なんていうか15ターンが短いってのはあるな
賢者の知恵なんかも意味的にはヒントや世界観見せなのに色々犠牲にしないと見れないし

2戦目魔人をもうちょっと強くしたり間になにか別勢力(それこそ黒部とか悪魔ネタとか)出したりして
8-14ターンくらいを育成かヒント集め(賢者の知恵やポピンズ)、別勢力対策、ホーネット関連クエからどれか選べるくらいにして20ターン締めでもよかったと思う