に正論を言っても無駄だと思うの >>855
最近そういうの多いよね
それ真に受けてダメな部分ばっかりなんだとか言い出す残念な人もいるし
俺も色々不満はあるけど間を取って160点ぐらいかなー >>862
荒らしに構う奴も荒らしとはよく言ったものだ >>857
叩かれたのは覚えてるけど叩き出されたっけ?
てか誰かひとり中にいないと出られなかったんじゃ?魔道代わりの人でも持ってて来てた?
てかバード君が酷いエピソードが一つ消えてもバード君は酷い人評価変わらないと思うw >>857
ダークランスが語ってたのは……ってあぁ
バードとはすれ違ったてカンジかすまん 完結させるかどうかはアリスソフト内で十分議論されただろ
いやまぁTADAの独断かもしれんけども >>855
まあね
改善して欲しい所を取り上げるなら
良かったところもきちんと語るべきだと思うよ >>855
感想なんてその人の好みだし仕方ねえだろ
欠点があったけど面白かった
面白かったけど欠点が気になった
どっちでも構わなくね >>858
勘違いして欲しくねーんだけど俺は1部はエロゲ史上最高の神ゲーだと思ってる
2部もべつに複数のルートの一つってんならまだ許せる
許せねーのは「これで最後」にするのに単発創造神様なろう無双ルートだけにしたことだよ
「重荷をとにかくおろしたかっただけ」にしか見えん 細かい不満も色々あるけど、他の趣味でやってた作業が完全に一か月ストップしたのは紛れも無い事実
ほんと罪なゲームよのぅ シィルをさっさと解氷させればって発言で頭バボラかエアプって確定しちゃったからなぁ君 荒れてるなぁ・・・・くすくす・・・・ランス10スレは本当楽しいなぁ >>874
そんな子に育てた覚えはありませんよ
べしーん 心臓とか魔血魂とかいうその気になれば揃えられるものより
星剣とか三つ子とかの方が無理やろ
そこまで揃えて第一段階だけだし
口ぶりからして第二段階第三段階が第一より簡単になるとも思えん 第二部の大人の同行役はロッキーじゃなくてバードだったらよかったのに。
主人公になりたくてもなれなかったくたびれたオッサンが ナチュラルボーン主人公なランスの子どもたちと旅する
各国いくたびこそこそ隠れなきゃならないけどw
ランス第一戦で子どもたちを逃がすために盾になって死亡 >>871
んじゃ取りあえずこれに突っ込むけど2部でタイガーで詰まったルクチェルで〜アームズで〜
って言ってる人が結構いてたけど無双? >>855
欠点ならましで
良いとこ一つ上げてそれしか無いっていう手法もある
CGとか 複数あるルートでランスが魔王になった場合のルートが2部なんだろ ゲームバランスは自分が下手なのもあるけど本当にギリギリでやっと勝てたのが多かったな
ただもっとうまくやれる部分も理解してなかっただけって言うあほなオチもあるけどやり切った感があった 削除の痕跡の内容があれだからな…
真偽確認したわけじゃないが 闇アリスってカードが手に入ったんだが育成したほうがいい?
めっさ強くなったり恩恵があったりする? >>877
ホラガ縛り上げて場所さえ知ればできるやろ
本来魔血魂の方がよほど無理な話なんだけどなw >>882
ランスが死亡しないEDって魔王以外なくね? >>885
ランダム1キャラブーストだっけ?
使いたい時に使うカードだから育成はしなくていいと思う >>852
ザビエルのって戦国ランスで美樹ちゃんが消滅させなかったっけ >>883
っていうかわざとそうしてるんじゃない?
初めてプレイする人が四苦八苦して、最適解もわからず色々試して
ギリギリで勝つようなそんな絶妙なバランス
俺は闘神3初プレイでも常にギリギリの戦いだったし、こういうのバランス調整好きだな
救済措置も、戦国ほど露骨ではなかったし >>871
つまり2部も複数ルートのエンディングで作れって事だろ?
ランス10で完結させると会社で決めた以上、TADAの中でしっかり完結するようなエンディングにしなければならない。
他にルートを作ろうにも会社の状況や時間的に間に合わない事もあるんだろう。それが2部のエピローグだと思っている。
ユーザーからしたら知ったこっちゃない話ではあるが、つまりアペンド出してくれと要望出してこいという話 人気のゲーム叩く記事ってアフィブログで盛り上がるからね仕方ないね >>877
ジュリエッタ三姉妹が3/15産まれで吸い込まれてたって事にすればいい
アイテムで存在するなら適当に吸い込まれてるよ、吸い込む価値のあるものはグラムみたいに優先して保管するんだから >>887
ランスとケイブリスに決着がついた場合は負ければ死、勝てば魔王になるって話だろ
放置したらイカマンと対決したり色々する 結局聖女の子モンスターと昆虫宇宙人って出てきただけでどうでもいい存在だったのね ランスに探せないものはない
ミラクル右衛門とクレイン左衛門がいるしな >>889
初期化させたから元ザビエル
魔血魂自体は出そうと思えばまた出せるでしょ、ノスの魔血魂も初期化した後健太郎くんになったんだし >>897
宇宙人はメガラスを出してれば役目はあったのに…
なんでテキスト死させたん 荒らしって言うのはID:5OIvwF780USO
こいいう煽りカスのことだよな >>897
かわいかったやん
それだけじゃいかんのか? 2部は物足りなかったな
最後ランスとヒロインたちとの会話イベントもっとほしかったわ
ラスボス撃破!終わり!ってくらいあっさりしてたので 今日末尾に変なのついてるせいでID貼られてもわからん >>901
美樹「ひぎぃっ・・・!
ぽーん。
健太郎「わっ!これが・・ぼくと美樹ちゃんとの赤ちゃん・・
とか適当なテキストで本当にやりそう >>903
元々こじつけみたいな無茶ぶりなんだけど、最大難易度の魔血魂が13は回収されてる(新魔人5+お茶会9)のがやれそうでね
第二段階が「一級神の魂」なら完全に成立してしまう 言葉に窮すると荒らしだのエアプだの言う奴はNGしとくとよい お次は強行突破やってみよう
しかし巨大戦艦の圧倒的メイド出現率は何なんだろう >>905
聖女の子は他のモンスターに犯されてるシーンがないのがアカンわ ハウセスナースはちっちゃい方のが好みだからそっちの方のCGが欲しかった
ってよーいちろーが言ってました >>912
逆にいうと「今後事業規模小さくしてくよ」て言われてるようで悲しいわ
エルフにしてもアリスにしても、もうエロゲーで大手メーカーなんて存在できないのね 聖女の子は結構ストーリーにかかわってる方だとおもうけど
ベゼルアイくらいか特に何もしてないの >>911
乙 ワーグってレベル1だけどレベル上がると眠気が上がったりするのかな >>909
語られてないところを補完しまくるのは考察ではなく妄想だって話だよ
ほんとにそのつもりなら天使の隊長の持ち物が星剣だったとか第二段階以降の条件も明らかにしてたとか
いくらでも匂わせられた >>911乙
ハウはシャングリラで魔軍に協力して
セラはアリオスの年齢戻して勇者再誕させて
ウェーはランス生き返らせて法王特典温存させて
聖女の子は3勢力それぞれに加担してシナリオに絡んでたろ!
ベーは最初からいただけで大したことしてないけど アリスソフトはまだ現状規模で存続は出来るだろ
後継者育ってないパターンはありそうだけど ベーちゃんは会話のテンポ良かったから 後半は存在感薄れてた気がするけど >>927
ベーちゃんは他の聖女の子モンスター発見機だから・・・ セラがイマイチ活躍せんかったなあ
勇者の若返りのみって
タイムリープとか出来んのか そもそもベゼルアイは他の聖女の子モンスターと会うためのきっかけじゃん
いなきゃストーリーが始まらん 1部のうちにルドを満足させつつ魔王問題も解決させるような方法はないかね
これがないならクルックーが腹黒くならざるをえないでしょ 冒頭イベで勇者覚醒をやっちゃっているがCP実績で勇者封印も行う有能
CPイベで1フェーズ使う仕様じゃなければもっとよかったのだが >>943
死亡率5割越えてればクジラは文句言わないだろう
魔王化はリセットビンタでOK >>926
そうだね、妄想の範疇だと思う
ただ、ホラガが魔王周りの変化の条件は特に厳しいって漏らしてるあたり、あんな挙動してるのは条件満たしたからじゃないかなぁとも思ってしまう
偶然、たまたま都合の良いように揃ってるってランスシリーズおなじみの面白さが最後のオチであると面白いから
9時点でナギがギザ歯だから子供説予想した人がいたり、このシリーズの楽しみかたってこういうところもあると思うのよ >>944
周回時は1ターン目にアニスHの所にCP実績入れれば良かったよね >>943
それでもアムちゃんなら…アムちゃんならきっと何とかしてくれる…!! >>879
同行者バードなら、ランスがビンタで正気取り戻した途端に子どもたちの目なんて関係なく殺されてるだろ… >>948
こいつ仕事しなかったよね
クエルプランもバスワルドもアム絡みと思ってたらただのチン子だった レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。