ランス10 part188 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part187 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522737198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういや2部の指南役でゼスからだけ誰も来なかったな
魔法の指導はハンティとミラクルに任せたんだろうけど
アニスじゃ無理だよねそりゃ・・・ ゼスから指導者出せるとしてもウスピラとサイアスくらいだね >>595
初代の幽霊が最初からずっとついてきてるからな でも悪霊ババアは余計な知識も教えるぞ
マジックが聞いたら卒倒しそうな内容の 悪霊の薫陶で女ランスの誕生でいいじゃない
ハイパー名器や >>594
3000人送りつけるより効果的かもしれん パセリさんリアおばさんより厄介
初体験とかめっちゃ楽しみにしてそう >>566
マジックバリア使ってくるボスだと
チュパロレックスがそれを解除してくれて便利
まあPGでもいいんだけど 2枚抜きのザカリテ倒さないルートでも何故か仲間になるパセリさん レッドアイはアニス運用法を完全に間違えてるよな。
闘神ボディ使い自分に無敵結界張ってアニス使徒にしてバンバン撃たせればよかっただけなのに byアベルト法 >>612
あれ使徒は作れるのか?詳しくは知らんが鬼畜王の時も本体の宝石だけが無敵結界を持っていて闘神には無敵結界はなかったはず >>604
女ランスって戦国でいたね
前スレで少し語られてたので思い出したけど
性別だけでなく、性格も真逆になってたんだっけな
外見含めてスシヌによく似てた レッドアイアニスってアニス部分はただの魔力タンクだっけ
出力までアニスなら魔法バリアと瞬間移動白色破壊光線でランス達完封できたろうに >>612
レッドアイは自分が少しでも弱体化するような血を与えて使徒化とかやらんだろうと思う TSランスは帰蝶に似てるってノッブが言ってたなあ
今回で言えば扱いはイカエンドくらいのものとはいえ何故か性格までおどおどし気味にガラッと変わってたっけ >>610
不幸なのは千鶴子様です!付き人の私にまで先を越されてしまってまだ処女! 2部は3周したらさすがにもうやる気にはならんな…
女版だと温泉イベとか若干違いあるけどそんくらいだし作業だった
1部は面白いけど中々複雑なのが難点であり良い点だな そろそろ時間制限撤廃パッチ来てくれ
シーラ10枚重ね★200達成してスタメンとして使うんだ・・・ 千鶴子と光の神ってヒステリーだし光ってるし似てるよね 5000年後?のメインプレイヤーに対抗できる
最終兵器だからね 引っこ抜かれてあなただけにレイプされる
今日も遊ぶ、戦う、増える、そして食べ尽くす ターン3までにヘルマン行かない周回まじでモンスター集まらねえな
おまけに死んだ姉妹が宝箱から出まくる模様 ワーグって1回手に入れればなんでもありで出てくる? ゴルドバとホー様ならやっぱゴルドバのがヒロイン力高いよなあ あの防御性能はお役たち度が段違いだからなぁ
ホー様は所詮火力だからサイゼルとかでもいいし >>627
2ターン目でヘルマンに行かないときは初回の拠点フェイズはCPボーナス使うより捕獲ランスを優先してますね
高難度だと魔王探索で被るのはわかっているのですが、魔物の捕獲が捗らないのよりマシという印象です ありがとうおじさんハゲじゃ無いけどずっと名前間違ってたわ… いよいよすることがなくなってきた
ランク200育成に着手するか・・・ >>391
お隣がケイブリス派かホーネット派でもえらい違うもんな
隣接国がアメリカか中国だったらどっちがいいみたいな 2部ブリティシユ最初ヒューバードかと思った
散々引っ張ったネタなのにあそこで唐突に復活させる意味あったんだろうか? >>482>>484
あー01やってないんだよね
ほとんどクリアして暇だし
未プレイの010203やろうかな〜 >>638
ケイブリス派が完全に勝った状態だからそこらへんはない筈なんだが、
それでも(ゼスが肥沃と言うより)ヘルマンの土地は旨みが少ないという。
リーザスも自由都市も豊かなはずなんだけど飛び地になるからな >>634
なるほど〜
ランスさん盗み攻撃でアイテム集めも出来て以外と芸が細かいんだよな過労死してまうで 質問ですが、ランス城飛ばさないと各都市の解放ってできなかったりします?
ヘルマン解放戦でパットンとハンティがガッツリ絡んでくるけど、ランス城飛ばしてないとこの二人って仲間になってないよね? ピグの変身ポーズがBLACKのオマージュだからこのゲームその頃から続いてるんだよなって変な感慨があるわ >>639
ヒューバート?バーナード?アレキサンダー?
ってなる >>647
一部の例外を除いてランス城が飛ばなかったらバッドエンド >>639
今回で完全にエタヒのネタ全部公開だしギャグキャラとして扱うのもどうかなって感じになったんだろうw もう何周もしてから気づいたんだけど、編成から右クリックで前の画面に戻れるんだな… >>629
過密スケジュールの真っただ中で起きるからね
……EFGH ニクラス砦(ヒロイン死亡)
CD………… 魔王探索(Cエンド回避)
…DEF…… セキガハラ(JAPANルート回避)
…DEF…… シャングリラ(砦ルート回避)
……EF△… ホーネット(2部条件)
……EF…… リーザス1(ホーネット条件)
…………★… ガード活躍(リーザスで当選)
……………H ワーグ出撃(リーザス以外に向かうよう調整) 2部は明らかに作る時間足りなかったか面倒になったかどっちかだろ
原作ありのアニメで12話に収めるため省略しまくったような感じ 関連カード眺めてるといろいろ面白いね
ペスポの関連カードが
満鉄王・トルストイ・チョチョマン・オーギル・タマ
どんだけ顔広いの 2部プレイ中は第3部か1部でルート追加あると思ってプレイしてたからランス倒したあたりから急速に風呂敷畳みだしてちょっと残念だった >>645
辺境過ぎて苦労して行っても旨味がないどっかの国ですね。資源あったら植民地として狙われるのが相場だな >>650
Aルートにいくのは無理だと思うけど、各国の3戦目って出来るのかなって
代理キャラやろうとするにも、特に飛行部隊の分岐のとこですぐに戻って村救えるのってハンティくらいじゃないかと思うし
自分で試してみればいいかもしれないけど、まだ周回途中だから次の周回やるのにかなりかかりそうで >>655
むしろあらすじで済む所を無駄に長くしたな〜という印象 >>647
T2のCP実績で被害抑えて、T8までに2枚抜き量産してるなら
ぎりぎりAエンドに戻れるんじゃないかな
(砦に行くためわざと負ける人向け)
砦ルートだと8〜10ターン目あたり一切戦果入れられないから
滅亡率が加速するのを抑えられないし
CPが無い1〜2周目くらいだと神の真実になる >>655
風呂敷を拡げるだけ拡げてから削って作るという贅沢な作り方したのかなと思った https://pastebin.com/raw/6DQDBfup
スーパーエクストラバレ、2部クジラ終了後のさらに先のテキストがあったらしい
2部エンディングのn年後と微妙にズレるけどこっちもいいよね >>662
序盤を丁寧に原作通りやり過ぎて尺足りなくなり後半はかけ足になった某アニメを思い出した 全体としては名作で間違いないんだが、竜頭蛇尾というか、えっ?これで終わり?
という感想が正直なところ 都市長べスポの食券Cでマリスとセックスしたみたいな描写があるな >>663
むしろランス2部1〜10ができるレベル >>450
わんわんの病気治すのにわんわんの情報調べないってのも間抜けな話だけどな
その辺はパイアールもサテラと同じ魔人ってことか オーギルの食券2凄い笑ったわ
ランスとナンパ対決する ダークランスが世界を率いて魔王ランスに立ち向かう2部01
う〜ん、いかんせん正統派すぎる わんわんと交尾しないからといってわんわんが発情するような服を着るのはおかしい >>666
正直2部エンド後のクルックーは説明不足過ぎたからこっちのほうが良いな >>661
砦ルート固有のクエストを処理していってポピンズの協力得られるまで進んだら
支援とか魔人攻略とか解放クエが再点灯するよ
海出現(ランス船団)にも間に合う >>672
あいつ見た目から想像できない性格しててほんと楽しいよな >>666
これマジか。
本物だとしたら偉業だよ。 もう会う事も無いかもしれんって言われた時が一番ヤダヤダヤダヤダ―ッってなった
この瞬間は完全にルドだった >>666
これええやん
2部わけわからんとかキレてたキッズ達も大満足して今より更に評価が上がった可能性ある 真偽はともかく、理解した上で見るのは楽しいけどEDで語られるにはあまりにも説明説明すぎて切って正解と思う いっぱい釣れるね
自作SS評価してくれてホルホル中かな 昨日ようやく一周目終わったけどこれって周回重ねて強くなってトライアンドエラーの繰り返しなの?
バットエンド見なくて済むようになるのになるのに何周くらい必要なか教えてほしい
精神的な意味で 2部で1作出来るって人多いけどやっぱりランス主人公でやりたいって気持ちが強いな〜
中盤くらいでランスが仲間になって天界編とかだったらすごく面白そうだけど クルックー裁判は前からちょくちょくこのスレでも出てたし本物なんちゃう >>551
これ1枚志津香かナギにして2ターン目に魔方陣しとくと自動攻撃でコンボ数取り戻したうえで魔方陣上乗せされてさらに素敵になる >>689
テンプレとWiki見て効率よくやって2周 妥協して3周くらい 場面としては全実績取得者だけが見れるエクストラでも良い気がする
ゲームとしてはクドめで周回それなりにやった人向け ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています