ランス10 part191 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part190
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522853170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 ※魔王ケイブリスの倒し方
難易度30にするとHPがオーバーフローして0になる 乙
運命マジックを回収すると翔竜ループが遅れて難易度上がり切らないんだよね せめて改造版で統合部隊の遊び方をもうちょい拡張してほしいなあ
いまのところアフター終わったら図鑑以上の意味がなくなってしまう ランスの世界の勇者は世間一般の勇者とは意味合い違うからね
世間一般的な評価だとランスが勇者になる 統合部隊はちまちまと好みの順番とかに並べ替えてもリセットされるのが嫌
用意されてるソートじゃ満足できない 歯応えなくなるのは分かるけど任意で部隊引き継ぎさせてほしいわ セーブデータ解析して見てない食券イベント表示するツールない? >>8
残念ながら最後に魔王化しちゃったので、あの世界の世間の評価的にはご破算になってしまった。
メタ的には魔王ランス時代のが極めてマシなんだけどね。
虐殺数50%overしたナイチサ時代や人間牧場とかやってたジル時代と比べて。 統合部隊は名前順にソートしても大人ナギが別の位置にあったりとまともに揃ってない
やっぱ手動でソートしたのを記憶する機能は必須だよなぁ まあ英雄やってたシルキィも魔人化で居なかった事にされたし
ランスをどう扱うかはちょっと微妙なラインよな
魔王の魔血魂云々に関してどの程度広まってたかって話にもなりそうだし 3億人を牧場化してたジル様の統制力すごすぎるやろ
俺もジル様の情夫になりたいわ Aエンドの時に英雄として語り継がれたみたいな事書いてあったし魔王化のマイナス評価入れても結局歴史上は英雄扱いかと >>15
最後にご破算にして評判関係なく自由に冒険出来るエピソードに帰結出来たともいえるけどね
鬼畜王の幸福EDは踏襲してる。違うとこは家族がぞろぞろいる感じかな 大怪獣クエルプランも魔血魂も片付けたし英雄なのだ
後者は一般人はそもそも何なのか知らんだろうけど >>20
ランスの性格的に向かってくるならザクッーで終わらせるぐらいで世間の評価なんて気にしないし、
下手に英雄化されなくなってむしろ自由になったとは言えるな。 >>19
有名人の伝記みたく英雄フィルターかかったランスの伝記があったら読んでみたい
何も知らない人が読んだら普通の英雄史だけど知ってる人が読んだらギャグになる内容 >>18
ジルとククルは魔王の中でも有能なんだろうな パイアールマラソンの山登りそんな気楽に何周もできるものなんで? >>23
リアとかバレスリック辺りにランスの活躍を語らせてそれを伝記にしようぜ >>23
ドエススキー先生が4コマ漫画にしてくれたよ ククルって見た目似てるしタコとイカだし中身ピグのイメージしかない >>25
高難易度になるほど自動戦闘が辛くなるけどねまあ対処法が全く無いわけじゃないからなんとかなるけど >>25
山登りはなんとかなるけど
それまでの高難易度ヘルマン2枚抜きとかだるいだろうと思う >>25
難易度を上げつつ
育成機会(累積経験値)を増やすのが目的のじっくりコースよ
時間かかっても限界まで育てたい人向け 自動戦闘を手動に変えて累計経験値蓄積できる運命マジックは
難易度1上昇分の経験値低下をペイできるとおもうけどどうなんだろう
今度自分でどこまで増えるかやってみるか >>28
逆だ、ピグがククルなんだ
イカまで生き残る災害なんだぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています