ランス10 part183 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part182 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522501234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 ぐぁはぁはぁはぁはぁ!
いいスレ立てだな、>>1マスターちゃんよぉ! 新スレじゃないですか
貴方、新スレじゃないですかぁ 10の評価が高いのは当然
2部が60点だったとしても1部は120点の出来だったんだからな。
そりゃ全体で見たら90点だよ。
2部だけで評価したら評価が高いと言えるかな?
俺は疑問だがね。
まだまだ見たい場面が多すぎる。
無理やり締めたからすっ飛ばされた歴史も茶番になっちまった。 wikiにいたバッドエンドキチガイがこっちに流れてきたのか 「治水工事はとっても乙なんですよ?」
前スレ1000がきつい >1乙おべーちゃん
まぁファンディスクとかが出るにこしたことはない
有料アペンドはたぶんムリ
その前にTADAパッチに期待するか 勢力壊滅したらモブ以外全部使用不能のほうが絶望感あってよかったんじゃね 次ってなんだろ。次のランスシリーズなら買うけど、次のアリス新作はよほど琴線に触れなければ買わないと思ふ イブニクルってランスクエストみたいに永遠にやってられる系?ランス終わっちゃったし買ってみようかな 次はたぶん03チームなので付き合おうかな
わるいことしたい (ランスシリーズの)次なんて無いんだ
大満足だったけど、イブニクル2なら考えちゃうな。 エロゲはすでに引退してるおっさんが
ランスシリーズだけは買ってるってことがあるだろ
俺のことだけど キチガイ張り付いても流れない程度にだいたいの人が終わらせてるから
ずっと声のでかいキチガイの意見が乗るので不快極まりないわ 俺の妄想だと
→前から言ってたし04リメイク作るわ
→ラストにふさわしくないから鬼畜王リメイクするわ
→SLGとして出来がいいらしいしこっちで食ってくわ 魔人ワーグ戦でレベル51ユニットここまで揃えたが勝てそうにない
ランス、リック、ロレックス、ガンジー、シィル、ハウゼル、香or志津香
たぶん香ちゃんの所別キャラにするべきなんだろうけど、誰にするべきか・・
1つ前に食券抱えた状態のデータがあるからリセマラしようと思うが、サチコ辺りでいいのかな? >>18
目的なく延々鍛える系ではない
オーソドックスなRPG
自分はそのほうが好きだったけど
スキル回数でなく戦闘中ポイントためて大技も使えるてのは
10と共通点あるね >>18
面白いけどあくまでクリアするためのゲーム
サクサク進めて、話も独特で面白いと思うが
やりこみ要素はボスがちょっといるだけでほとんどない
初期レベルクリアってのもあるが、やり方確立されてるし >>18
システムはほぼランクエだけどランクエと違って一周しっかりやって楽しむ系
キャラも固定だしひたすらやり込む感じではない >>10
マグナムの前例があるし期待しとこうぜ
でも未だに4だけできてないから04も待ち遠しい
グランドフィナーレの全シリーズの雰囲気感たっぷりが良すぎた、初めからぶっ通したい 2部エンドロールのカチューシャが1部の20年後であの外見という事は
1部はソルニア化ルートが正史とゆーことね >>18
システムはごく普通のRPG
シナリオは一見ほのぼのの皮を被ったディストピア系
ランスヒロインがあの世界に行ったら一人の例外もなく確実にアウトローや >>26-28
トン じゃあちょっと違うな
ランスクエストマグナムとか、夜に酒のみながら延々マルグリットもぐってレベル上げとかアイテム発掘とかできて
いい時間つぶしにできてたんだけどな・・・ >>31
ディストピアの皮をかぶったぼのぼの系のような・・・ ラインはいくつか進んでると思うけど発売日が大まかでも決まってるのは一つもない
次はRPGだったっけ?
4/1日ネタ何も来なかったなぁ >>25
物理で攻めるなら相手のバフ消さないと固すぎるからサチコはオススメ
レジスト率高すぎてまともに毒入らないだろうから香ちゃんはいらない
サイゼルがいるならサポートでフルやウスピラもいい そもそもイブニクルはランス行く公式ifあるしな
そっちじゃないと不幸女ズが救済されないのも面白い >>34
歪みを肯定する主人公の周りだけほのぼの演出は気持ち悪いぞ…
最後までアスタに共感できなかったわ。 ホラガの魔王化条件
上級ドラゴンの干し肝×10→翔竜山で出現してランスチルドレン吸収時
魔血魂×15→お茶会面子9+新魔人5で13、メガラス等所在不明魔血魂2
六級神以上の封印玉→エンジェルナイト敗退
コイル鉄パイプセロテープセット×10→戦国ランスの宝物、japan迷宮内、死国出現
人間の心臓、魔物の心臓×50→東ヘルマン軍隊、翔竜山魔王軍
四つ葉のクローバー×200、170年前のワイン×30→https://i.imgur.com/fAdPVHv.jpg
3/15日産まれの三つ子×3→https://i.imgur.com/NOlEtNB.jpg https://i.imgur.com/jziRSy5.jpg アーシー回収待ちで砂漠待機
こうして考えてみると、星剣マーズとサターン以外は回収してそうな描写があって… 記憶消してもう一回やりたい
初めのほうでいきなりレッドアイ登場場面とか、
2部の修行とか、クリックが止まらない気持ちもう一度味わいたい 過去スレでイブニクル世界観の話題でてたっけ
そのとき混ざれなかったけど
王子の企み全世界のヒトから腕輪が消えた!
→なんてこったこれじゃひと目みてアウトローがわからないじゃないか
ってリアルわからんしなぁって笑いがでた
王子のほうが正しい面はあるな
急すぎる変革があかんだけで 星剣はカオスと日光の別の名前だぞ
時系列的にはカオスと日光を変化させたんじゃなくて、星剣にカオスと日光の意識を載せたんだぞ
四月一日だから許せ >>38
某眼鏡っ娘あたりは本編でも救済されてるから…………
>>31
> ランスヒロインがあの世界に行ったら一人の例外もなく確実にアウトローや
そもそもあの世界、騎士一夫多妻制のうち一人でもアウトローになったら嫁達もまとめてアウトロー化するから
ランスがやってヒロインたちまとめてアウトロー化不可避なんだよなあ >>41
記憶消してやり直してもいいけど
え?アールコート死ぬのかよ
って書き込まないでね?w え、なに。イブニクルって凌辱あったの?報われない子がいるってことは。
最初のアマアマ主人公に嫌気がさしてやめちゃったよ
やり直してみよう >>35>>37
やっぱサチコでいいか
キムチも食券圏内ではあるが、ガンジーを捨てるべきか否か 最初でも明らかに眼鏡で不幸になりそうな奴いたじゃん
想像通りの展開になるぞ カオスとグラムが星剣マーズ、サターンだったなら成立するのかな、いくらなんでも無茶苦茶だが >>40
これをしれっとクエルプランが達成してたならそうだと明示しとくべきだったよね カオスと日光が代替として犠牲になり
さよならするシーンがあったら泣けてしまうんだろうな >>47
もしそれで勝てないならキムチも入れてみるといいよ
睡眠から連続攻撃のコンボの直前に発動すれば防御できるので、無理ゲーでも運ゲーにまで持ち込むことが出来る >>48
アレ、レイプ被害者になったとたんに、回りの気のいい村びとの態度や婚約者の冷たい態度にゾッとした。 >>53
同感
あの世界の歪みを象徴するシーンだよな
だからこそランスが婚約者ぶん殴るシーンが最高に気持ちよかった >>46
サブキャラ陵辱はむしろどぎつい
嫁になるうちのひとりもあるな おまけIFにそんなに労力割けないだろうてのはわかるけども
あの世界ランスが主人公のほうが面白そう
んでクジラにあの世界見たほうがいいんじゃない?ってお勧めできそう >>47
キムチの方が安定
たまに5連前に起きるし
あとリックのところは自分ならアールコートかな
力溜め潰す ヒーラーの仕様ってこれで完成なのかなあ
回復量少なすぎるし、AP累積だし。回復量あげるか、AP累積やめろよとか思う ランス主人公というのがやはり一番ハマるわ
10はどっからどう見ても大英雄だもんな
息子達じゃ主人公の荷が重い >>59
累積やめて量減らした方がいい感じがするな エールが累積じゃ無いヒール持ってたけど雑魚相手とか安定しすぎるよな 累積系をだいたいはクールタイム仕様に変えられないかな >>60
「冒険者ランス」はランスクエストで終わっちゃって、9とか10では英雄ランスなのがなあ
10でクリアした後は2部いらないから冒険モード(やりこみ)解放とかがよかった >>59
通常のヒーリングで
上級ヒーリング程度の回復量はほしい
AP累積は必要だと思うね。
エールのヒーリング3は壊れ性能入っている 同種カード使い潰せるからそこまで回復に関しては渋くはないと思う
むしろ火力の方が伸び悩むのが問題点な気がする
高難易度で2枚抜きやってると敵がカチカチで困る 累積なくなる代わりに全ヒーリングの回復量減るのはつらくなるかもな
キャラ揃うと入れ替えで累積はあまり気にならなくなるし 魔血魂を抜かれた魔人たちの寿命ってどうなってるの? 使用ターンや回数そのものに制限のある薬系もちょっとね 加奈代さんの回復量の段違いぶり
あれ一人で戦局何度かひっくり返った サテラは魔人じゃなくなった後もあのボディコンみたいな恥ずかしい格好で外出歩くのかな(´;ω;`)ブワッ >>70
ケッセルリンク戦でクッソ役に立ったわ
主人の前で裏切ってる訳だが なんか勘違いしてるやついるけどランスが魔王やめたのはサテラとかの魔血魂吸い込む前だぞ
魔人の最大数が24人のままなら、ランスが魔王やめた時点でクエルプラン内に存在する魔血魂は絶対に15個以下
何度目だよこの話 >>74
所詮は妄想なんだから、その辺は近くにあれば別にいいってことでいいんじゃないの サテラはボディコンと言うか女王様系のボンテージやん サテラ人間に戻ってもあの格好はまずいと思う すぐならず者にれいぷされそう >>75
年をとってもほぼ全裸でも恥ずかしくないもん! >>70
加奈代は神魔枠ブーストかかっているからなw >>29
ランクエはそもそもシナリオどんどん追加していきますってコンセプトだったのに
それに対して「不完全商法だ!」と叩きまくった奴らのせいで散々叩かれた挙げ句に
ビクビクしながら出したもんだからな・・
俺はランクエもマグナムもどっちも同じく楽しめたし神ゲーだと思ったし
もっと追加してほしかったがな
まさしく声のでかい連中のせいであれ以来アリスは追加に臆病になった
10の2部が無理やり締められたのもこれが遠因じゃねーか?
10の一部で終わってよかった。
そこから改めて魔王ランスの時代をじっくりやればよかった。
まぁそうなってたらここの連中は叩きまくってただろうがな。ほんとくだらねぇよ。 >>80
あのメイドはやがて女ケッセルリンクになる魔血魂のために戦ってるからな
男には容赦しないのは仕方ないね 加奈代さんは裸取ると同性能が二枚になるのもかなり便利 ハイレグサテラと透けチクフェロモンリズナのランス捜索珍道中早く見たいです 折角全裸王獲ったのでアフターでちょっと試してみるかな 魔王解除に必要な魔血魂が15と半端な数字なのが気になる
24なら味方魔人もいるから無理ってなるけど15なら結構いけそうと思えてしまう
ひょっとしてこれで美樹ちゃん魔王解除するルートも予定にあったんじゃなかろうか >>74
あの時点でホーネット、サテラ、サイゼル、ハウゼル、シルキィ、カミーラ、ワーグ、レイ、リズナ、ケイブリスが生存してて
DDとますぞえの分が未回収だから最大でも12個分か
まあリトルプリンセスが回収済み未使用だった分は1個しかなかったのにランスが5人作ってるから一部の魔人何人か分は回収済みなんだろうな あれ魔血魂なしの魔人って不老不死なのか
てっきり寿命ありになるかと >>89
あれ第一段階でまだまだ先があるみたいだし、あまり深く考えない方が >>85
一度出したら回復技を使いつぶすまで
他のアタッカーに交代するわけにはいかなくなるけど
本人自体そこそこ攻撃に参加できるのもいい ホラガの条件て魔王で無くなる方法だっけ?魔王を無くす方法だっけ?
いずれにせよ各種条件が揃ってるときの魔王って扱い的にはクエルなんじゃないの
仕様外でバグってた状態ではあるけど >>87
どんなオチでも叩く輩はいるわけで、10はこれだけの大風呂敷を畳んで概ね賛寄りの評価にまとめれただけでも凄いことだと思うわ アリオス狙うときは実績タイニーリーチE解放と部隊ボーナスレア運アップつけて何でもアリプレイで良いんだよね?
ケッセルメイド連発して泣きそうなんだが >>91
その辺は特に描写ないよ。ただ無敵結界は消え人間に戻ったが力はそのままだったというだけ
ホーネットは素体が魔王の娘だから黒姫みたいに不老かもしれないとかの予想だし明確にはしてないよ >>91
種族によっては長寿になるんだろうけど、不老不死ってことはないと思うがどうなんだろねぇ
EDのランスのその後的な感じで、ざっくりと各勢力もチラ見せしてほしかった 力はそのままとしか言ってないから寿命とかは判らんね 完全に魔血魂が消えるとカオス日光の存在価値がなくなるから、未回収の魔血魂とジルがいるのかなと
存在ほとんどカット組だったバークスハム、メガラス、アイゼルとか、魔物界の一大勢力で名前が出てたオルブライト、ハウツーモンとか新魔人になるのかなと
弱体化したけど真面目に考えて魔軍を指揮する魔王ジルと新魔人達というのは、面白そうだよね >>93
ケッセルリンク様に遠距離攻撃しまくってもらって助かった >>22
それが大多数だと思う
そもそも元からランスシリーズにエロを求めてるか? 健太郎はランスが人間に戻したというのを見たときの
「えっ? それできんの?」感 >>105
美樹からの魔王継承もな
てっきり1000年経たないと無理なものかと思ってたぞ 一部で???マスイベントどこが多い?
マエリータに潰されてハウゼルクエルプランセシルが終わらない 加奈代さんはピンチの時に入れ替えでお願い加奈代さんしてもいいし
毒団子睡眠呪いキムチゲーと一緒に入れて安定感ましましでもいいし
使徒とかメイドの枠を超えた強さ 謙信の空気っぷりひどくね?
数年も前からメインビジュアルとしてケイブリスに戦い挑むイラスト出てたのに。
(ランス、シィル、謙信、シーラ)
CGあったとはいえ、プチイベント一つじゃ微妙すぎる、2部でもちらっと出てきたけど目立った活躍っぽい活躍してない…
せめてカードを強くしてくれればよかったのに。
突撃ー零ーがあるだけでも印象変わるのになぁ。 拠点フェイズのサイゼルイベント未だに見てなかったことに気づいて回収しようとおもうんだけどイベント発生条件って
ハウゼル撃破の後にサイゼル関連の?マス2回(2回目はワンニャンが出てくるやつ)見るで合ってますん? >>95
1部の評価が圧倒的賛でかき消されてるだけじゃねーの・・
終わってほしくねーよこんなんでさぁ
あと本当に許せないのは結局魔王ランスはシィルに愛の告白をするためだけ
のルートだったのに、余韻がないのが許せないわ
シィルだけ贔屓すんなって声に配慮したのかどうか知らんが・・
まぁ9の流れでシーラあたりがしゃしゃってこなかったのは良かったな >>107
聖魔教団に3つくらいある
イベント見たいギャラリー埋めたいだけならリタイアして使い回すのオススメ 美樹はまだ未覚醒だったから1000年はおkかなとは思った
健太郎を戻せるかどうかも魔王レベルとかかなー >>109
謙信にも突撃0はあるんです・・・
なお出ない模様 >>109
帝謙信全然使えないせいで空気っぷりが酷いわ
謙信レベ40くらいでAP0の攻撃くらい欲しいわな
アム様といい残念なキャラ
今更保管されるわけねーし サチコ強いよな〜
ダメージ付きの除去は無敵結界越しに使えないというのが大きい 零ひとつだけってのが寂しいw
零・零か、零・車懸かりなよかった 零便利だけどAP消費しても火力欲しいって時もある
でもコンボに便利なんだよな >>107
遺跡回収、特定の国の魔軍滅亡前の支援、各魔人討伐道の???イベントを優先すれば結構行けるかな
全国2枚抜きしたデータあるけど、ホーネット救出後に亜人ポピンズ消化して→支援→大将軍討伐(自由とか???多いの)→ワーグのいる国支援→ワーグ討伐→ワーグの居た国支援→大将軍討伐
でクエルプラン全回収行けた >>109
人気あったんだし運命の女にするぐらいはあってよかったのにな
謙信運命の女で文句言う奴おらんだろうし少なくともチルディ戦姫てるミラクル運命の女よりかは納得できた キャラ多いからある程度の優遇・不遇はしゃーないとは思うが
なんでドエススキーとか出そうと思ったのか気になるw
女キャラ出すと何でエロねーんだって言われるからか? 通常ヒーリングがイマイチ使いづらいと言われてるが、個人的には1APで状態異常を掻き消してくれるだけで十分すぎる
回復自体は上級ヒーリングや巫女、メイドで事足りるし >>104
ランスにエロは求めてないけど、、エロがないランスを買う気も起きないんだよ
エロがあるランスだから買うんだよな ホ様、魔血魂抜けても力そのままとか言ってるから、健太郎や美樹ちゃんも力そのまま持ってスチームホラーに行っちゃったのか。 >>120
呼び出した直後にランスアタックくらって壊滅するだろ 部隊ボーナス大量になってくると、3回未行動のブーストボーナスも使いこなせるようになってくるから
ゼロAPの価値は下がってくるね >>109
まあキャラ多いからなあ
個人的には扱いの良さは
シィル(メインヒロイン)>クルックー(キーパーソン)>シーラ(エロありかつメインシナリオで見せ場あり)>謙信(エロあり)>その他大勢
くらいの扱いの印象
サテラは出番多いが二部に不評な意見もあるから
どのへんに置いたらいいかわからん 10で初めて「こいつ可愛いな」と思えたキャラの
その後の描写がないと思うと少し辛い
メリムの事なんだけど 04ください ヒーリング使い辛いのはそゆゲームデザインだろうにとしか >>123
チルディなんか娘も小さくてジュニアズ入れませんとかなんやねん
というか妊娠した時期ってランス魔王の前じゃねーのかよ
適当すぎるわな >>104
エロは究極的に求めてないけど、エロくないランスは買う気にならない不思議。 9のメルシィはどっかで出て来ると思ったが出てこなかったな ルド大陸で毘沙門天って神だったりするのかな
AL教でなさそうだから天志教系の悪魔だったりするかな 美樹「ケンシロウ君!」
魔人ケンシロウ「ホアタ!」 翔竜山て以前に登頂したのってランクエの時だったよね?サチコって一緒に登ってなかったっけ
今回登るとき、サチコが初めて上るような感じであれと思ったけど あれだけわんさかキャラ出てもまだ出てないキャラが大量にいるって言う20年の恐ろしさよ 話題もとうに一巡して声の大きいネガキャンガイジが目立つ時期になってきたな ヘルマン、自由都市二枚抜きスムーズにできたが
問題はここからか
ゼス二枚抜きできるかなあ 地味にリトルプリンセスが唯一作った魔人って一文好きなんだよね パッケージにもなったキャラなのに出てこなかった子もいるんですよ リーザス2はニミッツ仲間、村滅び自殺、乗っ取られ、早期撃破で使徒仲間
ヘルマン2も不幸な女大量、使徒ペルエレ、早期撃破といろいろ分岐があるだけに
早期撃破すらない自由都市2が寂しい >>146
ゼスは楽な方だけど難易度が上がります踏むと面倒だからね
メディウサは状態異常気を付ければ行けると思う >>146
その二つが出来たならゼスは一番楽だよ
大食いで勝つのはきついかもしれんが 普通は1000年経たないと継承できないけど何故か美樹ちゃんは例外で出来るらしい いやぁランス10は流行りのなろう小説みたいで面白かったですね
ひょんなことからリターンデーモンに魔物界へ飛ばされたランスとシィルが
大冒険の末に戻ってきた故郷で念願の初体験を遂げたものの
朝起きて見たら「おめーのハイパー兵器ちいせぇ」と女に逃げられ
失意の中、やさぐれインポ闘病生活の日々とか感動しました
エイプリルフールとはいえDTランスが想像できねぇけど >>151
ありがとう
念のために道場でレベル上げしたいところだがミカンなのがきついw
カラーしか持ってないけど、道中できゃろりくらいは出るかなあ 健太郎は魔人になっても全然強くならないところがまさに健太郎なわけで
日光振り回してたら自分の無敵結界を切り裂いてたなんて普通にやっていそう ゼスをを1枚目抜けて喜んだのもつかの間、
2枚目がスタートした瞬間に全く太刀打ちできなかった・・・ >>155
キムチさんいればカラーだけで何とか運でいける
あと手裏剣で潰すとか カオスとか日光で切り裂いた無敵結界って、
ケッセルリンクは自分で張り直してたけど、
通常は、時間がたつと修復するのか自分で張り直すのかどっちなんだろ 道中も回復可能だったらなとは思う
余ったヒーラーも活用できるしさ まあガルティア→メディウサはターン制限無くて入りやすいってだけで弱いわけでも無いからな 大体きついのは2枚目1発目の雑魚だけやからビスケッタさんで自動戦闘にして
無敵引くまで粘れば抜ける そういや、深根がモンスター枠なのは何か意味あるのか
アームズも神魔枠になってて魔人になったのかと思ったわ キャラ少ないのに一部と同じシステムにするのが無理ある まあアレフガルドのとこでしっかり回復しておけば大丈夫なはず
石化はヒールでも治せるから最悪シィルやシーラでもOKだし >>163
ガルティアは対策の立てようがないからきつい事もあるけど
メディウサはめちゃ弱くないか? 魔王ランスと二部ランスは亜人枠だけど編成で真ん中に置いちゃう
これあるあるかな >>168
エール「おまえは魔王かもしれないが二部の主人公はこの僕だ」 一回魔王になったら人間には戻ってもメインプレイヤー判定されないのかもな
まあそこでエール下げてランス出すなんてちょっとどっちのクジラ的にももにょりそうだし仕方ない 珍しくコルドバ死なない進行してるのにコルドバ拾えてないや、ハハ >>169
状態回復のメンツがそろってなきゃ辛そうかな? >>172
リセット枠を食っちゃうのはどーなんだろう。 >>177
リセットは特殊な場面以外雑魚だし良いんじゃない 魔王ランスはいっそ神魔枠で良かったのに
そういえば魔王ジルも5%側の新規絵あるんだっけ? 今週は地底大作戦クリアする予定だったのにまだ2ターン目 >>177
まあリセットは一部でもいるが
他の面々は二部ラストでしか親子揃って戦えないからな >>175
状態回復枠は
名無しのカラー、ルーベラン、アルカリアって序盤で入りやすそうなのが揃っているからな そもそもリセットはランスを正気に戻した時点で仕事は終わってるからな
メタ的にビンタが必要な場面はもう無いしな ハニキンによるハニー亜人確定は実は結構衝撃的なのでは? >>179
まあ普通に考えれば主人公か神魔枠なんだろうけど、Dランスがいらない子になってまう。 リセットはザコだと思ってたのだが
lv300のために集めてた時は妙に強くて
カードの枚数は偉大だなと思った >>129
美女美少女を生け贄(犠牲)とかにしてたらそうなるだろう
美女美少女を捧げもの(献上)してたらその場は何とかなりそう
でも最初からシィルいないランスはどう行動するんだろうか気にはなる >>191
でも第二世代モンスターって性別ないらしいよ イカマン世界とかいうルドラサウムが既に飽きてそうな世界
冒険したい カロとサチコの表情差分可愛すぎるな
男だとヒューバートが好き くじらが何十万年後に異世界へ渡って異世界人生送ってみてるのが実はTADA >>134
まあ好きなキャラが使いづらいと寂しかろう
俺も運命取るまではシーラ使いづらかったし リセットは二部になっても守る対象って意味でもランスは亜人枠に行ったと思ったわ >>170
いつもエールそこどけって感じで真ん中に鎮座させてるよ シーラは二部の0.8投石がやたら便利だったから一部の0.5に妙に納得してしまった 街ゆくホーネット様に並走する形で見抜きしてもホーネット様は気にしないよね? 一度魔王になって戻ったらもう純粋な人間じゃないのかもよ
肉体の強さも残ってるしな >>206
わんわんが並走して発情してたとしてお前は気にするか?
そういう事だよ バスワルド本編に入れるとしたらハウゼルがアリオス殺す時
サイゼルいないと覚醒してがめおべあだったとかかね 今更文句言っても仕方ないけど運命の女で千姫が出てくんのおかしいだろ謙信ちゃんであるべきだろ
そして深根は謙信ちゃんの娘であるべきだったんだよ… まあ謙信は人気あったけど
ランスにとって「運命じゃないとおかしい」っていうほど近しい存在か?
と言われると
まあそれはてるさんも戦姫も同じなんだが 謙信の子供には興味あるけど嫁としての謙信には面白みなさそうやなって 少なくともルートが戦国で用意されてる位には優遇されてたでしょ
そこで千姫と毛利がしゃしゃり出てくんの本当にクソ 謙信も香も運命の女で良かった気はするけど
イベント作る時間が足りなかったんかね? まあ謙信は戦国以降はヒロインというよりリックやロレックスと同じポジション扱いだったからな
それとやっぱ歴史上の偉人を女体化して子供産ませるのもアレだという判断なんだろう JAPANの運命の女枠は3枠もあるのに戦姫てると変化球投入しすぎて
戦国で一番人気あった謙信入らない他の姫達入ってるのに香姫入らないと本当おかしな事になってしまったな 運命の女システムはレベル制限と同じ位の不条理だと理解しよう 山本五十六とかいう有名な爺さんはどうなるんだ…
いや女体化した時点でレイプみたいなもんだが 謙信と香ちゃんが子供生んだらいい子すぎてつまらないだろうな >>224
ゼス勢で2人目の子供作るならウルザが妥当やね >>224
リズナウルザ香姫謙信とナンバリングタイトルでヒロインやったキャラは運命の女にして欲しかった
香姫とかこのままじゃ織田家滅亡か他の男の物になってしまう >>234
戦国時代風JAPANに出てる時点ですでにアレなんだから難しく考えない。 謙信と香ちゃんの子供って乱義と属性被るから難しいってのもあるだろうな >>235
百合子作りとかそういうの嫌いじゃないですよ! >>235
香姫の娘「とーたま、わたちの作った団子食べてー」 とりあえず二部をクリアしたから来た
リセットが成長してないのと、シィル子いないのが個人的にモヤモヤする
三部のフラグですか? 謙信はあれだけランス好きでも運命の女じゃないポジションてのも
それはそれで
戦闘ユニットとしては性能あげてほしいが
>>225
たち位置的にはタカさんだっけなぁガッツ >>248
エンディングで頭ピンクの子がいるから
美樹ちゃんの子でなければ、シィルの子だろう >>248
>シィル子いないのが個人的にモヤモヤする
エンディングをもう一度見てくるんだ まぁ実際はヒロイン全員に子供がいたら2部が収集つかなくなるから
適当に妥協したってところなんやろけど 魔人も孕むやろ
魔人父人間母で生まれるんだからランス世界で逆ができないとは思えない
とっととサテラに作らせてやれよと思うが ランス精子は、悪魔を孕ませられるんだから、魔人ぐらい楽勝よ。 >>238
アニスなんだよなぁ
父から性欲、母から狂気を受け継いだ最強の戦士が生まれるんだよ >>255
10発売まではできないって明言されてたんだよなぁ 魔人って元人間多いから魔血魂抜かれたら普通に寿命くるな >>259
だから母のへっぽこ引き継ぐのは千鶴子が過労死するからヤメロッテ! エンディング見る限りだと香ちゃんもサテラもホホホさんもランスとの間には子供作らなかった(できなかった)んだろうな >>262
肉体を健康にしてるんであって、時間を止めたりする類いではないだろうから
普通に肉体年齢に従う方が自然じゃね? エターナルヒーローがあっさりと消化されたのがなぁ…いやブリティシュは主人公台詞残していったが
第一部中にブリティシュ復活できるようにしてエターナルヒーロー再誕して欲しかった サテラが子育てしている姿が想像できない
ハウゼルとかビスケッタさんやシルキィやシーザー辺りが手伝ってそう
ホホホさんは意外と子育てできそうな感じはあるけど 女魔人は全員魔人じゃなくなったし、前と同じ感覚でやった結果避妊やらの知識がないため出来そうではある
シルキィとか特に >>263
でも可愛がるんでしょ?
髪留めとか母と同じの買ってあげたりするんでしょ? なんだかんだで魔王魔人が事実上完全殲滅されたから
カオスがただのエロい喋る剣になってしまった あとサイゼルハウゼルって魔血魂抜かれた後どーなったんだっけ、地の文に出てきてたっけ。
普通に考えると天使化すると思うんだが。 パットン3枚目でAP0もらえたとおもったらカードこれかよw
しかも弱だし… >>266
枠とかの関係で無理だけどホ・ラガ、カフェ、日光、ブリティシュ、カオスが揃ってる状態でニーナの首が飛んだら
エターナルヒーロー再誕とかなら盛り上がるのにね >>273
カカカさん、ドラゴン嫌いだろ
ヒーローくん、七星みたいに美形になれればまあ ビスケッタさんってレッドアイの大軍を一人で足止めできるくらい強かったのな
ふつう無理そうだけど10のビスケッタさんは自動戦闘改でムテキだからなんとかなるのか >>272
くじらさんが人間イジメを指令してなさそうだしポンコツ天使も地上で人助けしてもいいじゃない サテラは身内には甘すぎる設定だから子育てとか失敗しそう
てか戦姫は育児技能持ってたハズなのに何で娘はああなっちまったんだ かなみって闇の翼の当代になるほど優秀だったっけ?
へっぽこへっぽこ残念残念言われまくってて有能キャラなのかなんなのかわからん >>271
ますぞゑとかケーちゃんとか(異世界放流中の)魔王5%ジルとかまだ居るし。
汚染化してるカイトとか、幽霊アイゼルとかアベルト(上書きされたジーク)とか、他のケイブリス派の魔血魂とか
まだ行方は分からない。 ヒーローが産まれた時、並のメンタルなら絶叫直後に発狂しそう 一番使いづらいカードはやっぱ美樹ちゃん(通常)かなあ
他のカードも使いづらいものは多いが
美樹ちゃんはAP消滅させるのが邪魔で、育てるのもまともにできん
AP2で行動阻止100%の恋人美樹とは大違い
彼氏の差か >>282
トネが最初から死ぬ気だからじゃね?
みんなのためにランスに抱かれて死ぬつもりだったから、その分だけ甘えていた まあ、カミーラもハンティとは良い茶飲み友達になってそうだ。
同じドラゴンだしな。 >>288
むしろハンティにとっては、案外人間に似たな
くらいじゃなかろうか >>283
忠誠心と子供の性能が高いから、アリっちゃアリな人事じゃね >>283
闇の翼がヘルマン所属ではないとはいってもかなみが当代ってリーザスとの関係的にいいんかなと思った。 >>283
ランスがかなみの下につけと言ったのが始まり
ヘルマン革命後もかなみの下にいるしで本人は楽しんでる >>283
ランスに付き従ったおかげで、コネ力は高いからな ランスほどじゃなくてもかなみちゃんの人脈すごいしね
伊達にほとんどのシリーズ出演してない 商会のトップでもあるからリーザスヘルマン自由都市は網羅してるな
ゼスにもなんかあったっけか >>282
俺は医療業界で働いてるけど
心身ともに病んでる人多いけど・・・ >>278
人間になっても親がパットンだからな…
美形にはならんか かなみちゃんはフレイアから無理やり当代押し付けられたんだろうなぁと容易に絵面が想像できて草 権力、諜報力、財力、どれをとっても大国と同じかあるいは凌ぐ部分もある地位
でもかなみちゃんだから苦労しながらもそれらはパワーバランスの維持に使うんだろうなぁ 10Tで美樹の食券埋めるの無理なのか?
何回やっても出てこねえ
持ちろん神魔はonにしてる ワーグが出現するようになった状況でコルドバさん生存させるのくっそむずいな 伊賀も書籍版正史では織田傘下だし、確定正史で風魔潰れてるし
japanの忍集団も傘下になってそうだなぁ >>301
なって → えええ、えーーっ!→もう周知すませてるから →えっ、えっ!! みたいな絵面が思い浮かんだw >>255
敏感すぎて
産むときの痛みでショック死しそう ママトト世界とゲートで繋がるなんてエピソードも入れてほしかったな
透琳とストーリンのやりとりとか見てみたい フレイア「そろそろ引退しようかと思うの」かなみ「え」
フレイア「引き継ぎとかしといたから」かなみ「え」
フレイア「隊長なら大丈夫よ」かなみ「え」
フレイア「じゃあ、後はお願いね」かなみ「え」
って感じで押し付けられてそう >>306
火山で奪還してケイブリス倒した後にも食券チャンスあるぞ >>306
強行突破クリア時の食券は
ケイブリス戦で出撃可能な高ランク勢のみになるから
育てるキャラ絞っていくと美樹ちゃん出やすいぞ ヘリコフは外見と性根の善良さ以外はランスだな
乱義のキレ顔が父親そっくりで可愛過ぎる アリスソフトのそういうのはスターシステム(使い回し)なだけだと思う >>314
ウズメ「うーん、母上はすごいでござるなぁ」 トップはへっぽこだけど娘は超優秀(奴隷にされて敵側にいるへっぽこ忍者は居なかった) >>289
産廃カードなんて山ほどあるが神魔枠に限れば
ハウセスナースはもうちょっと頑張れよ、10ターン存在し続けてもええやろと思った ウズメに母上の活躍()吹き込んだの絶対フレイアやろ 乱義は弓2剣2だと思ってたら弓しか才能なくてがっかりした
ザンスの立場がなくなるからかな >>326
正直ランスキッズ達の技能レベルはアテにならんけどな
レベルを上げて殴れって感じだし >>323
だって単に使えないだけのカードは、プラスにはならんがマイナスにもならないけど
美樹ちゃんは育てるために置物にするのすら邪魔じゃん?
>>324
強行突破は★21以上のカード以外は使用不能になったまま解除されないから
それに付随して、食券画面で登場するキャラが絞られる
大侵攻はそもそも食券画面が出なかったと思う 魔軍侵攻が15年遅れてたらランスキッズにボコされてケーちゃん涙目だったろうな 美樹ちゃんカード、あの圧倒的な不利なカードを頑張って☆レベル上げたら何か良いことが有るのかと
頑張ったこともあったけど挫折した。 ケーちゃん臆病なわりにカオス日光軽視はなんなんだろうな
性格的に戦争仕掛ける前に確保に動きそうなもんだが >>334
サッカーセットさえいりゃ首落ちた後に入れ替えるだけなんだよなぁ 美樹ちゃんカードはHPアホみたいに高いんだから開幕時に出しといて速攻入れ替えればええんちゃうの
育てるのはめんどいかもしれんが >>338
元々結界が無い時代から生き延びた魔人だから
結界ありきで動いてないってのがあるんじゃないか カオスはランス共々コールドスリープで行方不明だし
日光は美樹と健太郎と一緒に行方不明だし >>338
所詮は人間が使うし自分は引きこもるし。
本来、軍で即座に人類圏制圧して圧倒的数の有利を作れるはずだったんだから。
あとモタモタしてると魔王覚醒する
実は人類以上に切羽詰まってるのが作中のリス ケーちゃんの強さの自信は結界有り無しに依存してないからでは
であればカオスも日光も弱い人間のちょっとした底上げに過ぎない >>338
カオス→コールドスリープで見つからない
日光→美樹ちゃん確保すればどの道見つかる
美樹ちゃん覚醒のリミットがいつかわからないし
ならカオスと日光ちんたらやってるよりも
とっとと全世界に戦争仕掛けたほうがいい >>346
魔人同士で戦っても勝つ自信があるから
人間が結界破って殴ってきたところでって感じだろうな
それとは対照的に2部ではああなってるがw というかカオス日光を持ってやっとスタートラインに立っただけだからな
魔剣聖刀さえあれば必ず勝てるってもんじゃないから 2部アームズで詰んだわ
なるべく主人公カード拾うの意識したのにAL剣は拾えず主人公カード3枚
ほぼ一本道の2部で詰むとどうしようもできないのが辛いなこれ カオスがジルを封印してたのは単純に知らなかったんだろうな
カオスがある=ジル復活してる
とか知ってたら野心とか抱かなそう カオスのこと魔人を殺せる唯一の武器とかカオスを壊したからもう安心だとか言われてて日光て大抵スルーされてんな
まあ日光で魔人倒されたことはランス時代ではなさそうだけど >>346
二部の闘神大会で無敵結界ドヤ顔からの日光アームズに土下座のケーちゃん… 最強HP&行動阻止100%持ちの美樹ちゃん育成は高難易度ワンニャンケイブリス撃破に必須なんだが???? カオスマスターの名は魔物界でも有名なはずなのに
慎重なケーちゃんなら結界張り直すくらいするやろとも思います
どうなんでしょうケイブリス様 1章で72エールぐらいまでは普通に取れるからな
初プレイでロッキーと長田君出まくってエール取れてないとかならいっそそこで最初からやるのもアリかもな そういやサテラはいまだにノスの真意とかジル復活とかアイゼル死亡の経緯とか知らないんだっけ
いいかげんランスかシィルが話してやれよ ジークにカオス回収命じたら、返り討ちにあってさらに変なやつに上書き乗っ取られたから、カオス回収には慎重になったんじゃないの。 開始前ケイブリスは日光とかカオスを持った奴とそもそも戦おうとしなかったんじゃなかろうか
そもそも破られた事が無いなら貼り直すなんて発想も無いだろうしな >>358
仲間だし知ってると思ってるんじゃね
ホーさん派のなかでゴタゴタがあるなんて知らないさ リセットがエールちゃんを守ろうとするために泣かないように頑張るも限界が来ておとーさんおとーさんって泣きながらブロビオに中出しされるシーン抜ける 最後に女神ALICEがランスに犯られるのを期待していたのに出会いさえしなかったな んーやっぱどうしても2周しないと埋まらんのか
強行突破で3枚引くのは無理くさい サテラもホーネットもシルキィもジルを知らないんだよね
知識でしかさ あれ、そういや魔王戦争の時に日光持ち勇者が参加してるなら
その時にカオスと日光あってたのか
戦国の対面時の反応思い出せんが、これが唯一の出会いかな? ランスがジルを落として
ケイブリスが失禁するようなルートが欲しかったと言えば欲しかった 2部4周目
気付いたらCPが21とかになってたんで1部も含めここで初めてなんでもありにしてみた
ケーちゃんやシーラおばさんが出てきた
もっと早くなんでもありでカード集め兼ねてプレイすべきだったなぁ
1部もだけどなんでもありにしないと入手出来ないカードなんてのも有るんだろうね >>350
意識したのに三枚ってどういうことだ?
矛盾してないかね。 >>370
ジルじゃね。ジルに挑んで敗れて魔人になったとか本人が言ってたし 03と10は同時製作だったみたいで
思ったより03で掘り下げられた部分が拾われなくてちょっと残念だったね >>350
1周目は素直に全仲間切り捨てて宝箱取ってくのが良い
どうせもう一周はやりたくなるし 2部の戦闘で得られる宝箱って一部ほど真剣にやらなくても良さそう なんでもありとパッチ当てずは改造と変わらんぞー
開発が意図していないバランスなんで 1部ランスもバリエーション実績開放して意識して集めていけば強いんかな
全裸ランスを拠点で選ぶ機会がないわ デバッカーも知らず知らずの内に統合バグを利用してて
統合バグでのプレイの感想も難易度調整の参考になってそう
バグ無し2部は色々とカツカツすぎてすんごい疲れるし パッチ当てずはともかく
なんでもありはCP1で公式がつけたボーナスなんだから
これがダメならあらゆるCP使用不可だろ 2部なんて一周目から特に考える事なくクリア余裕じゃないの
最初からドッスワッズも姫も回収したが何の問題も無かったぞ >>378
全裸ランスってどうやって手に入れるの? 次のパッチで
別に強くなくていいんで
死んだ魔人連中のカード欲しいなぁ、んできりよくカード1001枚になって欲しい
あーでもキャラ情報で見る用に立ち絵要るのか?べつに旧作の立ち絵使い回しでもいいけどなー >>382
大会までに魔法剣が拾えるかどうかすべてだもの、あれば余裕でなければ辛い 法王得点をクリアしたいんですが、
今現在でも女の子迷宮にいって聖女の子を捕まえて成長させたとしてもも間に合うか心配です
現在6ターン目準備フェイズで、5ターン目にシャングリラで勇者と対決(これが2度目なのか3度目扱いなのかよく分からず)しました
上の内容は、勇者vsランスが決闘して「前回より強くなってる・・・!」→ミラクルが魔法で異空間に飛ばして、シイルや法王がランスとミラクルを直すイベントだったと思います
・・・まだ大丈夫ですかね? >>384
立ち絵じゃなくてカードそのものが表示されるキャラ、普通にいなかったっけ 魔法剣は脳死出来るから楽なだけで電磁結界の方が強いんだけどね >>387
ウェンリナーは仲間にした時点で大人だぞ AL剣やその先なんて上手くいきゃ1T〜2Tで手に入るんだから
もうその時点で持ってなかったらリセットしたらええねん傷は浅い
まあ枚数足りなくて詰まる(本当に詰まったかどうかはさて置き)ところが9Tまでないけど 長田君ムードメーカーだしめっちゃいいやつだよなぁ
仲間の男キャラで一番好きになったわ >>387
クエスト中の???マスでもランダムでウェー拾えるから
直前でセーブしてリセマラすべし
ただしマエリータ隊のイベントは異常に優先度高いから
それが来たら諦めて次の???マスを探すのだ >>387
次に勇者と会ったらランス殺される
緑?マスをあんまり踏まないとかで勇者と三回会わないままクリアとかもできるし >>387
ウェンリーナーは大人状態で加入するよ
そのまま女の子M迷宮へゴーだ >>384
投擲ランスみたいに旧作からも引っ張ってきて
誰だお前みたいな奴らも網羅してほしい >>387
ミラクルに飛ばされて以降まだ次発生してないなら大丈夫 ヘルマン2の8ターンでケッセル倒すルートって何かおいしい見返りあったりする?
アリオスいないとしんどそう ランス石化解除イベントのキャラってどれくらい判明してる? >>399
ランスがシィルとシーラを助け出すイベントが見られる以外は特にない レキシントンの方ならアトランタとジュノーが入るがケッセルはイベント内容が違う程度で短くなるからむしろ損 >>399
パッチ当てる前だとアトミスとロレックスが利用不能になるルート
内容もケッセルリンクを殺して屋敷に乗り込んでシーラとシィルをぎゅうして終わり >>402
ありがと
イベントはちょっと見たいけどそれだけだとモチベがな
ノーマルで低難易度の時に行けばアリオスなしでも
いけるんだろか >>375
んなアホな
普通に何も見ず進めりゃ仲間全加入させるのが大半だしそれで詰むなんて実際そうそう無い
そういうの抜きにしても深根はいた方が最後楽だし 利根とうずめはいた方がいいかな
あとは選ぶ必要性感じない
戦力的には 最初に詰む詰む言ってたやつは防御も状態異常も知らない頭バボラばっかだったからな >>408
いや、可能な限り最善を尽くしてても初周タイガー前までに
エール4枚しか持ってないとかあるから
自分それで半べそで最初からやり直したから
セーブデータうpしたらタイガー突破して見せられたけどね >>409
突破されてるんじゃお前の頭バボラだったことの証明でしか無いやんけ よし、リーザス以外魔人始末した
これは大侵攻行けただろうw 初周に全員がっつり獲ったけど、詰むとか完全運ゲーみたいにはならなかった
2部は一旦やられた後色々組み替え試してどうにでもなるレベルのものしか無かった
AL魔法剣も有ればいいってレベル >>412
アームズまでエール4枚で完全運ゲー3枚じゃ詰みじゃね
確定入手が少ない以上詰みはあると思うが >>107
メモが残ってて分かる範囲で・・・
・3箇所
(作戦)自由都市で魔人退治 ※そのうち2つは「他」パネルと同等の魔軍陣営イベント
(作戦)聖魔教団の遺産集め
・2箇所
(作戦)リーザスで魔人退治 ※ハウゼルコース
(作戦)ヘルマンで魔人退治2
(作戦)自由都市で魔人退治2
(作戦)ヘルマン解放
(作戦)魔王探索
(作戦)亜人ポピンズ
(作戦)ヘルマン解放
・1箇所
(作戦)○○を支援/シャングリラ攻略/ホーネット奪回/奪われたランス城/リーザス解放/自由都市解放
・なし
(トップ)CITY決戦
(準備)永久牢のカミーラ
(作戦)20海里/本拠地強襲/ベズドグ山に突撃/砦の異変/JAPAN内紛
・不明
(作戦)ヘルマンで魔人退治 ※足で終える場合は1箇所
(作戦)ゼスで魔人退治 ※大食い、ガチ戦闘で終える場合は1箇所 セーブデータ上げろって言ってる奴は大抵できる事を証明ってよりそれ自体を楽しんでそう 少年「総統閣下は世界の唯一の希望なんです。ここはお逃げください。
僕はここで皆を守ります。最後はせめて、皆と一緒に」
ランス「お前に指図されるいわれはない。徹底抗戦だ!」
↓
少年「凄い……これが魔人討伐隊……。本当に……本当にありがとうございました!」
ランス「ふん、この程度らくしょーだ。俺らがワーグちゃんを見つけるまでこの砦はお前が守れよ」
クルックー「明日の朝には村の軍が来ます。今日一日くらいなら持ちこたえられるかと」
ランス「これは相当命令だ。可愛い子は特にちゃんと守れ。
いつか絶対に俺様がもとに戻してやるからな」
少年「お任せください!」
総統閣下に命令される名誉に、小さな総身を震わせて少年兵は敬礼した。
少年「あれが……世界を背負って立つ、総統閣下なんだ…………」
ここ好き 少年に中の寝てる子に悪戯したら殺すぞと泣かすまで脅すところが好き 実績以外のセーブデータ全部消した
パッチまで封印だ >>405
ケッセル恐怖症とテオマン依存症にかかってないか?
普通に進む分には8T辺りでも全然余裕だぞ https://i.imgur.com/yzZrKGh.jpg
8時間リセマラの末なんでも有りで最初からやり直してやっと自由都市で元就出た
なおあと2枚必要な模様 ヘルマンは真っ先に2枚抜きしにいくわ
難易度低いからカード揃って無くてもなんとかなるなる >>414
3枚でも運ゲーにはなるけどジッポ無しでいけるよ
今試しに1週目の3枚だったデータでやってるけど10分に1回ぐらいは突破出来てる
経験値めっちゃ抑えて部隊ボーナスも徹底スルーしてるなら詰む可能性もあるかもしれんけど 12Tで毛利てる引いたんだけど運命狙うのって無理かな >>421
アメージング城の宝箱まで元就0枚もありえそうなだけに怖い
乱数変えるチャンスもアレキサンダーとアームズ後の宝箱を取るかとらないかぐらいだし >>405
捨て周回でしか村人引いたことないわ
ガチ周回してるときはボールしか拾えねえ >>426
まじこれここまで最高に苦労したのに全く安心できない >>424
マジかーすげえな
4枚でも素ステ低くてお祈りゲーだったのに3枚のステでもいけるのか >>415
自由の???マスってそんな条件あったか?
普通にサブイベント出てきたぞ >>430
結構前のメモだから※印のところは怪しいわ
もしかすると、魔王探索前のフラグ状態と連動してるケースかもしれん
魔軍が美樹を探してるやつが100%出たんだったかも >>428
後なんでもありだと大会中での厳選が出来るけど
アメージング城でいらないのが沢山出てくると言う悪夢…
自分も元就には超苦戦しただけに、出るのを祈っとくわ >>431
多分4Tだと魔王探索が最優先で出てくるからかな
あれめっちゃ優先度高いみたいだし >>426
宝箱の乱数は直前に取得したカードによってコロコロ変わるんじゃない? >>433
4Tに自由都市行くパターンばっかだし
たぶんそうだわw >>432
夜上げてた人?
あれみて元就集め再開したわw 2部300カードは何故こんな苦行を実装したんだと問い詰めたい >>406
パッチ当てず改造君か?
仲間カードで埋まって主人公カード少なくて詰みましたが >>397
当時かっこいいと思ったのに
今見ると浮いててアレ?って感じだな 一周目のミー君ほんと神
なお二週目からは可奈子でお役御免 そもそも仲間選択性にした意味がわからないなあ
ランスの子どもなんて全員強制仲間で良かった 一周目でエール君しか選べないのは間違いなくTADAの罠
エールちゃんを選べたなら詰むことなら9割9部ない やーーーーーっとマーシー仲間にできた
って、かわいくねぇ…… 2部カードコンプに関しては取得方法のノウハウが分かっても最低8週はしないといけない仕様はどうにかしてほしかったね
まあやり込みの域だからそういうものだと言われればそれまでだが 1周目で先がわからないのに、明らかに中盤でめっちゃきついなら今後のこと考えてやり直すだろう
倒そうと思えば倒せるとか意味なさすぎ >>443
検証してみたら初期女エールだと裸洞窟が抜けない
特にザンスロッキーがいないのがきびしい 2部は話がつまんなくて途中で投げたな
全員揃って翔竜山にリトライに向かったあたりで
やめたまんまだわ >>436
夜にあげてた、たぶん元就だけで10h以上は使ってる気がする
元就は何であんな鬼畜仕様になったんだって思うわ >>444
お菓子クレクレしてるイベントが可愛かっただけにその後のマーシーが出てくるインパクトが凄い 二部途中で投げたとかあの結末確認せずにランス10はおろかランスシリーズの何も理解出来てないのに
よく恥ずかしげもなくこのスレ来れるな おハウちゃんは何故あの程度の性能で1回限りなのか
マリアの土嚢召喚の方がまだ有能だぞ >>454
ミカンでがっつりレベル上げするしかないのでは >>451
パオーンとか専用SE貰ってるし
ある意味扱い良いなw ミカンレベリングはハゲあがるから嫌い
藤崎さんレベリングの何とやりやすいことか マーシーの3枚目ぱおぱおうるさくて、なに言ってるのか全然わからんw
アーシーの3枚目とほぼ一緒だからいいけど ハイ!レベル神藤崎って一度取ったら次周回からなんでもありで出る? 二部でマリアでねーとか思ってたらカードでは引けるのね
今になって初めて立ち絵回収したわ 2部は俺も途中までつまんないって思いながらやってたな
ランスの子達ぽっと出すぎてあんま好感持てんし作品全体の雰囲気も仲良しこよしな生温さがあったし
ランスが復活する終盤は面白いと思えたが >>454
2tバボラ脚をを若者の可能性使って突破する動画見たことある
そこさえ抜けられれば後は消化試合だろうな >>454
二枚抜きがキツイのはヘルマンだけだからアリオスなんかいらん
統合バグなしの場合はみかんorアタゴor穴奴隷は欲しい 俺はむしろあのユルーい雰囲気がクルックーの裏工作で成り立ってる危ういバランスのものに見えて終始ハラハラしてたわ 二部は二部で好きだが
愛着があるのは一部のキャラだからなあ ランスの子達はいい子すぎるなと思う反面あまり汚れて欲しくないというジレンマが >>467
ザンス「何もなかったぜ……」
リア「●REC」 いまさらだけど↓みたいな役職の二人が同じパーティーに居ても
違和感無いってすごいわ
勇者 アリオス
穴奴隷 あおい >>453
自分はまず第一にゲームを求めてる
ストーリーを追うのはいつでもできるし終えてしまうと本当に終わりだから
それを回避したいという思いが強い
2部のゲーム性が1部を上回ってると感じる人がいても構わないけど
俺自身は1部の1周目のときほど面白いと感じなかったし
回避するまでもなく、放置できたわ タイガー将軍の後ろに赤い鈴女がいたときは流石に目を疑って二度見した ルドってプレイヤーの暗喩なのかな?
このスレはあれか、ルドの溜まり場か エールちゃんでプレイしたことないとかランス10の7割位損してる 2部は2部で、制限されたカードの中で特定の攻略法見つけるってゲーム性があるんだがな
闘技場らへんなんかまさにそれだが まだエールちゃん試してないけど場合によっちゃ乙女ゲーのようになりそうだ 大作戦クリア後のBGM『ガンガンいく』がテンション上がってすごく好きだった。
ボス系BGMもすき 難易度14のワーグにどうやっても勝てなくて、試しにちょっと戻ってレンジャーに難易度下げて貰ったら、あっさり初戦で勝てた
レベルは少し違うけど同じメンツで如実に結果違ってびっくりだわ >>477
闘技場とか全然引っ掛かった記憶ないで
11章以降でまた出場しなきゃいけない展開があるのなら知らんけど そういや、あおいがランスに譲られた経緯ってどっかにあったっけ?
リーザス解放でも特にそういう話無かったのに、ナチュラルにランスの奴隷になってる感じで首傾げたんだが 乱義とのベストフレンドは耐性が無いなら辞めておけ
一周目で経験値目的に乱義突っ込みまくってて苦痛だった >>482
そうかい?
リクチェルとか偶然でもなきゃまず引っ掛かるとこだと思うが 二部は普通にデカントで詰み掛けたなぁ
ジッポで抜けて、レクチェル戦後に魔法剣拾って勝ったんだっけなぁ >>473
ED見たくない気持ちは分かるけど
ここでネタバレコメ見ちゃう前に自力で見た方が楽しめると思うんだ 初回の二部余裕とか言ってる奴は統合部隊バグ使ってるか攻略サイト見てからやってるかのどちらかだろ
普通にやってたら闘技大会やホーネットは1回は負ける 闘技場で引っかかるのはウィーグラフ戦前でセーブしちゃうようなもんだな 負けはしたが前のセーブからやり直したりはしなかったな
統合バグについては知らん
そもそも統合部隊を開いてから始めても開かずに始めても数値が変わらんから
適応されてるのかされてないのか とりあえず一回試しに特攻して死ぬのは引っかかるとは言わない >>401
HP回復か状態回復出来そうなキャラなら一通り出るのでは?
カフェやJAPANの巫女かなんか汎用キャラでも見た気がする
キムチ、メリム、アギレダ、クルックー辺りはどうなんだろうね >>486
ノーセーブノーロードでやるなら話は別だけど
S&L前提のゲームだというのは1部終えてたら理解できるし
1戦目は捨てて、相手の行動パターン見るのが普通にならない? >>495
クルックーはあるよ
見分けられず失敗して刺されて使用不可になる >>495
クルックーはある
カフェもある
アタゴもある
シーラはない
シナリオ上ゼスの統合部隊に同行してるキャラに限定されるみたいね くじらにはじめておっぱい触らせてくれたのがレリコフではじめておっぱい触らせたのがザンス 難易度35まで上げたって人いたけど食券の累積EXPはいくつだったのか気になる
2000万とかいって一回で☆200になりそう >>497
いや、アイテムリロードするんでもなきゃ、そのまま普通に勝てるなら勝つわ 2部はクエスト放棄で先進めないっしょ
きつかったら潔く諦めるわ >>502
つまり初回でレリコフっぱいに感動したからザンスも感動するんじゃないかと思ったんだな ただの初見殺しというか例えば飛行解除しないとどうにもならんとか
呪女相手にはハニージッポ使わないと詰みとかそのくらいだろ
そういうのはゲームプレイする上でのただのバランスの問題
昨日も「エールだってギリギリでクリアしてるんだから創造神が無双してない!」とか
意味不明なこと言ってるやつがいたが、
そもそも創造神様が謎の超越で日光とカオス装備したり、世界で唯一使える神魔法
で闘神大会優勝したりとかエールがいないと冒険が成り立たなかった時点で無双としか
言いようがないんだよな 34が限界だから35は無理だろ
ただ難易度上げるだけじゃなくて毎ターン幸福きゃんきゃん狩りしてれば3000万は越えるぞ >>506
あれは元気いっぱいで興味なさそうだった子が期待の混じった目で黙って見つめてくるのも含めていいものだもの >>507
リセットのおっぱいをさわろうと世界改変も辞さない覚悟だったが、勝てなかった 幸福きゃんきゃんを狩りつつアスカのパンツの枚数を重ねるんですか? 詰将棋としても駒の入手機会が限られてるのはちょっと面倒かもしれない >>509
すげーけど毎ターンって20以降とかでいいよね?
幸福キャンキャンも難易度依存だし 貼られたスクショで一番数値が大きかったのは累積5000万超えてなかったっけ >>513
リセットにそういうの許可されてるのはブロビオさんのみ 女エールで温泉行けばリセットのおっぱい触れなかったっけ? 5000万はヤベーわ
食券ないモブカードも☆200にできそう https://i.imgur.com/CZdu48K.jpg
リーザス2と女の子迷宮でめっちゃレベリングしてこれだったわ
運命マジック取ってたら3000行けたんかな 2部は多くなったAPを防御に回すのが肝で、その辺を理解してるかどうかで大きく変わる気がする
ホーネットとか、なんとなく防御し続けて「こりゃジリ貧で再戦かな。次どうしよう」と思ってたら勝てた >>519
すげーな
やっぱ序盤で勇者セット引かないとキツそう >>524
スゲー
2000万で☆170なのか、半分の1000万で☆200行くと思ってたぞ・・・ >>501
シナリオ上、誰が同行してんのかは
いつかちゃんと書いて欲しいな。
海の最後の方でキャロリとか出て来て
お前いたんかよってビビったわ。 運命マジックあるだけで全然違うだろうね
自由戦闘の経験値上積みできるし https://dotup.org/uploda/dotup.org1499815.jpg
準備フェイズで行ける時は毎ターン女の子迷宮で5体幸福きゃんきゃん
作戦フェイズでリーザス魔人1で2体幸福きゃんきゃん
それで難易度31までいって魔王ケイブリス倒してこれだから5000万とかやべえな >>521
コルドバさん並のガードで結局触らせてくれないリセットお姉ちゃん >>516
アスカは15からあれ、やばくねってなって
18からジッポ使ってぎりぎりで
20から必殺連撃かつデレヒーリング待ちのムリゲーになる
挑戦するのも楽しいぞ21まで突破した記憶があるが けど運命マジック安定して取ろうと思ったら、ゼス2枚抜き諦めなきゃいけないんだよなあ ビブリオさん大会が許せばブス相手でも容赦なくレイプするんかな
上玉だー!とか言ってテンション上がってる魔物共も見習えよほんと すまん、うろ覚えだからあんま気にしないでくれw
画像保存してたわけでもないんで >>535
俺はウィリスちゃん家の汚部屋みないといけないから・・・ >>537
ビブリオ「や、メアリーさんはちょっと・・・」 人気投票がランス9みたいに
味方男
味方女
敵男
敵女
みたいにジャンル分けされてたら
ブロビオさん普通にベスト5入りしそうな気がしてならない アスカの裸カード無いとか
アリスソフトにはガッカリだよ。 思うにリセットは温泉で揉ませていれば創造神パワーで大きくしてもらえたんじゃなかろうか >>537
>>541
「前にも言ったが俺は女の美醜や年にこだわらねぇ」 >>545
大人リセットの姿を見せていれば創造神パワーで本当に成長していたかもしれない >>543
ヒロイン その他女子 無法者男子 男子その他だろ?
その分け方じゃまるでミネバが敵男部門にはいったみたいになるじゃないか >>545
俺がクジラなら一生ロリのままにする。
更にマムマムも自分以外には触れることすら出来ないようにする。 >>500,501
法王や冒険者はともかくとして
アタゴさん…魔人戦で酷使される一般人可哀想w >>551
リセットは天使にしちゃえばいいやん
村長継がせると英霊になっちゃうから阻止しないと・・・ アタゴちゃんが一番面白いまである
鳩はかわいそうであんまり見たくない
https://i.imgur.com/NIfb9QU.jpg >>533
これは高難度なんでもありでひたすらシルキィ側を2枚抜きする感じですか? >>554
このあとアタゴちゃんどうなってしまうんや・・・ >>533
俺もそれがベストだと思ってたが・・・
運命マジック入りで道中でも幸運狙うとかしなきゃならんのかね >>563
ケーちゃんは一定以上の難易度になると
魔王の力に耐えきれず自滅するんよ >>563
難易度が30くらいになるとオーバーフローでケーちゃんのHPがゼロになって勝手に死にます 魔王の力に耐えきれずっていうとそれっぽいけど
ただのバグである >>564
エイプリルフールにそういう微妙に達成可能なウソは許さんで >>567
オーバーフローのこといってるんじゃないの? 1部でブリティッシュに会いに行かなかったんで
2部の訓練で何の脈絡もなく壁から抜けててびびった とりあえず勇者引いてヘルマン自由2枚抜き
ゼス分割で運命マジック取ってリーザス2枚抜きで出来る限り難易度上げるくらいか? >>574
実はあのブリティシュはIPボディなんやで TADA? @hanny_king 4月1日
3部解放パッチまであと何日かかるかなぁ・・・ くっそwwww今日聞かなければ信じたのにwww
今日に限っては手の込んだコラにしか見えん なんか難易度1ごとに検証してた人いたな
ある区間はバグって無敵になってある区間からは即死するって。
実行可能な難易度だったかは覚えてないが >>484
なんで乱義のベストフレンドみちゃいけないんだ?
回収したけど至って普通だったが ヒーロー君はレリュコフと結婚するだろうけど
レリューコフにハイパー兵器入るんかな? >>574
会いに行っても特に壁から抜けれたりするイベは無い 二部開放されてちょっとやってみたが、また意味のない会話を大量に読まされる悪寒でやる気が出ない >>589
だったらやらなきゃいい
報告も別にいらないゾ >>579
というか、ケーちゃんが自滅でもしない限り
3ターン以内撃破とか無理でしょ >>586
>エイプリルフール(英語: April Fools' Day)とは、毎年4月1日には嘘をついても良いという風習のことである。4月1日の正午までに限るとも言い伝えられている、というよく分からない説もあるようだが実際には一日中である。(それは必ずしもではない)[1][2]。
なんか就活マナーとかと一緒で誰かが勝手に言い始めて広めたのを通説みたいにするってことよくあるね 実はランス10にも4/1にだけ見られるifエンドがあるのでは 魔王ケイブリスもまさかレべリングの糧にされるとは思わなんだろうな ブリティシュはパステルが解いたのかホラガに協力依頼したのか 実際に午前中だけの地域もあるんだろ確か
鬱陶しいから午前中だけでいいよ >>598
ブリティシュにあった時のカフェだったかが出す手段はあるっぽいみたいに言ってなかったっけ
それがパステルなのかはわからないけど 4chan のエイプリルフールパッチが
ランスカードがバードの画像になるわ
女性陣のカードがエロピチャになるわで
阿鼻叫喚で楽しいみたい
http://boards.4chan.org/vg/thread/210219601 >>602
たまに割れ厨紹介してくるやついるけど何なん 経験溜めって???でウェー引いたら即リセ?
大変だな 世界的なランスの需要ってどんなもんだろ
6のローカライズどれぐらい売れたか数字知ってる人いるかな いや海外プレイヤーは十中八九割ってるってことじゃねーの >>606
外人の時点で99%割れだぞ
1%は日本に買いに来てるかもしれんが 割ってまでやって面白いのかな。タダでやったものって何の思い入れないから何も残らないんじゃないか 働かないで食う飯は上手いんだぞ
だから迷宮ニートが生まれる なんでエレナがランスに惚れてんだ
そんな描写あったか? 20海里のクエをクリア(航海8日目)した後に航海6日目に戻るんだけど・・
問い合わせメールから送るしかないか。
無限ループ出来そうだけどやるべき事ってある? >>618
ランスってsteamで発売してたっけ? >>616
働いた後に食べるご飯の方がおいしいと思うけどな
苦労せずに食べてるとそれが当たり前になってすぐ飽きるし何も楽しめない気がするけどな。世界が違うんだろうな ああこいつらこういう連中だった
そうかすきにいきろ 134 : 名無しさん@ピンキー (ウソ800 cdbe-HAdz)[sage] 投稿日:2018/04/01(日) 00:59:02.12 ID:uXoIue5+0 (PC)USO
4chanではそろそろ英語UIパッチがでそう
何が目的やねんこいつ さすがに割れ許容しろともとれる発言はキチガイすぎるわ 私はシンガポール(マレーシア)在住の日本人だよ
エロゲはたぶん違法だからランス10プレイしに日本に帰国してる
日本語もう忘れかけてるから普段はvg/haniho/在住だし
英語でプレイ出来るならそれが一番楽でいい 栗きんとんぶっ殺したったわ!!
ほんま敵強い
難易度アップがあるからボス魔人は毎回のように大苦戦
そのたびにいろんなスキルを使ってプレイヤーが教育される感が素敵 >>624
おれ、働かずに食う飯の方がうまいや
大半の人が働かなくていいなら働かなくね?
自己実現とか承認欲求で今現在働いている人、働けてる人がそんな多いとは思えない be-HAdz
こいつぶっこ抜いた解析データちょくちょくスレに貼ってる中国人だよ
日語話者がどうとか中国のフォーラムでどうとかよく割れ示唆してたからよく覚えてる >>632
マレーシアで海賊版アニメ・エロゲ
いっぱい売ってたぞ。
お手製のパッケージは結構センスあって
好きだったぞ。 >>632
匿名掲示板で自己紹介する奴は十中八九怪しい奴と相場が決まってるんだ。こういうときは黙ってスレ閉じなさい 日本人アピなんてしたら余計怪しいのが分からないのかしら >>632
割れじゃないならパッケージの写真上げたら? すきにいきろとまで言い放ってウダウダ補足自己紹介すんのダサすぎるからやめーやwwww >>636
そりゃ売ってるんだけど税関で捕まると社会的に死ぬからね、、 ランスは働かずに食う飯はウマいな、とは普通に言いそうだが
女に関しては場合によるよな
カチューシャにもらった女は普通に楽しんでたが
ケイブリスに女をやるって言われたときは
お前なんぞにもらう女なんて嬉しくないわとか言ってたし vpn挟んで日本って偽造すりゃdmmぐらい使えねーの? クレーム対応して食う飯より同僚に奢ってもらう飯の方が旨いだろ
ってなんの話だよ >>642
我輩かおいどんが普通の一人称なんだよなぁ >>643
基本的にオールオーケ
ただリスは殺したいから殺すだけって感じじゃね
政宗にも同じようなこと言ってるけど、おれはランス流のツンデレだろうし こういう連中だったすきにいきろ
からの粘着は笑ってしまう 解析データ貼ってたやつかこいつ
例えばそれがパッチで追加される内容だとしたら壮絶なネタバレになるわけだが、自分の自己顕示欲さえ満たせりゃどうでもいいんだろうな >>350
詰んだとか言ってるけど
どうせそのデータを俺がプレイすりゃ勝てるよ >>644
使えるかもな
今回は原画集欲しかったし 440 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 00be-7BQk)2018/03/20(火) 09:24:22.94 ID:iu/k3sbr0
>>427
私はシンガポール人なので日本語文は下手に読めるけど上手に書けない
alicesoft に直接バグレポートできる誰かにそうしてほしい
そういや以前もシンガポールがどうとか言ってたbe-いたなーと思ったけど
なんかキャラクターに一貫性がないっすね 大学時代にエロゲで日本語覚えましたとか言ってた留学生いたけど
今思えば割れアピだったんだなあ ID:XOqMyQG+0は
別に割れをしよう!
割れ最高!なんて言ってないだろ。
海外でも盛り上がってる、
解析と割れは分けようって言ってるだけで。 >>653
それは私ではないなあ
以前(発売前)にランススレでシンガポールネタに触れた事はあったけど そもここの話を聞くに海外で盛り上がるのには割れ必須のようだが そもそも売ってないから商売妨害してないって発想じゃないかな
アニメとかも見まくってるし >>645
それは割れ関係なくね?
奢られるのはコミュニケーションの一環だしその代わり従順だったりよいしょしたりして働くじゃん
割れはこれサービスだよと配られてるのをもらうけど使ってもその商品のチラシとか覚えてるか? そもそも日本人なら4chanのスレとかチェックしねーからな 割れの中でアンケしそうな奴が居そうで困る、流石にスタッフが弾くと思うが >>659
そいつはランスにとってのケイブリスに貰う女と味方が用意した女の話をしてるんやで 解析は100歩ゆずるとして 勝手にパッチだすなどの改変は法律アウト 魔物枠で「魔物 首狩りマサオ」っているみたいなんですがこれはどこにいますか?
魔物は大抵捕獲したはずなんですが、これだけは見た事ないです 業界苦しいみたいだからメーカーにお金入る方法で買いたい 海外じゃ正規の方法で変えないから割れでも仕方ないって論調の人居るけど
おま国なんてどんな国でもやられとるし諦めろよ馬鹿 >>665
最悪やるとしても身内でひっそりだよな
ここに貼るような真似した時点でボロカス言われてもしゃーない
しかも常習犯みたいだし >>666
男の子迷宮でリタイア繰り返すと良いのでは
そのうち出てきます 勝手に海外でやってから女性の扱いがどうとか事件になったりするし良いことなんか少しもない >>658
感覚としては地上波でアニメやドラマ観てるみたいなものだろうね。だから漫画村みたいな問題が起きる
テレビでタダでドラマが観れるなら別に漫画やゲームもタダで読めたりプレイするのもおかしくないよねって感じ 首狩りマサオはケッセルループ中についでに捕獲した覚えがある レイプレイからアリスがいちいち国内のみと表記してるし無駄に海外で盛り上がられるとこっちがとばっちりくらいそうで嫌だ 2部でランス城が幽霊城として健在だから
突貫して破壊した空からは違う気がする ケッセルループとかレベル神道場とかはやってるとマクロに頼りたくなる辛さだから封印してるわ あーあ。
やっぱ荒れちゃったよ。
スルーすることを覚えられんのだな。
俺達がどれだけここで怒り狂っても
外人は割れをやめねーぞ。 6 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76be-3KaU)[sage] 投稿日:2018/03/26(月) 22:49:29.79 ID:HhPXA7pA0
女神ALICE にクルックーとアムが溜飲を下げるシーンはテキストデータにはあるのできっとそのうち出てくる
シナリオ番号的にはアフターっぽい
【クルックー2/基本/たしなめる】
「女神ALICE、一ついいですか?」
【クルックー2/基本】
「騙される方が悪いんですよー、っだ」
【ルドラサウム/基本】
「あー、母さん、悪いことしてるー」
48 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76be-3KaU)[sage] 投稿日:2018/03/26(月) 23:09:06.07 ID:HhPXA7pA0
>>39
VNR とか向けに中国語翻訳してるところ
urlは日語話者に荒らされるのでやめとく
112 名前:名無しさん@ピンキー (ニククエ 6ebe-HAdz)[sage] 投稿日:2018/03/29(木) 22:43:08.22 ID:w/5UQob50NIKU
クルックー裁判、多分アフターのクリア時のご褒美、は
2部冒頭の年表やくるっくー母カードとの矛盾がきついから多分調整待ち、
みたいなことに中国語圏ではなってるな
290 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ebe-HAdz)[sage] 投稿日:2018/03/30(金) 11:43:31.02 ID:Fc7GtyI80
川中島で
「お前をこんな目に遭わせた奴、いつか絶対に教えろよ」「俺様が退治してやる」
とランスがクルックーに言ってて
未公開なクルックー裁判でクルックーがALICEに対して
「私がしてきたことは、余計だったかも知れませんね」「いつの日か……ランスなら……」「正攻法で皆さんを 倒していたかも知れないでしょう?」
とか対応しているので
(妊娠から出産までの期間の矛盾をどーにかしてから)
パッチは絶対に出ると信じる はー二部でガルティアが香姫のとこで楽しそうにしてて欲しかった
スラル一家全滅はつらすぎんよー >>678
サンクス、ただのレアPOPなのかな…
次の周回でメリム常用でアナライズしてみるよ >>677
イベントの充実度からして
海から以外に考えられんよね。 ID:ODig6B3hM
ID:9Vg5fVPn0 運命マジックはテマオン主力だと地獄
KDかサイゼルを主力にしたほうがいい >>679
しかもこの手の奴はフォロー入れたり正当性を訴えるかといえばそうじゃなくて俺知らないで逃げるからなw
タダで出来るものにそんな価値を見出だす奴なんていない
そんな奴が自慢げに割れアピールしても客じゃないよと言われるのも当然 買うなら公式通販が一番メーカー儲かるだろうな
店に手数料払わないで済むから >>688
何か言いたいことがあるなら聞くが。
ネットの中でも陰キャなんて止めてくれよ。 >>605
個人粘着が酷過ぎる
ゲームのネタに便乗して嫌がる人間ずっとマークしてはツイッター利用してクソリプ飛ばしたりしてる
嫌がる人間を釣って炎上させようとしてるし
まともに語ってる人間利用して釣った相手叩こうとしてるしで不快
潰れちまえば良いと思う >>682
やめないからって許容するつもりは毛頭なし容赦なく叩くだけですよ >>685
ガルティアが香ちゃんの団子食って、「最高の団子職人だ……」って満足そうに逝くところに
「普通に作ってこれなんだなら世界一下手だぞ。お前の舌がおかしいだけだ」って断言するランス大好き
昔の「おいブス。いつ死ぬ予定だ?」とかもそうだけど
こういう容赦のない発言はやはりいい 全部鳩ママが俺らのママになってくれないのが悪い
鳩ママかわいい鳩ママは聖母
鳩ママに幸あれ 2部アームズって年頃の男女PTを売春宿に泊まらせるわ
負けたらレイプされる大会の出場勧めるわよく考えたらとんでもないな >>694
ならそれは外人掲示板でやろうや。
ここでやっても外人は見てないし読めないんだからな。 >>697
まあ相手がランスの子供だからな
エロいことしないと死ぬと思ったんだろう
と言いたいが、筆おろしは断ってやがったなアノヤロウ >>697
見識が狭すぎないかい
現代日本の風俗事情で語りすぎっていうか >>693
知らなかった。
今の双葉ってそんなことになってるんだな。
俺双葉四天王がどうとか
OSの擬人化して遊んでるって印象しか無かったわ。 2部で浮遊ランス城でてくるし、海からが一応正史として矛盾が少ないかな。
空からだとランス城ぶっ壊れてるだろうし、強行突破・大侵攻だとシャリエラが意味不明に。 ワッチョイNGのお陰で明日は平和になる
これは必要な戦争なのだ アームズをエロ方面に目覚めさせたのもランスだから全部ランスが悪い >>699
どうせ言ってもやめないとあんた言ってるじゃんw
荒れたくない、叩かれたくなかったら割れアピールする馬鹿をなんかしてくれ >>693
双葉って通報も出来るし気に入らないスレはスルーできたことね? >>697
風俗奢るが負けたらセックス断るクズ
てかアスケンアローゴミ性能だろ >>692
ブーイモとWW両方で短文無駄改行句読点とか使い分ける必要ないやん? >>704
戦争を終わらせるための戦争ですね、分かります >>706
よく分からんが
この掲示板を荒らしたくて仕方ないってことか?
外人とは多分無関係のここを。 >>712
まそーさんとブロビオさんだけだからな奮闘してるのは >>711
天使姉妹とシルキィは排他
あとは仲間になるやつは仲間にできる >>696
申し訳ないがワーグちゃんが皆の母親になって貰うのでちょっと アームズさん大人になったらしてやるって言ってくれたけどその時いくつになってるんですかね… 今回のリセットとまそーさんの優遇具合凄いけどアリスは最初からその気だったのかな >>709
そのID変わってる間はコンビニ行ってたんだが
俺はID変わる度に
ID変わりましたが○○です!
って主張した方がいいのか? >>693
ゲームスレで何がどうなったらそんなことになるのかよく分からんのだが
その個人ってのはそもそも何をして粘着されてんの? バボラとレッドアイは何でもでカードは出てきた
メディウサはあるんか? ふたばは内輪ネタをひつじ小屋までごり押ししてる障害者だろ
最近ガキ多いと感じるようになったのは俺も歳を取ったということか 2部含めてもアリスソフトのエロゲの中でやたらCG少ないよな ゲームの話してるわけでもねえのにこういう時だけ発狂して連レスして僕は正しいこと言ってるんですみたいな自論語りだす馬鹿が一番うざいんだよなあ >>720
リセット推しは予想出来た。アリスの物産展のマスコットみたくなってたし 少ないとは思わんが登場キャラ比で少なく感じてしまうのは否定出来ない >>728
女の子モンスターのCG削って他に回してくれても良かったと思ってるぜ… 実際リセット人気はすごかったみたいだからなぁ
クラウゼンは明らかに魔王ランス用に出したんだろうし、ある程度決まってたんでない バグで12Tループになったかと思ったけど2度目は巻き戻ることなくクリア出来たわ。
しかし13T開始時点でワンニャンルートの難易度19か・・CP全部取ってるけど負けそうだ。 >>731
織音のキャラを奈良県にかかせるわけにいかんし、そこは許せ >>723
そいつらもカード出てくるのか、大侵攻あたりがフラグなのかね 美樹のエロは予想外だった
アリスみたいな立ち位置のキャラだと思ってた アリスのぶっさんてーんは見たな
あざとかわいかった リセットは二部の性格は正直好きじゃない
中身も幼女の一部は娘にほしい >>732
そうなるとまそーさんも人気だから入れましたという感じなのかな。好きだから全然いいんだけど >>722
何が切っ掛けって言うか、ランス10スレのスレ立ててる奴や一部の住人から延々からかわれてる人間が居るんだけど
そいつが発狂して死ねとか書き込んでるのを消すのが面白いみたいだわ
Twitterだと普通にランスに付いて語ってるのに掲示板の人間がクソリプ飛ばしたりしてる
正直邪魔だし空気悪いし消えて欲しい
その人間のTwitterの書き込み乗せたりとかもしてるらしくてたまに発狂したみたいな文章飛んでる 折角アーシールーシー仲間にしたのに
???イベで日光カオス会話起きなくて10ターンまでに
ホラガイベ間に合いそうもないわ
???マスが出やすいクエストとかあったりする? ???マスはマップごとに位置固定だから出やすいとかないぞ たっくんの初仕事だっけ→物産展
順調に出世してサブ原画やってるみたいだし、楽しみだな
たっくんの絵、好きやねん 浮遊ランス城についてちょっと思ったんだが
RA15の時点では貿易に使われてるとか言ってたがEDの40年後には幽霊城になってるんだよな
これってシーラはもうこの世におらず子孫に城を操る技術が伝わらなかったってことかね 俺は2部のリセットの方が比較的に良かったな
クエストのリセットはきつかった
1部は話の中核には関わってこなかったからそこまでだったけど まだホモジジイに会ってないとか
大軍も空ルートもクリアしてないし
女エールルートもやってないけど
そろそろこのゲームを卒業しようと思う
細かい不満は多々あるがボリュームに関してはよくも悪くも
大満足だった120時間くらいは遊んだんじゃないかな
卒業するわじゃあの >>741
つ>>415
自由1ループが楽なんだけどやってそう 2部のスタッフロール見直そうと思ったらクルックーと会話のあと
すぐタイトル画面に戻ったんだが >>743
マップでその位置が多かったりとか無い感じかな
せっかくカフェとって使途も揃ったのにショック過ぎるわ >>745
科学が発達して飛行船とかが普通にできるようになったとか。
マリアが本気出せば即席で4みたいなもの作れるし、大量生産させればさ >>742
ずっと脱いでないからな。
俺は諦めてる。 >>749
単に連打しすぎじゃねえの
二回目からは飛ばせるようになってるぞ 瞬間ID記録更新だの即delされただの本当に陰湿で見てて不快だわ
マジでランス10やらんで欲しいし出て行って欲しい 割れと解析は分けるべきというが4chanなんかほぼ100%割れだしな
非公開の解析データ貼ってネタバレまき散らしたり割れ厨が改造で盛り上がってるとか教えられたりしてもな
中国人とかの感性だと割れ厨でも盛り上げてくれる奴なら正義って感じなのかね ランス03にアリスと黒アリスのコスプレセックスあったろ
あれで満足しろってことだよ >>748
ドストライクな情報ありがとう
自由都市1はクリアしちゃったから聖魔教団をやってみるかな 色々ぶん投げて終わりかと思うと勿体無いと言うかムカつくな >>751
なるほど
AL教の抑制が無くなった(と仮定した)らそういう考え方もあるのか >>745
2部だとパットンが貿易船として使ってるんじゃなかったか 二部の40年後ってランスとシィルは肉体年齢60半ばだけど
一部のキャラみんな70過ぎてるから半分くらいは死んでそう 小人ども20歳くらいで寿命って
よく平静保っていられるな。
カラーに嫉妬したりしねーのかな。 みんなが死んだ後も変わらずババアとして存在し続けるフロストバインちゃん あー深根ってベストフレンドでもcp降りないのかーくそー >>745
レリコフが魔鉄匠持ってたし受け継いでると思う >>759
つーかFateが延々Fateを続けてきて累計でもう3000億以上稼いでる上に結局一部から批判が出ても
大多数のユーザーがFGO楽しんだりアニメやらなんやら楽しんでるのを見ても、「一度確立した世界観のコンテンツを閉じる意味はない」
のは明らかなんだよな。
ドラゴンボールだって何十年やってると思ってんの?って話
ユーザーもクリエイターも結局その世界観がずっとあってほしいんだから、致命的な崩壊したりもう本当に世界観を広げ続けることができない
とかじゃないかぎり続けるべきなんだよな
ランスが30年?だからどうした?50年でも続ければいい。
ぶっちぎりの面白さに比べて商業的に成功したとはとても言えないしもっともっとやるべきだ。本気でランスをコンテンツとして
閉じようってんならそいつはただのバカかエゴ丸出しなだけだわな。 あれつまり2部ではパットンはランス城を動かす方法を見つけたのか 魔鉄匠が操る前提で話してしまったけど、そもそも城動かす条件ってどんなだっけ… レリコフなら空飛べそうだしランス城上手く使えそうだけど彼は飛べるんかな ホラガの説明のあれをちゃんと実行したんかね
てか俺は空からやるまでにホラガに会えてたからまさか城の移動法が
卵持って飛ばさせたアニスをトッポスに追いかけさせるだとは微塵も思わなかった… この番組は
明日の世界のPCを作る多田重工グループ、
の提供でお送りしました >>770
嫌だわ
別にここを荒らしてる訳じゃないし
環境良くなるならそれに越したことはねーだろ >>773
削られたんじゃないかなってイベントのホラガから聞けるリペアリンコ?
どこかで手に入れたんじゃない? ホラガの知識ってリアルタイム更新されてるんかな?それとも未来まで全部わかってるんかな? 荒らしてるつもりじゃないなら他所の掲示板の事情とかそっちで解決しろよ
4chにせよふたばにせよ >>771
そういえばホラガが動かす方法教えてたな >>766
パッチ1,00のバグだぞ
cpないのが正常 >>777
おまえは……自分が『悪』だと気づいていない…もっともドス黒い『悪』だ >>779
多分知識を授けてもらった時点での全知じゃない
ケイブリスの居場所みたいな現在のことなんか知らんとか言ってたし >>779
世界の仕組み込みで願った時の全ての知識を得たとかじゃないかな
誰が何をするかとかは予想出来はするけど確実に見えるわけじゃないみたいな >>777
ふたばがどうとかどうでもいい話をここに持ち込んでネガティブな事を言って何が解決してどこの環境が良くなると思ってるの?
少なくともここの環境には悪影響だと気付こうか >>779
教えてもらった時点でプランナーが知りえる情報だけで更新されてないっぽいけどね
願い叶えてもらった以後の情報は情報集めてないことは知らんかったし >>781
もっと簡単なことがある4chネタ禁止すればいい JAPANに拠点移してから、戦闘が辛すぎるんですが・・・orz ハニキンに魔王を継承してもらったら平和なんじゃね? >>794
一周目か?
そのままBADエンド直進だぞ。 そもそもハニキンってALICEの反応からして
二級神以上の何かだろ?魔王継承権なさそう >>795
ハニキンが破壊衝動に苦しんで眼鏡っこへのいじめが激しくなりスカートをめくる回数が増えてしまう >>795
魔王の殺戮衝動をどうするんだよ。殺戮するハニワなんてヤバ過ぎる ブリティシュの苦境知ってたらさすがに助けに行くだろうしな 取り敢えずエンドは全て見た
ここで手を引くか、食券埋めに勤しむか
食券イベントでおすすめがいたら教えてくれ >>798
魔人がますぞゑで神がハニキンということなのか?よくわからなくなってきた 魔王ハニキンは危険すぎるな
ここは魔王ワーグちゃんで手を打とう 他掲示板ネタと解析ネタの禁止くらいはテンプレ入れたほうがいいかもな
どっちも節度守ってるならいいんだが延々と続けたり未公開のテキスト丸貼りしたりするキッズとかいるから困る >>803
すぐ思いつくのは
シィル3
シルキィ3
オーギル
恋人美樹
健太郎3
アレックス3
パットン3
※故人の感想です あのホモは鬼畜王で明日の天気を聞くと調べてきて教えてくれるから
知ろうと思えば何でも知れるけど達観してるからもう知ろうとしないって思ってたわ
ケイブリスの居場所知らなかった時点で全知ってわけでもなかったけど KDとハニキンはペンフレ?で鬼王とライバルだっけ?
2級神ぐらいの力はありそうだけど 1級と2級じゃ相当差がありそうだよね >>797
え?マジで?
じゃあ、頑張って戦う意味なし? >>785
はあ?
>>786
普段は普通に語ってんだけど?
>>790
正直に言うと話を広げたかっただけだし
悪影響も何も起きて無いだろ
愚痴くらい吐いても良いだろどうせここで何があったって訳じゃ無いし
てか本当にクズ共消えないかなあのずっと居座って苦しんでる人間を餌にして語ってる馬鹿共 >>813
人類が滅亡することで周回プレイが楽になる勇者システムじみた仕様なので
頑張って戦って次回に託せ
基本的に、クリアの目処が経ってないのに国が滅亡したらBADを覚悟したほうがいいぞ ホ・ラガのケイブリスの弱点ってどんなもんかね
ワンニャンや高難易度での助けにはなった? もういいとビスケッタさんに伝えんとな、みたくランス言ってたけど
もしかして例によってランスはあちこち冒険とかでランス城の事すっかり忘れてて
ビスケッタさん放置してたって事かな?
そしてメイド達は誰も居ない城を守り続けてランスその他に連絡取ろうにも下に降りれず
歳のせいで管理が追いつかなくなって幽霊に蔓延られて…
メイド部下達も一人また一人と天寿を全うし…
最後に残ったビスケッタさんは瀕死か既に幽霊になっているか…むごい 2級はレベルを上げて物理で殴るが通じるイメージ
しかし、食券やレアカード集めの段階まで来るとつまらなくない? >>813
無いといえばない。
ジャパンに行けばもうBADエンドは確定。
二、三種類あるから、セーブして集めてから
二週目で頑張るといい。 戦闘中に開幕から9ターン物理+20%の支援効果がつくだけだよ
他のバフと同じ扱いだから正直あんま意味ないよ >>816
その誰も望んでない話を広げたかった そして広げようとしたって部分でダメって思わない? ちょっと目を話したらレス番飛び飛びでワロタ
流石は春休み最終日やのう >>820
黙って入れてろ
>>824
冷静じゃ無いんだよ。普段ならダメだって思ってるんだろうけど今はよくわかんないわ。嫌な物を見て不安定になってる >>819
俺はそんな深く考えなかったな
ビスケッタさん死ぬまでは普通に遊びに行く感じで、死んだ後放置しかけたけどビスケッタさんが幽霊になっても管理してること知って向かってるくらいにしか考えてなかった
あくまで一個人の認識 >>812
鬼王=閻魔=二級神だから二級神と宿敵も言える程度ではあるんだな
確か10のブックレットに二級神って書いてあった
まぁそんくらいなら決闘ではなく盗みでカカかさん奪ったアベルの気持ちもわかるか
本当は勝てるとはいえ、ドラゴン時のイメージもあるだろうし >>816
どうでもいい話であらそうとするクズはYOU >>825
残念ながら春休みはもうちょっとだけ続くのよ >>823
助かりました
そんなもんなら高難易度とワンニャン&海獣は分けた方良さそうだな >>554
このイベントでカフェがやられて使用不可になるかと思ったけどそんなこと無かった しっかしゼスのガンジー死亡ルートこれが正史ってキツいよなあ
正史でいいんだよな?2部にガンジーもお供の2人も出てこないし >>829
黙ってパソコンまたはスマホ閉じて寝ろ一旦冷静になれよ
嫌なもん見て嫌な気持ちになったのはわかるけどそれ拡散してどーすんだおやすみ カフェとカオスは老夫婦の域まで言ってたのが幼馴染カップルみたいになってたな
裸カフェの時も微笑ましかった 最初にBADEND集めてCP稼ぎ、次に4国解放して実績埋める、最後に40人達成の実績埋める
これで初っ端のCPボーナスと有利クエスト反映(死亡率軽減)させればかなり楽になる、30%いかないプレイも可能 JAPANに来たらbsd EDなのかorz
姫達の無念は晴らせないのね・・・ >>837
恐らくそうとしか言えない
プレイ状況と正史が異なるなんてランスでは良くある事だし >>837
お前が思うのが正史だ
思想の自由は憲法に保証されてる
じゃけん、鳩ママは僕のママでおっぱいちゅっちゅさせてくれりゅのぉ 戦闘能力は2級神付近だけど、使える権限は一級神並で復活能力がチート
多分ハニーそのものが枠外だろうけど戦闘能力は上記、つまるところギャグ存在 長田君も復活してるけどあれはギャグなのかハニキン体質なのか ってaliceとハニキンの会話なんてあるのか
食券? メタ的に、真の創造神TADAの現界した姿、ハニキン
言っちゃオシマイだが。 >>851
つまりエールちゃんみたいなもんか
ハニキンは主人公だった……? 公式の登場人物で一人だけ最後まで会えなかったキャラがいたと思ったらラ・バスワルドだった
どこで見逃したのか分らんな >>808
> ※故人の感想です
死ぬ前にランス完結してよかったね・・・ご冥福をお祈りします >>853
公式で紹介されてるキャラが出ないわけないからな
頑張って探すがよいぞ だが待って欲しい
パッケージのキャラクターが二作品続けて出ない作品があるらしいけど、信じられるか? >>808
成仏してくれ、パッチはもう出ないと思っていいぞ >>849
バグ?で見れないハニキンの食券がそんな内容らしい 匿名掲示板だからな、犯罪にならないなら何を書き込んでもいいぞ
頭バボラが第二部否定と無茶苦茶な経営論を長文で40レス以上語ってもいいし
いきなりふたばの話をしてスレチを指摘されて逆ギレしてもいいし
マエリータ死ねって荒らしのごとく書き込んでもいいし
毎回>>1000とってワーグちゃん新説を発表してもいい
健全なコミュニケーションをとりたいなら違うところに行くといい 僕はセルさんと不健全なコミュニケーションをとりたいです >>852
ルド(=エールちゃん)はユーザーの暗喩
ここのルドラサウムは凶暴なのが多いなーという皮肉が出るわけよ。 >>818
ケイブリスに対して物理20%ボーナス
状態異常解除でも消えず、数ターンおきに発動するから解除されることがない >>862
肩を揉んであげて感動して泣くセルさんに何でもしていいよ 4Tで勇者セット揃った
けど通常難易度だし要らねえ
何で欲しいときに来ねえんだよ >>859
大好きです
>>857
でもそのパッケージのキャラは後に出たシリーズ作品で登場したらしい
つまりラ・バスワルド未登場はアペンドのフラグだった……? 何故ふたばも2chも同じ穴の狢なのに憎しみあうのか・・・
面白いからもっとやっていいぞ ハニーって経験値が美味しくなくて物理にめっちゃ弱いメタルスライムみたいな感じだからそれの強いバージョンがいたらそりゃ強くなるわなと サテラって女の子扱いしてあげたら俺にも惚れてくれるの? TADAって今何歳なの
ランスが一段落したら認知症になっちゃったりしないの >>870
昔のドラクエだとはぐれメタルがベギラマ連発するから
ガチで全滅の危機になったよね >>873
給料幾らくらいなんだろうな。
会社支えてるんだからスンゲー貰ってんのかな。 >>862
ランス相手に処女を守りきったシスターの鏡
どっかのちんぽに負けた一級神も見習って欲しいもんだ。 クエルプランちゃんがちんぽに負けないとかそんなのクエルプランちゃんじゃないやん ディレクター業は終わりになって開発部長に戻るんじゃね
ゲームへの直接関与がなくなりそう ランスが10万本売れたとしても、売上は10億円
社員は数十人いるし、たいへんそうだな 周回ボーナスで★+5を2個取った後、経験値50%を2個取るか
EXP-UPを2個取るか迷ってるんだけどどっちが最終戦で強くなるだろう?
まだ一部周回中でワンニャンを取りに行く予定です バスワルドはフラグが複雑すぎてまだ発見されてないだけと思うけどね
マップにあちこち意味不明な分岐があるじゃん?
例えばリータンデーモンの所の倒す/かなみを差し出すとかさ
番長の忍者キャラクリも2か月ぐらいみつかんなかったじゃん >>882
Expボーナスは魔王ケイブリスとかでもない限りいらん すまん、>>885はExpマスの効果アップのことね ぶちょなら今ランス10いじくりながらオブジェクト指向勉強してるよ >>884
意味不明の分岐がフラグになってるんなら、誰も見つけられない予感 リーザス1の最初の村に寄る選択肢とか実は深い意味あるのかも >>884
解析班が全部見てそうなものだけどな
大番長の時は台詞から推測してフラグ探してたとか聞いたな >>884
設定的に分岐で出てくるキャラじゃねえけどな
汚染だからアムが関わるかラ姉妹が死ぬときの条件か わんにゃんは最後に残して海からの海獣といっしょにとったな
他1落としてからリーザス1で稼いだからクソ楽だった >>884
データが無いもんをどうやって見つけろっていうのか レッドアイ分岐とかか
キャラ紹介だと汚染率にも言及されてるしフラグならこれもあるんだろうけどシステム的に分からなん >>889
イベント踏まずに敵を倒して稼いでるからなにか影響あるのかと
俺も気になってる >>894
メディウサにハウゼル虐められまくって合体
アリオスに片方殺させるのが正解なんだと思うけどね 大番長のマリオの時はシナリオ抽出して会話の内容から必要なキャラを探していたわけよ
だから今回もシナリオ抽出くらいされてるだろうしそれで会話がないようだからないでしょうよ
忍者はもう分からないから放置されてた >>899
サイゼル拠点クエストやらないで30%いけばハウゼルだけ殺せるって言ってた人いたけどな 900だったからスレ立ててくるけどもう勢い落ちてきたし950でもいいんじゃないのか >>899
あぁーそうだったな
今回はハウゼルのみ殺されたらサイゼル搭乗すらしないからなぁ >>884
バグでフラグ自体回収不可なんじゃないの あれ、運命の女って宝箱じゃなかったのか
イベントで手に入った >>903
それで死ぬぞ
まあそうしたらサイゼル出てこなくなるだけだが >>894
メディウサ討伐に手間取ると、こっちのユニット散々拉致していじめ殺した挙げ句、ハウゼル捕まえて魔人は
すぐ壊れないから良いわーと言って嬲り始める→バスワルド誕生(話通じない、中立ユニットなのになぜか魔
人の所に行かずにこっちに来て暴れる)という超迷惑なことをやらかす。 >>907
リアは?マスで手に入るけど
それの話? 拠点クエストでサイゼル加入させた後でもハウゼルだけ殺されたような気がしたけど記憶違いかな >>913
サイゼル加入ターンに30%越えるとハウだけやられるよ確か
ユニットは両方使えなくなるが 解析せんで地道に探し続けるのも華なんだがな
今ある食券条件も解析組からの情報だろ?昔は手探りで探したのに
便利と言えばそうだけど、みんなでワイワイやる楽しみがちょっと消える感
まぁ今回の食券、カードは膨大すぎて地道にやっててもキリが全くないから正解なんだろうと言える量すぎて >>916
もう記憶も怪しいしセーブデータも残ってないけどそれだったのかなありがとう >>915
おつ
まあパッチがきたらまた盛り上がるでしょ >>915
乙
>>914
シィルパステルも場合によってはレッドアイ戦のあたりで >>913
1.00はそうだった
1.01ではちゃんと両方殺されるようになった >>919
今はwikipedia頼みがメインだからね。あと仕事に追われて悠長に探してられないもあるし、ネットで探すことに慣れると手探りは苦行になるんだよな 経験値×2でワンニャンいきます
助言くれた人ありがとう! 食券やら裸やらバスワルドやらはバグがあるからまともに探す気失せるな
>>916の現象もバグっぽいし マジかよ、Wikipediaに攻略情報書いてあんのかよ >>923
重要なフラグかとちょっぴり思ってたらオチはそれか・・・ マジックと結婚する夢を見た
マジックが気になり始めた 大侵攻魔王ケーちゃんやっと倒せた
サテラはもっとウレションするとかそういうリアクションで俺をねぎらってくれよ >>930
ゼス魔人2でザカリテ頼る覚悟決めてHするとこ不覚にもきゅんきゅんしたわ
マジックこんなかわいかったっけと思ってドキドキ止まらんかった WikipediaのRanceの項目がすごいテキスト量で草生える 一方の俺はまだガンジーショックから抜け出せてなかったなぁ >>924
915を815って間違ってる、悲し恥ずかしい・・ カフェ出すならレイタイマン後にリセマラするのがいいな
やっとホラガまでいけるで 解析が無い昔って家庭用が存在しない時代だからドルアーガとかの頃のみだぞ
どんだけジジイなのよ 良く知らんけど解析って言っても会話から推測するだけでフラグ処理見れるわけじゃないんだな。
とオモタ。 >>939
ドルアーガってゲーセン時代だと宝箱の出し方とか
備え付けのノートがあったとか、前に書き込み見た
実際はどうか知らない むき出し3.5インチフロッピーディスクの
セーブデータ改変ツールが
アキバで売ってた時代を思い出す バスワルドは織音がねじこむつもりででも余裕なかったパターンじゃないかなあ バスワルド誕生はへっぽこ姉妹居なくなる事を意味するからちょっとカナシイ その昔、この先は君の目で見て欲しいって実装されてないもん探し回された身としては解析もまあ・・・ね >>946
大丈夫ランスのマジカルチンポで記憶を取り戻させてやればいい >>940
フラグ処理も見れるけど多すぎて見てられないだけ
データ内にバズワルドフラグなんて名称が存在するわけじゃないから処理を調べ上げなきゃならない
そんなことするよりテキストでバズワルド検索するだけの方が楽でしょ >>946
へっぽこ×へっぽこで無慈悲なバスワルドが爆誕とか今になるとイマイチ信用ならんなw >>942
いやまあ、魔王をただの人間が倒したら
ションベン漏らしてもおかしくないと思う 勇者を頑張らせるみたいなイベントあったけど
もしかしてあれか? >>946
バスワルドを2つに分けたのがへっぽこ姉妹だから間違いなくへっぽこ 追加アペンドの
信じて送り出したラグナロクが変態魔王の変態調教にドはまりしてアへ顔ダブルピースレターを送ってくるなんて
にてバスワルドも出てくるぞ なんかうまくいかん同じとこを何回もウロウロ
あきらめてアリスまとめ見るか・・・ 追加されたとしてバスワルドに人間性のようなものがあるのだろうか
破壊神で破壊するだけという感じだし
そんなんが追加されても不満出るだろうな まともな成分は血を分けた時に火炎とユキに全部いっただけだぞ へっぽこだけで世界を破壊する破壊神
なんかすごいみかん的な 最初はキリングマシーンになって殺戮を繰り広げるだけだけど
ランスの情事を目撃したショックで以前チンポ狂いだった記憶を思い出して… 日曜のこの時間にこの勢いかあ
大分落ちて来て悲しいなもう終わってしまうんだ祭りは >>962
アニスとキャラかぶったから消された可能性微レ存・・・ >>959
バスワルドは2級神なので魔王と同程度
魔人2体足した程度じゃ魔王に届かないので掛け算があってると思う >>964
味方になってるルートだとサイゼルのほうが優先だし バスワルドって汚染が絡んでくるから
勇者がどっちか殺して合体ってより
AL教のアム関連のイベントを進めて出てくるんじゃないかな
アムと排他のオーロラ関連のジーク様も未実装だしここら辺が間に合わなかったか >>969
魔人化すると魔人のレベルに落とされるんだってさ
あれ、じゃあ二部後の二人は滅茶苦茶強くなってんのかな >>972
あれを見てオーロラって仲間になるの?とは思ったけどないのか バスワルドをマジカルちんぽでアヘアヘにクエルプランはもうすでにアヘアヘなのでOK
この二人の力で女神Aliceの力を抑えて討伐してマジカルちんぽでアヘアヘに
がははは、女神三人こましたったーってストーリー追加いかがでしょうか 二部後にバスワルド化するなら魔人制限無くなったやべー破壊神になるかもしれんのか >>975
すっげぇ安直だし、すっげぇ素人臭いけど...
反対する理由はない。やりたまえ 即売会のBADで腐っても破壊神の片鱗を見せてたよな 一級神までなら攻略出来る事はクエルプランちゃんで証明されたマジカルチンポさん >>979
「魔人が大勢攻めてきました。
ランスもシィルも死にました。
死に際にランスがシィルに告白しました。
世界滅亡。 ランスシリーズ完!」
ほとんどこのレベルのものだったろうし
公式がこれ出したらそらキレるよね >>942
サテラがウレションしなかったら誰がするんだ
サイゼル? クエルプランちゃんのキャラっていまいち分からんよな
ランスと掛け合いあるシーンないし
もうデレデレなんだろうか >>976
この後天使Bから生まれたのがヌークである(嘘 一級神に二級神であるバズワルドの管理者権限あるのかな
あるとしたらALICE神絡みで登場ありうるか >>984
頭クエルプランな子
???イベントみたらおおよそ分かるぞ
つーか、二部でもわかるやろ
頭ちんこで染まってる子だから怪獣になってちんこになってたし >>988
ランス名物格上から相談を受けるポジションだぞ >>909
メディウサマップのアレフガルドマスが怪しいな・・・
でもあそこなんか怖くて一回も踏んでない >>989
???イベいくつあんねん
アリス睨み合いして云々みたいなやつしか見たことねーわ >>993
モブ女キャラが持っていかれただけだったよ
主要キャラも持ってかれるのかな >>994
三つ
聖魔教団をリセマラしたり、気合いで見ろ 1000なら魔人ワーグちゃんセスナと運命の邂逅発売かってある このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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