ランス10 part188 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part187 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522737198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔物界大侵攻狙いで進めてて12ターンまでに全地域魔軍討伐したのに
13ターン目の準備クエストに「作戦 魔物界進軍計画」が出ないんだけどこれって何が原因?
兵力の再配置やっちゃったんだけどこれがダメだったんだろうか >>22
リス「ついでに俺の臭いも世界に広めてやんよ!」 ツーがなんでみんなクリア出来んだよ…強行進軍やってもケッセルで詰む… そういや10って戦国にいたみたいなネームドキャラじゃない汎用キャラだけど妙に強くてみんな使ってる感じの奴がいなかったよな
俺が知らんだけかもしれないけど
汎用で使ってたのはカラーの状態回復持ちとジャパンの巫女回復とヘルマンの魔物使いくらいだな
.....書き出してみるとそこそこ使ってるな
汎用のアタッカー使ってない感じか
光線持ちならそこそこ使えるかも 新キャラみんなおもしろすぎんだろ。
まだまだルドラサウム大陸に触れてたい。
あとヌヌハラさんのおっぱいにも触れてたい。 >>27
テンプルナイトは結構強いぞ
二週目以降は回復にそこまで価値が出なくなるけど テンプルも周回最初の頃はメディウサ戦でお世話になったなそういや
なんか使わなくなったけど >>27
一周目に大活躍してくれたテンプルナイトさん >>27
ロナ地味にランスより使えるんだよね。置物として。 テンプル兄貴、突撃弱おっさん、防御突撃さん、巫女、カラー娘、LV66弓兵
結構多いような 天使喰いで天使を喰いまくるという背徳感バリバリの強烈な印象が有った闘神都市2と最近の闘神3は覚えてるんだけど、
1は細かいストーリー忘れてるな、アレキサンダーが闘神でクミコが娘で黒幕がYORAだったっけ?
主人公たちが優勝した後飛び出さなかったら、陰謀に巻き込まれてたとか? >>21
本編と別ってのはそうなんだけどイブニクルと違ってこっちは同一世界だしさ
「完全パラレル」から「起こりうる可能性のあるもの」にまでなった感ある気がして
それこそランクエでアレキサンダー登場させたことから色々繋がってるなー、とね テンプル兄貴はレベル違いでランク共通だったら神だったな クエストリタイアしたら戦果ってどうなるんでしたっけ 赤のテンプル拾えたらメディウサ用に育てるな
コルドバさん初めて入手出来たからメディウサで使ってみたけど凄く良かった BSも使えない事ない
Aliceガードは持続長いし イブニクルおもろないわ・・・
完成度は高いけど
平凡すぎる
やっぱ主人公が犯罪者orレイプマンじゃないと
面白くないのかな? スチールホラーもコルトバさんがいれば安心。これにはミラクルもニッコリ。 >>27
+50%狙いのときに一斉射撃を持ってるLv35弓兵は
弱点合うエリアで時々使ってた
メディウサ戦では状態回復持った汎用カラーがレギュラーだったし
頭数揃ってないヘルマン2枚抜き時だとケッセル戦でテンプルやJAPAN巫女に出番がある リーザス騎士系も使い所さえ分かれば使えそうなんだけどリックでいいじゃんで済んじゃうのが悲しい 13ターンだけどテオマン2枚目出た.....マジか...... リックは安定して手に入らないからなぁ
土嚢は慣れるまでボス戦で使ってたな0コス攻撃もあったから割と動かしやすかったし これって実績含めて完全クリアした人ってもうけっこういたりするの? 2部の最後よかったなー
クエルプラン出てきてから今まで俺様が戦ってなかったから勝てなかったんだっていつものランスだったし
魔王ラッシュも周りがやべえやべえ思ってる中ランスはいつも通りだった
大チャンス!限界は近いぞ! >>56
あのあたりは続編で前作の主人公が助太刀に来た感あったな >>56
歴代魔王の紹介でしかない雑魚メドレーだったのが残念 >>57
もしランスが居なかったらエールが皆の命を吸って精神崩壊していたのか 歴代魔王はアフター追加された時に発狂してくれると信じてる 魔血魂はもうちょい強くても良かった
初見だとギリギリやられるくらいの難易度の方が楽しめたような レベル紳ウィリスを早期加入させるにはどこに気を付けたらいいかな?
よく出ると噂の魔王探索に即効行くとほぼ確定加入なんやろか >>58
エピローグだしあそこで負けたらグランドEDまでのテンションが下がっちゃうからあえて弱くしたんだろうな
アフターで戦ってみたいと思ったけど魔王ケイブリスみたいな強さと連戦だと毒ゲーになりそうなのが複雑 しょせんは出がらし魔王だったしあの魔王博物館見てジルとスラルetc見たいと思うようになったわ >>55
個人的には食券・実績・アフターは全部やって
2部の300LVカードコンプだけはやってない状態だが
このスレ見る限りそれもやった人少なからずいる 同じ才能限界無限の子供達とランスでもランスだけやる事言う事やった事が違い過ぎるのが痛快だった
最後の美味しい所だけ全部持っていくという >>58
修行後はイベント戦闘というか演出のための戦闘というかそういうもんだな
あのシナリオの流れで負けても盛り下がる気がするし、あれくらいの接待戦闘で良かったと思う 実績程度はゴロゴロ居るだろうけど
食券とLV300はキツすぎる FFX-2みたいに完全クリアで真エンドとかあればやるけどないならさすがに面倒 僕はスラルにランスとエールダウンされてギリギリの戦いになりました(半ギレ) 2回もダウン攻撃してくるんかスラルちゃん やるじゃん ランスチルドレンは強すぎて
敵が居なくなるぞ
戦闘狂の集いだから家族で内戦になるんじゃね? >>73
もしかしたらランスは嘘かも
でもエール落とされて回復役いなくなったからギリギリだったのは本当 300Lv探しは成せば成るって感じだけど、裸ワンニャン探しは本当に答えがない
心が折れそう エールちゃんまそーさんナギ辺りが自由都市の暇人だからやばい
こいつらレベル200〜300なんだぜ
傭兵依頼が殺到しそう 総数329体で部隊編成しようと亜人のタブをクリックしたらその瞬間
sys43VMエラー
【 PAGE_COPY 】命令
ページ-1のコピーに失敗しました
という表示が出てゲームが止まるんだけど解決策ありますか
初期のほうの弱いデータで亜人タブをクリックしたらこの症状が出なかった >>81
TADAさん主人公に名前つけられる系のゲームはいつもザンスと名付けてるってツイートしてたな 魔王って魔人から魔血魂回収できるのよね
戦国で健太郎元に戻そうとか思わなかったのかな 実績100まで行ったけど、残りあと2部のベストフレンドいくつかだけで
別にコンプまでやる気は起きないな 童貞だからKENZENでいけるな
よしSteam進出だ 最高の女とめぐり合うまで童貞はとっておくとか言ってフラグ全スルーする一般ゲー >>84
未覚醒じゃ出来ない
or
健太郎くんだけおじいさんになっちゃうなんてやだ 魔血魂は幽白の仙水だかのセリフ思い出したな
RPGのラスボス相手にきっちりレベル上げて挑んでダメージ全然喰らわないんだけどこっちからもちょっとずつしか削ることが出来ない時の気持ち、みたいな奴 ザンスって言うとまず真っ先に魔法の国ザンスが思い浮かぶ世代です >>87
「ランス」の「ハンドルを右に→インド人を右に」的な表記説すこ
大進行ってwikiには綿密な兵力管理が必要みたいに書いてあったけど、割とテキトーにやって
ホーネットも救出してて13ターンで100万超えたけど実は意外と条件ヌルいん?
同じデータで空からと強行突破も消化出来たけど。 女エールでザンスベスフレやった時は乙女ゲーやってる気分でした
グラブルのジータみたいに薄い本とか誰か出しそう やっと1周目クリアーしたのに、エンドC魔王リスに完敗じゃん何それ
ふざっくんな!攻略サイト見ないで、1か月間慎重に考えながら進めて
ターン15、部隊ランク11、難易度14、カード総数424枚、部隊HP150万超
@空中ランス城ゲットAホーネット救出B翔竜山踏破C魔人8人成敗
D4か国奪還Eフルスペックケッセルリンク撃破F悪魔ネプラカス撃破
あいかわらず俺ゲーム超上手ww戦国ランスに続いて、ランス10も1周目で
いきなりベストエンドかもサーセンwぬるゲー過ぎるわTADAさんよぉプププ
ふっざけんな、今攻略サイト覗いたら、一周目で可能なベストエンドは
10ターン限定の強行突破エンドか、12ターン限定の海エンドしか不可能じゃん
大進行エンドは、人類軍100万以上必要だから初周は100%無理とか
そんなの気が付きません、逃げたなTADAの奴、正々堂々と勝負して下さい
HP2億の魔王ケイブリスなんて絶対倒せないじゃんこんなもん
腹が立ったから、今から10ターンと12ターンのセーブデータにさかのぼって
強行エンドと海エンドのAエンドを回収してきますノシ覚えてろーTADA バスワルド公式から見解が出ないといつまでも周回しなくちゃって使命感が。いないならそろそろ締めにタイニリーチE取得して止めたい。 文句言うだけ言って続けるのかよw
その情熱があれば自力で???開放も行けるだろう頑張れ 1週目最高にストレスと楽しさがやばかったしそのテンション分かるわ。 運命の女云々は置いておいて
もし謙信がランスの子供妊娠したら
てるさんのところみたいなキチガイノリで戦場に出してもらえるわけもなく
それでも出たがって愛の苦労が数百倍になって
出産する頃には総白髪間違いなしだなとかくだらん事考えてた 食券イベント起こせないバグもあるから
パッチまたないとね……
>>94
戦国テニスって時期もあったなー 一周目は神の真実で二週目で海からでクリアできたときは嬉しかったし二部クリアで絶頂した 一週目の船関係のフラグ逃して全魔人撃破の全地域解放してリスに瞬殺された時の徒労感はハンパなかったな 愛はもっとクールなキャラだと思ってた
テキスト的には戦国時とそんなに変わらないんだけど、表情差分の差でより感情的なキャラに感じた 1週目4地域無事 魂管理局 法王特典未使用 ホー様救出まではフラグ気付かず立ててたのにケイブリスをワンニャンルート選択で撃破できなかった人は多いはず。かくいう私もね…
もう一月前か。ひええ。 3ターン目まで何もしないで一気に倒せば1ターンキル扱いだし
ゼロ要らんで いや、20海里中にヘルマン落ちた気もするな。うろ覚えだった。 魔王を倒したが
のために長時間掛けてT4の時点で各勢力6人くらいづつ☆45以上にしたけど
なんだかやりすぎなんじゃないかと思い始め
T5・6と何もせずターン送りして挑んだらこっちのHPは1割も減らないで3人くらいダウンした程度で楽勝だった
各勢力3人くらいづつ☆2・30程度にすれば十分そうねこれ リーザス1がEXPキューブ3つとアイテムランクアップ2つで激ウマなんで
ここをクエスト放棄で繰り返せば難易度は上がらず魔王は楽勝ですね
ピグ揃えてると5ターンでランク200行っちゃいます また元就1枚足りなかった
アメージング城で2連続で引くのきついわ 1部でてるに腹パンして欲しいわな
スタッフも扱い困ってるし >>115
もう試してるかもしれんが闘神大会の最後でわざとアレキサンダーに負けて宝箱ドロップせずに次ターン行くと宝箱の中身変わったりする
自分はそれでアメージング城で二枚ひいた 周回開始、カードは集めたいからなんでもありにしたいんだけど…グロカードがなぁ
耐性無いからホント辛い
統合部隊に登録されたカードは個別に本編の出現ON/OFFとか出来れば良いのに
カード集めも捗るし ようやくクリアしたわ
ランス9でシィルの解凍があっさりすぎて違和感あったが、こういうオチだったとは気づかんかったな。
シィルが偽物って気づいてた人いる? 2部クリア きれいに終わったな
ランスシリーズ楽しかったー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています