ランス10 part187 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f996-2GNe)2018/04/03(火) 15:33:18.35ID:P/NU2q6t0
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スレ立て時は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(上手くいっている場合は一行だけになっているはず)
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次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/

■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

※前スレ
ランス10 part186 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522672744/
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0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 827a-kA82)2018/04/03(火) 23:40:32.72ID:f6WM7dkU0
>>835
そこら辺ぽっと出のランスの子達を上げるために
これまでのランス含めた人類の強キャラが蔑ろにされてる感あってあんま好きじゃないんだよなぁ
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4125-DIJP)2018/04/03(火) 23:41:02.67ID:ZDoe6v1p0
>>847
他の魔王の子供達はまともに修行もしてない中
軍に入ってリックに師事して道中でも欠かさず鍛えてるような真面目振りなのに
初期レベルで妹達に負けまくりなんだぜあいつ
いやまあメタ的には加入順のせいなんだけどさ
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae92-kUw7)2018/04/03(火) 23:41:19.29ID:3ZNXBdQ20
マエリータは弱いし確定ドロップあるしで???マスとは別枠だったら全く問題無いよ
まあ11章のアレのテンポが悪すぎるし2週目以降はシーンスキップさせて欲しいが
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8622-yqRs)2018/04/03(火) 23:41:41.19ID:1Y89HtHy0
カーマ全く出さなかったのはホントなんだったのだろうな

表記がカオス「オーナー」なところもわりと気になってたのにまさか名前だけとは・・・
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92e0-bCzG)2018/04/03(火) 23:44:02.81ID:Y+gpghaW0
ランスチルドレンは最後だし強くしちゃえ(適当)
って感じだろうけど、強くないとクルックーが成長を待った意味も弱くなるからな
最後だしあんなもんでいいんじゃね?
0864名無しさん@ピンキー (JP 0H99-oym8)2018/04/03(火) 23:44:30.10ID:luGSL7RNH
>>852
そのランスの子たちも魔王から戻ったランスの行動で蔑ろにされてる感あるわ
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd92-kUw7)2018/04/03(火) 23:45:51.03ID:c/yNbcLW0
魔王ランスは規格外戦力と化したチルドレンとアメージング城をすぐお茶会出来る程度しか破壊されずにボコってること
出力あんまり勝り過ぎると魔王城ぶっ壊すから技巧だけで圧倒して行動不能程度に収めてないと説明し辛い
これが剣3(魔法2)の出来る事だとすれば石丸もカオスあったら魔王勝てるよに説得力は出る
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6fa-WDHL)2018/04/03(火) 23:48:33.28ID:o8OPS8Zs0
主人公と歴代ヒロインたちの実の子供をぽっと出って呼ぶのなんか違和感ある
確かに初登場ではあるんだけど前々から待ち望んでたからさあ
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02d0-kUw7)2018/04/03(火) 23:49:17.03ID:OlxzUlAa0
まあ老けたヒロインたちといい
あっさり倒されていく魔人といい
もうこの物語は完全に終わりだってメッセージなんかもしれんけど


それと受け入れられるかや面白いと感じるかは別だしな
そこまで愛着ない新キャラに長年築かれてきた価値観ぶっ壊されていくのは
二次創作っぽいっていう人の気持もわかるわ
0882名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa49-3w1e)2018/04/03(火) 23:50:52.43ID:m7Xvo4OYa
長田君がいなかったら遭難死エンドだもんな
遭難セット抜きにしてもあそこで長田君がいないという孤独感を覚えて人(?)との繋がりは大事という事に気付かされた
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4182-uaFS)2018/04/03(火) 23:51:14.85ID:hZZSY+FA0
2部の魔王の子達の旅だりーランス復活後だけ面白い派と2部の全てが面白い派は絶対に相容れる事がない
ってのは今まで散々やってきたからなぁ
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02d0-kUw7)2018/04/03(火) 23:52:07.62ID:OlxzUlAa0
>>875
「ダークランスとリセットと乱義の物語を〜」って奴は定期的にシリーズスレに湧いてたけど
正直んなもんいらんわって思ってた

実際にやったらこれはこれで割と面白かったが


>>874
1部もバッドエンドかバードエンドかの二択みたいなもんだけどな…………
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae92-kUw7)2018/04/03(火) 23:56:44.29ID:3ZNXBdQ20
1部は一旦ハッピーエンドで終わらせて
2部条件をクリアした時にバード出現シーンが見れて
その後2部を選択できるみたいな感じにしてくれた方が1部の周回にストレスは無かった
0897名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hc1-bkzG)2018/04/03(火) 23:58:30.52ID:/JHwQvKCH
語られなかった部分はランスグランドオーダーでソシャゲ化
これには人理修復するマスターさんもニッコリ
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-uaFS)2018/04/04(水) 00:02:42.75ID:b7sMe3jz0
>>884
ランスは空気読めないやつだけど
復活後それがより強調されてて浮いてたのがなぁ

エール主導で決着できるのに
今頃なに出張ってんの?って感じが悲しかった

ランスもう要らんやろ
って思わせるための演出だったんだろうけどさ
0904名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd82-EdfM)2018/04/04(水) 00:05:38.76ID:pez6ff0Id
2部は行く先で(プレイヤーの目線で)再開するあいつはどんな風になっているだろう、どんな子供だろう、っていうワクワクで楽しんでたな
ストーリー的な楽しさは薄かったとは思うし、地の文の文体のせいで(勿論なにか裏があるんだろうとは思いながらも)むず痒さもあった
基本的に楽しめたけれど、ランス復活からは最高すぎたから、やっぱランスいなきゃダメだよな〜って気持ちが強くなるよね
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4182-uaFS)2018/04/04(水) 00:05:49.09ID:RNpoQCaV0
>>903
一部のランスはわりと危機感持って行動してたけど
二部のランスはシィル戻ってきてテンションMAX状態だったんじゃね?
それを差し引いても子供たちに自分の背中を見せるって意味じゃああいうランスがいると色々安心出来た
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 06ba-gQUQ)2018/04/04(水) 00:06:06.61ID:FUmXPn9S0
才能限界ないっていう設定はあってもダークランスもリセットもそこまで強キャラなイメージなかったから
いきなり子供が最後の希望になるほど強い言われても違和感はあった
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 91cf-Gh3L)2018/04/04(水) 00:06:18.89ID:PbVzvB7O0
クルックーが多分想定してたのってシィル復活までじゃないかね
だからクエルプランや魔王の血をエールにどうにかさせるつもりは無かったかもしれない
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29e0-hWNO)2018/04/04(水) 00:06:56.03ID:GKhOH2oV0
>>876
一周目クリアして「次は最初にヘルマンに来てね!約束だよ!」って言ってたから
早速二周目開始して最初に行く国で「ヘルマンへ行く」を選んだら
魔想さんに「あんた話聞いてたの?JAPANに行くわよ」とか言われて何の意味もない選択肢だったのは許せない
何の意味があったんだよ
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02d0-kUw7)2018/04/04(水) 00:07:34.76ID:5t/d3dmr0
>>903
エール主導で決着できる的な雰囲気ってあったっけ?
クエルプランが「わーいランスだー」とばかりに来た瞬間
なるほどこりゃ魔王ランスいなきゃ無理だなと思ったが
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd92-bTxk)2018/04/04(水) 00:10:31.64ID:jWDwB3xp0
ワーグ戦の脱いでくイベント
ちゃんとゲーム戦闘としての機能とエロゲーとしての役割がキッチリと噛み合ってて考えた奴マジすごいと思った
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4182-uaFS)2018/04/04(水) 00:13:27.94ID:RNpoQCaV0
>>911
実際は魔王ランスがいても怪獣クエルプランには手も足も出なかった模様
と言うか元魔王ランスいても血の記憶には勝てないだろうから
あそこはエールがなんかアレコレやったんだろうな…
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1daf-zdq4)2018/04/04(水) 00:14:08.27ID:cTkB/ToW0
血の記憶戦はランスだけじゃ倒せない相手だけどエールだけでも倒せない相手だったんじゃないかなーって
ランスがまったく臆さず英雄として立ち向かうことでエールがお父さんなら!って信じられたみたいな
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd92-bTxk)2018/04/04(水) 00:14:52.34ID:jWDwB3xp0
>>910
俺もあの選択肢は行く順番でストーリー変わるなんて2部まですげぇボリュームだぜ!って思って2周目で嬉々としてヘルマン選んだらアッサリまそうさんに一蹴されて
ですよねーってなったわw
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4182-uaFS)2018/04/04(水) 00:18:00.69ID:RNpoQCaV0
俺もランスが正気に戻ってからいつものノリに戻って
英雄ランスに戻ってからのハチャメチャっぷりも滅茶苦茶好きだけど
そこしか好きじゃない人と、そこも含めて2部の全部が好きな人がいるってそれぞれだなー
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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