0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4133-kBmr)2018/04/01(日) 23:19:39.25ID:Y9XoJW0W0 >>410 でも今作、戦争パートがただのアドベンチャーゲーム的なフラグによる「優勢」「拮抗」「劣勢」とCPによる被害減少だけだしなあ 戦争パートを武将配置とかできるシミュレーションパート と、今作のクエスト型の戦術パートの2面的進行したらもっとやりこみ要素つくれそうだったのに 今のアリスって地域制圧型ゲームもう作れないんだろうなとか思った